精選中班教案6篇
作為一名教學工作者,常常要根據(jù)教學需要編寫教案,借助教案可以恰當?shù)剡x擇和運用教學方法,調(diào)動學生學習的積極性。那么應當如何寫教案呢?下面是小編幫大家整理的中班教案6篇,希望能夠幫助到大家。
中班教案 篇1
設計意圖:
"分類"是數(shù)學活動中的一個重要內(nèi)容,在日常生活中也經(jīng)常要運用。比如:超市里物品的擺放、圖書館里的圖書的擺放、家中整理房間等等都要運用到有關(guān)的分類知識。新《綱要》中指出要讓幼兒從生活和游戲中感受事物并體驗到數(shù)學活動的樂趣和重要性。為了將枯燥、邏輯性較強的數(shù)學知識變得生動、淺顯易懂,并能融入孩子們感興趣的操作活動中去,我設計了本次活動。整個活動以孩子們熟悉的火車為活動題材,將"為貨運火車裝運貨物"的游戲貫穿始終;顒又,讓孩子們主動探索、嘗試操作,在玩、試、想、做、議中不斷發(fā)現(xiàn)問題,解決問題,從而獲得有關(guān)分類的經(jīng)驗。從而發(fā)展幼兒的合作、協(xié)商、操作能力,讓幼兒充分體驗到數(shù)學的重要性和有趣性。
活動目標:
1、鼓勵幼兒嘗試探索 "分類裝貨物"的方法。
2、發(fā)展幼兒的合作、協(xié)商能力和傾聽能力。
3、體驗數(shù)學活動的樂趣,分享成功的喜悅和快樂。
4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
5、激發(fā)幼兒學習興趣,體驗數(shù)學活動的快樂。
活動準備:
1、知識準備:幼兒對火車已有初步的感性認識。
2、材料準備:16塊火車外形的底板(15塊小的,1塊大的),各種貨物卡片,各種圖形片;碟片一張。
活動過程:
一、創(chuàng)設活動情境,激發(fā)幼兒活動的興趣。
1、觀看CD,讓幼兒觀察、了解火車分為客運火車和貨運火車兩種。
"小朋友,看,我們來到了哪兒?"
2、"五一勞動節(jié)剛過,裝運貨物的工人叔叔們又開始繁忙地工作了,他們想請我們小朋友幫忙,一起裝運貨物。"
二、操作活動。
1、幼兒分組合作,第一次嘗試裝運貨物。。(為一節(jié)車廂的火車裝運貨物)(1)請幼兒觀察認識各種物品,初步感性認識"分類"。
請幼兒嘗試裝運貨物,并為車廂設計標記。
活動要求:幼兒四人一組,分配角色,協(xié)商討論選出小組負責人及操作結(jié)果匯報員。(要求每組幼兒全部完成任務,重點指導能力弱的幼兒完成任務,體驗成功的喜悅)(3)匯報操作結(jié)果。
2、第二次嘗試裝運貨物。(為兩、三節(jié)車廂的火車裝運貨物)(1)幼兒嘗試裝運貨物,并為每節(jié)車廂設計標記。
活動要求:首先完成兩節(jié)車廂的操作任務,在驗貨認可之后將列車放回貨場后方能操作三節(jié)車廂的操作。 (兩節(jié)車廂的操作是滿足能力中等幼兒的需求,三節(jié)車廂的`操作是為能力強的幼兒提供提高能力機會。)(2)請個別幼兒講一講:你們是怎樣擺放的?
