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  • 《小小設計師》大班教案

    時間:2022-05-16 06:16:44 教案 我要投稿

    《小小設計師》大班教案

      作為一名人民教師,可能需要進行教案編寫工作,編寫教案有利于我們科學、合理地支配課堂時間。教案應該怎么寫呢?以下是小編整理的《小小設計師》大班教案,歡迎大家分享。

    《小小設計師》大班教案

    《小小設計師》大班教案1

      活動設計背景

      活動的設計一定要來源于生活,因為他們熟悉這些建筑,在孩子已有經(jīng)驗的基礎上去繪畫,那么他們就覺得有內(nèi)容可畫、并不斷升華,能在作畫時始終保持興趣。這次活動中,我本著讓孩子欣賞、自主、自由的原則,從欣賞中激發(fā)孩子創(chuàng)作的愿望,自由去用筆描述自己喜歡的樓房,感受設計樓房的樂趣。

      活動目標

      1、發(fā)揮幼兒的想象力和創(chuàng)造力,大膽地用語言表達自己的設計方案。

      2、學習用各種線條與色彩設計樓房。

      教學重點、難點

      重點:學習用各種線條與色彩設計樓房外觀。

      難點:大膽地用語言表達自己的設計方案。

      活動準備

      1. 知識準備:日常觀看各種樓房。

      2. 物質(zhì)準備:樓房圖片、水彩筆、圖畫紙。

      活動過程

      (一)開始部分:

      師生共同欣賞樓房圖片

      (二)基本部分:

      1、老師和幼兒邊看邊自由討論樓房的'外部結(jié)構,感受樓房的藝術美。

      2、引起興趣。

      “你愿意自己設計幼兒園的樓房嗎?”“你想設計什么樣的樓房?”引導幼兒大膽地表達自己的設計方案。(自由討論;個別發(fā)言)

      3、交代設計要求

      鼓勵幼兒大膽創(chuàng)作不同形狀、色彩、風格的樓房。

      4、幼兒進行創(chuàng)作,老師指導。

      (三)結(jié)束活動:

      小設計師們帶領參觀者參觀所設計的樓房,并作介紹。

    《小小設計師》大班教案2

      活動目標:

      1、認讀數(shù)字1-10,理解數(shù)的排列是有順序的。

      2、嘗試按從小到大的順序,通過連直線的方法勾畫房屋的外形。

      3、積極參與數(shù)學操作游戲,體驗游戲的快樂。

      活動準備:

      1、1-10數(shù)字卡一套、紅旗一面、水筆(數(shù)量與幼兒人數(shù)相等)。

      2、房屋設計圖若干。

      活動過程:

      一、出示數(shù)字卡片,認讀數(shù)字1-10,初步理解數(shù)的排列是有順序的。

      1、教師事先在黑板上任意擺放好1-10的數(shù)字,幼兒觀察、辨認。

     。1)教師任意指向某一數(shù)字,引導幼兒辨認。

      教師:小朋友,你們看黑板上都有些什么呀?這是數(shù)字幾呢?

     。2)教師任意講出數(shù)字x,引導幼兒指認并說出"這是數(shù)字x"。

      2、個別幼兒嘗試從小到大有序排放數(shù)字1-10,初步理解數(shù)的排列是有順序的。

      3、教師在黑板上貼紅旗,引導幼兒嘗試從紅旗后面,按從小到大的順序排放1-10的數(shù)字。

      (1)教師:小朋友,你們看這是什么呀?數(shù)字卡片要從紅旗的旁邊開始排隊了,它們要從小到大有順序地排隊,誰愿意上來幫幫它們?

      (2)引導幼兒相互檢查,如有錯誤集體討論糾正。

      4、有序認讀數(shù)字1-10,進一步感知數(shù)字從小到大的順序。

      教師:xxx,請你按從小到大的順序把這些數(shù)字讀一讀。(鼓勵、引導個別幼兒有序讀數(shù))讓我們一起一邊用手指著數(shù)字一邊按順序讀一讀,好嗎?(鼓勵、引導個別全體幼兒手口一致有序地讀數(shù))

      二、觀察房屋設計圖。

      1、教師出示一張放大的房屋設計圖,引導幼兒觀察,進下一步認讀1-10的數(shù)字。

      教師:你們看這張圖上有什么?(引導幼兒說出圖上有點和數(shù)字)這里的數(shù)字表示什么?(引導幼兒說出點旁邊的數(shù)字是表示這個點是幾個點)誰能有順序地找一找,讀一讀圖片上的數(shù)字?一邊讀一邊還要用手指點一點數(shù)字旁邊的小點子哦!(引導幼兒邊用手指邊有序認讀數(shù)字)

      2、討論、學習有序連線方法,激發(fā)幼兒設計房屋的興趣。

      教師:剛才,小朋友用小手有順序地點了圖片上的小點,如果我們用直線有順序地把這些點連起來。會設計出好看的房子呢,不過你們一定要用直線連喲!

      3、教師:小朋友,你們會設計出一間什么樣的房子呢?讓我們一起試一試吧。

      三、實踐操作設計房屋,感知數(shù)字1-10從小到大的`順序關系。

      1、教師:小朋友要按順序連小點,記得要用直線連喲!

