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幼兒園大班教案

時間:2023-10-23 09:20:36 幼兒教案 我要投稿

幼兒園大班教案

  作為一位優(yōu)秀的人民教師,總不可避免地需要編寫教案,教案有利于教學(xué)水平的提高,有助于教研活動的開展。那么優(yōu)秀的教案是什么樣的呢?以下是小編收集整理的幼兒園大班教案8篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

幼兒園大班教案

幼兒園大班教案 篇1

  活動目標(biāo):

  1、認(rèn)識美術(shù)大師梵高及其作品《星月夜》

  2、初步感受畫面的內(nèi)容表現(xiàn)手法與色彩效果。

  3、愿意與同伴合作以撕貼的形式表達自己對名畫的感受。

  4、培養(yǎng)幼兒對美的欣賞能力,體驗成功帶來的喜悅。

  5、能展開豐富的想象,大膽自信地向同伴介紹作品《星月夜》。

  教學(xué)準(zhǔn)備:

  1、電腦、投影設(shè)備。

  2、課件。

  3、各色彩紙(聰明狗18色手工紙)

  4、漿糊。

  5、八開畫紙每組一張,或四開畫紙一張。

  6、黑色卡紙條寬約3——4cm,長度與畫紙的邊長一致。

  教學(xué)過程:

  一、認(rèn)識美術(shù)大師——梵高。

  老師向幼兒講述梵高的故事。

  二、欣賞大師作品《星月夜》

  1、引導(dǎo)幼兒欣賞畫面的內(nèi)容(天空、月亮、星星、房子、遠(yuǎn)山等)

  2、引導(dǎo)幼兒感受畫面的動感(云、風(fēng)的效果)

  3、引導(dǎo)幼兒感受畫面的`色彩(夜晚的色效、冷色調(diào))

  三、表達感受。

  1、師生共同分析《星月夜》畫面的色彩主調(diào)。

  2、提供各色彩紙,讓幼兒根據(jù)對畫面色彩主調(diào)的感受去選擇彩紙。

  3、幼兒撕貼所選的彩紙,黏貼到指定的紙上,師為幼兒的作品(合作完成)裱上畫框。

  4、共同欣賞,小結(jié)。

  教學(xué)反思:

  教師引導(dǎo)幼兒從畫面的內(nèi)容和色彩進行觀察,一下子就調(diào)動了幼兒觀察的興趣,幼兒自由地暢談著對畫面的感覺,對這幅畫幼兒一個感性的認(rèn)識。在這里,幼兒展開了豐富的聯(lián)想,師幼之間的交談是平等的。引導(dǎo)幼兒感受色彩帶來的情感沖擊。幼兒欣賞時容易被色塊吸引而忽略線條的特點,在欣賞線條時為幼兒創(chuàng)造視覺、動作表現(xiàn)等多通道感知的條件,通過觀察、示范、肢體動作模仿,幼兒直觀地了解了梵高作畫的手法。

幼兒園大班教案 篇2

  活動目標(biāo):

  培養(yǎng)幼兒認(rèn)真觀察自己喜歡的.幼兒園環(huán)境,大膽作畫。

  活動準(zhǔn)備:

  圖畫紙、彩色筆指導(dǎo)要點:

  教師指導(dǎo):

  1。幼兒園美嗎?你最喜歡幼兒園的哪個地方?它有什么明顯的特征?

  2。幼兒選擇一個合適的地點進行寫生,如果范圍不好確定,可以把兩手食指與大拇指組成"取景框"進行確定。

  3。展示作品,還可以利用作品布置成幼兒園的平面圖并介紹。

幼兒園大班教案 篇3

  一、活動目標(biāo)

  1.練習(xí)繞口令,練習(xí)發(fā)準(zhǔn)易混淆的字音"關(guān)(guan)","夸(kua)","瓜(gua)",感知繞口令的韻味。

  2.通過看圖文以及輪流接念的方式學(xué)習(xí)繞口令。

  3.樂意參與游戲活動。

  二、活動準(zhǔn)備

  1.圖片:冬瓜、西瓜若干。

  2.文字標(biāo)記:西關(guān)隊、東關(guān)隊、夸各若干。

  三、指導(dǎo)要點

  1.活動重點:學(xué)習(xí)繞口令,感知繞口令的韻味。

  2.活動難點:發(fā)準(zhǔn)易混淆的字音。

  3.指導(dǎo)要點:鼓勵幼兒仔細(xì)觀察圖文、注意傾聽、積極參與游戲,在看圖文、玩游戲的活動中學(xué)會準(zhǔn)確念讀繞口令。

  四、活動過程

  1.游戲?qū)虢淮?guī)則:老師把"關(guān)"字說給一排的第一個人聽,一直往下傳,傳到最后一個人時大聲念出,若念對那全體幼兒就跟著練習(xí)發(fā)"關(guān)"字的音。(同樣方法練習(xí)發(fā)"夸、瓜"字的音。)