3、幼兒集體合作裝運貨物。(將具體的實物操作卡片換成抽象的圖形卡片)(1)出示一列大火車。
"現(xiàn)在,我們要把這些木材分別運送給三位客人。第一位客人,他要紅色的木材;第二位客人,他要圓形的木材;第三位客人,他要的是大的木材。請你們想一想,該怎樣擺放這些木材?"(2)請幼兒自己檢驗"勞動成果",體驗成功的喜悅和快樂。
三、活動延伸。
1、小結(jié)集體操作情況,發(fā)現(xiàn)交集分類的現(xiàn)象,為下次活動打基礎。
2、幼兒開著火車出活動室,結(jié)束活動。
活動反思:
這些圖形是幼兒平時經(jīng)常接觸的圖形,是幼兒比較熟悉的。要求幼兒通過比較分辨出每組圖形的不同之處并進行分類,總的來說,孩子的表現(xiàn)還是比較不錯的,幼兒對分類沒有困難,只有稍部分幼兒還不能自行做好圖形標記;顒雍,我們都覺得可在此基礎上適當增加難度,讓孩子按物體的兩個特征進行分類。
中班教案 篇2
一、活動目標:
。薄⒕毩曘@的動作,發(fā)展動作的靈敏性與力量。
。病⑴囵B(yǎng)幼兒喜歡民間游戲的情趣。
二、活動準備:
蘋果、香蕉的頭飾若干、布置游戲場地(城門、城墻)中間畫一個直徑約5米的`圓圈若干個、選擇民樂作活動背景及準備操
三、活動過程:
。保╅_始部分:
2)教師和幼兒騎大馬念民謠,一個個從"城門"鉆過到城里去玩。
。常┙處熣堄變簝扇艘唤M用手來搭一搭城門并邊念民謠邊學習游戲的開門關(guān)門規(guī)則。
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5)教師請一位幼兒面對墻,搭成拱形城門,其余幼兒依次鉆過城門。
6)教師提出游戲規(guī)則:當念到"瞧一瞧"時,做城門者下蹲放下手關(guān)城門,并問被關(guān)住的人選擇要"蘋果"還是"香蕉",幼兒選擇好以后,把頭飾掛在脖子上,站到城門的隊伍做城門。
7)幼兒第2次做鉆城門的游戲一次。
8)教師繼續(xù)提出游戲玩法及規(guī)則:"蘋果"和"香蕉"站在場地的一個圓圈內(nèi),相互用肩膀、臀部把對方擠出圓圈外,看圓圈外"蘋果"多還是"香蕉"多就哪對勝。
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。保埃┰黾映情T的高度再次游戲。
。保保┙處熜〗Y(jié)游戲并告訴幼兒此游戲是我國的一個民間游戲,以后小朋友可以和家人、鄰居玩。
四、結(jié)束部分:
做放松活動,帶幼兒回教室。
中班教案 篇3
一、說教材《貪吃的小老鼠》講述的是一只小老鼠吃西瓜皮沉入河底的經(jīng)過,本課配合故事內(nèi)容安排了四幅圖片,讓幼兒按情節(jié)發(fā)展順序排圖并用連貫地語言,講述一個完整地故事,教育幼兒遇事要先動腦筋想一想,想清結(jié)果后再做,不要向小老鼠學習。
根據(jù)學前班幼兒語言發(fā)展的水平,我認為這一活動應達到以下目標:
1、引導幼兒根據(jù)自己的理解和想象排列圖片,并用連貫的語言講述畫面內(nèi)容,鼓勵幼兒根據(jù)情節(jié)發(fā)展設想故事的結(jié)尾。
2、豐富詞匯:羨慕、神氣。
3、發(fā)展幼兒的想象力,口語表達能力,培養(yǎng)幼兒初步的判斷、推理能力。
重點:讓幼兒按情節(jié)發(fā)展順序排圖并用連貫地語言講述一個完整地故事。
