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小班教案《聽(tīng)說(shuō)游戲》

時(shí)間:2024-12-10 12:19:27 思穎 幼兒教案 我要投稿

小班教案《聽(tīng)說(shuō)游戲》(通用15篇)

  作為一位杰出的老師,常常需要準(zhǔn)備教案,教案有利于教學(xué)水平的提高,有助于教研活動(dòng)的開(kāi)展。那么應(yīng)當(dāng)如何寫(xiě)教案呢?下面是小編為大家收集的小班教案《聽(tīng)說(shuō)游戲》,歡迎閱讀與收藏。

小班教案《聽(tīng)說(shuō)游戲》(通用15篇)

  小班教案《聽(tīng)說(shuō)游戲》 1

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、教會(huì)幼兒正確說(shuō)出各種動(dòng)物所發(fā)出的聲音,并用簡(jiǎn)短的句式進(jìn)行表述。

  2、要求幼兒用清楚、大聲的聲音說(shuō)話,培養(yǎng)他們?cè)诩w面前大膽講話的習(xí)慣。

  3、引導(dǎo)幼兒傾聽(tīng)別人的發(fā)言,養(yǎng)成良好的傾聽(tīng)習(xí)慣。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  火車頭胸飾2個(gè)、玩具動(dòng)物列車一輛

  活動(dòng)過(guò)程 :

  1、設(shè)置游戲情境。將“動(dòng)物列車”玩具藏在身后,請(qǐng)幼兒聽(tīng)一聽(tīng)“是誰(shuí)發(fā)出的.聲音”、“它是怎樣叫的”。逐一按響動(dòng)物列車上的按鈕,發(fā)出各種動(dòng)物的叫聲,請(qǐng)幼兒邊聽(tīng)邊回答。彩集體和個(gè)別回答相結(jié)合的方式,重復(fù)練習(xí),幫助幼兒熟練運(yùn)用“小羊咩咩咩!小牛哞哞哞!小貓喵喵喵!”的句式。

  2、交代游戲規(guī)則。先用語(yǔ)言導(dǎo)入:

  小動(dòng)物們都乘上了火車,小朋友們,你們也想上我們的動(dòng)物列車嗎?接著向幼兒講解游戲規(guī)則:

 。1)一人先扮演火車頭,邊開(kāi)邊說(shuō):“嗨!嗨!動(dòng)物列車就要開(kāi),誰(shuí)來(lái)坐?”大家齊聲答:“我來(lái)坐。”

 。2)火車頭扮演者可選一人,則被中者必須以這樣的方式說(shuō):“我是小羊,小羊小羊咩咩叫,坐上火車快快跑,”回答正確者方能乘動(dòng)物列車。

  (3)“火車”繼續(xù)向前開(kāi),每一位要上車的小動(dòng)物不能重復(fù)別人的話,而要換一個(gè)動(dòng)物形象,如說(shuō):“我是小牛,小牛小牛哞哞叫,坐上火車快快跑!比缁卮鹋c前一幼兒相同,則不能登上動(dòng)物列車。

  3、教師先扮演火車頭,在身前掛上車頭的胸飾,游戲開(kāi)始時(shí)說(shuō):“嗨!嗨!動(dòng)物列車就要開(kāi),誰(shuí)來(lái)坐?”大家齊聲回答:“我來(lái)坐。”教師請(qǐng)一幼兒起立后,幼兒說(shuō):“我是小羊,小羊小羊咩咩叫,坐上火車快快跑!彪S后走到前面來(lái),用雙手拉著教師的衣服,嘴里發(fā)出“嗚—”的聲音,在教室里開(kāi)一圈后,游戲繼續(xù)進(jìn)行。

  小班教案《聽(tīng)說(shuō)游戲》 2

  活動(dòng)目標(biāo)

  1、要求幼兒正確發(fā)出山、三、上等字音,區(qū)別s和sh、an和ang等音。

  2、幫助幼兒聽(tīng)懂并理解簡(jiǎn)單游戲規(guī)則,提高對(duì)指令性語(yǔ)言的傾聽(tīng)水平。

  3、培養(yǎng)幼兒自我控制能力以及聽(tīng)說(shuō)應(yīng)變能力。

  4、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂(lè)趣。

  5、使小朋友們感到快樂(lè)、好玩,在不知不覺(jué)中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  拉線木偶玩具一個(gè)。

  活動(dòng)過(guò)程

  1、出示木偶人創(chuàng)設(shè)游戲情境,引起幼兒的學(xué)習(xí)興趣。

  老師以小木偶的口吻向大家自我介紹,“我是木頭人,今天我想和小朋友一起來(lái)玩一個(gè)游戲,名字叫‘山上有個(gè)木頭人’,”接著,老師邊操作木偶拉線,邊念兒歌,幫助幼兒理解游戲的基本內(nèi)容。

  2、向幼兒介紹游戲的規(guī)則與玩法。

 。1)游戲時(shí)須念兒歌,并可以自由做動(dòng)作。兒歌念完后,就不能發(fā)出聲音,也不能動(dòng)。

  (2)如果誰(shuí)動(dòng)了或發(fā)出了聲音,就必須把手伸向同伴,而同伴就拉他的手說(shuō):本來(lái)要打千千萬(wàn)萬(wàn)下,因?yàn)闀r(shí)間來(lái)不及,馬馬虎虎打三下!比缓筮吪耐榈氖中倪厰(shù)說(shuō)“一、二、三”游戲結(jié)束。

  3、老師以游戲參與者的身份分別與全體幼兒或個(gè)別幼兒進(jìn)行交往活動(dòng),給幼兒觀察和練習(xí)的機(jī)會(huì)。

 。1)老師帶領(lǐng)全體幼兒邊念兒歌,邊坐在椅子上自由做動(dòng)作,鼓勵(lì)幼兒做出各種動(dòng)作以增加游戲的趣味性,兒歌念完以后,老師故意先動(dòng),然后伸出一只手讓全體幼兒邊說(shuō)邊打三下,給幼兒以練習(xí)游戲語(yǔ)言的機(jī)會(huì)。

 。2)老師與個(gè)別幼兒游戲,及時(shí)給與發(fā)音不準(zhǔn)的幼兒糾正。

  4、幼兒自主游戲。

  老師安排幼兒與同伴結(jié)對(duì),自由組合、自主的開(kāi)展游戲活動(dòng)。注意提醒幼兒遵守游戲規(guī)則,與同伴友好合作游戲。

  活動(dòng)延伸

  在日;顒(dòng)中,教師可以啟發(fā)幼兒想象,進(jìn)行簡(jiǎn)單的聽(tīng)指令仿編游戲兒歌的活動(dòng),教師可提下列問(wèn)題,如“除了木頭人,你們知道還可以用什么材料做人呢?”引導(dǎo)幼兒說(shuō)出:“稻草人、石頭人”等。

  游戲時(shí),幼兒必須聽(tīng)指令改編游戲兒歌,如法令人說(shuō)“稻草人”,幼兒就念“山上有個(gè)稻草人”的游戲兒歌。

  附游戲兒歌:山上有個(gè)木頭人

  山,山,山,

  山上有個(gè)木頭人,

  三,三,三,

  三個(gè)好玩的木頭人,

  不許說(shuō)話不許動(dòng)。

  這幾天的學(xué)習(xí)對(duì)我啟發(fā)很大,我選了聽(tīng)說(shuō)游戲這一教材,主要是對(duì)小班幼兒發(fā)音不準(zhǔn)選材的,活動(dòng)一開(kāi)始,我采用木偶表演的形式,創(chuàng)設(shè)游戲情境,符合小班幼兒的認(rèn)知特點(diǎn),更能吸引幼兒的'注意力,激發(fā)幼兒對(duì)游戲的興趣。在此活動(dòng)中,我通過(guò)語(yǔ)言激發(fā)幼兒學(xué)念兒歌,及時(shí)糾正幼兒的不正確發(fā)音,正確發(fā)出每個(gè)字音,特別是 “山、上、三”。我以自己為失敗者的身份出現(xiàn),讓幼兒成為勝利者,練習(xí)游戲中規(guī)則性的語(yǔ)言,并且能充分體驗(yàn)游戲的快樂(lè)。接著,我又與個(gè)別幼兒進(jìn)行游戲,讓每個(gè)幼兒清楚地感知游戲的全過(guò)程。為幼兒自主游戲做好充分的準(zhǔn)備。在此過(guò)程中,我從主角地位退出,放手讓幼兒自主游戲,但并不是袖手旁觀,而是巡回觀察幼兒的活動(dòng),了解幼兒的活動(dòng)情況,及時(shí)給與幫助和指導(dǎo)。

  小班教案《聽(tīng)說(shuō)游戲》 3

  教學(xué)目標(biāo):

  1、初步了解五官的構(gòu)成和用途,知道要愛(ài)護(hù)五官

  2、能聽(tīng)懂老師的口令,做出相應(yīng)的動(dòng)作情感態(tài)度與價(jià)值觀。

  3、知道五官是我們?nèi)梭w的重要組成部分,懂得怎樣去保護(hù)自己的五官。

  4、體驗(yàn)?zāi)7碌臉?lè)趣。

  5、大膽說(shuō)出自己的理解。

  教學(xué)準(zhǔn)備:

