幼兒園游戲計劃范例[15篇]
時光飛逝,時間在慢慢推演,我們的工作又邁入新的階段,為此需要好好地寫一份計劃了。相信大家又在為寫計劃犯愁了?以下是小編為大家整理的幼兒園游戲計劃,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
幼兒園游戲計劃1
游戲是幼兒生活中不可缺少的重要部分。幼兒在玩中學、學中玩,體驗游戲帶來的無窮快樂和智慧。因此,我班很注重游戲的開展,本學期據(jù)本班幼兒的情況,制訂如下游戲計劃:
一、開展區(qū)角建構游戲
1、目的:發(fā)展幼兒空間想象力,創(chuàng)造力,激發(fā)他們探究和創(chuàng)造精神。
2、具體辦法:在走廊一角固定好建構游戲區(qū),每周投放不同的操作材料,如大型積塑、雪花片、廢舊的大小紙盒、飲料瓶、泡沫等。讓幼兒在游戲活動時或課間自由活動時進行圍合搭建。
二、開展益智區(qū)游戲
1、目的:激發(fā)幼兒積極參加認知活動,讓幼兒在有趣的認知環(huán)境中獲得知識。
2、具體辦法:在活動室一角設立益智游戲區(qū),每次投放不同的材料,如:七巧板、拼圖、數(shù)字接龍卡片、認字卡片、走迷宮書、撲克游戲牌等等。在游戲活動時間引導幼兒自由玩。
三、開展生活區(qū)游戲
1、目的:幫助幼兒樹立勞動意識,培養(yǎng)幼兒的動手能力。
2、具體辦法:在活動室一角設立生活游戲區(qū)。每次活動游戲前投放好生活方面的材料,引導幼兒自由開展游戲。
四、開展科學區(qū)游戲
1、目的:引導幼兒學會觀察事物,培養(yǎng)幼兒對科學的興趣。
2、具體辦法:在走廊的一角設立科學游戲區(qū),幼兒在課間自由活動時間和游戲活動時間,到科學游戲區(qū)中玩中學、學中玩。
五、開展語言區(qū)角游戲
1、目的:提高幼兒的語言表達能力,培養(yǎng)幼兒對文字的興趣。
2、具體辦法:在活動室的一角設立語言游戲區(qū)角,教師要經(jīng)常更換投放的材料,讓幼兒隨時自由地玩。
班級游戲總結
(20xx.9~20xx.1)
本學期,我班據(jù)幼兒的年齡特點,制訂了詳細的游戲活動計劃,并認真付諸于實施,通過游戲活動,幼兒得到了鍛煉,個方面的能力都有了提高,具體如下:
我班的區(qū)角游戲為主開展了建構區(qū)游戲、益智區(qū)游戲、生活區(qū)游戲、科學區(qū)游戲、語言區(qū)游戲。我們讓幼兒在游戲活動時間和課間活動時間自由選擇區(qū)角自主開展游戲。在游戲材料上,我們從多方面收集材料,如:請家長配合幫助收集材料;利用生活中的一些廢舊材料等,盡量使材料豐富多彩,滿足游戲的需要。活動中,教師不干涉幼兒和強加于幼兒,讓幼兒在自由寬松的環(huán)境進行游戲。如果幼兒在游戲中有爭執(zhí)和困難,教師也是以參與者的.角色與幼兒共同商討解決問題。
在游戲活動中,幼兒得到了鍛煉,各方面能力有了很大的提高。如在交往能力方面,原來不愿和別人交流的幼兒,通過游戲活動,能主動與同伴交往了,性格也變得活潑開朗了。在控制能力方面,能主動了解和制訂游戲規(guī)則并自覺遵守。在游戲活動中,有的幼兒出現(xiàn)不守規(guī)則的行為,旁邊的幼兒還會主動地去提醒和幫助他改正。在認知能力方面,在游戲活動中,幼兒常常會提出“這是什么”、“為什么”、“怎么做”等問題。他們能根據(jù)事物的本質屬性進行初步的概括、分類、能分析、理解事物之間的相對關系,養(yǎng)成了幼兒愛動腦筋、愛探索的好品質。在語言能力方面,語言表達能力有了明顯提高。在游戲活動中,能較清楚、連貫、有表情地描述事物,能較好地用語言與同伴進行溝通交流,參加爭論,自信地表達個人的觀點和主張。
在本學期的游戲活動中,我們也進行了一些反思,如:有的時候,因材料投放不足,影響了游戲的效果;材料投放在區(qū)角中,經(jīng)常會被破壞和減少,如何采取有效的方法來保護游戲材料還有待探討;游戲活動中,區(qū)角間的互相干擾也很嚴重等,在下一學期里,我們將針對以上的問題來進行探討,提出最有效的方法來確保游戲的質量,使班級游戲開展得越來越好。
幼兒園游戲計劃2
第一階段:
一、預定主題:醫(yī)院(新)、美容院、銀行等。
二、時間:2月13日——3月31日。
三、游戲目的:
1、學會有目的、有計劃地協(xié)商游戲主題的玩法,能初步有意識地完成預定目的。
2、懂得設法獨立解決糾紛、克服困難。
3、學習創(chuàng)造性地使用玩具材料,并能在較短的時間內分類放好。
4、學會簡單評價自己的游戲行為。
四、游戲準備:
1、物質準備:新增醫(yī)院常見科室的標記以及工作人員的服裝、病歷卡、處方單、筆等游戲材料。
2、知識經(jīng)驗準備:預先向幼兒介紹醫(yī)務人員的具體分工以及醫(yī)務人員如何給病人看病等知識。
五、游戲目的:
1、進一步拓展游戲主題和情節(jié),明確角色職責,有角色意識。
2、加強角色間、主題間的聯(lián)系和交往。
3、能用各種材料布置場地,養(yǎng)成愛惜玩具的行為習慣。
4、使幼兒對“醫(yī)院”游戲有濃厚的興趣,能夠大膽地進行假想,模仿和扮演有關的角色。
5、幫助幼兒發(fā)展游戲的情節(jié),著重促進“醫(yī)院”游戲與其他游戲間的聯(lián)系。
六、游戲準備:
1、物質準備:原有的游戲材料、醫(yī)院的材料如泡沫、硬紙板制成藥丸,收集各種瓶、罐、盒、針筒等。
2、知識準備:帶幼兒參觀醫(yī)院及引導幼兒回憶自已生病時去看病時的醫(yī)生是怎樣給自已看病的。
七、游戲指導:
1、第一次重點觀察幼兒是否懂得角色職責,指導幼兒正確反映角色的語言、動作。
2、第二次重點觀察幼兒能否遵守游戲規(guī)則,如果發(fā)現(xiàn)不良行為,即以游戲的口吻糾正。
3、第三次重點觀察醫(yī)院的游戲情況,并以院長身份指導幼兒反映出醫(yī)務人員的基本職責。
4、第四次重點觀察并引導“醫(yī)院”主題發(fā)展游戲情節(jié)。
5、第五次重點觀察并指導“醫(yī)院”的醫(yī)生是如何給病人看病的,教師以角色身份引導幼兒正確外出就診,并與其他主題交往活動。
6、第六次指導幼兒明確分工,協(xié)商多種角色,重點觀察并且引導“醫(yī)院”主題發(fā)展游戲情節(jié)。鼓勵幼兒到百寶箱中尋找自己所需的替代物。
7、第七次指導幼兒布置場地,師重點觀察醫(yī)院搭圍墻的情況,并指導幼兒較合理地利用各種材料圍圍墻。
八、階段小結:在第一階段的游戲中,我們增設了“醫(yī)院”主題。幼兒能在老師的指導下正確使用道具認真游戲,明確自己的角色職責,懂得進行同伴間的交往,游戲之后會共同合作把玩具材料收拾,分類好。但是主題之間的產(chǎn)往還很少,需進一步豐富幼兒有關方面的經(jīng)驗,促進游戲情節(jié)的發(fā)展。
九、觀察與反思:
通過這階段的游戲,幼兒的角色意識、規(guī)則意識有所增強,能認真的去模仿自己所扮演的角色,初步會自己想辦法解決游戲中出現(xiàn)的一些問題,如:娃娃餐廳的服務員能自己想出提供圖書給顧客看,減少顧客無聊的等待。銀行的服務員能以角色身份,請顧客有序的排隊,進行領(取)錢活動。新增設了“醫(yī)院”主題,幼兒能在老師的指導下正確使用道具認真游戲,明確自己的角色職責,懂得進行同伴間的交往,游戲之后會共同合作把玩具材料收拾,分類好。在老師的引導下,幼兒能較積極的合作布置場地,游戲之間的交往比前一階段有所增強,如:娃娃家的媽媽會帶孩子到醫(yī)院去看病。但是,在游戲中幼兒對物品的'擺放比較雜亂,有些游戲主題出現(xiàn)人員分配不均的現(xiàn)象,如:但是主題之間的產(chǎn)往還很少,需進一步豐富幼兒有關方面的經(jīng)驗,促進游戲情節(jié)的發(fā)展。下階段將重點引導幼兒分類進行擺放物品及引導幼兒自己想辦法進行角色分配,加強游戲之間的交往。
第二階段:
一、預定游戲主題:燒烤店(新)、幼兒園、花店、等
二、時間:4月1日——5月15日。
三、游戲目的:
1、明確角色職責,懂得按職責扮演角色。
2、學會合理布置場所,具有以物代物的能力。
3、進一步學習分工合作和同伴互相協(xié)商分配角色。
4、繼續(xù)培養(yǎng)幼兒在游戲中輕聲交往的良好行為習慣。
5、在游戲中讓幼兒了解家鄉(xiāng)的特產(chǎn),激發(fā)幼兒愛鄉(xiāng)情感。
四、游戲準備:
1、物質準備:燒烤架、燒烤材料等;注射器、白大褂、帽等;百寶箱一個等。
2、知識經(jīng)驗準備:
請家長帶幼兒品嘗各種燒烤美食,參觀花店、美容店等,豐富幼兒知識。
五、游戲指導:
1、第一次指導:啟發(fā)幼兒結合實際情況和興趣,提出新的游戲主題——燒烤店。師重點指導玩“燒烤店”的幼兒學習布置場地,并扮演角色參與游戲,在游戲中指導幼兒。
2、第二次指導:重點指導“醫(yī)院”游戲,觀察幼兒遵守游戲規(guī)則的情況,并以角色身份提醒幼要遵守,游戲后請幼兒自行評議游戲情況。
