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手機屏幕有亮點或出現壞點的解決辦法
手機屏幕的壞點其實還是很常見的,只是有時出現了壞點,對細節(jié)不太注意的朋友不容易留意到罷了,因為手機上的壞點一般都比較小,一般也不會擴大,這點大家可以放心。值得一提的是,大部分手機屏幕的壞點,我們都可以手動進行修復。下面是小編整理的手機屏幕有亮點或出現壞點的解決辦法,一起來看看吧。
一般壞點的產生可以歸結為屏幕液晶面板生產的缺陷。液晶屏幕是由很多點組成的,每個點由RGB三原色像素不斷變化形成顏色以及圖像。當像素點出現問題時,顏色無法自動變化,就形成了壞點。
全黑顯示下可檢測亮點
壞點通常分為幾種,如果是彩色亮點,則說明該點的像素只是卡住了,我們可以對這類壞點進行修復,但如果是黑色暗點,就意味著該點徹底壞掉,即使修復也是無效的。
如果是新購買產品的用戶,發(fā)現壞點較多,那么最好立即找廠商進行調換。要注意的是,一些廠商并不為少量的壞點買單,例如一些液晶顯示器,如果壞點在3個以內的話,就不會為用戶調換。
不過對于競爭相對激烈的手機市場,如果你的手機是從正規(guī)渠道購買的,那么一般來說都是可以順利換新的。
如何自行修復壞點?
對于電視和電腦顯示器這種大多使用軟屏的產品來說,可以利用筆帽按壓的方式進行修復壞點。
方法很簡單,那就是打開電腦和顯示器,把屏幕顯示設為一個和壞點顏色對比鮮明的純色,這樣就可以讓亮點一目了然。
然后找來一支有著圓滑筆帽的筆,將它的筆帽對著壞點輕輕擠壓,這時可以看到白色的光芒,如果沒有,可以稍微加大一點力度。大約擠壓5~10下后,顯示屏內部的液晶流動,就可以讓卡住的像素恢復正常,進而讓亮點消失。
當然,這種方法對于手機來說不一定好用,因為電容屏幕的手機都使用了硬屏,非要嘗試的話要用非常大的力氣,看起來略暴力。如果不想用這種方法的話,可以嘗試使用下面的熱毛巾加熱法。
這個方法就相對溫柔一些了,那就是將毛巾放在熱水中浸濕,如果可以的話,用火對盛水的盆子進行加熱,直到其底部出現氣泡。把毛巾撈出來,戴上隔熱手套將它擰干。
將塑料袋中的熱毛巾放在有壞點的屏幕上,盡量保證熱量集中在壞點處,熱敷10分鐘左右,使得顯示屏內部的液晶受熱流動,從而讓亮點消失。
這種方法比較好掌握,不過切記不要讓毛巾上的水侵入到手機聽筒或其他縫隙中,如果手機進水,大家可能就要面臨其他問題了。
如果大家也不想嘗試這種方法,還可以從軟件的角度上解決問題,比如下面的軟件修復法。
相對而言,最安全和最方便修復壞點的方法還是使用軟件。從這類軟件運行原理來看,就是利用高頻率隨機交替開關紅、綠、藍三種顏色,刺激亮點直至其消失,對顯示屏幕沒什么影響。
市面上的此類手機軟件還是很多的,類似軟件運行時間都需要在20分鐘以上,多數情況則要12~24小時才會生效。這種方法可以修復大多數亮點。
PC端也有很多類似軟件,對液晶電視、筆記本液晶屏等的亮點也有修復作用。
當然,雖然在這里介紹了很多修復壞點的方法,不過還是要提醒大家,這些辦法還是比較適合已經過了質保期或者廠商不予退換的產品,大家在想著采取自行修復措施前,還是應優(yōu)先考慮咨詢廠商退換。
另外,在前面也說過,這幾種辦法對付那種彩色的亮點或許有效果,不過遇到灰黑色的壞點,還無法尋求換機的話,恐怕就只能認命忍著或者自費換屏了
拓展:手機屏幕的有關常識詳解
