[合集]大班教案6篇
作為一名默默奉獻的教育工作者,常常要寫一份優(yōu)秀的教案,編寫教案助于積累教學經驗,不斷提高教學質量。教案應該怎么寫呢?以下是小編為大家整理的大班教案6篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
大班教案 篇1
各位領導、各位老師大家上午好!
我是幼兒園四班的語言教師楊在維,我今天為大家說課的是一節(jié)語言活動,題目叫《快樂的小屋》。希望大家多多指教。
一、教材分析
《快樂的小屋》這篇課文,語言樸實、短小精悍,是一首優(yōu)美的兒童詩。它以清晰的語言、擬人化的手法,形象生動地描述了小動物們利用自己的特長,讓小屋變成快樂的小屋,給大家?guī)頍o限的樂趣。這首詩歌,語言簡潔,結構鮮明,便于幼兒理解和感受;同時它還朗朗上口,能很快吸引孩子們的注意,特別適合大班教學。
二、說重點、難點
大班幼兒的模仿能力較強,語言發(fā)展比較好,也有一定的理解能力,本次教學活動的重點是讓幼兒掌握詩歌的具體內容,并能用自己的語言進行敘述,難點是幼兒理解小動物們制造快樂的共同點——利用自己的特長。
三、說活動目標
我根據(jù)本班幼兒年齡特點,設計了以下三個目標:
1、引導幼兒理解詩歌中擬人手法的運用,感受詩歌意境美。
2、鼓勵幼兒用清晰完整的語言進行表述。
3、讓幼兒體驗熱愛生活、熱愛大自然的情感。
四、說說活動準備
為了使活動的趣味性、綜合性協(xié)調統(tǒng)一,寓教于生活情境、游戲之中,我做了以下活動準備:
1、知識經驗準備:在活動前讓幼兒了解各類動物以及他們的特長。
2、與詩歌內容相應教學掛圖,便于幼兒理解詩歌內容。
五、說說教師的教法
為了發(fā)展幼兒獨立思考、獨立學習的能力,整個教學活動中,我采用以下幾個教學方法。
1、直觀教學法。通過圖片的出示,激發(fā)幼兒的學習興趣,集中幼兒的注意力,便于幼兒理解詩歌內容、易于記憶。
2、談話法。由師生互相提出問題和回答問題組成。因為恰當?shù)膯栴}有助于培養(yǎng)幼兒語言表達能力和語言習慣。
3、知識遷移法。在幼兒已具備的知識基礎上,利用提問的方法,豐富幼兒的知識經驗。
六、說幼兒學法。
1、多種感官參與法。在活動中幼兒通過眼看、耳聽、腦想、口說等多種方法獲得知識體驗,這些方法是幼兒學習語言表達能力的主要途徑。所以在活動中,出示教學掛圖,讓幼兒用眼看一看,培養(yǎng)幼兒的觀察能力;教師朗誦詩歌,讓幼兒聽一聽,使幼兒養(yǎng)成良好的傾聽習慣;提出問題,讓幼兒動腦想一想,發(fā)展幼兒思維能力;用口說一說、回答教師的提問,發(fā)展幼兒語言表達能力。
2、復述法。讓幼兒多次講、反復講,練習次數(shù)增多,從而來記住和理解詩歌中的內容,提高幼兒的語言表達能力。
3、角色扮演法。我讓幼兒扮演詩歌中自己喜歡的角色并進行相應的動作表演,進一步鞏固掌握詩歌內容。
七、說活動過程
本次活動,我將設計成三大部分。
第一部分:啟發(fā)式的運用教學掛圖,引導幼兒觀察并理解詩歌的內容。 具體安排如下:
第一環(huán)節(jié),觀察講述。
。ㄎ页鍪緬靾D小屋)對幼兒進行提問:孩子們,你覺得這是一間什么樣的小屋?你有什么好辦法讓這間小屋變成一間快樂的小屋?