      教師:連好的小朋友按連的順序用手點一點小點,還要讀一讀點旁邊的數(shù)字,看看你設計出的房子是什么樣子的。

      2、同伴間自由相互檢查是否按數(shù)字順序連直線。

      3、把自己設計的房屋圖展示要黑板上。

      4、同伴通過手口一致地有序點數(shù),達到互檢的目的。

    《小小設計師》大班教案3

      活動目標:

      1、結(jié)合生活經(jīng)驗發(fā)現(xiàn)生活中各種各樣的建筑物,激發(fā)幼兒繪畫的興趣。

      2、愿意大膽嘗試用繪畫的形式把自己想象設計出的建筑物用繪畫表現(xiàn)出來。

      3、敢于大膽創(chuàng)意,在自己的作品中獲得成功與自信。

      活動重點:能多畫出不同的,有創(chuàng)意的建筑物。

      活動準備:收集各種各樣的建筑物圖片繪畫紙水彩筆

      活動過程:

      一、結(jié)合生活實際和在生活中的.積累與經(jīng)驗:說一說

      教師:小朋友們,你見過很多不同的建筑物嗎?你在哪見過它?你見到的建筑物都有什么樣子的?你能多說幾種嗎?你見的建筑物是干什么用的?

      教師引導并幫助幼兒總結(jié)。說一說生活中常見的建筑物和建筑物的作用。

      二、拓展繪畫內(nèi)容與思維:想一想

      今天老師這里也有好多的建筑物的圖片拿來給小朋友們展覽,我們一起看一看說一說吧。

      這些建筑都挺漂亮的,都是建筑設計師們設計出來的,他們是不是很有特點呢?那么小朋友們?nèi)绻闶切⌒〗ㄖ䦷熌阆MO計出什么樣子的建筑物你會更喜歡呢?請幼兒說一說

      三、師幼同步,一起嘗試用繪畫的形式把想像的表現(xiàn)出來:試一試

      剛才有小朋友都說了自己想要設計的建筑物那么我們就來動手畫一畫,把你想的用繪畫的形式表現(xiàn)出來。老師也來畫,一會我們來比一比誰畫的最特別。

      請幼兒和老師一起畫。

      四、師幼之間將繪畫作品進行分享:展一展

      幼兒之間互相欣賞學習。把幼兒和老師的作品展示出來大家一起看一看。

      五、師幼相互評價,找出自己感興趣的作品,說說什么地方吸引了自己:評一評

      教師引導幼兒從想象創(chuàng)造方面進行和技能技巧方面進行評價。

    《小小設計師》大班教案4

      教學目標:

      1、通過幼兒自己對實驗現(xiàn)象的觀察,培養(yǎng)幼兒有順序、有耐性的良好觀察習慣和敏銳的觀察能力。

      2、培養(yǎng)幼兒認識、探索生活中常見事物蘊含的科學原理的興趣。

      3、通過幼兒自己操作,培養(yǎng)幼兒實際解決問題的能力。

      教學準備:

      小神童電腦軟件、橋梁展示圖、紙、筆

      教學過程:

      一、以故事形式引起幼兒興趣:

      小熊家門前有一條小水溝,它正在那發(fā)愁不知怎么辦才能過對岸,小朋友你們能幫助小熊想個辦法嗎?小熊的'好朋友機靈猴也幫它想了個法子,我們一起聽聽是什么法子?和我們想的一樣嗎?

      二、邊看小神童軟件邊提問:

      1、機靈猴和小熊來到了什么地方?看到一座什么橋?在古代人們用什么來建造橋梁的?小熊喜歡嗎?為什么?

      2、機靈猴和小熊又來到了哪一座橋?趙州橋是用什么來建造的?它的外形怎樣?趙州橋和竹橋有什么區(qū)別?

      3、它們來到了現(xiàn)代看見了什么橋?鋼筋吊橋的用什么來建造的?鋼筋吊橋在結(jié)構上有什么特別之處?鋼筋吊橋起到什么作用呢?你們現(xiàn)在見過哪些鋼筋吊橋?

      4、看完了鋼筋吊橋,它們又看了什么橋?現(xiàn)代立交橋建立在什么地方?它是用什么來建造的?它對交通起到什么作用?你們在哪些地方看到現(xiàn)代立交橋?

      5、除了機靈猴介紹我們認識的古代竹橋、趙州橋和現(xiàn)代的鋼筋吊橋、立交橋外,你們還見過哪些橋呢?

      6、我們一起進入電腦看看一些用不同材料建造的、有不同用途的橋梁。

    《小小設計師》大班教案5

      一、 活動目標:

      1.運用廢舊材料創(chuàng)造性的設計服裝。

      2.在操作中能大膽動手,動腦,提高解決問題的能力。

      3.提高合作能力,體驗成功的快樂。

      二、 準備

      廢舊材料,報紙、袋子,繩子、剪刀、膠水、雙面膠、透明膠、回形針。

      三、 過程:

      1.導入:出示照片,引起

      幼兒興趣

      師:小朋友,你們在電視上看過服裝模特表演嗎?

      師:我今天帶來了一些小模特的照片,我們來看一看!

      這是一場服裝模特表演,觀察觀察她們身上的'服裝(特別之外)

      師:有沒有發(fā)現(xiàn)這些衣服和我們平常穿的有什么不一樣?

      用什么材料做成的?和我們平時穿的衣服不一樣

      2.師:你們覺得他們設計得怎么樣?

      那我們自己也來做一個小小服裝設計師,為自己或旁邊的好朋友設計一樣漂亮的服裝。

      插入談話:你想為誰設計,設計什么樣的衣服,用什么材料?

