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幼兒園游戲

時間:2023-02-05 10:59:47 親子游戲 我要投稿

幼兒園游戲(匯編15篇)

幼兒園游戲1

  活動目標:

幼兒園游戲(匯編15篇)

  1、通過娃娃家的各個區(qū)域培養(yǎng)幼兒的動手能力、語言能力和想象力。

  2、讓幼兒充分享受游戲帶來的樂趣。

  活動過程:

  1、幼兒自選角色,裝扮就位;

  2、請幼兒開著小火車到“娃娃樂園”作客;

  3、娃娃家——幼兒分別扮演爸爸、媽媽和孩子,可以去超市購物,可以在家里做飯,可以招待小客人。

  超市——幼兒可扮演超市促銷員、收銀員,客人可去購物;

  糖果加工廠——加工員可用各種材料進行糖果、糕點的.加工;

  娃娃書屋——幼兒可扮演圖書管理員,客人可以去看書。

  活動結束:

  教師和幼兒一起評出今天的“娃娃之星”。

幼兒園游戲2

  幼兒園戶外游戲教學反思:跳皮筋每個幼兒園都應把游戲作為幼兒園活動的基本內容。自大班開學以來,我將跳皮筋引入了體育活動中,通過游戲,讓孩子探索皮筋的多種玩法。因為跳皮筋對兒童身心健康和智力發(fā)展有以下諸多好處:跳皮筋能促進兒童健康發(fā)育,能加快胃腸蠕動和血液循環(huán),促進機體的新陳代謝;能提高兒童記憶能力等,有利于兒童健康成長。皮筋的玩法多種多樣,有單人跳、雙人跳,多人合作跳。跳皮筋器械簡單,場地到處都是,簡單易行,是一項適合大眾的體育健身運動?墒蔷瓦@么個簡單的游戲,有的孩子卻為什么玩不起來呢?首先我形象地向幼兒介紹了游戲的主要規(guī)則:游戲中兩人扯皮筋,兩人跳皮筋。

  游戲開始了,幼兒跳的一方,玩得很興奮。可仔細一看,卻有很多問題:扯皮筋的幼兒有的將皮筋子抬得很高,跳皮筋的幼兒就會被絆倒;有的幼兒將皮筋子扯著亂跑,跳皮筋的看到同伴扯著皮筋跑,不知道制止而是追著跑;有的則毫無危機感地站在場地中間,局外人似地看著他們跑;有的干脆躲到了場地的盡頭處,等到皮筋掄過來,常常來不及轉身就打在身上了。很快,幼兒在游戲開始時的興奮勁就消失了,最后干脆放棄游戲自己玩了起來。

  從幼兒的表現看,他們似乎不太明白游戲的規(guī)則,可一問,他們卻講得頭頭是道。

  師:為什么你們不喜歡游戲了?

  師:那怎么樣就不會絆倒呢?

  師:嗯,我們按規(guī)則要求進行游戲,那么游戲才能變的.好玩。

  漸漸地,有一名幼兒突然說:“我不玩了!彼娜艘唤M的游戲因他放棄又無法繼續(xù)了。

  由于游戲的方法都是幼兒自己提出的,這使他們在游戲中更有主人翁感,玩起來也更加興致勃勃。

  幼兒都愿意成為游戲的中心人物,在他們眼里做這件事的人越少這件事就越重要,而且他們也愿意輪換角色進行游戲。如果還是按照原來的規(guī)則,游戲將無法正常進行。

  反思:如何讓幼兒在游戲中得到發(fā)展調整游戲方法的權利交給他們。

幼兒園游戲3

  活動目標

  1、激發(fā)幼兒參與游戲并挑戰(zhàn)難度的興趣,樹立團隊意識、

  2、簡單了解投壺游戲的起源,知道投壺游戲的基本禮儀、規(guī)則和玩法、

  3、通過游戲,增強幼兒的專注力和耐力、

  重點難點活動重點:簡單了解投壺游戲的起源,知道投壺游戲的基本規(guī)則和玩法、

  活動難點:通過游戲,增強幼兒的專注力和耐力、

  活動準備:PPT課件、小桶、竹簽、竹箭、自制投壺工具

  活動過程

  一、出示竹簽

  提問:1、大家看這是什么?

  2、竹簽可以做什么呢?

  3、對比看看兩根竹簽有什么不同?

  教師小結:

  竹簽加上這個橡皮泥的小圓頭和幾個根羽毛就變成了一支竹箭,圓圓的這邊叫做箭頭,帶羽毛這邊叫做箭尾,投箭的時候要用箭頭進行投擲、今天老師就帶領你們用竹箭玩一個小游戲。

  二、游戲:看誰投的準

  游戲規(guī)則:

  兩個人一組,面對面站到小桶兩側的白線上,投箭的時候雙腳不能超越白線,每人在就近的筐中取5支竹箭,聽老師的口令開始游戲,將你手中的竹箭投到你面前的小桶中,注意游戲的安全。

  經驗分享:

  請投中幼兒來分享一下自己成功的經驗、

  教師小結:

  要把竹箭投到小桶中,身體可以微微前傾,保持身體、竹箭、小桶在同一條線上,用眼睛進行瞄準,利用手肘和手腕的力量把竹箭投出去,這樣投中的機會就會大一些。

  三、觀看視頻,了解投壺的起源

  提問:1、視頻中的游戲叫什么名字?

  2、他們玩的投壺游戲與我們剛剛玩的游戲有什么不同?

  3、你覺得視頻中投壺游戲與我們剛才玩的游戲哪個難度更大一些?為什么?

  教師小結:

  剛剛我們看到的游戲叫做投壺,是古代人非常喜歡的一種投擲游戲,也是宴飲的高雅禮儀,在投壺之前要有三請三讓之禮。投壺游戲在戰(zhàn)國時期就已經很流行了,所以投壺是我們國家的傳統游戲項目。小朋友想不想來嘗試一下短片中的投壺游戲呢?

  四、游戲:投壺

  游戲前的討論:

  你們猜測一下在這些”壺”里面,哪個比較容易投準,哪個存在困難?

  游戲規(guī)則:小朋友在起點線站成一排,每人在就近的筐中取5支竹箭,選擇你想嘗試的“壺”進行游戲,注意雙腳不能超越起點線以及投壺的基本技巧,箭投完以后觀察其他小朋友是怎樣投的,不可以到前面去取箭,注意安全、

  提問:

  剛才你的猜測的與我們驗證的是一樣嗎?有什么不同?

  幼兒進行小結,教師進行補充:

  通過練習我們知道了,壺口小、壺高的不是很容易投進去,壺矮一些,壺嘴大一些的我們更容易投進去、

  五、游戲:小組挑戰(zhàn)賽

  游戲規(guī)則:

  請小朋友自由分成四組,每組四人,在你們的隊伍中推選出一位隊長,自己組內選擇“壺”,每組16支竹箭,投壺者站在教師設置好的'投擲點上進行投壺,雙腳不得超越投擲點,依次輪流進行,投完的小朋友站到隊尾,直到16支箭全部投完為止。結果展示在白板上,勝利的一組獎勵小紅旗。

  勝利的隊伍與失敗的隊伍相互擁抱、鼓勵。

  教師小結:

  通過這個小組挑戰(zhàn)賽小朋友對投壺的技巧掌握的更嫻熟了,現在我們來玩一個終極對決的游戲。

  六、游戲:終極對決

  游戲規(guī)則:

  小朋友還是分成紅、藍、粉、橙四組,站到相對應的投擲點處,面對著“壺”站好,每組16支竹箭,參賽者必須站到投擲點上取箭,在老師的指令下同時向中間投壺,投完的小朋友站到隊伍后面,游戲輪流進行,直到所有的竹箭投完為止,投中多者勝利,結果記錄在白班上,勝利的一組獎勵小紅旗。

  勝利的隊伍與失敗的隊伍相互擁抱、鼓勵。

  七、活動小結:

  1、幼兒總結投壺的基本技巧。

  2、投壺游戲是從古代傳承到現在的游戲項目,這里面包含了古代人的聰明智慧,非常值得我們去學習與傳承,老師希望小朋友們能夠把今天學習到的投壺游戲與更多的人分享,現在請你們把竹箭拿給下面的老師,讓她們也嘗試一下投壺游戲的快樂吧!

