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三國殺內(nèi)奸新手怎么玩
《三國殺》是中國傳媒大學(xué)動(dòng)畫學(xué)院2004級(jí)游戲?qū)I(yè)學(xué)生設(shè)計(jì),由北京游卡桌游文化發(fā)展有限公司出版發(fā)行的一款桌上游戲,并在2009年6月底由杭州邊鋒網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司開發(fā)出網(wǎng)絡(luò)游戲。下面是小編整理的三國殺內(nèi)奸新手怎么玩,歡迎閱讀與收藏。
三國殺內(nèi)奸新手怎么玩
三國殺身份牌總共分四種,分別是主公、忠臣、反賊和內(nèi)奸。今天咱們就來說說三國殺身份牌內(nèi)奸的玩法!
在三國殺里內(nèi)奸——自己謀劃,自己行動(dòng),讓所有人的計(jì)劃都不得逞,自己成為最后的贏家!
勝利目標(biāo):殺死除自己以外的所有人。
如果你抽到內(nèi)奸,那你就要審時(shí)度勢(shì),伺機(jī)而行!
哪怕有兩個(gè)內(nèi)奸,也都是各自為戰(zhàn)的,你也要消滅掉另外那個(gè)內(nèi)奸,才會(huì)贏!
1、人物選擇
選的人物應(yīng)該是能夠得到比較多的牌,或者能力比較強(qiáng)的人物。
兩者缺一不可,如果都具備那么更好了。
【呂布】一般來說內(nèi)奸為了求生存,都會(huì)選擇呂布,因?yàn)槊咳烁逸p易惹呂布。
【呂蒙】呂蒙集牌技能,觀忠臣反賊惡斗,伺機(jī)將他們一次性殲滅,然后決斗主公。
【甄姬】內(nèi)奸首選人物之一,因?yàn)樗迳袢似泛每梢圆粩嗟玫,有助于增加自己?shí)力。
【劉備】最容易迷惑主公人物之一,用仁德把牌給主公,讓主公誤認(rèn)為你是忠臣而保護(hù)你。
【郭嘉】最容易迷惑主公人物之一,遺計(jì)牌給主公,屬于讓忠臣比較頭疼的一位人物。
2、游戲玩法
內(nèi)奸目標(biāo)是殺死所有人,但切勿不要一開始就進(jìn)行這個(gè)目標(biāo)。因?yàn)闀?huì)給你帶來殺身之禍,況且沒有人能夠罩著你。因?yàn)閮?nèi)奸屬于獨(dú)自為戰(zhàn)的,個(gè)人為戰(zhàn)比較吃虧。所以需要找一個(gè)穩(wěn)固的靠山。
這時(shí)候,主公是你唯一的選擇!畢竟要先殺死除主公以外所有人,再對(duì)決主公,如果一開始就殺主公,那反賊贏,你輸。所以,你應(yīng)該學(xué)會(huì)內(nèi)奸必須學(xué)會(huì)的一點(diǎn)——迷惑主公!
例如你是劉備,每回合就應(yīng)該給點(diǎn)牌給主公,這樣既迷惑了主公,又可以給自己回血,一舉兩得。這樣做,主公會(huì)誤以為你是忠臣,而不敢殺你。(殺死忠臣主公要挨罰的。┻@樣,等待其他所有人都死了,馬上翻臉,殺死主公。這樣你就成為了最后的贏家!唯我獨(dú)尊!
內(nèi)奸局后期分析:
主忠反內(nèi)
一般來說,反賊到達(dá)一定時(shí)候,就會(huì)跳反出來殺主公。這個(gè)時(shí)候,忠臣為了證明自己是忠臣,而會(huì)不惜一切代價(jià)去殺反賊。而你要做的,也是不惜一切代價(jià),去殺這個(gè)反賊!因?yàn)槟阋龅氖敲曰笾鞴,證明你是反賊。
如果你殺忠臣,那么最后導(dǎo)致的,只能是引起主公的懷疑。從而引來殺身之禍。內(nèi)奸,要學(xué)會(huì)偽裝!