  同樣的人物頭像2幅,眼、耳、口、鼻的圖片各1幅

  教學(xué)過(guò)程:

  一、啟發(fā)談話,引出五官

  小朋友們好!今天老師和大家一起來(lái)認(rèn)識(shí)我們的頭部。請(qǐng)小朋友們認(rèn)真的看一看老師的頭部和小伙伴的頭部有什么相同的地方?(一張臉,一個(gè)鼻子,兩只耳朵,一張嘴巴,兩只眼睛)

  二、游戲"找五官"

  1、按教師的指令做相應(yīng)的動(dòng)作眨眨你們的小眼睛,指指你們的小鼻子,張張你們的小嘴巴,摸摸你們的小耳朵。

  2、貼五官老師在小黑板上用粉筆畫(huà)一張臉,請(qǐng)小朋友將眼睛、鼻子、嘴巴、耳朵的圖片貼在臉部合適的位置

  三、說(shuō)說(shuō)五官的作用

  1、我們的嘴巴有什么用?(說(shuō)話、吃東西)

  2、我們的鼻子有什么用?(呼吸、聞氣味)

  3、我們的眼睛有什么用?(看東西)

  4、我們的耳朵有什么用?(聽(tīng)聲音)

  四、看圖說(shuō)話

  老師拿出準(zhǔn)備好的相同的人物頭像2幅,請(qǐng)小朋友觀看,并把其中的.一幅貼在小黑板上,然后把另一張圖片的臉染成黑色,再把圖片貼在小黑板上,兩張圖片對(duì)比,讓小朋友說(shuō)說(shuō)哪張圖像好看?為什么?

  師總結(jié):同樣的一張臉,如果弄臟了就不好看,所以請(qǐng)小朋友們要愛(ài)護(hù)自己的五官,同時(shí)也要注意不能弄臟別人的五官。

  五、保護(hù)五官

  五官很重要,我們必須要保護(hù)它。怎樣保護(hù)它們呢?

  不要把臟東西放到嘴巴里,不用手指挖鼻子,不揉眼睛,不掏耳朵,不把小東西放在口、鼻、眼、耳中。

  六、教幼兒念兒歌

  這是我的眼睛,眼睛會(huì)看;這是我的鼻子,鼻子會(huì)呼吸;這是我的嘴巴,嘴巴會(huì)說(shuō)話;這是我的耳朵,耳朵會(huì)聽(tīng)話。

  小班教案《聽(tīng)說(shuō)游戲》 4

  一、活動(dòng)目標(biāo)

  l、幫助幼兒區(qū)別并練習(xí)發(fā)出n、.l兩個(gè)音。

  2、要求幼兒聽(tīng)傾并理解簡(jiǎn)單的游戲規(guī)則,初步學(xué)會(huì)用禮貌用語(yǔ)稱呼"您"與"您好"。

  3、鼓勵(lì)幼兒大膽參與游戲活動(dòng)、感受游戲中的樂(lè)趣。

  二、活動(dòng)準(zhǔn)備

  1、拐杖,圍裙,頭巾。

  2、南瓜教具若干,籃子3-5個(gè)。

  三、活動(dòng)過(guò)程

  1、設(shè)置游戲情境。

  教師扮作老奶奶,頭上扎著頭巾,腰間系著圍裙,手中拿著拐杖,面向全體幼兒,采用集體和個(gè)別練習(xí)的方式與幼兒相互問(wèn)好。如:老奶奶說(shuō):"小朋友們好!"幼兒答"奶奶好!""××小朋友好!"個(gè)別幼兒答:"奶奶好!"幫助幼兒練習(xí)發(fā)準(zhǔn)"奶奶"的字音,并會(huì)跟年長(zhǎng)的人打招呼"您好"。

  接著繼續(xù)以老奶奶的口吻說(shuō):"我年紀(jì)大了,做事不靈活了,我想請(qǐng)小朋友把種在地里的南瓜送到我家,好嗎?"激發(fā)幼兒產(chǎn)生幫助老奶奶的愿望。

  2、交代游戲的玩法及簡(jiǎn)單的'規(guī)則.

  教師用語(yǔ)言交待或配以動(dòng)作示范向幼兒介紹游戲的過(guò)程,要求幼兒手拿籃子,邊念兒歌邊走。兒歌念完后必須站在某一個(gè)幼兒的面前,然后將籃子交給他。交換位置后.游戲繼續(xù)進(jìn)行。聽(tīng)到"老奶奶來(lái)了"的聲音后,幼兒應(yīng)將籃子里的南瓜送給老奶奶,井大聲地說(shuō):"老奶奶您好!這是您的南瓜."

  3、教師參與并引導(dǎo)幼兒游戲。

  (1)教師帶領(lǐng)幼兒學(xué)習(xí)游戲兒歌,重點(diǎn)幫助幼兒發(fā)準(zhǔn)"奶奶、南瓜和籃子"等字音。

  (2)教師裝扮小朋友。邊念兒歌邊送南瓜,將籃子送給一位能力較強(qiáng)的幼兒。開(kāi)展游戲2-3輪后,教師發(fā)出指令,幼兒聽(tīng)到指令后將南瓜送給老師。通過(guò)這種方式,幫助幼兒熟悉游戲的整個(gè)過(guò)程。

  4、幼兒自主游戲。

  教師請(qǐng)3-5位幼兒給奶奶送南瓜,請(qǐng)一位幼兒扮作老奶奶。小朋友手提籃子,邊念兒歌邊送籃子.交換位置后坐下,游戲繼續(xù)進(jìn)行。輪換幾個(gè)幼兒后,教師說(shuō):"奶奶來(lái)了!"扮奶奶的幼兒走上臺(tái)來(lái)。小朋友們說(shuō):"老奶奶,您好!這是您的南瓜."并將籃子中的南瓜拿到奶奶的桌前.老奶奶說(shuō)"謝謝你".然后,在籃子里再裝進(jìn)南瓜,另請(qǐng)3-5名幼兒上來(lái),游戲重新開(kāi)始.

  5、活動(dòng)延伸

  教師可啟發(fā)幼兒互相交換送的東西,如:辣椒、梨子、牛奶等.當(dāng)送的東西變換時(shí)。兒歌也應(yīng)做相應(yīng)的變動(dòng).從而豐富游戲的內(nèi)容,進(jìn)一步進(jìn)行發(fā)音練習(xí)。

  游戲兒歌送南瓜

  小籃子,

  手中拿。

  我給奶奶送南瓜,

  奶奶樂(lè)得笑哈哈。

  小班教案《聽(tīng)說(shuō)游戲》 5

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.正確發(fā)出“山(shn)、上(shàng)、三(sn )等字音,區(qū)別s和sh,an和ang 等音。

  2.在游戲活動(dòng)中,鍛煉自我控制與靈活應(yīng)變能力。

  3.使小朋友們感到快樂(lè)、好玩,在不知不覺(jué)中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。

  4.在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂(lè),樂(lè)意與同伴一起游戲。

  5.樂(lè)意參與游戲,體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  木偶人玩具一個(gè)。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1.出示木偶人,引起幼兒興趣。

  教師以小木偶的口吻向大家自我介紹:“我是木頭人,今天我要和小朋友一起玩一個(gè)游戲,名字叫‘山上有個(gè)木頭人’!苯又處熞贿叢僮髂九祭,一邊念兒歌,使幼兒能夠初步了解游戲的基本內(nèi)容。

  表演結(jié)束后,教師繼續(xù)以木偶的口吻與幼兒交談,例如:“誰(shuí)想和我玩游戲呢?那你必須先告訴我,剛才我說(shuō)了些什么?”引導(dǎo)幼兒回憶兒歌內(nèi)容,學(xué)會(huì)游戲兒歌,正確發(fā)出每個(gè)字音特別是“山”和“上”的音。

  2.向幼兒介紹游戲的規(guī)則及玩法。

 。1)游戲時(shí)必須念兒歌,并不由自主做動(dòng)作。待兒歌念完后,就不能動(dòng),也不能發(fā)出聲音。

  (2)如果誰(shuí)動(dòng)了或發(fā)出了聲響,就必須停止游戲,待整個(gè)游戲結(jié)束時(shí),動(dòng)了的幼兒站一排,堅(jiān)持不動(dòng)到最后的幼兒站一排,大家對(duì)拍手心齊聲念兒歌:“本來(lái)要打三百下,怕你太疼打三下。一、二、三!”不動(dòng)者輕輕打動(dòng)著手心一下。游戲結(jié)束。

  3.教師帶領(lǐng)幼兒游戲。 教師以游戲參與者的身份分別與全體或個(gè)別幼兒進(jìn)行交往活動(dòng),給幼兒觀察和練習(xí)的計(jì)劃。

 。1)教師領(lǐng)著全體幼兒邊念兒歌,邊坐在椅子上自由做動(dòng)作,鼓勵(lì)幼兒做出各種動(dòng)作以增加游戲的'趣味性。兒歌念完后,教師自己故意先動(dòng),然后伸出一只手讓全班幼兒邊說(shuō)邊輕打三下,給幼兒以練習(xí)游戲語(yǔ)言的機(jī)會(huì)。