  活動總結

  本次活動主要是以《綱要》和《指南》為精神,幼兒的學習情況為主旨,運用多種教學方法來開展的活動。體育活動是幼兒最喜歡的活動,體育活動能提升幼兒動作的協調性、靈活性,最主要的是讓他們在體育活動中鍛煉堅強、勇敢、不怕困難的意志品質。

  在活動進行之前,我?guī)е⒆觽円黄鹬谱鳌爸窦,讓孩子們有參與意識,體會團隊合作的快樂,同時又能充分調動孩子們的好奇心,讓他們在真正參與教學活動時候有一種滿足感與自豪感。

  游戲所有的材料是廢舊物品,讓孩子們認識到廢舊材料的可利用價值以及教育意義。廢舊材料制作不僅能鍛煉孩子的動手、動腦能力,還能鍛煉他們的手眼協調能力,擴展了他們的思維空間。

  本次活動我選擇了中國傳統游戲,不論是在平時的戶外游戲還是課堂教學中,體育活動在幼兒身心發(fā)展過程中都有著很重要的作用,正確地開展體育游戲可以鍛煉和強化幼兒的體能。中國傳統游戲是讓幼兒走進社會,認識生活、了解中國文化的途徑。

  在整個教學過程中,孩子對投壺游戲產生了很濃厚的興趣,玩得樂此不疲,還問我咱們中國還有哪些傳統游戲,想再玩別的,可見,民族的還是永恒的!

幼兒園游戲4

  活動目標:

  1、探索各器械的多種玩法,有一定的創(chuàng)造性,提高動作的協調性。

  2、樂意與同伴分享交流自己的.活動經驗。

  活動準備:

  沙包、橡皮筋、尾巴、各色綢帶、紙棒、報紙、皮球等

  活動流程:

  熱身運動 自主探索運動 分享交流

  活動過程

  一、熱身運動運動員模仿操

  二、自主探索活動

  1、幼兒自由選擇器具探索一物多玩的方法。

  2、教師觀察幼兒對各種器具的玩法,及時給予鼓勵和肯定。

  3、注意幼兒自我調節(jié)運動量、休息調整情況。

  三、分享交流

  1、幼兒間相互交流自己玩的方法。

  2、個別幼兒表演自己的玩法,老師小結“方法多多多 ”。

  3、游戲:將手中的器具鋪成一條能練跳、平衡的路后,開展游戲。(以早操小組為單位開展)

幼兒園游戲5

  幼兒天生愛玩游戲,傳統的幼兒識字枯燥、乏味,大多數幼兒缺乏對識字的興趣,從而影響了識字教學的質量。但識字又是大班幼兒學習的重要內容之一。為了提高大班幼兒識字的效果,幼師有必要改變傳統的識字教學觀念,將游戲貫穿于整個識字課堂。下面請大家參考以下幼兒園大班識字游戲大全。

  蹦蹦床上的字寶寶

  目的:

  1、復習有關漢字;

  2、鍛煉幼兒的彈跳力。

  準備:將要復習的漢字字卡若干。

  玩法:將字卡字朝下放在蹦蹦床中間,幼兒站在字卡周圍。老師發(fā)出預備跳的口令后,幼兒便使勁兒彈跳,直到字卡字朝上,這時幼兒停下認讀上面的漢字,認錯了,老師幫助糾正,幼兒繼續(xù)玩。

  提示:

  1、如幼兒過多,可將幼兒分組。由于字卡在劇烈的振動下,時而字朝上,時而字朝下,幼兒彈跳效果不可能所有字卡最后都字朝上。所以各組宜交替玩,時間3-5分鐘,達到認讀的效果即可。

  2、蹦蹦床是大型玩具,所以玩時老師要注意幼兒的安全。

  點兵點將

  目的:復習已經學過的字詞。

  準備:字卡、小筐。

  玩法:兩名幼兒將一小筐字卡反扣在桌上,并一字排開(根據字卡數也可并列幾行)。用猜拳的方法分出勝負,勝者先開始游戲。邊說兒歌"點兵點將,誰是我的好老將"邊用右手食指從左向右點數字卡,點一個字讀一個字音,當說到"將"時立即將右手食指所指的字拿起來認讀,認對了,字卡放到自己跟前,認錯了,繼續(xù)反扣在原處,有第二名幼兒開始游戲,一人一次輪換進行。如數完字卡,兒歌未說完,繼續(xù)返回從左向右點數。

  飛行試驗

  目的:復習所學過的字卡

  準備:字卡

  玩法:教師將字卡貼在黑板的四周,其中每一張字卡都代表飛機飛行試驗基地,開始,總指揮宣布飛行試驗開始,隨即飛機到達第一實驗廠,如幼兒說出字卡飛機就繼續(xù)進行飛行實驗,如說錯了飛機則停止進行修理直至學會這個字后方才繼續(xù)飛行,最后到達目的后一起歡呼跳躍。

  翻翻棋

  目的:

  1、復習有關漢字;

  2、提高孩子的記憶力及綜合分析能力。

  準備:

  1、棋盤一張。

  2、25張用硬紙片做的棋子(稍小于棋盤格子),分別寫有漢字。其中水果類5張,如:梨、蘋果、桃、杏、西瓜;干果類5張,如栗子、核桃、棗、花生、榛子;蔬菜類5張,如白菜、土豆、茄子、辣椒、黃瓜;農作物5張,如玉米、小麥、高梁、水稻、大豆。另外5張不寫字。

  玩法:

  1、將棋子字朝下,打亂擺放在棋盤的粗格子里,4位幼兒分別站在棋盤的一方,每人認一類棋子。(如甲找水果、乙找干果、丙找蔬菜、丁找農作物)。

  2、幼兒輪流翻棋子,翻時不能讓其他幼兒看見棋子上的字,翻到自己要找的棋子后,就把字翻過來,正面朝上放在自己一側的格子里;如翻不到自己要找的棋子,仍放回原處,記住下次不去翻它。反復輪流翻棋,誰最先找夠自己5枚棋子,誰為勝。

  提示:

  1、為提高游戲難度,可將5枚空棋子寫上不屬于上述四類的'其它漢字擺在棋盤中。

  2、根據游戲需要,也可在棋子上寫其它類物品的名稱,如家禽類、植物類、文具類、樂器類等。

  5、找朋友玩法:幼兒手執(zhí)一張字卡,跳"找朋友",找到能和自己手上的字組成詞語的,站在一起,大聲念,我們是"***"即詞語。

  6、登山玩法:教師在黑板上畫一座山,山頂上畫了一面紅旗,然后把學生分為兩組參加游戲,一組取名"神奇寶貝隊",一組取名"數碼寶貝隊"(隊名是學生們自己取的),每組學生輪流認一個字,每認對一個字,一方就向山頂前進一步,看哪一隊先登上山頂,拿到紅旗。

  7、擺圖形目的:培養(yǎng)幼兒的識字興趣準備:字卡玩法:教師將所學過的五六個字卡擺成一排請幼兒按順序叫出字卡的名字,然后教師將字卡任意擺成正方形、長方形、梯形等,請幼兒說出某某邊上的字卡名字叫什么?

  8、海底探寶目的:復習學過的字,培養(yǎng)幼兒的識字興趣準備:字卡、椅子、小獎品玩法:教師先將字卡四散擺放在室內。幼兒站在小椅子上,集體念兒歌:"我是小小潛水員,練跳水,真勇敢;不怕風浪大,不怕海水寒;跳進大海里,來把珍珠撿。"然后,幼兒跳下來,撿起"珍珠"(字卡),大聲念出珍珠寶寶的名字。如念對,得一小獎品。

  注意事項:游戲要分組進行,每組幼兒不超過8人。

  游戲規(guī)則:必須念完兒歌,才能往下跳。

  9、扔沙包玩法:準備字詞卡"愛、笑、叫、拿、喝、搖、開、來、去、翻",準備一個小沙包或小球。將字卡擺在地上(面朝上),在1米左右的地方劃一條線(或拉一條繩),讓孩子說出沙包打到的字是什么字,或者說出一個字讓孩子植物大戰(zhàn)去打。

  10、發(fā)和收玩法:老師出示字卡,小朋友認,認得快和準就把字卡送給他。字卡發(fā)完后,再收回來,老師每收到字卡一張就問全體小朋友,對不對?并對送字卡的小朋友說"謝謝"。ù朔ㄗ钸m合剛接觸生字,詞的開始游戲面廣,整體氣氛好)

  11、出示法或閃字法玩法:老師左手拿一疊字卡,右手將字卡一張一張的出示給小朋友,小朋友認完一張后老師就很快的換一張。

幼兒園游戲6

  為給廣大師生及家長朋友們營造一個歡樂祥和的新春,進一步豐富業(yè)余生活,讓學生充分的展現自我,實現師生互動。讓大家在共同的平臺下交流,增進學生、學校教師間的感情。在活動的'過程中認知自我,感受到學校大家庭帶來溫暖。

  一、活動時間:

  20xx年12月29日下午2:00—4:00點、

  二、活動地點:

  一至二樓教室、操場

  三、參加人員:

  全體師生

  四、活動要求:

  1、每項活動設獎票100張,獎票領完,該項活動結束。

  2、活動前班主任務必該班學生應自覺遵守秩序排隊參加,不能插隊。游園活動方案

  3、在每項活動中,負責老師務必保證該活動安全有序的進行。

  4、服從工作人員安排,尊重工作人員,應使活動在團結、友愛、尊重的氣氛中進行。

  五、活動準備:

  各游戲項目負責人在接到通知后自行準備活動用品,如果需要購買的請?zhí)崆耙恢軋罂倓仗帯?/p>

  六、兌獎辦法:

  負責老師:

  1、兌獎時間:12月29日下午

  2、兌獎地點:食堂

  3、一張獎券可兌價值0。5元的禮品一份。

  4、二張獎券可兌價值1元的禮品一份。

  5、三張獎券可兌價值1。5元的禮品一份。

  6、依次內推。

  7、持券人自由選擇。

  七、游戲項目及規(guī)則:

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  活動地點:一年級教室(限1—4年級)

  負責老師:

  活動描述及游戲規(guī)則:

  1、室內設4個賽道,每組2人。

  2、甲、乙背面站好,距離為2米,時間2分鐘。

  3、甲乙隊員雙方將夾在背上,走到對面,投入欄中,時間用得少的兩組獲勝,組員各獲一張獎券。

  4、當某1組隊員將球運至終點后,本輪比賽結束。

  5、2米賽區(qū)內只能用背運球,不可用手或他物扶持。球不慎落地后,可撿回至起點位置后再往前行,但所用的時間算至總時間內。

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  活動地點:二年級教室

  負責老師:

  活動描述及游戲規(guī)則:

  1、本活動1—3人均可組隊,室內設4個賽區(qū)。

  2、抽簽決定接龍的第一個成語,前一個成語的最后一個字作為下一個成語的第一個字(諧音也可),如此繼續(xù),在一分鐘內說出五個成語即可獲1張獎券。

  3、超過5個成語后,每多說出3個,可另獲1張獎券,以此類推,限時1分鐘。

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  活動地點:三年級教室

  負責老師:

  活動描述及游戲規(guī)則:

  1、活動室擺放5張桌子,每張桌子上放長氣球2個。

  2、參賽者以每輪5人進行比賽,在區(qū)內指定的位置作準備,在哨響時開始吹,在1分鐘內吹爆2個就得1張獎券。

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  活動地點:四年級教室

  負責老師:

  活動描述及游戲規(guī)則:

  1、黑板上畫人頭像,游戲者先說要摸頭像的什么部位,然后蒙上眼睛,原地轉三圈,而后走向人頭像,用手摸人頭橡,在區(qū)內摸到自己指定的部位并未壓線,得獎券1張,摸在區(qū)外或壓線,不得獎。

  2、室內設2個賽區(qū),每組1人,共2組同時進行。計時人宣布游戲開始,擊鼓者開始擊鼓,擊鼓停止,游戲結束。限時1分鐘。

  3、人頭像距離起點2米,并在起點畫2個并列圓圈。

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  活動地點:第一籃球場教學樓正面右半場

  負責老師:

  活動描述及游戲規(guī)則:

  1、每次活動由3名學生參與,限時為1分鐘。

  2、要求每名參賽者一手拿拍,將乒乓球平放在乒乓球拍上,跨過二道障礙物,球未落地、可獲1張獎券。

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  活動地點:第一籃球場教學樓正面左半場(限1—4年級)

  負責老師:

  活動描述及游戲規(guī)則:

  1、室內設1個賽區(qū),2人一組合作搬氣球,不得用手和手臂。

  2、每次搬運不限數量,氣球不能用它物粘在一起。

  3、從講臺前(始點)搬到教室后墻邊(終點),限時2分鐘,始點用手放好氣球,起步開始、途中不得用手和手臂觸球,氣球不能爆,不能落地,到了終點可用手放在指定地點,每人可得1張獎券。

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  活動地點:旗臺前

  負責老師:

  活動描述及游戲規(guī)則:

  1、比賽一次6人參加,設6個賽區(qū)。每輪比賽限時1分鐘。

  2、參賽者站在離目標2米遠的地方,用手向桶內擲乒乓球。

  3、每人五個球,投進3個球獲1張獎券,多投中一球加1張獎券。

  (八)腳踏實地

  活動地點:小賣部外面

  負責老師:

  活動描述及游戲規(guī)則:

  1、賽區(qū)畫有15個不規(guī)則的左右腳印,參賽者在2分鐘內從起點走到終點。每組1人。

  2、參賽者左、右兩腳交替行走,一腳一腳按照已畫好的腳印按順序向前行進。

  3、凡有因失去平衡摔倒、踏在腳印外或扶持他人(物)者,均以失敗論處,比賽立即終止。成功者得一張獎券。

  (九)我心飛翔

  活動地點:食堂門口

  負責老師:

  活動描述及游戲規(guī)則:

  1、每組5人,在1分鐘內先將三張紙分別疊成飛機并投擲,飛機超越第一條線者獲一張獎券,超越第二條線者獲二張獎券,超越第三條線者獲三張獎券。

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  活動地點:辦公室門口

  負責老師:

  活動描述及游戲規(guī)則:

  1、參加者可以猜掛在樹上A、B、C、D四個區(qū)域的謎語。謎語種類豐富,有字謎、動物、植物、地名、成語等。參賽者將所猜題目的題號答案告訴主持人,猜對了,獲獎券1張。

  2、每題限猜1次,猜對1題獲獎券1張,每人限猜4個謎語。

  (十一)乒乓球接力

  活動地點:第二籃球場面對辦公室右面

  負責老師:

  活動描述及游戲規(guī)則:

  1、每小組2人接力,每輪比賽可設4個小組同時進行。

  2、甲用乒乓球拍托著球傳給乙的拍子上,乙將球運至終點倒入桶內(注意:球掉了可撿起至起點重新開始)。

  3、最先到達終點者小組每人獲1張獎券。

  (十二)音樂椅子

  活動地點:第二籃球場面對辦公室左面

  負責老師:

  活動描述及游戲規(guī)則:

  1、七位參賽者圍繞六把椅子跑,主持人以鼓聲為號,鼓聲一停各搶椅子坐下,一局比賽后,未搶到椅子者被淘汰出局,搬掉一把椅子。每局下來,人數椅子數遞減,堅持到最后3名各得獎券1張。

  2、凡是拉、擠、推、撞人或用手拖拉椅子者視為犯規(guī),罰當局離場。

  3、鼓聲停止時才能開始搶椅子。

幼兒園游戲7

  活動目標:

  1、通過接送寶寶,體驗爸爸媽媽的辛苦。

  2、掌握初步的游戲規(guī)則,學會依次進行游戲。

  活動準備:

  小椅子兩張、拱形門、玩具娃娃兩個。

  活動重點:

  學會一個接一個送地進行游戲。

  活動難點:

  能較快速地過山洞,體驗當爸爸媽媽的辛苦。

  活動過程:

  1、我來當爸爸媽媽

  教師帶領幼兒開飛機進入場地,活動全身。

  教師出示玩具娃娃:小朋友們好,我是小粉兔,今天我的媽媽沒空送我上幼兒園,請小班的`女孩子當一回我的媽媽接送我上下學好嗎?

  教師出示小灰灰玩偶向小男孩打招呼,請小男孩扮演爸爸。

  2、接送寶寶

  教師:爸爸媽媽要抱著小寶寶,跑著去幼兒園,路上還要經過一個山洞。

  教師示范抱著寶寶從起點出發(fā)跑到拱形門前,彎腰鉆過山洞,跑到小椅子前將寶寶送到幼兒園,再原路返回拍下一位小朋友的手,游戲繼續(xù)。

  幼兒分組練習,教師觀察指導,重點指導幼兒要學會拍下一位小朋友的手,拍到隊尾,依次進行游戲。

  3、游戲結束

  教師:爸爸媽媽真辛苦啊,現在我們來休息放松下吧。

  師帶領幼兒在原地捏捏腿、揉揉手臂做放松運動。

幼兒園游戲8

  幼兒園游戲活動方案

  親子游戲活動方案 李小燕

  活動類型:體育競技領域

  適合年齡:6—8歲

  活動名稱:快樂的搬運工

  活動目標:

  家長目標:

  1、能領會此次活動是為了鍛煉孩子的手部平衡能力、全身的協調能力.

  2、能夠在活動中很好的引導孩子又快又穩(wěn)又多的運送兵乓球. 兒童目標:

  1、鍛煉孩子手、眼、腳的協調與配合能力.

  2、培養(yǎng)孩子在活動中抗受挫折的能力,中途掉球后能不氣餒,重新出發(fā).

