国产精品入口免费视频_亚洲精品美女久久久久99_波多野结衣国产一区二区三区_农村妇女色又黄一级真人片卡

幼兒園大班游戲教案

時(shí)間:2024-11-12 19:19:39 晶敏 幼兒教案 我要投稿

[精華]幼兒園大班游戲教案22篇

  作為一名默默奉獻(xiàn)的教育工作者,總歸要編寫教案,編寫教案有利于我們弄通教材內(nèi)容,進(jìn)而選擇科學(xué)、恰當(dāng)?shù)慕虒W(xué)方法。我們?cè)撛趺慈懡贪改兀恳韵率切【帪榇蠹艺淼挠變簣@大班游戲教案,僅供參考,歡迎大家閱讀。

[精華]幼兒園大班游戲教案22篇

  幼兒園大班游戲教案 1

  游戲目標(biāo):

  1、熟悉音樂(lè)旋律,能夠根據(jù)游戲規(guī)則愉快的游戲。

  2、能根據(jù)音的高低做不同的肢體動(dòng)作,發(fā)展聽(tīng)辨和創(chuàng)意能力。

  游戲準(zhǔn)備:

  《高人矮人》音樂(lè),灑水車

  游戲過(guò)程:

  一、第一次游戲

  1、幼兒聽(tīng)音樂(lè)

  師:來(lái)寶貝們,找到一個(gè)小點(diǎn)點(diǎn)站好,今天我們來(lái)聽(tīng)著音樂(lè)玩一個(gè)灑水車的游戲,游戲前請(qǐng)你們聽(tīng)聽(tīng)看,灑水車是怎樣灑水的'(音樂(lè)起)。

  2、教師示范

  3、幼兒游戲(基本玩法):幼兒扮演路人,教師扮演灑水車,路人要穿過(guò)有灑水車的馬路,到公園去玩耍,音樂(lè)前半部分兩者做一樣的動(dòng)作,當(dāng)音樂(lè)到灑水車灑水時(shí),灑水車灑水,路人躲避灑水車穿過(guò)馬路(當(dāng)灑水車向高高的遠(yuǎn)處灑水時(shí),路人要蹲下來(lái)變成小矮人通過(guò),向低處灑水時(shí),路人要跳起來(lái)通過(guò),當(dāng)灑水車向四周灑水時(shí),路人要立馬擺一個(gè)造型定住,沒(méi)有擺好造型定住的路人要躲避灑水車一次。)

  4、教師總結(jié)評(píng)價(jià)

  二、第二次游戲

  1、游戲方法:幼兒扮演灑水車,其他路人聽(tīng)辨音樂(lè)做出不同的肢體動(dòng)作。

  2、教師總結(jié)評(píng)價(jià)

  3、第三次游戲

  1、游戲方法:

 。1)幼兒扮演灑水車,其他路人根據(jù)音樂(lè)旋律的變化做出相應(yīng)動(dòng)作。

 。2)幼兒自由組合做創(chuàng)意造型。

  2、教師總結(jié)評(píng)價(jià)

  四、游戲結(jié)束。

  幼兒園, 灑水車, 聽(tīng)音樂(lè), 教學(xué), 游戲

  幼兒園大班游戲教案 2

  活動(dòng)目標(biāo)

  1、 通過(guò)活動(dòng),引導(dǎo)幼兒熱愛(ài)大自然、體驗(yàn)大自然的美。

  2、 培養(yǎng)幼兒與同伴合作、保住自己和關(guān)心愛(ài)護(hù)同伴的能力。

  3、 通過(guò)活動(dòng),練習(xí)踮腳、蹲跳、后跳。

  4、 讓幼兒體會(huì)吹泡泡的樂(lè)趣,發(fā)展幼兒開(kāi)朗,樂(lè)觀的性格。

  5、 讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。

  教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)

  培養(yǎng)幼兒與伙伴合作、保護(hù)自己和關(guān)心愛(ài)護(hù)同伴的能力。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  泡泡水、飛盤、尾巴、皮球、幼兒已有圍圓圈進(jìn)行游戲的經(jīng)驗(yàn)。

  活動(dòng)過(guò)程

 。1)熱身: 游戲《石頭、剪刀、布》,吹泡泡游戲開(kāi)場(chǎng)。

 。2)集體游戲:剛才玩拍泡泡的`游戲好玩嗎?你拍到泡泡了嗎?泡泡被你拍到后怎么樣了?(破掉了,不見(jiàn)了)是嗎?那你們還想玩嗎?今天,老師還帶來(lái)另一種泡泡,想知道是什么嗎?現(xiàn)在跟老師一起拉起旁邊小朋友的手,現(xiàn)在我們用自己的身體來(lái)變成大泡泡、小泡泡,泡泡飛得高、泡泡飛得低,好玩嗎?那現(xiàn)在就讓我們的泡泡飛起來(lái)吧!轉(zhuǎn)起來(lái)念兒歌——吹,吹,吹泡泡,吹了一個(gè)大泡泡,吹了一個(gè)小泡泡,泡泡飛得高、泡泡飛得低,游戲反復(fù)幾次。

 。3)分散: 飛盤、尾巴、紙球。

  剛才吹泡泡的游戲好玩嗎?今天老師為大家準(zhǔn)備了飛盤、尾巴和紙球幾種自選游戲。紙球是今天投放的新材料。告訴你們一個(gè)秘密喲,今天我們用紙球也可以玩吹泡泡的游戲,你們想來(lái)試試嗎?

  紙球游戲規(guī)則:教師把紙球放在籃子里,幼兒分散站開(kāi),教師嘴里喊著:一、二、三、接著把球用力灑向遠(yuǎn)處,幼兒跑著去抓泡泡,找到了泡泡再放回籃子,游戲反復(fù)進(jìn)行。

  (4)、放松。兒歌《吹泡泡》

  教學(xué)反思

  通過(guò)活動(dòng)培養(yǎng)了幼兒的動(dòng)手操作能力,教育了幼兒熱愛(ài)大自然,體驗(yàn)了大自然的美麗。

  幼兒園大班游戲教案 3

  【活動(dòng)目標(biāo)】

  1、學(xué)會(huì)與其他幼兒相互協(xié)作游戲。

  2、提高幼兒的手眼協(xié)調(diào)能力。

  3、培養(yǎng)幼兒的團(tuán)結(jié)合作意識(shí)。

  4、初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗(yàn)解決問(wèn)題的能力。

  5、主動(dòng)參與活動(dòng),體驗(yàn)活動(dòng)的快樂(lè)及成功的喜悅。

  【活動(dòng)準(zhǔn)備】

  皮球若干。

  【活動(dòng)過(guò)程】

  幼兒分成人數(shù)相等的兩隊(duì),每隊(duì)再分成甲乙兩組,面對(duì)面站在拋球線后。游戲開(kāi)始,每隊(duì)甲組排頭幼兒向乙組排頭幼兒拋球,然后向乙隊(duì)隊(duì)尾,乙組排頭幼兒接住球后,邊拍球邊向甲組跑去,到拋球線接住球教給甲組新的排頭幼兒,自己站到甲組隊(duì)尾。游戲依次進(jìn)行,最后以拋接球準(zhǔn)確和速度快的隊(duì)為勝。

  【活動(dòng)指導(dǎo)】

  1、注意拍球的力度,把球控制在身邊。

  2、注意交接球的準(zhǔn)確性。

  3、比賽過(guò)程中拋球失誤時(shí),有接球者拾回球進(jìn)行游戲。

  4、拍球失誤時(shí)。要從失誤處拾起球繼續(xù)前進(jìn)。

  活動(dòng)結(jié)束,對(duì)表現(xiàn)好的小組成員給予表?yè)P(yáng)鼓勵(lì),教師做及時(shí)總結(jié)。

  【活動(dòng)反思】

  本次活動(dòng)的主要特點(diǎn)是從幼兒的興趣愛(ài)好出發(fā),突出了以幼主體活動(dòng)為中心,教師引導(dǎo)為輔的教學(xué)理念。教學(xué)過(guò)程活躍有序,取得了良好的效果,教師在活動(dòng)中為幼兒創(chuàng)設(shè)了比較寬松的.環(huán)境,鼓勵(lì)幼兒主動(dòng)與同伴合作,促進(jìn)了幼兒快跑的基本動(dòng)作,進(jìn)一步加強(qiáng)了幼兒的靈活性和協(xié)調(diào)性,培養(yǎng)了幼兒的合作意識(shí),充分發(fā)揮了幼兒的自覺(jué)性和主動(dòng)性。但是對(duì)于個(gè)別能力較差的幼兒,教師還得通過(guò)不斷鼓勵(lì)來(lái)增強(qiáng)其信心。

  幼兒園大班游戲教案 4

  一、游戲設(shè)計(jì)

  據(jù)我園一份幼兒體質(zhì)測(cè)查數(shù)據(jù)顯示,大部分幼兒上肢力量和平衡能力的發(fā)展相對(duì)較薄弱。在日常的體育游戲中,幼兒在進(jìn)行一些投擲動(dòng)作或平衡的練習(xí)時(shí),動(dòng)作的協(xié)調(diào)性不夠,興趣也不是很高,甚至在練習(xí)的過(guò)程中,注意力不易集中,愛(ài)開(kāi)小差!毒V要》明確指出:“培養(yǎng)幼兒對(duì)體育游戲的興趣是幼兒園體育的重要目標(biāo),要根據(jù)幼兒的特點(diǎn)組織生動(dòng)有趣、形式多樣的體育游戲,吸引幼兒主動(dòng)參與。”大班幼兒身心發(fā)展比較穩(wěn)定,正是活動(dòng)能力迅速發(fā)展時(shí)期對(duì)各項(xiàng)動(dòng)作能夠建立很好的條件反射,同時(shí)對(duì)于游戲的動(dòng)作性、完整性較感興趣,可以進(jìn)行較復(fù)雜的動(dòng)作練習(xí)。