主忠內(nèi)
殺死反賊后,就出現(xiàn)了這樣三足鼎立的局面。這個(gè)時(shí)候,聰明的主公就會(huì)轉(zhuǎn)攻為守(除外你太笨,暴露了自己的身份是內(nèi)奸)主公靜觀你與忠臣的惡斗。
這個(gè)時(shí)候,你就千萬不要去傷害主公了。因?yàn)檫@樣做只會(huì)導(dǎo)致失!現(xiàn)在能做的,就是不惜一切代價(jià),殺死忠臣。哪怕殺死忠臣后你沒什么實(shí)力對(duì)抗主公了,也要這么做!這是你唯一的生存之道。
殺死忠臣后。切忌不要急于馬上殺死主公,速戰(zhàn)速?zèng)Q。應(yīng)該先暫時(shí)休整一番,防守一段時(shí)間。回一下自己的血,裝備好幾個(gè)武器,再對(duì)決主公,這樣做會(huì)輕松許多!
內(nèi)奸因?yàn)闆]有靠山,要想辦法找到靠山。就需要主公的幫助。迷惑主公,讓主公偏向你這一邊,幫助你。哪怕他不會(huì)幫你,也暫時(shí)不會(huì)殺你,你會(huì)安全一些。
還有一點(diǎn),內(nèi)奸應(yīng)該少用,萬箭齊發(fā)南蠻入侵。
這兩張牌屬于全體攻擊,是內(nèi)奸們最愛的牌了。因?yàn)榭梢砸粡埮茪⑺蓝鄠(gè)人。一直多用,只能導(dǎo)致讓別人懷疑自己是內(nèi)奸。偶爾用用,可以理解,消耗掉牌。不停的用,只能導(dǎo)致懷疑,引起殺身之禍。總之,內(nèi)奸要學(xué)會(huì)審時(shí)度勢(shì)。找到與主公翻臉的最佳時(shí)間,消滅所有人,成為最后的大贏家,唯我獨(dú)尊!
三國殺新手入門攻略
三國殺onlin 玩家心得:一路的經(jīng)歷,三國殺的成長之路!當(dāng)前版本號(hào)為:(v2.40版本)
你所需要的:
一個(gè)盛大通行賬號(hào),或者注冊(cè)一個(gè)邊鋒的通行證號(hào)!
具體方法:
作為一個(gè)新手入門相對(duì)來說很是考驗(yàn)一款游戲的吸引力,如果不能夠在這個(gè)時(shí)間段內(nèi)抓住玩家的心,我想說這款游戲它是失敗的!新手入門時(shí)會(huì)有專門的教材指引!可以先熟悉其中的一些常用的武將:劉備(廢人,皇叔);孫權(quán)(渣權(quán),單挑小霸王);曹操(CC,護(hù)妹)
注:括號(hào)內(nèi)為最最新的流行術(shù)語只是針對(duì)三國殺玩家吐槽!
剛剛進(jìn)入(接觸)三國殺時(shí),也是龍蛇混雜,就是那時(shí)根本就沒有等級(jí)限制這一說法,就只有標(biāo)準(zhǔn)場(chǎng)和軍爭場(chǎng)的說法,當(dāng)然樓主主要玩八人場(chǎng),有一段時(shí)間也狂戀1V1,然后是狂說隊(duì)友沒團(tuán)隊(duì)意識(shí)(國戰(zhàn) 大好局勢(shì) 就是有隊(duì)友托管 不得不提。┳詈笫2V2 然后到現(xiàn)在的高手的寂寞又有幾個(gè)人能懂?自己吟詩自嘲曰:三國只為紅顏而殺,如今紅顏不在,我已無心再殺!當(dāng)然要達(dá)到我這個(gè)境界 還需要一段歷程!