  2.學(xué)習(xí)繞口令。

  (1)教師朗誦繞口令。(提示幼兒聽一聽繞口令中有剛才我們傳字游戲中的哪個字)

  (2)繞口令講了些什么?(根據(jù)幼兒的回答出示相應(yīng)的圖片)

 。3)教師帶領(lǐng)幼兒朗誦繞口令1到2遍。

  3.繞口令游戲

  (1)分組開展游戲。

  將小朋友分成"東關(guān)隊"、"西關(guān)隊"兩隊,采用輪流念繞口令的方法,進行游戲活動。(提示幼兒念繞口令時,聲音響亮、清楚、正確的一隊就添上一個瓜,如果說錯了,就不給瓜。最后,數(shù)一數(shù)、比一比、哪一隊的'瓜最多,就是勝利的生產(chǎn)隊。)

 。2)教師和幼兒扮演角色,輪流接說繞口令,使幼兒進一步了解游戲規(guī)則。

  教師:西關(guān)隊種冬瓜。

  幼兒:東關(guān)隊種西瓜。

  教師:西關(guān)隊夸東關(guān)隊的西瓜大。

  幼兒:東關(guān)隊夸西關(guān)隊的冬瓜大。

 。3)分組一對一開展游戲。

  分別請兩隊的幼兒,一對對地輪流接說繞口令。

  教師和其他幼兒評判,教師分別在黑板上添畫冬瓜和西瓜。

  教師帶領(lǐng)幼兒數(shù)一數(shù)"東關(guān)隊"的西瓜和"西關(guān)隊"的冬瓜數(shù)量,評出勝利者,并給予掌聲獎勵。

  交換生產(chǎn)隊,游戲重新進行。

  4.小結(jié)你發(fā)現(xiàn)這個繞口令中有哪些容易混淆的字?(關(guān)、夸、瓜)教師小結(jié):原來,繞口令是由許多讀音相近,容易混淆的字詞組成的句子,念起來較拗口,念快時容易念錯,只要我們平時多多練習(xí)就會讀得又快又準(zhǔn)又好。

  五、評價要素

  1.是否積極主動參與游戲。

  2.是否念準(zhǔn)、念清楚易混淆的字。

  六、活動建議

  1.日常生活動經(jīng)常與孩子玩繞口令游戲。

  2.家長與孩子在家中玩類似游戲。

  附:繞口令

  瓜兒大西關(guān)隊種冬瓜,東關(guān)隊種西瓜。

  西關(guān)隊夸東關(guān)隊的西瓜大,東關(guān)隊夸西關(guān)隊的冬瓜大。

  冬瓜大,西瓜大,西瓜大,冬瓜大,今年的瓜兒個個大。

幼兒園大班教案 篇4

  活動前評析:

  一天早晨,寬寬帶來一個不倒娃娃。孩子們立刻對這個倒不了的娃娃產(chǎn)生了濃厚的興趣。他們圍在娃娃的周圍觀察著議論著。有的小朋友不相信娃娃會不倒,故意把娃娃推倒,結(jié)果娃娃又重新站了起來。孩子們百思不得其解,臉上寫滿了疑問。我及時抓住幼兒的好奇心,組織幼兒進行了科學(xué)探索活動《不倒的奧秘》。

  活動目標(biāo):

  1、通過看看、玩玩、做做、說說等多種活動,尋找不倒娃娃不倒的原因,激發(fā)幼兒進行科學(xué)探索的興趣。

  2、通過讓娃娃不倒的操作活動,培養(yǎng)幼兒的動手能力。

  3、引導(dǎo)幼兒體驗不倒玩具給我們帶來的樂趣。

  活動準(zhǔn)備:

  各種不倒娃娃和不倒娃娃外殼若干,沙子、棉花、木塊、彩泥、圓形金屬、膠帶、剪刀若干。

  活動過程:

 。ㄒ唬、發(fā)現(xiàn)問題師:今天老師請小朋友來玩不倒娃娃。

  孩子們饒有興趣的玩了起來,一會兒向不同的方向把不倒玩具推倒,一會兒把玩具拿在手里摸來摸去,一會兒在手里掂來掂去….