  體育游戲“小熊斗怪獸”就是根據(jù)大班幼兒的年齡特點(diǎn),充分利用我園優(yōu)越的環(huán)境和材料,以幼兒最喜歡的游戲方式發(fā)展其基本動(dòng)作,提高動(dòng)作的協(xié)調(diào)性、靈活性,發(fā)展體能;在練習(xí)的過(guò)程中,充分讓幼兒進(jìn)行自主選擇性游戲,以提高幼兒學(xué)習(xí)的自覺(jué)性和主動(dòng)性。同時(shí)也培養(yǎng)幼兒堅(jiān)強(qiáng)、勇敢、不怕困難的意志品質(zhì)和主動(dòng)、樂(lè)觀、合作的態(tài)度。

  二、游戲目標(biāo):

  1、提高幼兒對(duì)體育游戲的興趣,以及培養(yǎng)堅(jiān)強(qiáng)、勇敢的意志品質(zhì)。

  2、通過(guò)投擲和平衡的綜合練習(xí),提高幼兒動(dòng)作的協(xié)調(diào)性與靈活性,發(fā)展身體的平衡能力。

  3、幼兒在游戲中不斷豐富投擲的經(jīng)驗(yàn),并體驗(yàn)成功和合作的快樂(lè)。

  三、場(chǎng)地與材料:

  1、幼兒園“侏羅紀(jì)動(dòng)物公園”攀巖墻和周圍草地。

  2、動(dòng)物頭飾若干:平衡臺(tái)30塊;大小壘球、軟皮球、小皮球、海洋球若干;塑料筐三個(gè);獎(jiǎng)勵(lì)臺(tái)

  四、游戲過(guò)程:

 。ㄒ唬嵘砘顒(dòng)

  幼兒扮演各種動(dòng)物進(jìn)行四散追逐練習(xí),充分活動(dòng)身體。

 。ǘ┯螒?qū)?/p>

  1、幼兒快速集合,教師向幼兒介紹游戲內(nèi)容——“小熊斗獸”,并提出要求:“小熊要戰(zhàn)勝怪可不容易,他必須走過(guò)一條很艱難的小路,而且還要投得準(zhǔn)才能完成任務(wù),你們行嗎?”以吸引幼兒對(duì)游戲的興趣。

  2、師幼討論:“小熊”要學(xué)會(huì)什么本領(lǐng)才能戰(zhàn)勝“怪獸”?(“小熊”要學(xué)會(huì)走“獨(dú)木橋”和擲“炸彈”兩個(gè)本領(lǐng))。

 。ㄈ┻x擇性游戲

  教師引導(dǎo)幼兒自主選擇一種本領(lǐng)(走“獨(dú)木橋”和擲“炸彈”)練習(xí),并注意聽(tīng)到信號(hào)后交換練習(xí)內(nèi)容。

 。1)練習(xí)擲“炸彈”的本領(lǐng)(學(xué)習(xí)肩上揮臂投準(zhǔn)動(dòng)作)

 、儆變鹤灾鬟x擇大小、輕重不一的壘球進(jìn)行練習(xí)。

 、诮處熞龑(dǎo)幼兒站在不同距離的位置上練習(xí)。

 、塾變鹤杂蛇x擇目標(biāo)(“怪獸”)進(jìn)行練習(xí)。

 。2)練習(xí)過(guò)“橋”的本領(lǐng)(提高身體的平衡能力)

 、僬驹谄胶馀_(tái)上做各種動(dòng)作,盡量保持身體平衡。

 、谧摺蔼(dú)木橋”

  ③走“斷橋”

 、芎献魍嫫胶馀_(tái)

  (四)分享經(jīng)驗(yàn)

  1、教師巡回觀察指導(dǎo)幼兒練習(xí),并對(duì)個(gè)別能力差的幼兒進(jìn)行指導(dǎo)和幫助。

  2、幼兒自由選擇游戲,教師鼓勵(lì)幼兒開(kāi)支腦筋想出更多玩法,并互相交流經(jīng)驗(yàn)。

  3、教師小結(jié),并組織幼兒討論如何“斗怪獸”,重新布置游戲場(chǎng)地。

 。ㄎ澹┘w游戲:“小熊斗怪獸”

  1、游戲玩法:每個(gè)幼兒手執(zhí)“炸彈”,自由通過(guò)各種“橋”,跑到“怪獸”區(qū)進(jìn)行投擊。當(dāng)擊中5個(gè)“怪獸”后,從獎(jiǎng)勵(lì)臺(tái)上領(lǐng)取一枚“勝利獎(jiǎng)?wù)隆,接著回到起點(diǎn)繼續(xù)游戲,直至所有“勝利獎(jiǎng)?wù)隆北蝗⊥隇橹埂?/p>

  2、游戲要求:

 。1)幼兒站在投擲線投擊“怪獸”。

 。2)打完5個(gè)“怪獸”才能領(lǐng)取一枚“勝利獎(jiǎng)?wù)隆保ㄕ驹诰嚯x較遠(yuǎn)線上投中者多獎(jiǎng)勵(lì)一枚獎(jiǎng)?wù)拢?/p>

 。3)當(dāng)“獎(jiǎng)?wù)隆北蝗⊥旰螅唇Y(jié)束一次游戲。可進(jìn)行2——3次游戲。

 。┓潘蛇\(yùn)動(dòng)

  教師小結(jié),幼兒四散原地踏步走、并作深呼吸放松身體。幼兒載著“獎(jiǎng)?wù)隆被亟淌摇?/p>

  五、教學(xué)反思

  1、在游戲的過(guò)程中,教師以幼兒感興趣的方式組織游戲,并讓幼兒有充分的自主選擇性游戲空間,明確自己的每一次行動(dòng)任務(wù),從而提高了幼兒練習(xí)的主動(dòng)性和積極性,促進(jìn)每個(gè)幼兒富有個(gè)性的發(fā)展,而且能充分地讓幼兒在完成任務(wù)的`同時(shí)體驗(yàn)到成功和合作的快樂(lè),不斷增強(qiáng)幼兒的自信心。

  2、組織形式既有集體練習(xí)也有小組練習(xí),教師在練習(xí)中也能較多地觀察幼兒,以及對(duì)個(gè)別能力差的幼兒進(jìn)行指導(dǎo)和幫助。但教師在安排不同難度的障礙讓幼兒進(jìn)行自我挑戰(zhàn)時(shí),仍有一些幼兒不能在原有的基礎(chǔ)上得到進(jìn)一步的提高和發(fā)展。

  3、教師應(yīng)有意識(shí)在練習(xí)前提出一些需要解決的問(wèn)題,讓幼兒在游戲中邊練習(xí)邊思考,同時(shí)組織其他幼兒與能力較強(qiáng)的幼兒一起分享成功的經(jīng)驗(yàn)。

  4、在進(jìn)行分組練習(xí)時(shí),主教老師對(duì)另外一組幼兒的練習(xí)情況觀察和了解得不夠,從而沒(méi)能很好地、有針對(duì)性地進(jìn)行指導(dǎo)和評(píng)價(jià)。

  《小熊斗怪獸》評(píng)析

  本游戲設(shè)計(jì)是建立在對(duì)本園幼兒平衡能力等身體素質(zhì)基礎(chǔ)的研究之上的,因而在促進(jìn)幼兒的發(fā)展更具有針對(duì)性、實(shí)效性;游戲在完成傳統(tǒng)體育游戲的任務(wù)——促進(jìn)幼兒身體素質(zhì)提高的同時(shí)還注意促進(jìn)幼兒意志等心理品質(zhì)的發(fā)展;游戲設(shè)計(jì)注意活動(dòng)負(fù)荷量的秩序漸進(jìn)性,注意游戲形式的多樣性,將體育活動(dòng)游戲化,因而大大提高了游戲的趣味性。

  幼兒園大班游戲教案 5

  【設(shè)計(jì)意圖】

  大班的幼兒活潑好動(dòng),喜歡戶外活動(dòng),現(xiàn)在的孩子大多是獨(dú)生子女,缺少玩伴,具有較強(qiáng)的個(gè)性,缺少合作的意識(shí)和合作的能力,在戶外游戲中更要注重培養(yǎng)孩子的合作意識(shí)和競(jìng)爭(zhēng)意識(shí),讓孩子自己去體驗(yàn)感受游戲活動(dòng)中的快樂(lè)因此設(shè)計(jì)了此項(xiàng)游戲活動(dòng)。

  【活動(dòng)目標(biāo)】

  1、訓(xùn)練幼兒下蹲走時(shí)身體的協(xié)調(diào)性,鍛煉幼兒的腿步和腰部力量

  2、.培養(yǎng)幼兒的合作意識(shí)和合作能力,使幼兒有趣的競(jìng)賽中發(fā)揮團(tuán)結(jié)協(xié)作的能力,并從游戲活動(dòng)中獲得成功的快樂(lè)。

  【活動(dòng)準(zhǔn)備】

  呼啦圈若干、小紅旗、寬敞的.場(chǎng)地

  【活動(dòng)過(guò)程】

  1.教師帶領(lǐng)幼兒走進(jìn)活動(dòng)場(chǎng)地,隨音樂(lè)《健康歌》作熱身運(yùn)動(dòng)

  師幼談話:今天老師給大家?guī)?lái)了一個(gè)新朋友,你們想不想知道他是誰(shuí)呀?

  情境創(chuàng)設(shè):師說(shuō):森林里要舉行運(yùn)動(dòng)會(huì),許多小動(dòng)物都報(bào)名了,像小烏龜、小白兔、小松鼠都報(bào)名參加了賽跑。還有一位小動(dòng)物也想?yún)⒓樱墒?----因?yàn),這位朋友的腳太多了,光穿鞋就穿了一大早晨,你們知道他是誰(shuí)了吧?對(duì),他就是:“小蜈蚣!

