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最新散打比賽規(guī)則

時間:2022-04-18 17:14:08 運動 我要投稿
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最新散打比賽規(guī)則

  散打是兩人按照一定的規(guī)則,并運用踢、打、摔等攻防技法制服對方的、徒手對抗的格斗項目。下面就隨小編一起去閱讀最新散打比賽規(guī)則,相信能帶給大家?guī)椭?/p>

  最新散打比賽規(guī)則1

  一、禁擊部位

  后腦、頸部、襠部。

  二、得分部位

  頭部、軀干、大腿和小腿。

  三、禁用方法

  1、用頭、肘、膝和反關節(jié)的動作進攻對方。

  2、用轉身后擺腿進攻對方頭部。

  3、用迫使對方頭部先著地的摔法或有意砸壓對方。

  4、一方倒地,另一方用腳攻擊對方頭部。

  四、可用方法:

  除禁用方法外的各種武術流派的招法。

  五、得分標準

 。ㄒ唬┑3分

  1、用主動倒地的動作致使對方倒地,而自己迅速站立者,得3分。

  2、用轉身后擺腿擊中對方軀干部位而自己站立者。

  原來規(guī)則中暫定這兩種在以后比賽中出現(xiàn)新技術再酌情增加。

 。ǘ┑2分

  1、一方下臺,另一方得2分

  2、一方倒地(兩腳以外任何部位支撐臺面),站立者得2分。

  3、 法擊中對方頭部、軀干得2分。

  4、 用主動倒地的動作致使對方倒地,而自己順勢站立者,得2分。

  5、 被強制讀秒一次,對方得2分。

  6、 受警告一次,對方得2分。

 。ㄈ┑1分

  1、 用手法擊中對方頭部、軀干部位得1分。

  2、 用腿法擊中對方大腿得1分。

  3、 先后倒地,后倒地者得1分。

  4、 用主動倒地的動作致使對方倒地,而自己不能順勢站立者,得1分。

  5、 運動員被指定進攻后8秒內(nèi)仍不進攻,對方得1分。

  6、 主動倒地超過3秒不起立,對方得1分。

  7、 受勸告一次,對方得1分。

 。ㄋ模┎坏梅

  1、 方法不清楚,效果不明顯,不得分。雙方下臺或同時倒地,不得分。

  2、 用方法主動倒地,對方不得分。

  3、 抱纏時擊中對方,不得分。

  六、犯規(guī)與罰則

 。ㄒ唬┓敢(guī)

  1、技術犯規(guī)

  1)消極摟抱對方。

  2)處于不利狀況時舉手要求暫停。

  3)有意拖延比賽時間。

  4)比賽中對裁判員有不禮貌的行為或不服從裁判。

  5)上場不戴或有意吐落護齒、松脫護具。

  6)運動員不遵守禮節(jié)。

  2、侵人犯規(guī)