鼓勵幼兒大膽想象,自由講述。這里的兩個提問,能喚起孩子已有的經驗,激發(fā)幼兒的學習興趣,為幼兒提供說話的欲望和積極性,為接下來的教學作鋪墊。
第二環(huán)節(jié),欣賞詩歌。(目的是讓幼兒對詩歌內容有初步了解)
當我朗誦詩歌一遍后,提問:哪些小動物想到了好辦法?在鼓勵孩子回答的過程中,出示相應的動物圖片,幫助幼兒記憶,并對發(fā)言積極的幼兒及時表揚。
第三環(huán)節(jié),激發(fā)幼兒再次欣賞的欲望。
我設計提問:這些小動物們用了什么辦法,讓小屋變成快樂的小屋?在幼兒一邊回答中,我一邊出示相應圖片,加深幼兒對詩歌內容的印象。
繼續(xù)提問:小動物們?yōu)槭裁磿貌煌姆椒ǎ剐∥葑兂煽鞓返男∥?這些辦法能請別的動物來代替嗎?為什么?讓幼兒通過自由討論并回答我的提問。
在通過這樣的提問與回答中,與幼兒共同分析詩歌中小動物們制造快樂的共同點——它們運用了自己的`特長來打扮小屋。
第四環(huán)節(jié),幼兒學習朗誦詩歌。
我會對孩子們說:讓我們一起來試試小動物的方法,好嗎?
幼兒跟著我有感情地朗誦,目的是感受并掌握詩歌內容(根據(jù)幼兒朗誦情況及時進行指導)。
第二部分:在理解詩歌的基礎上,利用角色扮演的方式,進一步鞏固詩歌。 首先,教師引導幼兒根據(jù)詩歌內容,一起模仿小動物并創(chuàng)編動作。
接著,幼兒集體朗誦詩歌,當念到幼兒喜歡的某種小動物時,幼兒就做相應的角色表演。
第三部分:結束部分
我向孩子提問:孩子們,你想擁有一間什么樣的快樂小屋?
啟發(fā)幼兒展開想象,分小組進行討論。讓幼兒設計出自己心目中的“快樂小屋”,并派出代表描述自己心目中的“快樂小屋”。
以上就是我說課的全部內容,當然在實際的教學活動中,設計好的教學方法和教學過程都不是一成不變的。我們還要根據(jù)孩子們的實際反應和接受能力,及時進行調整、補充,努力體現(xiàn)“以幼兒為本”的教育理念。
謝謝大家!
大班教案 篇2
活動目標
1.主動參加科學小實驗,體驗與同伴共同探索的樂趣。
2.感知體驗染色和褪色的現(xiàn)象,知道不同染色劑(洗滌劑)的染色(褪色)效果有差異。
3.學習以自己的方式記錄實驗的結果。
重點難點
重點:知道食物中含有天然色素,這些色素能夠染色。
難點:探索出哪些顏色容易褪色,哪些不容易褪色。
活動準備
經驗準備:有一定的染色和玩色經驗。
物質準備:
紫甘藍、菠菜、橘子、水彩顏料、紅墨水、白布條、水碗、杯子、鑷子、洗衣粉、洗滌靈、酒精、清水、實驗記錄紙2份。
活動過程
1、教師出示手絹,引出活動。
小朋友們知道手絹上的顏色是怎么染上去的嗎?我們今天來染布好不好?
2、教師出示食物及顏料,引發(fā)幼兒的興趣。
。1)出示實驗用的帶顏色的食物,它們能染布嗎?
教師把以上食物榨成汁,裝在杯子中,引導幼兒觀察其顏色。
。2)教師出示水彩、水粉及墨汁等有顏色的液體,引導幼兒猜想這些顏色能染色嗎?染色后,那組顏色容易清洗掉?
