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中班數(shù)學(xué)教案:走迷宮

時(shí)間:2022-07-25 14:31:55 幼兒教案 我要投稿
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中班數(shù)學(xué)教案:走迷宮(通用11篇)

  作為一名默默奉獻(xiàn)的教育工作者,時(shí)常需要編寫教案,教案有助于學(xué)生理解并掌握系統(tǒng)的知識(shí)。那么你有了解過(guò)教案嗎?下面是小編整理的中班數(shù)學(xué)教案:走迷宮,歡迎閱讀與收藏。

中班數(shù)學(xué)教案:走迷宮(通用11篇)

  中班數(shù)學(xué)教案:走迷宮 篇1

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、在游戲中感知左、右,以自身為中心區(qū)分自己身體的左右。分清自己的左邊和右邊。

  2、通過(guò)游戲,讓幼兒充分感受到數(shù)學(xué)就在身邊,并從中獲得積極的情感。

  3、在游戲中激發(fā)幼兒的活動(dòng)興趣,培養(yǎng)幼兒動(dòng)手動(dòng)腦的能力。

  4、讓幼兒體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的樂(lè)趣。

  5、通過(guò)各種感官訓(xùn)練培養(yǎng)幼兒對(duì)計(jì)算的'興致及思維的準(zhǔn)確性、敏捷性。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  音樂(lè)磁帶《健康歌》、小動(dòng)物貼絨教具及活動(dòng)器具貼絨教具若干、金牌,銀牌,銅牌各一枚、游戲操作題每位幼兒各一份。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、激情導(dǎo)入,感知左右。

  1、(放錄音健康歌)這首歌好聽(tīng)嗎?喜歡這首歌的小朋友請(qǐng)舉手。

  2、請(qǐng)不要把手放下,看一看你舉的是左手還是右手?(給舉右手的粘上愛(ài)心)一起做右手游戲(如:舉起你的右手?jǐn)[一擺……)

  3、認(rèn)識(shí)左手并一起做游戲。(貼上蘋果)

  2、區(qū)別左右腳。

 。1)交流身體上除了左手、右手,還有什么有分左和右的?

 。,捂捂眼睛,踏踏腳)

 。2)競(jìng)賽游戲:點(diǎn)鼻子。(游戲中增加難度,說(shuō)相反:我說(shuō)左眼,你點(diǎn)右眼等

  二、探索交流,熟悉左右。

  師:說(shuō)左、右。其實(shí),不管什么時(shí)候在我們的左、右兩邊,都有人或東西,比如現(xiàn)在:×××的左邊是×××,×××的右邊是×××……你們說(shuō)說(shuō)你的左邊是誰(shuí)右邊是誰(shuí)?

  師:小朋友真聰明!你們知道嗎?今天森林里要開運(yùn)動(dòng)會(huì)了。瞧!運(yùn)動(dòng)員進(jìn)場(chǎng)了。誰(shuí)是運(yùn)動(dòng)員?幼:小貓、小狗、小兔、小猴師:它們要比賽什么?

  幼:羊角球、繩子、乒乓球、皮球。

  師;今天,老師請(qǐng)小朋友當(dāng)裁判員,把小動(dòng)物的比賽器具擺好。

  師:請(qǐng)把羊角球放在小貓的左邊。(請(qǐng)一幼兒上來(lái)演示)師:把繩子放在小狗的右邊。(請(qǐng)一幼兒上來(lái)演示)師:小兔的右邊放乒乓球。(請(qǐng)一幼兒上來(lái)演示)

  師:小猴左邊放皮球。(請(qǐng)一幼兒上來(lái)演示)師:比賽開始了,我們一起給它們喊“加油”。

  師:比賽結(jié)束了,誰(shuí)是第一名?(幼兒猜測(cè))站在左邊第二個(gè)的小動(dòng)物是第一名。

  幼:小狗是第一名。

  師:請(qǐng)小朋友給小狗帶上金牌。(請(qǐng)一幼兒上來(lái)演示)師:第二名的小動(dòng)物站在右邊第一個(gè)。

  幼:第二名是小猴。(教師給小猴帶上銀牌)師:第三名小動(dòng)物站在左邊第三個(gè),請(qǐng)小朋友給它帶上銅牌。

  (三)進(jìn)一步區(qū)分左右。

  師:現(xiàn)在小動(dòng)物餓了,你們可以幫他們找吃的嗎?

  師:(出示操作題)現(xiàn)在每個(gè)人都有一個(gè)小樓子,簍子里小動(dòng)物喜歡吃的東西,請(qǐng)小朋友把蘋果放在左邊的盤子里,把橘子放在右邊的盤子里。

  幼:全體幼兒操作。教師指導(dǎo)巡視,幫助個(gè)別幼兒。

  師:講評(píng)幼兒的作品。

 。ㄋ模┘由顚(duì)左右的區(qū)別。

  師:小朋友真聰明,下面我請(qǐng)你們?cè)賮?lái)玩一個(gè)游戲。請(qǐng)小朋友在地上隨便找一個(gè)圓點(diǎn)站好。

  師:請(qǐng)小朋友聽(tīng)老師喊口令,你們跟著口令做動(dòng)作。(向左轉(zhuǎn)、向右轉(zhuǎn))幼:聽(tīng)口令做左、右、不同方位的動(dòng)作。

 。ㄎ澹┙處煄в變禾龌顒(dòng)室。

  教學(xué)反思:

  數(shù)學(xué)活動(dòng)對(duì)于小朋友來(lái)說(shuō)是個(gè)很愉快的課程,因?yàn)檎?jié)活動(dòng)中游戲的時(shí)間多,而且小朋友動(dòng)手操作的機(jī)會(huì)比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節(jié)教學(xué)活動(dòng)的內(nèi)容,并做到熟練掌握、靈活運(yùn)用卻不是那么容易。

  中班數(shù)學(xué)教案:走迷宮 篇2

  【設(shè)計(jì)意圖】

  走迷宮能有效地提高幼兒的有意注意和空間智能,幫助幼兒學(xué)會(huì)整體觀察、全方位思考,培養(yǎng)幼兒逆向思維能力及沉著冷靜、敢于挑戰(zhàn)的品質(zhì)等。

  我班幼兒對(duì)走迷宮有一定經(jīng)驗(yàn),但能力參差不齊。有的幼兒能迅速判斷并選擇通暢的路徑走出迷宮;有的幼兒很容易迷失方向,多次“碰壁”后才能走出迷宮;有的幼兒急于求成,缺乏一定的耐心,等等;诖,我們?cè)O(shè)計(jì)了這個(gè)活動(dòng),將數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)融入走迷宮游戲中,讓幼兒在輕松愉快又富有挑戰(zhàn)的情境中,提升經(jīng)驗(yàn),形成策略,鞏固走迷宮的方法。