作為新手有必要提升一下等級(jí),不然就玩不到給力的武將和刺激的玩法,該版本下 武將都需要一步一步的解鎖的!所以分析一下升級(jí)的方法!
透露一個(gè)小秘密:
1.接最后面的那個(gè)懸賞任務(wù),找個(gè)好友一起刷1V1分別選擇要做任務(wù)的人頭 可以快速拿經(jīng)驗(yàn)
2.接每天的時(shí)限任務(wù),這個(gè)為了留住玩家不斷的點(diǎn)它設(shè)置了時(shí)限必須要手動(dòng)操作才有效,才能進(jìn)入下一時(shí)限 以前是不用的(只算總時(shí)限 達(dá)到就OK 這個(gè)個(gè)人覺得比較人性化。
3.就是玩成新手的成長任務(wù)!一步一步的成長成寂寞的高手吧!
4.如果覺得太慢的話 可以沖個(gè)會(huì)員個(gè)人覺得不是很需要的可以不用急于這么做!
5.里面有個(gè)雙倍經(jīng)驗(yàn)卡的東西叫做多多益善。
三國殺張遼攻略
一、卡牌相關(guān)
勢(shì)力:魏
體力:4
技能:突襲
武將特性:控制>防御>攻擊>輔助=爆發(fā)
二、技能分析
技能簡析:
突襲:相對(duì)于標(biāo)張遼,技能修改后單挑能力加強(qiáng),不會(huì)摸對(duì)方一張就沒有額外的牌了,另外防御也是加強(qiáng)許多,能動(dòng)界張遼的隊(duì)友,誰愿意去動(dòng)牌多的界張遼呢?但“手牌不少于你的其他角色”這個(gè)限制,使得張遼的定點(diǎn)控制能力大為削弱,想偷的卻偷不到,甚至可能會(huì)白板。
技能使用技巧:
手牌多的界張遼嘲諷很低,也就增加了隊(duì)友的嘲諷,所以界張遼在不是內(nèi)奸的時(shí)候及其他特殊情況(比如為隊(duì)友留桃等),應(yīng)該盡量用掉手牌,增加自己的嘲諷吸引火力的同時(shí)可以清掉自己的閃,方便更好的下回合發(fā)動(dòng)技能。
作為界張遼的隊(duì)友:合適的時(shí)候可以順界張遼的手牌。補(bǔ)牌系隊(duì)友一般非必要情況(如空城張遼上家有古錠刀等)不必給界張遼補(bǔ)牌。
作為界張遼的敵人:
在界張遼牌多的時(shí)候,可以先不理會(huì)他,先集火其隊(duì)友。
在界張遼牌少的時(shí)候,應(yīng)盡量用牌,非必要情況手里不要留好牌。如果界張遼血低,則可以考慮集火擊殺之;如果界張遼血高,則可以結(jié)合局面綜合分析,可以收掉界張遼的隊(duì)友的時(shí)候可以先忽略界張遼。
決斗可以考慮優(yōu)先對(duì)張遼回合內(nèi)有距離殺敵沒出殺的界張遼使用,因?yàn)榻鐝堖|一般不存在故意蓄殺的情況。
技能FAQ:
【Q】李嚴(yán)對(duì)界張遼發(fā)動(dòng)【督糧】令其下個(gè)摸牌階段多摸一張牌,界張遼能否對(duì)更多合法目標(biāo)發(fā)動(dòng)【突襲】?
【A】可以。
【Q】界郭嘉發(fā)動(dòng)【遺計(jì)】給牌給界張遼,界張遼能否對(duì)更多合法目標(biāo)發(fā)動(dòng)【突襲】?
【A】不可以,是獲得遺計(jì)牌,而不是多摸牌。
【Q】界郭嘉發(fā)動(dòng)【遺計(jì)】給牌給界張遼,界張遼下個(gè)摸牌是先【突襲】還是先獲得遺計(jì)牌?