3、幼兒分組進行染色實驗,教師個別指導。
。1)請幼兒將白布條分別放進上述準備好的幾種帶有顏色的液體中,輕輕攪拌,然后靜置約10分鐘。
。2)在等待的`過程中,教師引導幼兒做褪色的猜想,猜一猜那種顏色最容易褪色。
。3)用鑷子取出上述液體中浸泡的布條,觀察它們的染色效果,看一看它們與相應顏色水的深淺差異。
。4)說一說生活中還有什么食物中含有天然色素能夠染色。
4、幼兒分組進行褪色實驗,并做好實驗記錄。
。1)將染色的布條分別用清水漂洗,看看漂洗后的情況,做好記錄。
。2)如清水漂洗三次未完全褪色,課按如下順序加洗滌劑洗滌:
、偃鱿匆路巯礈;②加洗滌靈洗滌;③用酒精浸泡后洗滌。做好洗滌效果記錄。
5、交流經驗,教師總結。
活動總結
我將此活動內容定位在科學領域教學活動,我的重點放在給幼兒充足的時間和空間,讓他們發(fā)自內心地去探索、發(fā)現(xiàn),感知白布條在顏料中染色和褪色的特點和不同,并將探索到的發(fā)現(xiàn)和結果,轉化為語言表達出來,與同伴一起分享。以“花手絹”的方式進入導入吸引了孩子們的注意力,他們也很快進入了課堂的氣氛,創(chuàng)造了一個孩子們比較愿意接受的活動氣氛,對接下來的科學探索過程有了一個比較好的開始。
在活動中教師重視孩子們自由探索的過程,教師不急于揭示答案,給予孩子們更大的時間和空間去探索、發(fā)現(xiàn),鼓勵孩子們敢于動手,在活動中盡量引導每一個孩子都能積極地去實踐操作,去感知實物,讓孩子以自己的方式去思考。
大班教案 篇3
設計意圖
歌曲《十二生肖歌》,旋律簡潔歡快,節(jié)奏清晰明朗,間奏的出現(xiàn)增加了歌曲的趣味性。這首歌曲有個難點:歌詞比較復雜,幼兒清晰理解和完整記憶歌詞有難度,我們通過“點將翻圖”與“魔語翻圖”游戲來化解難點。
點將翻圖:PPT中,把十二種動物用十二個數(shù)字覆蓋,教師邊唱邊“點將”,待唱到最后一個字時,誰被點到,誰就可以在PPT中點開2張~4張圖。游戲反復進行,直到翻出所有的生肖圖。孩子們在游戲中一次次傾聽歌曲,不知不覺熟悉了歌曲的旋律與內容。
魔語翻圖:在分段學習時,教師每唱完一段歌曲,就隨機在PPT中將四種生肖圖中的一張或幾張藏起來,讓孩子猜測誰不見了,并告訴孩子重新找回動物的方法是“唱出魔語”,即唱出與這種生肖動物相對應的歌曲,此方法“迫使”孩子仔細聽歌詞,并試著唱出歌曲。
活動目標
1.熟悉歌曲旋律,理解和記憶歌詞內容,用游戲的方式學唱歌曲。
2.發(fā)展傾聽、推理、猜測的能力。
3.感受民間歌曲的魅力。
活動準備
十二生肖的PPT課件,活動前讓幼兒熟悉十二生肖的名稱、排列等相關知識。
活動過程
一、玩“點將翻圖”游戲,初步感知歌曲
1.翻圖感知整首歌曲。
師:我們來玩一個“點將翻圖”的游戲,老師一邊唱歌一邊按節(jié)奏點你們的肩膀,唱完歌曲的最后一個字時,我點到誰,誰就可以來點開PPT中的兩張圖,看看里面藏了什么動物。
2.引出課題。
師:一共有幾種動物?你覺得這些動物之間有聯(lián)系嗎?今天我們學唱的歌就叫做《十二生肖歌》。
二、玩‘魔語翻圖’游戲,分段理解記憶歌詞。
1.學習歌曲第一段。
(1)幼兒帶著問題傾聽教師演唱歌曲第一段。
問題一:第一段歌曲里有四種動物,你覺得應該是哪四種動物?問題二:歌曲里是怎么稱呼這四種動物的?(聽完教師演唱,請幼兒驗證和回答上述兩個問題)
(2)理解、記憶第一段歌詞,并學唱第一段。