 。2)教師與個(gè)別幼兒游戲,對(duì)幼兒個(gè)別發(fā)不準(zhǔn)的音及時(shí)給予糾正。

  4.幼兒自主游戲。

  教師讓幼兒在同伴中組合,結(jié)伴自主開(kāi)展游戲活動(dòng),注意提醒幼兒遵守游戲規(guī)則,與同伴友好地合作游戲。

  活動(dòng)延伸:

  教師啟發(fā)引導(dǎo)幼兒想像,進(jìn)行簡(jiǎn)單的聽(tīng)指令仿編游戲兒歌的活動(dòng)。教師可提下列問(wèn)題,如“除了木頭人,你看見(jiàn)過(guò)用其他材料做成的人嗎?”引導(dǎo)幼兒說(shuō)出“塑料人”“石頭人”“稻草人”等。

  游戲時(shí),幼兒必須聽(tīng)指令改編游戲兒歌,如發(fā)令人說(shuō)“稻草人”,幼兒就念“山上有個(gè)稻草人”的游戲兒歌。具體玩法同上。

  活動(dòng)反思:

  活動(dòng)后大多數(shù)幼兒能夠區(qū)分這三個(gè)字音,只有部分幼兒不能夠區(qū)分,還需要進(jìn)一步在游戲中多多聯(lián)系。幼兒靈活應(yīng)變能力較強(qiáng),但由于孩子們天性活潑好動(dòng),所以自我控制能力較差,在以后活動(dòng)中要加強(qiáng)進(jìn)步。這節(jié)活動(dòng)幼兒始終處于愉快的氣氛中,所以能將活動(dòng)興趣一直延續(xù)到活動(dòng)結(jié)束。

  小班教案《聽(tīng)說(shuō)游戲》 6

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、學(xué)習(xí)發(fā)準(zhǔn)鵝、河、歌等容易混淆的字音。

  2、嘗試邊念兒歌邊做動(dòng)作,敢于在集體面前大膽說(shuō)話。

  3、理解并遵守游戲規(guī)則,愉快地參與集體游戲。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、狐貍頭飾和鵝媽媽頭飾各一個(gè)。

  2、在教室中間畫(huà)一條橫線,作河流的標(biāo)記。

  3、幼兒用書(shū)人手一冊(cè)。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、引導(dǎo)幼兒打開(kāi)幼兒用書(shū),提問(wèn):畫(huà)面上有什么?發(fā)生了什么事?接著,老師念讓幼兒進(jìn)一步了解兒歌內(nèi)容。

  著重幫助幼兒發(fā)準(zhǔn)“鵝”、“河”、“歌”等相似音,并糾正幼兒的不正確發(fā)音。

  教師可帶領(lǐng)幼兒念兒歌2—3遍,并告訴幼兒:今天我們要玩一個(gè)“白鵝和狐貍”的游戲。

  2、教師向幼兒簡(jiǎn)單地介紹游戲的'玩法和基本規(guī)則:

  白鵝在河邊,邊念兒歌邊做鵝走路的動(dòng)作。

  當(dāng)兒歌念到“一只狐貍跑過(guò)來(lái)”時(shí),狐貍才能從座位上站起來(lái)。

  兒歌念完后,白鵝才能跳河,這時(shí)候,狐貍才能跑過(guò)來(lái)抓鵝。若白鵝被抓住,可停止游戲一次,也可與狐貍對(duì)換角色。

  3、引導(dǎo)幼兒游戲,讓幼兒初步了解游戲玩法。

  教師戴鵝媽媽的頭飾,另一教師戴狐貍的頭飾,請(qǐng)10位幼兒扮白鵝。游戲開(kāi)始,全體幼兒念兒歌,扮白鵝的幼兒沿著“河”岸邊,邊做鵝走路動(dòng)作邊念兒歌。當(dāng)兒歌念到“一只狐貍跑過(guò)來(lái)”時(shí),“狐貍”從座位上站起來(lái)。兒歌念完后,白鵝急忙跳河,“狐貍”迅速去抓尚未跳到河里的“白鵝”。游戲結(jié)束后,教師再請(qǐng)10位幼兒上來(lái)和教師一起玩游戲。

  開(kāi)展游戲活動(dòng)。

  游戲活動(dòng)前,教師強(qiáng)調(diào)游戲規(guī)則,提醒幼兒念完兒歌后,白鵝才能跳下河,狐貍才能跑出來(lái)抓。然后,分別請(qǐng)兩名較能干的幼兒扮狐貍和白鵝媽媽,讓幼兒獨(dú)立開(kāi)展游戲。

  課后反思:

  我班幼兒對(duì)此聽(tīng)說(shuō)游戲非常感興趣,特別是開(kāi)展游戲活動(dòng)這一環(huán)節(jié),幼兒參與游戲的興趣很濃厚,都搶著來(lái)游戲。在游戲的時(shí)候,我覺(jué)得教師給幼兒提供的場(chǎng)地太小了,在玩游戲的時(shí)候出現(xiàn)擁擠的場(chǎng)面。因此,在以后的活動(dòng)中教師給幼兒設(shè)置的游戲場(chǎng)景應(yīng)根據(jù)活動(dòng)的需要來(lái)設(shè)置。

  小班教案《聽(tīng)說(shuō)游戲》 7

  設(shè)計(jì)意圖:

  小班幼兒剛來(lái)幼兒園,有的孩子口齒不清,還有的孩子缺乏集體意識(shí),不懂傾聽(tīng),不理解規(guī)則。為此,我專門(mén)設(shè)計(jì)了《山上有個(gè)木頭人》這個(gè)聽(tīng)說(shuō)游戲。

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、會(huì)說(shuō)兒歌《山上有個(gè)木頭人》。

  2、能聽(tīng)懂并理解簡(jiǎn)單的游戲規(guī)則。

  3、能聽(tīng)懂指令性語(yǔ)言,培養(yǎng)幼兒的自我控制能力。

  4、增強(qiáng)幼兒與同伴合作的'游戲的意識(shí),體驗(yàn)游戲的快樂(lè)。

  5、讓幼兒學(xué)會(huì)聽(tīng)口令玩游戲,鍛煉反應(yīng)能力和傾聽(tīng)能力。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  木偶玩具一個(gè)。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、教師出示木偶人創(chuàng)設(shè)情境,吸引幼兒注意力。

  教師:小朋友們好。 幼兒:老師好。

  教師:小朋友們,今天呀我們班上來(lái)了一位客人。你們想不想知道他是誰(shuí)呀?那我們一起來(lái)請(qǐng)他出來(lái)好嗎?

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  教師以木偶的語(yǔ)氣對(duì)小朋友們做自我介紹。

  教師:小朋友們好,我叫木頭人,我想和小朋友們玩?zhèn)游戲,游戲的名字叫《山上有個(gè)木頭人》。教師邊拉動(dòng)木偶邊念兒歌,讓幼兒了解兒歌內(nèi)容。 表演結(jié)束,教師用木偶人的語(yǔ)氣問(wèn)幼兒,“小朋友們,誰(shuí)想和我玩游戲呢?那你必須告訴我,剛才我說(shuō)了些什么?”引導(dǎo)幼兒回憶兒歌內(nèi)容,學(xué)會(huì)念兒歌。

  2、向幼兒介紹游戲規(guī)則及玩法。

 。1)游戲時(shí)必須念兒歌,可以自由做動(dòng)作,兒歌念完,就不許動(dòng),不許說(shuō)話了。

 。2)如果誰(shuí)動(dòng)了,就必須伸手給同伴,而同伴則拉住他的手說(shuō):“本來(lái)要打千萬(wàn)下,因?yàn)闀r(shí)間來(lái)不及,馬馬虎虎打三下。一、二、三!

  3、游戲時(shí)間。

 。1)教師和全體幼兒說(shuō)兒歌玩游戲。

 。2)教師和個(gè)別幼兒說(shuō)兒歌玩游戲。

 。3)幼兒兩兩為一組說(shuō)兒歌玩游戲。

  活動(dòng)延伸:

  教師:小朋友們,除了木頭人,你們還見(jiàn)過(guò)什么材料做的人?(引導(dǎo)幼兒說(shuō)出稻草人,石頭人等)

  游戲時(shí)再進(jìn)行仿編兒歌。

  活動(dòng)反思:

  這次活動(dòng),我依據(jù)幼兒的年齡特點(diǎn)設(shè)計(jì),木偶人是孩子們喜歡的玩具,一下子就吸引住孩子們的注意力,為活動(dòng)的順利進(jìn)行打下了好的基礎(chǔ)。接著,孩子們?yōu)榱撕湍九既送,都在練?xí)說(shuō)兒歌,孩子們的積極性很高,有些孩子山、三不分,我一一進(jìn)行糾正,可能有點(diǎn)太著急,孩子反而不敢說(shuō)了。在玩游戲的過(guò)程中,大部分孩子們能說(shuō)完兒歌,按游戲規(guī)則進(jìn)行游戲,特別是幼兒兩兩分組玩游戲的時(shí)候。但是,有幾個(gè)孩子怎么都不能按游戲規(guī)則來(lái)玩游戲,感覺(jué)他們好像想吸引老師的注意力,為了和老師玩游戲,故意發(fā)出聲音。

