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活動方案4篇[熱門]
為了確保事情或工作科學有序進行,常常需要預先準備方案,方案是從目的、要求、方式、方法、進度等都部署具體、周密,并有很強可操作性的計劃。那么問題來了,方案應該怎么寫?以下是小編幫大家整理的活動方案5篇,僅供參考,大家一起來看看吧。
活動方案 篇1
為推進教育教學改革,全面貫徹落實“xx市教師專業(yè)發(fā)展促進工程”中關(guān)于《共同體建設實施方案》的文件要求,推動共同體建設工作的開展,促進共同體各校辦學水平的不斷提高,擴大校際之間的交流與發(fā)展。特制定xx實驗小學、xx實驗小學、xx小學共同體活動方案。
一、指導思想
貫徹《xx市教師專業(yè)發(fā)展促進工程實施意見》的文件精神,落實依托基地校開展各項工作的具體要求,構(gòu)建“基地出成果 校際共分享”的工作格局,促進共同體學校間的均衡發(fā)展與特色發(fā)展。
二、總體目標
全面提高全體教師的專業(yè)素養(yǎng),依托基地校共同體,通過組織協(xié)作校開展多層次、多形式的教育教學研究、教師培訓和科學研究等學習、交流、研討活動,促進教師的專業(yè)化水平的全面提高。
三、組織機構(gòu)
組長:孫xx
副組長:張xx 李xx
成員:劉xx 王xx 李xx
四、活動內(nèi)容
。ㄒ唬┘訌娊處熕枷氲赖吕碚摰膶W習,增強專業(yè)化發(fā)展的'意識。以師德工作為重點,加大師德學習的力度,通過事跡介紹、演播等形式在共同體各校間開展向優(yōu)秀教師學習的活動,不斷地提高教師的思想道德素質(zhì)。
。ǘ┮蕴岣呓處熃虒W水平和學生綜合素質(zhì)為中心,認真開展“課堂教學效率年”活動,校際間組織聽評課,匯報與交流,積極展開課堂效率研究,提高教師的研究能力和業(yè)務水平。
。ㄈ┩ㄟ^精心策劃“綠蔭文化講壇活動”,使共同體學校教師在藝術(shù)和文化的高雅氛圍中傾聽、交流、研討,產(chǎn)生濃厚的文化向往,共同提高文化素質(zhì),體現(xiàn)校際合作交流的全員性。
(四)共同體各學校承擔了《教師博客與教師專業(yè)發(fā)展》的課題研究,在研究過程中,必定會有新的研究成果呈現(xiàn),當然,也會有新的困惑,共同體學校依托現(xiàn)代信息技術(shù),進行網(wǎng)絡校際間的學習與交流,共同提高教育教學水平,共同發(fā)展。
。ㄎ澹┱{(diào)整共同體建設組織機構(gòu)后,更加注重建立健全科學的管理機制。做到規(guī)范化、科學化,保證活動的有效落實,同時協(xié)調(diào)和管理校際間的合作交流活動,加深了教師之間的友誼,提高教師的參與的積極性,形成了聯(lián)動的氛圍,為今后全方位、深層次的互助、學習打下基礎。
五、實施步驟
。ㄒ唬﹦訂T部署階段(3月20日之前)。制定共同體活動方案及具體實施措施,明確工作目標、工作任務和工作要求,扎實推進“教師專業(yè)發(fā)展”的各項工作,確保取得實效。
。ǘ┤鎸嵤╇A段(4月1日至12月10日)。根據(jù)本方案提出的要求,按照《共同體實施方案的要求》,全面組織開展“教師專業(yè)發(fā)展促進工程”的各項工作,落實責任,落到實處,并逐步健全各項制度,探索建立師培工作長效機制。
。ㄈ┛偨Y(jié)提高階段(12月10日之后)。對共同體活動開展情況進行全面、細致的分析總結(jié),對好的經(jīng)驗、做法要樹立典型積極推廣應用,更好地鞏固活動成果。
六、工作要求
。ㄒ唬┨岣咚枷胝J識。要進一步提高對教師專業(yè)化發(fā)展的重要認識,增強主動意識、學習意識、責任意識,在思想上更加重視自身素質(zhì)的提高,在行動上更加自覺地抓好專業(yè)素質(zhì)的培訓,在工作上更加扎實地落實活動的要求。
。ǘ┖葑スぷ髀鋵。緊密圍繞共同體活動的總體部署和要求,結(jié)合各校的實際,認真研究完善xx年工作思路和措施,改進作風,狠抓落實。
活動方案 篇2
活動目的為延續(xù)往屆學工助理的優(yōu)秀活動,提倡廣大學生學會感恩,感謝父親對我們的養(yǎng)育之恩。同時也為同學們提供了一個可以表達父愛的平臺,把自己想對爸爸說的話大聲說出來。在這父親節(jié)來臨之際機電工程系學工助理特舉辦"感恩六月·感謝父親"感言展出活動,讓愛不斷的流傳下去。
活動口號以真心,拿真情,用行動說感謝!
