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科學教案

時間:2023-11-08 10:46:07 教案 我要投稿

[合集]科學教案6篇

  作為一位優(yōu)秀的人民教師,時常需要編寫教案,教案是教學藍圖,可以有效提高教學效率。那么大家知道正規(guī)的教案是怎么寫的嗎?以下是小編為大家收集的科學教案6篇,僅供參考,大家一起來看看吧。

[合集]科學教案6篇

科學教案 篇1

  設計意圖:

  幼兒天生對富有動感的對象有濃厚的興趣,這些對象極易進入他們的視線?炫c慢,所表達的速度現象正是存在于動態(tài)過程之中。環(huán)境中的快與慢無處不在,馬路上的車速度有快有慢,動物行走有快有慢,人的運動有快有慢,就連吃飯、洗手、穿脫衣服的速度也有快有慢《綱要》指出,“教育活動要貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題”。車是幼兒熟悉并喜歡的物體,為了引發(fā)幼兒關注周圍事物的快慢現象,感知事物的差異性,思考為什么有快有慢,于是,我們選擇并設計了此項中班科學活動《馬路上的車》。

  活動目標:

  1、幼兒通過多種方式體驗速度的快慢,學習運用兩兩比較的方法區(qū)分快慢,初步了解快慢的相對性。

  2、學習記錄車輛行駛的快慢現象。

  3、幼兒在輕松愉快的環(huán)境與氛圍中能積極主動地參與活動。

  4、培養(yǎng)幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實驗。

  5、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

  活動準備:

  1、教具:多媒體課件《馬路上的車》(一)(二)。

  2、學具:記錄盤25個;小汽車、摩托車、自行車磁性卡片若干;小汽車方向盤模型、摩托車、自行車車頭模型各9個。

  3、場景布置:操作區(qū)、馬路

  活動過程:

  一、比一比。引出快、慢,幼兒初步感受速度有快有慢。

  1、教師介紹游戲名稱和玩法:孩子們,我們來玩一個游戲,名字叫“摸摸xx跑回來”。老師說摸摸大門跑回來,你們就跑去摸摸大門,看誰最先跑回老師這里。

  2、幼兒游戲一次后,教師提問:誰最先跑回老師這里?為什么?幼兒說出跑的速度有快有慢。

  3、幼兒再進行游戲二次。

  二、看一看,說一說。初步理解車輛行駛的速度有快有慢。

  師:老師帶來了一段有趣的錄像,請小朋友仔細觀察,看看畫面上有什么?

  1、觀看多媒體畫面(一),提問:

 。1)你看到畫面上有什么?

 。2)畫面上的小汽車、摩托車、自行車在干什么?

 。3)它們誰跑得快,誰跑得慢,請小朋友先猜一猜,把你的想法和身邊的小伙伴說一說。

  2、觀看多媒體畫面(二),提問:

 。1)小汽車比誰跑得快?小汽車還比誰跑得快?

 。2)摩托車比誰跑得快?

  三、學一學,演一演。

  學習運用兩兩比較的方法區(qū)分快慢,進一步感受、體驗速度的快慢是相對的。

 。、學一學。師:我們來學一學這些車是怎樣跑的?它們的速度是怎么樣的?教師小結:小汽車跑得快快的,用小碎步快快地前進;摩托車跑得慢一些,打開雙腳跨上摩托車,用稍慢的速度前進;自行車跑得最慢,抬高雙腿用力踩,慢慢地前進。幼兒用動作模仿不同車的行駛方式,并控制速度。

 。、演一演。老師與五位幼兒自選一種車的模型,并自由選擇一種與自己不同的車兩兩結成車隊,進行車速表演。其它幼兒當指令員發(fā)口令,游戲結束后師幼共同小結表演情況:小汽車和摩托車比,小汽車快,摩托車慢;摩托車和自行車比,摩托車快,自行車慢;小汽車和自行車比,小汽車快,自行車慢。