  小班教案《聽(tīng)說(shuō)游戲》 8

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、要求幼兒正確發(fā)出“天、靈、捉、蜻蜓”等字音。

  2、學(xué)說(shuō)“××,××飛呀飛”的短句,進(jìn)行簡(jiǎn)單的句式模仿。

  3、培養(yǎng)幼兒動(dòng)作的敏捷性和遵守游戲規(guī)則的良好習(xí)慣。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  飛舞的蜻蜓教具一個(gè)。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、教師邊念游戲兒歌,邊抖動(dòng)飛舞的蜻蜓教具,引起幼兒的興趣。接著教師帶領(lǐng)幼兒學(xué)念游戲兒歌,重點(diǎn)練習(xí)發(fā)準(zhǔn)“天、靈、捉、蜻蜓”等字音,讓幼兒基本了解游戲的內(nèi)容。

  2、教師提出“怎樣捉蜻蜓,用什么捉蜻蜓”等問(wèn)題,啟發(fā)幼兒采用用手掌做網(wǎng),手指做蜻蜓的方式開(kāi)展游戲活動(dòng)。

  3、向幼兒介紹游戲的玩法和規(guī)則:

 。1)扮網(wǎng)的.幼兒將手掌伸平,掌心向下。扮蜻蜓的幼兒必須將食指碰到漁網(wǎng)(即手掌)。游戲時(shí),大家要一起念兒歌。

  (2)兒歌念完后,扮蜻蜓的幼兒要迅速縮回食指,扮網(wǎng)的幼兒捉蜻蜓。

  (3)被捉住的幼兒必須說(shuō)“××,××飛呀飛”的短句,若回答正確,扮網(wǎng)的幼兒與此幼兒交換角色,大家一起玩“捉××”的游戲。若同時(shí)抓住幾位幼兒,可請(qǐng)一幼兒作為代表;若一位幼兒也捉住,游戲繼續(xù)進(jìn)行。

  4、組織幼兒討論,豐富有關(guān)游戲的知識(shí)和經(jīng)驗(yàn)。

 。1)師“還有哪些動(dòng)物或蟲(chóng)子是在天上飛的?”(引導(dǎo)幼兒說(shuō)鴿子、野鴨、天鵝、大雁,以及蚊子、蒼蠅、蝴蝶、蝙蝠等。)要求幼兒用“××,××飛呀飛”的短句來(lái)表達(dá)。

  (2)接著教師扮網(wǎng),請(qǐng)幾位幼兒扮蜻蜓與教師玩游戲2~3遍。

  5、幼兒游戲,體驗(yàn)快樂(lè)情緒。

 。1)組織幼兒與旁邊幼兒兩兩結(jié)對(duì)玩游戲,讓幼兒熟悉游戲的玩法。

 。2)請(qǐng)一對(duì)幼兒上來(lái)表演一遍,教師針對(duì)游戲的情況給予簡(jiǎn)單的評(píng)價(jià)。

 。3)將幼兒分成若干小組,教師先指定一幼兒扮網(wǎng)。游戲活動(dòng)前,教師提醒幼兒遵守規(guī)則,與同伴友好協(xié)商及交往,使游戲活動(dòng)開(kāi)展的更加快樂(lè)。

  小班教案《聽(tīng)說(shuō)游戲》 9

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.教會(huì)幼兒正確地說(shuō)出小動(dòng)物的名稱,準(zhǔn)確地發(fā)出“咕、汪、喵、呷、嘰、蹦”等音,并能協(xié)調(diào)的模仿小動(dòng)物動(dòng)作。

  2.提高幼兒參與集體游戲的積極性,并要求它們做到在集體面前說(shuō)話響亮。

  3.教幼兒學(xué)會(huì)傾聽(tīng)教師講解游戲要求和規(guī)則,掌握游戲方法,遵守游戲規(guī)則。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1.背景圖(畫(huà)有草地、藍(lán)天、白天)

  2.教具:小雞、小鴨、小花貓、小黃狗、小白兔、小鴿子。

  3.汽車掛件1個(gè),汽車方向盤(pán)1個(gè)。

  4.小雞、小鴨、小花貓、小黃狗、小白兔等頭飾與幼兒人數(shù)相等。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1.導(dǎo)入活動(dòng)

  出示背景圖,教師:“今天,有很多小動(dòng)物要到我們班作客,看看誰(shuí)來(lái)了?”

  2.教師一一出示小動(dòng)物教具

 、傩▲澴樱菏窃鯓觼(lái)到我們班的?(飛來(lái)的)怎樣飛呢?請(qǐng)個(gè)別幼兒表演,小鴿子的本領(lǐng)可大了,能飛到很遠(yuǎn)很遠(yuǎn)的地方去送信還能飛回來(lái),不會(huì)迷失方向,小鴿子怎樣叫?(咕咕咕)

 、谛▲啠荷砩系拿鞘裁搭伾?它的嘴巴長(zhǎng)的什么樣子?(扁扁的);它有什么本領(lǐng)?(游泳);它喜歡吃水里的什么?(小魚(yú)和小蝦),小鴨怎樣叫?(呷呷呷)

 、坌‰u:雞的嘴巴和小鴨的嘴巴長(zhǎng)的不一樣,小鴨的嘴巴長(zhǎng)的扁扁的,小雞的嘴巴是什么樣的?(尖尖的);它喜歡吃什么?(蟲(chóng)和米);它會(huì)怎樣叫?(嘰嘰嘰)

 、苄』ㄘ垼核惺裁幢绢I(lǐng)?(捉老鼠);它是怎樣叫的?(喵喵喵)

 、菪↑S狗:它喜歡吃什么?(肉骨頭);它會(huì)怎樣叫?(汪汪汪)

 、扌“淄茫核亩(長(zhǎng)長(zhǎng)的`);眼睛(紅紅的);它們?cè)鯓幼呗?(蹦蹦跳跳)

  那么多小動(dòng)物到我們班來(lái)作客,我們小朋友非常高興、特別開(kāi)心。

  3.教幼兒學(xué)習(xí)兒歌《可愛(ài)的小動(dòng)物》,知道小動(dòng)物的名字、叫聲和動(dòng)作。

 、俳處煄煼秲焊,并配合動(dòng)作,讓幼兒仔細(xì)聽(tīng)和看。

 、谟變簩W(xué)習(xí)兒歌,并認(rèn)讀“咕、汪、喵、呷、嘰”等字。

 、塾變哼吥顑焊柽呑鰟(dòng)作。

  4.游戲兒歌《可愛(ài)的小動(dòng)物》

  ④老師說(shuō)小動(dòng)物的名字,小朋友模仿小動(dòng)物的叫聲,并做動(dòng)作。待幼兒熟悉玩法后,適當(dāng)加速,要求幼兒一定要老師說(shuō)完后才能說(shuō)和做。

 、菀龑(dǎo)幼兒游戲,請(qǐng)個(gè)別幼兒上臺(tái)做小老師說(shuō)小動(dòng)物的名字,小朋友模仿小動(dòng)物的叫聲做動(dòng)作,要求做小老師的小朋友說(shuō)話聲要響亮,吐字要清晰。

 、薷淖冇螒蛲妫蠋熌7滦(dòng)物的叫聲,小朋友說(shuō)小動(dòng)物名字,并做動(dòng)作。

  附游戲兒歌:

  可愛(ài)的小動(dòng)物

  小鴿子咕咕咕,

  小鴨子呷呷呷,

  小小雞嘰嘰嘰,

  小花貓喵喵喵,

  小黃狗汪汪汪,

  小白兔蹦蹦跳跳。

  5.游戲《動(dòng)物汽車》

  老師放“開(kāi)汽車”音樂(lè)

 、倮蠋熥鰟(dòng)物汽車司機(jī),脖子上掛動(dòng)物汽車掛件,手握汽車方向盤(pán)。幼兒自己選擇小動(dòng)物頭飾扮演小動(dòng)物。

  司機(jī)說(shuō):“嗨!嗨!動(dòng)物汽車就要開(kāi)”。

  小動(dòng)物問(wèn):“誰(shuí)來(lái)做?”