幼兒帶著問題傾聽教師第二次演唱。問題:這四種動物在歌曲里做了什么事情?這很重要哦,否則我們的游戲將會無法進行。
A.幼兒閉上眼睛聽教師演唱,教師在演唱的過程中將小老鼠圖標隱藏起來。演唱結束,幼兒睜開眼睛,找找誰不見了。
教師:怎么才能讓小老鼠重新回來呢?得用“魔語”呼喚它,“魔語”唱對了,它就回來,唱錯了,它就回不來了!澳дZ”就是剛才歌曲里關于小老鼠的那句歌詞。
幼兒先討論關于小老鼠的“魔語”,再用“魔語”來呼喚小老鼠。如果幼兒能夠準確地唱出小老鼠的那句歌詞,教師快速地把小老鼠圖標翻回來;如果幼兒不能唱出,教師可以再次演唱第一段,但是絕對不能直接告訴幼兒“魔語”。
B.教師再次演唱歌曲第一段,將另外三種動物也隨機隱藏一種,并用“魔語”將藏起來的動物找回來,幫助幼兒理解、記憶歌詞,學唱歌曲。
2用相同的游戲方法讓幼兒理解和記憶第二段、第三段歌詞,學唱歌曲,可以根據(jù)幼兒的游戲水平一下子藏起兩個或更多的動物。
三、完整學唱歌曲
1.將PP中部分動物藏起來.幼兒唱屏幕顯示的生肖歌詞,教師唱藏起來的生肖歌詞。
2.教師唱屏幕顯示的.生肖歌詞,幼兒唱藏起來的生肖歌詞。
3.男女生分別演唱藏起來的生肖和屏幕顯示的生肖歌詞。
4.根據(jù)圖標的隱和顯多種形式演唱歌曲,如小組對唱、幼兒和聽課的教師對唱。可根據(jù)幼兒演唱的情況隨機調整藏起來的生肖數(shù)量。
5.挑戰(zhàn)將所有的生肖圖隱藏,完整演唱歌曲。
活動反思
揭秘和挑戰(zhàn)的游戲符合大班幼兒的年齡特點和經驗發(fā)展水平,這樣的游戲也深受他們喜愛。在歌唱教學中合理使用揭秘和富有挑戰(zhàn)的游戲,能使教學更加有效。
整個活動流程分三步:“魔語”→說歌詞;“新魔語”→唱歌曲;挑戰(zhàn)隱藏圖標的數(shù)量→多種方式演唱。三個階段都利用了“翻圖”游戲,隨著游戲目標和游戲方式的層層推進,孩子們在接受游戲升級挑戰(zhàn)的同時自然學會了演唱歌曲,整個活動順利而流暢。
大班教案 篇4
活動目標:
1、學習按指定的方向和序數(shù)找出相應的物體并涂色。
2、能按指定的方向,用數(shù)數(shù)的方法確定序數(shù)
3、培養(yǎng)幼兒的思維能力,觀察力
4、體驗數(shù)學集體游戲的快樂。
5、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。
活動準備:
1、1——10的數(shù)字、方向卡
2、動物圖片
3、圖形(圓形、三角形、正方形)各若干
4、幼兒操作卡片,蠟筆
活動過程:
一、復習1—10的數(shù)字師:今天劉老師帶來了可愛的數(shù)字寶寶,看,他們是誰生:齊說出1—10的數(shù)字師:數(shù)字寶寶可想和大家玩游戲了,你們喜歡嗎?
師:看誰表現(xiàn)最好,就把數(shù)字寶寶發(fā)給誰(分發(fā)卡片)請小朋友按從小到大的順序排好,看誰又對又快二、檢查幼兒的操作并表揚幼兒三、師:小朋友真聰明,老師特別喜歡你們,老師帶來了一些可愛的小動物,看!他們有誰?
生:小兔、小狗、小雞、小鴨……師:請你數(shù)一數(shù)一共有幾只動物生:……師:誰能說出按箭頭方向數(shù),排第一的是什么……師:一直數(shù)下去第六個是什么動物?
生:……師:誰可以說一說小雞排第幾?
四、小結:
師:小朋友我們數(shù)物品或數(shù)字時,先要看從哪里數(shù),排第幾個是什么。
五、出示圖片:
1、請幼兒觀察并說說有什么?一共有幾個?