  游戲規(guī)則:

  教師發(fā)出口令后,各組幼兒齊喊“一,二,一,調(diào)節(jié)全組幼兒統(tǒng)一協(xié)調(diào)的走,喊“一”時(shí),出左腳。喊“二”時(shí),出右腳。如果出現(xiàn)斷節(jié),走在前面的幼兒須退回與后面的幼兒接上,才能繼續(xù)走。到最后一名幼兒走到終點(diǎn)時(shí),拿起紅旗全組即可站起。以最先拿到紅旗的隊(duì)為勝利。

  2、分組蜈蚣競(jìng)走

  玩法一:

  徒手式蜈蚣競(jìng)走:

  把幼兒5—8人分成一組,分成若干組,各組一路縱隊(duì),幼兒蹲下,一個(gè)一個(gè)拉著前面幼兒的衣服,聽(tīng)著信號(hào)各組同時(shí)由起點(diǎn)出發(fā),先到終點(diǎn)拿到小紅旗者為勝。

  玩法二:

  抱腰式蜈蚣競(jìng)走:把幼兒5—8人分成一組,分成若干組,各組一路縱隊(duì),幼兒蹲下,一個(gè)一個(gè)拉著前面幼兒的腰部,然后:“一二一二” ,先到終點(diǎn)拿到小紅旗者為勝。

  玩法三:

  拉圈式蜈蚣競(jìng)走:把幼兒5—8人分成一組,分成若干組,各組一路縱隊(duì),幼兒將呼啦圈套進(jìn)身體蹲下,然后拉住前面幼兒套在身上的呼啦圈游戲必須由最后一名幼兒做到終點(diǎn),拿起紅旗者為勝 。 教師總結(jié):提醒個(gè)別幼兒不規(guī)范動(dòng)作,教師講解并請(qǐng)能力較強(qiáng)的幼兒示范下蹲走得動(dòng)作。

  整理運(yùn)動(dòng);小蜈蚣好累啊,回教室休息吧。

  【活動(dòng)延伸】幼兒回家后,和爸爸媽媽一起做蜈蚣競(jìng)走游戲。

  幼兒園大班游戲教案 6

  活動(dòng)目標(biāo):

  感受樂(lè)曲詼諧、歡快、跳躍的風(fēng)格,了解其所表達(dá)的故事情節(jié)。

  通過(guò)手部游戲、動(dòng)作創(chuàng)編、故事情節(jié)累加,進(jìn)一步感受音樂(lè)的節(jié)奏和變化。

  體驗(yàn)音樂(lè)帶來(lái)的想象以及模仿大貓、一同游戲的快樂(lè)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  音樂(lè)《香草咪咪》

  活動(dòng)過(guò)程:

  創(chuàng)編故事,引起幼兒興趣。

  師:有一只大貓?zhí)貏e喜歡跳舞,就連走路的時(shí)候都會(huì)像跳舞那樣一扭一扭的,這只大貓還很愛(ài)臭美,在星期天的早晨穿上漂亮的衣服、還化化妝出去散步。住在隔壁有一群調(diào)皮的小老鼠,就喜歡逗這只大貓玩游戲,大貓去散步,小老鼠也跟在后面學(xué)走路,可是小老鼠又怕被大貓發(fā)現(xiàn),它們總是悄悄的`。你們知道嗎?它們?cè)谟螒驎r(shí)還有好聽(tīng)的音樂(lè),我們來(lái)聽(tīng)一聽(tīng)。

  欣賞音樂(lè)《香草咪咪》,感受音樂(lè)旋律的變化。

  播放音樂(lè),幼兒欣賞,感受音樂(lè)的變化。

  討論音樂(lè)帶來(lái)的感受。

  師:剛才我們聽(tīng)的音樂(lè)有什么不一樣的地方?(音量的大小,聲音高的是大貓走。)

  帶領(lǐng)幼兒欣賞樂(lè)曲A段。

  師:聲音高的來(lái)是貓出來(lái)散步了,這可是一只愛(ài)臭美的貓,它會(huì)做哪些動(dòng)作呢?(幼兒嘗試創(chuàng)編,對(duì)應(yīng)的動(dòng)作,并相互模仿、練習(xí))

  剛才小朋友聽(tīng)到音樂(lè)的前面有一段沒(méi)唱歌的地方,我們可以做些什么動(dòng)作呢?(大貓化妝的動(dòng)作)

  2、帶領(lǐng)幼兒欣賞樂(lè)曲B段,創(chuàng)編貓去逗老鼠的動(dòng)作。

  師:這只大貓?jiān)谏⒉降臅r(shí)候總覺(jué)得有老鼠跟著,這只大貓?jiān)趺慈ザ哼@些老鼠呢?(貓去給老鼠撓癢癢、老鼠裝死)師:創(chuàng)編結(jié)束動(dòng)作。

  聽(tīng)音樂(lè)完整游戲“香草咪咪”。

  師:那我們一起來(lái)玩玩這個(gè)游戲吧!、教師加大大貓動(dòng)作的難度,讓“小老鼠”們?nèi)L試模仿游戲師:你們想的動(dòng)作想的太好了,我還有更難的動(dòng)作,你們敢不敢去做呢?看我這只大貓能不能抓住你。

  1、教師加大動(dòng)作的難度,讓幼兒兒模仿游戲。

  2、角色交換,請(qǐng)幼兒創(chuàng)編做大貓的動(dòng)作,游戲一次。

  3、邀請(qǐng)急性子的貓來(lái)表演游戲,幼兒模仿,教師小結(jié)

  幼兒聽(tīng)音樂(lè)走出活動(dòng)室。

  反思:《香草咪咪》是一首節(jié)奏明快的歌曲,教師夸張的動(dòng)作形象表現(xiàn)出了一只愛(ài)臭美、愛(ài)跳舞的貓。教師的引導(dǎo)過(guò)程層層遞進(jìn),由易到難,由熟悉音樂(lè)——?jiǎng)?chuàng)編單個(gè)動(dòng)作——隨音樂(lè)變化動(dòng)作。在這節(jié)課中,教師將音樂(lè)生動(dòng)化、游戲化,幼兒在自然地情境中發(fā)展了能力。費(fèi)老師本著“尊重幼兒”的理念,充分發(fā)揮了幼兒的主體性,教師完全尊重幼兒的意愿,引導(dǎo)幼兒大膽地想象創(chuàng)造,運(yùn)用不同的動(dòng)作表達(dá)自己的感受和體驗(yàn),活動(dòng)中充滿了教師智慧、靈活的應(yīng)變能力。

  幼兒園大班游戲教案 7

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、理解故事內(nèi)容,能根據(jù)故事情節(jié)的發(fā)展進(jìn)行想象,大膽表述。

  2、體驗(yàn)小美第一次買東西時(shí)由害怕到成功內(nèi)心情感的變化。

  3、知道遇到困難不能害怕,勇敢面對(duì)就能成功。

  4、能仔細(xì)傾聽(tīng)故事,理解主要的故事情節(jié)。

  5、愿意分角色表演簡(jiǎn)單的故事情節(jié)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒有獨(dú)自買東西的經(jīng)歷

  2、物質(zhì)準(zhǔn)備:大圖書或PPT

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、活動(dòng)導(dǎo)入

  師:小朋友們,你們是不是有過(guò)第一次買東西的經(jīng)歷嗎?你們第一次買的是什么東西,為誰(shuí)買的,買東西的時(shí)候是一個(gè)什么樣的心情呢?

  師:那我們第一次去買東西的時(shí)候,應(yīng)該注意些什么問(wèn)題?

  師:哦,我們?nèi)ベI東西的時(shí)候要防止小偷,不然錢掉了就不能買東西了;我們不能跟陌生人講話,防止被騙;我們要看紅綠燈,注意交通安全。原來(lái),第一次去買東西要注意這么多問(wèn)題。哇,我有點(diǎn)緊張哎。

  師:今天老師就給你們帶來(lái)一個(gè)關(guān)于買東西的故事。(出示封面,和幼兒一起認(rèn)識(shí)故事的名稱"第一次買東西")

  二、分段講述故事

  師:這里也講了第一次買東西的故事,那是誰(shuí)在買東西呢?她叫小美。我們看看她第一次去買東西的時(shí)候順不順利,她會(huì)經(jīng)歷什么事呢?

  1、(教師講述故事第一、二段。)

  師:小美在買東西的路上遇到了什么事?(幼兒回答,小美摔倒了)

  師:她為什么會(huì)摔倒?(幼兒猜測(cè)原因)

  師:小美摔了一跤,買牛奶的錢還掉了,這時(shí)候小美的心情怎么樣?如果是你,你會(huì)怎么做?是繼續(xù)去小店還是回家?為什么(幼兒回答并講述原因)

  師:你們真是勇敢的孩子,我們來(lái)看看小美是不是也跟你們一樣勇敢,她是怎么做的?

  2、(教師講述故事第三段。)師:到了小店,小美有沒(méi)有買到東西?為什么?

  師:那你們有什么辦法來(lái)幫幫小美?(幼兒說(shuō)出一個(gè)方法后,請(qǐng)幼兒上來(lái)扮演小美,教師做女主人進(jìn)行角色表演。)

  師:小美接受了你們的`幫助,我們來(lái)看看她有沒(méi)有變得勇敢了。

  3、(教師講述故事第四、五段。)師:最后,小美是怎么買到牛奶的?