  司機(jī)一人,被選中者必須說(shuō),如:“我是小羊咩咩叫,坐上汽車快快跑,笛笛……”,小羊還必須做小羊的動(dòng)作走到司機(jī)身后,用雙手拉著司機(jī)的衣服,在活動(dòng)室開(kāi)一圈后,游戲繼續(xù)進(jìn)行。

 、诳烧(qǐng)1-2名幼兒做動(dòng)物汽車司機(jī),手握方向盤(pán),帶領(lǐng)幼兒開(kāi)展“動(dòng)物汽車”的游戲活動(dòng),游戲活動(dòng)中,教師提醒幼兒,汽車的速度不要過(guò)快,兩輛汽車之間搖。持一定的距離,防止發(fā)生碰撞,

 、劾蠋熀腿嘤變洪_(kāi)著動(dòng)物汽車出教師,教師提醒幼兒要一個(gè)接著一個(gè)不擁擠,有秩序地開(kāi)動(dòng)物汽車。

  小班教案《聽(tīng)說(shuō)游戲》 10

  一、設(shè)計(jì)意圖

  大班的孩子語(yǔ)言發(fā)展很迅速,他們不再滿足于簡(jiǎn)單句的表達(dá),而開(kāi)始注重詞匯的豐富和合成句的運(yùn)用。要理解、掌握并應(yīng)用這些知識(shí),他們需要通過(guò)一系列的練習(xí)來(lái)加強(qiáng)。聽(tīng)說(shuō)游戲是一種以游戲方式組織的語(yǔ)言教育活動(dòng),旨在培養(yǎng)幼兒的傾聽(tīng)和表述能力;顒(dòng)的主要內(nèi)容集中在幼兒對(duì)聽(tīng)和說(shuō)的理解和表達(dá)上。通過(guò)聽(tīng)說(shuō)游戲的有意識(shí)輔助,幼兒可以通過(guò)專門(mén)的集中學(xué)習(xí)快速掌握某種句法規(guī)律,并在嘗試運(yùn)用過(guò)程中提高熟練度。我選擇了適合大班幼兒學(xué)習(xí)的《蓋樓房》聽(tīng)說(shuō)游戲。

  二、說(shuō)話動(dòng)目標(biāo)

  《綱要》中強(qiáng)調(diào)了在語(yǔ)言領(lǐng)域中發(fā)展幼兒語(yǔ)言的關(guān)鍵,即創(chuàng)設(shè)一個(gè)能夠激發(fā)幼兒說(shuō)話欲望、鼓勵(lì)他們敢于表達(dá)、喜歡說(shuō)話并能夠得到積極回應(yīng)的環(huán)境。同時(shí),也提出了要鼓勵(lì)幼兒勇敢、清楚地表達(dá)自己的想法和感受,促進(jìn)他們的語(yǔ)言表達(dá)能力和思維能力的發(fā)展;谶@一目標(biāo)和要求,結(jié)合大班幼兒的年齡特點(diǎn)和語(yǔ)言發(fā)展水平,我制定了本次活動(dòng)的目標(biāo):(請(qǐng)你填寫(xiě)具體的活動(dòng)目標(biāo))。

  1、幫助幼兒學(xué)習(xí)運(yùn)用“χχ越χχ,就越χχχ”和“χχ越χ越χ”的句型。

  2、請(qǐng)注意幫助幼兒學(xué)會(huì)傾聽(tīng)同伴的發(fā)言,并積極參與集體活動(dòng),避免重復(fù)他人的語(yǔ)句。

  目標(biāo)中提到:教師要幫助幼兒學(xué)習(xí)并掌握使用“某事越某樣,就越某某”和“某事越來(lái)越某某”的句型。因此,在整個(gè)活動(dòng)中,我將始終以此為目標(biāo)進(jìn)行教學(xué),這既是本次活動(dòng)的重點(diǎn)也是難點(diǎn)。

  三、說(shuō)話動(dòng)準(zhǔn)備

  為了更好地服務(wù)于本次活動(dòng)的目標(biāo)和完成活動(dòng)內(nèi)容,我做了以下準(zhǔn)備工作:1、提前學(xué)習(xí)了用“逐漸變得越來(lái)越”的句型進(jìn)行演講。2、準(zhǔn)備了一面鼓和一盒錄音帶。3、準(zhǔn)備了兩棟樓房的墻基和多張可移動(dòng)的樓層圖。以上是我在活動(dòng)之前所做的一些準(zhǔn)備工作,旨在確;顒(dòng)的順利進(jìn)行。

  四、說(shuō)教法學(xué)法

  為了提高幼兒在學(xué)習(xí)中的參與度和效果,我們根據(jù)他們的學(xué)習(xí)特點(diǎn)采用了傾聽(tīng)法、示范講解法和游戲法。

  為什么要采用以上方法?

  傾聽(tīng)法:教師鼓勵(lì)孩子觸摸、探索音樂(lè)器材,同時(shí)播放悅耳的音樂(lè),旨在培養(yǎng)幼兒對(duì)聲音的敏感性,培養(yǎng)良好的傾聽(tīng)習(xí)慣和培養(yǎng)學(xué)習(xí)興趣。

  示范講解法:教師要善于調(diào)動(dòng)幼兒的談話興趣,同時(shí)在談話的內(nèi)容和語(yǔ)言表達(dá)方面起到示范作用。新的內(nèi)容如下:教師需要熟練地引導(dǎo)幼兒的談話興趣,使他們?cè)敢鈪⑴c到交流中來(lái)。同時(shí),教師還應(yīng)該在談話的內(nèi)容和語(yǔ)言表達(dá)上給予示范,以激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)欲望和積極性。

  游戲法:在對(duì)話過(guò)程中,如何激發(fā)幼兒積極發(fā)言一直是一個(gè)具有挑戰(zhàn)性的問(wèn)題。不過(guò),我們可以利用幼兒對(duì)游戲的興趣來(lái)刺激他們主動(dòng)參與并積極發(fā)言,從而克服這個(gè)難題。通過(guò)使用游戲化的方法,我們可以收到更好的效果。

  五、說(shuō)話動(dòng)程序

  根據(jù)大班幼兒學(xué)習(xí)語(yǔ)言和年齡的特點(diǎn),結(jié)合幼兒園教學(xué)工作原則和本次活動(dòng)的目標(biāo),我設(shè)計(jì)以下幾環(huán)節(jié):

  一、設(shè)置游戲情境。二、交代游戲規(guī)則。三、引導(dǎo)幼兒玩游戲。四、幼兒自主游戲。

  第一環(huán)節(jié),設(shè)置游戲情境。

  活動(dòng)開(kāi)始時(shí),老師神秘兮兮地對(duì)幼兒們說(shuō):“閉上你們的眼睛,用耳朵仔細(xì)傾聽(tīng)一下,那是什么聲音呢?你們發(fā)現(xiàn)了什么?”接著,老師敲起鼓來(lái),輕重有力,速度快慢不一。這激發(fā)了幼兒們用“越來(lái)越”的句式表達(dá)所聽(tīng)到的聲音變化。然后,錄音開(kāi)始播放,從錄音機(jī)傳出來(lái)的風(fēng)聲逐漸變小,貓叫聲由響到輕,狗叫聲則由輕到響。老師根據(jù)孩子們已有的詞匯經(jīng)驗(yàn)提問(wèn):“你們能用什么詞來(lái)描述這些聲音呢?”通過(guò)啟發(fā)性問(wèn)題,引導(dǎo)孩子們用“越來(lái)越”的句式來(lái)表達(dá)事物的變化過(guò)程,比如:風(fēng)變得越來(lái)越小,貓跑得越來(lái)越遠(yuǎn),狗叫得越來(lái)越響等等。我請(qǐng)了一些語(yǔ)言表達(dá)能力較弱的孩子來(lái)回答問(wèn)題。在這個(gè)環(huán)節(jié)中,我采用了傾聽(tīng)和提問(wèn)的方法,通過(guò)啟發(fā)性問(wèn)題讓孩子們用語(yǔ)言描述他們所聽(tīng)到的聲音。使用“越來(lái)越”的句式可以表達(dá)事物的變化過(guò)程,通過(guò)組織孩子們感受各種聲音變化來(lái)感知事物的變化,創(chuàng)造了一種游戲的情境。這種方式能夠讓孩子們更直觀地體驗(yàn)事物的變化過(guò)程,同時(shí)也更容易吸引他們的注意力,為順利過(guò)渡到下一個(gè)環(huán)節(jié)做好鋪墊。

  第二環(huán)節(jié),交代游戲規(guī)則。

  沒(méi)有過(guò)分關(guān)注環(huán)節(jié)的形式,而是直接通過(guò)口頭表達(dá)向孩子介紹游戲。規(guī)則,這對(duì)于大班的孩子來(lái)說(shuō),比較容易,也能理解。我出示事先準(zhǔn)備好的樓房墻基圖和可移動(dòng)的樓層圖引起孩子們了解游戲規(guī)則的興趣。我說(shuō):“今天我們來(lái)玩蓋樓房的游戲,不是用磚、水泥那些建筑材料而是讓你們來(lái)用“χχ越χ越χ”的句型說(shuō)話,回答正確的小朋友就可以給你所在的這一小組蓋上一層樓,看哪一組的小朋友蓋的樓房高?”這是游戲規(guī)則一,規(guī)則二是提醒孩子注意傾聽(tīng)別人的說(shuō)話,不能重復(fù)同伴講過(guò)的內(nèi)容;規(guī)則三是不用“χχ越χ越χ”的句型談話的孩子,說(shuō)得不恰當(dāng)或重復(fù)同伴語(yǔ)句的孩子,均不能給他蓋樓房。

  第三個(gè)環(huán)節(jié)是教師引導(dǎo)幼兒玩游戲。

  老師面向全班學(xué)生,啟發(fā)他們利用“χχ越χ越χ”的句子結(jié)構(gòu)編造完整句子,進(jìn)行一個(gè)名為“蓋樓房”的游戲。例如,學(xué)生可以說(shuō)出類似于“風(fēng)越刮越大”,“雨越下越猛”,“笑聲越響越歡樂(lè)”,“書(shū)越讀越有智慧”等句子。這樣一來(lái),不僅能夠充分調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,還能夠活躍課堂氛圍。在此過(guò)程中,老師引導(dǎo)學(xué)生思考比較兩種句型,即“χχ越χχ,就越χχχ”和“χχ越來(lái)越χ”,讓學(xué)生認(rèn)識(shí)到它們之間的區(qū)別,并鼓勵(lì)學(xué)生仿照“χχ越χχ,就越χχχ”的句子結(jié)構(gòu),創(chuàng)造新的句子,例如“音樂(lè)越動(dòng)聽(tīng),心情就越愉悅”,“挑戰(zhàn)越大,成績(jī)就越突出”。通過(guò)這個(gè)活動(dòng),我設(shè)想能夠促使學(xué)生思考、比較這兩種句型的方式,從而有利于他們?cè)诂F(xiàn)有語(yǔ)言經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上獲得新的語(yǔ)言經(jīng)驗(yàn),培養(yǎng)自主學(xué)習(xí)的品質(zhì)。這也使得教學(xué)活動(dòng)突破了原有的重點(diǎn)和難點(diǎn)。

