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三國(guó)殺孫魯育怎么玩
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【人物生平簡(jiǎn)介】孫魯育,字小虎,即朱公主,三國(guó)時(shí)吳大帝孫權(quán)之女,全公主孫魯班之妹,東吳大將朱據(jù)之妻。史料記載,孫魯班的同胞妹妹孫魯育,因?yàn)槌跫拗鞊?jù),而被稱(chēng)為“朱主”,即嫁給朱家的公主也。孫魯育的為人很像她的母親步夫人,沒(méi)有姐姐那么狡詐陰毒,凡事都循規(guī)蹈矩。姐姐因在廢除太子時(shí)沒(méi)能說(shuō)動(dòng)妹妹,即伺機(jī)報(bào)復(fù),后借孫儀謀反之罪說(shuō)妹妹孫魯育是同謀。孫魯育遂遭到孫峻“寧可錯(cuò)殺一千,不能放過(guò)一個(gè)”的冤殺,當(dāng)然姐姐以后也沒(méi)有什么好下場(chǎng)。
【技能描述】【魅步】:其他角色的出牌階段開(kāi)始時(shí),若你不在其攻擊范圍內(nèi),你可以令其錦囊牌于此回合內(nèi)視為【殺】且你于此回合內(nèi)視為在其攻擊范圍內(nèi)
【穆穆】:結(jié)束階段開(kāi)始時(shí),若你于此回合的出牌階段內(nèi)未造成過(guò)傷害,你可以選擇一項(xiàng):1.棄置場(chǎng)上的一張武器牌,若如此做,你摸一張牌;2.將場(chǎng)上的一張防具牌置入你的裝備區(qū)(替換原有防具)
【技能配音臺(tái)詞】【魅步】:蕭墻之亂,宮闈之釁,實(shí)為吳國(guó)之禍啊!/若要?jiǎng)邮,就?qǐng)先殺我吧!
【穆穆】:立儲(chǔ)乃國(guó)家大事,我們姐妹不便參與。/只求相夫教子,不求參政議事。
【陣亡】:姐姐,一切好自為之。
【魅步技能分析及常見(jiàn)疑惑解答】對(duì)滿(mǎn)寵發(fā)動(dòng)魅步后,滿(mǎn)寵發(fā)動(dòng)峻刑,棄置的錦囊牌,屬于基本牌。孫魯育對(duì)甘寧發(fā)動(dòng)“魅步”,甘寧可以將原本黑色的錦囊牌(被視為了【殺】)當(dāng)【過(guò)河拆橋】使用,因?yàn)檗D(zhuǎn)化錦囊仍然可以使用。同樣的,袁紹仍然可以使用花色一樣的兩張牌發(fā)動(dòng)亂擊、荀攸仍然可以發(fā)動(dòng)奇策。對(duì)新徐庶發(fā)動(dòng)魅步后,新徐庶不能棄置錦囊牌發(fā)動(dòng)【舉薦】。對(duì)陳宮發(fā)動(dòng)魅步后,陳宮可使用一張黑桃順手牽羊發(fā)動(dòng)明策。當(dāng)當(dāng)前回合角色被發(fā)動(dòng)魅步后,鐵索連環(huán)不可以重鑄。司馬懿在自己的回合受到“魅步”影響,在自己的回合可以打出原牌面為【桃園結(jié)義】的牌進(jìn)行改判。判定結(jié)果為紅桃【殺】。魏延跟孫魯育原本的距離為3,魏延受到魅步的影響后,對(duì)孫魯育造成傷害后,是不能發(fā)動(dòng)狂骨的。