  3、增強孩子和父母之間的合作能力,培養(yǎng)親子感情. 活動材料:兵乓球若干、球拍4對 活動準備:

  1、志愿者提前做好場地檢查,保持活動場地整潔有序.

  2、檢查活動道具是否到位,有無破損.

  3、志愿者檢視儀容儀表,調整好情緒狀態(tài)迎接孩子和家長的到來. 活動步驟:

  1、志愿者先示范整個游戲的流程.

  2、活動場地設起點和終點,中間距離50米.

  3、起點點放兵乓球若干,終點放籃子一個,由一名孩子和一名家長從起點開始,用球拍向終點運球.

  4、在規(guī)定時間內,往返運球,運送兵乓球最多的組為勝. 5、中間乒乓球落地必須返回起點重新運球. 指導家長建議:

  1、在活動中有落球現象時,及時給與孩子鼓勵,讓其盡快重新投入游戲中.

  2、讓孩子們明白重在參與的運動精神.

  家庭活動延伸:

  1、在家可和父母一起用書本、硬紙殼之類的運送球狀物,把它當做生活中的一種趣味運動,有助于協調親子關系,更能鍛煉孩子的身體協調能力.

  2、在農村可以采取搬運紅薯、玉米、桔子、橙子之類的農作物作為游戲道具,進行游戲.

  常見問題處理:

  1、活動中落下的乒乓球志愿者要及時清理,以免參與者踩到摔倒.

  2、往返運球時只能走自己的賽道,不能走到別人的賽道,盡量避免跑. 安全隱患及排除:

  1、在寬闊地方進行游戲,排除地面障礙以免摔倒.

  2、賽道內禁止跑.

  活動類型:知識競賽領域

  適合年齡:9—12歲

  游戲名稱:瘋狂猜猜猜

  家長目標:

  1、培養(yǎng)親子之間的默契度,能理解孩子的肢體語言.

  2、重溫童年時代體會游戲帶來的快樂.

  兒童目標:

  1、培養(yǎng)幼兒肢體表達能了和口頭表達能力.

  2、鍛煉幼兒的反應能力.

  游戲材料:提示卡

  活動準備:

  1、志愿者提前做好場地檢查,保持活動場地整潔有序.

  2、檢查活動道具是否到位,有無破損.

  3、志愿者檢視儀容儀表,調整好情緒狀態(tài)迎接孩子和家長的到來.

  游戲步驟:

  1、志愿者先示范整個游戲流程.

  2、孩子為描述方,家長為答題方,工作人員舉提示卡.

  3、孩子可以用語言和動作來描述提示卡上的內容,家長則要一字不差的猜出提示卡上的內容方可進入下一題.

  4、在規(guī)定的時間內猜出答案最多的那組為勝.

  指導家長建議:

  活動中孩子碰到難表達的時候,家長不要著急,給與適當的鼓勵,或者提醒孩子可以pa掉難度大的這一題,直接進入下一題.

  家庭活動延伸:

  準備好題卡,隨時可以在家和爸爸媽媽進行游戲.

  常見問題處理:

  孩子在描述時不可出現與提示卡上相同的字,如有出現,此題成績無效,直接進入下一題.

  安全隱患及排除:

  1、在寬闊地方進行游戲,排除地面障礙以免摔倒.

  2、兩點距離適當,不宜太遠.

  小班游戲活動方案

  一、指導思想:

  深入貫徹《綱要》精神,加強學習和研究,不斷更新教育觀念,轉變教育行為.為幼兒提供安全、健康、豐富的生活和活動環(huán)境,滿足幼兒多方面發(fā)展的需要,尊重幼兒身心發(fā)展的特點和規(guī)律,關注個別差異,堅持保教并重,使幼兒身心健康成長,促進體智德美全面發(fā)展.

  二、班級游戲情況分析:

  小班的幼兒沒有幼兒園生活經驗.由于小班年齡相對較小,因此,相對來說各方面能力水平都比較低,如何開展游

  戲更為重要.經過一端時間的觀察,本班幼兒對于一些有形象、貼近生活的游戲較感興趣,如布偶、動物玩具、娃娃家游戲等,絕大多數幼兒的游戲水平都只停留在簡單的操作和擺弄上,而不會創(chuàng)造游戲的情節(jié)與目的,如何使幼兒增加游戲的趣味性,豐富游戲的情節(jié)是本學期的重點所在.

  三、游戲的目標:

  本學期主要目標:

  1、幼兒能積極參與游戲,能夠主動選擇玩具,并愿意與同伴一起分享玩具,友好的進行游戲.

  2、遵守游戲規(guī)則,并做到愛護玩具,不爭搶,不亂扔玩具,學會自己整理玩具.

  3、游戲中學說普通話,開始加入簡單的英語,能大膽表達自己的意愿,引導膽小內向的幼兒參與游戲,并喜愛游戲.

  四、具體措施:

  角色游戲:

  1.幼兒園的角色游戲是促進幼兒社會化發(fā)展的重要手段.也是促進幼兒全面發(fā)展的有效活動,這是其他任何游戲和活動所不可替代的.各班要根據小班幼兒的年齡特點,創(chuàng)設適合小班幼兒經驗的角色游戲內容,吸引幼兒積極主動地參與到角色游戲中去.教師要努力創(chuàng)設良好的游戲環(huán)境,加強對角色游戲的指導,確保角色游戲的時間,使角色游戲發(fā)

  揮其最大的效益.

  2.在環(huán)境創(chuàng)設方面能注意體現幼兒的主體參與性,并且能與教學主題內容相匹配.突出個性化方面.豐富區(qū)域活動的內容,能根據幼兒的`能力和發(fā)展水平提供材料,使區(qū)域活動能適合幼兒各種興趣和探索學習的需要,更符合幼兒素質發(fā)展的需要.

  3.積極投入課題研究中去,踏實地開展研究,操作科學、規(guī)范,并注意過程資料的積累.

  4.加強對兒童個案的研究,實施有目的的跟蹤觀察和記錄,并能針對部分特殊兒童的典型行為加以研究、分析,更有效地促進幼兒的個性發(fā)展.

  戶外體育游戲:

  1.確保戶外體育游戲的時間

  2.學習聽信號和按信號反應,動作協調,結合游戲感受隊形距離和學習走隊

  3.提供多樣、豐富的游戲材料,組織各種有趣的戶外體育游戲,在游戲中有計劃的讓幼兒得到鍛煉.

  專用教室游戲:

  1.了解專用教室的使用要求,遵守活動規(guī)則

  2.愛護游戲材料,游戲后將物品擺放整齊

  3.幼兒認真活動,每次給幼兒提出更高的要求

  其他各類游戲:

  1.貫穿于幼兒園的一日活動

  2.組織各種形式的游戲,豐富幼兒的活動

  五、工作安排:

  九月份:

  1、收集各類材料,制作游戲區(qū)的操作材料

  2、合理安排游戲活動區(qū)域,完善各區(qū)域環(huán)境的創(chuàng)設,體現“師生互動”的主旨.

  十月份:

  1、圍繞主題來開展各類游戲活動.

  2、豐富區(qū)域活動材料,開設“娃娃家”的游戲區(qū).

  3、引導幼兒相互交流游戲的經驗體會,介紹游戲過程,并進行自我評價.

  4、制定好游戲計劃,正常各類游戲活動的開展.

  5、投放各類半成品材料,引導幼兒能發(fā)揮想象,并進行再創(chuàng)作.

  6、認真做好幼兒游戲情況的記錄.

  十一月份:

  1、圍繞主題來開展各類游戲活動.

  2、深入指導游戲,推動游戲情節(jié)的合理發(fā)展,增設“幼兒園”的游戲區(qū).

  3、鼓勵幼兒與伙伴友好合作,活動后及時整理.

  4、收集各類瓶子、盒子進行色彩的創(chuàng)意裝飾等活動.

  5、組織參加友誼班穿脫衣服比賽.

  十二月份:

  1、圍繞主題開展各類游戲活動.

  2、培養(yǎng)幼兒在游戲中的自信心,敢于嘗試新的角色,增設“醫(yī)院”的游戲區(qū).

  3、引導幼兒參與到簡單的游戲材料制作中.

  一月份:

  1、做好游戲總結.

  2、整理好各類游戲物品

  幼兒園內常用游戲方案大全

  游戲名稱:投彩球

  目的:復習反義詞,豐富幼兒詞匯,發(fā)展幼兒的反應能力.

  準備;彩球1個玩法:拋球者說出一詞,如:大接球者必須說出對應的反義詞,如小.游戲反復進行.

  游戲名稱:悄悄話

  目的:激發(fā)幼兒積極參與活動的興趣.

