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幼兒園游戲活動教案

時間:2023-01-04 08:34:46 羨儀 親子游戲 我要投稿

幼兒園游戲活動教案(精選21篇)

  作為一位無私奉獻的人民教師,就不得不需要編寫教案,教案是保證教學取得成功、提高教學質量的基本條件。那么問題來了,教案應該怎么寫?下面是小編為大家收集的幼兒園游戲活動教案,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

幼兒園游戲活動教案(精選21篇)

  幼兒園游戲活動教案 篇1

  活動目標:

  1、蝴蝶自由自在快快樂樂的飛行,是沒有煩惱的小動物。

  2、蝴蝶會去很多地方玩,通過蝴蝶想去的地方去向小朋友們提問。

  3、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。

  4、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

  活動準備:

  1、復制蝴蝶飛呀的兒歌。

  2、教學兒歌,并且拋出提問

  2、有意愿的小朋友可以跟隨老師隨著兒歌飛舞注意安全

  活動過程:

  1、口頭介紹:“今天xx老師帶來一位新的朋友,小朋友想不想認識這位新朋友啊,它有個很好聽的名字叫蝴蝶!

  2、師:蝴蝶蝴蝶飛呀……飛呀……飛呀……飛呀……飛去哪里呢?

  幼:蝴蝶蝴蝶飛呀,飛呀飛呀飛呀,飛向北京去。

  師:蝴蝶飛到北京玩去咯。

  3、中大班可以請有意愿的小朋友跟隨老師的兒歌通過小朋友的提問也可以試玩,小班有老師幫助幼兒完成。

  活動延伸:

  教師可以通過蝴蝶的形象將幼兒帶回下一個地點。這樣也加強孩子對事物的新鮮感與容后的興趣。

  活動的不足:

  就是必須要確定幼兒安全的.情況下進行,游戲常規(guī)一定要提醒幼兒,會出現(xiàn)喧鬧現(xiàn)象,要妥善處理。

  兒歌復制:

  蝴蝶飛呀

  師:蝴蝶蝴蝶飛呀,

  飛呀,飛呀,飛呀

  飛去哪里玩呀?

  幼:蝴蝶蝴蝶飛呀,

  飛呀,飛呀,飛呀

  飛到香港去咯。

  教學反思:

  課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導致我控制不住場面。今后我要加強本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。

  幼兒園游戲活動教案 篇2

  一、活動背景

  跳皮筋是我國傳統(tǒng)的民間體育游戲,深受孩子們的喜愛。把跳橡皮筋游戲和童謠巧妙地結合在一起,符合幼兒活潑好動的個性特點。根據(jù)大班孩子的動作發(fā)展情況,我選擇了"跳皮筋"活動,并制定了不同階段的目標,希望在活動中,孩子們能在身體動作、想象力和創(chuàng)造力及合作意識方面都能有不同程度的提高與發(fā)展。

  二、活動目標

  1、學習一些簡單的跳牛皮筋的基本動作

  2、通過幼兒自主活動,相互學習,培養(yǎng)合作精神,體驗自主活動的快樂

  3、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。

  4、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

  三、活動準備

  牛皮筋、會念兒歌《小皮球》

  四、活動過程

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  1、跟隨教師向前慢跑、倒退走、四散走

  2、四散慢跑,聽教師的哨音、看手勢"結對"

  3、做準備操

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  1、幼兒三人一組自由探索牛皮筋的玩法。

  2、教師演示跳牛皮筋的方法小朋友4人一組,一組三人撐皮筋放在腳脖處呈三角形;另一個小朋友,從一根皮筋跳到另一根皮筋,圍三角形繞圈,邊跳邊念兒歌。

 。ㄈ┙處熤v解游戲規(guī)則

  1、4人一組,用石頭、剪刀、布的方法確定撐皮筋的人(3人)

  2、在跳皮筋時,要一邊念兒歌一邊跳

  3、跳錯的小朋友就要去拉皮筋

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  五、活動延伸

  游戲結束后組織小朋友做放松活動,以免小朋友感到疲勞。

  六、活動反思:

  民間游戲跳皮筋,是幼兒接觸比較少,但很感興趣的傳統(tǒng)游戲,它不僅鍛煉幼兒身體,發(fā)展幼兒基本動作,還有豐富幼兒生活,開發(fā)智力和陶冶幼兒情操的作用,是幼兒身心發(fā)展的重要途徑之一。跳皮筋的游戲簡便易行、取材方便、內容豐富、不受時間、場地、人數(shù)的影響,隨時隨地就可以開展的特點,充分挖掘和利用民間體育游戲,促進幼兒身心健康發(fā)展。

  為了避免民間游戲中單純的玩會很枯燥,孩子們不太感興趣,便設計了情景,讓幼兒扮演小雞,來一起做游戲,孩子們會玩得很高興。而我認為這也是本次活動的亮點。通過音樂乘坐皮筋小汽車來出場,進行熱身運動,將皮筋便趁鼓勵一輛小汽車,勾起了幼兒的興趣。整個活動,老師都是在引導孩子們自己想辦法去玩,引導他們想出不同的玩法,引導他們去合作游戲。在綜合游戲中設計了聽指令轉換動作,不僅增加了游戲的趣味性,還對孩子們進行注意力方面訓練,在轉換之間增強了難度,幼兒很有成就感。游戲中設計了有難度的.夾沙包跳、爬用輪胎搭成的小山坡,孩子們能夠在大家的鼓勵下勇敢地去嘗試并且渡過難關,表現(xiàn)很棒。而規(guī)則意識的培養(yǎng)也是本次活動的難點。本次活動中也存在這不足,在活動過程中沒有進行總結性的過度,個別幼兒的關注不夠,在對幼兒的探究引導上還需要更細致的斟酌。

  幼兒園游戲活動教案 篇3

  教學意圖:

  在體育活動中,讓幼兒在一系列的體育游戲中,親自嘗試,不斷摸索“投擲”的最佳方法。不受“教師教什么,幼兒學什么”舊的教學模式的束縛,開展了此次活動《誰的本領最大》。調動幼兒在體育游戲活動中的主動性和積極性,增強幼兒的目測力和動作的準確性。讓幼兒初步掌握肩上揮臂投準的基本方法,鍛煉其手臂力量。

  活動目標:

  1、掌握肩上揮臂投準的基本方法。

  2、鍛煉手臂力量,增強幼兒的目測能力和動作的準確性。

  3、激發(fā)投擲活動興趣,培養(yǎng)勇于嘗試精神。

  4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  活動準備:

  1、錄音機、磁帶。

  2、投擲物、標靶若干。

  3、師幼共同布置活動區(qū)。

  活動過程:

  一、開始部分

  1、導入語

  小白兔最喜歡吃什么?

  幼:蘿卜和蘑菇。

  小白兔交給我們一個任務“請你們把蘿卜用投擲的方式給它送過去”,看誰的本領最大,你們有信心完成任務嗎?

  幼:有信心。

  訓練:一起活動活動身體。

  2、熱身活動

 。1)一路縱隊――大圓――開花――六個小圓――六路縱隊。

 。2)幼兒兩倆相隔一定的距離站立,互相拍手拋接沙包練習。

  二、基本部分

  1、投遠活動。

 。1)自由玩紙飛機,嘗試投遠的最佳方法。

  (2)說說、做做,怎樣使紙飛機飛得更遠。

 。3)講解動作要領并示范:手臂彎曲在肩上,兩腳前后分開放,身體稍后仰,用力蹬地投向前方。

 。4)集體徒手練習2~3次,教師觀察指導。

 。5)按最佳的投擲方法練習投紙飛機。

  2、投準活動。

  (1)學會了正確的投擲方法,那么怎樣才能投得準呢?