3、第三次指導:引導幼兒討論:上次游戲中哪個主題的游戲場地布置得最好?如果是你,你會怎么布置?幼兒游戲中,師重點指導幼兒合理布置場地,并啟發(fā)幼兒學會以物代物。
4、第四次指導:師重點指導“燒烤店”的游戲,以老板的身份指導服務員要怎樣招待“顧客,讓幼兒體驗游戲的樂趣。
5、第五次指導:觀察幼兒利用百寶箱情況,重點指導“燒烤店”的游戲,鼓勵幼兒動腦筋,用百寶箱里的物品來制作各種燒烤材料。
六、階段小結:
通過第二階段的游戲后,全班幼兒的游戲水平有了很大的提高,特別是以物代物的能力。初步學會了按目的協(xié)商游戲主題、具體玩法,也能較快收拾玩具,分類擺放整齊。但仍有個別好動的幼兒角色意識不強,不能自覺地遵守游戲常規(guī)。有待于下個階段加強培養(yǎng)。
第三階段:5月16---6月23日
預定游戲主題:時裝表演(新)、菜市場、銀行、美容院等
一、游戲目的:
1、在游戲之前會和同伴商量好游戲分配。
2、學會合理布置游戲場地,游戲結束后能夠合作將玩具收拾整齊。
3、學會自己解決游戲糾紛及在游戲過程中出現(xiàn)的問題,并且會利用替代物品進行游戲。
4、加強各主題游戲之間的交往。
二、游戲準備:
1、物質準備:老師、家長、幼兒共同收集廢舊物品,并利用廢舊物品自制衣服;各主題所需的道具、材料;百寶箱一個。
2、知識經(jīng)驗準備:豐富幼兒有關時裝表演的知識,并組織幼兒參觀大班幼兒的游戲。
三、游戲指導:第一次指導:指導幼兒商量游戲角色的分配,重點指導“理發(fā)店”“時裝主題的游戲。第二次指導:針對上次游戲中,“理發(fā)店”顧客太多,服務員忙不過來的情況進行討論,想出一個比較好的方法。游戲結束之后請幼兒評價之前的方法好不好。第三次指導:重點指導幼兒玩時裝秀,指導幼兒學會搭配時裝,學走“貓”步。提醒幼兒在放音樂的時候要在走廊上不能太大聲,不能影響大家。第四次指導:指導幼兒討論游戲場地的設置,并明白為什么要這個安排,盡量做到互不影響。讓幼兒自己用桌子桌子、圍墻等進行安排游戲場地。
四、學期總結:
在平時的生活中,發(fā)現(xiàn)本班幼兒對走時裝步很感興趣,因此在這階段的游戲中,我們增設了“時裝秀”這個主題。幼兒能在老師的指導下正確創(chuàng)造性的搭配各種衣服,學著模特的樣子,有模有樣的跟著音樂學走貓步,并認真游戲,積極性較高,能明確自己的角色職責,懂得進行同伴間的交往,游戲之后會共同合作把玩具材料收拾,分類好。
幼兒園游戲計劃3
。ㄒ唬┲邪嗌蠈W期游戲目標
1.進一步豐富游戲環(huán)境,激發(fā)幼兒游戲的興趣和主動性。嘗試讓幼兒自己分配游戲角色,游戲中相互協(xié)商,引導幼兒學會觀察、比較等方法以及嘗試運用多種途徑來獨立地發(fā)現(xiàn)問題和解決游戲中的小問題。
2.鼓勵幼兒在游戲中使用禮貌用語進行交往,互相謙讓,感受游戲的快樂。同時,豐富幼兒的知識經(jīng)驗和生活印象,通過游戲認識并體驗人與人的關系,人們的勞動態(tài)度等,師生共同豐富游戲的情節(jié),充實游戲的內容。
3.繼續(xù)做好游戲觀察,了解幼兒的游戲語言、態(tài)度、情感及角色間的交往。分析幼兒游戲的水平,適時地給予幫助。如,幫助幼兒逐步獨立制定和遵守簡單的規(guī)則,不斷豐富游戲內容;觀察游戲中個別幼兒的行為表現(xiàn),了解每個幼兒現(xiàn)有的自我成長能力的發(fā)展水平,并根據(jù)他們各自的情況加以引導。
4.重視游戲的評價。進一步培養(yǎng)幼兒對游戲情況進行討論的能力,通過討論培養(yǎng)幼兒學會分析,明辨是非的能力和創(chuàng)造力,發(fā)展下階段游戲,培養(yǎng)幼兒獨立游戲的能力。
5.根據(jù)本班幼兒學習與發(fā)展的具體情況,針對性地設計和組織一些專門的游戲,幫助幼兒在游戲中獲得或擴展相關經(jīng)驗。如,將教學內容延伸至區(qū)域活動中,保證使每個幼兒都有充分操作的機會;將智力游戲、音樂游戲及娛樂游戲等科學、合理地滲透到幼兒一日活動中去,讓幼兒在游戲活動過程中主動地建構多方面的認知能力。
(二)游戲工作計劃安排九月份:
1.師生共同設計班內區(qū)域布局,發(fā)動家長共同收集和制作游戲材料。
2.制作游戲進區(qū)記錄表,與幼兒一起討論和完善各區(qū)域的游戲規(guī)則,并向幼兒進行相關講解與教育。
3.開展自選游戲,幫助幼兒進一步了解各區(qū)域的游戲規(guī)則并互相督促,自覺地遵守。教育幼兒游戲后主動地分類擺放相關游戲材料。
十月份:
1.結合"教師節(jié)"慶;顒樱w驗愛老師的'情感,在娃娃家中開展"我喜歡的老師"的活動。并在其它區(qū)域活動中培養(yǎng)幼兒物歸原處的好習慣。
2.豐富圖書角材料,教育幼兒愛護圖書,學習安靜地、有順序地翻閱圖書。
3.在創(chuàng)意室中開展折紙展覽活動,鼓勵幼兒大膽創(chuàng)造作品。根據(jù)游戲請況開展師生共同交流評價活動。
十一月份:
1.美工區(qū)開展"秋天"主題活動,鼓勵幼兒用多種方式表現(xiàn)秋天的美好。
2.加強禮貌教育,引導幼兒在游戲中運用禮貌用語進行交流。引導幼兒學習觀察、分析,學著自己解決游戲中出現(xiàn)的小問題、小糾紛。
3.嘗試開展與同年級班級間的互訪游戲,拓展幼兒游戲交往的空間,合理安排一日活動,保證幼兒游戲的時間。
十二月份:
1.根據(jù)冬季特點豐富游戲區(qū)域的布局及裝飾。在美工區(qū)中,提供材料,鼓勵幼兒運用多種材料表現(xiàn)冬天的特征。建構區(qū)中開展"小小建筑師"活動,將幼兒的優(yōu)秀作品進行展覽,并在集體中開展討論和交流。
2.加強游戲常規(guī)管理,培養(yǎng)幼兒良好的游戲習慣,教育幼兒合理收放玩具材料。做好游戲觀察記錄工作,根據(jù)幼兒游戲區(qū)域記錄,調整游戲主題和材料。
3.豐富自然角內容,增加秋季花卉讓幼兒觀察。利用秋游活動的機會,鼓勵幼兒觀察并采集果實、種子,放置在自然角開展果實、葉子展覽。
4.發(fā)動幼兒自帶圖書、玩具,開展分享游戲,增進幼兒同伴間的交流,提高交往頻率,培養(yǎng)幼兒交往能力。
幼兒園游戲計劃4
一、指導思想《綱要》指出“幼兒園教育應尊重幼兒的人格和權力,尊重幼兒身心發(fā)展的規(guī)律和學習特點,以游戲為基本活動,保教并重,關注個別差異,促進每個幼兒富有個性的發(fā)展!
二、班級情況分析本班幼兒有名,其中女生名,男生名。我們班的男孩比女孩多很多,而且根據(jù)上學期的情況看,平時的來園率也一直是男孩比女孩高,因此,我們班在玩游戲時,打打鬧鬧的.現(xiàn)象一直很多;經(jīng)過一學期的努力,現(xiàn)在大部分幼兒能按照自己的意愿選擇喜歡的游戲,但也有少數(shù)性格內向的幼兒,如陳詩晗、周思甜等,什么游戲都不是很積極;還有點小朋友在自主游戲時,堅持性不強,總是不停的更換游戲;游戲過程中,孩子們的合作、交往行為還沒有;游戲結束后,孩子們整理玩具的能力還有待進一步提高。針對以上的情況,我擬定了本學期的游戲計劃,以促進幼兒游戲更好的發(fā)展。
三、游戲目標
1.幼兒樂意參加各種游戲,能充分體驗游戲的樂趣。
2.初步掌握結構游戲中的構造技巧,運用插塑、積木的玩具,大膽嘗試構造各種物體。
3.豐富生活經(jīng)驗,能用語言和動作去模仿,初步掌握一些進行角色游戲的基本技能。積極體驗角色的情感和態(tài)度。
4.有自主游戲的愿望,能自主選擇游戲,游戲中具有一定的堅持性,不頻繁更換游戲。
5.游戲中能大膽想象,能根據(jù)已有經(jīng)驗,嘗試使用替代物進行游戲。
6.游戲中,能積極動腦,有探索的興趣。
幼兒園游戲計劃5
著名德國學者席勒認為:“游戲更多是享受,愉快是從游戲中得來的!泵绹睦韺W家加維認為:“游戲應當是由內驅力所策動的一種快樂活動。”他們都認為游戲是一種本能表現(xiàn),是自發(fā)的,愉快的,自由的,是一種非常有意識的活動。
通過游戲,可以使幼兒的各種能力得到發(fā)展。經(jīng)過一學期的游戲活動,現(xiàn)在孩子們大都喜歡和同伴一起做游戲,學會分享、等待與輪流,體驗與教師、同伴共處的快樂,理解并遵守日常生活中基本的社會行動規(guī)則。游戲可以使孩子們輕松、愉快、有效的掌握各種知識,新《綱要》對“以游戲為基本活動,寓教育于生活、游戲之中”的強調。因此,本學期針對小班幼兒的年齡特點,開展形式多樣的游戲活動,讓幼兒在玩中學到知識。
一、主要措施:
1、根據(jù)主題活動創(chuàng)設游戲環(huán)境,在不斷變化的主題中激發(fā)幼兒的活動興趣,鼓勵幼兒樂意參加各種游戲,體驗游戲活動帶來的樂趣。
2、培養(yǎng)幼兒在游戲活動中團結合作,遵守紀律,寬容謙讓的好品質。在游戲活動中穿插傳統(tǒng)美德教育,學會簡單的禮貌用語,知道同伴之間要友好相處,初步懂得謙讓。
3、鼓勵幼兒積極動腦,通過游戲促使幼兒在操作過程中發(fā)展他們的手部肌肉,鍛煉他們的動手能力和交往能力。
4、開展角色游戲,引導幼兒理解角色游戲所具有的職能,能根據(jù)角色開展相應的游戲。