  1)在口令“開始”前進攻對方。

  2)擊中對方禁擊部位。

  3)以禁用的`方法擊中對方,在“!笨诹詈筮M攻。

 。ǘ┝P 則

  1、每出現(xiàn)一次技術犯規(guī),勸告一次。

  2、每出現(xiàn)一次侵人犯規(guī),警告一次。

  3、侵人犯規(guī)達3次,取消該場比賽規(guī)則。

  4、運動員故意傷人,取消比賽資格,所有成績無效。

  5、運動員使用違禁藥物,或局間休息時輸氧,取消比賽資格,所有成績無效。

  七、暫停比賽

  1、運動員倒地(主動倒地除外)或下臺時。

  2、運動員犯規(guī)受罰時。

  3、運動員受傷時。

  4、運動員相互抱纏沒有進攻動作或無效進攻超過2秒時。

  5、運動員主動倒地超過3秒時。

  6、運動員舉手要求暫停時。

  7、裁判長糾正錯判、漏判時。

  8、處理場上問題或發(fā)現(xiàn)險情時。

  9、因燈光、場地等客觀原因影響比賽時。

  10、被指定進攻超過8秒仍不進攻時。

  八、勝負評定

 。ㄒ唬﹥(yōu)勢勝利

  1、在比賽中,雙方實力懸殊,臺上裁判員征得裁判長的同意,判技術強者為該場勝方。

  2、被重擊(侵人犯規(guī)除外)倒地不起達10秒,或雖能站立但知覺失常,判對方為該場勝方。

  3、一場比賽中,被重擊強制讀秒(侵人犯規(guī)除外)達3次,判對方為該場勝方。

 。ǘ┟烤謩儇撛u定

  1、在每局比賽結束時,依據(jù)邊裁判員的評判結果,判定每局勝負。

  2、一局比賽中,一方受重擊被強制讀秒 (侵人犯規(guī)除外)2次,另一方為該局勝方。

  3、一局比賽中,一方2次下臺,另一方為該局勝方。

  4、一局比賽中,雙方出現(xiàn)平局列順序判定勝負:

  ·——本局受警告少者為勝方。

  ——本局受勸告少者為勝方。按下

  ——體重輕者為勝方(以當天體重為準)。

  上述三種仍相同,則為平局。

 。ㄈ┟繄鰟儇撛u定

  1、一場比賽,先勝兩局者為該場勝方。

  2、比賽中,運動員出現(xiàn)傷病,經(jīng)醫(yī)生診斷不能繼續(xù)比賽者,判對方為該場勝方。

  3、比賽中因一方犯規(guī),另一方詐傷,經(jīng)醫(yī)務監(jiān)督確診后,判犯規(guī)一方為該場勝方。

  4、因對方犯規(guī)而受傷,通過醫(yī)務監(jiān)督檢查確認不能再比賽者,為該場勝方。但不得參加以后的

  比賽。

  5、循環(huán)賽時,一場比賽中,數(shù)相同時,則為平局。

  6、淘汰賽時,一場比賽中,數(shù)相同,按下列順序決定勝負:

  ——受警告少者為勝方。

  ——受勸告少者為勝方。

  ——體重輕者為勝方。

  上述三種情況仍相同,則加賽一局,依次類推。

  九、編排與記錄

  1、編排原則

 、僖愿傎愐(guī)程、報名表和大會的總時間為依據(jù)。

 、谕患墑e、同一輪次的比賽應相對集中安排,條件要均等。

 、垡幻\動員一天最多安排兩場比賽 (不在同一單元)。

  ④同一單元的比賽由體重輕的級別開始。

  2、種子設定

 、偕弦淮稳珖\標賽或冠軍賽取得前四名的運動員確定為種子選手。根據(jù)成績排出種子的順序。

  ②變動級別的運動員不能定為種子選手。

  最新散打比賽規(guī)則2

  散打的比賽規(guī)則是什么

  1、散打比賽規(guī)則是什么

  散打王爭霸賽的計分是五局總分制,每局比賽邊裁判員都要對比賽分數(shù)進行記錄,由場上裁判將分數(shù)交給記分員,在全部五局比賽結束時,由記分員統(tǒng)計每位邊裁判員的記錄分數(shù),在一場比賽結束時,被多數(shù)邊裁判員判為勝方的運動員應被宣布為獲勝方。

  需要注意的是,每個裁判員是獨立判分的,不能由三個邊裁判員的總分相加來判斷勝負。 在散打比賽中,只要運動員合理運用各武術流派的攻防招法,包括拳法、腿法、摔法和膝法,均有可能得分,但在比賽中如果使用犯規(guī)動作,是要受到嚴厲懲罰的。

  2、什么是散打

  散打也叫散手,古時稱之為相搏、手搏、技擊等。簡單而言就是兩人徒手面對面地打斗。散打是國標武術一個主要的表現(xiàn)形式,以中國武術的踢、打、摔、拿四大技法為主要進攻手段。另外,還有防守、步法等技術。

  散打也是現(xiàn)代體育運動項目之一,雙方按照規(guī)則,利用中國武術中的踢、打、摔等攻防戰(zhàn)術進行徒手搏擊、對抗。是中國傳統(tǒng)武術的擂臺形式,也是中國武協(xié)為了使武術能夠與現(xiàn)代體育運動相適應所整理而成。