活動時間年6月16日活動地點臨湖軒側(cè)門活動形式展出對父親的愛及轉(zhuǎn)寄感恩的心活動流程、簽名表達父愛、把自己想對父親說的話留下宣傳板上,并附上本人的姓名和父親現(xiàn)在的'地址。
將真情傳遞給你的父親。
經(jīng)費預算
前期準備工作、通過拉贊助的方式拉出橫幅,內(nèi)容為"爸爸,你辛苦了!謝謝您!"。以備簽名使用。
做好宣傳板子,留出貼便利貼的位置,準備兩塊板子,以防差地方貼。
購買好所需用品,如簽字筆、明信片等。
活動安排及人員分配總策劃人員:孫盼、孫書暢、唐云、向圣奇拉贊助人員:崔艷麗、劉凡、郝文秀、耿劍、向圣奇購物品人員:陶華、周奔、孫書暢出版報人員:袁拓、陳琰租借場地及物品人員:張勝、郭秉棟、余中華、唐云、王磊、羅浩、李穩(wěn)攝影人員:劉凡宣傳通訊人員:孫書暢保管物品人員:楊茜明信片寄發(fā)人員:孫盼、孫書暢、陶華、郝文秀、崔艷麗、楊茜活動人員:黃耀、孫盼、劉磊、郭云、潘登、帥保才時間計劃與安排年6月7日
學工助理開會年6月10日
確定活動內(nèi)容及形式年6月11~14日
制作板報年6月16日
征集便利貼及明信片派發(fā)年6月17日
寄發(fā)明信片附:
需租借的物品:桌子4張、凳子5個、帳篷2個、電腦1臺、音響兩個。電腦里下好幾個與感恩有關(guān)的歌曲。
拉贊助人員負責拉出橫幅。
出版報人員負責把需要的板子做好。
攝影人員負責拍好活動中的照片。
宣傳人員負責寫好后動后的宣傳稿件,交予老師以便放在學院網(wǎng)站上去。
保管物品人員負責保管活動過程中物品的安全。
明信片寄發(fā)人員負責把活動后好的留言以明信片的方式寄出,幫助傳達父愛。
活動人員主要保持全局,哪兒有需要就去哪兒幫助。
活動方案 篇3
一、 活動目的
在建國61周年、建隊61周年之際,通過舉行少先隊新隊員入隊儀式,向?qū)W生進行愛黨、愛國、愛隊的.教育,從而激發(fā)隊員的光榮感、自豪感和使命感。
二、活動時間、地點
時間:10月13日下午大課間
地點:中樓前操場
三、活動參與人員
全校師生及新隊員家長
四、活動前各項訓練
1、各班主任對全體學生進行少先隊基礎知識教育。
a、學會:唱中國少年先鋒隊隊歌
b、學會:敬隊禮
c、學會宣誓
d、學會呼號
e、了解少先隊基礎知識
2、各班主任對全體學生進行上述內(nèi)容的考核,結(jié)合考核成績及平時表現(xiàn),通過全班選舉產(chǎn)生每班12名少先隊員。
五、活動前各項準備
1、活動由李江濤主持。
2、準備好新隊員代表講話、輔導員講話。
3、懸掛橫幅:“紅領(lǐng)巾,我為你自豪” 少先隊新生入隊儀式。
4、準備好相關(guān)音樂設備的擺放和播放。
5、準備好儀式所需的大隊旗、中隊旗、紅領(lǐng)巾、輔導員聘書及其他用品。
6、旗手
7、紅領(lǐng)巾授予者16人。
小雨點中隊:陳忠江、張淑燕、楊玉蓮、成愛萍、
小浪花中隊:王愛泉、宋國倩、王新芹、董 琪
小露珠中隊:李江濤、周春光、倫玉環(huán)、孫繼玉