  四、比一比,記一記。

  引導幼兒把觀察表演的結果記錄下來。

 。、介紹記錄盤、操作材料、操作要求。師:每個小朋友有一個小簍子和一個記錄盤,小簍子里有許多的車,記錄盤上有兩條馬路,每條馬路前面有一個小動物,馬跑的快作為快標記,烏龜跑的慢作為慢標記。請小朋友把剛才看到的表演結果記錄下來,先想一想,什么車和什么車比,它們誰快誰慢,把跑得快的車放在快標記后面,跑得慢的車放在慢標記后面。

  2、幼兒進入操作區(qū)進行記錄,教師巡回指導。

  3、請個別幼兒介紹記錄情況。

  五、玩一玩。

  幼兒在游戲《愉快的旅行》中根據音樂快慢的變化控制車速。

 。薄⒂變鹤灾鬟x擇一種車的模型。

  2、教師介紹游戲規(guī)則,并進行安全教育,幼兒按要求進入場景二——馬路。

  師:小汽車跑得最快站在前面,摩托車比小汽車慢,站在小汽車的后面,自行車速度最慢,站在摩托車后面。我們去旅行的時候要注意安全,車要跑在馬路上,并注意保持車與車之間的距離。

  3、幼兒根據音樂快慢的變化控制車速進行游戲。

  課后反思

  《馬路上的車》這個活動,是在一種輕松、愉快的氣氛中進行的。老師活潑的外形、親切的語言、準確的角色定位,深深地吸引著孩子們,他們在游戲中快樂地感受、體驗,了解速度的快慢。從孩子們的學習興趣和記錄的結果看,本次活動是他們所喜歡的,也是成功的!我覺得活動的目標定位科學、合理。本次活動目標定位為幼兒在通過多種方式體驗快慢的基礎上學習運用兩兩比較的方法區(qū)分快慢,初步了解快慢的相對性,這符合中班幼兒注意容易分散的年齡特點及喜歡用各種感官、動手動腦探究問題的學習特點;顒訌娜菀滓鸷⒆幼⒁獾乃俣痊F象切入,再通過老師的引導,孩子們的.親身體驗,他們獲得了用兩兩比較的方法區(qū)分快慢,這就提升和拓展了他們的學習經驗。從孩子們的學習狀況可以看出,其核心目標已達成。目標定位不高不低,而且清晰,具有可操作性,能及時檢測。

  本次活動的成功之處還在于,老師在“突出重點,突破難點”方面處理恰當。

  首先,從活動的時間結構上可以看出,“學一學、演一演,比一比、記一記”這兩個環(huán)節(jié)花了近15分鐘左右,大約占整個活動的一半時間,可謂是“濃墨重彩”!

  其次,孩子們通過親身體驗,有效地突破了“三種車之間的兩兩比較”這個難點。觀看完多媒體畫面后,孩子們的印象只停留在“小汽車跑得最快,自行車跑得最慢,摩托車在中間”,雖然老師還問了“誰跑得最快?它比誰快?還比誰快?”但孩子們還是有點模糊。因為多媒體畫面上有三種車在比,而兩種車又怎么比呢?再說剛從小班升入中班的孩子,記錄的經驗不夠豐富,連比較都有困難,記錄就更別提了,但是通過“學一學,演一演”這個環(huán)節(jié),孩子們就非常直觀地了解了兩兩比較的方法,同時還為后面的記錄作好了準備。記錄盤的設計也獨具匠心,顏色對比明顯的黃、綠車道,特別是使用孩子們熟悉的馬和烏龜作為快、慢標記,這兩個動物的快慢速度孩子們易于判斷,在操作中不會混淆,排除了不必要的干擾。從孩子門學習的專注度可以看出,他們對記錄是很感興趣的;從記錄的結果也可以看出,大部分孩子正確地記錄了三組車輛兩兩比較的結果。同時老師還關注了個別差異,對只記錄了一種或兩種結果的孩子同樣都給予了肯定。值得一提的是:這種記錄的方法還可以延用到主題《快快慢慢》中后面將出現的動物與動物之間的行動速度,人與人之間的行走速度間的比較,為今后孩子們進行有效的記錄打下了良好的基礎。