 。2)幼兒到活動區(qū)自選游戲,通過嘗試相互學習,發(fā)現(xiàn)掌握投準的最佳方法,提高準確的投擲能力。

  鼓勵幼兒大膽嘗試并巡回指導。

  ①把保齡球投進筐中。(保齡球區(qū))

 、谟眉埱虼蛑小袄鲜蟆。(紙球區(qū))

 、塾蒙嘲蛑小按蠡依恰。(沙包區(qū))

 、苡眯“敉哆^圍墻。(小棒區(qū))

 。3)要領:看準靶子,肩上揮臂,正中靶心。

 。4)站在投擲二線上向目標投(距離3米遠),能力弱的幼兒可在投擲一線上投(2米遠)。

  幼兒再次在活動區(qū)上練習投準。

  3、游戲――蘿卜進簍子。

 。1)森林里的小白兔想試試我們的.本領大不大,要我們小朋友把“蘿卜”(紙球)投進它的簍子里,瞧瞧誰最準。

 。2)先拿一個“蘿卜”,繞過“小樹林”(雪碧瓶),鉆過“山洞”(呼啦圈),爬過“草地”(墊子),站在投擲線上將“蘿卜”投進小白兔的簍中,然后跑回拍下一個幼兒的手,站到隊尾,游戲依次進行,最后看簍子里蘿卜多的就為勝(簍子外的蘿卜除外)。

 。3)分四組游戲,遵守游戲規(guī)則。

  教學結束:

  1、聽音樂做表演游戲《三人套圈》放松活動。

  2、教師小結:表揚和肯定活動中幼兒的表現(xiàn)。

  教學反思:

  激發(fā)幼兒學習動機的教學策略有待于廣大教師在實踐新課程的課堂教學改革中不斷探索。動機是學習的不竭動力,源頭不竭,學習才能真正成為幼兒的自我需要,成為有效學習。本活動引用了“嘗試教學法――先練投擲,再講要領”組織活動過程,在幼兒嘗試過程中,再由教師引導幼兒領悟“要領”。然后進行領悟后的準確訓,使幼兒逐步掌握“肩上揮臂投準”最基本的體育技巧。從而調動幼兒的主動性、積極性,增強靈活性,及早培養(yǎng)幼兒的探索精神。

  幼兒園游戲活動教案 篇4

  設計意圖

  橡膠圈是周邊橡膠廠廢棄的一種材料,它不但取材方便,而且有圓潤、可塑性強的特點,可納為幼兒的體育器械。晨練時,幼兒很喜歡用橡膠圈來進行各種運動,如滾圈、跳圈、套圈、轉圈、行進跳圈……這些活動雖然有單獨玩、集體玩,但創(chuàng)新和難度不夠,是否能利用橡膠圈的特點來創(chuàng)新玩法,讓幼兒在挑戰(zhàn)一定難度的游戲情景中,來發(fā)展動作技能,讓體育教學活動變得好玩更有意義呢?基于這點考慮,我設計了本次活動。

  活動目標

  1、在探索橡膠圈的玩法中,學習膝蓋套圈走、跳的技能;

  2、能大膽嘗試有一定難度的活動,感受經過努力獲得的成就感和游戲帶來的陜樂。

  3、安靜傾聽同伴的講話,并感受大家一起談話的愉悅。

  4、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。

  活動準備

  1、橡膠圈每人一個(一種是原色即黑色,另三種分別用白、紅、黃三種丙烯顏料涂色)。

  2、鈴鼓一個,紅綠信號燈一個。

  3、“浮萍”教具若干。

  活動過程

  一、以游戲“小鴨開車”來活動身體

  幼兒扮演鴨寶寶,手握自己喜歡的橡膠圈為方向盤,在場地四周自由地邊跑邊開汽車,教師扮演鴨警察,用紅綠燈信號指揮交通。

  二、探索橡膠圈的不同玩法

  1、玩橡膠圈

 。1)幼兒自由組合玩橡膠圈。

  師:小鴨們,我們除了用圈當方向盤開車,還可以怎么玩?(幼兒發(fā)言討論)

  師:請你們自己找五個好朋友為一組玩玩橡膠圈,比一比哪組小鴨玩圈的方法最新、花樣最多。請你們快快找些好朋友組成一組玩吧!

  (2)幼兒游戲,教師觀察引導,鼓勵幼兒邊玩邊說玩法,建議同組幼兒互相輪流展示玩法。

  (3)請每組有代表性的幼兒示范橡膠圈的玩法,并帶領全體幼兒練習。

  師:哪組代表先來介紹,你們是怎么玩橡膠圈的?(學習滾圈、拋圈、跳圈、套圈、背圈、原地轉圈、身體的各部位轉圈、單腳跳圈、雙腳連續(xù)跳圈等)

  師:這組小鴨想到的方法真多,我們一起來學學吧。

  師:還有不同的玩法嗎?(每組代表介紹后,大家一起學)

  2、練習動作:膝蓋套圈走、跳

 。1)讓幼兒在對比同伴的動作中晤出要領、在老師的講解示范中明晰動作要領——膝蓋套圈走。

  師:剛才我也想出了一個玩圈的好方法,我的玩法和你們的都不一樣,看看我是怎樣玩的,一起學一學。

  師:你們學的時候,我發(fā)現(xiàn)有的小鴨的圈老是掉下去,有的是用手扶著圈的,那怎樣做既不用手扶也不會使圈掉下去呢?

  師:我發(fā)現(xiàn)這只鴨寶寶的圈沒掉下去,也沒用手扶,你是怎樣辦到的呀?(腿用力地撐住圈)

  教師示范并講解動作要領:“把圈套在膝蓋處,兩腿向外用力撐住圈走一走,這個動作叫膝蓋套圈走!

  師:大家一起走走看。

 。2)以游戲“散步”來練習膝蓋套圈走的動作。

  師:寶寶們已經把第一個本領學會了,F(xiàn)在鴨媽媽帶你們一起去散步嘍!

  師:好累呀,我們休息一會兒吧!剛才我發(fā)現(xiàn)還有幾只鴨寶寶散步時還是用手扶著圈的,這樣走一點都不好看,不是一只漂亮的`鴨寶寶了。

  用鈴鼓敲擊的快慢節(jié)奏來變換膝蓋套圈走的快慢。

  師:鴨寶寶們,我們繼續(xù)散步吧,不過,這次鴨媽媽有新的要求了,我想請你們聽鈴鼓的節(jié)奏來散步。節(jié)奏快你們就快點,節(jié)奏慢就要走的慢點,不過都要用膝蓋套圈走哦。(聽鈴鼓快慢節(jié)奏練習膝蓋套圈走)

 。3)在膝蓋套圈走的基礎上自學第二個動作——膝蓋套圈跳。

  師:哎呀,我們遇到困難了,這里有一條河,我們能跳過去嗎?鴨寶寶們,勇敢點,用力點,我們一起來試試,看看你能不能用膝蓋套圈跳過河。(幼兒自練膝蓋套圈跳)。

  師:鴨寶寶們,這條河變寬了,你們要更用力地向前跳了。(跳過寬度不同的小河)。

  幼兒根據(jù)自己的能力自主選擇不同寬度的小河練習膝蓋套圈跳。

  三、游戲:運浮萍

  1、按圈的顏色將幼兒分成四組,結合游戲場地介紹游戲規(guī)則。

  師:哇!前面有好多浮萍啊,這是鴨寶寶最喜歡的綠色食物了,鴨媽媽希望通過你們自己的努力來得到浮萍。你們愿意嗎?

  幼:愿意!

  師:我們要按圈的顏色來分成白、黑、紅、黃四隊來比賽運浮萍,游戲的玩法和規(guī)則是這樣的:我們要用膝蓋套圈走到小河邊,然后用膝蓋套圈跳過小河,撿起一個浮萍,往回跳過河,走回家把浮萍放入筐中。拍一下自己隊中后一個鴨寶寶的手,然后排到隊伍最后面。被拍過手的鴨寶寶依次去撿浮萍。哪一隊能按游戲的規(guī)則先運完浮萍的就是勝利者。

  2、教師示范一次游戲。

  3、幼兒游戲。

  師:比賽的時候無論是走還是跳一定要把圈套在膝蓋這里,萬一你不小心掉下了圈,你必須馬上在原地撿起圈來,繼續(xù)按要求進行比賽,否則你就是一只不守規(guī)則的小鴨了。好,游戲開始了。

  4、宣布比賽結果。

  5、慶祝勝利,小結活動情況。

  四、放松運動:敲敲打打真開心

  師:鴨寶寶們,今天我們學會了這么難的本領,真了不起,我們在腿上來個敲敲打打,來慶祝自己的本領,你可以是自個兒敲打慶祝,也可以是互相敲打來慶祝,注意一定要使腿舒服哦!

  活動反思

  1、在探索橡膠圈的玩法時,如果發(fā)現(xiàn)幼兒有了膝蓋套圈走、跑的創(chuàng)新玩法,在分享交流時,教師可直接讓這一幼兒來示范,隨后其他幼兒立刻進入感悟動作要領和練習動作的環(huán)節(jié)。

  2、“撿浮萍”游戲中,也可以根據(jù)“哪隊撿的多就是獲勝者”的標準來進行評價。

  幼兒園游戲活動教案 篇5

  設計思路

  利用生活中的物品席子、塑料臺布自制成的滾筒,讓幼兒嘗試進行運動,幼兒可以用身體趴著或站著將席子、塑料臺布自制成的滾筒向前進行滾動,還可以用其它的辦法來玩,激發(fā)幼兒對玩此游戲的興趣,讓幼兒在玩中其樂融融。

  活動目標

  1、有興趣嘗試“滾動的寶寶”的運動游戲。

  2、體驗合作玩的快樂。

  3、培養(yǎng)表演的興趣。

  4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

  活動準備:

  席子、塑料臺布自制成的滾筒若干。

  活動過程

  一、教師介紹運動內容,激發(fā)興趣

  二、幼兒嘗試運動

  1、這些用席子、塑料臺布自制成的滾筒可以怎么玩?