魅步只影響攻擊范圍,不影響距離結(jié)算。因“魅步”影響而產(chǎn)生的【殺】,顏色按照原牌面執(zhí)行,無(wú)屬性。受到【魅步】影響的角色,可以發(fā)動(dòng)【丈八蛇矛】特效,將兩張?jiān)泼鏋殄\囊的牌當(dāng)一張【殺】使用。受到“穆穆”影響的于吉可以使用原牌面為錦囊的手牌發(fā)動(dòng)蠱惑。神關(guān)羽的出牌階段受到“魅步”影響,其手中的【桃園結(jié)義】視為【殺】后,具有無(wú)視距離的效果。那是因?yàn)椋谝话闱闆r下,神關(guān)羽手中從始至終沒(méi)有紅桃錦囊牌,“魅步”觸發(fā)時(shí)檢索神關(guān)羽手牌,只能發(fā)現(xiàn)并影響非紅桃牌的錦囊。特殊情況下,體力為1的神關(guān)羽被新于吉纏怨,出牌階段開(kāi)始時(shí)被魅步,紅桃錦囊視為普通【殺】,然后神關(guān)羽使用方片桃回復(fù)到2體力,此時(shí)“武神”效果觸發(fā),檢索手中的紅桃牌,將之視為【殺】,并賦予其無(wú)視距離的效果。
因?yàn)轺炔郊寄苌婕暗藉\囊,我們還要了解一副牌中的錦囊牌的數(shù)量。標(biāo)包+EX包+擴(kuò)展包一共160張牌,其中分基本牌、錦囊牌和裝備牌3大類(lèi);九85張,錦囊牌50張,裝備牌25張。可以看出錦囊牌的數(shù)量還是比較多的,如果發(fā)動(dòng)魅步技能的話(huà),能對(duì)敵人有一定的克制。不過(guò)在標(biāo)準(zhǔn)8人場(chǎng)的話(huà),一共108張牌,其中錦囊牌數(shù)量為38張,錦囊牌的比例更大。
【穆穆技能分析及常見(jiàn)疑惑解答】孫魯育是可以發(fā)動(dòng)“穆穆”拆除自己裝備區(qū)里的武器的,因?yàn)槟履聸](méi)有“其他角色”的限制。孫魯育被樂(lè)不思蜀之后,可以發(fā)動(dòng)穆穆。理由同呂蒙被樂(lè)之后,可以克己。孫魯育發(fā)動(dòng)“穆穆”,棄置凌統(tǒng)的武器,是凌統(tǒng)先發(fā)動(dòng)“旋風(fēng)”,然后孫魯育摸牌。那是因?yàn)椋澳履隆钡拿菩Ч恰叭缓蟆,也即所有因棄置武器牌引發(fā)的插入事件全部結(jié)算完畢后。穆穆技能可以拆裝備,所以孫魯育具有一定的控場(chǎng)能力。穆穆技能可以把別人的防具牌移動(dòng)到自己的裝備區(qū),可以說(shuō)這個(gè)技能是配合“魅步”技能的,因?yàn)榉谰吲茖?duì)孫魯育來(lái)說(shuō)很重要。
【與孫魯班技能的契合】既然人家是姐妹倆,我們當(dāng)然要比較下她們的技能。孫魯班的技能描述:【譖毀】出牌階段限一次,當(dāng)你使用【殺】或黑色非延時(shí)類(lèi)錦囊牌指定唯一目標(biāo)時(shí),你可令可以成為此牌目標(biāo)的另一名其他角色選擇一項(xiàng):交給你一張牌并成為此牌的使用者;或成為此牌的額外目標(biāo)【驕矜】每當(dāng)你受到男性角色造成的傷害時(shí),你可以棄置一張裝備牌,令傷害值-1孫魯班如果使用殺,有可能會(huì)指定兩個(gè)目標(biāo);而孫魯育卻是“若要?jiǎng)邮,就?qǐng)先殺我吧”?梢(jiàn)姊妹倆的不同風(fēng)格。歷史上孫魯班害死孫魯育,但是三國(guó)殺里,孫魯育可以把姐姐的防具移到自己的裝備區(qū),從而降低姐姐的防御,而且魅步可以讓姐姐一些鬼點(diǎn)子只能以殺的形式暴露出來(lái)?墒且坏┻@樣就會(huì)遭到姐姐的報(bào)復(fù),并且還把自己暴露在姐姐的攻擊范圍里面而被姐姐殺。小四覺(jué)得,倆人的技能真的很契合。
【配合孫魯育的武將】
1、與菜刀流的配合:菜刀流最怕缺殺。如果孫魯育的隊(duì)友里有關(guān)平,那么關(guān)平可以最大限度的發(fā)揮人肉連弩的作用。其他的菜刀流還有:張星彩、高順、張飛、關(guān)羽、趙云、馬超、呂布、許褚、黃忠、魏延、太史慈、龐德、祝融、曹植、陳宮、關(guān)興張苞、程普、韓當(dāng)、廖化、馬岱、潘璋馬忠、丁奉、伏完、潘鳳等。當(dāng)這些武將是孫魯育的隊(duì)友的時(shí)候,孫魯育可以發(fā)動(dòng)技能將他們的錦囊牌轉(zhuǎn)為【殺】。當(dāng)然,也要謹(jǐn)慎發(fā)動(dòng),不是任何情況都適合發(fā)動(dòng)魅步把隊(duì)友的錦囊變?yōu)椤練ⅰ康摹?/p>