2、請幼兒根據(jù)箭頭的方向數(shù)過去第⑤個是什么,并在下面圈出相應的物品。
3、小結:圈東西時,先看清楚從哪里數(shù)起,再看要找第幾個,最后把它圈出來。
六、出示圖形:請幼兒觀察并涂上相應的顏色
1、先請幼兒看看有什么顏色的圖形,數(shù)數(shù)有幾個?
2、請幼兒根據(jù)箭頭的方向數(shù)過來,排第④個是什么顏色的圖形,并在下圖涂上相應的顏色
3、叫一位幼兒出來操作,其他幼兒做練習
4、檢查并小結八、檢查作業(yè)
教學反思
本主題活動的關鍵總體目標是了解1—10 的序數(shù),學習明確物體在序列中的部位和把握序數(shù)詞,會用幾名精確地表明物體在序列中的部位,充分考慮序列是多種多樣的,序列的方位并不是固定不動的',課堂教學中,我開展一些序數(shù)轉變方法,如:
1、分辨排序方式不一樣的“序列”如:橫直排的,豎向排的,
2、從不一樣的方位確定序數(shù),如:從左往右是幾名?從右到左是幾名?從上向下上幾名?從下向上是幾名?
3、確定同類型物體的序列,哪一個物體排幾名?
4、在轉變的場景中確定序數(shù),如明確了序列中物體的序數(shù)后,轉換序列中的物體,再認一認轉換后的物體排幾名?那樣做既有益于產生序數(shù)的定義,也有益于發(fā)展趨勢兒童邏輯思維的協(xié)調能力。全部主題活動,兒童從始至終維持了深厚的興趣愛好,老師與她們相互參加,具有了導向性輔助的功效。這節(jié)課教學工具充分準備,游戲體驗、挑戰(zhàn)性強,課堂氛圍活躍性,充足激起了兒童學習主動性。
大班教案 篇5
教材簡解:
《桃柳春燕圖》是陸抑非對中國傳統(tǒng)水墨畫進行抽象表現(xiàn)的杰作,畫中那流動的線條和彩墨點讓人產生無限美好的遐想,讓人浮想聯(lián)翩!整個畫面色彩鮮明,他老人家的畫妙處在于"無形有影牽動萬物。"此名畫表現(xiàn)的內容形式簡潔,寓意深刻,畫幅采用方形畫幅構圖,他把江南早春的氣息,表現(xiàn)得那么纏綿動人,詩意盎然,表現(xiàn)了春天的無限美好情景。此欣賞活動符合中班幼兒年齡實際,在春季組織此教學,幼兒能在經驗、想象、表達、體驗活動獲得深刻的理解,進一步感受生機勃勃的春天的到來,感受傳統(tǒng)水墨文化的藝術魅力。
目標預設:
1、欣賞中國畫表現(xiàn)的春天,感受中國花鳥畫的特點。
2、大膽想象,能用語言、動作等表達對桃柳春燕圖的感受與理解。
3、運用國畫點的技法初步嘗試繪畫蝌蚪桃花,體驗毛筆畫畫的樂趣。
4、培養(yǎng)幼兒動手操作的能力,并能根據(jù)所觀察到得現(xiàn)象大膽地在同伴之間交流。
5、培養(yǎng)幼兒的觀察、操作、表達能力,提高幼兒的審美情趣及創(chuàng)新意識。
活動準備:
經驗準備:幼兒與家長有踏春的經驗,感受春天的美景;
物質準備:
1、陸抑非的《桃柳春燕圖》和電腦圖片;作者圖片,中國花鳥畫PPT欣賞。
2、電腦錄音"燕子的叫聲",音樂《小燕子》,輕音樂,照相機。
3、幼兒課前學過用勾線筆畫柳條、桃花和燕子。
4、毛筆和宣紙若干(幼兒數(shù)),國畫顏料紅、綠、黑每組一份,宣紙鋪在報紙上
重點難點:
重點:欣賞畫家陸抑非筆下的《桃柳春燕圖》,感受春天的美。
難點:大膽想象,嘗試中國中用點的方法來創(chuàng)作,體驗毛筆畫畫的樂趣。
設計理念:
新綱要指出:幼兒藝術活動的能力是在大膽表現(xiàn)的過程中逐漸發(fā)展起來的,教師的.作用應主要在于激發(fā)幼兒感受美、表現(xiàn)美的情趣,豐富他們的審美經驗,使之體驗自由表達和創(chuàng)造的快樂。當孩子對春天有一定的經驗之后,一定很想用多樣方式表達出來。因此,選用名畫欣賞,能引導孩子走進名畫,與大師對話,走進春天,感受春天的無限美好。題材來源于生活并指導幼兒很好地服務運用于生活。
設計思路:
聽叫聲--出示名畫--教師范畫--幼兒繪畫,在合作探究式的師幼互動中感受美、表現(xiàn)美、創(chuàng)造美,激發(fā)幼兒熱愛春天的情感。
教學過程:
(一)播放"燕子的叫聲",激發(fā)興趣。
教師:聽,這是誰在叫呀?好聽嗎?你猜它們在干什么?