  玩法:按幼兒座次將其分成四組,教師悄悄地告訴每組排頭幼兒一句話,然后自排頭開始往下傳話,傳到最后一名幼兒時,最后一名幼兒站起大聲說出聽到的話,以傳得又對又快的組為勝.

  游戲名稱:猜謎

  設計者:王春苗

  目的:培養(yǎng)幼兒的思維能力、口語表達能力.

  玩法:教師說謎面請幼兒說出謎底.也可請一名幼兒說謎面,教師與其他幼兒進行猜謎.

  游戲名稱:超級模仿秀

  設計者:公桂蘭

  目的:培養(yǎng)幼兒模仿能力.

  玩法:請3—5名幼兒到前面,側向全體幼兒,站成一排,面向第二名幼兒編一動作然后第二名幼兒再向第三名幼兒模仿第一名幼兒所做的動作,依次模仿,最后一名幼兒模仿完動作后,說出做的是什么動作. 游戲名稱:"一槍打四個"

  設計者:攸可靜

  目的:練習手部動作的靈活性,培養(yǎng)幼兒的快速反應能力.

  玩法: 教師說:"一槍打四個",幼兒先用右手的拇指食作成槍狀,同時,左手伸出四個手指,左右手交替進行,教師可以靈活運用,如"一槍打三個"一槍打兩個"等. 游戲名稱:問答詩歌

  設計者:攸可靜

  目的:培養(yǎng)幼兒的記憶力及口語表達能力.

  玩法:教師與幼兒分句背誦兒歌,教師背1、3、5句,

  幼兒接背2、4、6句.游戲

  也可這樣進行 ——如:教師"一、二、三、四、五、六、七,"幼兒"七、六、五、四、

  三、二、一"教師"七個阿姨干什么?"幼兒"七個阿姨來摘果"教師"七個什么手中提"幼兒"七個竹籃手中提""……"這樣既能提高幼兒的記憶力,還能提高幼兒的學習積極性,有利于幼兒靈活的掌握兒歌.

  游戲名稱:玩偶情境表演

  設計者:韓路紅

  目的:培養(yǎng)幼兒的想象力、口語表達能力,鼓勵幼兒大膽表演.

  玩法:請若干個幼兒每人選一個手套玩偶,即興進行表演,根據自己玩偶的特色,模仿說話、動作及角色之間的對話.

  游戲名稱:正說反做

  設計者:韓路紅

  目的:訓練幼兒的反應能力.

  玩法:①請一組幼兒站好,教師說:"高",幼兒就要做"矮"的動作,教師說"左轉",幼兒就要做"右轉"的動作,依次類推.②、此游戲也可正話反說.如:"上、下""大、小""長、短""好、壞""對、錯""粗、細""寬、窄"…….

  游戲名稱:湊數練習

  設計者:王春苗

  目的:鞏固數的加法練習,培養(yǎng)幼兒的思維力及反應能力.

  玩法:教師出示一個數字,如"6",教師模仿打槍:"砰、砰"請幼兒接著打槍.也可以用"放炮""敲鼓""拍手""跺腳"等增加游戲興趣

  培養(yǎng)小孩責任心和自信心的教學方案

  大帶小游戲

  設計意圖:

  1)現在每個家庭都是獨生子女,生活中缺少責任心和自信心.小朋友一起游戲時大孩往往不知道謙讓,而小孩也膽怯自信心不足.

  2)許多幼兒做不習慣以自我為中心,合作意識不明顯,突出地表現在游戲時不互相配合.

  3)孩子入園一段時間后,跟班上老師,小朋友都熟悉了,為了創(chuàng)造更多的交往機會,讓

  孩子在活動中有語言交往,愉快的情緒體驗,我們設計了大帶小游戲.這類活動對大孩子,小孩子都有益處.

  活動目標:

  1.引導幼兒用多種方法躍過,鉆過拉繩.

  2.學習跟大孩子,小孩子交往合作游戲.

  3.體驗游戲中愉快的情緒.

  活動過程:

  一.引導幼兒互相問好.

  二.老師講解游戲名稱,方法:今天咱們一起玩繩游戲,每兩個大班小朋友一組面對面拉繩,小小班小朋友從繩下跳或鉆過去.

  三.開始游戲:

  游戲1:跳繩.

  目標:練習雙腳向前跳,發(fā)展平衡能力.

  玩法:引導大班小朋友蹲下把繩平放在地上并鼓勵小小班小朋友從繩上雙腳跳過.游戲2:邁繩.

  目標:能掌握好重心;增強腿部肌肉力量.

  玩法:大班小朋友把繩抬高30"40厘米,小小班小朋友從繩上邁過去.

  游戲3:鉆繩.

  目標:手膝爬行,增強四肢及軀干部位肌肉力量及而耐力.

  玩法:大班小朋友把繩抬高40"50厘米,小小班小朋友從繩下爬過去.

  游戲4:老爺爺怎樣走.

  目標:學習低頭半蹲走,鍛煉膝關節(jié)及周圍韌帶肌肉.

  玩法:大班小朋友起立身體站直拉繩,繩距地面約70"80厘米.小小班小朋友從繩下低頭彎腰走過.

  游戲5:學做解放軍.

  目標:能向前自然大步走.體驗游戲樂趣.

  玩法:大班小朋友把繩抬高至90"100厘,小小班小朋友從繩下學習解放軍走過.游戲6:看誰摸得高.

  目標:練習縱跳觸物,發(fā)展彈跳能力.

  玩法:大班小朋友把繩舉高過頭,小小班小朋友從繩下跳躍手觸摸繩.

  四.游戲結束.請幼兒說玩得怎么樣.帶領幼兒說:明天再跟我們玩吧.互相再見.

  一)親子游戲 1、瓶子游戲 每個家庭都有一些用不著的瓶子. 游戲玩法:幼兒與家長兩人為一組,每輪游戲有四小組進行比賽.游戲開始時,家長與幼兒的一只腳

  20xx年9月20日 幼兒教育系列:親子游戲大全爸爸媽媽 目標:加深親子依戀之情, 玩法:幼兒5-6人,蒙眼坐成一排,父母分別走到幼兒面前, 20xx年10月23日 親子游戲是拉近親子關系的好方法,常玩親子游戲,有利于形成良好的親子關系,構建和諧的親子家庭!以下給出親子游戲兩則: 第一則游戲名稱:趕小豬

  幼兒親子游戲大全 爸爸媽媽 目標:加深親子依戀之情,培養(yǎng)孩子熱愛自已父母的情感. 準備:小椅5-6把,蒙眼巾5-6條. 玩法:幼兒5-6人,蒙眼坐

  幼兒園親子游戲活動項目春光明媚,風和日麗,幼兒園

  園內一片歡聲笑語, 4、我們一家來套圈玩法:游戲開始,幼兒向前跑,碰到呼拉圈拿起從頭上套下,跑回,拍家長的

  猜爸爸媽媽

  目標: 加深親子依戀之情,培養(yǎng)孩子熱愛自已父母的情感.

  準備: 小椅5-6把,蒙眼巾5-6條.

  玩法: 幼兒5-6人,蒙眼坐成一排,父母分別走到幼兒面前,主持人說出此人特征,如發(fā)式,衣著,由幼兒猜出自已的爸爸媽媽.

  注意: 1:猜不著時可以讓幼兒聽被猜人的聲音. 2:猜對時可由父母對孩子做親昵的動作,以表示獎勵.

  小心陷井

  目標: 培養(yǎng)幼兒與媽媽一起共同動手動腦,細心地合作.

  準備: 空奶瓶4個,火柴棍若干.

  玩法: 發(fā)給每個參賽家庭空奶瓶1個、火柴若干.比賽開始孩子與媽媽一起將火柴巧妙的隨意擺放在瓶口上,但不能掉入瓶中,在規(guī)定時間內,瓶口上堆放火柴最多

  的那家為勝.

  規(guī)則: 火柴掉進瓶里一根就被淘汰.

  大西瓜、小西瓜

  目標: 增進親子情感交流,培養(yǎng)對學習的興趣.訓練

  反應的靈敏性.

  玩性: 家長和孩子面對面站立,家長說:"大西瓜",孩子就做"小西瓜"的手勢.家長說:"小西瓜",孩子就做"大西瓜"手摯.錯者淘汰,最后未被淘汰者為勝. 每二次游戲開始后,互換角色進行.

  注意: 1:此游戲也可由主持人發(fā)出信號,家長和孩子一起做. 2:可別選一些詞語,如高、矮、胖、瘦來進行這種游戲.

  "二人三足跑"

  目標: 學習兩人相互配合用三條腿跑步,增進親子情感的交流.