  師:誰能告訴老師,你們發(fā)現(xiàn)了什么?

  小朋友爭先恐后的舉手,有的說不倒娃娃頭小腳大;有的說娃娃沒有腳,娃娃下面是圓的;有的說不倒娃娃永遠(yuǎn)倒不了;還有的小朋友感覺不倒娃娃有點重。

  (二)進行比較(發(fā)肚子里沒有東西的不倒娃娃外殼給幼兒)師:小朋友再來玩一玩老師剛才發(fā)給你的不倒玩具。(幼兒自由的玩)師:小朋友你現(xiàn)在發(fā)現(xiàn)了什么?

  有的小朋友發(fā)現(xiàn)兩個娃娃一模一樣,有的小朋友發(fā)現(xiàn)不倒娃娃站不住,有的小朋友發(fā)現(xiàn)后發(fā)的不倒娃娃很輕。

 。ㄈ╅_動腦筋師:兩個娃娃看起來一樣,為什么前面發(fā)的不倒娃娃能不倒而后面發(fā)的不倒娃娃卻站不住呢?

  小朋友再次討論起來。有的小朋友說不倒娃娃肚子里有東西 ,有的小朋友說因為前面發(fā)的不倒娃娃重…….我及時肯定了幼兒的一些想法。

  (四)動手嘗試師:那給娃娃肚子里放什么東西才能讓娃娃不倒呢?請用老師給你準(zhǔn)備的東西試一試。

  幼兒打開后發(fā)的娃娃,有的先用沙子放到娃娃的肚子里,結(jié)果發(fā)現(xiàn)娃娃倒了還是起不來;有的小朋友用木塊放到玩具的底部也不行;高興小朋友先用橡皮泥團成一個圓球放到玩具的底部,發(fā)現(xiàn)娃娃倒了站不起來,他又取了一大塊橡皮泥團圓壓扁固定在娃娃底部,這次他發(fā)現(xiàn)娃娃不容易倒了。他高興的讓周圍小朋友看;有的小朋友試用了幾種材料后發(fā)現(xiàn)用比較重的`金屬材料能使娃娃不容易倒;更有的小朋友發(fā)現(xiàn)放在底部的東西必須在中間不動,娃娃才會倒了再站起來。

  活動進行一段時間,引導(dǎo)幼兒互相交流、探討,并進行再次嘗試。

 。ㄎ澹┙涣鹘Y(jié)果師:現(xiàn)在請你們告訴老師你們是怎樣讓娃娃不倒的?

  小朋友爭先恐后告訴我他們的實驗過程。有的小朋友告訴我他先用棉花和木塊,發(fā)現(xiàn)太輕了,娃娃照樣倒下去起不來;他又用沙子放在里面,沙子在娃娃肚子里動來動去,娃娃倒了還是站不起來;最后他用厚鐵圈放在娃娃底部,娃娃能站起來卻是個歪的。

  師;誰發(fā)現(xiàn)了幫他解決這個問題的方法?(讓大家討論)(六)看看構(gòu)造打開不倒娃娃的肚子,幼兒觀察內(nèi)部結(jié)構(gòu)。

  師:小朋友不倒娃娃的肚子里到底有什么?

 。ㄆ撸┌l(fā)現(xiàn)秘密師:小朋友現(xiàn)在你發(fā)現(xiàn)娃娃不倒的秘密了嗎?