(二)欣賞《桃柳春燕圖》,感受意境。
1、出示名畫圖片,初步觀察。
教師:原來是小燕子來了,這是什么季節(jié)?我們一起看看圖上有什么?請用好聽的話完整的說一說。
2、播放電腦圖片,深入觀察。
教師:柳樹的葉子有什么不一樣?桃花有什么不一樣?小燕子有幾只,它們又有什么不一樣?
3、重點觀察圖片,猜測模仿。
教師:你們猜猜小燕子在說什么呢?我們來模仿模仿。
4、感受圖片意境,聯(lián)系歌曲。
教師:看到這幅畫,你有什么樣的感覺?你們記得有一首歌曲《小燕子》嗎?我們一起表演吧!
5、介紹作品名稱,熟悉作品。
教師:這幅畫你想給它起個什么名字?這幅畫作者給它起了個名字叫作《桃柳春燕圖》。他把畫中的事物都概括在里面了,有桃花、柳樹和春天的燕子,我們一起說一遍。
(三)認識作者及中國花鳥畫,感受特點。
1、出示圖片,認識作者。
教師:你們知道這幅《桃柳春燕圖》是誰畫的嗎?就是這位--他叫陸抑非(1908-1997),是杰出的中國花鳥畫大師和卓越的美術教育家,他是我們江蘇常熟人。
2、簡單認識,感受特點。
教師:你們知道這幅畫是用什么來畫的嗎?原來這幅畫是用毛筆、宣紙和國畫顏料畫的,稱之為中國畫。在中國畫中,凡以花卉、花鳥、魚蟲等為描繪對象的畫,稱之為花鳥畫。
3、欣賞PPT,拓展經驗。
教師:我們一起再欣賞幾幅花鳥畫作品。
(四)探索毛筆點畫,體驗快樂。
1、簡單示范講解。
看看老師用顏料是怎么畫的。(毛筆先喝水,然后先蘸顏色用點的方法畫桃花。)
教師:好看嗎?你們想不想也來用毛筆畫一畫花?這種畫有點難,我們今天自己感受一下。落筆先想好;提筆快一點,換色要洗筆或者換筆哦。
2、幼兒操作,教師指導。
(五)教師簡單小結,快樂表演。
教師:今天我們一起欣賞了陸抑非的中國花鳥畫《桃柳春燕圖》,我們還自己用毛筆畫了畫,你們喜歡嗎?那我們把自己的作品拿到前面來,一起快樂得唱一唱吧。
(五)延伸活動
1、表演活動:用唱一唱、演一演的方式表達創(chuàng)作的快樂。
2、區(qū)域活動:利用美術區(qū)域欣賞陸柳非爺爺?shù)钠渌,感受其獨特的繪畫風格和內容,激發(fā)創(chuàng)作的愿望。
教學反思:
從欣賞繪畫作品入手,使幼兒在一定感性經驗的基礎上誘發(fā)想象、循序漸進、大膽構思,從而發(fā)掘與培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造能力。在活動中教師輕松導入,使兒童的畫面重點突出、主題鮮明。
大班教案 篇6
活動目標:
1.學習集體舞,感受和表現(xiàn)樂曲輕松、愉快的情緒。
2.借助簡單的節(jié)奏型,嘗試在樂句開始部分做出即興動作。
3.在樂句結束部分準確交換舞伴,享受交換舞伴和與舞伴共舞的快樂。
活動重點:借助簡單的節(jié)奏型,嘗試在樂句開始部分做出即興動作。