  第四環(huán)節(jié),幼兒自主游戲。

  這一環(huán)節(jié),我決定采用一個(gè)名為“樓房競(jìng)賽”的游戲方式。首先,將孩子們分成兩個(gè)小組。然后,要求每個(gè)小組的孩子們使用“越來(lái)越X”和“越多越X”的句式創(chuàng)造句子。當(dāng)某個(gè)小組的某個(gè)孩子能夠準(zhǔn)確并且沒(méi)有重復(fù)他人的句子時(shí),就給該小組的樓房增加一層。最后,比較兩個(gè)小組的樓房高度,為建得最高的那個(gè)樓房插上一面紅旗,以表彰這個(gè)小組小朋友們團(tuán)結(jié)協(xié)作取得勝利的`精神。

  通過(guò)組織競(jìng)賽性游戲活動(dòng),可以提高孩子們的積極性和激發(fā)他們對(duì)學(xué)習(xí)的興趣。同時(shí),競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)的培養(yǎng)和集體榮譽(yù)感的產(chǎn)生將促使孩子們更加主動(dòng)地參與游戲,并有助于發(fā)展他們的聽(tīng)說(shuō)能力。在開(kāi)展競(jìng)賽游戲活動(dòng)時(shí),除了鼓勵(lì)孩子勇敢地發(fā)言外,還需要關(guān)注培養(yǎng)他們良好的競(jìng)爭(zhēng)風(fēng)格和友好相處的能力。為了確保每個(gè)孩子都有機(jī)會(huì)參與,我們會(huì)多次進(jìn)行游戲,以確;顒(dòng)的生動(dòng)和有效性,使孩子們成為真正的活動(dòng)主導(dǎo)者。

  活動(dòng)目標(biāo)

  1、愿意和同伴一起參加魔咒鎖的聽(tīng)說(shuō)游戲,能遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣。

  2、能仔細(xì)傾聽(tīng)同伴的指令,及時(shí)作出反應(yīng),提高傾聽(tīng)能力和聽(tīng)說(shuō)能力。

  3、學(xué)會(huì)用“XX,XX,XXX”的句型來(lái)描述XX鎖,并運(yùn)用到游戲中去。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  兩把鑰匙;一把貼有蘋(píng)果形狀的鎖;鎖的謎語(yǔ);兒歌《金鎖銀鎖》

  活動(dòng)過(guò)程

  1、以猜謎語(yǔ)導(dǎo)入游戲,激發(fā)幼兒的興趣。

  指導(dǎo)語(yǔ):周老師這有一個(gè)謎語(yǔ),請(qǐng)小朋友們來(lái)猜一猜?

  教師出謎語(yǔ):鐵大哥,把門(mén)守,客人來(lái),看看走,主人來(lái),就開(kāi)口。

  2、穩(wěn)固幼兒開(kāi)鎖經(jīng)驗(yàn),為玩魔咒鎖游戲做鋪墊。

 。1)出示鎖,請(qǐng)兩個(gè)小朋友拿鑰匙打開(kāi)。

  指導(dǎo)語(yǔ):接下來(lái)周老師要給小朋友變一個(gè)魔術(shù)了,請(qǐng)小朋友閉上你們的眼睛,數(shù)四下之后再睜開(kāi)哦!

  幼兒:呀!鎖,還有兩把鑰匙!

  指導(dǎo)語(yǔ):誰(shuí)愿意上來(lái)幫我把鎖打開(kāi)?

  幼兒用一把鑰匙打開(kāi)鎖,另一把打不開(kāi)。

  指導(dǎo)語(yǔ):咦?這把鑰匙怎么會(huì)打不開(kāi)呢?

  幼兒:因?yàn)樗皇沁@把鎖的鑰匙。

  (2)總結(jié)經(jīng)驗(yàn),引出游戲。

  指導(dǎo)語(yǔ):小朋友真聰明,不是這把鎖的鑰匙就打不開(kāi)。一把鎖只有一把鑰匙。說(shuō)到鎖,周老師突然想到了一個(gè)游戲,名字叫做魔咒鎖。魔咒鎖有很多類,今天我們玩的就是水果魔咒鎖。

  3、設(shè)置游戲情境,幫助幼兒熟悉游戲內(nèi)容。

 。1)老師表演游戲水果鎖引起幼兒的游戲興趣,指導(dǎo)語(yǔ):剛才的游戲兒歌里面老師念了什么呀?老師是怎樣玩的?

  邊提問(wèn)邊交代游戲規(guī)則:開(kāi)鎖人停在某處便可指這里其中一人問(wèn):這是什么鎖?拉手人回答:這是XX鎖。然后,開(kāi)鎖人說(shuō):“XX,XX,XXX!敝v對(duì)了,開(kāi)鎖人就能輕輕把兩人的手切開(kāi),然后兩人交換角色。游戲重新開(kāi)始。若開(kāi)鎖人講的不正確,扮鎖的幼兒將鎖握緊,開(kāi)鎖人就切不開(kāi)鎖,游戲繼續(xù)進(jìn)行。(用提問(wèn)的方式,讓幼兒說(shuō)說(shuō)游戲的玩法,發(fā)揮幼兒的自主性,教師總結(jié)游戲中應(yīng)該遵循的規(guī)則)

 。2)教師請(qǐng)兩到三名幼兒上臺(tái)一起玩游戲,念兒歌繞圈走,其他臺(tái)下幼兒可以邊念兒歌邊做手勢(shì)動(dòng)作。(幫助幼兒熟悉游戲兒歌內(nèi)容以及游戲的玩法,教師先扮演開(kāi)鎖人的角色,幼兒扮演鎖的角色,然后交換角色。通過(guò)教師參與角色的形式,可幫助幼兒學(xué)習(xí)掌握游戲中的對(duì)話及描述部分,為幼兒獨(dú)立開(kāi)展游戲游戲積累經(jīng)驗(yàn)。)

 。3)教師請(qǐng)幾對(duì)幼兒上臺(tái)表演。其他幼兒跟著念兒歌可以做動(dòng)作,注意幼兒發(fā)音是否準(zhǔn)確,如不準(zhǔn)確,隨時(shí)糾正。

  4、教師引導(dǎo)幼兒游戲。

  指導(dǎo)語(yǔ):剛剛小朋友看了老師表演的游戲,現(xiàn)在呢就讓老師當(dāng)觀眾看小朋友玩這個(gè)游戲啦!

  幼兒手拉手圍成一圈扮鎖,請(qǐng)一名幼兒當(dāng)開(kāi)鎖的人站在圈外。

  游戲開(kāi)始時(shí),大家邊念兒歌邊前后擺動(dòng)拉著的手,開(kāi)鎖人同時(shí)隨著兒歌的節(jié)奏依次在各拉手處做開(kāi)鎖動(dòng)作。兒歌念完后,(在對(duì)話過(guò)程中,鼓勵(lì)幼兒講出各種不同的水果鎖,學(xué)習(xí)用各種不同的、簡(jiǎn)單的詞語(yǔ)進(jìn)行準(zhǔn)確的描述。)

  5、幼兒自主游戲。

  四把鎖,五個(gè)幼兒一組,自主地開(kāi)展游戲2—3遍,教師巡回觀察指導(dǎo)。(這是幼兒自主游戲、練習(xí)按一定規(guī)則進(jìn)行語(yǔ)言表達(dá)的過(guò)程。放手讓幼兒愉快地玩,必要時(shí)個(gè)別指導(dǎo)幼兒,解決幼兒之間的沖突是教師的主要職責(zé),游戲的時(shí)間長(zhǎng)短視幼兒的興趣和疲勞程度而定。)

  6、游戲結(jié)束,總結(jié)。

  小朋友今天玩的高興嗎?下一次我們就玩其他的魔咒鎖游戲了,你可以把我們今天玩的游戲告訴其他的小朋友,跟他們一起玩玩!