【A】先獲得遺計(jì)牌。
【Q】界張遼被貼兵糧寸斷并判定結(jié)果不為梅花,能否發(fā)動(dòng)【突襲】?
【A】不可以,【突襲】的發(fā)動(dòng)時(shí)機(jī)是摸牌階段,而中兵就跳過了摸牌階段。
三、武將配合與克制
配合好的武將:
神配合一:李嚴(yán),李嚴(yán)對(duì)界張遼發(fā)動(dòng)【督糧】,令其下個(gè)摸牌階段多摸一牌,減少了界張遼的手牌量,使其更容易成功發(fā)動(dòng)【突襲】,且可以多指定一個(gè)合法目標(biāo),完成三偷。如果張遼中過兵糧寸斷,甚至可能4偷,因?yàn)椤径郊Z】中兵后效果會(huì)留到下一個(gè)摸牌階段,再被督糧一次,下回合摸牌階段可以摸4,如果有4個(gè)合法的突襲目標(biāo),可以偷4人。
神配合二:步練師。相對(duì)于于李嚴(yán)的每次行動(dòng)可以配合,步練師只是偶有配合,不能【安恤】讓隊(duì)友拿對(duì)方的牌的時(shí)候,可以讓另一個(gè)隊(duì)友拿界張遼的牌。
神配合三:魯肅。和步練師一樣只是偶有配合,不適合締盟換敵方牌的時(shí)候,可以換手牌多界張遼和手牌少隊(duì)友的牌。
回合限制武將:(界)大喬、滿寵、曹丕等。這些武將在限制了敵方的回合的同時(shí),一般會(huì)讓對(duì)方的手牌數(shù)不低于其血量,較容易成為界張遼的【突襲】目標(biāo)。
界張遼克制的武將:
回合外留牌可以多于血量的武將:有(SP)貂蟬、劉表、SP糜竺、SP姜維、(界)呂蒙、界周瑜、張郃、鐘會(huì)、王異、顧雍、李嚴(yán)等,其中不包括SP董白,偷了SP董白的黑牌在掉血之前是不能使用打出棄置的。特別提一下顧雍,除了一張手牌,其他都是明的,界張遼偷不偷很容易決定。
回合外能獲得牌的武將:有(SP)孫尚香、(界)曹操、 張昭&張纮、曹植、SP馬良、蔡夫人、張星彩、界李典、界陸遜、曹沖、李儒、夏侯氏、SP何太后等。
克制界張遼的武將:
有額外兵糧寸斷的武將:徐晃、韓浩史渙。沒了摸牌階段還怎么偷呢?
補(bǔ)指定手牌的武將:(界)郭嘉、(界)劉備、王異等?梢詫⑻囟ǖ臒o價(jià)值的牌給界張遼來妨礙界張遼【突襲】,不過牌堆里無價(jià)值的牌并不多,場(chǎng)上沒改判武將的時(shí)候,且放閃電對(duì)界張遼一方威脅更大的時(shí)候,給閃電是不錯(cuò)的,其他牌當(dāng)時(shí)沒價(jià)值后面也許就有了。所以不算很克制,只是提出來下。
魯肅:在隊(duì)友不適合換牌的時(shí)候,可以發(fā)動(dòng)【締盟】換牌少的界張遼和界張遼的牌多的隊(duì)友的牌。
張昭&張纮:在界張遼一手牌用不出去還要棄牌的時(shí)候,二張可以發(fā)動(dòng)【固政】雪上加霜。
周泰:【奮激】克制【突襲】。
小喬、SP大喬小喬:【天香】彈界張遼,壓血的同時(shí)讓界張遼摸牌,當(dāng)然如果摸的牌讓界張遼不虧就是運(yùn)氣不濟(jì)了。
四、身份適應(yīng)
主公(不推薦,1.5分,滿分5分)
界張遼雖然單挑能力優(yōu)于標(biāo)張遼,但當(dāng)主公我并不看好能打到敵方只剩一人。防御有余,控場(chǎng)不足,反賊們也不會(huì)選劉表之流給你偷吧,而且能動(dòng)忠臣就不會(huì)動(dòng)主公了,主公5血5手牌當(dāng)白板可不好。