  還有一個亮點,就是孩子們的“三次體驗式學習”。第一次體驗是游戲“摸摸××跑回來”。孩子們通過摸摸柱子、墻壁等周圍熟悉的物品,馬上跑回老師身邊,親身體驗了速度的快慢,并初步感知了速度的快慢是要比才能比出結果的。第二次體驗是前面說到的“學一學、演一演”,孩子們通過表演,體驗了三種車之間的兩兩比較,學會了用兩兩比較的方法區(qū)分快慢。第三次體驗是活動最后的環(huán)節(jié)“玩一玩”,以游戲“愉快的旅行”為契機,孩子們開著或騎著自己喜歡的車兒,隨著場景的變化調整自己的速度去旅行。這三次體驗或學習由淺入深,層層遞進,環(huán)環(huán)相扣。整節(jié)課以感知體驗貫穿始終,如行云如水,一氣呵成。在體驗式學習中,孩子們非常投入,積極主動地投身于活動中,所以教學效果非常明顯,他們在不知不覺中獲得知識,形成技能,提高認識,真正做到了“教師教得有意,孩子學得無心!痹谡麄活動中,老師的角色定位準確,是孩子們學習活動的支持者、合作者、引導者。老師教態(tài)親切,親和力強。活動一開始,就給予了孩子們情感方面的支持,通過抱抱、摸摸、親親等等肢體語言,拉近了與孩子們的距離。老師還為孩子們創(chuàng)設了寬松的環(huán)境,提供了豐富的可操作材料。在活動中,還體現了多種形式,積極有效的師生互動、生生互動,恰當的提問引導孩子們積極的思維,把活動進一步深入。老師能尊重孩子,常常蹲下來或跪下來和孩子們交流,具有正確的兒童觀、教育觀。一個活動,尤其是借班的異地教學,每一位上課的教師都會或多或少存在一些不足,年輕的劉老師也不另外。在這里,我談談自己粗淺的看法。

  1、老師駕馭課堂的能力稍有欠缺。如引題部分的游戲“摸摸××跑回來”,因孩子們太興奮,把老師差點推倒在地,雖然有很多客觀因素影響,如場地小、孩子們太調皮等,但是如果老師能隨機改變一些策略的話,也許效果會更好些。如果是我上的話,我不會蹲下來,而是站在那兒迎接孩子們跑回來,或者是當第一次出現擁擠、推倒現象后,第二次老師就改變指揮的口令,如“摸摸××爬回來“,這樣也許會有更好的效果。

  2、進入操作區(qū)前,老師沒詳細地交代清楚操作要求,以致一些孩子拿著記錄盤跑來跑去,或者是把記錄好了的結果一下就撤掉了。

  3、老師的提問有時較碎,不連貫,開放性的問題較少。聽完劉老師組織的《馬路上的車》這個活動后,我深受啟發(fā):今后,我們要把科學教育的價值取向定位于為孩子們終身學習和發(fā)展作準備上,因為孩子們探究知識的過程和方法遠比知識的多少本身更為重要。一個優(yōu)秀的幼兒教師要做到心里裝著每個孩子,知道孩子的興趣點,采用孩子們喜歡的體驗式、探究性等學習方法,并為他們創(chuàng)設豐富的活動環(huán)境,讓孩子們從被動學習中走出來,真正成為學習的主人!

科學教案 篇2

  活動內容:

  1、幼兒認識了解火的用處與危害。

  2、知道著火時幾種自救的方法,并會報火警。

  活動準備:錄像片、圖片、各種輔助材料

  活動過程:

  1、猜謎語,引出課題

  2、教師出示圖片,幼兒認識火點燃火時,眼中看到的火是紅紅的,有火焰,火在燃燒時會達到很高的`溫度。

  3、幼兒了解火的益處

  火是人類的好幫手,你知道火能幫助我們做什么呢?