  活動(dòng)小結(jié)

  幼兒的口語(yǔ)表達(dá)能力是與周圍環(huán)境和人際交往中發(fā)展的,因此區(qū)域活動(dòng)為幼兒提供了練習(xí)說(shuō)話的機(jī)會(huì),增加了幼兒間的交流。在區(qū)域活動(dòng)中需要幼兒互相商量、討論并配合著,這樣就需要使用大量語(yǔ)言。

  角色游戲是幼兒喜歡的一種游戲,尤其是幼兒。它是幼兒對(duì)未來(lái)社會(huì)角色身份和未來(lái)社會(huì)角色交往以及未來(lái)社會(huì)角色情感的初步體驗(yàn)。在角色游戲時(shí),孩子們充當(dāng)著不同的角色,而不同的角色有著不同的身份,不同的身份就有不同的表現(xiàn),如各種語(yǔ)言、動(dòng)作、形象等,這些不同的角色就是孩子對(duì)未來(lái)社會(huì)角色身份的初步體驗(yàn)。

  角色游戲同時(shí)也是較難玩“好”的一種游戲。對(duì)于剛進(jìn)入集體社會(huì)的上小班幼來(lái)說(shuō),脫離了原本獨(dú)個(gè)的生活方式,進(jìn)入一個(gè)集體小社會(huì),一方面孩子們生活經(jīng)驗(yàn)缺乏,另一方面則是難以掌握所表演的社會(huì)角色,如營(yíng)業(yè)員、醫(yī)生、理發(fā)師等的行為、語(yǔ)言乃至社會(huì)義務(wù)。游戲活動(dòng)中的幼兒思維想象特別活躍,孩子處于放松狀態(tài)之中,心理上沒(méi)有半點(diǎn)壓力,可以大膽放開(kāi)地說(shuō),此時(shí)對(duì)孩子進(jìn)行有意識(shí)的語(yǔ)言訓(xùn)練其必定會(huì)非常樂(lè)意接受,而且完成的速度與質(zhì)量都會(huì)更快更好,說(shuō)話也相當(dāng)自然。

  游戲中除了豐富幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)外,可提供些半成品或是在游戲中可用來(lái)替代的材料、道具等,放在柜子中供幼兒自由選擇,同時(shí)也可啟發(fā)幼兒發(fā)揮想象,使角色游戲更生動(dòng)、有趣,符合幼兒的興趣。

  小班教案《聽(tīng)說(shuō)游戲》 11

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、遵守游戲規(guī)則,積極參與游戲活動(dòng)。

  2、養(yǎng)成注意傾聽(tīng)習(xí)慣,提高語(yǔ)言表達(dá)和動(dòng)作反應(yīng)敏捷性。

  3、發(fā)準(zhǔn):“蓋、怪、菜”等容易混淆字的字音,能根椐自己生活經(jīng)驗(yàn),說(shuō)出各種菜肴名稱。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、教師準(zhǔn)備小鋁鍋蓋一個(gè)。

  2、教師或家長(zhǎng)于活動(dòng)前豐富幼兒對(duì)有關(guān)菜名的認(rèn)識(shí)。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、教師出示鍋蓋,用手指頂著鍋蓋的中心,口念游戲兒歌,營(yíng)造一個(gè)輕松愉快的游戲氣氛,引起幼兒對(duì)游戲活動(dòng)的興趣,然后,帶領(lǐng)幼兒一起念游戲兒歌,練習(xí)發(fā)準(zhǔn)“蓋、怪、菜”等字音。

  2、教師講解游戲規(guī)則。

 。1)幼兒必須邊念兒歌邊用食指頂著“手掌鍋蓋”。

 。2)兒歌念完,“手掌鍋蓋”才能去抓頂著鍋蓋的食指,同時(shí)食指也要趕緊縮回,不讓“鍋蓋”抓住。

 。3)若被抓住,就要問(wèn)“燒的什么菜?”被抓住的幼兒必須說(shuō)出一道菜的名稱,方能與“鍋蓋”交換角色,然后游戲繼續(xù)進(jìn)行。

  3、教師引導(dǎo)幼兒游戲。

 。1)可采用提問(wèn)的方式,根據(jù)幼兒已有的生活經(jīng)驗(yàn),引導(dǎo)幼兒說(shuō)出各種菜肴的名稱。

 。2)教師扮“鍋蓋”,引導(dǎo)幼兒玩“頂鍋蓋”游戲。

 。3)引導(dǎo)幼兒一只手做“鍋蓋子”,另一只手頂鍋蓋。自問(wèn)自答玩游戲。

  4、幼兒兩兩結(jié)伴玩游戲,教師注意觀察全體幼兒的活動(dòng)情況,對(duì)出現(xiàn)的問(wèn)題及時(shí)予以幫助和指導(dǎo)。

  教學(xué)評(píng)價(jià):

  教師以積極愉快的情緒加入到游戲中,深深地感染著孩子們,但是活動(dòng)中有的.孩子對(duì)菜名的不熟悉導(dǎo)致個(gè)別孩子在參與游戲時(shí)顯得很被動(dòng)。簡(jiǎn)單的兒歌配上簡(jiǎn)單的游戲規(guī)則,吸引孩子,大部分幼兒很快就能獨(dú)立念兒歌,幼兒的參與度也是非常高,能按規(guī)則游戲,只是在有幼兒被抓住后,說(shuō)不出菜名的情況發(fā)生,如果能在活動(dòng)前幫助幼兒豐富對(duì)于菜名的經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備會(huì)有更好效果。讓孩子多練習(xí),相信幼兒的反映會(huì)越來(lái)越快,游戲效果也會(huì)越來(lái)越好。

  小班教案《聽(tīng)說(shuō)游戲》 12

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、理解反義詞含義,學(xué)習(xí)正確運(yùn)用反義詞。

  2、有幼兒注意傾聽(tīng)習(xí)慣,體驗(yàn)語(yǔ)言交流樂(lè)趣。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  ppt、(紅、綠)旗子人手一對(duì)、獎(jiǎng)勵(lì)品。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、創(chuàng)設(shè)情境引出游戲主題

  “小朋友們,歡迎你們來(lái)到我們“智勇大沖關(guān)”節(jié)目現(xiàn)場(chǎng)!我是今天的主持人周老師,現(xiàn)在由我來(lái)為大家介紹一下本次節(jié)目的規(guī)則與要求,請(qǐng)大家要仔細(xì)聽(tīng)哦!”

  二、游戲“說(shuō)相反”。

  本次節(jié)目共有為3關(guān):熱身賽、眼睛真能干、腦筋急轉(zhuǎn)彎

  (1)熱身賽:播放音樂(lè)《顛倒歌》,請(qǐng)幼兒聽(tīng)音樂(lè)

  提問(wèn):這首歌曲中,你覺(jué)得哪些地方唱的比較奇怪?奇怪在哪里?應(yīng)該怎么樣呢?現(xiàn)在怎么樣了呢?(出現(xiàn)了相反,顛倒了)

  (2)眼睛真能干:出示圖片,引導(dǎo)幼兒觀察,找出相反的地方。

  ①師:這兩兄弟可好玩了,他們身上有很多相反的地方,我們一起來(lái)看看,并找出他們相反的地方,看誰(shuí)找得多!

 、趯ふ疑钪械姆戳x詞,引導(dǎo)幼兒通過(guò)找找,想一想,尋找活動(dòng)室里的.相反詞。

 。3)腦筋急轉(zhuǎn)彎:幼兒根據(jù)老師的提問(wèn)快速的作出回答。

  如,師:我說(shuō)一個(gè)黑(上、多、高、胖)!幼:我說(shuō)一個(gè)白(下、少、矮、瘦)

  三、智勇大沖關(guān):游戲“紅旗綠旗舉起來(lái)”

  “小朋友們真是太能干了,闖過(guò)了那么多關(guān),看來(lái)我要使出我的看家本領(lǐng)了!”

 。1)出示紅、綠旗,請(qǐng)幼兒和老師一起做游戲。

 。2)幼兒間進(jìn)行比賽

  四、頒獎(jiǎng)儀式

  教學(xué)評(píng)價(jià):

  在活動(dòng)中教師能夠及時(shí)發(fā)現(xiàn)幼兒在具體操作中出現(xiàn)的問(wèn)題并及時(shí)調(diào)整,最后達(dá)到很好的效果,幼兒也能在游戲的愉悅中輕松完成挑戰(zhàn)。

  在活動(dòng)中,幼兒的積極參與性很強(qiáng),能開(kāi)動(dòng)腦筋說(shuō)出許多反義詞,但是對(duì)于大班的孩子來(lái)說(shuō),此次的活動(dòng)教師似乎低估了孩子的能力,活動(dòng)的最后環(huán)節(jié)對(duì)孩子沒(méi)有太多的挑戰(zhàn),如果活動(dòng)放在大班實(shí)施的話,可相應(yīng)增加難度。

  小班教案《聽(tīng)說(shuō)游戲》 13

  活動(dòng)目標(biāo):

 。、學(xué)習(xí)發(fā)準(zhǔn)“蓋、怪、菜、等容易混淆的字音。

 。、探索游戲玩法,能根椐自己的生活經(jīng)驗(yàn),說(shuō)出個(gè)種菜肴的名稱。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  鍋蓋一個(gè)。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、通過(guò)情境表演,引起幼兒的興趣。

  2、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)兒歌:兒歌里講了些什么?怎樣用我們的手來(lái)玩“頂鍋蓋”游戲呢?教師帶領(lǐng)幼兒一起念游戲兒歌,練習(xí)發(fā)準(zhǔn)蓋、怪、菜等字音。請(qǐng)幼兒做一做頂鍋蓋動(dòng)作,啟發(fā)幼兒探索用手掌當(dāng)鍋蓋,用食指頂手掌心。