5、在游戲活動中做到能安靜地傾聽同伴說話。能聽懂并愿意說普通話,樂意用語言表達自己的需求和愿望。
6、在游戲活動中,使幼兒善于觀察事物,培養(yǎng)幼兒的.觀察能力。
二、主要內容:
1、針對小班幼兒的年齡特點和興趣愛好,根據(jù)主題,為幼兒創(chuàng)造一個愉快的主題游戲環(huán)境,設置有利于幼兒身心全面發(fā)展的各個活動區(qū)如建構區(qū)、科學區(qū)、語言區(qū)等等。
2、明確各區(qū)域目標,讓幼兒明白各區(qū)域是干什么的,怎么玩的,教師與幼兒同時游戲,并同時指導說話、玩法。
3、讓幼兒在游戲活動中學會觀察事物,學習一句或兩句簡單的話,培養(yǎng)幼兒說話能力和觀察能力。
4、結合社會活動,讓幼兒學習模仿成人的勞動,以便在區(qū)域中進行各種游戲活動,培養(yǎng)幼兒的社會交往能力,讓幼兒知道家人的勞動是辛苦的,要聽家人的話,不讓家人操心。
5、重視知識的積累,在游戲中讓幼兒看一看,說一說,做一做,培養(yǎng)幼兒的動手能力和認識事物的能力。
6、讓幼兒自主選擇游戲活動的同時,適當指導幼兒輪換進入各區(qū)域活動,讓幼兒體驗各區(qū)域活動時的快樂感覺。
7、在游戲活動中滲透傳統(tǒng)美德教育,重點指導幼兒要養(yǎng)成講禮貌,幼兒間要團結友愛的好習慣。
幼兒園游戲計劃6
情況分析
經(jīng)過中班上學期的角色游戲指導,幼兒已能按自己的意愿選擇游戲主題,對各角色有初一定的理解和興趣。基于上學期的角色游戲情況,在愛護玩具方面需要加強游戲常規(guī)的培養(yǎng)。本學期的角色游戲重點為拓寬角色選擇的廣度,增強目的性,增進幼兒在游戲中的交往能力二月游戲主題:花燈一條街游戲目的:
1、了解角色職責,有角色意識,加強角色之間的聯(lián)系與交往。
2、在游戲中培養(yǎng)組織游戲、交往、初步合作等能力,逐步加強游戲的集體性。
3、學習運用禮貌用語與同伴交往,在游戲中懂得謙讓。
4、游戲后會歸類整理玩具,養(yǎng)成愛護玩具的良好習慣。
第二學期學期目標
1、進一步拓展游戲主題和情節(jié),加強角色間的聯(lián)系與交往,明確角色職責,真實地創(chuàng)造性地表現(xiàn)角色的行為、活動。
2、在教師幫助下,進一步完善游戲規(guī)則,并能遵守游戲規(guī)則。
3、游戲后會歸類整理玩具,養(yǎng)成愛惜玩具的行為習慣。
4、能創(chuàng)造性的使用玩具、材料,為游戲選擇替代玩具,在教師啟發(fā)下自制一些簡單玩具。
5、培養(yǎng)組織游戲、交往、初步合作能力,逐步加強游戲的集體性。學習社會角色的良好品德行為。
游戲準備
1、物質準備
花燈一條街:各式各樣的花燈(幼兒自制)、錢、玩具湯圓店:各色橡皮泥、碗娃娃家:鍋、碗、床、灶臺、娃娃等醫(yī)院:醫(yī)生服裝、藥品盒子、手術臺等幼兒園:小黑板、筆、紙、各類玩具等
2、知識準備
(1)事先認識了元宵節(jié),知道那天也是吃湯圓的節(jié)日,請家長帶幼兒去參加有關元宵節(jié)的.游戲活動,如觀賞花燈、看踩街等。
。2)其它游戲在幼兒已經(jīng)掌握的基礎上進行鞏固。
第一次活動指導
1、談話引題并提出游戲主題問:"小朋友,正月十五那天,爸爸媽媽帶你們去看了什么。今天我們就來玩花燈一條街、湯圓店的游戲。"
2、幼兒討論游戲里都有哪些角色,如賣花燈的、花燈表演的、買花燈的等。湯圓店有做湯圓、煮湯圓的角色等。
3、教師提出游戲規(guī)則。
。1)幼兒要扮演好自己的角色。
(2)在游戲中要使用禮貌用語,懂得互相謙讓。
。3)要愛惜玩具,游戲結束后要歸類整理玩具。
4、幼兒協(xié)商分配角色,進行游戲,教師巡回指導。
。1)重點指導花燈一條街和湯圓店,先請能力強的幼兒扮演做湯圓的師傅,待熟悉后再輪換。
。2)引導幼兒與其他主題相互聯(lián)系,不斷豐富游戲情節(jié)。
5、結束活動,整理玩具并評價評價幼兒能否遵守游戲規(guī)則,在游戲中能否愛護玩具,使用禮貌用語等。
觀察與推進
在這次游戲中,幼兒對花燈一條街賣花燈的角色、湯圓店中搓湯圓的角色較感興趣,特別是雨微和沐杭小朋友,對搓湯圓很感興趣,能自始至終扮演好自己的角色,在賣湯圓時懂得使用禮貌用語,雨微還為湯圓定價,一碗湯圓5毛錢。在醫(yī)院主題中,林元其小朋友表現(xiàn)很好,當他不想當藥劑師時,能夠想到退休這個辦法;娃娃家的王豫很盡責當好姐姐的角色,"媽媽"生病住院,爸爸去上班后能夠照顧好娃娃,看好家。幼兒園這個主題扮演小朋友的不能聽老師的話,只顧著玩玩具。在以后的游戲中,還要加強主題間的聯(lián)系,加強幼兒遵守游戲規(guī)則,使用禮貌用語。
第二次活動指導
1、回顧上次游戲的情況,引導幼兒說出游戲的注意點和不足之處。
2、教師提出游戲主題,引導幼兒說出各角色的職責。
3、引導幼兒協(xié)商分配角色,多人爭執(zhí)的角色用"石頭、剪刀、布"等方法或疏導部分幼兒參加其它游戲。
4、教師提出游戲規(guī)則,幼兒游戲,教師指導。
(1)游戲過程中,教師觀察幼兒是否懂得角色職責,指導幼兒正確反映角色的語言、動作。
。2)重點指導賣湯圓的幼兒按定好的價把湯圓賣給客人,并引導幼兒與其他主題相互聯(lián)系,(如幼兒園、娃娃家等),讓情節(jié)變得更豐富。
5、結束并評價游戲,收拾整理玩具。
評價幼兒是否遵守游戲規(guī)則,有沒有使用禮貌用語。
觀察與推進
在本次活動中,幼兒已經(jīng)積累了一定的經(jīng)驗。很快就進入了自己的角色,湯圓店的幼兒能夠分工合作,為湯圓定價。能夠與其他主題相互聯(lián)系,使用禮貌用語。但有一部分幼兒不能自始至終當好自己的角色,玩一會就不耐煩了。在下次游戲中還要加強幼兒如何整理玩具,豐富游戲情節(jié)。
第三次活動指導
1、回顧上次游戲的情況,引導幼兒提出游戲主題,并說說各角色的職責。
2、引導幼兒協(xié)商分配角色,增加湯圓店的角色。(迎賓小姐、迎賓先生)
3、教師提出游戲規(guī)則,幼兒分工游戲,教師指導。
在游戲過程中,教師觀察幼兒是否遵守游戲規(guī)則,指導幼兒正確反映各角色的語言、動作。
幼兒園游戲計劃7
一、班級情況分析
1、大班的幼兒已是幼兒園中年齡做大的孩子,雖然如今是大班的孩子了,但他們身上依然留著許多中班孩子的年齡特點。我班幼兒對角色游戲具有濃厚的興趣。通過游戲他們反映成人的社會生活,在游戲中他們社會交往能力、口語表達能力、想象創(chuàng)造能力在很大程度上有了提高。在新學期的角色游戲中他們會表現(xiàn)出興奮如熱情,然而也同樣會出現(xiàn)許多問題。具體分析如下:1、 游戲興趣:進入大班的孩子,對游戲的興趣顯得更為濃厚,選擇游戲時有的幼兒表現(xiàn)得很熱烈,喜歡爭搶自己喜歡的角色,這樣的孩子占多數(shù),還有一部分則表現(xiàn)得很靦腆、含蓄,在游戲中選擇一些較為安靜的角色。孩子們選擇游戲時也表現(xiàn)出個體傾向性,一部分幼兒善于發(fā)現(xiàn)和觀察,愛探索,有的幼兒興趣廣泛,什么都要試一試。
2、 游戲能力:游戲中幼兒角色經(jīng)驗豐富,對現(xiàn)實生活的表現(xiàn)能力強,孩子們能在游戲內容上隨著游戲主題的更新而不斷更新,并在游戲中有自己的主見。在教室的提醒下,和小朋友友好相處,愿意和小朋友交流。
3、 游戲常規(guī):活動中,大多數(shù)幼兒能有始有終堅持完成任務,并能遵守游戲的各項常規(guī),但少數(shù)幼兒卻少有耐心,總是這邊做做那邊看看,堅持性不夠,有時甚至會故意搗亂他人的游戲,這就時常需要老師和同伴的提醒。對于這些幼兒有待于在這學期加強督促和鼓勵,幫助他們養(yǎng)成較好的學習習慣。
本學期將對游戲中的薄弱之處重點練習訓練,同時幼兒在掌握了一定的技能基礎上,逐步深化游戲的主題與目標,讓游戲活動變得更加形象、生動、有趣。因此,針對實際情況,本學期將重點培養(yǎng)幼兒的良好的游戲常規(guī)和合作交往能力,為入下半學期做好準備。
二、游戲目標
1、按意愿自選角色,會進行角色分配,并能明確所扮演角色,了解其職責。
2、會運用簡單的日常禮貌用語進行對話交流,掌握一定的技能、技巧。
3、積極參與游戲活動,會用語言表達自己的意見、想法,能創(chuàng)造性地運用形象,自由地開展游戲。
4、能遵守游戲規(guī)則,懂得愛惜、愛護游戲材料。
5、物品會按類擺放,并回自覺收拾整理。
6、同伴間友愛、謙讓,合作與幫助,不爭搶玩具。
7、同伴間會合作著完游戲,不單一地玩。各游戲會相連地玩。
8、會形象、逼真地進行模仿,會使用一些游戲道具。
9、評價時能安靜傾聽老師對游戲活動的講評,不隨意插嘴,下次游戲活動中能主動按照老師提出的要求游戲。
三、具體措施
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1、期初合理調整游戲區(qū),并根據(jù)幼兒需要增設游戲區(qū),擴大原來區(qū)域的空間,考慮地理特點和游戲特點,做到科學適用。