  幼兒總結(jié):應(yīng)在娃娃肚子的底部放重一點的東西并固定住。

  延伸活動:

  1、修一修壞了的不倒玩具。

  2、把不同形象的不倒玩具放在科學(xué)角,讓幼兒繼續(xù)探索。

  3、準(zhǔn)備蛋殼、橡皮泥、膠水、彩筆、彩紙供幼兒自制不倒翁教師評析:

  《綱要》指出:教師要“善于發(fā)現(xiàn)幼兒感興趣的事物、游戲和偶發(fā)事件所隱含的教育價值,把握時機,積極引導(dǎo)!笨茖W(xué)探索活動《不倒的奧秘》源于幼兒對不倒娃娃的興趣,充分調(diào)動了幼兒學(xué)習(xí)的積極性、主動性;顒又杏變罕憩F(xiàn)出極大的興趣和探究欲望,大膽嘗試,樂于交流。材料是激發(fā)和維持幼兒探索興趣的最好誘因;顒又,我為幼兒提供了大量的操作材料。在教師語言的引導(dǎo)下,通過發(fā)現(xiàn)問題、進行比較、開動腦筋、動手嘗試、交流結(jié)果、看看構(gòu)造、發(fā)現(xiàn)秘密七個環(huán)節(jié)使活動內(nèi)容層層深入,有利于幼兒不斷探索、驗證,自己發(fā)現(xiàn)不倒娃娃不倒的秘密。

幼兒園大班教案 篇5

  1、活動目標(biāo):

  1、通過師生公讀感受故事中角色的情感,體驗寶貝的真正涵義。

  2、閱讀繪本,感受繪本表達的優(yōu)美意境。

  3、能夠用語言和動作大膽表現(xiàn)自己的想法。

  2、活動準(zhǔn)備:

  1、人手一本《彩虹的盡頭》,背景音樂1《媽媽的寶貝》,2《最浪漫的事》,3《班德瑞月光海岸》,4《我和你》

  2、《彩虹的盡頭》ppt

  3、活動過程:

  一、放音樂1《媽媽的寶貝》,引出“寶貝”的主題。

  師:這是什么歌曲?這首歌唱了什么意思?(小時候我們是媽媽的寶貝,長大了媽媽老了,媽媽成我們的寶貝。)

  二、出示圖片,(狐貍和獾)出來打招呼。

  師:老師今天請來了兩位小動物,(逐一出現(xiàn)狐貍和獾,和孩子打招呼)他們也想找寶貝,他們要找的寶貝是什么?他們要到哪找寶貝呢?

  1、PPT出示(前環(huán)襯)我們先來看這是什么?

  PPT出示(扉頁)是什么?(彩虹)

  2、PPT出示書名。(認(rèn)讀書名)

  他們要到什么地方找寶貝?彩虹的盡頭是在哪呢?(彩虹的盡頭是很遠(yuǎn)很遠(yuǎn)的地方)

  教師對照PPT引導(dǎo)幼兒觀察畫面P4。獾和狐貍看著美麗的彩虹會說什么呢?(教師小節(jié)幼兒發(fā)言,讀內(nèi)容)它們要出發(fā)找寶貝了,它們要找的寶貝是什么呀?(金子銀子或?qū)毷?/p>

  三、對照PPT師生共讀。

  1、(P6)它們到哪了在這遇到了誰?松鼠在干什么?

  P7松鼠對獾和狐貍說了什么?

  P8獾和狐貍會認(rèn)為是他們要找的寶貝嗎?

  P9他們干什么了?繼續(xù)向前走,找他們真正的寶貝。離開了森林,會來到哪里?(翻一頁)

  P10來到哪了,在xx遇到了誰?(鴨媽媽),看到了鴨媽媽,鴨媽媽會說什么?(寶寶就是媽媽的寶貝)。

  P12鴨寶寶來了,鴨媽媽會干什么?對寶寶說什么?

  P13鴨寶寶是不是獾和狐貍要找的寶貝呢?你從哪里看出來的?(引導(dǎo)看表情)。不是他們要找的寶貝,他們會怎樣?(繼續(xù)向前走)(翻)

  P14離開小河邊,繼續(xù)向前找寶貝,來到哪里(山坡),在山坡上看到了誰?

  (引導(dǎo)觀察兔爺爺),年紀(jì)大的兔子,我們可以叫它什么?

  P15(這里老師來講)——兔爺爺?shù)膶氊悤鞘裁茨兀浚ㄓ變翰聹y)

  P16你們說的這些是兔爺爺?shù)膶氊悊?(翻一頁P16)你們說的'都不是兔爺爺?shù)膶氊悾膶氊愒谀哪兀?/p>

  P17教師講:兔子爺爺輕輕拍拍自己的頭,說:“在這兒。我的回憶就是我的寶貝,他們讓我快樂!”!“‘回憶’是什么?”,聽聽兔爺爺怎么說“比如你做過的事情,你去過的地方,你愛過的朋友……將來有一天,你們現(xiàn)在所做的這件事情也會成為你們很寶貝的回憶。

  為什么兔爺爺將回憶當(dāng)作自己的寶貝呢?(重點理解。播放音樂2)

  兔爺爺?shù)膶氊悾氢岛秃傄业膶氊悊?你從哪看出來的?/p>

  它們順著山坡滑下去,這時發(fā)生了什么呢?(翻下一頁)

  P18下雨啦,它們在干什么?下雨啦,彩虹不見了,他們的寶貝還沒找到,心情會是怎樣呢?它們還會去找寶貝嗎?