  3、介紹游戲玩法。

  (1)幼兒必須邊念兒歌,邊用食指頂著“手掌鍋蓋”。

 。2)兒歌念完,就要問(wèn):“燒的`什么菜?”被抓住的幼兒必須說(shuō)出一道菜的名稱,方能與“鍋蓋”交換角色,然后游戲繼續(xù)進(jìn)行。

  4、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)游戲的難點(diǎn)部分。

  啟發(fā)幼兒根據(jù)已有的生活經(jīng)驗(yàn),說(shuō)出各種菜肴的名稱,豐富關(guān)于菜肴的經(jīng)驗(yàn)。提問(wèn):小朋友,你吃過(guò)什么菜?你最喜歡吃什么菜?它是用什么做的?鼓勵(lì)幼兒大膽地說(shuō)出各種菜的名稱。例如:糖醋排骨、紅燒肉圓、西紅柿炒雞蛋等。

  5、帶領(lǐng)幼兒玩“頂鍋蓋”游戲。

  教師扮演鍋蓋將手掌平放,手心向下做鍋蓋,請(qǐng)5名幼兒上來(lái)分別伸出食指頂著“鍋蓋”。然后大家一起念游戲兒歌,念到“噗!一口風(fēng)”,可做吹風(fēng)狀,以增加趣味性。兒歌一念完,教師迅速去抓頂鍋蓋的食指,同時(shí),幼兒的食指趕緊收回。如被抓住,教師問(wèn):燒的是什么菜?幼兒報(bào)菜名,然后交換角色,再進(jìn)行一次游戲。

  最后,教師組織幼兒每人用一只手做鍋蓋,另一只手頂鍋蓋,采用自問(wèn)自答的形式,練習(xí)游戲中的語(yǔ)言。

  6、教師組織幼兒結(jié)伴游戲,以小組為單位玩“頂鍋蓋”游戲。

  教師可以以幼兒的身份加入到游戲中,對(duì)出現(xiàn)的問(wèn)題給予及時(shí)的幫助和指導(dǎo),與幼兒一起快樂(lè)地游戲。

  小班教案《聽(tīng)說(shuō)游戲》 14

  一、活動(dòng)目標(biāo)

  1、教會(huì)幼兒正確發(fā)出n、1、j、x等音。

  2、要求幼兒聽(tīng)懂并理解簡(jiǎn)單的游戲規(guī)則。

  3、培養(yǎng)幼兒愉快地與同伴協(xié)調(diào)動(dòng)作,進(jìn)行游戲活動(dòng)。

  二、活動(dòng)準(zhǔn)備

  幼兒與教師排練"拉大鋸"的游戲。

  三、活動(dòng)過(guò)程

  1、設(shè)置游戲情境.

  教師先與一幼兒表演"拉大鋸"的游戲,引起幼兒的興趣。運(yùn)用提問(wèn)的方式,幫助幼兒理解和學(xué)習(xí)游戲兒歌,如:"表演的是什么游戲??jī)焊枥锬盍诵┦裁矗?重點(diǎn)練習(xí)"拉、鋸、姥、戲"等字音,糾正幼兒的不正確發(fā)音。

  2、交代游戲規(guī)則。

  采用提問(wèn)的方式與幼兒一起確定游戲規(guī)則。如:"兩人怎樣做拉大鋸的動(dòng)作?…"游戲時(shí),是否要大聲清楚地念兒歌、做動(dòng)作?"然后,教師歸納出以下兩點(diǎn):

  (1)游戲時(shí),兩人必須面對(duì)面.手拉手,隨著兒歌做拉鋸似的前傾與后仰等動(dòng)作。

  (2)游戲活動(dòng)中,拉大鋸的兩位幼兒念兒歌及動(dòng)作的`方向和速度要一致,要與同伴友好協(xié)調(diào)地表演合作。

 。3)在熟悉兒歌之后,可以更換兒歌第3句內(nèi)容,將"你也去,我也去"改換成自己的名字,如"玲玲去,冬冬去",使游戲與兒童本人更有聯(lián)系.進(jìn)一步激發(fā)他們的興趣。

  3、教師引導(dǎo)幼兒游戲.

  教師分別請(qǐng)幾位幼兒到前面來(lái)與老師合作玩"拉大鋸"的游戲,讓幼兒進(jìn)一步熟悉游戲的玩法.

  4、幼兒自主游戲。

  教師安排幼兒兩兩結(jié)對(duì)并相對(duì)而坐,(若教室里有地毯,也可讓幼兒坐在地上開(kāi)展游戲活動(dòng))邊念兒歌邊與同伴協(xié)調(diào)地拉動(dòng)雙手表演動(dòng)作,使每位幼兒都能夠感受到游戲的快樂(lè)。

  游戲兒歌拉大據(jù)

  拉大鋸,拉大鋸,(手拉手做前傾與后仰動(dòng)作)

  姥姥家門(mén)口唱大戲。(同前)

  你也去,我也去,(幼兒分別用食指指著對(duì)方和自己)

  大家一塊去看戲。(幼兒分別在胸前左側(cè)和右側(cè)做拍手動(dòng)作)

  小班教案《聽(tīng)說(shuō)游戲》 15

  設(shè)計(jì)意圖:

  綱要中指出幼兒是教育的活動(dòng)的積極參與者而非被動(dòng)者,活動(dòng)內(nèi)容必須與幼兒興趣需要及接受能力想吻合,引導(dǎo)幼兒向最近目標(biāo)發(fā)展區(qū)發(fā)展。中班上學(xué)期的幼兒口語(yǔ)表達(dá)能力逐漸增強(qiáng),繞口令這種文學(xué)體裁,讀起來(lái)瑯瑯上口,十分押韻可以為中班幼兒所接受和喜愛(ài)。(數(shù)數(shù)歌)山上一只虎,林中一只鹿,路邊一只豬,草里一只兔,洞里一只鼠大家數(shù)一數(shù),一二三四五,虎鹿豬兔鼠”這篇繞口令將動(dòng)物擬人化的方法,就像是動(dòng)物們?cè)谏掷镒矫圆匾粯,讓幼兒在看看、找找、說(shuō)說(shuō)、聽(tīng)聽(tīng)、念念中自主的學(xué)習(xí),快樂(lè)的表達(dá),體驗(yàn)學(xué)習(xí)繞口令的愉悅。

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、初步了解繞口令的特點(diǎn),有興趣地學(xué)習(xí)“數(shù)數(shù)歌”。

  2、學(xué)習(xí)讀準(zhǔn)詩(shī)歌中一些韻母相同的字(虎、鹿、豬、兔、鼠)。

  3、學(xué)習(xí)用合適的語(yǔ)言描述動(dòng)物所在的位置。

  4、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂(lè),樂(lè)意與同伴一起游戲。

  5、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂(lè)趣。

  教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn):

  活動(dòng)重點(diǎn):

  1、初步了解繞口令的特點(diǎn),有興趣地學(xué)習(xí)“數(shù)數(shù)歌”。

  2、學(xué)習(xí)讀準(zhǔn)詩(shī)歌中一些韻母相同的字(虎、鹿、豬、兔、鼠)。

  活動(dòng)難點(diǎn):

  1、學(xué)習(xí)用合適的語(yǔ)言描述動(dòng)物所在的位置。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、活動(dòng)前和幼兒一起討論森林里的小動(dòng)物,以了解幼兒的相關(guān)經(jīng)驗(yàn)。

  2、老虎、長(zhǎng)頸鹿、豬、兔子和老鼠的`圖片。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、以小動(dòng)物捉迷藏的游戲引出活動(dòng)。

  A:出示五種動(dòng)物的圖片,請(qǐng)幼兒說(shuō)說(shuō)它們分別是什么,一共有幾個(gè)。

  B:請(qǐng)幼兒閉上眼睛,教師將小動(dòng)物分別藏在不同的地方。

  C:讓幼兒尋找藏起來(lái)的小動(dòng)物,找到后說(shuō)出這些小動(dòng)物在什么地方,如老虎在凳子的下面,小豬在鋼琴的上面等。

  2、欣賞兒歌,理解兒歌的內(nèi)容。

  A:有幾個(gè)小動(dòng)物在森林里玩捉迷藏的游戲,它們都藏在哪里了呢?

  B:教師快速念兒歌《數(shù)數(shù)歌》然后提問(wèn):這些小動(dòng)物藏在哪里了?

  C:在幼兒回答之后,教師以正常的速度念兒歌,請(qǐng)幼兒檢查自己說(shuō)的是否正確。

  3、帶幼兒念兒歌,重點(diǎn)念準(zhǔn)幾個(gè)動(dòng)物的名字。

  A:教師帶幼兒慢速念兒歌,提問(wèn)兒歌里那些字念起來(lái)有點(diǎn)兒難?

  B:教師和幼兒一起加快速度念兒歌1-2遍,讓幼兒體會(huì)念得快、念清楚的趣味。

  4、鼓勵(lì)幼兒玩游戲,編兒歌。

  A:請(qǐng)部分幼兒將五個(gè)小動(dòng)物藏在教師的不同位置,其他幼兒尋找。

  B:找到后大家先說(shuō)出該小動(dòng)物的位置,然后嘗試仿編兒歌。

  C:請(qǐng)幼兒變化小動(dòng)物的躲藏位置,再重新編講兒歌。

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