2、提供部分成品玩具,如:炊具、醫(yī)療設備、餐具等。制作部分半成品,并劃分游戲區(qū)域,使游戲區(qū)域固定下來,鼓勵幼兒和家長一起收集紙盒、易拉罐等廢舊物品。
3、活動材料投放層次性、趣味性,迎合班內幼兒的不同水平和興趣、活動材料提供多元化,充分發(fā)揮家長的力量,家園合力自制區(qū)角材料。
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大班角色游戲過程中還會出現(xiàn)不少的問題,比如想玩新主題新情節(jié)卻沒有足夠的經(jīng)驗等,教師要全面地有重點地觀察,并適時給予指導。全面的觀察包括觀察全班幼兒是否能夠大膽地參與游戲,還包括教師要了解在游戲中的活動流程。教師還要重點觀察幼兒產(chǎn)生的新主題,重點觀察某一主題的游戲。適時指導包括幼兒求助時的指導,幼兒有爭執(zhí),產(chǎn)生過激行為的適時指導,出現(xiàn)不安全情形時的適時指導;還包括觀察到幼兒有與所擔任角色有相匹配的行為、動作、語言時所給予的鼓勵、肯定和引導。
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游戲結束后,萬惡哦讓幼兒在集體或小組面前講自己在游戲中的感受,相互交流游戲的經(jīng)驗體會。引導幼兒話語中的閃光點加以點評,引導幼兒進一步熟悉游戲環(huán)境,指導要協(xié)商,對于游戲中出現(xiàn)的一些問題共同尋求改進的`措施,使幼兒從中獲得一些經(jīng)驗。
(四)做好游戲的跟蹤觀察記錄,寫好游戲個案
游戲中,教師多注意觀察幼兒的反映,并及時觀察輔導。做好現(xiàn)場跟蹤觀察、記錄,及時評價和反思。
每次游戲結束有評價,采用教師和幼兒共同評價的形式,尊重幼兒。
四、具體安排
根據(jù)幼兒的認知、情感、動作、語言、社會性等發(fā)展的需要,站在幼兒的角度,從孩子的心理出發(fā),我們?yōu)楹⒆觿?chuàng)設了角色游戲(娃娃家、醫(yī)院、菜場、理發(fā)店、超市、服裝加工廠等)和區(qū)域活動(生活角、數(shù)學角、科學角等)等不同形式的活動,為幼兒提供了動手、動腦、并且能按照自己的興趣和能力進行活動的場所和施展才能的機會。
預見游戲一:菜場
準備:秤、水果、各種蔬菜及葷菜
要求:
1、繼續(xù)引導孩子了解在菜場購物的過程,先選東西后付錢。
2、豐富幼兒對各種蔬菜、水品、商品的認識,通過模仿買家與賣家之間的對話,提高幼兒的語言表達能力,學習人與人之間的友好交往,懂得使用禮貌用語及簡單的計算。
3、引導幼兒在扮演角色時初步學習分工,明白自己的任務,并做好自己的本職工作,不離開自己的崗位。
4、要隨時添置物品,游戲結束時要整理好。
5、繼續(xù)豐富幼兒的社會經(jīng)驗,讓家長抽空帶幼兒去菜場時有目的、有計劃地參觀,傾聽有關人員的對話。
6、提供豐富的游戲材料:大力鼓勵幼兒帶回廢舊物品,師生共同制作游戲材料。
7、學做營業(yè)員,能夠用一些方法來吸引顧客,促進商品的交互。
8、在活動中,相互學習,做個禮貌、文明的人。
預見游戲二:娃娃家
準備:
創(chuàng)有廚房、客廳、臥室等家庭環(huán)境布局,各類室內擺設,并根據(jù)幼兒游戲情況及時更新材料。
要求:
1、幼兒自由討論,選定游戲內容、游戲伙伴,確定游戲主題和玩法。
2、能大膽地講出自己想承擔的角色,并征得其他小朋友的同意。
例如:“我想當媽媽,你們同意嗎?”,“我想當售貨員,你們同意嗎?”
3、能運用語言調節(jié)自己與他人的關系,即當幾個幼兒爭當同一個角色時,能通過協(xié)凋找到解決問題的辦法。
例如:兩個幼兒都想當媽媽時可以這樣解決:“咱們輪流當,你當一會兒,我當一會兒!
4、引導幼兒在扮演角色時初步學習分工,明白自己的任務,并做好自己的本職工作,不離開自己的崗位。
5、隨時為幼兒準備充足的制作材料,并鼓勵幼兒在游戲結束時把材料歸放好。
預見游戲三:理發(fā)店
準備:
理發(fā)店用具一套,幼兒自帶木梳,空瓶的洗發(fā)水,毛巾,
要求:
1、初步了解理發(fā)店的規(guī)則和玩法,明確角色身份和任務。
2、引導幼兒知道理發(fā)的流程,掌握一定的技能。
3、初步進行發(fā)型設計。
4、要學習禮貌的交往,顧客在挑選發(fā)型時要為其介紹。
5、要指導幼兒分類整理材料,便于拿取。
預見游戲四:醫(yī)院
準備: 掛號、收費處,病人病理記錄,各種藥品,醫(yī)生用具:聽筒、血壓器等。
要求:
1、了解醫(yī)院的作用,熟悉醫(yī)生等的工作。
2、知道要遵守醫(yī)院的規(guī)則,引導幼兒主動按序排隊看病。
3、工作人員要明確自己的任務,在自己的崗位上工作,不能隨便離開崗位。
4、引導幼兒用語言進行交往,能說清楚自己的病情。
5、繼續(xù)豐富幼兒的社會經(jīng)驗,指導幼兒要禮貌地進行交往,耐心對待病人。
6、游戲結束后要把醫(yī)院的物品整理好并放置在規(guī)定的地方。
預見游戲五:超市
準備:
超市場景、收銀機、超市貨物及用具等
要求:
1、超市工作人員能熱情服務,時刻保持超市的整潔。
2、會給顧客介紹各種物品,并牢記物品的價錢。收銀人員能進行一些簡單的運算。
3、工作人員謹遵游戲規(guī)則,堅守崗位,不擅自離崗。
4、豐富幼兒的交往能力及語言表達能力。
5、游戲結束后能將物品擺放整齊。
預見游戲六:服裝加工廠
準備:
各種款式的成品服裝、各種顏色的塑料袋、廢舊物、剪刀、雙面膠、卡紙、皺紋紙、即時貼等
要求:
1、提供簡單的一些應備材料及一些半成品之外,鼓勵幼兒利用原有材料充當象征性的材料。
2、運用各種材料對成品衣進行有目的設計并裝飾。
3、能設計各種款式的衣服,并運用塑料袋進行裁剪。
4、游戲結束能將東西擺放整齊,并將活動區(qū)域收拾干凈。
生活角
為幼兒提供剪刀、漿糊、紙等,并根據(jù)教學活動需要讓幼兒利用一些自然材料、生活材料進行一些小制作,培養(yǎng)幼兒對自己動手制作的濃厚興趣,提高幼兒的動手能力和創(chuàng)造能力。
數(shù)學角
作為課堂教學的延伸,把一些課上未完成的內容在游戲中讓幼兒繼續(xù)完成。科學角
根據(jù)教學內容的需要,作適當?shù)难a充,提供材料供幼兒在區(qū)域活動中繼續(xù)進行探索,加深幼兒的認識。讓幼兒有充分的時間和操作材料,滿足幼兒繼續(xù)進一步探索的需要。
五、指導要點
九月份
1繼續(xù)開展娃娃家、理發(fā)店、菜場等游戲,并增添了超市、服裝加工廠等游戲
2、鼓勵幼兒按自己的意愿選擇角色,并能愉快地進行游戲。
3、加強游戲常規(guī)教育,鼓勵幼兒積極、主動地與他人交流,提高口語表達能力,并能用簡單的英語向別人問好。
十月份
1、重點指導超市游戲,制定一定的超市規(guī)則,在游戲中培養(yǎng)幼兒的交往能力和簡單的運算能力。
2、發(fā)動幼兒收集各種有超市內的物品,豐富游戲材料。
3、要求幼兒在游戲中堅持使用禮貌用語。
十一月份
1、在游戲中要求幼兒進行集體討論,能提出自己的設想以確定新游戲。
2、重點指導教育區(qū)的游戲,要求幼兒能仔細、認真的游戲,培養(yǎng)幼兒的堅持性。
3、觀察幼兒在各游戲中的角色扮演情況,幫助幼兒明確角色職責。
4、鞏固游戲材料的取放常規(guī),要求幼兒游戲結束時,能把游戲的材料放回原處。
十二月份
1、重點指導幼兒園游戲,鼓勵幼兒一起動腦利用廢舊物品制作新玩具,開展自制玩具大賽。
2、教師更多的以語言的方式介入幼兒的游戲,適時給予幫助和指導,更好的反映社會生活。
3、進一步促進游戲中的幼兒的目的性、主動性、堅持性的發(fā)展。一月份
1、繼續(xù)要求幼兒積極參加游戲評價活動,能大膽、完整地講述自己的游戲內容。
2、在游戲的過程中,根據(jù)游戲的需要,及時添置新的材料。
3、重點指導特色 區(qū)的游戲,要求幼兒能用正確的方法下棋。
4、繼續(xù)進行評議,運用集體教育的力量對好的行為給予表揚,對不良行為提出改正的辦法,并對評議做恰當?shù)目偨Y。
幼兒園游戲計劃8
一、開展“民間童謠與民間游戲”課題研究的意義
20xx-20xx學年,根據(jù)課題研究計劃,我園將“民間童謠與民間游戲”這一熟悉而具特色的活動作為課題研究對象。在學習民間游戲的活動中幼兒不僅在游戲中學,同時充分發(fā)揮他們的主動性,讓幼兒積極參與,主動探討。在學習中提高孩子們的口語表達能力,膽小的孩子敢說話了,口吃的孩子通過童謠的學習和訓練,言語比一前連貫了,孩子們對于學習民間童謠的興趣大增。他們把在家學會的民間童謠說給小朋友們聽,在童謠的選擇中,大量的民間玩具為我們提供了大批的素材,我們把玩具和游戲結合在一起,在活動中進行嘗試。民間游戲,大多是很早以前流傳下來的,有些童謠與游戲內容幼兒不理解,我們就在選擇內容上進行反復推敲,確定內容后讓幼兒學說,并給以通俗形象化的解釋或修改。
二、開展課題研究的目的