  玩法: 在場地兩端畫一條起跑線和一條終點線,請幾對父子站在起跑線上,媽媽用一根長帶子將爸爸和孩子相鄰的一條腿綁在一起,爸爸雙手背后,聽到口令后,爸爸和孩子一起出發(fā)向關跑,到終點線后反回,以先反回到起跑線者為勝.媽媽為爸爸和孩子解開帶子.

  規(guī)則: 爸爸雙手必須背后,媽媽必須將帶子系緊.

  傳達室動作

  目標: 體會親子共同游戲時的平等,和諧的愉悅.

  過程: 父母孩子圍坐在一起,由一人做一個動作如拍肩,每二個人跟做此動作,當第二個人做完后,第一一個有接著做其它動作,第三人跟第二人傳的拍肩的動作,看能傳

  多久動作不斷.

  六一幼兒園游戲活動方案

  幼兒園體育游戲活動方案

  幼兒園游戲觀摩活動方案

  幼兒園民間游戲活動方案

  幼兒園室內游戲活動方案

幼兒園游戲9

  游戲一:報紙真好玩

  設計意圖:

  在“好玩的紙”的主題活動中,幼兒已探索并發(fā)現生活中有各種各樣的紙。在他們眼里,紙就像魔術師變魔術一樣變化多端,妙不可言。從紙巾、紙盒到紙袋,從書籍、報紙到海報,從折紙、撕紙到剪紙,他們發(fā)現了紙的種種不同,知道了人們是如何制造紙和使用紙的。他們還嘗試著用不同的紙進行小制作,如制作小書、進行簡單的造型,等等。

  正是在這樣的基礎上,我們組織了“報紙真好玩”的活動,著重整合健康與社會領域的教育內容,以期讓幼兒在與報紙的互動游戲中鍛煉身體,體驗用報紙做游戲以及與同伴合作游戲的樂趣,并進一步了解報紙的特性,萌發(fā)初步的環(huán)保意識。

  活動目標:

  1、運用報紙玩各種游戲。

  2、練習兩人合作投擲、跨物跳、走平衡的運動技能,發(fā)展身體的靈敏性。

  活動準備:

  1、每人兩三張報紙。兔子頭飾及蘿卜卡片

  2、開場、熱身、游戲和放松的音樂。

  活動過程:

  一、熱身運動

  用報紙做方向盤開汽車入場

  在進行曲的伴奏下,帶領幼兒進行熱身運動:

  活動開始的游戲既滿足了幼兒的好奇心,又使活動自然展開。熱身運動從表面上看只是走走跑跑,其實是教師精心設計的。在活動中,教師的語氣語調神秘、夸張,激發(fā)幼兒參與活動的興趣。)

  二、探索報紙的玩法

  1.引導幼兒探索報紙的各種玩法:今天我們要用報紙來鍛煉身體,誰能想出特別的方法?

  (1)鼓勵幼兒探索一個人的玩法。

  (2)鼓勵兩個或多個幼兒一起玩的方法,對合作良好的幼兒給予鼓勵。

  (3)隨時注意幼兒的運動情況,適時調節(jié)運動強度和練習密度。

  (4)提醒幼兒保持合適的活動空間,注意安全。肯定幼兒有創(chuàng)意的玩法,組織幼兒互相學習并嘗試。。

  (為了達成目標,教師分層次引導幼兒探索報紙的各種玩法。逐步提出由易到難的要求。在這一環(huán)節(jié)中,教師應做一個發(fā)現者,努力發(fā)現玩法獨特的幼兒,并讓他們在集體面前展示,及時肯定他們的創(chuàng)意,以啟發(fā)其他幼兒思考。教師除了要捕捉幼兒有創(chuàng)意的玩法外,還要及時組織幼兒體驗同伴的玩法。喚起幼兒的創(chuàng)造熱情。)

  游戲二:小兔種蘿卜

  1.介紹游戲玩法:在《游戲》的音樂聲中,兩個小兔子合作需要連過三關,第一關雙人一起過獨木橋(報紙做的比較窄)。第二關跨過障礙物(跨欄)。第三關投擲:兩人將框中的報紙球投到欄中。最后將蘿卜種上,跑步回來。

  在玩的同時啟發(fā)幼兒懂得只有大家相互照顧、相互合作才能保證安全。

  四、放松活動

  隨音樂聲放松身體,敲敲背等

  延伸活動:

  1、在戶外活動時間鼓勵幼兒與同伴合作,繼續(xù)探索運用報紙玩各種游戲。

  2、幼兒回家與家人一起玩報紙,并將新玩法帶回幼兒園和同伴分享,擴展學習經驗。

  在這節(jié)活動中,我將健康領域與社會領域相結合;顒又虚_始部分的游戲和簡短的運動既滿足幼兒的好奇心又使活動自然展開。為了達成目標,在探索報紙玩法的環(huán)節(jié)中,逐步提出由易到難的要求,及時肯定幼兒的創(chuàng)意,喚起幼兒的創(chuàng)造熱情。后面的游戲是探索環(huán)節(jié)的延續(xù),是為了增強幼兒游戲的信心,獲得“報紙真好玩”的感受。結束部分我安排了富有詩情畫意的放松活動,既符合幼兒好玩的天性,又達到了放松的目的。

  游戲三:躲貓貓

  活動目標:

  1、通過游戲活動,繼續(xù)了解游戲規(guī)則的重要性,體驗游戲活動的快樂。

  2、進一步積累三角形、正方形、圓形等基本特征的'相關經驗。

  活動準備:

  1、插入材料:小兔躲貓貓。

  2、紅、黃、藍三色大小不同的圓形、三角形、正方形房子若干。

  3、長耳朵、紅眼睛、短尾巴飾品若干。

  4、黃色三角形一個、蘿卜卡片若干。

  活動過程:

  一、找小兔

  1、師:今天老師請來了動物朋友,猜猜是誰?(音樂)一起看看是誰?(畫面)

  2、找找小兔躲在哪里,引導幼兒說說他們躲在哪里,并點數三角形的角和邊……

  二、扮小兔

  1、師:我們也來扮小兔做躲貓貓的游戲,老師想扮兔媽媽,你想扮誰?

  2、教師鼓勵孩子根據角色進行裝扮(長耳朵、紅眼睛、短尾巴)。

  三、躲貓貓

  1、介紹游戲背景和玩法:這里有什么房子?它們是什么形狀?

  2、第一次玩躲貓貓:(師)兔媽媽去找小兔,啟發(fā)小兔試著說說:我躲在了**形的房子里(與寶寶交流:為什么媽媽找不到或找到寶寶的原因,體會說清自己躲藏的圖形屋,媽媽才能找到自己)。

  3、第二次玩躲貓貓:引導小兔躲的時候聲音輕輕的,小手小腳藏得好好的,聽到媽媽的指令再去躲,并啟發(fā)小兔完整地說說:我躲在了哪里(與寶寶交流:為什么媽媽找不到或找到寶寶的原因)。

  4、第三次玩躲貓貓(手機響起,媽媽接聽并與兔寶寶商量是否同意鴨媽媽一起來玩躲貓貓游戲)。

  (1)引導寶寶看提示板、聽媽媽指令輕輕地找個圖形房子躲起來,并啟發(fā)小兔完整地說說:我躲在了哪里(與寶寶交流:為什么鴨媽媽找不到或找到寶寶的原因)。

  (2)跟著鴨媽媽到教室里再玩躲貓貓的游戲。

  游戲四:可愛的小蜜蜂

  設計意圖:

  春天來了,草兒綠了,花兒開了,小蜜蜂在花叢中飛來飛去忙著采蜜。小朋友們對蜜蜂充滿了好奇,你一句我一句的在說:蜜蜂是從哪里來?它怎么會飛?它的衣服怎么這么漂亮?等等.為幫助幼兒能更好的了解蜜蜂,結合《美麗的春天》這一主題,我設計了這個戶外活動,《可愛的小蜜蜂》。想通過本次活動,讓每個孩子都能夠了解蜜蜂,通過游戲得到鍛煉和發(fā)展,讓每個孩子學習到新的玩法,感受游戲的快樂。

  活動目標:

  1、鍛煉幼兒手腳協調地動作和學習聽指令游戲

  2.培養(yǎng)幼兒對體育活動的興趣,發(fā)展幼兒的自主性和創(chuàng)造性。

  3.培養(yǎng)幼兒合作意識,提高幼兒合作能力。

  活動準備:

  音樂《小蜜蜂》,黃、紅、白各色的花朵。

  活動過程

  一、創(chuàng)設情境,激發(fā)興趣。

  1、出示圖片,引出小蜜蜂。

  教師:小朋友,春天到了,美麗的小花快開了。勤勞的小蜜蜂開始采蜜了。

  師:小蜜蜂可愛不可愛呀?你們喜不喜歡小蜜蜂呀?(可愛,喜歡)那有沒有能干的小朋友知道小蜜蜂有什么本領?(會飛,會采蜜等等)師:小蜜蜂是怎么飛的呢?