忠臣(不推薦,1分)
界張遼當(dāng)忠臣和主公的缺陷類似,自己的嘲諷太低,會(huì)導(dǎo)致主公和另一個(gè)忠臣陷入危險(xiǎn)境地。如果主忠都是負(fù)嘲諷,那么還能有點(diǎn)發(fā)揮。遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如標(biāo)張遼,放著標(biāo)張遼不選就是坑隊(duì)友。
反賊(不推薦,1分)
和忠臣的情況類似,坑隊(duì)友的選將。
內(nèi)奸(推薦身份,3分)
最適合界張遼的身份,為了降低自己的嘲諷,進(jìn)主內(nèi)單挑之前不必偷牌(反賊死完還有忠臣存活例外,不過那也說明內(nèi)控場(chǎng)沒控好,或者主忠突然運(yùn)氣爆發(fā)),存點(diǎn)AOE和防御牌就行,找準(zhǔn)機(jī)會(huì)收一波人頭跟主公單挑,不過這顯然不是主忠反愿意看到的,所以還是嘲諷較高的。降嘲諷也不能什么都不做,要去削弱強(qiáng)勢(shì)一方,維持雙方的平衡,一旦平衡打破,優(yōu)勢(shì)一方的輸出就難免會(huì)帶上界張遼了。只有主忠和反賊雙方勢(shì)均力敵,界張遼才能安心坐山觀虎斗。為什么評(píng)分還是不高呢,控場(chǎng)難度高是一方面,另外ol上當(dāng)內(nèi)優(yōu)于界張遼的一大把吧。
五、常備主公局發(fā)揮
界張遼當(dāng)忠臣或反賊的發(fā)揮自然是不如標(biāo)張遼的,所以這里的發(fā)揮不是跟標(biāo)張遼比較,只根據(jù)【突襲】的技能作用談了。
劉備、界劉備
忠臣:不好。除了界張遼掛有連弩的時(shí)候(界)劉備仁德大量的殺給界張遼,基本沒配合。加上(界)劉備的防御也是較差,界張遼不能有效分擔(dān)嘲諷。
反賊:好。特別在前位反賊,(界)劉備仁德牌給忠臣,就方便界張遼發(fā)動(dòng)【突襲】了。
內(nèi)奸:一般。即便進(jìn)了主內(nèi)單挑,兩人都是摸牌白,但(界)劉備回血至少厲害點(diǎn),都不失誤的情況下誰贏誰輸就看牌運(yùn)了。
孫權(quán)
忠臣:不好。沒配合不說,還不能幫主公拉嘲諷,會(huì)使得反賊們選擇速推主公。
反賊:好。雖然不是個(gè)強(qiáng)力的拆遷,但對(duì)孫權(quán)這種手牌數(shù)量很重要的武將還是很克制的。孫權(quán)要想不被【突襲】,回合結(jié)束的時(shí)候就不能留太多手牌了,那么下回合可以制衡的牌也就會(huì)少一些。
內(nèi)奸:一般。真進(jìn)了主內(nèi)單挑,孫權(quán)狀態(tài)和運(yùn)氣不是太差的話,基本還是孫權(quán)的局。
曹操、界曹操
忠臣:好。可以幫(界)曹操出閃減少自己的手牌量,然后方便發(fā)動(dòng)【突襲】。
反賊:好。能偷到(界)曹操吸去的AOE,或者界曹操受傷摸的未知好牌,也是挺開心的事。
內(nèi)奸:好。前期能【護(hù)駕】保主不被速推,進(jìn)了主內(nèi)單挑的話單挑不懼主公。
張角