  師:說(shuō)到這里,老師有一個(gè)問(wèn)題,之前,小美摔倒了,被擠出店了,她都沒(méi)有哭?墒钱(dāng)女主人向小美道歉以后,為什么小美還會(huì)掉眼淚?(幼兒回答。)

  教師小結(jié):哦,這是激動(dòng)的、喜悅的眼淚,因?yàn)樾∶揽朔四懬拥男睦恚瑧?zhàn)勝了困難,她終于成功的買到了牛奶,她為自己取得的勝利感到高興。老師也看到過(guò)類似的事情,奧運(yùn)會(huì)上,那些獲得獎(jiǎng)牌的哥哥姐姐他們?cè)陬I(lǐng)獎(jiǎng)臺(tái)上的時(shí)候也會(huì)留下眼淚,因?yàn)樗麄兺ㄟ^(guò)自己的努力終于取得了成功,所以他們留下了激動(dòng)的淚水。那小朋友們,你們自己有沒(méi)有做過(guò)或者看到過(guò)什么事情,讓你也留下了這樣激動(dòng)、喜悅的眼淚呢?(幼兒回答講述自己的經(jīng)歷)

  小結(jié):第一次做一件事的時(shí)候,我們會(huì)遇到很多問(wèn)題,但是只要勇敢地去嘗試,都會(huì)有一個(gè)小小的收獲。就像故事中的小美,通過(guò)這次買牛奶的經(jīng)歷,小美得到了鍛煉,她變得大膽、勇敢、自信了,遇到困難她也不那么害怕了。我們一起給她鼓鼓掌。

  三、完整地欣賞故事

  師:讓我們來(lái)完整地欣賞一遍這個(gè)好聽(tīng)的故事吧。

  小結(jié):小朋友會(huì)慢慢長(zhǎng)大,會(huì)經(jīng)歷無(wú)數(shù)的第一次,第一次坐飛機(jī),第一次滑雪,第一次上臺(tái)演出,你們會(huì)經(jīng)歷許許多多五彩繽紛的第一次。你們都會(huì)變得越來(lái)越能干,會(huì)獨(dú)立做很多的事情。從現(xiàn)在開(kāi)始,你們要大膽地勇敢地面對(duì)生活,做一個(gè)勇敢、自信的孩子,好嗎?

  幼兒園大班游戲教案 8

  一、設(shè)計(jì)意圖

  大班幼兒非常喜歡球類運(yùn)動(dòng);顒(dòng)器械易于準(zhǔn)備,能很好地鍛煉幼兒的快速反應(yīng)能力和敏捷性,培養(yǎng)幼兒的協(xié)作意識(shí)。

  二、活動(dòng)目標(biāo)

  1、鍛煉幼兒的快速反應(yīng)能力和敏捷性。

  2、培養(yǎng)了幼兒的協(xié)作意識(shí)。

  三、活動(dòng)準(zhǔn)備

  若干球音樂(lè)

  四、活動(dòng)指導(dǎo)

  1、準(zhǔn)備活動(dòng)。幼兒隨音樂(lè)做熱身運(yùn)動(dòng),為活動(dòng)做好準(zhǔn)備。

  2、引導(dǎo)幼兒探索球的.各種玩法。(可以從頭上傳、腿下傳或者側(cè)身傳)

  3、把幼兒分成兩隊(duì)站著不動(dòng),教師發(fā)出口令后兩隊(duì)由排頭拿球?qū)⑶騻鹘o下一名幼兒,以此類推,看哪一隊(duì)最先傳完為勝。(頭上傳、腿下傳或者側(cè)身傳)

  4、把幼兒分成兩隊(duì)在起點(diǎn)站立,教師發(fā)出口令后有每隊(duì)排頭幼兒將球傳給下一名幼兒,自己快速站到隊(duì)尾,以此類推,按照一定路線移動(dòng),看哪個(gè)隊(duì)最先到達(dá)終點(diǎn)為勝。

  5、放松運(yùn)動(dòng)。幼兒隨音樂(lè)做放松活動(dòng),活動(dòng)結(jié)束。

  五、注意事項(xiàng)

  在傳球的過(guò)程中幼兒間隔距離要適當(dāng),相鄰幼兒要互相配合,避免球落地,幼兒注意力要高度集中。

  六、活動(dòng)延伸

  戶外活動(dòng)時(shí)間幼兒繼續(xù)做各種傳球訓(xùn)練。

  幼兒園大班游戲教案 9

  【活動(dòng)目標(biāo)】

  1、能按照小區(qū)地形圖的要求選擇適當(dāng)?shù)膱D形進(jìn)行組合匹配。

  2、能探索出多種圖形組合方式并記錄。

  3、能積極動(dòng)手動(dòng)腦,感受拼圖的樂(lè)趣。

  4、主動(dòng)參與活動(dòng),體驗(yàn)活動(dòng)的快樂(lè)及成功的喜悅。

  5、發(fā)展幼兒的觀察比較能力。

  【活動(dòng)準(zhǔn)備】

  1、教具:課件。

  2、學(xué)具:

  (1)人手六張不同顏色的警車巡邏區(qū)域圖,C小區(qū)地形圖,記錄單,筆。

  (2)每組一份D小區(qū)地形圖和六張不同顏色的警車巡邏區(qū)域圖。

  A、B、D、E小區(qū)地形圖

  【活動(dòng)過(guò)程】

  一、以故事情境導(dǎo)入,引幼兒參與活動(dòng)的興趣。

  1、動(dòng)物新村造好了,黑貓警長(zhǎng)為了更好的保護(hù)大家的安全,決定劃分巡邏區(qū)域,并派警車巡邏。黑貓警長(zhǎng)一共劃分了幾塊巡邏區(qū)域呢?

  2、師幼共同為六塊巡邏區(qū)域派警車。

  二、基本活動(dòng):

  1、播放課件(出示小區(qū)地形圖),黑貓警長(zhǎng)他們第一天來(lái)到了A小區(qū),黑色的地方表示小區(qū)的樓房,白色的地方是需要巡邏的空地。想一想,這是幾號(hào)警車的巡邏區(qū)域?

  2、第二天,黑貓警長(zhǎng)他們來(lái)到了B小區(qū),這又是幾號(hào)警車的巡邏區(qū)域呢?

  小結(jié):有的小區(qū)可以直接找到適合的.警車,有的小區(qū)則需要把巡邏區(qū)域圖換一個(gè)方向看看,才能找到適合的警車,把每一塊空地都巡邏到。

  3、第三天,黑貓警長(zhǎng)來(lái)到了C小區(qū),我們來(lái)看一看這個(gè)小區(qū)需要警車巡邏的空地有幾塊?派一輛警車夠嗎?你覺(jué)得需要幾輛?派哪兩輛車合作能完成巡邏任務(wù)?

  (1)教師出示巡邏車安排表,介紹記錄的方法。

  (2)幼兒操作并記錄巡邏車的安排方法。

  (3)幼兒互相交流結(jié)果。

  小結(jié):有的小區(qū)在巡邏時(shí),需要把兩輛警車的巡邏區(qū)域進(jìn)行組合,這樣才能完成任務(wù)。

  4、黑貓警長(zhǎng)接到D小區(qū)的報(bào)告,有一個(gè)小偷躲在小區(qū)的角落里。這個(gè)小區(qū)很大,黑貓警長(zhǎng)不知道該怎么安排巡邏警車,F(xiàn)在請(qǐng)小朋友幫忙想辦法來(lái)安排一下派哪幾輛警車去巡邏。

  (1)幼兒分組操作,教師巡回指導(dǎo)。

  (2)互相交流操作結(jié)果。

  三、結(jié)束。

  幼兒園大班游戲教案 10

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、學(xué)習(xí)看圖識(shí)方位并隨音樂(lè)的節(jié)奏合拍地做相應(yīng)的動(dòng)作。

  2、樂(lè)意與同伴合作探索與游戲,體驗(yàn)音樂(lè)游戲帶來(lái)的快樂(lè)。

  3、能唱準(zhǔn)曲調(diào),吐字清晰,并能大膽的在集體面前演唱。

  4、愿意跟隨教師和音樂(lè)在老師的引導(dǎo)下用自然、連貫的聲音唱歌,情緒愉快地參加音樂(lè)活動(dòng)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  圖譜、音樂(lè)。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、教師帶幼兒隨音樂(lè)進(jìn)教室。

  二、引導(dǎo)幼兒學(xué)會(huì)看圖并進(jìn)行游戲。

 。ㄒ唬⿴煟盒〖t和小蘭也想和我們做游戲,大家來(lái)看看,他們?cè)谌ι贤娴氖鞘裁礃拥挠螒?師帶領(lǐng)幼兒逐一觀察圖譜并做動(dòng)作。

  請(qǐng)幼兒起立找到自己的朋友,跟著音樂(lè)玩一次。

 。ǘ┯螒蛞唬合嗤较蜣D(zhuǎn)圈。

  1、我們來(lái)看看小紅小蘭帶來(lái)了什么樣的游戲。

  2、他們?cè)谕媸裁礃拥挠螒?怎么站的?他們的方向呢?/p>

  2、請(qǐng)幼兒扮演小紅小蘭站在內(nèi)圈、外圈上。

  3、跟著音樂(lè)前四句玩一玩(重點(diǎn)是在走的時(shí)候要走到下一個(gè)點(diǎn),避免有的小朋友丟了朋友。)

  4、出示交待玩法。

  5、請(qǐng)幼兒和著完整的音樂(lè)做游戲。

 。ㄈ┯螒蚨"剪刀、石頭、布"

  1、師:小紅小蘭想讓游戲更好玩,來(lái)看看怎么玩的。

  2、在歌曲的那一部分玩的"剪刀、石頭、布"?

  3、教師和幼兒玩"剪刀、石頭、布",問(wèn):輸?shù)脑趺磻土P?打平手怎么辦?

  4、請(qǐng)幼兒和著音樂(lè)玩游戲,在音樂(lè)最后一句提醒幼兒玩"剪刀、石頭、布"的游戲。

 。ㄋ模┯螒蛉合喾捶较蜣D(zhuǎn)圈找朋友。

  1、師:小紅小蘭想讓游戲更有趣,我們看看怎么玩?