民間游戲藝術具有特殊的情趣和魅力,具有率直、不拘一格的質樸特點,與農村兒童藝術活動中所表現(xiàn)出來的傾向有所相同,可以說民間游戲與藝術活動有內在的共同特征,游戲地發(fā)展可以開發(fā)幼兒的智力,是一項利于孩子們全面發(fā)展的活動,有利于幼兒學習中的地位和作用,越來越被人們認識到對于兒童知識面的擴大,能力的培養(yǎng),情感的培養(yǎng),情感的熏陶,美感的啟迪,都有著潛移默化的作用。根據(jù)幼兒的年齡特點和現(xiàn)有水平,將一系列民間游戲玩具作為主題進行選材。在選材中注意選擇了一些淺顯易懂,貼近生活的民間游戲,讓幼兒學習。
三、課題研究分工情況
組長:xxx(全面負責課題研究工作)成員:xxx(負責民間童謠搜集)xxx(負責民間游戲搜集)xxx(負責材料整理工作)
四、開展課題研究有利于提高幼兒綜合素質
談起民間游戲老師們都非常興奮,特別是年齡大的老師們都能如數(shù)家珍似的說出許多游戲名稱,如:跳繩、翻繩、摔寶、跳皮筋、拾石子、玩紙牌、彈杏核、扣泥巴、踢毽子,拾高粱柞等等。這些游戲不但符合孩子們好學、好動、好模仿、好游戲的心理特點,而且易學、易會、易傳,增添參與的主動性,既能促進幼兒體、智、德、美諸方面發(fā)展,陶冶幼兒的情操,使孩子在游戲中生活、在游戲中學習、在游戲中成長,促進幼兒身心的健康發(fā)展。
游戲的過程也是孩子們學習的過程。他們充滿新奇、幻想和奧秘的游戲世界里,小腦袋不停地轉,并努力去探索,操作以期得出答案,不倒翁為什么不倒,陀螺為什么會轉?石頭是從哪里來的?火車為什么會叫?這些問題不僅激發(fā)了孩子豐富的想象力、思維力,同時也是孩子認識工具、啟迪他們智慧的教科書。在玩游戲時有些孩子不愿與別人分享自己心愛的玩具,總是一把搶過自己的說:“這是我的玩具,不給你玩!庇捎谶@種不愿與人分享的心理,往往這些孩子在玩耍時總是不合群,難以與別人合作,久而久之容易形成唯我獨尊的孤僻性格。針對這些情況,在玩民間游戲的過程中,要注意培養(yǎng)孩子熱情大方的品質,多組織一些集體協(xié)作性的活動,例如:抬轎子,四人踏板、拉大鋸等游戲,讓孩子通過游戲學會怎樣與別人友好相處、相互合作。
根據(jù)孩子們好玩、好動、好勝、好奇的特點,我們利用早間活動和戶外活動時間,讓孩子們按照自己的興趣和愛好,自愿選擇伙伴一起玩剪子包袱錘、騎大馬、老鼠鉆風箱,老鷹捉小雞等兩人或群體游戲,在游戲中可以充分調動孩子自主學習的欲望。讓孩子們向爸爸、媽媽學習一個他們小時侯的游戲,帶到幼兒園教給大家一起玩,孩子們在愉快的'氣氛中,爭著教爭著學。通過互相交流,觀摩和評價,既發(fā)展了語言,又發(fā)展了基本動作;既發(fā)展了興趣,又增強了自信和自尊。讓孩子們自己獨立自主地、創(chuàng)造性地開展游戲,在玩中學,學中玩,起到了引發(fā)感情,共享共樂的效果。民間游戲為孩子提供了一個輕松愉快、具有豐富刺激的、能鼓勵孩子自主學習的良好環(huán)境。
五、民間游戲與教育活動的融合。
在各項教育活動中,有些活動往往無法在時間空間上滿足幼兒探究的需求,此時如果教師能提供相關的游戲材料,引導幼兒開展游戲活動,將會使幼兒在認知、情感等方面獲得很大的滿足。如,孩子們在大自然中玩角色游戲,他們用泥巴捏出娃娃,用木塊擺上床、桌子、凳子,撿了一些樹葉、小草用紙袋包好做墊,在地上挖上灶臺,放上泥捏的鍋,到種植園里采來菜葉,然后分配角色(爸爸、媽媽、爺爺、奶奶等),玩起了娃娃家的游戲,他們的材料全是用大自然中的泥土、花草等,而且玩的很投入,很愉快。在孩子們的爭論中,通過教師的引導,“生成”出:到樹上去采葉子,樹會痛嗎?它會哭嗎?采樹上的葉子,樹還會長高嗎?孩子們爭論的臉紅脖子粗,最后來到老師這里,老師只說了一句:樹和動物和人一樣都是有生命的。孩子們熱烈地討論起來,有的孩子試著采自己的頭發(fā),后說:“以后要愛護樹不能采它的葉子了。它會痛的,我采了自己三根頭發(fā),痛得快要哭了!庇螒蛑泻⒆觽儾辉兕櫦勺约旱男袨榉绞交蛘Z言的失誤,活動的自由度較大,不受區(qū)角的限制,而教師僅采用提問和建議的方法去影響幼兒的游戲行為,成為幼兒游戲的援助者,幼兒可以充分交流自我表現(xiàn),自主性得到了體現(xiàn)和發(fā)揮。這樣的環(huán)境,可以促使幼兒展開想象的翅膀,無拘無束地動腦、動手、動口,積極地去想、去做、去采集大自然中的東西做游戲材料,從中獲取多方面的知識,并且游戲內容接近于主題內容,已和整個主題活動的進度緊密結合在一起,從中孩子們得到了快樂和發(fā)展。
六、民間游戲可以培養(yǎng)幼兒的親社會行為。
親社會行為是指個體在社會交往中表現(xiàn)出來的一種良好的道德行為,它包括謙讓互助,協(xié)作分享等有益行為,這也是在我們的主題活動中所表現(xiàn)出的內容,例如:在建筑游戲中,引導幼兒制定“能共享玩具材料”的規(guī)則,要求幼兒能分享玩具,誘發(fā)分享和謙讓行為,在角色游戲中引導幼兒建立“協(xié)商扮演角色”的規(guī)則,要求幼兒在游戲前能協(xié)商好自己的角色,誘發(fā)協(xié)作行為,遇到兩人同時要扮某一角色時,就誘發(fā)退讓行為。
在當今社會已越來越向著社會化、多元化發(fā)展,不管是課程的生活化和游戲化,都離不開社會這個大背景。陳鶴琴先生很早就提出“大自然是活教材”的教育觀念。我們努力使課程游戲化的同時,積極嘗試與社會、家庭、社區(qū)合作,充分利用周圍的有利環(huán)境,整合多方面的課程資源,誘發(fā)幼兒的親社會行為。
為了讓家庭真正成為幼兒園的合作伙伴,我們嘗試開展了“幼兒家庭游戲”的創(chuàng)建,指導家長如何開展親子游戲,提高家長的游戲教育觀念。首先,我們要求家長根據(jù)自己的條件為孩子提供一個可自由游戲的房間或每周教孩子一個游戲,為孩子提供豐富的能適應孩子發(fā)展需要的游戲材料。使家長能夠支持并鼓勵孩子游戲,使家庭真正成為幼兒園教育的合作伙伴,家長成為幼兒園新的課程資源。
幼兒的生活就是游戲,游戲是幼兒體驗社會生活的最好的方法。保障兒童游戲的權利是現(xiàn)代早期教育促進幼兒健康、和諧、全面發(fā)展的基本策略。因此,在幼兒園教育實踐中,我們強調遵循“以民間游戲與幼兒素質的提高的原則。把游戲作為對幼兒進行全面發(fā)展教育的重要形式”從根本上,把教育與幼兒的生活予以最佳整合的基本途徑。還幼兒以游戲的生活就是讓兒童找回童年的幸福與快樂。
幼兒園游戲計劃9
幼兒原有經(jīng)驗分析:我班幼兒能力參差不齊,因此我們的教學計劃既要按照大部分幼兒,又要照顧到個別能力較差的幼兒。大部分經(jīng)過上學期的游戲,已具備一定的游戲經(jīng)驗,而且對娃娃家游戲特別喜歡,有了初步的收拾習慣。在超市里,每次游戲結束后,小朋友會整理各類商品。但幼兒游戲時的規(guī)則意識較薄弱,而且持久性差,如游戲時想起什么就放掉原有游戲忙著玩剛剛想到的內容。幼兒的合作、交往、表達能力還可以,只是有部分孩子不用普通話交談,還有多名幼兒較內向,如不會主動參與游戲,需要老師幫忙,且不能很好地投入游戲,沒有角色意識。
本學期總目標:1、體驗游戲的快樂,以游戲反映他們最感興趣、最熟悉的生活經(jīng)驗,會玩簡單的主題角色游戲,。2、會在某一主題游戲中扮演自己最熟悉的角色,知道自己扮演角色的名稱,模仿他們最有特征的動作,能產(chǎn)生一定的角色語言和行為。3、會在某一主題環(huán)境中獨立的玩,愿意與同伴進行交往,會使用普通話。4、能根據(jù)材料進行豐富的想象,會創(chuàng)造性地玩多種材料。
階段目標游戲主題調整
第一階段:復習中班下學期游戲。娃娃家、水果店、小菜場、商店等
第二階段:1、游戲主題逐步豐富,能初步反應周圍生活的內容及不同角色。2、學習扮演不同角色,模仿角色的.語言和行為。3、學習選擇替代玩具,并會收集游戲玩具。娃娃慶國慶、商店、幼兒園、娃娃過新年等
第三階段:1、學習有初步游戲目的,按意愿提出游戲的主題,學習商量分配角色。2、能按初步的角色職責行為去游戲,樂意和同伴共同游戲3、學習解決游戲中的簡單問題,能克服游戲中產(chǎn)生的困難理發(fā)店、點心店、商店、幼兒園、醫(yī)院等
第四階段:會在某一主題環(huán)境中獨立以角色身份游戲,并逐步發(fā)展與同伴的交往能力。2、會正確使用的簡單規(guī)則,有次序整理玩具,有愛護玩具的良好習慣。商店、幼兒園、醫(yī)院等
反思:
幼兒園游戲計劃10
第一周
活動名稱:幼兒園真好玩
活動目標:
1.能按信號向指定方向走、跑、跳。
2.在游戲活動中,幫助幼兒熟悉室外場地和運動器械的名稱。
3.喜歡與同伴一起游戲,初步感受參加集體體育活動的樂趣。
活動準備:
1.帶領幼兒參觀游戲場地,認識和熟悉游戲設備。教師檢查場地上器械的安全性。
2.在場地上畫一個圈。
3.利用語言或游戲活動時間學會兒歌《幼兒園真好玩》。
活動過程:
1.教師和幼兒一起復習和創(chuàng)編兒歌。
在教師的帶領下,全體幼兒沿大圈(兩圈之間)邊走邊念兒歌:幼兒園,真好玩,摸摸這,摸摸那,摸摸××走回來。
教師:小朋友,你想摸摸操場上的哪些東西?