  3、散打的技巧

  現(xiàn)在武術散打對傳統(tǒng)技擊術進行歸納、整理,舍棄它們的具體形態(tài),找出其中帶有共性的規(guī)律,即把中國各拳種門派的拳法、腿法通過規(guī)整,總結出它們的基本運動形式,經(jīng)過高度抽象,確立進攻技術具有兩種運動形式:一種是直線型方法,另一種是弧線型方法。

  拳法以沖、摜、抄、鞭,腿法以蹬、踹、掃、擺、勾為內(nèi)容,摔法則根據(jù)“快摔”的要求和“無把”的特點,主要把握“破壞重心”和“掄圈”的要點,創(chuàng)造出“接招摔”和“夾打摔”的方法。同時,防守技術也劃分為“接觸式防守”和“不接觸式防守”兩種。

  散打的好處

  健體防身

  散打運動是斗勇斗智、較技較力的運動.通過散打練習,能掌握自衛(wèi)防身的技能,同時能夠提高人的速度、力量、耐力、靈巧等身體素質(zhì),增強人體內(nèi)臟器官的功能,尤其是對提高人的神經(jīng)系統(tǒng)的靈活性有很好的作用。

  鍛煉意志

  散打運動對意志品質(zhì)的鍛煉是多方面的。首先,在功力訓練上是十分單調(diào)的,訓練過程中要克服全身肌肉的疼痛,從不適應到適應,是一個很難的過程.其次,兩人交手比試時,要克服心理上的膽怯,逐步增強敢拼的意識.

  發(fā)展心智

  散打絕不是憑蠻力來拼命的,而是要講究方法技巧,要靈活機動地運用戰(zhàn)略戰(zhàn)術,它是一項以巧取勝的格斗技術。中國傳統(tǒng)武術中“以小勝大”“四兩撥千斤”等技擊法則,始終是散打技術應用追求的最高境界.因此,通過散打練習,能有效地提高人的反映與應變能力,發(fā)展思維的敏捷性與靈活性,尤其是培養(yǎng)人在危難之際保持一種冷靜而又從容應對的心理智能.

  男散打和女散打的區(qū)別

  男女練習散打是有不同的要求的,小編建議大家還是要了解下的。

  寸拳/沖膝

  技能數(shù)據(jù)上男女散打是相同的,但是男的膝沖更好命中,攻擊點大一些,女的'必須貼身才能打上,而且男的膝沖直接傷害和沖擊波傷害可以打在同一只怪物身上,女的沖擊波不會打在被直接攻擊的怪物身上,然而人家女的有寸拳的被動EX,男的沒有,所以各位自行定奪。

  閃電之舞

  這個技能男女真的是各有優(yōu)劣,女的雖說面對散怪相當無力,但是可以融入到柔滑之中對著一個怪猛踢,男的雖說爆發(fā)不行,但是可以極大的改善對于散怪的劣勢。

  主動覺醒

  女的主動覺醒有最強一腿之稱的武神強踢,點滿有高達近14W的固定傷害,是一個強力的輸出技能;而男散打的烈焰焚步配合被動覺醒CD極短,甚至可以當做是個普通BUFF,想開就開,點滿之后附加近30%的傷害,而且減少全部武術系技能CD,是一個強力的BUFF類技能。

  散打運動的特點是什么

  1、散打運動具有體育性

  散打項目屬于體育范疇,和各種運動項目相比,有其共性,但也有特殊性。由于散打競賽規(guī)則嚴格規(guī)定了某些部位,諸如后腦、頸部、襠部等為禁擊部位,并禁止使用反關節(jié)及用膝部攻擊對方,因而具有一定的安全性。

  2、散打運動具有對抗性

  對抗性的技擊內(nèi)容是散打的基本特征,比賽雙方無明顯固定的動作順序,而是互以對方技擊動作隨機應變,互相利用對方的弱點斗智、斗勇進行對抗。它不僅要求散打選手要熟練掌握攻防戰(zhàn)術,還要求選手有敏捷靈活的應變能力,因而有別于其他武術套路的運動形式。

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