  2、師:有什么變化?誰(shuí)變了?

  3、請(qǐng)幼兒和著音樂(lè)玩相反方向轉(zhuǎn)圈的游戲。

  三、延伸:變換走的動(dòng)作游戲

  1、師:誰(shuí)能走的更有趣、更好玩呢?請(qǐng)幼兒模仿有趣的.走法。

  2、請(qǐng)幼兒站在圈上和著音樂(lè)玩有趣的走的游戲。

  3、師:你們還有這么多有趣的走法,我們到外面去玩一玩好嗎?

  活動(dòng)反思:

  在備課前,我就一直構(gòu)思如何來(lái)安排這節(jié)課,我班班額過(guò)大(77名幼兒,最近常到園的也有70或72名幼兒),對(duì)幼兒的分組活動(dòng)也做了認(rèn)真的思考,組分多了沒(méi)人管理(一個(gè)老師、兩個(gè)保育員),最終把每個(gè)游戲活動(dòng)時(shí)分成三個(gè)組來(lái)完成。

  在 “自由玩圈”活動(dòng)中,當(dāng)老師讓幼兒自己想出圈的玩法時(shí),幼兒的積極性很高,每個(gè)幼兒都能拿著圈玩,有幾個(gè)幼兒表現(xiàn)特別突出,能用圈套自己、手上轉(zhuǎn)、地上滾,老師請(qǐng)出玩法好的幼兒玩給大家看時(shí),別的幼兒都積極地跟著做,活動(dòng)中老師說(shuō)的不多,幼兒能自主練習(xí),每個(gè)幼兒都能玩起來(lái)。

  在 “小球鉆圈”活動(dòng)中,老師分組示范動(dòng)作后讓幼兒自己嘗試,幼兒躍躍欲試, 第一次滾球的時(shí)候,老有幼兒滾不到圈里,老師讓他們多看(看別的小朋友滾)多練,經(jīng)過(guò)嘗試后最終能把小球滾進(jìn)地上的圈里,開(kāi)始距離要遠(yuǎn)些,看到幼兒能滾進(jìn)的不多,及時(shí)縮短距離后效果好很多。這個(gè)活動(dòng)中,幼兒參與意識(shí)強(qiáng),看到自己能把球滾進(jìn)圈里時(shí)都很激動(dòng),都期盼能再滾一次。

  “過(guò)小河”時(shí),老師在講雙腳跳的要領(lǐng)時(shí),幼兒在原地就跟著做,都能雙腳多前一個(gè)圈跳進(jìn)后一個(gè)圈,只有少數(shù)幼兒能連續(xù)跳,幾個(gè)年齡小、個(gè)子矮小的幼兒跳時(shí)不能保持身體的平衡摔在地上,經(jīng)過(guò)老師再次提醒方法以及同伴鼓勵(lì)后,能堅(jiān)持跳完,還有幾個(gè)幼兒膽小不敢雙腳跳,在老師的鼓勵(lì)幫助下也敢跳了。

  “開(kāi)火車”時(shí),幼兒一個(gè)接一個(gè)做得非常好,用腳尖走比較平穩(wěn),用腳跟走時(shí)好些幼兒走不了幾步就掌握不了平衡,這時(shí)我縮短了腳跟走的時(shí)間,幼兒就走得很好了。

  這次活動(dòng)設(shè)計(jì)方案時(shí)幼兒我沒(méi)把人數(shù)問(wèn)題考慮周全,分成三個(gè)組活動(dòng),幼兒的等待時(shí)間都很長(zhǎng),后面沒(méi)玩的幼兒玩的興致受到一定的影響,有的幼兒開(kāi)始不能約束自己,經(jīng)過(guò)老師的提醒后方能管住自己;顒(dòng)前沒(méi)考慮到小班幼兒的能力,第一次滾小球時(shí),距離遠(yuǎn)了,幼兒滾球的準(zhǔn)確性差,第一輪幼兒基本都沒(méi)把球滾進(jìn)圈里。

  如果現(xiàn)在讓我再上一次,首先我會(huì)考慮到人數(shù)的問(wèn)題,盡可能讓每次活動(dòng)的人數(shù)少一些,把幼兒分成兩部分來(lái)上,一部分由一名保育員安排在教室做別的活動(dòng),每個(gè)游戲活動(dòng)前把游戲規(guī)則講清楚,讓幼兒在活動(dòng)時(shí)安全方面有保障;顒(dòng)前多推敲活動(dòng)方案的可行性,并對(duì)教案進(jìn)行說(shuō)課,發(fā)現(xiàn)問(wèn)題及時(shí)修改。

  幼兒園大班游戲教案 11

  活動(dòng)目標(biāo)

  1、使小朋友們感到快樂(lè)、好玩,在不知不覺(jué)中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。

  2、考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。

  3、體驗(yàn)合作創(chuàng)編游戲的樂(lè)趣。

  4、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂(lè)趣。

  教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)

  1、讓他們自由、開(kāi)放的玩起來(lái)。

  2、活動(dòng)有序不紊的開(kāi)展。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  手絹一張、中班小朋友

  活動(dòng)過(guò)程

  一、老師帶領(lǐng)中班小朋友到草坪空地集合,并圍成圈坐在草地上。

  二、老師引導(dǎo)學(xué)生拉開(kāi)活動(dòng)的序幕——“丟手絹”游戲。

  三、全體小朋友在老師的帶領(lǐng)下唱起:丟手絹,丟手絹,輕輕地放在小朋友的后面,大家不要告訴他,快點(diǎn)快點(diǎn)抓住他……(重復(fù))

  四、手絹放在誰(shuí)的后面,誰(shuí)就起來(lái)表演節(jié)目。(唱歌、背詩(shī)、跳舞等)

  五、老師對(duì)被丟中的小朋友給予評(píng)價(jià),然后繼續(xù)開(kāi)始游戲。

  教學(xué)反思

  此活動(dòng)對(duì)于中班的小朋友還是比較合適的,小朋友們很喜歡。在活動(dòng)中,被丟中的小朋友有些表現(xiàn)出很倒霉的樣子,而其他小朋友的感覺(jué)就是幸災(zāi)樂(lè)禍的。對(duì)于這種情況的表現(xiàn)不是很好的`,說(shuō)明孩子們不夠自信,不敢于出來(lái)表演節(jié)目。如果小朋友們都很愿意,丟中了感覺(jué)很快樂(lè)、很幸福,那才是最棒的。

  所以,通過(guò)本次活動(dòng),可以看出鍛煉孩子們的自我表現(xiàn)能力是需要培養(yǎng)的。在今后的教學(xué)活動(dòng)中,會(huì)加大對(duì)孩子們能力的培養(yǎng),培養(yǎng)他們的自信能力,認(rèn)知能力,情感表達(dá)能力。

  幼兒園大班游戲教案 12

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.練習(xí)走螺旋隊(duì)形,敏捷反應(yīng)及快跑能力得到發(fā)展。

  2.能及時(shí)調(diào)整自己的位置與步幅,保持一定的隊(duì)形。

  3.知道放鞭炮是我國(guó)節(jié)日的習(xí)俗,體驗(yàn)放鞭炮的快樂(lè)。

  4.提高幼兒身體的協(xié)調(diào)能力,體驗(yàn)玩游戲的樂(lè)趣。

  5.通過(guò)活動(dòng)鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1.請(qǐng)幼兒互相交流自己放鞭炮的經(jīng)驗(yàn),并在活動(dòng)區(qū)用彩紙卷制鞭炮。

  2.了解放鞭炮是我國(guó)人民的'節(jié)日習(xí)俗,有條件可安排幼兒觀看節(jié)日放鞭炮等熱鬧場(chǎng)面的有關(guān)資料。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、模仿動(dòng)作:動(dòng)物模仿操。

  二、幼兒練習(xí)卷鞭炮。

  1.幼兒分小組活動(dòng)(分成4-6個(gè)小組),引導(dǎo)幼兒探索卷成一個(gè)鞭炮的方法。

  2.幼兒集中交流卷成"鞭炮"的方法,教師引導(dǎo)幼兒重點(diǎn)討論:全組幼兒要站成一橫隊(duì),須以排頭幼兒為軸心,排尾幼兒帶領(lǐng)全隊(duì)按螺旋形圍繞排頭幼兒走,這樣"鞭炮"會(huì)卷得又快又好。

  3.幼兒再次練習(xí)卷"鞭炮"。

  三、游戲:放鞭炮。

  1.幼兒卷成"鞭炮"后由教師"點(diǎn)火",幼兒一個(gè)接一個(gè)發(fā)出"茲"聲,不能間斷,直至排頭幼兒發(fā)出"啪"的聲音后,幼兒四散跑開(kāi),排頭幼兒去追,捉住一幼兒后游戲結(jié)束。更換排頭重新游戲。

  2.全體幼兒分兩組輪流玩"放鞭炮"游戲。

  教師注意提醒幼兒遵守游戲規(guī)則:點(diǎn)燃后依次發(fā)出"茲"聲,當(dāng)排頭幼兒發(fā)出"啪"的聲音后再跑開(kāi)。

  四、聽(tīng)音樂(lè)做放松活動(dòng)。

  活動(dòng)反思:

  本次活動(dòng)進(jìn)行的還比較順利,幼兒對(duì)體育課興趣十足,在活動(dòng)開(kāi)始,我?guī)в變哼M(jìn)行熱身運(yùn)動(dòng),我選取音樂(lè)可能不夠激情,還有少數(shù)幼兒不知道跟著我一起做熱身運(yùn)動(dòng),不夠熱烈。在進(jìn)行游戲的時(shí)候,小朋友能很好的遵守游戲規(guī)則,沒(méi)有一個(gè)小朋友離開(kāi)事先準(zhǔn)備的圓圈,可能是教師事先準(zhǔn)備的圓圈小了一點(diǎn),幼兒容易在圓圈中撞起來(lái)。