  2、怎樣玩才能使席子、塑料臺布自制成的滾筒向前移動?(幼兒討論)

  3、幼兒自選器械嘗試運動

  幼兒在嘗試運動過程中,教師進行觀察,并進行適時引導。

  三、幼兒展示交流

  1、幼兒集中,請部分幼兒將自己的玩法進行展示與交流。

  2、教師和幼兒共同進行評價。

  3、教師進行提示:

  (1)除了用身體趴著將滾筒向前進行滾動外,我們還可以怎么樣將其向前滾動?

  (2)合作玩怎樣玩?

  四、幼兒再次進行運動

  幼兒再次進行運動時,教師觀察幼兒是否有新的玩法產生。

  重點:引導幼兒能合作玩。

  案例:滾動的寶寶

  教師們?yōu)橹邪嗟挠變鹤灾屏恕皾L動的寶寶”戶外運動區(qū)域器械,這些器械是用席子、塑料花臺布和透明臺布制成的,將這些材料做成圓形讓幼兒鉆在里面進行滾動,由于教師急于投放,讓幼兒直接玩了起來,結果,能力強的幼兒玩起來了,而且也較感興趣,能力弱的'幼兒只在旁邊觀看,但是在教師的催動下,這些幼兒也愿意嘗試,玩著玩著他們都一一走掉了。

  活動分析

  用生活中的材料席子、塑料花臺布和透明臺布制成的幼兒運動器械,教師很有創(chuàng)意。但是在投放前,教師缺少興趣的激發(fā),由于自制的滾動器械是用生活中的材料席子、塑料花臺布和透明臺布制成的,不象買來的滾動器械那么漂亮,而且買來的滾動器械直接就是撐著的?墒亲灾频臐L動器械是撐不起來的,要靠幼兒的鉆進去的身體來支撐,一邊支撐一邊向前爬,這對剛升入中班的幼兒要完成這樣的游戲是有一定難度的,教師采取的指導策略應該是:

  1、先請大班的幼兒作示范,還可以請班上能力強的幼兒作示范,從而引起幼兒玩的興趣。

  2、讓能力強的幼兒和能力弱的幼兒一起玩,已此帶動。

  3、教師用語言進行鼓勵,幼兒一邊玩一邊不斷地進行鼓勵,對有進步的幼兒在全班再進行表揚,還可以適當進行一些小的獎勵,比如:用小的粘紙貼在幼兒的手上或額頭上,這樣做有利于提高幼兒玩的興趣。

  教學反思

  因為活動準備充分,過程安排合理,并且采取了幼兒與環(huán)境材料、幼兒同伴以及教師的互動的方式,使幼兒在情感、態(tài)度、能力、知識、技能等方面得到自主發(fā)展,實現(xiàn)了以自己最小的支持,促進幼兒最大限度的發(fā)展的目的。在整個活動過程中,教師和幼兒配和合較好,教師能及時調整教學策略,幼兒也能較好地在教室的指導和啟發(fā)下盡情的玩。同時,家長也積極進行了較好的評價。這節(jié)活動可不僅使師生之間增強了了解,而且得到了家長的認可,為以后教育教學活動的更好開展開了一個好頭。如果再讓我重新上這節(jié)課的話,我一定會讓更多的孩子參與到活動中來,讓他們真正體會到集體活動的魅力,從而更加熱愛校園,熱愛學校生活。

  幼兒園游戲活動教案 篇6

  活動目標:

  1、練習在長20-30厘米,寬15-20厘米的平衡板上走,發(fā)展幼兒平衡能力。

  2、學習單腳跳過高約30-40厘米的垂直障礙物3、具有勇敢精神。

  3、體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。

  4、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

  環(huán)境材料:

  平衡板一條,鉆圈兩個櫈子兩張,繩子一條、草皮。

  活動過程:

  1、教師講解示范動作:目視前方抬頭挺胸一步一步走過獨木橋。鉆過山洞時身體不能碰到鉆圈。跳過垂直障礙物時,單腳起跳。

  2、幼兒分組練習。

  3、學習小士兵演習:走過獨木橋,鉆過山洞,跳過垂直障礙物。

  活動指導:

  水平一:鼓勵能力強的.幼兒在走平衡木時可變換手臂的動作或頭頂沙包在平衡木上走。

  水平二:雙手伸開使到身體平衡,單腳跳過垂直障礙物時前腳跨過障礙物,后腳也要跟著起跳。

  教學反思:

  游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應積極地將理念轉化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。

  幼兒園游戲活動教案 篇7

  一、設計意圖

  1、文本內容分析

  聽說游戲就是一聽一說,聽說游戲是通過一聽、一說,將語言學習的重點內容轉化為游戲規(guī)則,擴展幼兒詞匯的一種語言教育活動,教師通過語言引導孩子游戲的活動!3-6歲兒童發(fā)展指南》中強調要培養(yǎng)兒童傾聽與表達。大班幼兒有一定的生活經驗,我作為教師選擇此文本《說相反》,通過說出生活中一些常見反義詞的方式培養(yǎng)幼兒邏輯和思維的發(fā)展,文本與幼兒語言發(fā)展掛鉤,注重了材料多樣化,并確保每一個孩子都能在活動中獲得滿足與成功。

  2、幼兒分析

  大班幼兒已進入詞語飽和狀態(tài),如不通過興趣激發(fā)他們去運用詞語,枯燥的方式并不能夠幫助他們更好地獲得詞語積累。我們班級的孩子也是同樣如此,因此可以通過此次說相反的聽說游戲活動使幼兒的詞匯量與生活經驗更好的對接。

  二、活動目標

  知識與技能目標:在生活情境中能正確感知、說出正反義詞,并掌握其中含義。

  過程與方法:在掌握正反游戲規(guī)則和玩法中,具有快速語言反應和表達能力。

  情感態(tài)度與價值觀目標:體驗游戲快樂,發(fā)展幼兒語言表達能力。

  三、活動重難點

  活動重點:掌握正反游戲玩法,說出完整的正反義詞。

  活動難點:熟練掌握正反游戲游戲規(guī)則,快速反應與表達。

  四、活動準備

  物質準備:課件;生活中表達正反義詞圖片卡若干;區(qū)角部分:小箱子、盛水的魚缸(每位小朋友準備一個)、乒乓球、玻璃球;輕重、厚薄、長短的玩具若干。

  知識經驗準備:我班幼兒之前在語言區(qū)角中學習玩過相反詞語相關的游戲,已經有初步的操作感知。

  五、活動過程

  (一)、設置游戲情景,教師出示口袋,引起幼兒興趣。

  教師展示乒乓球和玻璃球實物,讓孩子感知并說出正反詞,教師總結。

  師:老師這里有個小箱子,小朋友想不想知道里面是什么?快來摸一摸吧,你們摸到了什么呢?

  幼:乒乓球。

  師:再來摸一摸,又摸到了什么?

  幼:玻璃球。

  師:乒乓球大,玻璃球小,所以像大小這樣一組意思相反的詞,就叫反義詞。

  (二)、介紹游戲規(guī)則和玩法,引導幼兒說出反義詞

  1、教師將正反義詞的概念引入生活,讓幼兒繼續(xù)感知。

  師:在我們生活中還有很多這樣的詞,現(xiàn)在老師這里有個盛水的魚缸,老師把乒乓球放進去,快看看會發(fā)生什么吧。

  幼:乒乓球浮在水面上。

  師:現(xiàn)在老師把玻璃球放到水中,你們猜猜玻璃球會怎么樣?

  幼:玻璃球會沉下去。

  師:果然玻璃球沉下去了。(教師將玻璃球放入水中)原來沉和浮也是一對反義詞。

  小結:原來含義相反,相互對立的詞語就叫反義詞。

  2、教師介紹游戲規(guī)則

  師:那現(xiàn)在老師給每個小朋友桌子放一個空魚缸,請小朋友去區(qū)角自己選擇厚薄、輕重、長短的不同兩種玩具投放在自己的魚缸里并告訴老師你選擇的玩具。

  (三)、教師引導游戲,強化學習反義詞

  1、教師帶領孩子玩游戲,進一步加深反義詞印象。

  師:小朋友你們都選擇的什么東西啊?

  幼兒并說出相反的詞語,輕重、長短、厚薄、高矮等。

  師:這些詞語都是表達相反的意思,小朋友你們要記住啦,那我們再來玩一個游戲好不好?