      設計好了的小朋友可以趕緊自己穿起來,或者讓你的好朋友做你的模特穿起來,請別的也做好的小朋友,你可以互相打扮你們的服裝。

      3.總結(jié):

      師:小小設計師們,你們的服裝做好了嗎?誰來先說說自己設計的服裝,

      師:我們設計了這么多漂亮的衣服,你們的心情現(xiàn)在怎么樣?

      我們跟著音樂一起來表演吧!

    《小小設計師》大班教案6

      活動目標:

      1、認識服裝的各種衣領、衣擺造型,嘗試自制花邊進行裝飾。

      2、激發(fā)幼兒想象和創(chuàng)造力,體驗表演的樂趣。

      3、鼓勵幼兒大膽正確的上色。

      4、能展開豐富的想象,大膽自信地向同伴介紹自己的作品。

      活動準備:

      1、各種制作材料,PPT課件,材料筐若干。

      2、節(jié)奏感較強的音樂。

      活動過程:

      一、欣賞PPT,引入課題指導語:今天陳老師請你們來看時裝表演,欣賞各種各樣的服裝。

      欣賞PPT課件指導語:呀,這件衣服真漂亮,你們喜歡嗎?你最喜歡衣服的哪個部分?(衣領、衣擺)

      二、示范講解指

      導語:這些衣服都是服裝設計師設計的,我們也來做小小設計師。瞧!陳老師已經(jīng)做了一件漂亮的`衣服。看,領子上有什么?(花邊) 衣服上還有什么? 其實花邊和花都是用同一種方法做的。

      (先在領子四周都貼上雙面膠,拿一張皺紋紙,正面折,反面折,像折紙扇一樣,邊折邊黏在雙面膠上,這樣領子就做成了;我們也可以用這種方法來做小花,先把雙面膠貼成一個圓,然后同樣的用折扇子的方法將皺紋紙對著雙面膠粘成一個圈,多余的撕掉,小花就做成了。)提問:這件衣服上還有什么(流蘇、腰帶)指導語:我太喜歡這件衣服了,請你們來設計一件比陳老師的更漂亮的衣服吧,陳老師還給你們準備了許多材料,待會我要請五個小朋友一起合作設計一件衣服,制作完成以后選一個模特穿上衣服,領著設計師表演。

      提問:五個人設計一件衣服,應該怎么分工合作呢?(有的負責衣領,有的負責衣擺,還有的負責裝飾)但是每組的小朋友只能有一個小模特,怎么選擇?(猜拳等)指導語:想好的小朋友請你輕輕地找一個桌子5個人合作設計一件衣服。別忘了把垃圾放到筐子里。

      三、幼兒分組制作,教師巡回指導。(播放背景音樂)

      四、時裝表演

      1、教師發(fā)現(xiàn)各組幼兒已經(jīng)做完了開始放音樂教師帶領先完成的設計團隊和模特一起走上T臺擺好看的亮相動作。

      指導語:我們的小模特已經(jīng)準備好了,請設計師來排隊吧。

      2、指導幼兒按秩序進行表演和退場。

      指導語:音樂響起來了,請模特帶領你的設計師把我們的設計作品給客人老師看看,F(xiàn)在請你們往教室走讓更多的小朋友來欣賞我們的作品吧。

      教學反思:

      這從一個側(cè)面反映出小班幼兒的手部精細動作發(fā)展還不成熟,教師在今后設計的活動中,可以從平面開始逐步過渡到立體,隨著孩子手部動作的不斷協(xié)調(diào)發(fā)展來增加操作材料的難度。

    《小小設計師》大班教案7

      活動目標

      1、感知廢舊物品帶來的樂趣,培養(yǎng)愛動腦、愛實踐的好習慣。

      2、能發(fā)現(xiàn)費舊物品的多種設計方法并大膽嘗試,激發(fā)幼兒想象力和創(chuàng)造力。

      3、培養(yǎng)交往能力,能與同伴合作,體驗合作樂趣。

      4、培養(yǎng)幼兒能綜合音樂進行自我表現(xiàn),培養(yǎng)幼兒自信心和成就感。

      5、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神。

      重點難點

      重點:讓幼兒懂得不亂扔亂丟費舊物品,懂得廢物利用 。

      難點:激發(fā)幼兒想象力和創(chuàng)造力。

      活動準備

      廢舊物品(光碟、瓶罐類、包裝紙類、紙盒類等)、線繩、膠棒

      活動過程

      一、活動導入

      1、教師:老師看一下小朋友們今天都帶來了什么材料呀?那大家看一下小朋友帶來的物品大都是什么物品。渴遣皇嵌际遣荒苡玫奈锲费。那我們叫它費舊物品。(引導幼兒認識費舊物品)

      2、教師:老師問一下小朋友不能用的費舊物品我們應該怎么辦?(扔垃圾桶垃圾箱里)哦!是個講衛(wèi)生的好孩子,今天老師要讓小朋友拿出你帶來的的物品設計出漂亮的衣服來。(引導幼兒廢物利用)

      二、 自由探索

      1、 教師:下面就請小朋友構思一下自己的設計。

      2、 幼兒自由探索實踐。

      教師:現(xiàn)在小朋友都構想出自己的設計了,那就請大家大膽嘗試。(培養(yǎng)幼兒動手動腦的能力)