2、與可以給孫魯育裝備的武將之間的配合:孫魯育是一個(gè)吸收嘲諷的武將,那么她會(huì)比較缺防具。那么如果孫魯育的隊(duì)友里有二張、張頜等武將的時(shí)候,他們可以給孫魯育仁王盾、八卦陣或者藤甲,讓孫魯育可以比較放心的對(duì)敵人發(fā)動(dòng)魅步。
3、孫尚香、凌統(tǒng)等裝備流:因?yàn)椤灸履隆考寄芸梢圆鹞淦,也可移?dòng)裝備,那么孫魯育就可以對(duì)他們發(fā)動(dòng)穆穆,形成配合。
4、曹昂:孫魯育的魅步是使得自己在對(duì)方的攻擊范圍內(nèi),那么當(dāng)敵人對(duì)她使用【殺】之后,近位的曹昂可以給她牌。
【孫魯育克制的武將】
1、對(duì)依賴(lài)錦囊牌的武將的克制:比較典型的就是對(duì)黃月英的克制。黃月英是靠錦囊才能發(fā)揮的武將,如果被魅步了,黃月英就不能使用錦囊爆發(fā)了。
2、對(duì)陸遜、張春華的克制:這兩人都是屬于“神將教”的人物,即他們都需要保持過(guò)牌效率,本來(lái)可以輕松用出去的錦囊,被魅步變成【殺】以后全卡手里了,對(duì)‘連營(yíng)’的陸遜,‘傷逝’的張春華等武將來(lái)說(shuō),將是沉重的打擊。
3、比較短手的菜刀流:因?yàn)槟履录寄芸梢圆鸪淦鳎匀绻@些人被拆了武器就打不到人了。另外孫魯育發(fā)動(dòng)穆穆還可以摸一張牌,可謂收益很大。
【克制孫魯育的武將】
1、朱然朱然跟甘寧不一樣,他只能發(fā)動(dòng)【膽守】,棄置攻擊范圍內(nèi)的武將的牌,或者是對(duì)攻擊范圍內(nèi)的武將造成傷害。所以當(dāng)孫魯育裝備有神器八卦陣時(shí),她就不太敢對(duì)朱然發(fā)動(dòng)魅步。因?yàn)橐坏┧龑?duì)朱然發(fā)動(dòng)魅步,朱然就可以發(fā)動(dòng)膽守棄置孫魯育的裝備了。
2、甘寧甘寧的拆無(wú)距離限制,他的黑牌都可以拆除孫魯育的防具。
3、諸葛恪以及類(lèi)似諸葛恪的武將因?yàn)轺炔降募寄苁鞘沟米约涸趯?duì)方的攻擊范圍內(nèi),那么諸葛恪被魅步之后,就可以直接砸她了。
【身份適應(yīng)性(最高5★;最低1★)】主公:★★☆☆☆孫魯育的魅步技能就是一個(gè)吸收嘲諷的技能,而作為主公,應(yīng)該需要比較好的續(xù)航能力。不過(guò)穆穆技能可以拆距離,還能把對(duì)方的防具移到自己的裝備區(qū)。如果非要做主公的話(huà),可能魅步的使用頻率就應(yīng)該很低了?傮w評(píng)價(jià)2星。
忠臣:★★★★☆孫魯育的魅步可以幫主公吸收嘲諷,是一個(gè)比較適合的身份。另外還可以用穆穆控制距離。
反賊:★★★★☆理由同忠臣,可以幫隊(duì)友吸收嘲諷。
內(nèi)奸:★☆☆☆☆內(nèi)奸最忌諱嘲諷,而魅步技能使得她嘲諷過(guò)大。另外孫魯育是3血,比較容易死,不推薦做內(nèi)奸?偨Y(jié)這個(gè)武將的兩個(gè)技能有配合:穆穆棄置對(duì)面的距離,保證魅步技能的發(fā)動(dòng);穆穆獲得對(duì)面的防具,使得即使自己在對(duì)面的攻擊范圍內(nèi),也能比較放心的發(fā)動(dòng)魅步。所以說(shuō),雖然魅步加大了孫魯育的嘲諷,但是穆穆又使得自己有良好的防御。是一個(gè)值得入手的武將。