  幼:好。

  師:下面老師將出示一些正反義詞圖示圖卡,請你們說出它的反義詞,然后用動作來表達。

  師:這個圖卡上面有什么?(教師出示開門的圖片)

  幼兒回答關門,并且將教室的'門關上。

  師:那這個圖卡上面是什么?(教師出示黑板的圖片)

  幼兒回答白色,并且手指著墻壁。

  教師提問完若干個圖卡之后進入活動下一環(huán)節(jié)。

  (四)、幼兒自主游戲

  1、教師將男生女生分為1和2兩個小組,每組派出一位幼兒。

  2、請1組的一位幼兒出示圖片,2組幼兒集體大聲說出反義詞,總共一分鐘的時間,請1組其他的幼兒共同數(shù)出2組幼兒回答正確的個數(shù);

  3、再請2組的一位幼兒出示圖片,1組幼兒集體大聲說出反義詞。總共一分鐘的時間,請2組其他幼兒計算1組小朋友答的個數(shù)、

  4、兩組比一比哪一組更棒,通過游戲競賽鞏固復習反義詞。

  六、活動延伸

  請幼兒將今天所學到的反義詞回憶,用畫圖的方式記錄下來,并與同伴分享交流成果。

  七、活動反思

  活動緊湊,最后的幼兒自主游戲環(huán)節(jié)通過游戲競賽的方式進一步幫助幼兒強化反義詞記憶,并能很好的訓練到幼兒的反應能力。但是教師在游戲沒競賽環(huán)節(jié)后沒有給獲獎小組頒發(fā)小獎品,可能幼兒的積極性達不到理想的活動效果,有待改正提高。

  幼兒園游戲活動教案 篇8

  設計意圖:

  區(qū)域活動中的材料要不斷地更換才能不斷引起幼兒的興趣,我看見班上收集的廢舊瓶用完后,瓶蓋不知如何處理,于是就想到創(chuàng)設“益智棋類區(qū)”。在市場上購買的棋需要一定的經費,長期購買會造成一定的浪費,而且它的游戲內容是一成不變的.,時間久了,那些尋求新鮮感的孩子就會對它失去興趣。為了在區(qū)域活動中充分調動幼兒動手、動腦、動口的積極性,培養(yǎng)幼兒良好的個性品質,我們就用了這些沒用的廢舊瓶蓋當做棋子,開展游戲活動。在教學活動中,既可以作為區(qū)角活動環(huán)境創(chuàng)設的一部分,發(fā)揮其教育功能,又可以配合幼兒園教學大綱,對學過的知識進行練習鞏固。在指導思想上以孩子為出發(fā)點,迎合孩子興趣,適合孩子特點,滲透環(huán)保教育理念,充分體現(xiàn)區(qū)角活動的特色。例如:糖果棋、動物棋、數(shù)字棋、氣象棋、昆蟲棋、計算棋、環(huán)保棋等等。這樣不僅能節(jié)約成本,還能不斷更新游戲內容。而且孩子們玩起自己做的棋來,也特別地有興趣。

  活動目標:

  1、創(chuàng)設棋文化環(huán)境,激發(fā)幼兒對棋類活動的興趣。

  2、初步認識幾種簡單易懂的棋類游戲。

  3、喜歡玩棋類游戲,初步體驗在棋類活動中的快樂。

  4、通過環(huán)保棋來增加幼兒的環(huán)保意識。

  活動準備:

  糖果棋、動物棋、數(shù)字棋、氣象棋、昆蟲棋、計算棋、環(huán)保棋、飛行棋等。

  活動過程:

  1、介紹《益智棋類區(qū)》里簡單易懂的棋類游戲。

  2、分組體驗下棋的樂趣。

  3、介紹新增添的棋子—《環(huán)保棋》。讓幼兒掌握初淺的環(huán)保知識。

  4、游戲:《我來做裁判》

  玩法:益智區(qū)已經人多了,讓多余的小朋友自己想個辦法和益智區(qū)的小朋友一起玩。小朋友對正在玩下棋的幼兒說:“你們下棋我來做裁判好嗎?”其他孩子商量了一下欣然答應了,于是很快各自進入各自的角色,愉快的進行游戲。然后角色互換,繼續(xù)游戲。

  教學反思:

  在區(qū)域游戲中,幼兒是游戲的主人,自己決定活動內容、選擇材料與伙伴,認真去做該做的事。此次活動,我們就各類棋對幼兒進行教育,并教幼兒開展下棋活動,通過“我來做裁判”的游戲,讓每個幼兒參加下棋活動,充分發(fā)揮幼兒的主體性。我們不僅充分發(fā)揮幼兒的主體性,而且還要注重將適度的自由與控制約束有機地統(tǒng)一起來,發(fā)揮教師的引導作用。

  幼兒園游戲活動教案 篇9

  活動目標:

  1、練習單手肩上揮臂用力投擲的動作,掌握其動作要領。

  2、能用正確的方法投擲5—7米的距離,遵守游戲規(guī)則。

  3、積極大膽參與游戲,體驗扮演小宇航員帶來的成功和快樂。

  活動準備:

  經驗準備:活動前觀看發(fā)射衛(wèi)星的視頻。

  物質準備:"大月球“道具;準備投擲用的沙包后面縫上彩條若干;場地一端畫一起點線,距起點線5、6,7米處各劃三條線,在起點線前2米處系一條高1.5米左右的繩子。

  活動過程:

  一、談話,引出活動主題,做準備活動。

  1、小宇航員們,今天我們要去執(zhí)行任務——發(fā)射衛(wèi)星,執(zhí)行任務前我們先鍛煉一下身體吧!

  2、幼兒分散在場地中,老師帶領幼兒隨音樂做身體各部位動作。

  二、鼓勵幼兒練習揮臂投擲動作,掌握投擲的動作要領。

  1、引導幼兒自由探索練習揮臂投擲動作,掌握投擲的技能。

  小宇航員們,剛剛接到任務我們要發(fā)射衛(wèi)星到月球上,探索月球的秘密,今天老師準備了許多衛(wèi)星,每個小宇航員拿一個試一試怎樣才能把衛(wèi)星發(fā)射的遠一些。

  2、請個別幼兒示范動作,引導幼兒學習正確的投擲技能。

  3、教師講解示范正確的肩上揮臂投擲動作要領。

  提醒幼兒:雙腳要分開,小手放耳邊,小胳膊架起來,退一步,側轉身,用力往前扔,衛(wèi)星就能飛得遠。

  4、幼兒再次利用正確的動作要領,用上蹬腿、轉身、揮臂的綜合力量,練習肩上揮臂投擲動作。

  三、創(chuàng)設游戲情境“飛向月球“,體驗合同伴一起參加游戲的快樂心情。

  1、教師示范講解游戲規(guī)則及玩法。

  小宇航員們,本領練好了,我們去完成任務,發(fā)射衛(wèi)星到月球上吧。

  引導幼兒看游戲場地,教師講解游戲規(guī)則:幼兒分組比賽,可同時五六個幼兒一起投,投到5米處的1分,投到六米處得2分,投到七米處得3分,沒有投到線的不得分。投出后把所得分數(shù)加在一起為總分,得分多的`組為勝者,活動時提醒幼兒注意安全。

  2、幼兒進行第一遍游戲,教師針對游戲中幼兒的投擲動作、游戲規(guī)則等問題進行小結糾正。

  3、第二遍游戲《飛向月球》,增加游戲趣味性,增減活動的難度和強度,控制幼兒的活動量。

  教師在7米處布置好“大月球“,鼓勵幼兒分組進行比賽投擲投準。教師小結游戲活動中出現(xiàn)的問題,鼓勵幼兒勇敢參與。

  四、聽音樂,做放松活動,收拾整理器械。

  小宇航員們,你們的衛(wèi)星都發(fā)射成功了,我們一起來慶祝一下吧!

  幼兒園游戲活動教案 篇10

  設計背景

  中班幼兒在各方面都有一定的發(fā)展,但他們的動作協(xié)調性以及靈活性都還需要加強鍛煉。本班個別幼兒在平時的活動中不合群,性格比較孤僻。為了鍛煉幼兒的動作靈活性和協(xié)調性,引導離群幼兒參與到活動中來設計了本次活動。

  活動目標:

  1、掌握鉆、觸物跳的動作,發(fā)展身體的協(xié)調性、敏捷性。

  2、體驗模仿動物本領的樂趣。

  3、體驗合作游戲的快樂。

  活動準備:

  跳繩、拱門四個彩球

  活動過程:

  一、開始部分:

  1、談話—激發(fā)幼兒活動的`興趣。

  小朋友,今天,老師帶你們學一個新的本領,你們以前看過小動物表演節(jié)目的情景嗎?