      3、請幼兒分組合作讓幼兒兩個人一組互相合作設計出自己的喜歡的`衣服

      4、交流展示

      教師:小朋友的設計都已經(jīng)基本設計好了,那就請大家穿上自己設計的服裝來給大家一一展示一下吧! 看一下誰的想法最獨特,設計出的服裝最新穎亮麗。(請出想法最獨特新穎的小朋友給大家講解和展示,激發(fā)幼兒大膽創(chuàng)造能力)

      三、播放音樂:

      幼兒進行模特表演。

      四、活動延伸:

      讓幼兒想象一下還有什么費舊的物品可以做出漂亮的服裝,回家和爸爸媽媽一起設計。

      教學反思

      通過這次活動的進行使幼兒更深入的了解廢舊物品還有利用的價值,在這次活動中鍛煉了幼兒敢于探索研究,和動手動腦的能力,從而培養(yǎng)了幼兒的交往能力和與同伴積極合作的能力,小朋友通過此活動知道了廢物利用,不亂仍垃圾污染環(huán)境,共同保護我們的家園。

    《小小設計師》大班教案8

      活動目標:

      1、培養(yǎng)幼兒大膽創(chuàng)作的能力。

      2 、鍛煉幼兒小肌肉的活動能力。

      活動準備:

      海綿印章(有蘋果、小魚、烏龜?shù)刃螤睿、水彩筆、水粉、棉簽、皺紋紙條、彩色粘貼紙(三角形、圓形、正方形)、膠水等各種操作材料;教師設計的服裝作品;舊衣服《節(jié)奏明快的音樂》。

      活動流程: 引起興趣--觀察討論--設計創(chuàng)作--作品展示--活動延伸。

      活動過程:

      一、引起孩子興趣

      1、教師隨音樂進行服裝表演,幼兒欣賞。

      首先,教師展示衣服的正面圖案:藍色的河水、紅色的小魚、黃色的小烏龜。然后請幼兒欣賞衣服背面圖案:一只小烏龜背著三角形、圓形、正方形的果子。衣服的下面是用彩條裝飾成的.小草裙。

      2、提問:老師的衣服和服裝店里的一樣嗎?

      幼兒:不一樣。

      教師:這是老師自己設計的衣服!

      二、觀察討論

      1、幼兒觀察

      教師:你知道老師衣服上的圖案是怎么設計的嗎?

      幼兒自由討論。

      欣欣說:你衣服上的小魚、小烏龜是用印章印的。

      松松說:你的小草裙是用皺紋紙做成的。

      小雨說:三角形、圓形是貼上的。

      教師拿一個及時貼做成的三角形說:那你們知道這叫什么嗎?

      幼兒說:不知道。

      教師說:它叫及時貼,這些三角形、圓形就是老師用及時貼剪成的。用拇指和食指用力搓開,粘貼在衣服上就行了。

      教師:這些是老師制作的,你們還可以想一些新的制作方法來嘗試一下。

      三、設計創(chuàng)作

      1、請幼兒自由選擇自己喜歡的材料來設計衣服。

      教師:你們想不想來設計衣服?

      幼兒:想!

      教師:現(xiàn)在你想用哪一種材料制作你就坐在哪一組中。

      2、教師為你們準備了印章組(有蘋果、小魚、小烏龜?shù)扔≌;各種顏色的水粉),粘貼組(有三角形、圓形、正方形、長方形的彩色粘貼紙),繪畫組(水彩筆),彩條組(皺紋紙條、膠水)。

      3、幼兒制作,教師巡視指導。

      教師示范著說:用拇指和食指在紙邊用力搓,然后用兩只手把紙揭開粘在衣服上,再用手按一按,就完成了。

      4、在創(chuàng)作過程中,制作比較快的幼兒可以到一個空地試穿衣服,并相互交流 、相互欣賞。

      四、作品展示

      1、作品介紹:每位幼兒都穿上自己所設計的服裝來相互介紹。

      2、(音樂起)進行服裝表演,大膽展示自己的作品。

      教師:小朋友,你們設計的衣服真漂亮!我們跟隨音樂進行服裝表演好嗎?

      五、活動延伸

      今天,每一個小朋友都設計了一件漂亮的衣服,我們把它掛在活動室的墻上,開一個《服裝展覽會》,請幼兒園的小朋友和爸爸媽媽都來參觀好不好?

    《小小設計師》大班教案9

      活動設計背景

      現(xiàn)在的時代已經(jīng)是電話手機e—mail的電子通訊時代,很多幼兒寄信的行為都沒有過,更何況對于郵票知識的了解。于是,我就和孩子們一起收集了各種郵票。在孩子們自由活動時,我就和孩子們一起觀察郵票、欣賞郵票。設計本次活動,是為了讓幼兒了解郵票文化,增加郵票知識,熱愛郵票,為一種文化的傳承做點應該的貢獻。

      活動目標

      1.幼兒初步嘗試了解郵票的用途和組成部分。

      2.幼兒嘗試設計制作郵票,表現(xiàn)自己的特色。

      3.幼兒享受藝術活動的樂趣。

      4.培養(yǎng)幼兒的技巧和藝術氣質(zhì)。

      5.培養(yǎng)幼兒的欣賞能力。

      教學重點、難點

      活動重點:幼兒了解郵票的用途和組成部分。

      活動難點:幼兒設計具有自己特色的郵票。

      活動準備

      1.ppt、剪好花邊的畫紙

      2.人手一份記號筆、12色油性筆。

      活動過程:

      一、 談話導入

      1.“今天李老師遇見一件麻煩事,老師去郵局寄信,可是郵局的叔叔說這封信少了一樣東西不能寄,請你們幫我看看到底少了什么?”(出示信封)這封信到底少了什么?(郵票)

      2.小朋友知道嗎,郵票除了寄信以外,因為它圖案精美、有紀念意義,還有很高的收藏價值呢。

      二、欣賞郵票

      1.今天老師也帶來一些有紀念意義的郵票,我們也來欣賞一下好嗎?