拓展:三國(guó)殺游戲規(guī)則:
準(zhǔn)備游戲
挑選武將:
發(fā)給每位玩家四張武將牌(會(huì)員5張),選出兩張勢(shì)力相同的武將牌并背面朝上放置,稱(chēng)為“暗置”(參考段落“明置和暗置”)。
靠近體力牌的武將視為副將,另一個(gè)視為主將。
※游戲中,每名玩家扮演的角色由兩張武將牌組成。
分發(fā)體力牌:
每位玩家拿取一張?bào)w力牌,翻到對(duì)應(yīng)體力上限的一面,放置在武將牌旁邊。體力上限為兩張武將牌上的完整陰陽(yáng)魚(yú)的數(shù)量之和。兩個(gè)單獨(dú)的陰陽(yáng)魚(yú)可以組成一個(gè)完整的陰陽(yáng)魚(yú)。
注:當(dāng)一名角色的兩張武將牌第一次均明置時(shí),若其武將牌上有單獨(dú)的陰陽(yáng)魚(yú)沒(méi)有組成1點(diǎn)體力,則他可以立即摸一張牌。
扣減體力時(shí),用主將擋住扣減的體力,露出當(dāng)前體力值。
進(jìn)行游戲
隨機(jī)選擇一名玩家作為起始玩家。由該玩家開(kāi)始,按逆時(shí)針?lè)较蛞曰睾系姆绞竭M(jìn)行。即每名玩家有一個(gè)自己的回合,一名玩家的回合結(jié)束后,
右邊玩家的回合開(kāi)始,依次輪流進(jìn)行。
每個(gè)玩家的回合可以分為六個(gè)階段:
回合開(kāi)始階段->判定階段->摸牌階段->出牌階段->棄牌階段->回合結(jié)束階段
回合開(kāi)始階段:
有些技能可以在此階段發(fā)動(dòng)。你的暗置的武將牌也可于此階段明置。
判定階段:
若你的面前橫置著延時(shí)類(lèi)錦囊,你必須依次對(duì)這些延時(shí)類(lèi)錦囊進(jìn)行判定。若有多張延時(shí)類(lèi)錦囊,先判定最后放置的那張,然后以此類(lèi)推。
摸牌階段:
你從牌堆頂摸兩張牌。
出牌階段:
你可以使用任意張牌,但必須遵守以下兩條規(guī)則:
1.每個(gè)出牌階段僅限使用一次【殺】。
2.任何一名角色面前的判定區(qū)里不能放有兩張同名的牌。
每使用一張牌,即執(zhí)行該牌之效果,詳見(jiàn)“游戲牌詳解”。如無(wú)特殊說(shuō)明,游戲牌在使用后均需置入棄牌堆。
棄牌階段:
在出牌階段中,不想出或沒(méi)法出牌時(shí),就進(jìn)入棄牌階段。此時(shí)檢查你的手牌數(shù)是否超出你當(dāng)前的體力值(你的手牌上限等于你當(dāng)前的體力值),
每超出一張,須棄置一張手牌。
回合結(jié)束階段:
有些技能可以在此階段發(fā)動(dòng)。
暗將規(guī)則
處于暗置狀態(tài)的武將牌沒(méi)有任何武將技能、性別以及勢(shì)力。當(dāng)暗置的武將牌發(fā)動(dòng)技能時(shí),將武將牌明置,然后發(fā)動(dòng)相應(yīng)的技能。
暗置的武將牌只有兩個(gè)時(shí)機(jī)可以將武將牌明置:1.回合開(kāi)始階段開(kāi)始時(shí);2.發(fā)動(dòng)武將牌的技能時(shí)。
例:郭嘉、司馬懿等,受到傷害后發(fā)動(dòng)技能時(shí)明置武將牌;
馬超、黃忠等,使用【殺】指定一名角色為目標(biāo)后,發(fā)動(dòng)技能并明置武將牌;
孫權(quán)、甘寧等,在出牌階段發(fā)動(dòng)技能時(shí)明置武將牌;
沒(méi)有明置武將牌的角色沒(méi)有性別,任何與性別有關(guān)的技能和武器效果均不能對(duì)其發(fā)動(dòng)。