  請幼兒回憶并互相說說觀看動物表演的經歷。

  2、請幼兒模仿一下山羊走鋼絲、熊貓鉆圈、海豚頂球的動作。

  二、基本部分:

  1、學習"海豚頂球"--發(fā)展身體的協(xié)調性。

  小朋友先看看老師是怎樣學海豚頂球的。

  幼兒觀察,并說出自己看到老師是怎么做的。

  老師仔細講解:首先站到球的下面,屈膝半蹲,然后向上起跳,用額頭觸碰頭頂上的小球。

  2、幼兒嘗試學習現(xiàn)在請小朋友來練習海豚頂球的動作。看哪只小海豚先學到本領。

  小朋友真棒,本領學的太快了,這次老師藥增加難度,請小朋友根據(jù)老師指定的顏色進行頂球練習。

  3、游戲:小小馬戲團

  (1)老師介紹游戲的玩法和規(guī)則。

  (2)組織幼兒體驗一次游戲。

  (3)設置情節(jié)進行游戲--小海豚這次要注意安全啊,要注意大鯊魚來攻擊。增加游戲情趣和運動強度。

  (4)幼兒分組進行接力比賽。

  三、結束部分:

  小朋友學本領真棒,小海豚可喜歡大家了。我們來和海豚跳個海豚舞吧?

  四、活動延伸:

  活動中鼓勵幼兒自由模仿自己喜歡的馬戲表演,如狗熊投籃,小猴騎車等。課根據(jù)幼兒的想法一起創(chuàng)編游戲。

  幼兒園游戲活動教案 篇11

  活動目標

  1、幼兒喜歡參與游戲,情緒積極愉快。

  2、幼兒通過游戲培養(yǎng)抑制自己行為的能力,訓練反應的靈敏性。

  3、幼兒能按游戲規(guī)則進行游戲。

  4、幼兒可以用完整的普通話進行交流。

  5、懂得遵守游戲規(guī)則,感受參加集體活動的樂趣。

  活動準備

  “熊”頭飾一只,圈劃幼兒活動范圍和“熊家”。

  活動過程

  一、導入活動。

  師:“如果你突然遇到一頭大狗熊,你該怎么樣,它會不會吃你?”幼兒討論提出意見。

  二、設置情境,觀察討論熊的習性。

  1、請另一位老師扮成熊,聽到主班老師說:“哎呀!瞧,我們班來了一只大狗熊!你們快用你剛才的辦法試試看,看它會不會吃你!”就出現(xiàn)。

  幼兒嘗試自己的辦法,熊將出聲的,動的幼兒抓走。

  教師請沒被抓走的幼兒介紹自己的方法:沒有動,沒有出聲音等。

  2、教師引導幼兒了解熊的習性:

  “熊”介紹自己的特點:“人們都叫我‘黑瞎子',沒錯,我的眼睛不好,但是我的耳朵可靈了!一點點聲音我都能聽見!”教師引導幼兒討論遇到熊的時候該怎么辦:看到了熊不要動,不要說話,就不會被熊吃了。

  三、學習兒歌《熊來啦》。

  1、師:“我這兒有一首兒歌,只要你會念這首兒歌就不會被熊抓走了,想不想聽聽?”

  2、教師念兒歌,幼兒以集體,分男女的形式學習兒歌。

  四、第二次游戲。

  師:“如果熊再來,我們怕不怕?我們就一邊念兒歌,一邊用兒歌里的方法,就不會被熊抓走了!”

  師:“哎呀!熊來啦!”熊出現(xiàn),教師和幼兒一起念兒歌玩游戲。

  五、商定游戲玩法和規(guī)則。

  和幼兒一起討論:“熊沒來的時候我們干什么?”“熊什么時候出來?”“什么時候念兒歌?”“什么時候不動了”“什么時候游戲結束?”“熊的家在哪里?”等問題。

  教師總結幼兒的討論結果。

  六、幼兒扮熊進行游戲。

  1、請一位幼兒扮熊進行游戲。

  2、請若干幼兒扮熊進行游戲。

  七、教師小結,評價,表揚按規(guī)則進行游戲的幼兒。

  八、幼兒“熊走”進教室。

  教學反思:

  教師的愛是教育中最為寶貴的營養(yǎng),沐浴在愛的`甘露下的幼兒才會有安全感,才能逐步適應幼兒園的生活。教師的反應,教師的一言一行對幼兒產生潛移默化的影響。除了關注他們的心理感受以外,還應該用親切的語言、目光去親近他們,關懷他們。

  幼兒園游戲活動教案 篇12

  活動目標:

  1、學習手推車的本領,在活動中提高動作的協(xié)調性。

  2、初步學會發(fā)現(xiàn)問題,探索解決問題的辦法,懂得合作的重要性。

  3、喜歡民間游戲,體驗游戲過程中的快樂。

  4、培養(yǎng)幼兒團結合作的觀念。

  5、通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。

  活動準備:

  1、游戲材料若干,“手推車”示范圖和音樂光盤各一張。

  2、糧倉兩個,糧食12袋,地墊數(shù)量和師幼人數(shù)相等。

  活動過程:

  一、在輕松愉快的游戲情境中自然導入活動

  1、幼兒自主選擇民間游戲,教師隨機參與。

  2、簡單交流對民間游戲的.認識,說說自己玩過什么游戲?怎么玩的?

  二、學習游戲“手推車”

  1、借助圖片導入:他們在干什么?這個游戲你玩過嗎?怎么玩的?

  2、幼兒分組嘗試,探索游戲的玩法,教師觀察并鼓勵幼兒練習。

  3、互相交流游戲后的感受,懂得游戲需要三人一起合作,堅持進行。

  4、一組幼兒示范,介紹小組推車快的原因,重點掌握兩人手托同伴膝蓋向前協(xié)調推行的方法。

  5、幼兒分組繼續(xù)練習,結束后交流感受、總結經驗。

  三、游戲:“運糧食”

  1、引起興趣:農民伯伯的糧食豐收了,我們幫著一起運到糧倉里去吧!

  2、探討規(guī)則:要想運得快,三個人應該怎么做?糧食掉了怎么辦?

  3、師幼示范:邊運糧食邊強調游戲規(guī)則和合作的重要性。

  4、幼兒分紅、黃兩隊進行運糧食的比賽。

  5、交流第一次運糧食的感受,總結經驗。

  6、幼兒再次進行游戲,教師為幼兒加油。

  四、放松游戲,結束活動

  1、師幼邊念兒歌邊玩民間小游戲(王婆婆抱妹妹等)。

  2、小結:今天玩得開心嗎?為什么?

  活動反思:

  幼兒園教育應以游戲為基本活動,同時,游戲也是幼兒最喜歡的活動。我設計的這節(jié)社會活動,采用了幾個比較典型的、幼兒感興趣的游戲,讓幼兒親自體驗合作、感受合作的樂趣。幼兒積極性很高,特別是平時比較膽小、靦腆的幼兒也能主動參加。另外,孩子進入大班以后,已經有明顯的合作意識,但是他們缺乏科學的合作方法,因此,我根據(jù)這一情況,設計了本活動,但對于幼兒來說,單靠這一節(jié)活動不可能完全掌握,需要在不斷的、反復的練習中才能真正體悟合作的要領,因此,在平時的生活活動、體育活動中也應該貫穿這方面的練習,讓幼兒在輕松、自主的環(huán)境中充分嘗試,讓每個孩子都能體驗合作的樂趣。

  幼兒園游戲活動教案 篇13

  教學目標:

  1.了解相框的基本構成,可以制作簡易相框。

  2.發(fā)展手部小肌肉,鍛煉動手剪貼紙的能力。

  3.自由發(fā)揮想象,創(chuàng)意的裝飾相框。

  教學準備

  一個完整的相框,一張兒童照片,畫有基本型的彩紙(每人一張),條形彩紙(每人四條,兩種顏色為宜),小塊彩紙若干,剪刀、固體膠、硬紙板、支架等每人一份。

  教學重點

  制作相框的順序,剪貼紙方法

  教學難點

  折疊紙,畫并剪出各種形狀

  教學過程

  一、導入

  師拿出一張兒童照,引起幼兒對自己照片的.回想和談論,師借此提問,小朋友的照片是怎么擺放在家里的?“放在相框里”。師拿出提前做好的相框,并把照片貼上去,從而揭示這堂課的主題,做相框。

  二、看圖片

  提問幼兒“你們見過什么樣的相框?”幼各種回答,“老師這里有很多漂亮的相框,讓我們來看看吧!”