  【活動(dòng)目標(biāo)】

  1.掌握走迷宮的一般方法(從進(jìn)口走向出口;遇到岔路口選路線;遇到死胡同回岔路口換條路線走等),學(xué)會(huì)反向檢查(即從出口走向進(jìn)口)。

  2.喜歡走迷宮,體驗(yàn)探究成功的喜悅。

  3.通過(guò)小組合作的形式,運(yùn)用自己喜歡的的方式表達(dá)表現(xiàn)。

  4.初步培養(yǎng)幼兒有禮貌的行為。

  【活動(dòng)準(zhǔn)備】

  1.幼兒會(huì)認(rèn)讀數(shù)字l~10,知道數(shù)序。

  2.教具:電腦課件或圖片《走迷宮》一套(大魚迷宮(圖1),數(shù)字迷宮(圖2),公園迷宮(圖3)]。

  3.學(xué)具:第1組,“菠蘿迷宮”圖(圖4)、盒子、筆;第2組,“灰熊迷宮”圖(圖5)、盒子、筆;第3組,“到海邊去”圖(圖6)、盒子、筆;第4組,“去吃漢堡"圖(圖7)、盒子、筆;第5組,“送花給媽媽”圖(圖8)、盒子、筆。

  4.每個(gè)幼兒胸前掛一個(gè)夾子。

  5.在數(shù)學(xué)角投放多種已塑封的迷宮圖,水彩筆,抹布。

  【活動(dòng)過(guò)程】

  一、感知了解

  1.揭示課題,引發(fā)興趣。

  師(操作課件或圖片):歡迎來(lái)到迷宮王國(guó)。今天,我們要在迷宮王國(guó)里玩闖關(guān)游戲。有沒(méi)有信心獲勝?

  2.引導(dǎo)幼兒了解走迷宮的方法。

  (1)出示“大魚迷宮”圖。

 、俑兄條迷宮的結(jié)構(gòu),了解走迷宮的方法。

  師:這是什么迷宮?這個(gè)箭頭表示什么?(迷宮的進(jìn)口。)那個(gè)箭頭又表示迷宮的什么?(出口。)

  師:誰(shuí)知道迷宮一般是怎么走的?(幼兒自由回答。)

  師幼(小結(jié)):迷宮圖,拿到手,先找進(jìn)口和出口,沿著進(jìn)口通道走,最后順利到出口。

 、趥(gè)別幼兒嘗試。

  師:誰(shuí)會(huì)走“大魚迷宮”?(先請(qǐng)個(gè)別幼兒上來(lái)“行走”,然后師幼一起分析如何很快找到出口和進(jìn)口,最后請(qǐng)一位幼兒用水彩筆在迷宮上畫出路線。)

 、垓(yàn)證路徑是否正確。

  師:迷宮中進(jìn)口與出口的路是相通的,我們可以用一種簡(jiǎn)單的方法來(lái)檢查走的路線(徑)對(duì)不對(duì),即從出口走到進(jìn)口。如果能走通就是對(duì)的,如果不能走通就要仔細(xì)檢查哪里走錯(cuò)了,這個(gè)方法叫反向檢查。反向檢查很重要,大家千萬(wàn)不要忘。(幼兒集體用手比劃,進(jìn)行反向檢查。)

  (2)出示“數(shù)字迷宮”圖。

 、倭私庾邤(shù)字迷宮的要求。

  師:第二關(guān)是“數(shù)字迷宮”。要順利闖關(guān),第一步該怎么做?(先找進(jìn)口和出口。)進(jìn)口在哪里?出口呢?這次必須按照從1~10的順序走過(guò)迷宮,才能得到紅旗。

 、趥(gè)別幼兒嘗試。

  師:誰(shuí)會(huì)走?(請(qǐng)個(gè)別幼兒上來(lái)“行走”一遍。)

 、鄯治鲇龅讲砺房谌绾芜x擇路線。

  師:到了岔路口,該選哪條路走呢?(幼兒自由回答,教師引導(dǎo)幼兒分析。)

  師(小結(jié)):岔路口,停一停,找找哪條是正路。死胡同,走不通,調(diào)頭回到岔路口,換個(gè)方向繼續(xù)走,順順利利到出口。

 、苷(qǐng)一位幼兒上來(lái)在迷宮圖上畫出路線。

 、蒡(yàn)證路徑是否正確。

  師:這個(gè)數(shù)字迷宮是按照從1到lO的順序走的,我們進(jìn)行反向檢查應(yīng)該按什么順序呢?(幼兒集體邊數(shù)邊用手比劃,進(jìn)行反向檢查。)

  (3)出示“公園迷宮”圖。

 、倭私庾摺肮珗@迷宮”的要求。

  師:第三關(guān)是“公園迷宮”。第一步怎么做?(先找進(jìn)口和出口。)進(jìn)口在哪里?出口呢?

 、趥(gè)別幼兒嘗試。

  師:誰(shuí)會(huì)走?(請(qǐng)個(gè)別幼兒上來(lái)“行走”一遍。)

 、鄯治鋈绾闻袛嗌蠘蚝豌@洞的路線。

  師(小結(jié)):岔路口,停一停,上橋鉆洞看清楚。

 、苷(qǐng)一位幼兒上來(lái)在迷宮圖上畫出路線。

 、蒡(yàn)證路徑是否正確。(幼兒集體用手比劃,進(jìn)行反向檢查。)

  二、分組操作

  1.教師介紹活動(dòng)內(nèi)容,講解玩法。

  師:迷宮王國(guó)里有許多游戲,我們一起來(lái)看看:第一組—一菠蘿迷宮,第二組——灰熊迷宮,第三組——到海邊去,第四組——去吃漢堡,第五組——送花給媽媽。闖關(guān)要求是:每次從盒子里拿出一張迷宮圖,先找出進(jìn)口和出口,接著空手走一次,再畫出路線,最后進(jìn)行反向檢查。畫錯(cuò)了可用抹布擦掉重新畫。玩好后請(qǐng)把迷宮圖夾在自己胸前,可一組一組玩過(guò)去。另外,數(shù)學(xué)角還有許多好玩的迷宮游戲,勝利闖過(guò)五關(guān)的小朋友可以到那兒挑戰(zhàn)更難的迷宮游戲。好,迷宮大闖關(guān),等你來(lái)挑戰(zhàn)!你準(zhǔn)備好了嗎?開始!