 。ɑ鹉軣垺⒊床、取暖、照明……)

  4、看錄像,幼兒充分了解火的危害

  師:小朋友,知道嗎,用火不當,火就會造成危害,請看錄像

  5、知道哪些物品容易燃燒,易造成火災

  煙頭、蚊香、火柴、煤氣等

  教師教育幼兒平時要遠離這些火種以免會造成傷害。

  6、了解著火時幾種自救方法

  a:用溫毛巾捂住口鼻,身體貼地面行走

  b:用濕棉被把門縫堵住,靠近窗戶前呼救

  c:著火時,不乘坐電梯,要走安全樓梯

  請幼兒做模擬練習,報火警

  7、幼兒分組動手制作禁火標志,放在幼兒園、班級明顯位置

科學教案 篇3

  活動目標:

  1.通過看、摸、說等感知活動,激發(fā)幼兒為水果干果分類的興趣。

  2.在活動過程中,發(fā)展幼兒觀察、比較、分類的能力。

  3.引導幼兒認識常見的水果和干果,了解其主要特征,能區(qū)分并分類。

  4.通過實驗培養(yǎng)互相禮讓,學習分工合作的能力。

  5.在交流活動中能注意傾聽并尊重同伴的講話。

  活動準備:

  果實圖片(人手一份)、籃子、實物果實、水果和干果盒各6個、活動過程:

 。ㄒ唬⿲耄

  出示籃子,激發(fā)幼兒參與活動的興趣。

  指導語:"大家好!今天我給小朋友帶來了一個神秘的籃子,想知道是什么嗎?讓我們一起來倒數5個數吧!"5.4.3.2.1哇!有好多好吃的果實呢!誰來說說都有什么?有葡萄、蘋果、開心果、橘子、核桃、花生……真多呀!。

 。ǘ┱归_:

  1.調動生活經驗,了解主要特征。

  提問:在生活中你們吃過這些果實嗎?誰來說一說蘋果吃起來有什么感受?摸起來又是什么感覺呢?請你來摸一摸。教師出示核桃,誰來說說核桃摸起來有什么感覺呢?他的殼怎么樣?吃起來像蘋果一樣有很多果汁嗎?

  小朋友誰來說一說,果籃中的果實,哪些像蘋果一樣吃起來味道甜美,有很多的果汁呢。ㄆ咸选㈤僮樱┠男┫窈颂乙粯油鈿杂,吃起來干燥少汁呢?(開心果、花生)總結:像這些皮很薄、吃起來有很多果汁的,它們是水果。像核桃、花生、開心果,它們的外殼堅硬,吃起來干燥少汁,這些都是干果,我們一般吃它的種子。

  (1)第一次用實物分類。

  指導語:"籃子里的果實也放亂了,你們能幫忙分類嗎?"幼兒操作,教師巡回指導。

  提問:誰來說一說,你是怎樣分的?

  總結:今天小朋友不但認識了干果和水果,而且能根據它們的特征進行分類,分的都很準確。老師發(fā)現每一位小朋友都表現得非常棒!

  2.出示加工而成干果食品--葡萄干、紅棗,引導幼兒知道這也是干果,是叔叔阿姨經過加工而成的。

  瞧!這是什么呀?(葡萄干、紅棗。├蠋煵恢腊阉旁谒@里,還是放在干果籃里呢?它們是水果還是干果,為什么?

  小結:葡萄干和紅棗它們都屬于干果,是人們用曬干、烘干等方法把它變成干果。所以他們都屬干果,我們要把它放在干果的盤里。

  4.游戲:《我是誰》

  小朋友們今天高興嗎?高興。那我們一起來玩《我是誰》的游戲!我來說一下游戲規(guī)則:當搖鈴開始時,大家分2組傳球,當搖鈴音樂停,球就不傳了,球在誰的手里,小朋友就介紹自己是哪種果實!例如:我是蘋果,蘋果是水果!老師發(fā)果實的圖片,小朋友貼在胸前。聽搖鈴音樂!玩游戲!