      2.你看到的郵票是怎樣的?教師引導幼兒邊欣賞邊說說郵票上的圖案(觀察一些特殊的紀念郵票,為設計郵票做鋪墊)(有花邊、有幣值、有美麗的圖案等)

      3.剛才小朋友看見郵票上有紀念意義的美麗圖案,和表示郵票價錢的幣值,在郵票的旁邊還有白色的花邊和中國郵政四個文字。這些都是郵票設計師叔叔阿姨們精心設計的。如果你是郵票設計師,你準備設計什么樣的有紀念意義的郵票圖案呢?

      三、設計郵票

      1.幼兒討論設計一張怎樣的郵票,然后畫在紙上。

      2.幼兒作畫,教師指導。提醒幼兒要在設計好的圖案旁貼上中國郵政四個文字和幣值單位。

      四、活動評價

      1.誰愿意將你設計的郵票介紹給大家。

      2.幼兒介紹自己的作品。

      教學反思

      今天我反思的內(nèi)容是大班美術活動《小小郵票設計師》。

      一、說選材

      根據(jù)《綱要》藝術領域“在支持、鼓勵幼兒積極參加各種藝術活動并大膽表現(xiàn)的同時,幫助他們提高表現(xiàn)的技能和能力”的要求,結(jié)合大班幼兒的認知特點,我將本次活動的目標定位于:

      1、知識目標:了解郵票的用途和組成部分。2、技能目標:嘗試設計制作郵票,表現(xiàn)自己的特色。3、情感目標:體驗合作活動的快樂和成功的喜悅;顒又攸c:了解郵票的用途和組成部分;顒拥碾y點:設計具有自己特色的郵票;顒拥'準備:ppt、剪好花邊的畫紙

      2.人手一份記號筆、12色油性筆

      二、說教法與學法

      新《綱要》指出:教師應成為學習活動的支持者、合作者、引導者。活動中應力求“形成合作式的師幼互動”,采用適宜的方法組織教學;顒又形疫\用了 1、情景教學法:在活動中,我創(chuàng)設了郵票欣賞的情景,讓幼兒能夠很快的進入到活動中去。 2、觀察法:在活動開始時,請幼兒仔細觀察郵票。通過觀察,使幼兒對郵票進行認知。 3、提問法:對幼兒進行一些啟發(fā)式的提問,有助于幼兒對郵票的組成有進一步的認識;顒又泻⒆觽冞\用了 1、多種感官參與法。幼兒在活動中通過看一看、說一說、做一做等多種方法來獲得對郵票的形狀、組成的知識體驗。 2、操作法:幼兒動手作畫,在相互作用的過程中探索和學習,獲得設計郵票的技能。操作法對幼兒學習美術具有決定性意義,因而操作是本活動的主要環(huán)節(jié)。布盧姆提出:只要有足夠的時間和機會,每個幼兒都能達到高水平的學習。因此,在操作中,我想盡量讓幼兒有充足的時間來作畫,在充足的時間里積累經(jīng)驗,以獲得技能;顒右沧C實了這一點。

      三、說活動程序

      總的設計思路是:根據(jù)大班幼兒學習的特點和本活動目標要求,設計以“郵票”為中心主題,以教師的示范幼兒練習為教學模式來組織教學。

      活動流程是:觀察欣賞郵票→出示范畫導入→師幼互動→幼兒練習→活動評價(展示幼兒的畫,欣賞)。(具體的活動程序見活動教案)

      四、說反思

      情景創(chuàng)設的導入很能吸引起幼兒的注意,興趣的確是最好的老師,也是幼兒學習的動力,所以在看教師繪畫的時候,幼兒個個全神貫注地聽著。大班幼兒對于這種新的作畫形式很感興趣,用它作畫能激發(fā)他們對繪畫的興趣,由此發(fā)展幼兒的認知能力,積累相關的繪畫經(jīng)驗,讓幼兒對美術課產(chǎn)生喜愛之情。課后我想也可以讓孩子先畫出自己理解的郵票,再豐富幼兒有關郵票的常識,再設計,可能效果會更好。

    《小小設計師》大班教案10

      【教材分析】

      民族服飾是各民族文化的重要組成部分,每個民族都有自己的服飾特點。蒙古族的長袍及腰帶和靴子、藏族的甩袖、維吾爾族的花帽等都是具有民族特征的服飾。為加深幼兒對民族服裝的了解與認識,讓其充分感知民族服飾的美麗,激發(fā)大班幼兒繪畫與制作民族服裝的興趣,特設計本次服裝設計活動。本次活動引導幼兒觀察藏族、維吾爾族、蒙古族等民族的服飾,了解服飾在衣領、袖口、飾品等處都有多樣化的圖案設計。教師可選擇“二方連續(xù)紋樣”作為切人點,引導幼兒運用“二方連續(xù)紋樣”創(chuàng)造性地設計自己喜歡的民族服裝,感知民族服裝的圖案美。