  2.幼兒分組操作,教師巡回指導(dǎo)。

  教師重點(diǎn)指導(dǎo)第三、四、五小組的活動(dòng),觀察哪些幼兒能獨(dú)立做到整體觀察、全盤考慮(看三走一)、看清楚上橋鉆洞路線、進(jìn)行反向檢查,哪些幼兒需要提醒才能做到。鼓勵(lì)幼兒邊玩邊說(shuō)。

  三、交流歸納

  1.師:今天,你們?cè)诿詫m王國(guó)玩得開心嗎?五關(guān)都去試過(guò)的小朋友請(qǐng)舉手。

  2.展示結(jié)果,互相交流、檢查。

  (1)放大展示各組個(gè)別幼兒的作業(yè)單。

  (2)集體反向檢查,發(fā)現(xiàn)錯(cuò)誤,討論修正。

  3.討論、歸納:怎樣才能又快又順利地從進(jìn)口走到出口?

  4.欣賞兒歌《走迷宮》(見(jiàn)附),幫助幼兒提升經(jīng)驗(yàn),形成策略。

  【延伸活動(dòng)】

  1.在數(shù)學(xué)角投放各種連線圖、迷宮圖讓幼兒練習(xí)。

  2.在建筑游戲中和幼兒一起搭建大型迷宮。

  3.在美工區(qū)讓幼兒自行設(shè)計(jì)迷宮圖。

  【活動(dòng)反思】

  迷宮以其彎彎曲曲的通道、富有挑戰(zhàn)的情景性任務(wù)吸引著幼兒,能滿足幼兒好玩好探究的心理需要。本活動(dòng)根據(jù)幼兒的學(xué)習(xí)特點(diǎn),巧妙地將數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)融入走迷宮游戲中,很好地激發(fā)了幼兒的活動(dòng)興趣,有利于發(fā)展幼兒的觀察力和空間智能。以下幾點(diǎn)是該活動(dòng)設(shè)計(jì)的亮點(diǎn):

  1.創(chuàng)設(shè)游戲情景激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣;顒(dòng)一開始,教師就把幼兒帶入“迷宮王國(guó)”闖關(guān)的游戲情境,自然地引導(dǎo)幼兒認(rèn)識(shí)迷宮的進(jìn)口和出口,學(xué)習(xí)走線條迷宮、數(shù)字迷宮,并進(jìn)行自我檢查。在輕松愉快又富有挑戰(zhàn)的游戲情景中,幼兒走迷宮的欲望更強(qiáng),學(xué)習(xí)也更加投入。

  2.通過(guò)分組操作提高幼兒的活動(dòng)效率。在分組操作中,幼兒自主選擇,逐一嘗試,走完一個(gè)迷宮就夾上操作單,直至闖過(guò)五關(guān)。如此形式,恰似游園活動(dòng),幼兒既能更為自由地活動(dòng),又能充分操作,嘗試不同難度的任務(wù)。胸夾上的操作單可清晰地反映出每個(gè)幼兒的.實(shí)際操作水平,便于教師檢查和幼兒互查。在這個(gè)過(guò)程中,孩子們獲得了極大的滿足感和成功感,空間智能扣數(shù)概念也得到了發(fā)展。

  3.利用兒歌提升幼兒走迷宮的經(jīng)驗(yàn)。教師以一首自己創(chuàng)編的兒歌《走迷宮》,生動(dòng)簡(jiǎn)潔地概括了走迷宮的要領(lǐng)。兒歌瑯瑯上口,易誦易記,幼兒樂(lè)于接受。

  4.借助反向檢查培養(yǎng)幼兒良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣。反向檢查的過(guò)程其實(shí)就是自我檢查的過(guò)程,它不僅可以有效地培養(yǎng)幼兒的逆向思維,更重要的是可以提高幼兒自身的觀察、糾錯(cuò)能力,鞏固所學(xué)知識(shí)。幼兒如能從小養(yǎng)成自我檢查的好習(xí)慣,將終身受益。

  附:走迷宮

  迷宮圖,拿到手,先找進(jìn)口和出口。

  沿著通道開始走,上橋鉆洞看清楚。

  岔路口,停一停,找找哪條是正路。

  死胡同,走不通,調(diào)頭回到岔路口,

  換個(gè)方向繼續(xù)走,順順利利到出口。

  反向檢查很重要,大家千萬(wàn)不要忘。

  迷宮游戲真好玩,眼觀六路走四方。

  小百科:迷宮,一種充滿復(fù)雜通道的建筑物,很難找到從其內(nèi)部到達(dá)入口或從入口到達(dá)中心的道路。

  中班數(shù)學(xué)教案:走迷宮 篇3

  一、教學(xué)目標(biāo)

  1.了解迷宮,感受迷宮文化的魅力。

  2.學(xué)習(xí)繪制簡(jiǎn)單的迷宮,初步培養(yǎng)設(shè)計(jì)能力。

  2.做做、玩玩迷宮,培養(yǎng)對(duì)迷宮游戲的興趣。

  二、教材分析

  1.編寫思路。

  樂(lè)于探奇求險(xiǎn)是人的共性,人們可以從中得到無(wú)窮的樂(lè)趣。迷宮用于娛樂(lè),是一種有趣的智力游戲;迷宮用于軍事,攻伐防御時(shí)可以圍困敵人,古代將領(lǐng)創(chuàng)設(shè)了各種陣法,最著名的就是八卦陣;迷宮用于探險(xiǎn),如開發(fā)地下洞穴等……我們的生活中存在著一些神奇的迷宮,如被傳是外星人制作的英國(guó)麥田迷宮等。

  走迷宮是小學(xué)生十分喜愛(ài)的一項(xiàng)游戲活動(dòng),也是一項(xiàng)考驗(yàn)學(xué)生耐心、培養(yǎng)學(xué)生空間想象力的智力游戲。讓學(xué)生設(shè)計(jì)迷宮,是項(xiàng)樂(lè)事。

  為了使學(xué)生能較快地設(shè)計(jì)好迷宮,書上作了提示:迷宮只能有一條通道,應(yīng)有進(jìn)口和終點(diǎn),它可以是平面的,也可以是立體的,多些曲折才有趣。為了提高學(xué)生迷宮制作的興趣和啟發(fā)學(xué)生的想象,書中提供了大量的圖片資料,既有大人們?yōu)樾『⒆釉O(shè)計(jì)的主題明確、構(gòu)思奇巧、色彩亮麗的迷宮,也有繪制還顯粗糙的學(xué)生作品。但它們有著共同的特點(diǎn),就是想象奇特,表現(xiàn)大膽,色彩美,個(gè)性突出而且富有童趣。