  教學反思

  本次科學活動我根據我們班的實際水平與接受能力,在活動中力求“合作式的探究學習方式”采取相互尊重,協商交流,共同構建的方式。運用觀察和操作,利用多種感官(讓幼兒摸一摸、聞一聞、嘗一嘗、看一看)進行探索實際操作,讓幼兒知道水果與干果的特點(水果顏色鮮艷、果皮薄、果肉厚、水分多、味道酸酸的甜甜的.;干果顏色不鮮艷、果皮硬、果肉干、水分少、味道香香的)及他們的不同之處;運用游戲讓孩子在輕松,愉快的環(huán)境中學習,鞏固對水果與干果的認識、分類。提高幼兒學習的積極性與興趣;運用提問、討論發(fā)揮幼兒的想象力、提高幼兒的口語表達能力。由于本次活動貼近幼兒的生活,幼兒對吃也感興趣,在活動中幼兒積極地參與,活動氣氛活躍,更好地完成了活動目標。

科學教案 篇4

  【活動目標】

  1、通過競賽的形式,提高幼兒對10以內加減運算、看圖口述應用題列算式的能力。

  2、培養(yǎng)幼兒的合作與競爭意識,體驗數學的快樂。

  【活動準備】

  1、PPT,五角星若干。

  2、搶答器三個,統計牌一個,喜羊羊、美羊羊、沸羊羊圖片各一張。

  【活動過程】

  一、引題師:

  小朋友,歡迎你們來到快樂大闖關,我們快樂大闖關的口號是:(幼兒喊出)快樂闖關,快樂無限!ye!首先我要介紹今天的三個方隊,第一方隊喜羊羊隊,歡迎你們!第二方隊美羊羊隊,歡迎你們!第三方隊沸羊羊隊,歡迎你們!今天我們的快樂大闖關有三關,你們有沒有信心闖過,拿到第一名?首先進入第一關。

  二、快樂闖關第一關

  1、師:第一關:必答題。三個方隊的每一位選手都要回答一道題目,每答對一題,獎勵一顆五角星。答錯不獎勵也不懲罰。但要自己獨立回答?茨且魂牭奈褰切莻數最多,F在請各隊的一號選手答題。

  2、師:答題開始。請聽題3+3=?(三位選手同時亮題板)師:(出示正確答案)回答正確,某某隊和某某隊得到五角星獎勵。

  3、師:現在請各隊的二號選手答題。(依次進行)小結:第一關七輪必答題結束,我們來關注各隊的五角星得數,某某隊得到幾個五角星,可以用數字幾來表示?(教師板書)小朋友看哪個隊的五角星個數最多?某某隊現在暫時領先,但**和**也不要氣餒,在后面的環(huán)節(jié)里,你們還有機會,F在我們進入今天的第二關。

  三、快樂闖關第二關

  1、師:第二關"挑戰(zhàn)題"。每個方隊成員自己編應用題,把答案悄悄地放在心里。一會可以選擇提問其他隊進行挑戰(zhàn)。

  2、挑戰(zhàn)開始:喜羊羊隊可以選擇美羊羊隊和沸羊羊隊當中的一隊接受挑戰(zhàn)。

  師:你們選誰?***隊接受挑戰(zhàn),請聽題。(***隊可以是任意隊員答題。)回答正確嗎?恭喜***隊得到一個五角星,F在請***隊出題。

  3、小結:在第二關中,三隊編的都很好,我給三個方隊都加上一個五角星。我們再來關注各隊的'五角星個數。(表揚第一名,鼓勵其他隊)

  下面進行第三關。

  四、快樂闖關,第三關

  1、第三關,搶答題。我出示圖片,你們列算式。

  2、我請每隊的隊長拿起桌子上的樂器當搶答器,當我圖片一出來說搶答開始,就可以敲搶答器,注意:隊長必須在我說搶答開始之后才能敲響搶答器,好!準備!請注意看圖片。搶答開始。

  3、小結:搶答環(huán)節(jié)喜羊羊隊幾個五角星,美羊羊隊幾個五角星,沸羊羊隊幾個五角星。

  五、統計

  1、三關過后,我們來看各隊的五角星得數。某某隊得到五角星最多,某某隊和某某隊五角星也很多。獲勝的***隊可以獲得每人一個小禮物,請聽課老師頒獎。

  2、結束:今天的快樂大闖關到這里就結束了,我們下次再見。(帶幼兒離開活動室)

科學教案 篇5

  活動目標

  1. 了解物體的大小順序及排列關系

  2. 能將5個物體按從大到小或從小到大排序

  3. 體驗集體游戲的快樂

  活動準備

  1. 教具準備:小兔一家,大小不同的衣服五件,大小不同的'蘑菇房子五座

  2. 學具準備:小兔一家

  3. 音樂《我家有幾口》《生日快樂歌》

  4. 游戲冊①

  活動過程

  1. 導入活動

  ① 師幼齊唱歌曲《我家有幾口》,并做相應的動作。唱完提問歌曲中的寶寶家里有幾口人?都有誰?然后問幼兒“你家有幾口人?都有誰?”