  看圖片時,引導幼兒了解相框構成:底板、邊框和支架三部分。認真觀察邊框的奇特造型。

  三、做相框

 。、“小朋友們今天沒有帶照片,那我們先剪一個好看的形狀貼在硬紙板上,代表照片,回家后小朋友們可以把照片貼在這個形狀上。”分發(fā)畫有基本型的彩紙。

 。、師拿剪刀示范如何剪紙,沿邊線小心剪,然后分發(fā)剪刀,指導幼兒剪紙。剪完后把剪刀合好放在桌子上方。

 。、分發(fā)硬紙板,師示范如何粘貼基本型,膠棒在剪紙的背面涂勻,找準硬紙板的中間位置,貼上去。然后分發(fā)膠棒,指導幼兒粘貼。

 。础熓痉稐l形紙貼邊框,不要壓住基本型邊線,然后根據(jù)基本型顏色分發(fā)條形彩紙,指導幼兒粘貼。

 。、游戲時間,《小白上樓梯》,獎勵小貼紙。

 。、“小朋友們看,我們的相框空空的,應該怎么裝飾一下,它會變得漂亮一些呢?”啟發(fā)幼兒說出“小貼紙”,“小朋友們真聰明,想到了剛才游戲的貼紙,可以把它貼到邊框上,我們的相框就會變得漂亮一點了?墒牵≠N紙?zhí)倭,讓我們自己來做一些吧,各種各樣的小貼貼紙,粘到相框上!狈职l(fā)小塊彩紙。

 。、先畫在彩紙上各種圖形,再剪下來,貼在邊框上。師示范幾個簡單圖形,如:小樹,汽車,小草,蝴蝶結,星星等。(中班幼兒,難度加大,教師可示范,先折疊紙再畫形,剪出心形,花形,圓形等)8基本完成后,師幫助幼兒把硬紙板剪出波浪邊形,貼好支架,把相框豎起來。

  四、強調主題,點評作品。

  請幼兒輪流介紹自己的作品:主題加詳細內容。

  教師用心聽取并提取每個兒童的特別想法之處,以便向家長介紹。

  幼兒園游戲活動教案 篇14

  設計意圖

  我班家長為幼兒制作的一個小藤球引起了孩子們極大的興趣。戶外活動時,孩子們常常追著小藤球奔跑、扔擲。小藤球玩具,制作簡單,玩起來花樣多,又安全,非常符合小班幼兒各個肢體的活動內容,能促進幼兒身體、動作全面、協(xié)調地發(fā)展。為了使小藤球更能吸引幼兒參與體育活動,根據(jù)小班幼兒喜歡玩拖拉、聲響玩具的特點,我在藤球上添加了鈴鐺和拖拉繩,使小藤球的玩法更多,并創(chuàng)設游戲情境讓幼兒在寬松、和諧、自由的環(huán)境中主動探索鈴鐺球的多種玩法,使幼兒不斷獲得經驗和成功。

  活動目標

  1、通過探索鈴鐺球的多種玩法體驗一物多玩的樂趣。

  2、練習投擲等動作。

  3、通過體育活動促進身體平衡能力的.發(fā)展。

  4、發(fā)展走、跑、跳等基本動作及動作的靈敏性、協(xié)調性。

  5、培養(yǎng)幼兒對體育運動的興趣愛好。

  活動準備

  1、打包帶制成的鈴鐺球人手一只,用長度約55厘米的繩拴上;

  2、充氣不倒翁四只(裝飾成老鼠),放于場地四周隱蔽處;

  3、場地布置,音樂磁帶和錄音機。

  活動過程

  1、活動導入:教師(扮演貓媽媽)帶幼兒(扮演小貓)入活動場地。

  2、熱身運動。

  (1)尋找鈴鐺球。(幼兒在草叢中找出鈴鐺球)。

  (2)帶鈴鐺球散步。(幼兒跟著教師帶著鈴鐺球進行鉆山洞、爬草地、穿花叢、跨柵欄等動作練習)。

  3、玩鈴鐺球。

  (1)幼兒自由探索鈴鐺球的多種玩法。(教師注意觀察不同玩法的幼兒,并引導他們說出自己玩鈴鐺球的方法)

  (2)交流鈴鐺球的多種玩法。(請幼兒演示自己玩鈴鐺球的方法,幼兒互相學習,體現(xiàn)生生互動)。

  4、游戲:打老鼠。

  (1)設疑引起幼兒注意:“媽媽發(fā)現(xiàn)四周有老鼠,這可怎么辦呢?”(引導幼兒說出可用鈴鐺球當武器去打它)

  (2)幼兒自由“打老鼠”。(將場地四周的老鼠抬出來,幼兒用鈴鐺球打老鼠,教師注意觀察幼兒打老鼠的方法)。

  (3)交流“打老鼠“的經驗,(請幼兒說說自己是怎么用鈴鐺球打老鼠的)并總結打鼠的方法(投擲的基本方法)

  (4)幼兒再次玩游戲“打老鼠”。

  5、放松活動:收拾鈴鐺球,幼兒抬著“老鼠”念兒歌(自編)繞圈一周后離開活動場地。

  教學反思:

  1、這個活動適合一些運動能力弱的小朋友,對于另外一些小朋友不太適合,目標顯得太低了,對他們來說沒有一定的挑戰(zhàn)欲望。

  2、活動以游戲形式貫穿較好,幼兒比較喜歡。

  幼兒園游戲活動教案 篇15

  活動目標

  1、體驗數(shù)學活動與生活的緊密聯(lián)系。

  2、理解減法應用題中總數(shù)與部分數(shù)的關系。

  3、引導幼兒回顧生活情景,仿編:"求剩下"的減法應用題。

  活動準備

  1、經驗準備:熟悉超市環(huán)境,熟悉10以內的分解。

  2、游戲經驗:會玩"馬蘭開花"3、環(huán)境準備:超市場景(內有5個陀螺,7個桔子,5個蘋果),情景表演,筆,圖片。

  活動過程

  一、游戲導入:馬蘭開花

  二、集體活動

  1、請幼兒一起說一說超市里有什么物品?分別有幾樣?

  2、觀看情景表演:超市里有5個陀螺,有一個"顧客"過來,對售貨員說:

  您好!我要買2個陀螺。售貨員給他2個陀螺說:"給你,歡迎您下次再來!

  3、教師提問:超市剛才發(fā)生了一件什么事情?

  我們要把超市發(fā)生的這件事情編成一道減法應用題。

  聽教師完整示范講述"減法應用題"

  4、觀看情景表演:超市里有7個桔子,有一個"顧客"過來,對售貨員說:

  您好!我要買4個桔子。售貨員給他4個桔子說:"給你,歡迎您下次再來!

  5、教師提問:超市里剛才發(fā)生了一件什么事情?

  6、誰能根據(jù)這件事情再來編一道應用題呢?這個應用題可以怎么寫算式?

  7、觀看情景表演:情景表演。超市里有5個蘋果,有一個"顧客"過來,對售貨員說:

  您好!我要買3蘋果。售貨員給他3個蘋果說:"給你,歡迎您下次再來!

  8、教師提問:"超市里剛才發(fā)生了一件買蘋果的.事情,誰能根據(jù)這件事情再來編一道應用題呢?

  這個應用題可以怎么寫算式?"

  小結:孩子們,我們發(fā)現(xiàn)在三道應用題中每次都問了一個什么問題?

  只要我們應用題里問還剩幾個,那這個題就是減法應用題。

  9、請幼兒講述算式中哪個是總數(shù)?哪個是部分數(shù)?理解算式與應用題的對應關系。

  五、探索發(fā)現(xiàn):

  1、課件游戲(幼兒用書P11,請幼兒看圖,理解題意,仿編應用題,照著寫減法算式。)

  2、請幼兒根據(jù)圖意編應用題。

  3、請幼兒根據(jù)算式編應用題。

  六、延伸活動

  在活動區(qū)擺放一些減法算式卡,讓幼兒自由進行游戲。

  幼兒園游戲活動教案 篇16

  活動目標:

  1、提高幼兒的快速反應能力和動作的靈活性。

  2、教會幼兒練習一個跟著一個向前走成螺旋形。

  3、能夠與同伴合作,體驗傳統(tǒng)舞龍的樂趣。

  4、鍛煉幼兒手臂的力量,訓練動作的協(xié)調和靈活。

  5、樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。

  活動準備:

  用紙箱制作的龍一條;ㄇ蛞粋,《金蛇狂舞》的背景音樂或其他鑼鼓音樂。

  活動過程:

  1、導入:

  “今天我要請小朋友做小龍,跟著我的花球一起來聽音樂玩游戲!你們愿意嗎?”