  2.重點(diǎn)、難點(diǎn)。

  重點(diǎn):學(xué)習(xí)繪制簡(jiǎn)單的迷宮。

  難點(diǎn):激發(fā)學(xué)生的想象,完成個(gè)性化的設(shè)計(jì)。

  三、教學(xué)設(shè)計(jì)

  課前準(zhǔn)備

  (學(xué)生)鉛筆、簽字筆、水彩筆、油畫棒等

 。ń處煟└鞣N古今中外的迷宮圖片和相關(guān)知識(shí)、課件

  教學(xué)過(guò)程

  1.游戲激趣。

 。1)課件展示迷宮。

  提問(wèn):你認(rèn)識(shí)它嗎?你會(huì)玩嗎?好,我們現(xiàn)在來(lái)比一比誰(shuí)最快走出迷宮。

 。2)請(qǐng)學(xué)生拿出教師為他們準(zhǔn)備的迷宮,進(jìn)行比賽。

 。3)揭題:今天我們一起來(lái)設(shè)計(jì)、繪制迷宮。

  2.探迷宮。

  (1)迷宮為什么會(huì)使人迷路呢?(因?yàn)樗O(shè)計(jì)的'正確通道是彎彎曲曲的,還設(shè)計(jì)了許多是是而非的岔道。)

 。2)我們應(yīng)該怎樣來(lái)設(shè)計(jì)呢?(設(shè)計(jì)迷宮時(shí)要同時(shí)設(shè)計(jì)好通道和岔道,標(biāo)明出口和入口。)

 。3)我們可以設(shè)計(jì)造型簡(jiǎn)單的迷宮,也可以設(shè)計(jì)造型復(fù)雜多變的迷宮。

  課件展示:外形簡(jiǎn)單的迷宮。(如四方形、圓形、三角形等幾何形的迷宮。)

  課件展示:《大章魚迷宮》、《魚腹探險(xiǎn)》。

  提問(wèn):后面的迷宮與前面的迷宮相比,在設(shè)計(jì)上有什么特點(diǎn)?

 。ㄔO(shè)計(jì)有主題、外形設(shè)計(jì)獨(dú)特巧妙、色彩鮮艷等。)

 。4)評(píng)價(jià)貓吃魚的迷宮和房子迷宮。

  3.做迷宮。

 。1)課件演示制作迷宮過(guò)程。

  ①先設(shè)計(jì)外形;②在外形里用鉛筆輕輕地畫上曲曲折折的通道;③圍繞通道設(shè)計(jì)岔道;④擦去鉛筆線,涂色修飾,添加背景,設(shè)計(jì)情境等。

 。2)學(xué)生作業(yè):設(shè)計(jì)制作一個(gè)獨(dú)一無(wú)二的迷宮,并給迷宮取一個(gè)好聽(tīng)的名字。

  4.玩迷宮。

 。1)同桌間相互交換設(shè)計(jì)好的迷宮,走一走,體驗(yàn)樂(lè)趣。

 。2)評(píng)一評(píng)同桌的迷宮。

  5.延伸。

 。1)除了紙上畫的迷宮外,你還知道另外哪些迷宮?

 。ㄕn件展示:八卦陣、八卦村、地道、地下洞穴、被傳是外星人制作的英國(guó)麥田迷宮……進(jìn)一步感受迷宮文化。)

  (2)你知道迷宮有什么用嗎?

 。ㄕn件展示:娛樂(lè)——智力游戲;軍事——圍困敵人;探險(xiǎn)——開發(fā)洞穴等。)

  (3)小結(jié):迷宮歷史悠久,形式多樣,用途廣泛。

 。4)課后請(qǐng)學(xué)生繼續(xù)探詢迷宮,掌握未知之謎。

  中班數(shù)學(xué)教案:走迷宮 篇4

  一、活動(dòng)目標(biāo):

  1、探索肢體走、跑、跳地大肢體運(yùn)動(dòng)規(guī)律。

  2、初步掌握歌曲內(nèi)容,熟悉ababa回旋曲式。

  3、理解歌曲深層含義,幫助學(xué)生養(yǎng)成珍惜時(shí)間的好習(xí)慣。

  二、活動(dòng)準(zhǔn)備:

  cd第三首、繪本、銅碰鐘

  三、活動(dòng)過(guò)程:

 。1)肢體探索

  1、師請(qǐng)生自由節(jié)奏步伐在空間中行走。

  2、在步驟一基礎(chǔ)上,師加入銅碰鐘表示暫停。

  3、師請(qǐng)生在空間中自由小跑。

  4、根據(jù)以上步驟,師要求生加入小跳、滑行等動(dòng)作變化。

 。2)歌曲教學(xué)

  1、師請(qǐng)生圍圈而坐,打開繪本,有只可愛(ài)的小松鼠在森林中迷路了,讓我媽唱著歌,陪它一同回家吧。

  2、師教學(xué)歌曲a段,延長(zhǎng)并加入各種身勢(shì),如拍手、拍腿、拍肩等,請(qǐng)生跟唱模仿。

  3、師做b段兒歌部分編排動(dòng)作。請(qǐng)生跟學(xué)模仿:“我們跑”——跑步動(dòng)作“我們跳”——跳躍動(dòng)作:“我們和陽(yáng)光來(lái)賽跑”——雙手臂從頭頂向兩邊散落:“一天的`時(shí)光多美妙”——tatatata拍手動(dòng)作:“跑贏了你就笑一笑”——跑步動(dòng)作和微笑動(dòng)作。

  4、請(qǐng)生兩兩對(duì)面,在“一天的時(shí)光多美妙”時(shí)拍手,可轉(zhuǎn)化為兩人對(duì)拍完成。

  5、師與生一同回顧a段歌曲與b段兒歌。

  6、合音樂(lè),一同歌唱,a段處發(fā)明身勢(shì),b段處于左邊右邊伙伴面對(duì)面玩動(dòng)作游戲。

 。3)律動(dòng)游戲

  1、師示范律動(dòng)游戲規(guī)則,在a段處聽(tīng)請(qǐng)指令小跑/小跳/滑行/行走;a段結(jié)束時(shí)找到一位好朋友,b段雙人面對(duì)面念兒歌做特定動(dòng)作。

  2、師請(qǐng)生圍圈而坐,請(qǐng)一位學(xué)生扮演小松鼠,在a段處可選擇行走/小跑/小跳/滑行等方式,繞著圈運(yùn)動(dòng),當(dāng)a段歌曲結(jié)束時(shí),停下腳步拍一下正對(duì)著的小朋友,拍到的小朋友去追趕小松鼠。(追趕跑步游戲)四、歌曲意義時(shí)間對(duì)于每個(gè)人都有特殊的意義,學(xué)會(huì)小松鼠“與陽(yáng)光賽跑”精神,珍惜生命中的每分每秒。