小雪人中隊:曲小芳、張愛蘭、高 揚、程青青
活動方案 篇4
一、設計意圖:
現(xiàn)今的幼兒大多數(shù)都是獨生子女,在家也都是獨自一個人玩耍或者看電視,久而久之,養(yǎng)成了幼兒獨處不合群的習慣。從而導致幼兒注意力不集中;幼兒缺乏同情心與信任感;班級沒有凝聚力;這些問題是每個幼兒教師常感棘手的問題。這些問題雖然是班級管理中出現(xiàn)的現(xiàn)象,但卻折射出當代幼兒的各種心理問題,尤其是幼兒在人際交往過程中表現(xiàn)出來的自我中心傾向,這種傾向會阻礙幼兒通往成功與幸福的人生。為了讓幼兒能夠自覺參加集體游戲,從而培養(yǎng)其合作意識與膽量,我們決定設計一套適合中班年齡段幼兒的心理游戲《聰明的兔子》。這個游戲的靈感來自體育游戲《地雷爆炸》,地雷對于幼兒來說比較恐怖,也不容易接受,缺少幼兒生活經(jīng)驗的積累,但可愛的小動物們卻是幼兒們最熟悉的且又比較愛扮演的角色,只有設計的角色是幼兒感興趣的,才能吸引所有的幼兒參加,反之就只有在觀看的結(jié)果。這個游戲看似簡單,但卻能讓幼兒在不斷追逐想辦法逃跑的過程中,想出許多對策,如果反應慢了就很可能被可怕的大灰狼吃掉,在被“吃”與“變身”的過程中,幼兒不僅體會到了驚險更多的是快樂。5—6歲的幼兒對于靜坐口頭游戲沒什么興趣,哪怕游戲再復雜有趣也只是一時的配合與敷衍,追逐游戲卻能很好的調(diào)動幼兒的積極性。因此把游戲設計成了幼兒感興趣的追逐游戲,在追逐過程中要快速運用已有的經(jīng)驗,設計出符合順利逃脫的理由。第一次接觸,幼兒可能會有很多模仿的跡象,為此只有不斷的與幼兒交流,加以幼兒的心得,不斷創(chuàng)新才能讓幼兒從中悟出一些訣竅。
二、設計目標:
1、通過游戲《聰明的兔子》,可以讓幼兒從被動的被抓,到最后的想辦法逃跑。這個方法不僅可以讓原本只想當旁觀者的幼兒有了參與的興趣,從最初的茫然到最后的機智躲避,幼兒在一逃一追中忘記了原由的膽怯與不合群,不知不覺中融入到了游戲中。
2、通過游戲,能讓游戲開動腦筋,想出許多符合的對象。例如:變成大灰狼最害怕的動物來嚇跑大灰狼,變成大灰狼最不喜歡吃的食物躲避大灰狼,還可以變成植物來引開大會狼的注意力,這也是幼兒認知能力的提升。
3、通過游戲,發(fā)展幼兒的友愛協(xié)助意識。在游戲中有些一時想不出對策的幼兒可能會被大灰狼吃掉,但在大灰狼離開后,可以被其他的兔子解救。因此游戲之間并有了“互相幫助”的機會,從而拉攏了同伴間的關(guān)系,也使幼兒懂得了合作。
三、活動準備:人數(shù)20——30一人扮狼場地
四、設計過程:
。ㄒ唬┗貞洿蠡依遣桓信d趣的東西和害怕的動物,從而導入主題。
1、教師:“小朋友今天我們要來玩?zhèn)游戲《聰明的兔子》,在游戲的時候有一只饑餓的大灰狼,它想找動物吃,看到了一群可愛的兔子,你們就是這群可愛的兔子,但聰明的兔子想出了很多的辦法躲避大灰狼,有的變成了大灰狼害怕的動物,有的變成了大灰狼不喜歡吃的食物,還有的變成了不能吃的植物。你們想變成什么躲避大灰狼呢?”
