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劍網(wǎng)3藏劍新手攻略

時(shí)間:2022-05-06 07:48:59 游戲 我要投稿

劍網(wǎng)3藏劍新手攻略

  作為劍網(wǎng)3藏劍新手,應(yīng)該怎么玩轉(zhuǎn)藏劍呢?以下是小編整理的劍網(wǎng)3藏劍新手攻略,歡迎參考閱讀!

  一、何謂藏劍

  劍三門派心法雜多,然有自己特色的寥寥無幾,能有變化多端的套路以及輸出手段的,更是屈指可數(shù)。

  藏劍雖不是最強(qiáng)一線職業(yè),卻也算上PVP的中流砥柱。

  個(gè)人對(duì)藏劍的理解,更傾向于輔助輸出職業(yè),而并非主力輸出或者純輔助。

  對(duì)于劍三的PVP而言,大部分情況下是一個(gè)控制-解控的技能等價(jià)交換的游戲,高免控多控制的職業(yè)自然而然有他自己天生的優(yōu)勢(shì)。

  然而藏劍雖然滿足以上兩點(diǎn),卻并非天下無敵。

  其一、重劍爆發(fā)依賴會(huì)心和控制。

  PVP并非是打木樁,實(shí)戰(zhàn)中很難有機(jī)會(huì)可以打出云飛+其他技能的組合,抓機(jī)會(huì)是藏劍的必修一課,沒有機(jī)會(huì),就要?jiǎng)?chuàng)造機(jī)會(huì)。創(chuàng)造機(jī)會(huì)的能力有多強(qiáng)決定一個(gè)藏劍的水平如何。

  其二、藏劍的減傷無法自己決定開啟的時(shí)機(jī)。

  很多職業(yè),他們的減傷是單獨(dú)的一個(gè)技能,即自己可以決定合適開啟減傷規(guī)避別人的爆發(fā),然而藏劍的減傷(虎跑)因?yàn)榕c輕劍輸出循環(huán)緊密的綁定在一起,所以藏劍無法決定自己減傷開啟的時(shí)機(jī),只能盡量讓虎跑覆蓋到更多的輸出時(shí)間之中。因此藏劍懼怕自己無位移,無虎跑的重劍中空期的對(duì)方的爆發(fā),游戲之中,更應(yīng)切記。

  其三、劍氣的限制。

  雖然重劍下的技能除去云飛,其他技能擁有自己的機(jī)動(dòng)性和靈活性,但是100劍氣的限制仍然很大的程度上限制了藏劍的輸出,每一次切為重劍,都要對(duì)自己的劍氣有準(zhǔn)確的判斷,通過雪斷橋和鶯鳴柳保持自身的主動(dòng)地位。

  所謂藏劍,是一個(gè)以力破會(huì)、以傷打傷的職業(yè),眾多無GCD的技能注定藏劍傷害不會(huì)太低。

  重劍無鋒,大巧不工的意義也在于此,如果只能拎著重劍被對(duì)面無限風(fēng)箏,那么也就失去了重劍下爆發(fā)力的意義。

  因此,學(xué)會(huì)黏人和預(yù)判技能,是一個(gè)藏劍從稚嫩走向成熟的一個(gè)標(biāo)志。

  二、藏劍技能介紹

  秀水劍法篇:

  1、九溪彌煙。

  輕劍下AOE傷害技能。傷害偏低,強(qiáng)于無需面相,距離較遠(yuǎn)。通過奇穴可以勉強(qiáng)改變其雞肋的本質(zhì)。多用于野外補(bǔ)刀、打小怪、戰(zhàn)場(chǎng)打斷。

  秘籍選擇:優(yōu)先兩本距離,6尺跟8尺有明顯差距,傷害與會(huì)心效果并不明顯,本身基礎(chǔ)較低,監(jiān)本充足的時(shí)候再考慮補(bǔ)充一本會(huì)心一本傷害。

  秘籍優(yōu)先級(jí):★★★☆☆,距離非常值得一讀。

  2、玉虹貫日。

  輕劍下位移打斷技能,也是藏劍自帶的唯一打斷技能,無需讀條和無GCD是最大優(yōu)點(diǎn),距離22尺低不成高不就,實(shí)戰(zhàn)中最大的應(yīng)用是位移和補(bǔ)充劍氣,打斷更多的是運(yùn)氣和預(yù)判,由于距離過近會(huì)導(dǎo)致該技能無法釋放,因此會(huì)有職業(yè)趁你在虎跑的時(shí)間里開啟免控使用讀條技能使你無法醉月打斷。這個(gè)時(shí)候可以使用小輕功或者手動(dòng)選擇自身為目標(biāo)強(qiáng)制中斷虎跑的追擊,拉開距離再使用玉虹打斷讀條,為自己后續(xù)控制拖出時(shí)間。