  中班數(shù)學(xué)教案:走迷宮 篇5

  教學(xué)內(nèi)容:

  第2課 走迷宮(活動(dòng)二)

  教學(xué)目的:

  同前

  教學(xué)過(guò)程:

  一、現(xiàn)場(chǎng)組裝迷宮

  1.游戲:組裝立體迷宮。

  (1)展示材料:厚包裝箱紙板條若干(上繪有圖

  形、設(shè)有可開關(guān)的門洞)、大厚包裝箱紙板(上繪有路線,貼有雙面膠)、活動(dòng)插卡若干(解釋插卡的作用)。

  (2)按路徑要求將紙板組裝。

  2.學(xué)生玩這個(gè)立體迷宮游戲。

  3.板書課題:走迷宮一制作立體迷宮

  二、展示其他迷宮

  欣賞其他材質(zhì)的迷宮(吸管和泡沫塑料制作)。

  三、提出制作問(wèn)題

  1.提問(wèn):你在制作立體迷宮時(shí)會(huì)考慮些什么問(wèn)題?

  2.歸納:

  (1)要設(shè)計(jì)立體迷宮的哪些部分,即它的構(gòu)成。

  (2)除了書上的材料,還有哪些材料可以用來(lái)做迷宮?

  (3)技術(shù)性問(wèn)題,如粘合、涂繪、插接等。

  四、了解立體迷宮的制作奧秘

  1.尋找立體迷宮的構(gòu)造:

  (1)底板(平面的'、非平面的);

  (2起點(diǎn)與終點(diǎn);

  (3)路線;

  (4)障礙物。

  2.討論:如何制作一個(gè)可以變換路徑的立體迷宮?

  3.:根據(jù)障礙物(如插卡)的移動(dòng)、連接物的移動(dòng),可變換立體迷宮的路徑。

  4.討論生活中還有什么材料可以做立體迷宮。

  五、合作制作立體迷宮

  1.通過(guò)看錄像了解如何用合作的方式來(lái)制作立體迷宮。內(nèi)容:

  (1)組長(zhǎng)組織討論設(shè)計(jì)題材。

  (2)討論、設(shè)計(jì)路線的分布和表現(xiàn)方法。

  (3)討論、設(shè)計(jì)障礙物的位置與表現(xiàn)方法。

  (4)討論、設(shè)計(jì)景物。

  (5)組員按分配的任務(wù)各自行動(dòng)。

  (6)組裝配件。

  (7)測(cè)試迷宮,進(jìn)行調(diào)試。

  2.學(xué)生四人一組共同完成立體迷宮的制作。

  六、欣賞迷宮

  每組派一個(gè)代表介紹組里設(shè)計(jì)的迷宮,大家共同推選出迷宮之最:最有趣的迷宮、最有創(chuàng)意的迷宮、制作最精美的迷宮。

  中班數(shù)學(xué)教案:走迷宮 篇6

 。1)、教學(xué)目標(biāo):

  1.了解迷宮,感受迷宮文化的魅力。

  2.學(xué)習(xí)繪制簡(jiǎn)單的迷宮,初步培養(yǎng)設(shè)計(jì)能力。

  2.做做、玩玩迷宮,培養(yǎng)對(duì)迷宮游戲的興趣。

  (2)、重點(diǎn)、難點(diǎn)。

  重點(diǎn):學(xué)習(xí)繪制簡(jiǎn)單的迷宮。

  難點(diǎn):激發(fā)學(xué)生的想象,完成個(gè)性化的設(shè)計(jì)。

  (3)、課時(shí)安排:

  一課時(shí)

 。4)、課前準(zhǔn)備:

 。▽W(xué)生)鉛筆、簽字筆、水彩筆、油畫棒等

 。ń處煟└鞣N古今中外的迷宮圖片和相關(guān)知識(shí)、常用的繪制工具

  (5)、教學(xué)過(guò)程

  1、課前交流

  1)談話集中學(xué)生注意力

  師生同玩迷宮游戲,(出示電腦迷宮游戲)

  引出問(wèn)題,想要了解更深一點(diǎn)的迷宮必須先學(xué)習(xí)本課,出示課題并板書---《走迷宮》

  2)比一比

  出示平面迷宮,比一比誰(shuí)最快找到出口。

  3)說(shuō)一說(shuō)同學(xué)們還玩過(guò)什么迷宮?

  2、了解迷宮知識(shí)

  出示圖片克里特島的`迷宮與英國(guó)的玉米田迷宮,了解相關(guān)的知識(shí)。

  3、欣賞迷宮,探究迷宮課件出示各種主題的迷宮圖。

  提問(wèn):在這些迷宮中你發(fā)現(xiàn)了它們有什么共同點(diǎn)?小結(jié):有起點(diǎn)和終點(diǎn)、有復(fù)雜的路徑、有障礙物和主題。

  4、討論

  提問(wèn):小組討論下你想設(shè)計(jì)什么主題的迷宮呢?

  5、學(xué)習(xí)迷宮的繪畫方法A、出示步驟圖1)、構(gòu)思主題。

  2)、先設(shè)計(jì)好外形。用鉛筆勾畫單線,暫定為迷宮唯一路線;在單線的基礎(chǔ)上設(shè)計(jì)一些岔路、死路;注意道路的曲折。

  3)、將單線改為雙線;在岔路、死路上設(shè)計(jì)一些障礙物的位置;并檢查路線是否合理。

  4)、給畫面上色,注意路徑與背景的顏色對(duì)比。 B、師結(jié)合步驟示范作畫

  6、對(duì)比看看哪個(gè)迷宮設(shè)計(jì)個(gè)更加合理。出示2副迷宮圖片學(xué)生分析說(shuō)原因

  7、構(gòu)圖知識(shí)講解

  出示作品提問(wèn):你認(rèn)為哪張作品的位置更正確,看起來(lái)更美觀?