      【活動目標】

      1.認識二方連續(xù)紋樣,了解二方連續(xù)紋樣在民族服裝中的應用。

      2.能運用二方連續(xù)紋樣設計自己喜歡的民族服裝。

      3.感受民族服飾的多樣美。

      【活動準備】

      1.教師自制課件《漂亮的民族服裝》(藏族、維吾爾族、蒙古族等民族的服飾圖片)、二方連續(xù)圖案的圖片。

      2.《幼兒學習材料》——美術用紙第 7 頁。

      3.少數(shù)民族服裝、背景音樂《月光下的風尾竹》。

      【活動建議】

      1.請幼兒描述自己所喜歡的'民族服裝,感知民族服裝的美。提問:你最喜歡哪個民族的服裝?為什么?

      2.請幼兒觀察圖片,學習用二方連續(xù)紋樣繪畫、裝飾民族服裝。

     。1)出示藏族、蒙古族、維吾爾族等少數(shù)民族的服飾圖片,引導幼兒觀察其裝飾花紋的特點。提問:這些服裝分別是哪個民族的?都有哪些花紋?這些裝飾花紋都出現(xiàn)在什么地方?

      小結(jié):少數(shù)民族服飾色彩鮮艷、紋樣豐富。裝飾花紋主要在領口、袖口前胸、后背、裙邊等地方出現(xiàn)。有的服飾上繡滿龍風、花卉、蟲鳥等圖案象征吉祥如意。

      (2)出示二方連續(xù)紋樣圖片,讓幼兒欣賞后總結(jié)其規(guī)律。提問:這些花紋有什么規(guī)律? 你還見過哪些二方連續(xù)紋樣?

      小結(jié):以一個或兩個單位紋樣,在兩條平行線之間的帶狀形平面上,作有規(guī)律的排列并已向上下或左右兩個方向無限連續(xù)循環(huán)所構成的帶狀形紋樣,稱為二方連續(xù)紋樣。

     。3)教師示范。展示服裝輪廓圖,引導幼兒用二方連續(xù)紋樣進行裝飾,教師隨幼兒說出的花紋在服裝的前胸處裝飾,給幼兒以啟發(fā)。

      3.幼兒在美術用紙上嘗試運用二方連續(xù)紋樣進行裝飾。

      提示幼兒運用二方連續(xù)紋樣在服裝的不同部位進行創(chuàng)造性的裝飾,鼓勵幼兒裝飾出不同紋樣圖案的民族服飾。

      4.幼兒展示作品并交流設計的意圖。

      (1)教師提問:你設計的是哪一個民族的服裝?用的是什么二方連續(xù)紋樣?你認為你的設計好在哪里?引導幼兒分享、交流自己的作品及其創(chuàng)意。

     。2)幼兒隨音樂身穿民族服裝跳民族舞。

    《小小設計師》大班教案11

      設計意圖:

      自由活動時許多孩子嘴里嘰嘰咕咕地爭論不休,仔細一聽,原來是對“六一節(jié)”晚會的時裝表演節(jié)目發(fā)表自己獨到而有趣的見解;還有幾個孩子正披著塑料袋跑來跑去。我突發(fā)奇想,因此設計了本次活動……

      活動目標:

      1、自由探索服裝的制作方法,能用自己的方式制作出簡單的服裝并進行裝飾。

      2、幼兒對服裝制作感興趣。

      活動準備:

      1、事先讓排好時裝表演。

      2、服裝四件。(2件套頭,2件對襟;2件用剪刀做,2件用手撕)

      3、大大小小的塑料袋若干(與幼兒人數(shù)相等)、剪刀、抹布、漿糊、裝飾的材料等。

      活動過程:

      1、談話引起幼兒興趣。

      師:“今天我們一起來欣賞星星時裝表演隊的小朋友為我們帶來的精彩的時裝表演!

      2、引導幼兒仔細觀察服裝的樣式、裝飾方法。

     。1)表演完,問:“她們最外面穿的衣服用什么做的?”“這幾件衣服一模一樣嗎?哪兒不一樣?”“還有哪些不一樣的地方?”(幼兒自由交流討論、回答)

      師引導幼兒從服裝的式樣、袖子、做法等地方仔細觀察。

     。2)探索裝飾方法。

      問:“這些服裝漂亮嗎?怎樣才能使它更漂亮?”(幼兒自由回答)以魔術的方式把服裝變的更漂亮,師:“它們是怎樣裝飾的`?”(留給幼兒一定的時間觀察)“一個⊿一個Ο,一個⊿一個Ο叫間隔排列;左面一個×,右面一個×,就叫對稱排列!

      共同小結(jié)。

      3、拓展幼兒思維,探索服裝的制作方法。

      導語:“森林里的小動物要舉行時裝表演大會,小動物們想請我們?nèi)⒓。我們就來當回小小服裝設計師,為自己設計一套服裝,你們想為自己設計什么樣的服裝?”(幼兒自由討論)

      師:“拿到一張塑料袋怎么才能把它變成服裝呢?”“自己說一說,把你的想法告訴你的好朋友!保ㄓ變鹤杂苫卮穑

      “先要怎么樣?”(撕領口)師示范!叭缓竽?”(幼兒自由交流、想象)

      4、幼兒制作服裝,師適時指導。

      幼兒自由分組選擇制作方法。師鼓勵幼兒大膽設計并動手制作,“想怎么做就怎么做”,做的還要和別人不一樣。幼兒自行制作,師適時指導。

      5、幼兒穿上服裝,自由講評。

      問:“你做的是什么服裝?你覺得自己設計的服裝什么地方最好看?為什么?”