  出示PPT教師講(P20—P21)放背景音樂3“在他們等待……、而是一些很特別東西”停止。(音樂停)師:寶貝不是金的,不是銀的,也不是寶石的,而是一些很特別的東西,那會是什么特別的東西呢?(思考片刻)你覺得是什么?

  P22他們在干什么?你覺得他們找到寶貝了嗎?你從哪看出來的?它們的寶貝是什么?

  P24雨停了,太陽出來了,新的彩虹掛在天上,它們還會去找寶貝嗎

  四、幼兒自主閱讀

  幼兒人手一份圖書,教師幫助梳理故事情節(jié)。

  五、小結(jié)

  放結(jié)束音樂4

  教師小結(jié):彩虹的盡頭有沒有寶貝已不再重要了,因為他們已知道心中的寶貝是什么了。

幼兒園大班教案 篇6

  活動目標(biāo):

  1、通過回憶進一步知道派出所的功能結(jié)構(gòu),了解警察的工作情況。

  2、畫一畫自己對派出所向往的工作。

  3、激發(fā)對警察的尊重之情。

  活動準(zhǔn)備:

  1、PPT

  2、幼兒記錄單

  3、警察視頻

  活動過程:

  一、回憶我們的參觀過程。

  1、前幾天我們一直討論著,商量著去奔牛派出所參觀,周三我們終于去參觀了奔牛派出所,說說你們參觀時的心情吧.

  2、我們懷著向往來到了派出所門口,首先我們看到的.是派出所的大門,看看,上面有什么?(字、標(biāo)志)

  3、派出所工作多的人員我們把他們叫做什么?警察.那警察的服裝有什么特點呢?

  4、我們參觀了派出所,派出所有幾個部門?各個部分有什么作用.工作人員是怎樣在各個部分工作的?你們都在回來后做了記錄.我們拿出記錄單,把你記錄的內(nèi)容說給同伴聽聽.

  5、那我們一起來回憶一下,我們進了派出所的大門,首先到哪里參觀了?分別是治安監(jiān)控室、停車場、關(guān)押室、警察辦公室、警察宿舍、辦證大廳。是什么樣子的?有什么作用?警察是怎樣工作的這幾個方面來講述. 治安監(jiān)控室、停車場、關(guān)押室這三個地方重點討論.突出警察工作認(rèn)真,辛苦,維護地方安全的特點。

  6、上次我們在派出所看到的警察多嗎?那我們一起來看一段精彩的警察片段。播視頻。這里面的警察給你什么樣的感覺?警察不僅抓壞人,抓小偷,當(dāng)人們遇到困難時,他們會立刻幫助有困難的人。

  二、表達我們的向往.

  1、用繪畫的方式記錄,如果你將來是派出所里面的一位工作人員,你想在哪個部門工作,怎樣來工作。

  2、講述自己畫得什么?為什么要在這里工作?

  三、延生活動。

  在區(qū)角玩派出所的游戲。

幼兒園大班教案 篇7

  活動目標(biāo):

  1.知道謎語是由謎面和謎底構(gòu)成的,能根據(jù)謎面的提示,找出邏輯關(guān)系,猜出謎底并說明理由。

  2.感受謎面設(shè)計的有趣和隱蔽,體會謎面的精煉、準(zhǔn)確、形象生動,體驗猜出謎底的樂趣。

  活動準(zhǔn)備:1.已懸掛好帶有燈謎的花燈,作為獎品的小粘貼每人一套。2.輕柔的.古箏音樂。

  活動過程:

  1.有獎猜燈謎。

  (1)幼兒分組猜謎。每位幼兒說出自己的謎語,請其他小朋友猜。

  (2)播放輕柔的古箏音樂為背景。請兩組幼兒手提花燈站在活動室的不同位置,擺出不同動作造型作為燈景。其他幼兒自由結(jié)伴逛燈會,每到一處花燈前,持燈人說謎面,看燈人猜,猜對的由持燈人獎勵一個小粘貼。