  8、提出作業(yè)要求

  設(shè)計(jì)制作一個(gè)獨(dú)一無(wú)二的迷宮,并給迷宮取一個(gè)好聽(tīng)的名字。

  9、作業(yè)講評(píng)

  同桌之間相互玩一玩迷宮,認(rèn)為同桌的作品非常優(yōu)秀的請(qǐng)你推薦給同學(xué)們一起玩一玩。

  說(shuō)一說(shuō)他的迷宮有趣的地方在那里

  10、課后拓展

  談?wù)劽詫m在學(xué)習(xí)中有什么作用

  教學(xué)反思:迷宮對(duì)學(xué)生來(lái)講只是一種紙上的游戲,今天孩子看到迷宮原來(lái)還可以是建筑表現(xiàn)的很興奮,孩子喜歡探究的活動(dòng),喜歡有挑戰(zhàn)的游戲,可以鍛煉孩子們的思維,不僅是在游戲當(dāng)中,也可以把作用反射到生活和學(xué)習(xí)上,所以對(duì)于這種既能供孩子們娛樂(lè)又可以讓孩子們鍛煉思維的迷宮,孩子們都可以在玩中學(xué),最后設(shè)計(jì)迷宮的環(huán)節(jié)學(xué)生更是發(fā)揮自己的奇思妙想,設(shè)計(jì)各種各樣的迷宮圖,每個(gè)人對(duì)于迷宮的想法,設(shè)計(jì)都是不一樣的,設(shè)計(jì)完成得同學(xué)都特別有成就感。

  中班數(shù)學(xué)教案:走迷宮 篇7

  一、活動(dòng)目標(biāo):

  1、鞏固復(fù)習(xí)歌曲兒歌ababa曲式結(jié)構(gòu)。

  2、激發(fā)與探索十六宮格的節(jié)奏探索。

  3、感受各類進(jìn)行曲規(guī)整的節(jié)奏風(fēng)格與曲式圖譜。

  二、活動(dòng)準(zhǔn)備

  cd第七首、各類音效片段、繪本、紗巾、彩帶、水袖

  三、活動(dòng)過(guò)程:

 。1)復(fù)習(xí)回顧(5min)

  1、圍圓圈而坐,合音樂(lè)回顧歌曲ab段。

  2、舞蹈律動(dòng):a段處圍圓圈向左右行走/小跑;b段停下,做動(dòng)作回顧。

 。2)十六宮格(20min)

  1、師取出十六宮格,請(qǐng)生圍坐在其四邊。師提問(wèn)其形狀,行與列分別的格數(shù)。

  2、合音樂(lè),師從左到右依次數(shù)格子,直到音樂(lè)段落結(jié)束。

  3、在空白格子內(nèi)隨機(jī)擺放松果,(一個(gè)格子,放一個(gè)松果),當(dāng)遇到放松果的格子,請(qǐng)生拍一下手。

  4、請(qǐng)生來(lái)隨機(jī)擺放松果,一起合音樂(lè)拍奏。

  5、師在一種松果的`基礎(chǔ)上,再加入另一種松果顏色,第一種松果用拍手,第二種用拍腿表示。

  6、師請(qǐng)生選擇兩種不同音色樂(lè)器,分別表示兩種不同的松果節(jié)奏演奏

  7、加入不同進(jìn)行曲音樂(lè),即興為這些進(jìn)行曲配上疊加的節(jié)奏。

 。3)繪本作業(yè)(5min)

  1、翻開繪本,請(qǐng)生在黏紙工具中找到松果,粘貼到森林中的十六宮格中,創(chuàng)編自己喜歡的節(jié)奏吧。

  2、選擇一首喜歡的進(jìn)行曲,將小松鼠的節(jié)奏為進(jìn)行曲來(lái)伴奏吧。

  中班數(shù)學(xué)教案:走迷宮 篇8

  活動(dòng)目標(biāo)

  1. 喜歡走迷宮體會(huì)成功的喜悅。

  2. 掌握走迷宮的一般方法,學(xué)會(huì)檢查。

  3. 考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。

  4. 在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂(lè),樂(lè)意與同伴一起游戲。

  5. 通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂(lè)趣。

  教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)

  1.幼兒會(huì)認(rèn)讀數(shù)字1------7.2.幼兒用書,不同大的迷宮圖各一張

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  1.讓幼兒復(fù)習(xí)數(shù)數(shù)

  2.將幼兒進(jìn)行分組

  活動(dòng)過(guò)程

  一.感知了解

  <一>.接示課題。引發(fā)興趣

  < 二.>.引導(dǎo)幼兒復(fù)習(xí)了解走迷宮的方法

  1.出示迷宮圖,讓幼兒感受迷宮的結(jié)構(gòu),讓幼兒數(shù)一下一共有幾條路

  2.請(qǐng)幼兒上來(lái)先找一下入口和出口,再試著走迷宮

  3.老師在幼兒嘗試的過(guò)程中啟發(fā)幼兒了解走數(shù)字迷宮的要求

  4.帶領(lǐng)幼兒分析遇到岔路口高如何進(jìn)行選擇

  5.根據(jù)方法檢查幼兒是否走正確

  <三>,分組操作

  1教師介紹不同的迷宮圖讓幼兒根據(jù)興趣進(jìn)行選擇。老師講解活動(dòng)內(nèi)容和玩法

  2.幼兒分組操作教師巡視指導(dǎo),重點(diǎn)指導(dǎo)能力較差的小組

  二.交流歸納

  1.展示結(jié)果,小組間相互交流檢查

  2.展示個(gè)別幼兒的作業(yè)。

  3.集體討論修正

  三.討論歸納走迷宮的方法

  教學(xué)反思

  在整個(gè)教學(xué)活動(dòng)中孩子們都以極高的興趣在進(jìn)行參與,通過(guò)活動(dòng)幼兒能較好的掌握走迷宮的一般方法,并且能正確的找到路線,在整個(gè)活動(dòng)中孩子們有極大的自由操作的空間和時(shí)間,并且在此過(guò)程中組內(nèi)成員間學(xué)會(huì)了互相交流討論在此過(guò)程中孩子們獲得了極大的.滿足感和成功感,空間智能也得到了提高。

  如果在重新上這節(jié)課,我會(huì)讓孩子們嘗試自己設(shè)計(jì)迷宮在和孩子們一起搭建迷宮并且培養(yǎng)幼兒學(xué)會(huì)檢查。

  活動(dòng)設(shè)計(jì)背景

  中班幼兒的有意注意時(shí)間很短,這節(jié)課是走迷宮,它能有效的提高幼兒的有意注意和對(duì)空間的把握,幫助幼兒學(xué)會(huì)整體觀察和思考,并在游戲活動(dòng)中學(xué)會(huì)互相幫助以及勇于挑戰(zhàn)的品質(zhì),在以前的數(shù)學(xué)課中我班幼兒也進(jìn)行過(guò)走迷宮的活動(dòng)但是孩子們的能力差距很大很多幼兒在活動(dòng)進(jìn)行中不知不覺(jué)就迷路了有的孩子差不多每條路都試走完才能找到正確的路線,在此過(guò)程中一部分幼兒會(huì)失去耐心。今天有準(zhǔn)備了一節(jié)走迷宮的活動(dòng)課講數(shù)學(xué)活動(dòng)融入走迷宮的游戲中希望孩子們?cè)趯W(xué)習(xí)之余提升自己的經(jīng)驗(yàn)找到好的方法。