  幼兒園大班游戲教案 13

  教學(xué)目標(biāo)

  1.理解歌曲內(nèi)容。

  2.能夠根據(jù)歌曲的內(nèi)容進(jìn)行對(duì)唱。

  3.在對(duì)唱的過(guò)程中注意傾聽(tīng)同伴的聲音,及時(shí)接唱。

  4.經(jīng)過(guò)舞蹈活動(dòng)促進(jìn)全身運(yùn)動(dòng)。

  重點(diǎn)難點(diǎn):

  理解歌曲內(nèi)容。

  環(huán)境與材料:

  1.晚上和家長(zhǎng)到戶外看星星、數(shù)星星。

  2.音樂(lè)錄音帶

  重點(diǎn)指導(dǎo):

  能夠根據(jù)歌曲的內(nèi)容進(jìn)行對(duì)唱。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一次備課

  復(fù)習(xí)兒歌

  請(qǐng)幼兒一起朗誦兒歌《我和星星打電話》。

  欣賞歌曲

  播放歌曲錄音,幼兒欣賞。

  教師彈唱,幼兒跟唱。

  學(xué)一學(xué)

  幼兒分成兩組,一組扮星星,一組扮小朋友,在教師的`提示下試著學(xué)一學(xué)小

  朋友和小星星的對(duì)話。然后互換角色。

  教師播放歌曲。幼兒在音樂(lè)的引領(lǐng)下。跟唱歌曲。

  演一演

  教師引領(lǐng)幼兒為每一句歌詞加上動(dòng)作,嘗試進(jìn)行表演唱。

  將幼兒分成兩組,前兩個(gè)樂(lè)句由兩組合唱。從第一個(gè)"喂"開(kāi)始,幼兒分別扮星星和小朋友,分組演唱。

  引導(dǎo)幼兒體驗(yàn)角色的情緒,并用歌聲和表情將其表現(xiàn)出來(lái)。

  活動(dòng)反思:

  精巧的設(shè)計(jì),童化的語(yǔ)言,把幼兒帶入一個(gè)輕松、愉快的學(xué)習(xí)氛圍。幼兒在活動(dòng)中通過(guò)師生之間打電話,生生之間打電話輕松學(xué)會(huì)了詩(shī)歌,同時(shí)練習(xí)幼兒的口語(yǔ)表達(dá),豐富幼兒的生活經(jīng)驗(yàn),鍛煉幼兒與人交談的能力以及打電話的基本禮儀。自制的魔術(shù)帶、小手機(jī)、掛圖既規(guī)范、實(shí)用,又給幼兒帶來(lái)無(wú)窮的快樂(lè)。用輕松的音樂(lè)、精美的教室布置,很好的處理了課后延伸環(huán)節(jié),使幼兒不僅輕松學(xué)會(huì)了詩(shī)歌,而且了解了許多宇宙方面的知識(shí)。整節(jié)課思路清晰、趣味濃厚、教具精巧。幼兒學(xué)習(xí)積極、主動(dòng)。教師始終是一個(gè)玩伴的角色,給幼兒創(chuàng)設(shè)了一個(gè)想學(xué)、爭(zhēng)學(xué)、會(huì)學(xué)的寬松氛圍,很好的完成了本課的教學(xué)內(nèi)容。

  幼兒園大班游戲教案 14

  【活動(dòng)目標(biāo)】

  通過(guò)繩圈游戲,學(xué)習(xí)與同伴協(xié)作,共同解決問(wèn)題,完成挑戰(zhàn)。

  體驗(yàn)團(tuán)隊(duì)合作成功的快樂(lè)。

  【活動(dòng)準(zhǔn)備】

  繩圈若干、有上下坡度的平衡板3條。

  【活動(dòng)過(guò)程】

  一、熱身運(yùn)動(dòng)。

  跟音樂(lè)兩人一組做繩操。

  二、游戲《占繩圈》。

  介紹繩圈。

  游戲《占繩圈》

  三、游戲《走繩圈》

 。ㄒ唬⿲W(xué)習(xí)走繩圈。

  幼兒第一次嘗試走繩圈。

  師:剛剛我們把繩圈放在地上玩了一個(gè)《占繩圈》的`游戲,現(xiàn)在呀,我想讓這個(gè)繩圈滾起來(lái),你們兩個(gè)人都要站在這個(gè)繩圈上,然后讓這個(gè)繩圈滾起來(lái),我們一起來(lái)想一想,玩一玩。

  幼兒兩人一組,自由玩走繩圈,教師指導(dǎo)。

  集中幼兒,請(qǐng)個(gè)別組示范走繩圈,引導(dǎo)幼兒觀察并發(fā)現(xiàn)走繩圈的訣竅。

  小結(jié):雙腳站在繩圈上,齊心協(xié)力滾繩圈。你拉我傳不著急,一二一二向前滾。

  幼兒再次分散嘗試走繩圈,教師指導(dǎo),要求走直線。

  六人一組合作走繩圈。

 。ǘ┲本走繩圈。

  1、集中幼兒,進(jìn)行游戲《走繩圈》。

  介紹游戲規(guī)則:將幼兒分成紅黃藍(lán)三隊(duì),認(rèn)識(shí)起點(diǎn)線和終點(diǎn)線。繩圈第一個(gè)的幼兒要在起點(diǎn)線后出發(fā),直至繩圈最后一個(gè)幼兒過(guò)了終點(diǎn)線才算完成游戲。

  2、幼兒進(jìn)行游戲。

 。ㄈ┢胶饽咀呃K圈。

  介紹平衡木,引導(dǎo)幼兒說(shuō)一說(shuō),繩圈怎么走過(guò)平衡木。

  幼兒游戲:平衡木走繩圈。

  講評(píng),總結(jié)游戲經(jīng)驗(yàn),并對(duì)游戲中出現(xiàn)的個(gè)別現(xiàn)象提出要求。

  幼兒再次游戲:平衡木走繩圈。

  四、開(kāi)火車,離開(kāi)活動(dòng)場(chǎng)地。

  放音樂(lè),幼兒鉆在繩圈里變成一節(jié)節(jié)車廂,開(kāi)火車離開(kāi)活動(dòng)場(chǎng)地。

  幼兒園大班游戲教案 15

  【活動(dòng)目標(biāo)】

  1.豐富對(duì)鐘面結(jié)構(gòu)的認(rèn)識(shí),了解分針、時(shí)針與數(shù)字的關(guān)系。

  2.結(jié)合日常生活作息時(shí)間,懂得時(shí)鐘、時(shí)間與人們生活的關(guān)系,有守時(shí)的意識(shí)。

  3.在撥鐘的過(guò)程中,知道關(guān)于整點(diǎn)的知識(shí)。

  4.促進(jìn)幼兒的創(chuàng)新思維與動(dòng)作協(xié)調(diào)發(fā)展。

  【活動(dòng)準(zhǔn)備】

  時(shí)鐘模型人手一份,實(shí)物鐘,課件等。

  【活動(dòng)過(guò)程】

  一、問(wèn)題導(dǎo)入,引出生活所需。

  師:孩子們,現(xiàn)在幾點(diǎn)了?生活中有什么方法知道準(zhǔn)確的時(shí)間?

  二、了解鐘面結(jié)構(gòu)。

  1.播放課件,追憶鐘面結(jié)構(gòu)。

  呈現(xiàn)一個(gè)大圓(ppt1)。

  師:這是時(shí)鐘嗎?追問(wèn):讓這個(gè)大圓變成時(shí)鐘的鐘面需要添加什么?

  (1)數(shù)字。

  師:你知道鐘面上有哪些數(shù)字?這樣排對(duì)嗎?(數(shù)字打亂排)(ppt2)

  你平時(shí)看到的鐘面是怎樣的?

  總結(jié):原來(lái)鐘面上一共有12個(gè)數(shù)字,12在最上面,然后從1、2、3、4一直到12圍成一個(gè)圓。(ppt3)

 。2)針。

  師:鐘面上還有什么?(ppt4)(時(shí)針、分針、秒針)

  師:細(xì)細(xì)長(zhǎng)長(zhǎng)的是分針,短短粗粗的是時(shí)針,最細(xì)最長(zhǎng)的是秒針。

  師:看看分針和時(shí)針有什么不一樣?(ppt5)

  2.觀看實(shí)物鐘,發(fā)現(xiàn)分針、時(shí)針與數(shù)字的`關(guān)系。

  師:現(xiàn)在我要讓分針和時(shí)針動(dòng)起來(lái),仔細(xì)觀察,它們之間會(huì)有什么秘密呢。ɡ蠋煋茜姡

  小結(jié):哥哥長(zhǎng),弟弟短,哥哥跑一圈,弟弟走一格,這就是一小時(shí)。

  三、認(rèn)識(shí)整點(diǎn)。

  1.學(xué)會(huì)看整點(diǎn)。

  師:時(shí)鐘可以告訴人們幾點(diǎn)可以做什么事情,看,這是老師一天的生活圖片。(ppt6)

  早上我?guī)c(diǎn)起床?幾點(diǎn)上班?中午幾點(diǎn)吃午飯?晚上幾點(diǎn)睡覺(jué)?(ppt7)

  這些都是整點(diǎn)鐘,它們有什么不一樣的地方?(ppt8)

  總結(jié):時(shí)針?lè)轴樥嬗腥ぃc(diǎn)時(shí)分針都是對(duì)著12,時(shí)針對(duì)著幾就是幾點(diǎn)整。如果分針對(duì)著12,時(shí)針對(duì)著8就是幾點(diǎn)整?