  ② 創(chuàng)設情境來了一位新朋友,做蹦跳動作引出小兔子一家并出示兔子一家的教具,師幼一塊看一下小兔子家有幾口人?都是誰?

  2. 探索操作

 、 創(chuàng)設情境今天是兔寶寶的生日,請小朋友一塊給小兔子過生日。齊唱《生日快樂歌》并陪兔子一家去商店買新衣服。

 、 兔子一家是個很有秩序的家庭,走路都要排好隊,所以排隊去商店,最高最壯的兔爸爸當排頭,按從大到小的順序排隊,請幼兒來幫兔子一家排隊。

 、 到了商店買衣服,請幼兒觀察五件衣服大小有什么不同并說一說,請幼兒給兔子穿上相適應的衣服。

  ④ 買完了衣服,小兔子一家穿著新衣服排隊回家,這次是最矮最小的兔寶寶當排頭,請幼兒給兔子一家從小到大的順序排隊。

  ⑤ 小兔子一家住在蘑菇房子里,兔子家有五座大小不同的蘑菇房子,大兔子住大蘑菇房子,小兔子住小蘑菇房子,請幼兒來把兔子送到自己的蘑菇房子里。

  3. 游戲體驗

  請幼兒玩操作卡小兔一家并做游戲冊①

  4. 活動延伸

  平時排隊讓幼兒按從高到矮或從矮到高的順序排隊。

科學教案 篇6

  活動目標

  1.樂意與同伴一同操作、探究,觀察廣告紙片落下時的不同現象。

  2.能把觀察到的現象與同伴交流、分享結果。

  活動過程

 。ㄒ唬┮龑в變赫f說:廣告紙片除了“折紙”外,還有什么用處?

  那我們一起來用“廣告紙片”做其它游戲,好嗎?

 。ǘ┏鍪尽凹埰c紙球”,談論一下:它們落下來時一樣嗎?

  1.讓幼兒自己動手操作一下。

  2.觀看它們落下時的不同現象?

  3.出示“紙條”,接著用紙條變魔術(在紙條上撕多個小口)變成“小芽”。

  討論:如果把“小芽”落下來,會怎么樣?重點引導幼兒觀察一下:怎么落下來的?(旋轉落下來)

  4.幼兒取廣告紙,動手操作“小芽”并探索“小芽”是怎么落下來的?

 。ㄈ┏鍪尽坝涗浖垼郝湎聛怼保淮涗浺。

  請幼兒分別在紙上記錄:“紙片、紙球、紙片小芽”落下時的不同。

  活動反思

  在活動中,幼兒第一次操作:探索紙片和紙球自由下落的現象。在這一環(huán)節(jié)中,幼兒大膽的進行嘗試。在嘗試后,我和孩子們進行了討論:它們落下來時一樣嗎?幼兒發(fā)現紙球會直直落下來,紙片是慢慢地飄來飄去落下來。在小結中幼兒知道:物體扔到空中后都會落下來,而且不同的物體落下來的方法式不一樣的,并且有的快,有的慢。在第二次操作時加入了小芽,這一次嘗試,孩子們都很興奮,他們發(fā)現小芽是旋轉著落下來。通過這次的.嘗試幼兒發(fā)現:同樣的紙,把紙片、揉成紙團、做成小芽后,它們落下來方法都是不一樣的。物體落落下來的是孩子們喜歡探索的問題,讓孩子們在玩游戲的過程中,進一步探索物體自由下落的方法,幼兒特別感興趣。

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