  3、平湖斷月。

  輕劍下位移追擊技能,傷害偏低,基本無用。位移的短暫過程無視控制是唯一實(shí)用點(diǎn)。但由于這賽季藏劍改版,基本不存在免控中空期,因此技能效果更多的是為了積攢劍氣和沒有虎跑的時(shí)候與敵人近身。

  秘籍選擇:

  優(yōu)先一本距離,后續(xù)監(jiān)本充足再考慮補(bǔ)充兩本劍氣和一傷害。

  秘籍優(yōu)先級(jí):★☆☆☆☆,使用次數(shù)很少,可以后置。

  4、黃龍吐翠。

  輕劍下位移傷害技能,單體爆發(fā)非?陀^,位移的短暫過程無視控制,最大亮點(diǎn)在于無GCD,可以與其他傷害技能一起釋放形成爆發(fā)點(diǎn)。屬于錦上添花技能,一般起手與平湖連用積攢劍氣,也有在虎跑過程中釋放打出傷害。該技能無法面對(duì)目標(biāo)釋放,使用時(shí)可以提前繞背或者通過側(cè)身釋放,也是虎跑托馬斯的靈魂技能。

  秘籍選擇:優(yōu)先一會(huì)心一傷害,后續(xù)劍氣、傷害、會(huì)心都是不錯(cuò)選擇,根據(jù)自己實(shí)際需要配置。

  秘籍優(yōu)先級(jí):★★☆☆☆,錦上添花,可以后置。

  5、羽泉魚躍。

  俗稱三段沖刺,效果如同名字,會(huì)有三段沖刺,每段沖刺之間有0.3秒左右間隔,每段沖刺過程中會(huì)對(duì)自己路徑上的目標(biāo)造成3秒鎖足,鎖足效果不遞減。雖技能介紹釋放過程中不受控制效果影響,實(shí)際上每一段沖刺中的間隔依然會(huì)被控制。沖刺過程中即使被鎖足,沖刺的鎖足效果依然生效,雖自身沒有發(fā)生移動(dòng),自身面向前方的敵人依然會(huì)被鎖足。因此可以通過自身后跳或者卡障礙物體實(shí)現(xiàn)自身不移動(dòng),而隔空鎖足敵人的目的。每一段沖刺都可以調(diào)整面向重新確定位移的方位。

  新手入門可以通過ESC—快捷鍵設(shè)置—人物動(dòng)作—跟隨,將跟隨設(shè)置一個(gè)順手的快捷鍵,在羽泉前和過程中不斷點(diǎn)擊跟隨實(shí)現(xiàn)自動(dòng)轉(zhuǎn)面向的功能,在扶搖空中跟讀夕照時(shí)此方法也可一用。

  6、夢(mèng)泉虎跑。

  藏劍輕劍最核心的技能沒有之一,也是全劍三最智能化的技能,集合多段位移效果、傷害、減傷、補(bǔ)充劍氣于一體,只需要釋放一次,后續(xù)追擊無需面向,自動(dòng)對(duì)目標(biāo)發(fā)動(dòng)六次追擊,并造成六次傷害;⑴苓^程中你只需要狂點(diǎn)其他輸出技能就可以,另外任何在虎跑追擊過程中發(fā)生的位移技能都會(huì)打斷該次追擊,因此虎跑過程中盡量不使用黃龍和平湖,除非是在上一次追擊結(jié)束的瞬間。讀了秘籍之后虎跑會(huì)給自身添加三個(gè)BUFF,第一個(gè)為技能、奇穴效果帶來的減傷,第二個(gè)為秘籍效果帶來的額外5%減傷,第三個(gè)效果為每秒發(fā)動(dòng)一次追擊。對(duì)戰(zhàn)蒼云的時(shí)候,可以把虎跑作為一個(gè)單純的減傷和逼盾立的技能,開啟虎跑后直接點(diǎn)掉追擊BUFF,防止被盾立磨血。

  秘籍選擇:

  純PVE來說,一會(huì)心三傷害,無論是雷音和連光,對(duì)虎跑劍氣都無需求,雷音起手可以玉虹(平湖)黃龍(聽雷)聽雷嘯日既可打滿100劍氣,連光需要完整虎跑6秒疊加BUFF,因此PVE虎跑不需要?jiǎng)狻?/p>

  PVP而言,兩本距離至少優(yōu)先先讀取一本,另外三本推薦:額外距離,5%傷害,5%額外減傷。就性價(jià)比而言,個(gè)人意見是2%會(huì)心低于5%傷害,畢竟6次追擊,每次多5%也非?捎^了。而多2%會(huì)心在臉足夠好的情況下也無非多一次會(huì)心,如果硬要說會(huì)心可以刷新斷潮,那么也請(qǐng)自便。

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