2、幼兒可以想出許多的方法,在幼兒回答的過程中教師給予評斷,如果不符合就告訴幼兒被大灰狼捉住了,然后讓其余幼兒想辦法救他。
。ǘ⒍喾N游戲玩法
游戲一:《聰明的兔子》(變成大灰狼害怕的動物)
1、教師扮演大灰狼。
2、幼兒扮演兔子。
3、教師開始宣布游戲正式開始,然后幼兒四散逃開,教師開始追逐兔子們。幼兒在逃跑的過程中,教師要不斷提醒幼兒注意保護自己的安全。在變得過程中要變成大灰狼害怕的動物不然變錯就要被淘汰。
4、被捉住的游戲要呆在指定的“房間”里,這里被設計成了操場上的.圓圈里。幼兒被捉住的就要等同伴來救不能自己隨意逃跑。
5、幼兒被大灰狼捉住的,可以在指定的地方為同伴喊加油。
6、幼兒們要在大灰狼不注意的時候想辦法救出被捉的同伴。
游戲二《聰明的兔子》(變成大灰狼不喜歡吃的食物)
1、教師講解要求。
2、幼兒在逃跑的過程中要想出許多大灰狼不喜歡吃的食物來躲避,如果變錯了就要被大灰狼捉住。
3、幼兒被捉住后也要在指定的地方喊加油,等待同伴來救。
4、其余幼兒要快速救出同伴。
5、被救的“兔子們”要繼續(xù)想辦法變成大灰狼不喜歡吃的食物來躲避。
游戲三《聰明的兔子》(變成大灰狼不愛吃的植物)
1、教師講解要求。
2、幼兒在逃跑的過程中要想出許多植物的名稱。
3、如果兔子變成了別的東西就要被淘汰。
4、被抓住的幼兒繼續(xù)喊加油,等待同伴來救。
。ㄈ┯螒蚪涣鳎
1、怎樣才能更好的保護自己
。ㄓ變合嗷ソ涣鳎
幼:提前想好自己要變的東西。
2、是誰救了你,當你被同伴救走時的心情怎樣,
幼:是樂樂救了我,我很激動
幼:是小小救了我,很高興
師:看來你們都記住了救你的同伴,希望在以后的生活中也能相互幫助。也要對幫助我們的人表示感謝。
3、你為什么要去救你的同伴?