      “你最喜歡誰做的服裝?為什么?”(鼓勵幼兒大膽發(fā)表自己的見解)

      師幼共同進行時裝表演。

    《小小設計師》大班教案12

      活動設計背景

      現(xiàn)在的幼兒吃東西不合理,往往是想要吃的東西吃東西,不喜歡吃的東西就一點也不吃,不懂得什么食物吃了有營養(yǎng)什么沒營養(yǎng),所以我抓住這一現(xiàn)象上一節(jié)大班健康活動“小小營養(yǎng)設計師”。

      活動目標

      1、初步了解營養(yǎng)與人成長的關系,讓幼兒理解合理科學的搭配。

      2、嘗試為自己設計一份營養(yǎng)中餐,對食物的搭配感興趣。

      3、初步了解健康的小常識。

      4、知道人體需要各種不同的營養(yǎng)。

      5、了解吃飯對身體健康的影響,能按時吃飯,不挑食。

      教學重點、難點

      1、重點:了解營養(yǎng)與人成長的關系,

      2、難點:讓幼兒理解合理、科學的搭配

      活動準備

      各種食物圖片、一次性紙盤、健康笑臉貼紙

      活動過程

      一、我最喜歡吃的食物

      1、 導入主題:(大家好!歡迎進入快樂食物王國,在這里有各種各樣的食物,請你們隨便挑選,盡情吃吧!)

      2、 幼兒選擇自己喜歡的食物,教師出示圖片。

      二、營養(yǎng)寶塔

      1、 你們都有自己喜歡吃的食物,如果讓你隨便吃,想吃多少就多少,你一次吃多少?

      2、 你平時有像這樣吃過嗎?

      引導幼兒根據(jù)自己的生活經(jīng)驗大膽表達。

      3、 你覺得哪些食物可以多吃點,哪些食物應該少吃?為什么?

      引導幼兒討論。

      4、 我們來聽聽食物王國的營養(yǎng)博士是怎么說的。

      (我們吃的食物就像一座營養(yǎng)寶塔……)

      5、 師幼共同談論對營養(yǎng)寶塔的認識。

      三、我是營養(yǎng)設計師

      1、 如果讓你來做營養(yǎng)設計師,為自己設計一份中餐,你覺得怎么選擇食物才更有營養(yǎng),更健康?

      2、 提供各種食物圖片,幼兒選擇食物,制作一份營養(yǎng)中餐食譜。選取幾份比較典型的食譜,引導幼兒討論設計得是否合理,是否利于健康,給設計合理的中餐食譜加蓋健康笑臉。

      教學反思

      1、教學內(nèi)容本身是很有意義,幼兒也很感興趣的,通過教學讓他們了解了營養(yǎng)與人的健康關系,知道合理膳食的重要性,認識到自己挑食是不對的。達到了預期的目的。

      2、整個教學活動,孩子的主動性發(fā)揮的很好,我給他們自主的空間,讓他們動手去做,動口去說,動腦去理解,在與同伴的`交流討論中,能力,知識,技能都有提升。對幼兒經(jīng)驗水平,學習特點的把握還是比較貼近的,

      3、不足也是存在的,我提供的教學材料不夠豐富,這樣孩子們理解的就不夠順利,直觀性還不夠強,如果中間穿插動畫的故事情節(jié)讓孩子們直觀的思考,發(fā)現(xiàn)問題,然后再去解決問題,這樣效果會更好的!對個性特征的認識還有些欠缺,比如有些幼兒的經(jīng)驗就很豐富,他其實可以作為一個榜樣,給其他孩子起帶頭的作用,而我之前對此并不了解,這樣就會浪費這些寶貴的資源!

      4、今后努力的方向:活動前應再做充分的分析和準備,多了解幼兒的特點和興趣,盡力做到他們的主動性更強,更積極的參與,更快樂的學習!

    《小小設計師》大班教案13

      活動目的:

      1、通過為幼兒園設計標志,培養(yǎng)幼兒的小主人翁意識。

      2、鼓勵幼兒大膽嘗試,設計制作出與別人不一樣的標志。

      3、引導幼兒講述所設計標志的作用和意義,發(fā)展口語表達能力。

      活動準備:

      物質(zhì):油畫棒、水彩筆、各種形狀的硬卡紙。

      知識:認識過一些標志。

      活動重點:

      讓幼兒關注周圍環(huán)境中的`危險隱患。

      難點:

      能將自己觀察到的隱患設計出安全提醒標志。

      活動方式:

      集體個別

      活動過程:

      一、導入:

      組織幼兒談論,你見過哪些標志?什么樣子的?有什么作用?