  小百科:迷宮指的是充滿復(fù)雜通道,很難找到從其內(nèi)部到達(dá)入口或從入口到達(dá)中心的道路,道路復(fù)雜難辨,人進(jìn)去不容易出來(lái)的建筑物。

  中班數(shù)學(xué)教案:走迷宮 篇9

  識(shí)字活動(dòng):

  走迷宮

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、學(xué)習(xí)動(dòng)詞:跑、跳、站、睡、玩和摘。

  2、能根據(jù)圖片做出相應(yīng)的動(dòng)作。

  3、培養(yǎng)幼兒的敏捷性,提高識(shí)字的興趣。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、在教室的地上畫好迷宮圖。

  2、在迷宮出口的地方放好兩個(gè)蓋著布的'小籃子,籃子里面有跑、跳、站、睡、玩和摘的圖片。

  3、寫有跑、跳、站、睡、玩、摘的卡片。

  授課教師:

  符萍

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、以游戲“走迷宮”引出活動(dòng)。

 。1)引導(dǎo)幼兒觀察“迷宮”,讓幼兒知道“迷宮”的進(jìn)口和出口。

  (2)請(qǐng)個(gè)別幼兒示范走“迷宮”。

  2、學(xué)習(xí)動(dòng)詞:跑、跳、站、睡、玩和摘。

 。1)小朋友,你們知道房子里有些什么嗎?請(qǐng)你們和我一起去看看好嗎?

 。2)指導(dǎo)幼兒沿著迷宮的正確線路走到出口,打開籃子上的布,請(qǐng)幼兒說(shuō)出自己所看到的東西并拿出來(lái)。

 。3)引導(dǎo)幼兒講一講圖片的內(nèi)容。

  (4)出示相應(yīng)的字卡,并教幼兒認(rèn)讀。

  3、游戲:聽(tīng)話看字做動(dòng)作。

  教師出示字卡并說(shuō)一句話,幼兒做出相應(yīng)的動(dòng)作。例如,教師出示字卡“跑”,并說(shuō):“小朋友在跑步”。

  4、游戲:看誰(shuí)快又準(zhǔn)?

  把幼兒分成兩組分別站在入口處,教師說(shuō)出一個(gè)字,幼兒進(jìn)入迷宮,跑到小房子里把這個(gè)字找出來(lái)。找對(duì)了,可以出迷宮并得一個(gè)笑臉;找錯(cuò)了,也可以出迷宮,但只能的一個(gè)哭臉。最后看哪組的笑臉多,哪組就勝,每人可獲得一個(gè)小星星。

  指導(dǎo)語(yǔ):在迷宮里面藏著許多的字寶寶,你們幫老師找出來(lái),好嗎?

  活動(dòng)反饋:幼兒在此活動(dòng)中表現(xiàn)很好,他們能根據(jù)教師的要求進(jìn)行游戲活動(dòng),并能根據(jù)圖片的內(nèi)容做出相應(yīng)的動(dòng)作。幼兒最感興趣的是:游戲“聽(tīng)話看字做動(dòng)作”和游戲“看誰(shuí)快又準(zhǔn)”。在“聽(tīng)話看字做動(dòng)作”這個(gè)游戲中,我還適當(dāng)?shù)卦黾恿艘欢ǖ碾y度,即:教師出示字卡,幼兒讀出字卡并做動(dòng)作,這在一定程度上加深了幼兒對(duì)字詞的認(rèn)識(shí)。為下一個(gè)環(huán)節(jié)“看誰(shuí)快又準(zhǔn)”的游戲活動(dòng)做好準(zhǔn)備。我還能根據(jù)幼兒的反應(yīng)情況適當(dāng)?shù)卦凇皩W(xué)習(xí)動(dòng)詞”這個(gè)環(huán)節(jié)中增加了“形象識(shí)字”的內(nèi)容,因?yàn)槲野l(fā)現(xiàn)幼兒剛認(rèn)讀完一輪字后,再次出示字卡,幼兒還是不能認(rèn)讀出來(lái)。所以才增加了“形象識(shí)字”的內(nèi)容,效果還不錯(cuò)。

  如果每次活動(dòng),我都能去發(fā)現(xiàn)問(wèn)題并及時(shí)地去解決問(wèn)題,那不僅對(duì)幼兒有好處,對(duì)我的教學(xué)將是一個(gè)提高,我會(huì)繼續(xù)往這方面努力。

  中班數(shù)學(xué)教案:走迷宮 篇10

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、嘗試探索呈封閉狀物體的數(shù)數(shù)方法,并比較兩組物體的多少。

  2、愿意參與游戲活動(dòng),體會(huì)幫助別人的快樂(lè)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  PPT課件、幼兒操作材料、數(shù)字卡片、五角星等。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、情景導(dǎo)入,引發(fā)幼兒數(shù)數(shù)興趣

  1、出示迷宮,討論:為了防止灰太狼進(jìn)入羊村,羊?qū)殞氃谘虼宓闹車圃炝艘粋(gè)道路迷宮。迷宮的周圍都有些什么?

  2、出示小動(dòng)物,討論:但是,其他小動(dòng)物要怎么才能又快又安全地走到羊村呢?

  告知走迷宮方法:每當(dāng)你走到一個(gè)分叉路口的時(shí)候,請(qǐng)走物體數(shù)量比較多的那一條路。

  二、數(shù)樹林——集體探索呈封閉狀物體的數(shù)數(shù)方法

  1、討論:你是怎么數(shù)的?不同的起點(diǎn)開始,結(jié)果一樣嗎?

  2、小結(jié):不管從哪里開始,只要我們找對(duì)結(jié)束的地方,我們都能數(shù)正確。

  3、比一比,選擇正確的路線。

  三、數(shù)花叢——交流分享數(shù)數(shù)方法

  1、幼兒自由操作,數(shù)一數(shù),貼標(biāo)簽

  2、交流分享并驗(yàn)證。

  3、小結(jié):每個(gè)朋友都有不同的數(shù)數(shù)方法,有的直接記住自己是從哪里開始數(shù)的,有的朋友請(qǐng)了自己的手指幫幫忙,有的朋友還學(xué)會(huì)了做記號(hào)。這些辦法都能幫助我們數(shù)清楚,然后幫小動(dòng)物找出正確的路,你們真棒!