引導幼兒根據(jù)自己或同伴說出的物體名稱(如大樹)創(chuàng)編兒歌:幼兒園,真好玩,摸摸這,摸摸那,摸摸大樹走回來。
幼兒自由念兒歌,并進行游戲。必要時,教師指導。
第二周
活動名稱:開火車
活動目標:
1.學習一個跟著一個走。
2.能遵守簡單的游戲規(guī)則,體驗集體活動的樂趣。
活動準備:
1.在場地上畫一個大圓。
2.開火車的音樂磁帶,錄音機一臺,火車頭標記若干。
活動過程:
1.游戲“開火車”。
教師發(fā)出火車啟動的聲音,讓幼兒辨別是什么聲音,引起幼兒游戲的興趣。教師向幼兒交待游戲方法和要求:每組是一列火車,開車時,后面的小朋友拉好前面一個小朋友的衣服下擺,一個跟著一個向前走,火車頭要看好方向,找空的地方開,小心撞車,看哪組開得又穩(wěn)又好。 教師觀察每組幼兒,提醒幼兒一個跟著一個走,小手不能松。
玩“火車變長的”游戲。(兩組連接)
在教師的幫助下,引導幼兒由四列火車變成兩列火車,并繼續(xù)玩“開火車”的游戲。(必要時可增加游戲環(huán)節(jié)“火車到站了”,提醒幼兒適當休息)
玩“一列火車”的游戲。(全體連接)
在教師的引導下,讓幼兒由兩列火車變成一列火車,在開火車的音樂聲中,繼續(xù)玩“開火車”的游戲。
第三周
活動名稱:身體骨碌碌
活動目標:
1.嘗試在墊上自由轉動身體,體驗運動的樂趣。
2.體驗與同伴共同游戲的快樂。
活動準備:
1.在場地上畫幾個圓。(做停車場)
2.大墊子若干塊,錄音機,音樂磁帶。
活動過程:
1.游戲“身體骨碌碌”。
教師引導并鼓勵幼兒尋找身體能轉動的部位。個別幼兒示范講述,教師根據(jù)幼兒的示范帶領幼兒轉動身體各個部位。
介紹游戲規(guī)則:現(xiàn)在老師念兒歌,“我的頭骨碌碌,我的小手骨碌碌,我的小腳骨碌碌”,請小朋友們根據(jù)我的提示,轉動相應部位。當說到“我的身體骨碌碌”時,小朋友自己躺倒在墊子上,讓身體在墊上骨碌碌滾起來。
重復游戲數(shù)次,提醒幼兒注意安全。
第四周
游戲名稱:小動物學開車
活動目標:
1.能在指定范圍內聽信號自由跑動。
2.初步學習在奔跑中相互觀察同伴,不互相碰撞。
3.能遵守游戲規(guī)則,體驗集體活動的樂趣。
活動準備:
1.開汽車的音樂磁帶,錄音機。
2.每人貼好小動物標記。
活動過程:
1.游戲“小動物學開車”。
教師發(fā)出汽車響的聲音,讓幼兒辨別是什么聲音,引起幼兒游戲的興趣。
教師通過示范向幼兒交待游戲的方法和要求:開車時,要手握方向盤,雙眼看前方;要找空的地方開,不要碰到其他車輛,看誰開得又穩(wěn)又好。
幼兒游戲,教師巡回指導。必要時提醒幼兒可開車到停車場(圓圈)內休息。
請幾個開得較好的小動物司機示范表演。
幼兒在開汽車音樂的背景聲中繼續(xù)游戲。當幼兒熟悉游戲后,增加游戲情節(jié)“紅綠燈”。教師控制音樂,音樂起,幼兒開汽車,音樂停,幼兒也停車。
教師小結游戲,重點是表揚和鼓勵幼兒。
第五周
游戲名稱:小兔拔蘿卜
活動目標:
1.能雙腳同時向前連續(xù)行進跳。
2.體驗和同伴一同游戲的快樂。
活動準備:
1.在場地一端布置好蘿卜地,蘿卜數(shù)量是幼兒人數(shù)的2~3倍。
2.大籮筐若干。
活動過程:
1.游戲“小兔拔蘿卜”。
教師扮演兔媽媽,以講故事的形式,引發(fā)幼兒參與拔蘿卜的興趣。
教師講解并示范拔蘿卜的過程,重點講清跳過去的方法:雙腳并攏向前跳,落地輕。
請兩位小朋友示范:雙腳連續(xù)向前跳,跳到對面蘿卜地里后,拔一個蘿卜再跳回原地。 幼兒游戲,教師巡回指導。
第六周
游戲名稱:風婆婆和小樹葉
活動目標:
1.能聽信號練習走、跑交替。
2.初步學習在奔跑時用眼睛觀察前方,避免碰撞。
3.積極參加游戲,遵守游戲規(guī)則。
活動準備:
1.活動前觀察秋天起風時落葉飛舞、飄動的景象。
2.學會表演兒歌《片片飛來像蝴蝶》和音樂游戲“小樹葉”。
3.風婆婆頭飾一個。
活動過程:
1.游戲“風婆婆和小樹葉”。
交代游戲角色和玩法。
教師:今天我們來玩一個“風婆婆和小樹葉”的游戲,你們都來做小樹葉,老師來做風婆婆。小樹葉蹲在地上,當你們聽到風婆婆說“起風了”,就站起來;當你們聽到風婆婆說“風大了”,你們就輕輕地跑步,在飛舞;當你們聽到風婆婆說“風小了”,你們就慢慢地走,輕輕地飄;當你們聽到風婆婆說“風停了”,你們就一起蹲下,“落”在了地上。提醒幼兒除了聽老師的口令外,還可以看老師的動作,這樣可以提高孩子的應變能力。達到視覺和聽覺的高度統(tǒng)一。
教師:小朋友在跑的時候眼睛看什么地方?小嘴巴該怎樣?
提醒幼兒眼睛看前方,避免碰撞,嘴巴不喊叫,以免咳嗽。
教師:請你們注意聽老師發(fā)出的信號。想一想,起風了,風大了,風小了,風停了,我們應該怎么做?
★請個別能力較強的幼兒來扮演“風婆婆”,其余幼兒扮演“小樹葉”再次游戲2~3次。提醒扮演“風婆婆”的幼兒喊的聲音要響亮,其他小朋友要認真聽。
表揚與大家一起游戲的幼兒和在奔跑中不碰撞別人的幼兒。
第七周
活動名稱:蘋果香蕉和梨
活動目標:
1.能雙腳離地向上縱跳。
2.在跳起時采摘水果,動作協(xié)調。
3.感受秋天是豐收的季節(jié)。
活動準備:
1.長繩3~4根,上面掛著高矮不一的不同水果若干。(水果數(shù)量是幼兒人數(shù)的5~6倍) 活動過程:
教師:秋天到了,果園里的水果都熟了,今天老師要帶你們去摘水果,請你們排好隊一個跟著一個走。教師:好大的果子呀!你想摘什么水果呢?太高了,怎么辦?誰來試一試?
幼兒集體嘗試縱跳觸物?梢愿鶕(jù)幼兒的自身情況,適當?shù)恼{節(jié)果子的高度。
教師:誰摘到果子了?你是怎樣摘到果子的?給小朋友們說一說。
教師示范,講解跳得高的方法。并告訴幼兒跳起后將果子摘下放在籃子里。
2.“摘果子”。
幼兒集體游戲“摘果子”。教師重點輔導動作不準確、不協(xié)調的幼兒,提醒高個子的幼兒要摘掛在高處的水果。
第八周
活動名稱:螞蟻運糧
活動目標:
1. 能兩手兩膝著地向前爬。
2. 體驗共同游戲的快樂。
活動準備:
1.沙袋若干,50平方米軟質地,小籃子4個,人手一副手套和護膝的.物品。
活動過程:
1. 交待角色,引發(fā)幼兒游戲的興趣。
教師:今天我們一起學做小螞蟻,像小螞蟻那樣學本領。
教師:蹲下睡一覺,起床伸懶腰,搖頭又晃腦,洗臉笑一笑。轉身做做操。摸摸觸角走一走,轉個圓圈找一找,發(fā)現(xiàn)豆子拍手跳。
幼兒自由練習像螞蟻一樣爬行。
2. 游戲“螞蟻搬豆”。
教師介紹游戲的規(guī)則:看清場地上哪里有豆子,然后爬過去把豆子搬回來,放在籃子里。
在幼兒熟悉游戲規(guī)則的基礎上選兩隊幼兒進行比賽,通過比賽讓孩子感受到勝利的喜悅,明白合作力量大的道理。使活動達到高潮。
幼兒游戲,教師巡回指導,并提醒幼兒不要相互碰撞。
3. 引導幼兒體驗共同游戲的快樂。
讓幼兒相互討論,得到的糧食和誰一起分享,培養(yǎng)孩子有好東西大家一起分享的良好品德。
第九周
活動名稱:橘子熟了
活動目標:
1.能在寬25厘米的紙板上走。
2.行走時,能兩臂側平舉保持身體平衡。
3.在游戲中感受秋天豐收的喜悅。
活動準備:
1.布置:6個果籃,6顆橘子樹,橘子若干。(橘子和樹可用子母扣)
2.人手兩塊長約30厘米、寬約25厘米的紙板。
3.輕松歡快的音樂磁帶,錄音機。
活動過程:
游戲“摘橘子”。
教師讓幼兒用紙板鋪成若干條小路,在小路前站成一橫排,教師交待玩法和規(guī)則:秋天到了,果園里的橘子熟了,讓我們一起去果園里摘橘子。但去果園要在小路上走,不能走到路外面去(教師邊講解邊示范)。走到果園后,每人摘一個橘子再走回來。
幼兒玩“摘橘子”游戲,教師巡回指導。當橘子摘完后,結束游戲。
教師小結游戲。
第十周
活動名稱:小貓釣魚
活動目標:
1.嘗試鉆過70厘米高的障礙物,練習兩手兩膝著地向前爬行。
2.在游戲情境中,知道游戲玩法,體驗游戲的樂趣。
活動準備:
1.墊子6塊,分3排擺放。長橡皮筋1條(掛上裝飾的樹葉)。
2.小魚的實物玩具或圖片若干(為幼兒人數(shù)的3~4倍),散放在場地!棒~簍”3只。
3.每只小貓1個頭飾或胸飾。
活動過程:
1.“小貓”在“貓媽媽”帶領下邊念兒歌邊愉快地做操。兒歌:“今天天氣真正好,小貓小貓來做操,伸伸臂、伸伸臂,彎彎腰、彎彎腰,踢踢腿、踢踢腿,蹦蹦跳、蹦蹦跳,天天鍛煉身體好。”
2.游戲“小貓釣魚”。
教師:今天貓媽媽要帶小貓去小河邊釣魚,路上要先爬過草地、再鉆過樹林,最后來到小河邊撿起一條小魚,放入魚簍中,然后從墊子兩邊跑回來。
請兩名幼兒示范一次。教師引導幼兒觀察、掌握動作要領和游戲玩法。提醒幼兒注意,爬時雙手雙膝趴在墊子上,向前爬;鉆時不能碰到樹上的葉子。
幼兒游戲,直至把小魚全部釣完后結束游戲。
第十一周
游戲名稱:玩具找家
活動目標:
1.能在相距25厘米的平行線中走。
2.行走時,兩臂自然側平舉, 保持身體平衡。
3.學習收放玩具,熟悉集體生活的常規(guī)。
幼兒園游戲計劃11
幼兒原有經(jīng)驗分析:我班幼兒能力參差不齊,因此我們的教學計劃既要按照大部分幼兒,又要照顧到個別能力較差的幼兒。大部分經(jīng)過上學期的游戲,已具備一定的游戲經(jīng)驗,而且對娃娃家游戲特別喜歡,有了初步的收拾習慣。在超市里,每次游戲結束后,小朋友會整理各類商品。但幼兒游戲時的規(guī)則意識較薄弱,而且持久性差,如游戲時想起什么就放掉原有游戲忙著玩剛剛想到的內容。幼兒的合作、交往、表達能力還可以,只是有部分孩子不用普通話交談,還有多名幼兒較內向,如不會主動參與游戲,需要老師幫忙,且不能很好地投入游戲,沒有角色意識。
本學期總目標