  游戲中選一幼兒當“龍頭”,一幼兒為“龍尾”,其余幼兒一個接著一個接在“龍頭”后面做“龍身”,跟隨花球的.位置高低來做相應的動作。

  2、聽音樂玩游戲“舞龍”。

  基本部分,聽音樂“龍頭”帶著“龍身”和“龍尾”左右移動,盤旋。

  老師出示頭飾,引起幼兒興趣。

  “現(xiàn)在,我們也變成了長長的龍了,請你們跟著我的花球一起來表演一下舞龍好嗎?

  幼兒跟隨教師花球即興做舞龍表演。那我們的舞龍還可以怎樣表演呢?(可以把龍卷起來,盤在一起)那我們今天來學一個新的本領,把長長的龍卷在一起!

  幼兒聽音樂跟隨花球表演舞龍!

  3、結束部分,游戲“雙龍奪珠”。

  “剛才我們的舞龍表演真精彩,現(xiàn)在我們要變成兩條龍進行花球比賽!”幼兒自由分成兩組,選出龍頭龍尾,在龍尾上粘在繡球做成的龍珠,請龍頭搶另一條龍龍尾上的龍珠,哪條龍先搶到就獲勝!

  注意事項:

  “龍身”不要脫節(jié)。

  活動反思:

  本次活動,通過熱身——自主嘗試一一交流經驗——有意練習一下——放松活動等環(huán)節(jié),引導幼兒進行舞龍的練習。整個活動中孩子們都處在愉快的狀態(tài)中,既有獨立思考,也有與同伴互助合作的喜悅。在平時、小朋友們舞龍的隨意性比較大,動作不太規(guī)范,所以我們設置了一些障礙來幫助幼兒把動作做得更到位一些,達到體育活動的目的,比如牽在空中的鈴鐺,讓幼兒把上肢盡量舉直,啤酒桶與竹竿,讓幼兒彎下腰來,地上所畫的螺旋形,幫助幼兒在沒有老師帶領的情況下,學習螺旋走等。我們盡量通過有趣的游戲形式,讓幼兒在反復的動作練習中提高動作的規(guī)范性。同時,通過設置障礙來提高游戲難度,對幼兒形成挑戰(zhàn),讓幼兒在挑戰(zhàn)難度的過程中增強對自己的信心。

  幼兒園游戲活動教案 篇17

  設計意圖:

  大班年齡階段的幼兒,思維發(fā)展特點正處在表象思維向抽象思維的過渡階段,在認識事物上缺乏對其本質的了解:但是這個時期到幼兒有較強的動手能力,喜歡通過動手動腦獲取新知識與經驗,樂意使用工具和技術進行探索活動。汶川大地震不僅牽動著全國人民的心,還牽動著我們所有孩子的心。近日來,孩子們常常談論著自己從電視中看到的地震信息。在一次餐后活動中,我在建構區(qū)聽到了幾個男孩子的協(xié)商,他們在研究要蓋一座防地震不倒的房子?粗⒆幽钦J真的神情,我突然產生靈感,何不開展一次《不倒的房子》的科學建構活動。

  活動目標:

  1、了解房子不倒的秘密,激發(fā)幼兒的探索精神。

  2、培養(yǎng)幼兒動手操作能力,在活動中大膽創(chuàng)造并分享與同伴合作成功的體驗。

  3、初步了解地震中自救的小常識,豐富幼兒的生活經驗。

  活動資源準備:

  1、經驗準備:讓幼兒初步了解一些搭房子的技巧,以及房子的一些簡單結構,并可讓幼兒收集一些房子的構造圖。

  2、材料準備:

  a、操作性材料:塑料杯、,塑料板,紙皮、紙筒、易拉罐、水管、水管接口、泡沫板做的實驗演示臺,水管、水管接口、細鐵絲、小木棍。

  b、輔助材料:雙面膠、透明膠、小剪刀、塑料繩子、細鐵絲、小型電風扇。

  教案過程:

 。薄⒓ぐl(fā)興趣,導入活動。

  (1)提問;小朋友因為地震很多房子都倒了,你們想幫助災區(qū)的小朋友嗎?你們想蓋一間怎樣的房子呢?。

  (2)幼兒根據(jù)老師所提供的材料自由地搭建不倒的房子。

 。病⒏兄牧,提升認知。(重點)

  (1)幼兒在實驗測試區(qū)域利用操作材料自由地探索,并在活動中初步

  (2)了解房子不倒的各種要素,了解要讓房子不倒必需要用框架進行支撐與固定。

  發(fā)現(xiàn)新問題:讓幼兒在活動中發(fā)現(xiàn)把框架固定在實驗臺中會有更好的固定效果。

  提問:怎樣才能把我們做好的框架固定在實驗臺上,不移位呢?

  3、動手操作,掌握技術。(難點)

  (1)激發(fā)幼兒帶著問題繼續(xù)實驗。鼓勵幼兒大膽地利用各種方法構建房子的'墻體,并與框架連接起來。

  提問:小朋友,有什么辦法把墻體和框架連接起來呢?

  (2)學習在操作中作出簡單的記錄。(附記錄表)

 。、展示與檢查,體驗成功。

  (1)師幼合作利用風扇和一起拍打泡沫實驗臺檢驗構建的不倒的房子是否成功,分享成功的快樂并和同伴交流分享自己成功的經驗。

  拓展活動:

  觀看《自救小常識》的課件,初步了解地震自救的小知識。

  幼兒園游戲活動教案 篇18

  活動目標:

  1、培養(yǎng)幼兒的觀察能力、邏輯推理能力和操作能力

  2、初步理解圖形在橫向和縱向上的排列規(guī)律,并能按圖形的大小和形狀進行有序排列。

  3、培養(yǎng)幼兒勇敢、活潑的個性。

  4、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神。

  活動準備:

  《小博士闖關》、4張橙色圖形卡片、5張黃色圖形卡片、ppt、三種不同大小、不同形狀的玩具(每個桌上一套)

  活動過程:

  一、導入活動:隨音樂"汽車開來了"做律動入活動室。

  二、展開活動:

  1、引導幼兒觀察講述

  今天天氣真好,圖形寶寶排隊準備做早操了(運用多媒體操作)。小朋友看,他們都穿著什么顏色的衣服呀?(橙色的)他們的班都有什么形狀的圖形寶寶?(正方形的、三角形的、還有圓的)從橫的方向來看,每一排的圖形寶寶有什么共同點?(最上面一排的.圖形寶寶都是最小的,中間一排的圖形寶寶都是不大不小的,最下面一排的圖形寶寶都是最大的。)每一排的圖形寶寶有什么不同點?(他們形狀長得都不一樣)從縱的方向來看,每一隊的圖形寶寶有什么共同點?(他們形狀長得都一樣)有什么不同點?(大小不同)

  2、教師小結

  圖形寶寶的排隊規(guī)律是:從橫的方向來看,每一排的圖形寶寶長得都不相同;從縱的方向看,每一隊的圖形寶寶形狀都是相同的,但大小不同。

  3、引導幼兒將4張橙色圖形卡片分別擺放在相應的位置上。

  小朋友看,還有4個圖形寶寶沒有找到自己的位置,我們按照小一班的排列規(guī)律,!.星星.!幫他們找到自己的位置好嗎?(幼兒操作,教師巡回指導)

  4、教師運用多媒體講解操作

  教師運用多媒體講解操作,進一步幫幼兒理清思路,并讓幼兒把自己的操作結果和老師的操作結果進行比較。

  5、引導幼兒觀察講述第5頁《圖形》,并將5張黃色圖形卡片分別擺放在相應的位置上。

  6、啟發(fā)幼兒比較圖形寶寶排列規(guī)律的相同點和不同點。

  7、請小朋友按照一定的排列規(guī)律幫玩具寶寶排隊

  每個桌上都有一些玩具寶寶,他們胡亂地堆在了一起,看起來很亂,小朋友能幫他們按照一定的規(guī)律排成一個方陣嗎?

  每個桌上請一位小朋友說說他們按照什么規(guī)律排列的。

  三、結束:

  今天你們不但幫這么多圖形寶寶找到了自己的位置,還幫玩具寶寶排好了隊,你們真棒!

  教學反思

  在這教學過程中,幼兒都能積極的回答老師提出的問題,都能把自己所看見過的物體拿來做比較。

  幼兒園游戲活動教案 篇19

  活動目標

  1、練習孩子手指的靈活性。

  2、促進孩子大腦的發(fā)展。

  活動預備

  1、籃子是幼兒的兩倍,籃內有同等的玉米粒,筷子與孩子相同,小紅旗和孩子相同,珠子若干,裝有珠子的布袋。

  2、場地布置:每個孩子一張桌子,桌子上各有一雙筷子,桌子上各有兩個籃子(其中一個空的,一個放有同等的玉米。)一把小椅子給家長坐。

  活動過程

 。ㄒ唬╅_始部分:組織教學

  家長帶孩子參觀活動場地,引起孩子的愛好。

  (二)基本部分

  1、教師講:“寶貝們,今天老師給你們預備了豆豆,給家長預備了筷子,下面我們來做一個撿豆豆的游戲,看看哪個寶貝撿得快,你們說好不好?”