有一張武將牌明置時(shí),角色性別與明置的武將牌相同。當(dāng)一名角色的兩張武將牌均亮明后,性別與主將的武將牌相同。
沒(méi)有明置武將牌的角色沒(méi)有勢(shì)力,明置一張武將牌后確定勢(shì)力:與武將牌左上角所示的勢(shì)力相同,或成為野心家。野心家用“野心家牌”表示。
野心家規(guī)則:
當(dāng)一名角色明置武將牌確定勢(shì)力時(shí),若該勢(shì)力的角色超過(guò)了游戲總玩家數(shù)的一半,則他視為野心家,拿取一張野心家牌表示。若之后仍然有該勢(shì)力的角色
明置武將牌,均視為野心家。野心家為單獨(dú)的一種勢(shì)力,與其他角色的勢(shì)力均不同。他(們)需要?dú)⑺浪衅渌巧,成為唯一的存活者?/p>
注:野心家與野心家之間也是不同勢(shì)力。
例:★6人、7人游戲時(shí),當(dāng)出現(xiàn)第四名同勢(shì)力角色時(shí),該角色及之后明置的該勢(shì)力角色均成為野心家。
★8人、9人游戲時(shí),當(dāng)出現(xiàn)第五名同勢(shì)力角色時(shí),該角色及之后明置的該勢(shì)力角色均成為野心家。
珠聯(lián)璧合表示了部分武將之間的特殊聯(lián)系。
武將牌中下方的其他武將姓名表示了可以和此武將牌形成珠聯(lián)璧合的其他武將。
若你選擇的兩張武將牌形成珠聯(lián)璧合,則在第一次兩張武將牌均明置時(shí),可以立即選擇摸兩張牌或回復(fù)1點(diǎn)體力。
若觸發(fā)珠聯(lián)璧合時(shí)正在進(jìn)行其他事件的結(jié)算,則先進(jìn)行“珠聯(lián)璧合”的選擇,再繼續(xù)結(jié)算該事件。
角色死亡
當(dāng)一名角色的體力降到0時(shí),即進(jìn)入瀕死狀態(tài),除非該角色在此時(shí)使用【酒】,或有角色使用【桃】來(lái)挽救該角色,否則該角色死亡。
死亡的角色明置其武將牌,棄置該角色所有牌及其判定區(qū)里的牌,然后執(zhí)行獎(jiǎng)懲。
獎(jiǎng)懲方式:
※已經(jīng)確定勢(shì)力的角色殺死相同勢(shì)力的角色須棄置所有手牌和裝備區(qū)的牌;
※已經(jīng)確定勢(shì)力的角色殺死不同勢(shì)力的角色,從牌堆摸取等同于該勢(shì)力人數(shù)(包括剛剛殺死的角色)張牌。
例:“蜀”勢(shì)力角色殺死了一名“魏”勢(shì)力角色,此時(shí)還有其他兩名“魏”勢(shì)力角色存活,則該“蜀”勢(shì)力角色摸三張牌。
注:若被殺死的角色還沒(méi)有明置武將牌(即沒(méi)確定勢(shì)力),則須明置驗(yàn)明勢(shì)力。
沒(méi)有勢(shì)力的角色(即武將牌沒(méi)有明置的角色)殺死其他角色沒(méi)有獎(jiǎng)懲。
勝負(fù)結(jié)算
玩家的游戲目標(biāo)與勢(shì)力有關(guān):消滅所有與自己不同勢(shì)力的角色。
特殊的:野心家需要消滅所有其他角色。
當(dāng)全場(chǎng)所有角色均確定勢(shì)力后,才可以進(jìn)行勝利條件的判斷:當(dāng)全場(chǎng)只剩下一種勢(shì)力存活時(shí),該勢(shì)力的角色獲勝(沒(méi)有確定勢(shì)力的角色無(wú)法取得游戲勝利,即使與存活的其他角色為同一勢(shì)力)。
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