在智能手機時代,屏幕已經占了手機面積的大部分,屏幕的好壞不僅僅影響到顯示效果的好壞,還將極大的影響整臺手機的續(xù)航能力,因此屏幕廠商不得不在屏幕技術上下大功夫,我們也常常會聽見許多關于手機屏幕的一些名詞,不過這些名詞對于普通用戶來說也只是似懂非懂,下面讓我們來對一些常用的詞做一個簡單的介紹。
亮度
亮度指的是屏幕在全白顏色下的亮度值,屏幕的亮度越高,我們可以看到的屏幕色彩就越艷麗,不過一般情況下,亮度適中即可,太高的亮度會讓人覺得刺眼,另外高亮度還會讓手機的電量損耗得更快。
屏幕亮度高的另外一個好處是,在室外等光線較強的環(huán)境下,高亮度可以讓我們更容易看清楚屏幕。
色溫
色溫指的是光波在不同的能量下,人類眼睛所感受的顏色變化。對于手機來說,我們常常會說到暖屏和冷屏幕,看習慣暖屏的人會覺得冷屏的顏色偏藍,而看習慣冷屏的人會覺得暖屏的手機屏幕偏黃。而且至今手機屏幕的色溫也沒有很好的一個標準,所以我們也會看到即使是同一款型號的手機屏色溫也會不同。
對于屏幕的色溫,不同的人會有不同的喜好,據說東亞人喜歡高色溫的屏幕,而歐美的人則喜歡低色溫的屏幕。
對比度
一般來說屏幕的對比度越大,圖像就越清晰醒目,色彩也會越鮮明艷麗;而對比度小,則會讓整個畫面都灰蒙蒙的。高對比度對于圖像的清晰度、細節(jié)表現、灰度層次表現都有很大幫助。
可視角度
可視角度是指用戶可以從不同的方向清晰地觀察屏幕上所有內容的角度。由于提供屏幕光源經折射和反射后輸出時已有一定的方向性,在超出這一范圍觀看就會產生色彩失真現象,不過一般我們使用手機都是正對著看的,這情況下看屏幕是不會失真的,但有些情況我們還是會側著看屏幕的,比如說玩神廟逃亡時,還有從旁邊看著朋友的屏幕時,這時一些差的屏幕就會表現得相當糟糕。就比如普通的TFT屏幕,屏幕在稍微傾斜的情況下都可以看到屏幕顏色會發(fā)生變化。一般來說iPS的屏幕和AMOLED的屏幕的可視角度都還不錯,但不同廠商生產的差異還是挺大的。
PPI
PPI=Pixelsperinch,每英寸所擁有的像素,屏幕的ppi越高,表示屏幕的像素密度越高,這樣屏幕內容看起來就更加細膩。看起來也就更加真實。其實計算方法很簡單,用長跟高的像素數計算出對角方向的像素數,然后再用對角的像素數除以屏幕尺寸就是ppi了。
計算了一下小米手機2屏幕的PPI,4.3英寸、分辨率1280*720,
PPI=√(1280^2+720^2)/4.3=341.5359……≈342
分辨率
分辨率就是屏幕圖像的精密度,是指顯示器所能顯示的像素的多少。由于屏幕上的點、線和面都是由像素組成的,顯示器可顯示的像素越多,畫面就越精細。分辨率越高,單位面積內顯示的信息就越多,我們能看到的內容就越多
全貼合
從屏幕的結構上看,我們可以把屏幕大致分成3個部分,從上到下分別是保護玻璃,觸摸屏、顯示屏。而這三部分是需要進行貼合的,一般來說需要兩次貼合,在保護玻璃與觸摸屏之間進行一次貼合,而另一次的貼合則是在顯示屏與觸摸屏之間。而如果用水膠或光學膠將顯示屏與觸摸屏以無縫隙的方式完全黏貼就叫做全貼合。全貼和可以讓屏幕有更好的顯示效果,并且可以讓屏幕做得更薄。
另外還一些屏幕為了減少貼合的次數,把觸摸屏做進了顯示屏的里面又或者是做到保護玻璃里面。其中把觸摸屏做進了液晶像素的技術叫In-Cell,而把觸摸屏做在顯示屏的彩色濾光片和偏光板之間的方法叫On-Cell,把觸摸屏和保護玻璃集成一起就叫做OGS。雖然說這三種技術說采用的方法不同,但他們都減少了觸摸層,可以讓屏幕更薄和更省點。
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