忠臣:不好。沒配合不說,還可能被主忠盲狙,況且張角主的防御也不算很強(qiáng)。
反賊:好。雖然不是個(gè)強(qiáng)力的拆遷,當(dāng)前位反賊對(duì)張角還是有點(diǎn)克制的。
內(nèi)奸:不好。張角局很難位置主忠方和反賊方的平衡,局勢(shì)變化可能會(huì)很快,界張遼內(nèi)奸想控好很難,而控不好平衡的話,以界張遼的能力能做的很有限了,而且嘲諷還會(huì)很高,會(huì)被優(yōu)勢(shì)一方打壓。
袁紹
忠臣:一般。沒配合,界張遼對(duì)AOE的防御也不強(qiáng)。不過一旦在箭陣中存活下來,之前通過袁紹放箭清閃,突襲到輸出牌和酒桃的概率還是不錯(cuò)的,可以收拾殘局。
反賊:不好。界張遼對(duì)AOE的防御不強(qiáng),而想偷到袁紹的牌并不容易。
內(nèi)奸:不好。忠臣還可以存著和反賊同歸于盡的想法,內(nèi)奸卻是不能,對(duì)AOE的低防御使其不適合當(dāng)袁紹局的內(nèi)奸。
曹丕
忠臣:一般。曹丕主強(qiáng)于控制,因?yàn)樽陨磔敵鲇邢,?duì)忠臣的輸出能力要求挺高,界張遼沒有額外的輸出技能。不過因?yàn)椴茇А痉胖稹糠促\限制反賊行動(dòng)回合的同時(shí)也增加了其手牌量,界張遼的【突襲】會(huì)更容易發(fā)動(dòng)。
反賊:不好。曹丕【放逐】界張遼,既限制了其行動(dòng)回合,還令其摸牌,下次摸牌階段想偷牌更不容易。
內(nèi)奸:不好!痉胖稹靠酥啤就灰u】,曹丕單挑弱卻不懼界張遼。
董卓
忠臣:一般。董卓主可以防速推,但要想勝利,還得速戰(zhàn)速?zèng)Q,崩壞的滋味不好受啊。界張遼的【突襲】因?yàn)槭苁峙茢?shù)量影響,控場(chǎng)能力不算很強(qiáng),也沒有額外輸出,不過勝在防御不錯(cuò)。
反賊:好。董卓前期手牌通常會(huì)比較多,且本就是前期武將,界張遼可以較穩(wěn)定的限制其前期的發(fā)揮。
內(nèi)奸:一般。畢竟防御不錯(cuò),只要不隨便偷牌,嘲諷也還好,雖然控場(chǎng)不容易。
劉禪
忠臣:不好。放權(quán)界張遼還不如劉禪自己行動(dòng),除非張遼有距離可以殺到某個(gè)殘血反。
反賊:好。雖然界張遼并不容易偷到劉禪的牌,但一旦偷到了一般會(huì)是好牌。
內(nèi)奸:一般。彼此沒什么克制,但畢竟界張遼防御不錯(cuò),只要不隨便偷牌,嘲諷也還好,雖然控場(chǎng)不容易。
孫策
忠臣:好。孫策主因?yàn)橛X醒技很有威懾力,所以反賊們前期一般不樂意去打他而且去集火忠臣,所以忠臣選將偏防御是沒問題的,而界張遼被集火的結(jié)果就是技能收益會(huì)更大了,且還會(huì)威懾對(duì)面不敢隨意留桃,從而使得反賊方更容易減員。
反賊:好。孫策局主忠偏防御,而界張遼可以有機(jī)會(huì)削弱他們的防御。
內(nèi)奸:不好。雖然防御強(qiáng)了,但前期不出力,忠臣可能很快gg,出力了嘲諷比忠臣還高。即便運(yùn)氣好進(jìn)了單挑,也不是孫策的對(duì)手,盡管不是很怕英魂。
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