  2、教師講解游戲的玩法和規(guī)則:

  玩法:家長與幼兒坐在一張桌子前,教師說:“游戲開始!”家長用筷子夾起粒子放到空籃子里,幼兒用手一個一個往空籃子里拿,直到拿完,先拿完的為勝。

  規(guī)則:幼兒一次只能拿一粒豆豆。

  3、教師示范。

  4、開始做游戲,教師巡回指導。

  5、對所有的幼兒加以表彰,給沒有拿完的孩子加油。

  6、教師總結:“今天,各組家庭表示得都很好,寶貝們表示得更棒,老師非常喜歡你們,下面老師每人獎給你們一朵小紅花。”老師發(fā)獎。

  此活動在家里隨時都可以做,練習孩子手指的靈活性,促進大腦的發(fā)展。

  7、聽音樂做放松活動。

 。ㄈ┙Y束部分

  老師講:“這次活動爸爸媽媽和寶貝配合得很好,謝謝各位家長的合作!

  (四)活動延伸:

  1、剛才是爸爸媽媽和寶貝們一起來完成的,我知道我們的寶貝可厲害了,所以今天呢老師專門請寶貝們幫老師來揀豆豆,你們先猜一猜,老師給你們預備的.什么呀?

  2、老師出示布袋,讓孩子們猜一猜布袋里有什么,然后出示幾顆珠子,告訴孩子們:“布袋里面有好多小珠子,小珠子要出來和小朋友們玩,他們很調皮,喜歡在地上滾著玩,小珠子滾呀滾呀,滾得太遠了,老師一個人來不及撿,現(xiàn)在請小朋友們幫老師一起撿起來,把撿到的珠子放進老師的布袋里,看哪個小朋友撿的最多!

  3、老師將珠子倒在地上,對孩子們說:“小朋友,快來幫我撿豆豆吧!比缓笠龑Ш⒆觽円黄饟,撿的過程中,提醒孩子們將撿到的珠子趕緊放進布袋里。對積極撿珠子的孩子進行表彰。

  家長要隨時注重觀察,避免孩子將珠子塞進嘴里。

  活動結束

  假如孩子有愛好,可玩2—3次。

  幼兒園游戲活動教案 篇20

  教學目標:

  通過欣賞《牧童短笛》,感受樂曲不同段落的情緒,了解作品的曲式結構。

  教學重點:

  引導學生感受樂曲不同樂段的節(jié)奏、速度及音樂情緒的特點。

  教學難點:

  采用多種教學策略,喚起學生的學習熱情,記憶作品不同樂段的主題。

  教學過程:

  一、創(chuàng)設情境,導入新課

  同學們,今天老師給大家?guī)硪皇酌鑼懩镣臉非,這首樂曲聞名中外,是由我國著名作曲家賀綠汀先生創(chuàng)作的。它的名字叫《牧童短笛》,讓我們一起來聽聽,它是由什么樂器演奏的?

  二、新作賞析,目標落實

  (一)初次聆聽,整體感知。

  1、初次聆聽歌曲

  問題設置:這首樂曲是由什么樂器來演奏的?

  2、引出樂器鋼琴,教師簡介鋼琴。

  3、二次聆聽,加深樂曲的印象。

  問題設置:這首樂曲的速度是怎樣變化的?

 。ǘ┓侄钨p析,走進音樂。

  1、第一樂段賞析

 、亳雎牭谝粯范,學生感受樂曲情緒。

  問題設置:同學們聽聽這段樂曲的情緒是怎樣的?②指導學生視唱第一樂段主題旋律,加深印象

 、鄯磸婉雎牭谝粯范,鼓勵學生用身體動作體驗樂曲情緒。

  2、第二樂段賞析

  ①聆聽第二樂段,感受樂曲速度、情緒的變化。

  問題設置:同學們聽聽這段樂曲的速度和情緒是怎樣的'?②反復聆聽第二樂段,激發(fā)學生為樂曲加伴奏。

  3、第三樂段賞析

 、亳雎牭谌龢范,感受“加花”手法所表現(xiàn)的意境。問題設置:同學們聽聽這段樂曲和哪一段相似?②指導學生視唱第三樂段主題旋律,加深印象

 、垡龑W生將兩段相似的音樂進行對比,進一步感受“加花”手法的表現(xiàn)力。

 、芊磸婉雎牭谌龢范,用心體驗樂曲恬靜、安逸的情緒。

  4、教師對樂曲進行小結

  三、作者及作品簡介

  1、了解賀綠汀

  2、教師講解作品的創(chuàng)作背景

  四、再次聆聽,體會樂曲的民間風格。

  學生聆聽音樂,課件播放中國水墨畫——牧童放牧的情景

  五、達標檢測,當堂反饋:

  教師分別彈奏《歡樂的牧童》、《牧童》和《牧童短笛》的樂句,當《牧童短笛》的樂句出現(xiàn)時,學生快速舉手示意。

  六、拓展延伸,小結升華

 。ㄒ唬┩卣剐蕾p

  多媒體欣賞朗朗現(xiàn)場演奏的《牧童短笛》,進一步感受樂曲的情緒。

 。ǘ┱n堂小結,情感升華

  1、教師簡單小結本節(jié)課的教學內容

  2、鼓勵學生利用課余時間,欣賞其他版本的《牧童短笛》,如手風琴版、長笛版的。

  幼兒園游戲活動教案 篇21

  活動目標:

  1、能邊唱歌曲邊進行游戲,用生動形象的動作表現(xiàn)小雞;

  2、能聽辯聲音判斷同伴,在唱到歌曲最后一個字時快速搶椅子開展游戲;

  3、體驗游戲的緊張和快樂。

  活動準備:

  課件、蒙眼布

  活動建議:

  一、創(chuàng)設情境,初步理解歌詞,引發(fā)幼兒學唱歌曲的興趣。

  1、創(chuàng)設故事情景:一天,狐貍逮住了一只小雞。狐貍說:“我要把你吃掉!毙‰u與狐貍斗智斗勇,說:“誰都知道狐貍聰明,我們來玩幾個游戲,要是你贏了就把我吃掉。輸了就放了我!焙傂南胱约耗敲绰斆,小雞早晚是他的盤中餐,于是就答應了。

  2、出示課件,教師范唱歌曲,開展捉迷藏游戲。

 。1)教師范唱歌曲第一遍。提問:狐貍和小雞玩的是什么游戲?

 。2)教師一邊范唱一邊有節(jié)奏拍幼兒的頭,唱到最后一個字時點到的幼兒,邀請他選擇一棵樹,看看小雞是不是藏在后面。

 。3)開展5—6遍,引導幼兒表述清楚大樹的位置。

 。4)教師創(chuàng)設游戲情境,運用游戲化的語言進行評價,鼓勵幼兒一同演唱。

  二、開展聽辯聲音判斷同伴游戲。

  1、教師邀請一位幼兒到前面戴上蒙眼布,當歌曲唱完時老師邀請一位幼兒說“請你猜猜我是誰?”蒙眼的狐貍說出幼兒的姓名。

  2、開展游戲2—3次,與幼兒交流是如何聽清楚判斷的,教師從認真傾聽同伴的'聲音、判斷方位等方面進行評價。

  3、師幼共同討論發(fā)出指令者進行變聲。

  提問:如何能提高難度不讓狐貍聽出是誰?教師小結:可進行變聲,聲音變粗或是變細。幼兒練習變聲,教師進行評價。

  4、開展變聲聽辯游戲2—3遍,教師從幼兒變聲情況、演唱歌曲情況等進行評價。

  5、游戲升級為在變聲聽辯的基礎上要尋聲摸到伙伴,游戲2—3次。

  三、開展圓圈搶椅子游戲。

  1、師幼共同討論:剛才是老師請的小朋友來扮演小雞,請大家想一想如何在游戲中自然能選出小雞。

  2、開展圓圈游戲,全體幼兒圍著椅子邊唱歌邊做動作走,當唱到最后一字時快速搶椅子坐下,沒有搶到椅子的幼兒站到原地發(fā)出聲音,中間的狐貍聽辯聲音猜出是誰。

  3、開展游戲3—4次,教師從幼兒演唱、動作表現(xiàn)、聽辯聲音,變聲、掌握規(guī)則等方面評價。

  4、教師小結:狐貍說這些游戲太好玩了,它都舍不得吃小雞了。

  四、活動延伸:師幼可繼續(xù)討論變換不同游戲玩法開展游戲。

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