幼:不然他會被狼吃掉
幼:他是我們的好朋友
總結(jié):原來我們在朋友受到危險的時候,總是想辦法用自己的智慧去幫助他們,這就是友誼。
四、游戲的價值。
這個游戲看似簡單,卻很好的調(diào)動了幼兒的積極性,幼兒的參與度極高,從第一次的很快被捉住,到最后通過交流悟出了方法順利躲開,,也發(fā)展了思維,要聯(lián)想出那么多動物的名稱、植物的名稱以及食物的名稱。剛開始很多幼兒或許會只是一再重復別人的,經(jīng)過一次熟悉后逐漸變成了自己的認識。這個游戲讓原本不合群的幼兒有了合作意識和友愛之情,幼兒不是被教師強調(diào)去游戲,而是幼兒快樂的參與其中,在快樂的追逐中不知不覺并有了默契和合作。
五、游戲啟示:
在游戲中,孩子們不僅收獲了快樂也收獲了互助收獲了友誼,可見互動游戲是促進幼兒交往的有效形式;佑螒蚰芎芎玫匕l(fā)展幼兒之間的友好交往,也能體現(xiàn)幼兒間互相關(guān)心、互相幫助的良好品質(zhì)。同時將那些膽小懦弱的幼兒帶動起來參與活動,克服了膽小不愛活動的弱點?梢哉f,互動游戲?qū)τ變航煌庾R的形成起到了催化劑的作用,也可以說是幼兒交往能力培養(yǎng)增大遞進值最有效的方法。以創(chuàng)造性游戲活動作為其教育的主線,通過游戲促進幼兒的最佳發(fā)展,探索在實行活動化的共同學習,也就是主動性、參與性、創(chuàng)造性的培養(yǎng),實現(xiàn)了“在快樂中求發(fā)展”的目標。充分顯示了教師的創(chuàng)造性,同時把教育活動開展得豐富多彩,有聲有色。如何更好設計互動游戲內(nèi)容我總結(jié)出以下幾點:
1、注重交流。
教師在與幼兒分享其自主性游戲的快樂時,還可以利用此機會關(guān)注幼兒碰到的典型問題,在幫助他們解決的過程中,總結(jié)最優(yōu)的策略與方法,并促使他們將之應用到以后的游戲中,實現(xiàn)經(jīng)驗與策略的遷移。在與幼兒分享時,教師還要善于發(fā)現(xiàn)孩子的真實想法,以便因勢利導,給予最適宜的幫助和支持。
2、強化互動。
教師不僅應關(guān)注游戲的設置,更應關(guān)注游戲與幼兒之間的流動和流通。理想中的游戲狀態(tài)應該是孩子們個個有事做,時時有事做,通過人員的流動游戲的流通,引發(fā)孩子的自主交往和創(chuàng)造熱情。為此,教師應善于結(jié)合游戲內(nèi)容,加強游戲的難度,讓兒童始終有新鮮感,時時有事做。美國賓厄姆頓大學研究人員在新一期《發(fā)育與精神病理學》雜志上報告說,他們在研究中發(fā)現(xiàn),如果父母或保姆等成年人經(jīng)常與孩子一起互動,孩子長大后患心理疾病的幾率會降低。倫岑韋格爾說,大人與孩子的互動還會促進關(guān)愛,密切人與人之間的關(guān)系。而大人的關(guān)愛行為會培養(yǎng)孩子的愛心,使孩子在成長過程中心理更健康,思想更豐富。
3、化被動為主動。
很多獨生子女,存在孤僻的性格,在游戲中尤為可見。例如第一次游戲時,很多幼兒處于被動狀態(tài),一副被捉住還是無所謂的,當看到同伴一個個獲救后的喜悅神態(tài),才不知不覺有了主動喊加油,求得快速獲救的狀態(tài)。只有設計出幼兒感興趣的,且有合作意識的游戲才能讓幼兒在樂中收獲成長。
這些游戲活動寓教于樂,在爭辯中明理,在體驗中感悟,在關(guān)愛中升華。任何教師在教育教學過程中遇到了無法通過說教達成效果的問題,不妨信手拈來操作一個互動游戲,學生不僅會從中受到啟發(fā),更會感嘆您的智慧。這種互動游戲不僅是對學生進行心理教育的有效形式,更是教師班級管理的新概念。
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