  (3)推選最難燈謎。請沒人猜出謎底的小朋友向全班說謎面,大家一起猜,如猜不出,請幼兒說出謎底,大家分析謎面和謎底之間的關(guān)系。

  2.設(shè)計燈謎。

  (1)請幼兒說一說什么事謎語。

  謎語有謎面和謎底兩部分,謎面是用最簡單、最形象的話講出謎底的特征,但不能出現(xiàn)謎底,還要告訴人們猜的范圍,如打一動物,人們根據(jù)謎面和范圍來猜謎底。

  (2)學(xué)習(xí)設(shè)計謎語。

  教師說謎語,“兄弟七八個,圍著柱子坐,大家一分手,衣服就扯破!(大蒜)請幼兒猜,了解謎語可以根據(jù)事物的外形特征來設(shè)計,體會謎面的形象生動。

  “身披花棉襖,唱歌呱呱叫,田里捉害蟲,豐收立功勞!(青蛙)了解謎語可根據(jù)動物的本領(lǐng)來設(shè)計。

  “什么動物行也是坐,坐也是坐,睡也是坐?”(青蛙)雖然謎底與前面相同,但這一個謎語特別突出了謎底的動作特點。

  (3)請幼兒自己設(shè)計燈謎,也可以讓幼兒兩人結(jié)伴悄悄商量,注意不讓其他人聽到。幼兒設(shè)計謎語時不強調(diào)語言的對仗和整齊,只要描述清楚就可以。

  3.我說你猜。

  (1)請各位幼兒面向全班說出自己設(shè)計的謎語。全班幼兒猜,猜對的由出迷人獎勵小粘貼。

  (2)評選最佳謎語。請幼兒推選出他們認(rèn)為編得最好的謎語,由老師寫下來,掛在出迷人的花燈下。

  (3)評選猜謎高手。按幼兒獲得小粘貼的多少,選出班級的猜謎高手。

  活動延伸:

  將幼兒的花燈掛在走廊或墻壁上,請全園幼兒欣賞花燈,離園時與家長一起猜謎。回家后與家長一起閱讀幼兒學(xué)習(xí)資源1第6~7頁,共同猜謎語,并將自創(chuàng)的謎語記錄下來。

幼兒園大班教案 篇8

  目標(biāo)

  1.能把圈想像成各種物體進行游戲。

  2.練習(xí)鉆、爬、跳、跑等基本動作,嘗試合作游戲。

  準(zhǔn)備

  塑料圈人手一個。

  過程

  1.自由玩圈。

  ――幼兒自由玩圈,可獨立玩或多人玩。

  ――教師觀察幼兒活動,鼓勵幼兒將圈當(dāng)作替代物進行游戲。如當(dāng)幼兒將圈當(dāng)作汽車方向盤時,教師要及時肯定,并鼓勵其再想出其他玩法:對一些不會玩圈的幼兒,教師應(yīng)給予一些暗示、幫助。

  2.我的圈兒會變。

  ――請個別幼兒介紹自己玩圈時把圈兒變成了什么,并玩給大家看。

  如:用圈兒做山洞,鉆進鉆出;用圈兒做陀螺,放在地上轉(zhuǎn)動;用圈兒做烏龜殼,扮演烏龜在地上爬:把兩個圈兒套在手臂上做小鳥翅膀,等等。

  ――想一想圈兒還能變成什么?

  3.讓圈兒一起變。

  ――幼兒嘗試合作玩圈,將圈兒想像成各種物體進行游戲。如:幾個圈兒合在一起做一條小河,練習(xí)跳躍:部分幼兒手持圈兒垂直排列成隧道,其他幼兒鉆玩,等等。

  ――幼兒互相欣賞各自想出的玩法,并嘗試玩玩他人想出的玩法。

  建議

  1.幼兒自由玩圈時,教師的.觀察尤為重要。教師可以通過觀察了解幼兒的想像,及時肯定幼兒的創(chuàng)意,鼓勵他們玩出各種各樣的玩法,并適時為幼兒提供一些幫助,如根據(jù)需要為幼兒增加塑料圈。

  2.當(dāng)幼兒不會玩時,教師可適當(dāng)介紹幾種玩法,提示幼兒。

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