1、體驗游戲的快樂,以游戲反映他們最感興趣、最熟悉的生活經(jīng)驗,會玩簡單的主題角色游戲。
2、會在某一主題游戲中扮演自己最熟悉的角色,知道自己扮演角色的名稱,模仿他們最有特征的動作,能產(chǎn)生一定的角色語言和行為。
3、會在某一主題環(huán)境中獨立的玩,愿意與同伴進行交往,會使用普通話。
4、能根據(jù)材料進行豐富的想象,會創(chuàng)造性地玩多種材料。
階段目標游戲主題調整
第一階段:
復習中班下學期游戲。娃娃家、水果店、小菜場、商店等
第二階段:
1、游戲主題逐步豐富,能初步反應周圍生活的內容及不同角色。
2、學習扮演不同角色,模仿角色的語言和行為。3、學習選擇替代玩具,并會收集游戲玩具。娃娃慶國慶、商店、幼兒園、娃娃過新年等
第三階段:
1、學習有初步游戲目的,按意愿提出游戲的主題,學習商量分配角色
。病⒛馨闯醪降'角色職責行為去游戲,樂意和同伴共同游戲
3、學習解決游戲中的簡單問題,能克服游戲中產(chǎn)生的困難理發(fā)店、點心店、商店、幼兒園、醫(yī)院等
第四階段:
。、會在某一主題環(huán)境中獨立以角色身份游戲,并逐步發(fā)展與同伴的交往能力。
2、會正確使用的簡單規(guī)則,有次序整理玩具,有愛護玩具的良好習慣。
幼兒園游戲計劃12
游戲是為了尋求快樂而自愿參加的一種活動。但幼兒游戲決不是單純感覺上的快樂,而是伴有生命充實感的快樂。本學期,我班根據(jù)園務計劃精神和本班幼兒的年齡特點,積極地為幼兒創(chuàng)設、完善了游戲環(huán)境,通過發(fā)動家長、幼兒等多方面地收集游戲玩具和材料,認真地按計劃對幼兒的游戲進行針對性的指導。通過努力,孩子們在游戲中交往能力、合作技能、表現(xiàn)欲望、創(chuàng)造性等得到了一定發(fā)展。以下就本學期的游戲情況作個總結。
一、角色游戲
在角色游戲中,角色是游戲的中心。幼兒在游戲中通過扮演某一種假想的角色,以假想的方式把頭腦中已有的表想重新組合,從而反映對社會生活的認識,并參與成人的社會生活。幼兒在游戲中,經(jīng)常會發(fā)生這樣或那樣的問題,并為之爭吵不休,對于我們中班的孩子,不僅要進行品德教育,讓他們懂得互相謙讓,同時也著重對幼兒協(xié)作意識進行培養(yǎng)。
第一、 利用游戲規(guī)則誘發(fā)幼兒的協(xié)作行為。規(guī)則提出:不僅是為幼兒的活動提出要求,也是對幼兒行為及其游戲開展一種暗示。如,理發(fā)店,我們是這樣引導幼兒確立規(guī)則:“小朋友在游戲開始前,要先商量,確定各扮演什么角色,然后再游戲。每人都要做好自己的事,不能想做什么就怎么做”。要求幼兒能提出自己想要擔任的角色,并相互協(xié)商。
第二、教師主動加入幼兒游戲。老師加入幼兒的'活動中,可以激發(fā)幼兒的游戲興趣,也能為幼兒做出良好的榜樣。如:一次,我在理發(fā)店家當“客人”,我對靜靜說:“我想換個發(fā)型,你來幫我設計一下吧。”她一開始還不好意思,后來在我的鼓勵下,拿出畫冊就開始滔滔不絕的向我介紹,開始時,靜靜是被動的與我交往,后來就變被動為主動,協(xié)調我們之間的行為。
此外,由于幼兒年齡小,他們參與角色的主要動力是興趣和好動性。因此本學期在組織角色游戲時,在設置情景,激發(fā)幼兒的活動興趣的基礎上,注意引導和鼓勵幼兒去大膽嘗試獲取經(jīng)驗,從親身體驗中逐步認識自己。這樣才能逐步變自發(fā)的好動為主動的活動,有利于幼兒自身潛力的發(fā)展。
二、區(qū)角游戲
區(qū)角游戲突破了傳統(tǒng)教育中幼兒處于被動、靜止狀態(tài)的局面,不是教師把知識告訴幼兒,讓幼兒被動、靜止地接受,而是教師通過設計、提供可供幼兒操作的環(huán)境特別是各種活動材料,讓幼兒在和環(huán)境的相互作用中主動地得到發(fā)展。結合《叢書》中提出的“區(qū)域活動建議”,本學期我們班的教育區(qū)角游戲開展情況:
首先,教育區(qū)角游戲的設置是靈活的,我們依據(jù)主題活動的內容在多方面考慮下進行了設置:如《春天的童話》的主題活動中,就設置了美工區(qū)、科學區(qū)、語言區(qū)、益智區(qū)、建構區(qū)等。而在《我找到了夏天》主題活動中,就設置了生活區(qū)、美工區(qū)、語言區(qū)、建構區(qū)、益智區(qū)、科學區(qū)等。
其次,各個區(qū)角的創(chuàng)設也根據(jù)主題的具體情況而定。語言區(qū)通常投放一些與主題相關的圖書、卡片、指偶等資料,張貼一些有趣的圖畫和一些幼兒仿編的兒歌,同時也放置一些空白紙,蠟筆等習作物品;美工區(qū)投放的東西除一些常規(guī)的幼兒幼兒練習用品外,如剪刀、橡皮泥、彩紙、油畫棒等,還投放一些簡單手工作品的示范圖,同時鼓勵幼兒粘貼自己覺得滿意的繪畫及其他的作品;在科學區(qū)通常提供一些幼兒操作材料,操作材料與主題相關;通常建構區(qū)是根據(jù)主題而定。 See初中教師網(wǎng)
不論是角色游戲、結構角、還是益智區(qū)游戲,我們都會在活動結束后進行總結評價。評價的方式有很多,有時是全班進行,有時是分組討論,也可以讓幼兒自己評價,由老師指點迷津等。幼兒的自主評價主要是鼓勵幼兒把自己在游戲中的所見所聞、感受體驗表達出來,與同伴交流分享,如:以教師的鼓勵性言語來鼓勵幼兒的“你搭建的樓房可真高,可以向大家介紹一下你的搭建經(jīng)驗嗎?你游戲玩的很開心,把你游戲中最快樂、最有趣的事情講給大家聽好嗎?”由幼兒主動評價的“我發(fā)現(xiàn)了什么問題?為了以后玩得更好,我們還應該做些什么?我覺得誰玩得好,誰玩得不好!庇秩纾阂越處煹娜嬖u價為主的“今天哪一組小朋友收拾玩具最快?”“發(fā)現(xiàn)有的小朋友在更換游戲的時候,沒有將原來的游戲的玩具收拾好再到另一個游戲去,下次活動中不能再出現(xiàn)這種情況了!薄澳銓W習了什么新本領?”“為了使下次游戲玩得更開心,還需要做什么?”等等。
當然,在本學期的游戲活動中,還存在著一些問題需要我們去注意和改善。如在分配游戲角色、游戲任務時,我們會指定幾個能力強的幼兒為負責人,負責人再去邀請其他人。我們發(fā)現(xiàn),負責人在班上走動召喚伙伴時,大多數(shù)的幼兒兩眼緊張地注視著他們,小手舉得高高,嘴里不停地說著:“我,我!”可是,每次被召喚走的總是那么一些人,剩下的往往是常規(guī)習慣較差,或者是能力較弱的。剩下的孩子常常由教師另行安排:去看圖書吧,去玩插塑吧。沮喪、難過、不滿,種種表情立即會出現(xiàn)在這些孩子們的臉上,而那些被召喚的孩子對教師或小負責人指定的角色也不一定滿意。
在實踐中我們體會到,是游戲激起了幼兒的學習興趣,增長了幼兒的生活知識。在以后的游戲活動中,我們會加強對幼兒游戲的觀察和指導,讓幼兒在游戲中快樂地成長和學習。
幼兒園游戲計劃13
一、指導思想:
根據(jù)新《綱要》的精神,為幼兒創(chuàng)設豐富的游戲環(huán)境,提供豐富的游戲材料,保證充足的游戲時間,讓幼兒在游戲中動手動腦,發(fā)展幼兒的社會性情感,讓幼兒在快樂輕松的游戲氛圍中獲得發(fā)展。
二、具體目標:
1、提高幼兒在游戲中的主動性和積極性。
2、加強游戲的常規(guī)訓練,培養(yǎng)幼兒良好的游戲行為。
3、培養(yǎng)幼兒游戲中的合作、謙讓等。
4、積極開展各種操作性游戲活動,以提高幼兒的動手操作能力。
5、初步學習游戲評價。
三、具體措施:
1、合理安排幼兒的一日活動,利用適宜時間開展各種類型的游戲。
2、保證幼兒充足的游戲時間,為幼兒創(chuàng)設豐富的游戲環(huán)境,提供豐富的游戲材料。
3、充分發(fā)揮教師的主導性和幼兒的主動性,適時參與幼兒的游戲,給予必要的指導和幫助。
4、充分運用家長資源,為幼兒提供必要的生活經(jīng)驗。
5、和平行班互換游戲。
游戲總結
20xx—20xx年度第二學期中(三)班
本學期我們在《綱要》精神的指導下,為幼兒創(chuàng)設了幼兒喜愛的游戲環(huán)境,建立了幼兒感興趣的游戲區(qū)角,通過各種游戲活動促進了幼兒的身心發(fā)展,F(xiàn)總結如下:
一、晨間活動:
我們發(fā)動幼兒和家長利用廢舊材料自制了多種游戲材料,引導幼兒一物多玩,有效地促進了幼兒走、跑、跳、爬等能力的.發(fā)展。幼兒動作的協(xié)調性和靈活度都有所提高。
二、自選游戲:
根據(jù)本班游戲空間情況及幼兒特點,我們開展了“劃龍舟、速遞湯圓、”等民間游戲活動。游戲過程中,幼兒參與積極性挺高,并初步學會了自評、互評、集體評等游戲評價。對家長的宣傳使得家長們也對本班游戲頗感興趣,主動在日常生活中豐富幼兒的相關生活經(jīng)驗,為幼兒更好地游戲奠定了基礎。大多數(shù)幼兒在游戲中能學習使用禮貌用語,努力練習口語運用,并初步學會了合作游戲。
三、其他游戲:
除此之外,我們還利用空余時間,在日常生活中穿插了智力游戲、表演游戲、結構游戲、創(chuàng)造游戲等。幼兒始終是游戲的主人,而我們也努力在游戲中充分發(fā)揮教師的主導作用,親近幼兒,走“進”幼兒,有針對性地指導和幫助個別能力較弱或較膽怯的幼兒。使得幼兒喜愛游戲,逐步善于游戲,最大限度地促進幼兒不同程度的發(fā)展。
幼兒在一學期的相互影響、相互學習中,習得了知識,口語表達能力和想象力、閱讀能力、動手能力等都有了顯著提高。
但還存在著部分幼兒游戲時缺乏持久性,游戲后整理游戲材料速度過慢、零亂等情況。這些都有待我們進一步有針對性地對幼兒提出要求,加強引導,以更好地促進幼兒全面發(fā)展!