  2.學(xué)會(huì)撥整點(diǎn)。

  師:小朋友,你知道你一天的作息時(shí)間嗎?(ppt9)早上你是幾點(diǎn)起床的?請(qǐng)你撥一個(gè)整點(diǎn)鐘,要沿著數(shù)字1開(kāi)始撥哦!你是怎么知道這是7點(diǎn)的?他是幾點(diǎn)起床的?(6點(diǎn))

 。╬pt10)請(qǐng)撥一撥你晚上睡覺(jué)的時(shí)間。你是幾點(diǎn)睡覺(jué)的?你呢?

  總結(jié):每個(gè)小朋友都有自己的作息時(shí)間,但我們要科學(xué)合理地安排一日生活時(shí)間。

  四、游戲鞏固:《老狼老狼幾點(diǎn)鐘》。

 。╬pt11)現(xiàn)在是什么時(shí)間了?(游戲時(shí)間)是的,游戲時(shí)間到了,我們來(lái)玩游戲吧!今天玩《老狼老狼幾點(diǎn)鐘》好不好?老師做老狼,你們做小羊,老狼說(shuō)時(shí)間,小羊快速撥一撥,撥好后定住,撥錯(cuò)的小羊則要被老狼抓走哦!明白嗎?

  幼兒園大班游戲教案 16

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、交流、分享有關(guān)投幣機(jī)的經(jīng)驗(yàn),了解、體會(huì)投幣機(jī)給人們生活帶來(lái)的便利。

  2、能夠清楚地表達(dá)圖片內(nèi)容,大膽地進(jìn)行交流。

  3、讓幼兒嘗試敘述故事,發(fā)展幼兒的語(yǔ)言能力。

  4、通過(guò)閱讀,理解故事情節(jié)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  多媒體課件——故事:咕隆咚、幾種投幣機(jī)的圖片;圖書若干本。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、欣賞故事——導(dǎo)入活動(dòng)重點(diǎn)提問(wèn):你們知道“咕隆—咚”是什么嗎?

  小結(jié):像這種把錢投進(jìn)去,就可以買到東西的機(jī)器,就是自動(dòng)售貨機(jī)。在這個(gè)機(jī)器上有投幣口,選擇物品的按鈕,還有取東西的取物口。原來(lái)“咕隆—咚”就是硬幣投入自動(dòng)售貨機(jī)時(shí)發(fā)出的聲音。

  二、我們身邊的“咕隆—咚”——經(jīng)驗(yàn)交流與拓展

  1、重點(diǎn)提問(wèn):為什么要設(shè)計(jì)這些自動(dòng)投幣機(jī)?

  小結(jié):自動(dòng)投幣機(jī)能給我們的生活帶來(lái)方便。

  2、重點(diǎn)提問(wèn):你在生活中使用過(guò)哪些自動(dòng)投幣機(jī)?有什么用處?你是怎樣使用的?

  小結(jié):原來(lái)生活中有這么多的投幣機(jī),這些投幣機(jī),給我們帶來(lái)了方便與快樂(lè)。

  3、除了這些投幣機(jī)以外,還有哪些投幣機(jī)你沒(méi)有使用過(guò),但看到過(guò)?

  4、老師也發(fā)現(xiàn)了許多投幣機(jī),這些投幣機(jī)是我們小朋友不經(jīng)?吹降,你們想看嗎?

  5、出示PPT,與幼兒一起欣賞課件,并總結(jié)介紹各種公共投幣設(shè)施:投幣公車、投幣廁所、投幣儲(chǔ)物柜、投幣電話、投幣身高體重秤、投幣洗衣機(jī)、投幣搖搖椅、投幣游戲機(jī)。

  6、小朋友誰(shuí)來(lái)猜猜這個(gè)神奇房子是什么呢?有什么用?

  小結(jié):

  神奇房子是個(gè)投幣廁所,把硬幣投進(jìn)去,就可以方便了。投幣廁所也是投幣機(jī)。

  總結(jié):

  剛剛我們認(rèn)識(shí)和了解了各種投幣機(jī)器,我們自己只要通過(guò)投幣就可以讓這些機(jī)器為我們服務(wù)和提供需要的東西,不需要麻煩別人為我們服務(wù),真的很方便。

  三、我們不了解的“咕隆—咚”

  活動(dòng)延伸

  出示磁卡,告訴幼兒現(xiàn)在除了投幣機(jī)外,還有更方便、更先進(jìn)的方法,如磁卡電話、磁卡開(kāi)門器,還有好多好多呢,它給我們的`生活帶來(lái)了更多的方便。在我們的周圍還有許多給我們帶來(lái)方便、快樂(lè)的東西,以后小朋友也可以去找找、用用!

  教學(xué)反思:

  幼兒天生就具有主動(dòng)探索的精神,他們有無(wú)數(shù)的“是什么”和“為什么”的問(wèn)題,這就是等待他們發(fā)現(xiàn)的“小秘密”。而教師要做的就是跟孩子一起去發(fā)現(xiàn)、去探索、去嘗試、去判斷,讓孩子們成為活動(dòng)的主人。

  幼兒園大班游戲教案 17

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、練習(xí)幼兒的跳躍能力。

  2、培養(yǎng)幼兒積極參與活動(dòng)的熱情。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  寬闊的活動(dòng)場(chǎng)地

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、活動(dòng)開(kāi)始。

  老師:小朋友們好!這節(jié)課是戶外游戲,我們要來(lái)復(fù)習(xí)一下好玩的游戲,游戲的名字叫做《小兔吃青草》,現(xiàn)在我們開(kāi)著小火車到戶外做游戲吧!

  老師:我們把火車開(kāi)成六列站好吧,游戲前我們先來(lái)鍛煉身體,學(xué)習(xí)小動(dòng)物來(lái)做操吧!

 。ň毩(xí)小動(dòng)物來(lái)做操)

  二、再次交代游戲名稱和玩法

  老師:今天我們要做的.游戲名字叫做《小兔吃青草》,小朋友們還記得這個(gè)游戲怎么玩嗎?我們要學(xué)習(xí)小兔子一樣,邊念兒歌邊蹦蹦跳,現(xiàn)在就讓我們復(fù)習(xí)一下兒歌內(nèi)容吧!

  小白兔,白又白,兩只耳朵豎起來(lái),愛(ài)吃蘿卜和青菜,蹦蹦跳跳真愉快。

  老師:好啦,小朋友們,我們一起來(lái)學(xué)小兔子去草地上吃青草吧。

 。ㄓ變簠⑴c活動(dòng)并且跟著老師一起念兒歌)

  三、基本部分。

  老師:小朋友們表現(xiàn)的都非常棒,現(xiàn)在呢我們來(lái)做一個(gè)小游戲,當(dāng)你們聽(tīng)到老師說(shuō):“大灰狼來(lái)啦!”你們小白兔就要馬上跳回自己的圈圈里哈!

 。ɡ蠋熣?guī)讉(gè)積極的小朋友示范)

  游戲可以反復(fù)多次進(jìn)行。

  四、結(jié)束部分。

  老師:好啦,我的小兔子今天表現(xiàn)的真棒,兔媽媽現(xiàn)在有一點(diǎn)點(diǎn)累了,請(qǐng)兔寶寶跟兔媽媽一起回家休息休息吧!

  1、組織幼兒有序的回教室。

  2、老師小結(jié)游戲情況。

  幼兒園大班游戲教案 18

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、發(fā)展幼兒的反映速度、動(dòng)作速度以及靈活性,提高快速跑中閃躲的能力。

  2、培養(yǎng)跑的興趣和拼搏精神。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  長(zhǎng)短不一的“繩子”當(dāng)尾巴、各種小動(dòng)物的'頭飾、小紅花

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、引出話題,了解尾巴的作用

  1、師:小朋友,你知道哪些動(dòng)物有尾巴呢?你知道它的尾巴有什么用嗎?

  2、幼兒自由說(shuō)說(shuō),師進(jìn)行小結(jié)

  二、出示“尾巴”,告訴游戲方法

  1、師:小朋友,今天老師也為你們每個(gè)人準(zhǔn)備了一條尾巴,我們來(lái)扮演自己喜歡的小動(dòng)物,一起來(lái)玩一玩揪尾巴的游戲,好不好?

  2、介紹游戲方法:

  A、幼兒根據(jù)自己扮演的動(dòng)物,選折頭飾和適合自己身份的尾巴B、把尾巴系在后腰褲上C、當(dāng)裁判員(老師)發(fā)出“開(kāi)始”口令后,幼兒就相互揪別人的尾巴,以至于最后一個(gè)動(dòng)物的尾巴被揪掉,裁判宣布游戲結(jié)束。

  D、幼兒清點(diǎn)自己戰(zhàn)果,尾巴揪多者為勝游戲規(guī)則:

  A、裁判宣布開(kāi)始時(shí),才可以揪別人的尾巴B、別人來(lái)揪尾巴的時(shí)候,只能躲閃不能用手護(hù)著尾巴C、被揪掉尾巴的動(dòng)物得退出游戲

  三、幼兒游戲

  1、提醒幼兒遵守游戲規(guī)則,并注意安全

  2、幼兒游戲,師當(dāng)裁判

  3、游戲結(jié)束后,師宣布游戲的結(jié)果

  4、給勝利者獎(jiǎng)朵紅花以資鼓勵(lì)

  5、師根據(jù)幼兒的體力情況決定游戲次數(shù)四、帶領(lǐng)幼兒做放松動(dòng)作

  幼兒園大班游戲教案 19

  活動(dòng)目標(biāo)

  1、在學(xué)會(huì)歌曲《捏面人》的基礎(chǔ)上,創(chuàng)編出各種西游記中角色面人的動(dòng)作,初步學(xué)玩游戲《面人們的游戲》。

  2、根據(jù)音樂(lè)的提示,能在B段音樂(lè)的句尾“庫(kù)企企”處快速回到自己原來(lái)的位置上,并做出原先的造型。

  3、體驗(yàn)控制性游戲的快樂(lè)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  1、熟悉《西游記》的故事。