  幼兒自由想像各種小蜜蜂飛的樣子,教師總結:

 、亠w的時候高高的,小腳尖點地,后跟離地,手臂平舉形成飛的樣子。飛起來的時候輕輕的,小腳輕輕點地踏步。

  (2)請能干的小朋友上來示范表演,全班小朋友配上音樂跟隨老師一起來表演小蜜蜂飛。

  (3)學習兒歌《小蜜蜂》。

  小蜜蜂,嗡嗡嗡。

  飛到西,飛到東。

  不怕苦,不怕累。

  采花蜜,勤勞動。

  (二)游戲

  1、學小蜜蜂飛,學蜜蜂采蜜。

  小朋友排好隊,兩臂側平舉,學習蜜蜂飛, 學蜜蜂 做蜜動作,屈膝微蹲,彎腰,頭向下低,手臂向后伸直,輕輕搖晃小腦,邊飛邊唱兒歌。

  小蜜蜂,嗡嗡嗡。

  飛到西,飛到東。

  不怕苦,不怕累。

  采花蜜,勤勞動。

  2、小蜜蜂一起去采蜜。

  小朋友排著隊兩臂側平舉,學習蜜蜂飛,飛到黃色的花朵邊,做蜜動作,屈膝微蹲,彎腰,頭向下低,手臂向后伸直,輕輕搖晃小腦。然后在飛回來。

  (1) 到黃色的花朵上采蜜。

  (2)到紅色的花朵上采蜜。

  (3)到白色的花朵采蜜。

  三、結束。

  師:小蜜蜂們!我們采了那么長時間的蜜,都累了吧,讓我們停下來休息一下吧!

  活動反思:

  教師針對幼兒今天的表現,及時的給予鼓勵和評價,表揚和鼓勵那些在活動中積極參與的幼兒。同時,教師要照顧到那些在活動中比較安靜的幼兒,讓他們也能在活動結束的時候獲得老師的肯定,以培養(yǎng)其對體育游戲活動的興趣。

幼兒園游戲10

  主要領域:

  游戲

  活動目標:

  1.能正確發(fā)出N,L,兩個音。

  2.學會游戲的規(guī)則。

  3.體驗與同伴游戲的快樂。

  4.愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。

  5.體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。

  主要形式:

  集體

  課時安排:

  一課時,30分鐘

  重點難點

  重點:能正確發(fā)出N,L,兩個音。

  難點:學會游戲的規(guī)則

  活動準備:

  1.果奶,鮮奶,酸奶,鈣奶空瓶若干;小籃子3-5只。

  2.幼兒對各種奶類具有一定的生活的經驗。

  活動玩法:

  1.教師出示裝有果奶,酸奶,鈣奶等瓶子的小籃子,向幼兒介紹游戲名稱《送牛奶》

  2.教師和幼兒一起念兒歌:“小朋友,來來來,我給妞妞送牛奶,鮮奶,酸奶和鈣奶。味道香來營養(yǎng)好。”重點發(fā)準“來,妞妞,牛奶”等字音。

  3.請一幼兒手拿籃子送牛奶,邊走邊念兒歌,念完后站在某一幼兒面前,然后將籃子也交給他。交換位置后,游戲繼續(xù)進行。

  4.開展游戲2-3輪后,教師發(fā)出指令“妞妞來了”,幼兒將籃子里的奶瓶送給妞妞,并大聲說:“妞妞,這是你的奶!辨ゆふf:“謝謝你!”然后在籃子里再裝進奶瓶,游戲重新開始。

  5.當送牛奶的幼兒念完兒歌時,必須站在某一幼兒前,將籃子交給他,然后交換位置。

  6.在聽指令“妞妞來了”后才將奶瓶取出給妞妞。

  教學反思:

  游戲是幼兒最喜歡的`活動。但是對于小班來說,既要讓他們記住活動內容又要保證安全還要活動的井井有條是有一定的困難。所以在設計本次活動時我始終都以語言來提示幼兒注意安全。

幼兒園游戲11

  時間:5月11日下午星期二(第一周) 地點:中2班活動室

  執(zhí)教者:劉彬

  活動目的:

  1、了解飛機的基本形狀特征,豐富幼兒對飛機種類款式的知識。

  2、能圍繞主題進行拼插,自由選擇游戲材料,并盡可能和同伴分工合作。

  3、激發(fā)幼兒大膽地發(fā)揮想象力和創(chuàng)造力以及培養(yǎng)幼兒的動手操作能力。

  4、引導幼兒欣賞和評價自己和別人的作品,與同伴共同分享成功的喜悅。

  活動準備:

  1、知識經驗:課前讓幼兒欣賞一些飛機圖片了解一些有關飛機的知識經驗,引導他們觀注飛機。

  2、物質準備:飛機圖片若干;飛機成型范例若干;飛機分解支架;

  花片積塑材料等

  活動過程:

  引入部分。以謎語引入,引起幼兒興趣。

  ① 師:小朋友們,今天老師要給大家猜個謎語,大家想不想猜呀?現在認真的聽老師念哦。

  “大鳥大鳥天上飛,許多人兒裝肚里,長長翅膀飛的快,人人平安把家還。”

 、 師:小朋友們真聰明,謎底就是飛機,誰能舉手告訴老師,飛機是什么樣子的?它有什么作用?(幼兒討論,舉手回答)

 、 師:老師不是讓你們把自己喜歡的飛機玩具帶來嗎?現在你們輕輕地去把它拿出來,然后回到座位上,認真的看看飛機是啥樣子的,等下老師要請小朋友來告訴老師。

 。ㄓ變航涣鳎處熖釂枺

 、 師:老師這里啊還有很多種飛機的圖片。小朋友來看一看。

  講解示范:

  師:今天老師要讓小朋友拼飛機,哪個小朋友可以告訴老師飛機身上有哪些部分?(飛機頭、機身、機翼、尾翼)

  師:老師這里有分解好的飛機,老師請一個小朋友上來把他們拼成一架飛機,其他小朋友要認真的看他是怎么拼的。。對不對?

  然后老師講解一遍

  師:老師為大家準備了很多種材料,你們想用什么材料來拼飛機呢?

 。ㄐ∨笥雅e手回答)

  師:老師這里有個拼好的飛機,小朋友們可以看一看,這是直升飛機。

  提出要求:

  師:呆會兒小朋友就可以選擇自己喜歡

  的.材料,拼插飛機,但現在老師要給小朋友提出幾點要求。

  ①在拼構時,不要爭搶材料,大家要想想怎么安排,學會謙讓。

 、谌绻械男∨笥严胍黄鸷献鳎敲淳鸵ハ嗌塘恳幌乱趺醋,分工。

  ③拼出的飛機要牢固。結實。

 、芸凑l拼的飛機和別人不同,老師更喜歡。

  幼兒建構教師指導:

  教師可以對一些能力差的幼兒進行幫助,在旁觀察,需要幫助時才幫助。

  重點指導:有些幼兒的飛機無法站立,教師引導他們想想應該怎樣拼插才能讓飛機站立不倒。對一些能力好的幼兒,啟發(fā)他們拼插難度較大的戰(zhàn)斗機,直升機等。

  結束部分:

  ①欣賞幼兒拼插作品

  師:老師想請小朋友上來說說自己建構的飛機是什么類型的飛機,是戰(zhàn)斗機還是客機還是直升飛機或者是其他種類的飛機。

 。ǹ梢哉堫伾钆淦粱蛴袆(chuàng)意的幼兒上來介紹作品)

 、诶蠋熆葱∨笥哑吹娘w機都很漂亮,我們把它拿到**角去,把那么多飛機擺在一起,我們來搞個飛機展,F在小朋友就把自己心愛的飛機拿過去,然后洗洗手去喝杯水。

幼兒園游戲12

  【活動目標】

練習投擲和快速跑的能力。

  【活動準備】

沙包若干,布置好場地。

  【活動過程】

  將幼兒分成人數相等的四隊,手拿沙包站在起跑線上。

  游戲開始,教師發(fā)令后,每隊排頭的幼兒頭頂沙包,(快思www.heibanzhijia.com)從小路上急速向前走。走到小河邊,取下沙包,單手將沙包用力向圓圈投去,然后雙腳跳過小河,快速向前跑,繞過圓圈,按原路返回,拍第二個幼兒的手。依次進行,直至全部跑完。最后教師數一數各隊圓圈里的沙包數量,以多者為勝。

  【活動規(guī)則】

  1、走小路時只能走不能跑,否則須從頭開始。

  2、前后兩人必須拍過手,方可繼續(xù)進行。

  注意事項:

  1、小路也可畫成彎曲的,小河與投擲的距離可根據幼兒的情況變動。

  2、如果圈內沙包一樣多,則以速度快,守規(guī)則者為勝。

  【活動反思】

  本課比較充分地發(fā)揮了學生的主體作用,師生共同營造了一個充滿樂趣的情景,學生在自主的空間里,積極投入的進行了合作活動。整個課堂活動中,學生手腦并用,身心真正“活動”了起來。

  課前我一直擔心學生會“出洋相”,一個擔心是:能否放手讓學生小組自主活動?但在課堂上四個學生小組都出乎我意料的有序地展開了活動。由此我認識到,只要讓學生插上想象的翅膀,給他們提供自主的空間,都具有將創(chuàng)新思維轉化為成果的能力。我課前的第二個擔心是器材問題,由于紙飛機材質和制作等因素會直接影響到紙飛機飛行的高度和遠度,所以我擔心這會影響到學生對正確投擲動作的體驗和掌握。事實證明,我的擔心是多余的,部分破損的紙飛機雖然在一定程度上會限制學生投擲效果的展開,但在經過師生共同探究之后,絕大多數學生對正確的投擲動作有了感性和理性的認識,相同的投擲紙飛機不同的飛行高度和遠度相反還激起了部分同學的.好奇心,在課后他們拉住我詢問原因,在鼓勵和肯定了他們的探究意識后我就紙飛機的一些弊端跟他們作了解釋,同時鼓勵他們去摸索更好的紙飛機的制作方法讓紙飛機飛的更高更遠。事后我鼓勵學生努力在學習中養(yǎng)成探究的好習慣。

幼兒園游戲13

  活動目標

  1.鼓勵幼兒大膽地在集體或小組中講述。

  2.引導幼兒結合背景圖拼出一幅有情節(jié)的畫面,并能用一段完整、連貫的語句將畫面的主要內容有順序地表達出來。

  3.使幼兒學習評價他人的講述,豐富詞匯“清晰”“連貫”等。

  4.理解故事內容,能認真傾聽,有良好的傾聽習慣。

  5.借助圖文并茂,以圖為主的形式,培養(yǎng)孩子仔細閱讀的習慣,激發(fā)閱讀興趣。

  活動準備

  1.錄音機、磁帶、磁板教具,大背景圖2張,小背景圖每人一張,串珠小動物若干。

  2.帶領幼兒到幼兒園的動物房,觀察小動物的家是什么樣子的。

  活動重點

  幼兒大膽地在集體或小組中進行自由講述。

  活動難點

  引導幼兒結合背景圖拼出一幅有情節(jié)的畫面,并能用一段完整、連貫的語句將畫面的主要內容有順序地表達出來。

  活動過程

  一、開始部分——出示背景圖導入活動

  (1)出示大背景圖和小背景圖,上面有小河、森林、房子、花草樹木等場景,引導幼兒有條理地觀察。

  提問:看一看圖片上有什么?(請小朋友按照從左到右或從上到下的順序仔細觀察。)

  教師小結語:美麗的大森林里,住著一些小動物,老師一放音樂,它們就紛紛回家了。小朋友們跟著音樂想象,把這些小動物找出并放在背景圖上。

  (2)播放音樂,樂曲中輕快活潑的,也有恐怖可怕、平穩(wěn)舒緩、沉重緩慢的,幼兒每兩人一組,根據想象將小動物放在自己面前的小背景圖上。

  (3)提問:這些動物的家在哪里?家的旁邊有什么?他們的鄰居是誰?

  請小朋友自己先講一講。(小聲講述不影響同伴)

  二、中間部分——學習講述

  1.幼兒自己講述。

  幼兒自由講述自己擺放的“小動物的家”,教師巡回指導,傾聽幼兒的講述,引導幼兒圍繞“家在哪兒?家的旁邊有什么?鄰居是誰?”等話題完整、連貫地講述。

  2.學習新的講述經驗。

  教師根據幼兒自由講述的情況,有重點的示范講述“小動物的家”。豐富詞匯“美麗、靜靜的、五顏六色”等。

  例如:小白兔家住在美麗的大樹下,周圍盛開著五顏六色的鮮花。小鳥、小松鼠都是它的好鄰居,它們每天都快樂地生活在一起。

  3.集中傾聽。

  (1)幼兒再度擺放動物并自由講述,教師提醒幼兒運用新學的講述經驗。

  (2)每組請一名幼兒到集體面前講述,并評議他們講的出色的地方,鼓勵其他幼兒向他學習。

  請小朋友來試著評價一下同伴的講述。(學習運用評價語言。)

  例如:xx小朋友你的講述真清晰;xx小朋友講述的`真有感情;xx小朋友你的講述很連貫、很完整、很豐富。

  4.鞏固和再實踐。

  每組兩名幼兒相互講述,或兩名幼兒合作講述“小動物的家”。教師提醒幼兒講述時運用想象力,講述的內容要與眾不同,詞匯更豐富、句子更完整。

  三、結束部分——及時

  教師與幼兒共同評議大家的講述情況,對于有進步的幼兒給予表揚鼓勵。

  活動延伸:

  將背景圖移至語言區(qū),幼兒可以講述“小動物的家”,可以發(fā)揮想象,自由講述“美麗的大森林”。

  教學反思:

  新課程的理念是讓每個幼兒都能在原有的基礎上得到發(fā)展;顒又,我緊緊把握這個理念,使幼兒在積極愉快的氣氛中以游戲的形式,讓幼兒輕松地認識、理解了學習內容。課上的氣氛也是很活躍的,發(fā)言也很積極,較好地達到了預期設計的活動目標。

幼兒園游戲14

  1、一起努力!爭取上游!永不放棄!

  2、心系12班,合作無間

  3、迫使敵人看山

  4、凌云體育場充滿斗志。

  5、委婉一點,得意一笑。

  6、劍出鞘,大海翻覆

  7、友誼第一,競爭第二

  8、比賽風格和水平

  9、團結一致,爭取成功

  10、飛躍夢想,超越劉翔

  11、挑戰(zhàn)自己,突破極限

  12、努力工作,勇于開拓

  13、展示自己,努力達到新的高度

  14、奧林匹克精神,永遠在我心中

  15、保持健康,立志成才

  16、努力工作,超越極限

  17、舞動你的.激情,放下你的夢想

  18、青春沒有遺憾,沒有激動,沒有無限的愛

幼兒園游戲15

  活動目標:

  1、培養(yǎng)幼兒對音樂的感受能力,初步學會按角色表演游戲,隨音樂有節(jié)奏的'開汽車。

  2、會聽辨音樂中的“叭叭叭”聲,增強遵守交通規(guī)則的意識。

  3、培養(yǎng)幼兒與他人合作的意識。

  活動準備:

  1、錄音機及已錄好《汽車開來了》的音樂,供音樂游戲時用。

  2、錄音機、磁帶、交通標志、玩具汽車,自制的人行橫道線、紅綠燈。

  活動過程:

  一、創(chuàng)設情境,激發(fā)幼兒游戲興趣。

  出示紅綠燈標志,引出談話主題:我們?yōu)槭裁匆袷亟煌ㄒ?guī)則?平時怎樣做才能不會發(fā)生危險?(幼兒自由討論)

  老師小結:遵守交通規(guī)則很重要,穿馬路時要看清紅綠燈,讓幼兒認識并知道斑馬線是行人過馬路的交通標志。引導幼兒說說在生活中因不遵守交通規(guī)則而發(fā)生的事故。

  2.欣賞歌曲《汽車開來了》,“叭、叭、叭,汽車開來了,看見紅燈不能走,看見綠燈快快走,叭、叭、叭,汽車開來了!

  組織幼兒討論歌曲內容:歌曲里唱了什么?有哪些交通規(guī)則?(看見紅燈不能走,看見綠燈快快走)

  3.學唱歌曲,引導幼兒編配動作,激發(fā)幼兒的學習興趣。

  二、音樂游戲“開汽車”

  1、教師隨音樂示范“開汽車”。提出要求:觀察汽車什么時候開,什么時候停。請幼兒跟音樂游戲。.活動中教師運用體態(tài)語言提示幼兒掌握節(jié)奏和方向。

  2、分組游戲

  教師當交通警察,出示紅綠燈,請男孩為大家表演音樂游戲開汽車,女孩拍手伴奏!鞍、叭、叭,汽車開來了,看見紅燈不能走,看見綠燈快快走,叭、叭、叭,汽車開來了。”

  然后交換角色,女孩開汽車,男孩拍手伴奏。

  活動延伸:

  組織幼兒玩游戲《紅綠燈》,根據信號走、跑交替。

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