幼兒園游戲計劃14
游戲是幼兒喜歡的活動之一!毒V要》倡導以幼兒的積極情緒去推動認知學習,這是因為快樂的情緒和記憶對幼兒學習是至關重要的。幼兒個體建構受自身情感、需要的制約和影響,快樂的`情緒是幼兒建構過程中的重要元素。因此在為幼兒創(chuàng)設的區(qū)域環(huán)境中,盡可能將材料設置在背景之中,讓幼兒從中獲得對環(huán)境的理解,提升觀察、思維、動手操作和語言表達等能力。
一、 表達表現(xiàn)
1、表演角——引導幼兒跟著音樂的節(jié)奏唱歌、舞蹈、自己編動作表演,愿意在同伴面前表現(xiàn)自己
2、語言角——引導幼兒學會看圖片內容并用簡單的語句表達出來,發(fā)展幼兒的口語表達能力。
3、美工角——運用各種適合小班幼兒的繪畫工具(如棉簽、油畫棒、顏料)進行簡單地玩色、涂色、添畫、構圖、裝飾等。在老師的引導下,掌握泥工的初步技能。
二、探索區(qū)
1、益智角——引導幼兒會探索各種益智游戲的玩法。在游戲中培養(yǎng)幼兒勤動手、勤動腦的習慣,逐步發(fā)展幼兒的邏輯思維和創(chuàng)造性思維。
2、拼圖角——發(fā)展幼兒的動手能力,學會根據(jù)底片,在老師幫助下拼出物體形象。
三、生活區(qū)
1、 娃娃家——引導幼兒初步嘗試扮演家庭角色,增強角色意識,發(fā)展幼兒的口語表達能力和初步的社會交往能力。
2、生活角——引導幼兒學會用小勺舀東西、折疊手帕、扣紐扣,等。培養(yǎng)幼兒學會簡單的自理生活能力。
四、游戲區(qū)
1、建構角——幼兒樂意用不同的建構材料拼搭房子、初步懂得與同伴一起合作拼搭不同的物體形象。
2、玩具角——樂意與同伴一起分享各種玩具,在活動中通過交流懂得不同玩具的不同玩法,并養(yǎng)成玩具哪里拿哪里放的好習慣。
幼兒園游戲計劃15
實施時間:200XX.3.2 3.28
游戲目的:
1、能積極參與表演游戲活動,認真扮演角色,在游戲中加深對文學作品的理解,激發(fā)對文學作品的興趣。
2、學習角色表演,初步能正確處理周圍事物的正確態(tài)度和良好的品質,提高解決問題的能力。
周別準備游戲指導
第二周
1、物質準備:青蛙、小蝌蚪、鴨、魚、烏龜?shù)念^飾。
2、知識準備:幼兒熟悉并掌握故事《小蝌蚪找媽媽》。
活動主題:《小蝌蚪找媽媽》第一次指導:
1、以各種頭飾引入。
2、引導幼兒復述故事中的對話。
3、提出游戲要求。
(1)自己商量解決游戲中的問題。
(2)會尋找替代物品。
4、幼兒按意愿選擇角色表演,教師巡回指導。教師重點指導幼兒記住各個角色的對話,并根據(jù)角色進行表演。
5、幼兒收拾、整理游戲材料。
6、請個別組表演得好的幼兒示范表演。
7、引導幼兒進行評價。
周別準備游戲指導
第三周第四周第二次指導:
1、請個別幼兒表演引入。
2、請幼兒按意愿協(xié)商主題、角色。
3、提出游戲要求:自己解決游戲中出現(xiàn)的問題。
4、幼兒游戲,教師巡回指導。教師重點指導幼兒用不同語調表現(xiàn)角色的不同特征。
5、講評:組織幼兒評選出在游戲中懂得友好協(xié)商的幼兒。
第三次指導:
1、以談話形式引入。
2、幼兒按意愿選擇角色及同伴。
3、提出游戲要求。
4、幼兒表演,教師巡回指導。教師重點指導幼兒在游戲中要互幫互讓,提醒幼兒注意臉部表情和動作變化。
5、講評:讓幼兒說出表演得好的情節(jié)。
周別準備游戲指導
第五周第六周增添《小蝌蚪找媽媽》的木偶若干。
第四次指導:
1、以個別能力強的幼兒用木偶表演引入。
2、幼兒協(xié)商游戲主題、角色及場景的.布置。
3、提出游戲要求注意語調、表情、動作的不同,并能有所創(chuàng)新。
4、幼兒游戲,教師指導教師重點指導幼兒注意語調、表情、動作的不同。
5、講評:讓幼兒評選出游戲中有創(chuàng)造性的情節(jié)。
第五次指導:
1、直接引入
2、教師引導幼兒回憶表演過的角色。
3、幼兒協(xié)商扮演的角色。
4、提出游戲要求
5、幼兒游戲,教師指導教師重點指導幼兒大膽表演,突出角色的特點。
6、評議:表揚大膽表演的幼兒,給予獎勵。
階段小結:
這個月以來,幼兒都能積極參與表演游戲活動,能根據(jù)自己對文學作品的理解和掌握,通過語言、動作、表情等方面的變化來反應角色不同的性格特征,并從中學習正確的態(tài)度和良好的品質。
篇三:小班下學期表演游戲計劃及推進反思(1359字)
1、讓幼兒學會按意愿選擇并扮演角色,培養(yǎng)幼兒對表演游戲的興趣。
2、通過游戲,幫助幼兒理解有關作品的中心思想、主要情節(jié)和角色特征。
3、通過游戲讓幼兒學習傾聽別人的談話,學習大膽、清楚地用普通話表達思想。
4、培養(yǎng)幼兒與同伴共同表演的興趣,通過游戲學會與同伴友好的相處。
5、在教師的提示下,學習按情節(jié)和人物對話及動作表演游戲。
6、學會遵守簡單的游戲規(guī)則。 表演游戲情況分析:
本班幼兒經(jīng)過一學期的表演游戲,對表游有了一定的認識,基本能按照故事內容進行游戲,但對于創(chuàng)編角色,添加游戲內容大多幼兒仍處于無知階段,只有個別幼兒會稍做創(chuàng)編。
第一階段:(3月) 游戲主題:《三只蝴蝶》 游戲目標:
1、通過表演,培養(yǎng)幼兒對表演游戲產(chǎn)生興趣。
2、通過參與表演,讓幼兒學習初步分配角色,選擇角色,增強幼兒的獨立能力。
3、通過表演,幫助幼兒學習傾聽別人談話,大膽的表達。
4、熟悉作品三只蝴蝶的人物形象,故事情節(jié)。
5、幼兒與同伴相親相愛地相處,互相關心互相幫助。
活動準備:
1、知識經(jīng)驗準備:幼兒了解故事三只蝴蝶,熟悉故事人物形象。
2、物質準備:三只蝴蝶、三朵花、云、太陽頭飾。
第一次指導
1、請幼兒第一次觀看中班哥哥姐姐表演《三只蝴蝶》。
2、看后請幼兒簡單講述故事情節(jié)、人物。
3、再次觀看哥哥姐姐表演,對故事進一步熟悉。 4、提問:故事名字叫什么?故事里都有些誰? 發(fā)生了什么事情?
5、示頭飾,鞏固幼兒對人物的熟悉,引起幼兒帶上頭飾表演的興趣。 6、初次分組全班集體表演。 觀察與推進:
通過第一次的指導,幼兒對本故事有了初步的了解,對表演也有很濃的
興趣。但是幼兒對故事情節(jié)人物形象的把握還是不夠熟練,因此在下一次指導中,應該加強他們對故事中情節(jié)、人物形象、語言的把握,和熟練程度的控制。
第二次指導
1、出示頭飾、道具,引起幼兒對表演的興趣。
2、集體分組表演,復習上次表演情況。
3、請個別能力強的幼兒,示范表演,讓幼兒初步了解表演程序。
4、教師指導分配表演角色,其余幼兒根據(jù)意愿自由選擇游戲區(qū)。
5、教師重點表演區(qū),巡回指導其他各區(qū)活動。
6、游戲結束,根據(jù)游戲情況進行總結。 觀察與推進:
經(jīng)過第二次的重點指導,幼兒在對故事情節(jié)、人物形象的熟悉上有了很大的進步,幼兒能在教師的簡單提示下用故事內的語言說出。但是小朋友表演的語言、表情生動性上面還不夠,幼兒還不能很好的協(xié)商角色的分工,因此在下一段指導時還應該和幼兒共同提出這問題。
觀察與推進:
在熟習故事內容,人物形象先后出場順序方面幼兒掌握的不錯,對綠葉船非常感興趣。分組表演時,能力弱的幾名幼兒不愿說話,躲在其他小朋友身后。沐陽小朋友對綠葉船感興趣,較集中帶領其他幼兒表演小雞的角色。丫丫在表演時能將小豬的聲音分辨出來,下次表演時重點指導幼兒表演動作與聲音。
第二次指導:
1、請幼兒扮演角色(一個角色由一組幼兒一起扮演),掌握人物的對話,動作及先后出場的順序。
2、提出表演的要求:(1) 明確自己扮演的角色。 (2) 聲音響亮。
3、 教師旁白,幼兒按故事情節(jié)進行表演,并鼓勵幼兒大膽參與游戲。
4、評價:表揚能聲音響亮地進行表演的幼兒。
觀察與推進:幼兒對角色的順序都非常的清楚,并且通過個別組幼兒的表演,分組游戲時平時不愛參與的子墨,婧妍小朋友都扮演了角色,并且角色對話也講的非常好 ,就是聲音小了點,并且幼兒游戲道具不是利用的非常好。
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