      二、展開:

      1、組織幼兒討論,幼兒園有哪些地方也可以設計一些標志貼上(臥室、洗手間、食堂、走廊、室外、游戲區(qū)等地方)。

      2、自由選擇材料,獨立或結(jié)伴設計制作標志,教師注意知道幼兒選用的顏色、大小等盡量合理。教師提醒幼兒可以參考見過的設計標志的形式,如紅色的外圈白色的底色或者黃色的底色黑色的邊框。

      3、請幼兒自己介紹自己設計的標志名稱、用途及應貼在哪里。

      4、請幼兒為設計的標志分類。

      如:環(huán)保標志—節(jié)約用水:不要大聲吵鬧;別踩疼了小草;愛護樹木等。

      安全標志—小心擠手;小心觸電;小心滑倒等。

      交通標志—靠右走;禁止擁擠;禁止奔跑等。

      5、請幼兒將自己制作的標志掛到相應的地方去,提醒大家注意安全。

      三、結(jié)束:

      收拾材料結(jié)束。

    《小小設計師》大班教案14

      活動目標:

      1、通過幼兒對拼擺圖形、數(shù)量統(tǒng)計、講述交流等實踐體驗,激發(fā)幼兒參與活動的積極性與主動的探索精神。

      2、感受探索活動的樂趣,體驗成功的快樂。

      3、教育幼兒不怕困難,有始有終地完成任務,培養(yǎng)幼兒的任務意識

      活動準備:

      1、幼兒與教師共同收集各種各樣的拼圖材料:正方形、長方形、圓形、六邊形等(塑料、木制、畫筆)、彩色吹塑紙、尺子、各色顏料

      2、統(tǒng)計表(大、。、美工板、筆、小紅點、小獎狀

      活動過程:

      一、幼兒與教師共同參觀了解最近收集的'地磚材料,運用“小獅子的信”引導幼兒根據(jù)信件內(nèi)容,提出自己的疑問,“動物王國想建一個兒童樂園,它們的要求是什么?”引起幼兒活動興趣。

      二、幼兒與教師討論規(guī)則:在設計地磚時,應注意什么?鼓勵幼兒大膽提出自己的見解。教師根據(jù)幼兒的回答進行小結(jié):

     。1)根據(jù)需要取材料,不隨意丟材料。

     。2)注意及時進行數(shù)量的統(tǒng)計。

     。3)向家長評委介紹自己的作品時要有禮貌。

      三、幼兒分組自由選擇同伴與材料進行設計活動。引導幼兒用自己喜歡的方式進行統(tǒng)計:各種圖形的數(shù)量、各種顏色的數(shù)量等

      四、展示、分享與交流,評選最佳設計方案。

      1、幼兒與同伴展示自己的設計方案。

      2、親子互動游戲《我也投一票》,引導幼兒大膽向家長介紹自己的設計,鼓勵家長參與幼兒的評選活動,給拼得好、數(shù)得對、講得好的幼兒貼小獎勵。

      3、幼兒為獲獎的幼兒發(fā)小獎狀。

    《小小設計師》大班教案15

      活動目標:

      1、嘗試運用已有的排序經(jīng)驗為幼兒園設計種樹方案,獲得更多的按規(guī)律排列物體的經(jīng)驗。

      2、在操作活動中發(fā)展觀察比較、分析歸納及設計規(guī)劃的能力。

      3、對設計活動感興趣,體驗數(shù)學活動的重要和有趣。

      活動準備:

      1、空地圖片,設計圖紙,展示板。

      2、松樹、楓樹和果樹(種類、大小、顏色不同)若干。

      活動過程:

      一、初次嘗試設計種樹方案,感知規(guī)律排序。

      1、明確設計任務。

      師:你們看,這是一所新建的幼兒園,漂亮嗎?這里還有一些空地,空地周圍需要種樹。園林叔叔運來了很多樹木,看一看,有些什么樹?這些樹有什么不同的地方呢?今天,你們就來做一回小小園林設計師,給幼兒園設計種樹方案。想不想試試?

      2、幼兒自主設計種樹方案。

      師:這是一張設計圖紙,請你以小紅旗為起點,來設計一份種樹方案。

      3、交流種樹方案,積累有序排列的經(jīng)驗。

     。1)對比觀察有規(guī)律、部分有規(guī)律、無規(guī)律排序的樣本。

      ●分析有規(guī)律排序的樣本。

      提問:你是怎么種的.?幾棵樹一組?每組里面有幾種樹?

      小結(jié):這個小朋友是×棵樹一組,每組里面有×種樹,而且每組都是按照×樹×樹×樹這樣的順序來種的,這可是非常有規(guī)律的種法哦。

      ●分析無規(guī)律、部分有規(guī)律排序的樣本(根據(jù)幼兒操作結(jié)果決定)。

      提問:現(xiàn)在你們看看這個小朋友設計的方案,有沒有規(guī)律?

     。2)自查糾錯,調(diào)整設計方案。

      二、根據(jù)設計要求有目的地設計種樹方案。

      師:看來我們班的小朋友已經(jīng)知道按規(guī)律來種樹了,那現(xiàn)在園林叔叔又有新的要求了,你們敢不敢接受挑戰(zhàn)?

      1、交代新的設計任務。

      (1)要有規(guī)律地種樹;

      (2)4棵樹為一組,而且每一組要包括3種樹。

      2、幼兒操作,教師巡回指導。

      3、展示交流設計方案,分組檢查并糾錯。

      師:你們都已經(jīng)設計好了,那都是按照園林叔叔的要求來設計的嗎?每一組的小朋友自己來檢查一下。

      三、延伸拓展活動——模擬種樹。

      師:今天小朋友都來做了一回園林設計師,按照你們設計的方案來種樹,效果會怎么樣呢?請你們一組選一種方案在這塊空地的周圍種滿樹吧。

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