  四、數(shù)喜歡的東西——運(yùn)用已有經(jīng)驗(yàn),幫助尋找正確的路

  1、交代任務(wù):接著走,還會(huì)碰到不同的`路,請(qǐng)你們來(lái)幫助小動(dòng)物們找到正確的路。

  2、幼兒自由操作,數(shù)一數(shù)、貼標(biāo)簽。

  3、交流驗(yàn)證,明確樹林迷宮的安全路線。

  五、游戲——帶著小動(dòng)物穿越迷宮樹林。

  中班數(shù)學(xué)走迷宮教案,迷宮是一個(gè)很考驗(yàn)小朋友眼力的游戲,可以通過(guò)走迷宮游戲來(lái)鍛煉幼兒的注意力,讓幼兒能夠集中注意力玩游戲,對(duì)于幼兒來(lái)說(shuō)是一個(gè)很有效果的教學(xué)方式。

  中班數(shù)學(xué)教案:走迷宮 篇11

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、掌握走迷宮的一般方法(從進(jìn)口走向出口,遇到岔路口選路線;遇到死胡同回岔路口換條路線走等),學(xué)會(huì)反方向檢查(即從出口走向進(jìn)口)。

  2、喜歡走迷宮,體驗(yàn)探究成功的喜悅。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  知識(shí)準(zhǔn)備:幼兒會(huì)認(rèn)讀數(shù)字1—10,知道數(shù)序。

  教具準(zhǔn)備:電腦課件或圖片走迷宮一套(大魚迷宮一張、數(shù)字迷宮一張、公園迷宮一張)

  幼兒操作材料準(zhǔn)備:小猴爬樹迷宮、數(shù)字迷宮、上幼兒園迷宮圖個(gè)5張

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、感知了解

  1、揭引課題,引發(fā)興趣。

  師:今天,我們要去迷宮王國(guó)里面去做客。但是要進(jìn)入迷宮王國(guó)我們必須闖過(guò)迷宮王國(guó)為我們準(zhǔn)備的所有迷宮,你們有沒(méi)有信心?

  2、引導(dǎo)幼兒了解迷宮的方法。

  (1)出示“大魚迷宮”圖。

  ①感知線條迷宮的結(jié)構(gòu),了解走迷宮的方法。

  師:這是什么迷宮?這個(gè)箭頭表示什么?(迷宮的進(jìn)口)那個(gè)箭頭又表示迷宮的什么?(迷宮的出口)

  師:有誰(shuí)知道迷宮一般是怎樣走的?

  師幼(小結(jié))迷宮圖,拿到手,先找進(jìn)口和出口,沿著進(jìn)口通道走,最后勝利到出口。

 、趥(gè)別幼兒嘗試。

  師:誰(shuí)會(huì)走“大魚迷宮”?(先請(qǐng)個(gè)別幼兒上來(lái)“行走”,然后師幼一起分析如何很快找到出口和進(jìn)口,最后請(qǐng)一位幼兒用水彩筆在迷宮上畫出路線。)

 、垓(yàn)證路徑是否正確。

  師:迷宮中進(jìn)口與出口的路是相同的,我們可以用一種簡(jiǎn)單的方法來(lái)檢查走的路線對(duì)不對(duì),即從出口走到進(jìn)口。如果能走通就是對(duì)的,如果不能走通就要仔細(xì)檢查哪里走錯(cuò)了,這個(gè)方法叫反向檢查。反向檢查很重要,大家千萬(wàn)不要忘。(幼兒集體用手比劃,進(jìn)行反向檢查。)

  (2)出示“數(shù)字迷宮”圖。

 、倭私庾邤(shù)字迷宮的要求。

  師:第二關(guān)是“數(shù)字迷宮”。要順利闖關(guān),第一步該怎么做?(先找進(jìn)口和出口)進(jìn)口在哪里?出口呢?這次必須按照從1—10的順序走過(guò)迷宮,才可以拿到紅旗。

  ②個(gè)別幼兒嘗試。

  師:誰(shuí)會(huì)走?(請(qǐng)個(gè)別幼兒上來(lái)走一遍。)

 、鄯治鲇龅讲媛房诳梢匀绾芜x擇路線。

  師:到了岔路口可以怎樣選擇路線呢?(幼兒自由回答,教師引導(dǎo)分析。)

  師:岔路口,停一停,找找那條是正路。死胡同,走不通。調(diào)頭回到岔路口,換個(gè)方向繼續(xù)走,順順利利到出口。

 、苷(qǐng)一位幼兒上來(lái)在迷宮圖上畫路線。

 、蒡(yàn)證是否正確。

  師:這個(gè)數(shù)字迷宮是按照從1到10的順序走的',我們進(jìn)行反向檢查應(yīng)該按照什么順序呢?(幼兒集體邊數(shù)邊用手比劃,進(jìn)行反向檢查。)

  (3)出示“公園迷宮”圖。

  ①了解走“公園迷宮”宮的要求。

  師:第三關(guān)是“公園迷宮”,第一步怎么做?(先找進(jìn)口和出口。)進(jìn)口在哪里?出口呢?

  ②個(gè)別幼兒嘗試。

  師:誰(shuí)會(huì)走?(請(qǐng)個(gè)別幼兒上來(lái)行走一遍)

 、鄯治鋈绾闻袛嗌蠘蚝豌@洞的路線。

  師:(小結(jié))岔路口,停一停,上橋鉆同看清楚。

 、苷(qǐng)一位幼兒上來(lái)在迷宮圖上畫出路線。

 、蒡(yàn)證路勁是否正確。(幼兒集體用手比劃,進(jìn)行反向檢查。)

  二、分組操作

  1、教師介紹活動(dòng)內(nèi)容,講解玩法。

  師:迷宮王國(guó)里還有許多的迷宮游戲,我們一起來(lái)看看:這里呢有小猴爬樹迷宮、數(shù)字迷宮和上幼兒園迷宮你們可以自由選擇,但要記住闖關(guān)的要求是,每人每次拿一張迷宮圖,先找進(jìn)口和出口,接著空手走一次,再畫出路線,最后進(jìn)行反向檢查。畫錯(cuò)了,可以用抹布擦掉從新再畫。完好后,請(qǐng)把你的迷宮圖寫上名字然后貼到老師的黑板上來(lái)。

  2、幼兒分組操作,教師巡回指導(dǎo)。

  三、交流歸納

  1、師:今天,你們?cè)诿詫m王國(guó)里玩的開心嗎?

  2、展示結(jié)果,互相交流檢查。

  3、結(jié)束活動(dòng)。

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