  2、老爺爺?shù)难坨R。

  3、編輯過(guò)的音樂(lè)。

  活動(dòng)過(guò)程

  一、復(fù)習(xí)歌曲《捏面人》

  1、用好聽(tīng)的聲音演唱。

  2、提煉歌曲中的《西游記》角色的動(dòng)作。

  二、游戲:

  1、傾聽(tīng)音樂(lè)《面人們的游戲》B段音樂(lè)。

  師:捏面人的老爺爺真厲害,他捏出的'面人大家都說(shuō)很像,所以很多人都邀請(qǐng)捏面人的爺爺去他們那里展覽,面人爺爺帶著小面人們排好隊(duì)在路邊等車,可是小面人們很淘氣,他們乘爺爺睡著的時(shí)候就東走走,西逛逛。爺爺醒了,回頭看看面人們少不少。小面人們不動(dòng)了,我們來(lái)聽(tīng)一聽(tīng)。有一首音樂(lè)就是說(shuō)的這件事情。

  2、分別嘗試豬八戒、唐僧、沙和尚、孫悟空怎么東走走,西逛逛?幼兒用相應(yīng)動(dòng)作隨教師唱的音樂(lè)動(dòng)作。

  3、傾聽(tīng)爺爺過(guò)來(lái)數(shù)面人的音樂(lè)。

  4、聽(tīng)音樂(lè),在座位上玩B段游戲,討論游戲規(guī)則。探索在每一句的句尾“庫(kù)企企”對(duì)我們的提示。

  5、下位隨教師唱B段音樂(lè)玩游戲,探索在音樂(lè)什么地方歸隊(duì)才能不被發(fā)現(xiàn)。

  6、在學(xué)會(huì)A段游戲的基礎(chǔ)上完整游戲。

  7、幼兒做老爺爺,再次游戲。

  幼兒園大班游戲教案 20

  一、活動(dòng)目標(biāo):

  1、使幼兒體驗(yàn)到相互合作的快樂(lè),感受到齊心協(xié)力的力量大于一切;

  2、讓幼兒能了解到布袋的多種用法;鞏固合跳、跨跳、四散跑的潛力;

  3、幼兒能夠聽(tīng)懂音樂(lè),發(fā)揮想象感受到不同的`情節(jié)性音樂(lè),并透過(guò)游戲充分的表現(xiàn)音樂(lè)。

  二、活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、每人布袋各一個(gè),老狼頭飾一個(gè),小兔頭飾與幼兒人數(shù)一致;

  2、完整情節(jié)的錄音音樂(lè)磁帶一盤;

  三、活動(dòng)過(guò)程:

 。ㄒ唬╅_(kāi)始部分:

  熱身運(yùn)動(dòng):小兔子們跟兔媽媽做起床操。(教師帶領(lǐng)幼兒做準(zhǔn)備活動(dòng))

  (二)基本部分:(教師帶領(lǐng)幼兒一起聽(tīng)音樂(lè)做情境游戲)

  1、“尋找食物”:幼兒一個(gè)之后一個(gè)套著布袋蹦腳前進(jìn)跳;

  2、“吃完?yáng)|西回家”:在草地上吃東西,吃后扛著袋子回家。

 。1)教師帶領(lǐng)幼兒一個(gè)接一個(gè)并腳跳,不套布袋;

 。2)聽(tīng)到了河流聲,小兔們過(guò)獨(dú)木橋:幼兒把袋子撲成一條木橋,然后小兔過(guò)橋;(教師引導(dǎo)作用)

  a、一個(gè)跟著一個(gè)并攏雙腳跳一次

  b、一個(gè)跟著一個(gè)跨跳一次

 。3)收拾布袋,套著布袋跳回家

  3、“大灰狼捉小白兔”:

 。、大灰狼來(lái)了,幼兒躲避大灰狼四散跑(恐怖的音樂(lè)響起,另一老師扮演大灰狼進(jìn)場(chǎng));

 。、小白兔藏進(jìn)布袋里,大灰狼在周圍巡視;

 。恪l(fā)現(xiàn)一小兔被抓,所有小兔拿起布袋當(dāng)棍子打狼,最后勝利了,高高興興地回家了。

  四、活動(dòng)結(jié)束:

  小白兔們高高興興隨著勝利的音樂(lè)走出場(chǎng)、

  幼兒園大班游戲教案 21

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、通過(guò)探索、嘗試玩圈,提高幼兒玩圈的興趣。

  2、培養(yǎng)幼兒的合作能力及提高幼兒的協(xié)調(diào)能力。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  塑料圈、錄音機(jī)、音樂(lè)。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、引出主題,激發(fā)興趣。

  “今天,老師要帶我們小朋友玩一個(gè)開(kāi)汽車的游戲,現(xiàn)在讓我們學(xué)做小司機(jī)開(kāi)汽車吧!”

  2、初步探索玩圈的多種方法。

  “剛才我們小朋友用圈作方向盤開(kāi)汽車,還會(huì)用圈做操,那這個(gè)圈還可以怎么玩呢?要跟別的小朋友想得不一樣哦!”幼兒自由嘗試玩圈,教師觀察指導(dǎo)。

  3、深入探索圈的多種玩法,幼兒嘗試合作玩圈。

  “剛才我們小朋友玩圈的方法真多!那如果兩個(gè)人或者更多的人可以怎么玩圈呢?”幼兒再次嘗試合作玩圈,教師觀察指導(dǎo)。

  “老師發(fā)現(xiàn)這組小朋友玩得跟人家不一樣!他們是怎么玩的呢?”教師請(qǐng)出一組同心協(xié)力走的'小朋友,請(qǐng)幼兒共同探索其玩法。(兩人合作,分別將兩個(gè)圈圈套進(jìn)兩只腳,一前一后,向前走動(dòng)。)

  4、比賽:同心協(xié)力走。

  教師介紹比賽規(guī)則:分成四隊(duì),比賽時(shí)要站在線的后面,到終點(diǎn)后要繞過(guò)小椅子,再原地返回,先到的一隊(duì)為勝利方,會(huì)發(fā)獎(jiǎng)牌。幼兒比賽,同心協(xié)力走,給優(yōu)勝者發(fā)獎(jiǎng)牌。

  5、放松運(yùn)動(dòng)。

  “小朋友們玩了這么長(zhǎng)時(shí)間,是不是有點(diǎn)累呢?現(xiàn)在讓我們一起聽(tīng)著音樂(lè)放松放松吧!”

  幼兒園大班游戲教案 22

  活動(dòng)目標(biāo)

  1.能聽(tīng)清指令,將信件送到指定信箱,學(xué)會(huì)聽(tīng)指令向指定方向走等動(dòng)作技能。

  2.喜歡參與體育游戲,體驗(yàn)送信的快樂(lè)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  紙箱做的信箱 4 個(gè),與幼兒人數(shù)相等的信件(每封信上貼有一種動(dòng)物圖案, 代表收信人),做獎(jiǎng)品用的小粘貼若干。

  活動(dòng)建議

  一、教師講解游戲玩法。

  教師請(qǐng)小朋友當(dāng)小小郵遞員給小動(dòng)物送信。請(qǐng)每位幼兒拿一封信,說(shuō)出自己拿的.是哪種小動(dòng)物的信,開(kāi)始送信。到每個(gè)小動(dòng)物的家的路線不同,幼兒按自己的路線完成自己的送信任務(wù)。順利正確完成任務(wù)者獲得教師獎(jiǎng)勵(lì)。

  二、游戲規(guī)則。

 。ㄒ唬┍仨氄f(shuō)出是給哪種小動(dòng)物送信。

 。ǘ┍仨殗(yán)格按照各種動(dòng)物不同的路線送信,走錯(cuò)的要回原位重新開(kāi)始。

 。ㄈ╉樌、正確完成任務(wù)者才能獲得獎(jiǎng)勵(lì)。

  三、活動(dòng)場(chǎng)地的布置。

  路線安排:從“小兔家”出發(fā),爬過(guò)“山坡”(小椅子),跳過(guò)“小河”(繩子),鉆過(guò)“山洞”(桌子),走過(guò)“獨(dú)木橋”(平衡木),信箱在“獨(dú)木橋”旁邊。從“小熊家”出發(fā),鉆過(guò)“山洞”(桌子),走過(guò)“獨(dú)木橋”(平衡木),爬過(guò)“山坡”(小椅子),跳過(guò)“小河”(繩子),信箱在“小河”旁邊。從“小貓家”出發(fā),走過(guò)“獨(dú)木橋”(平衡木),鉆過(guò)“山洞”(桌子),跳過(guò)“小河”(繩子),爬過(guò)“山坡”(小椅子),信箱在“山坡”旁邊。從“小豬家”出發(fā),跳過(guò)“小河”(繩子),爬過(guò)“山坡”(小椅子),走過(guò)“獨(dú)木橋”(平衡木),鉆過(guò)“山洞”(桌子),信箱在“山洞”旁邊。

  四、活動(dòng)注意事項(xiàng)。

 。ㄒ唬┛筛鶕(jù)情況重復(fù)送信游戲,關(guān)鍵是要引導(dǎo)幼兒聽(tīng)清指令并按序行動(dòng)。

  (二)班中人數(shù)多的,可布置兩個(gè)活動(dòng)場(chǎng)景。

【幼兒園大班游戲教案】相關(guān)文章:

幼兒園大班游戲教案《水的游戲》04-05

幼兒園大班游戲教案12-30

幼兒園大班教案游戲05-21

幼兒園游戲教案大班07-18

幼兒園戶外游戲教案大班教案04-22

幼兒園大班語(yǔ)言游戲教案12-01

幼兒園大班戶外游戲教案12-27

幼兒園大班游戲教學(xué)教案01-12

幼兒園大班尋寶游戲教案01-23

幼兒園大班的音樂(lè)游戲教案01-06