活動難點:在樂句結束部分準確交換舞伴,享受交換舞伴和與舞伴共舞的快樂。
活動準備:
1.《田納西搖擺舞》的音樂、PPT,活動前熟悉音樂,了解音樂結構。
2.活動前豐富幼兒游戲經驗:老狼游戲、照鏡子游戲,找朋友游戲。
3.手環(huán)兩色,分成兩組。提前了解面向圓上與面向圓心的動作。
活動過程:
一、聽音樂玩“老狼游戲”進場,感受音樂簡單的節(jié)奏型。
1.教師在前扮演 “老狼”,幼兒在后,感受跑跑停一停的節(jié)奏型。
2.完整欣賞音樂,說一說聽到音樂的感受。
二、單圈玩“照鏡子”游戲,了解固定的動作模式
1.玩“照鏡子”游戲,教師提供“拍、拍、扭一扭”的動作模式,讓幼兒模仿。
2.引導幼兒用新動作替換拍手?梢允桥纳眢w其他部位,也可以創(chuàng)編小動物動作或日常生活中的動作。
3.全體幼兒隨音樂玩“照鏡子”游戲,邀請幼兒輪流做領頭人。提出要求:做領頭人的幼兒要提前想好動作,盡量和別人不一樣,還要聽音樂的節(jié)奏。
三、雙圈玩“照鏡子”游戲,嘗試兩人配合游戲
1.面對面玩“照鏡子”游戲,請一對幼兒示范,教師引導幼兒觀察示范者的`動作,發(fā)現(xiàn)其特點。做的動作一模一樣,方向也一樣。
2.幼兒分成兩組,面對面玩“照鏡子”游戲,教師檢查幼兒動作。
四、學習交換舞伴
1.聽指令交換舞伴,外圈幼兒不動,里圈幼兒順時針交換舞伴,和新朋友握握手。
2.聽音樂換舞伴,幼兒隨音樂找新朋友。
五、觀看圖譜,清晰音樂結構。
1.出示圖譜,明確各個動作。
2.聽音樂看圖譜,清晰音樂結構與動作。
六、完整聽音樂跳雙圈集體舞
把 “老狼游戲”“照鏡子”“換朋友”三個游戲連起來隨音樂舞蹈。
課后反思:
根據(jù)大班幼兒活潑好動的年齡特點,本活動采用各種游戲滿足他們的需求,讓他們在游戲的過程中感受音樂,并用自己的肢體動作進行自由表達,在扭扭跳跳的過程中感受音樂與舞蹈帶來的快樂,幼兒在活動中不僅加深了對音樂的感知也體驗到與同伴一起合作舞蹈的快樂,社會性情感也得到了提升。
活動開始階段以“老狼”游戲入場,調動起幼兒的積極性同時也讓孩子們初步感知了音樂的節(jié)奏型。隨后的“照鏡子”游戲,本著幼兒主體的原則讓幼兒根據(jù)已有的生活經驗進行自主創(chuàng)編表達,幼兒的表演欲望較高積極性很強,在其中鼓勵幼兒有不一樣的想法,發(fā)揮了幼兒的想象力與創(chuàng)造力。隨后的“換朋友”采用外圈不動里圈動的形式,幼兒很快就理解并且做到,換朋友的難點迎刃而解。
不足:
在感受音樂中可請幼兒用身體動作來表示一下對音樂的理解與感受,進一步加深孩子對音樂的理解。在活動中個別幼兒不卡節(jié)奏有點跟不上活動進度,后期會進一步提醒與引導幼兒,相信幼兒會表現(xiàn)的越來越好。
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