難點:設想故事結(jié)尾并講述。
準備:投影儀、圖片、每人一塊拼圖板。
二、說教法針對本班幼兒的年齡特點,我充分利用故事圖片,啟發(fā)式的教育思想,寓教于樂。采用了觀察法、圖片講述法、練習法等教學方法。
三、說學法幼兒活潑好動,想象豐富,語言表達能力有了一定的基礎,我充分利用故事圖片,讓幼兒展開想象,激發(fā)幼兒的學習興趣,發(fā)展他們的判斷思維能力幾口語表達能力,從而達到良好的效果。
四、說教學程序:
1、懸念導入放投影儀出示西瓜皮,請幼兒講述西瓜皮的用途。激發(fā)幼兒的學習興趣,發(fā)展幼兒的想象力和語言表達能力。費時3分。
2、經(jīng)驗講述出示投影片小老鼠,啟發(fā)幼兒講講小老鼠看到瓜皮它會想些什么?會說些什么?用一句完整地話講述圖片內(nèi)容,讓幼兒充分發(fā)表見解,培養(yǎng)幼兒的`推理能力,接著出示小老鼠坐在瓜皮船里的情景,請幼兒講述老鼠的神情,讓幼兒學會理解"神氣"這個詞。讓幼兒自己動手排序,每人一塊拼圖板,四幅圖片,讓幼兒根據(jù)自己的理解和想象排列四幅圖的順序,再把故事講給大家聽。指名幼兒先按老師排得圖片講故事,老師再用生動的語言講故事,這樣能夠培養(yǎng)幼兒的觀察想象和語言表達能力。并學習理解"羨慕"一詞。費時20分。
3、讓幼兒創(chuàng)編故事提問:水慢慢地流進來,西瓜皮船沉下去,最后會發(fā)生什么事呢?請幼兒大膽發(fā)言,想象出不同的故事結(jié)尾,這樣做,可以培養(yǎng)幼兒的想象推理能力。費時4分。
4、活動延伸:聯(lián)系實際,教育幼兒。費時3分。
中班教案 篇4
活動目標:
1、觀察蝸牛的外部特征,了解蝸牛的生活習性和運動方式。
2、飼養(yǎng)蝸牛,了解蝸牛喜歡吃的食物。
3、養(yǎng)成善于觀察小動物的習慣。
4、學習用語言、符號等多種形式記錄自己的發(fā)現(xiàn)。
5、發(fā)展幼兒的觀察力、想象力。
活動準備:
1、玻璃板、木板、木棍、放大鏡。
2、米粒、樹葉、菜葉、西紅柿。
3、蝸牛、螃蟹、烏龜。
活動過程:
1、以謎語形式引出課題:沒有腳、沒有手、背著房子到處走,有誰把它碰一碰,趕緊躲進房里頭。
2、觀察蝸牛
(1)用放大鏡觀察蝸牛的外形,說出其特征。
。2)認識蝸牛的觸角、頭、殼和腹足,知道蝸牛是世界上爬行最慢的`動物,也是世界上牙齒最多的動物。
。3)用手觸摸蝸牛的身體和殼,看看有何反應。
。4)將蝸牛分別放在木板和玻璃板上爬行,讓幼兒觀察會留下什么。
。5)讓幼兒從玻璃般的背面觀察蝸牛的身體。
。6)讓蝸牛在樹立的木棍上向上爬,不斷地調(diào)轉(zhuǎn)木棍的方向,看蝸牛會怎樣?為什么掉不下來?
。7)讓幼兒自由的觀察,引導幼兒創(chuàng)造出更多的觀察方法。
3、游戲《賽跑比賽》
將小蝸牛、小烏龜、小螃蟹放到木板上,觀察他們的爬行速度及身后是否有爬行的痕跡,讓幼兒知道蝸牛在他經(jīng)過的地方都會留下一條白色的痕跡,那是為了前進時減少摩擦而分泌的黏液。
4、喂蝸牛鼓勵幼兒用米粒、樹葉、菜葉、西紅柿等喂蝸牛觀察一下他們愛吃什么?
5、活動延伸
和幼兒一起討論飼養(yǎng)蝸牛的條件。
活動反思:
從小激發(fā)幼兒對科學活動的興趣,提高科學活動能力,培養(yǎng)愛觀察、善思考、勇探究、樂合作、勤表達等良好習慣,對其日后學會學習、學會生活、學會發(fā)展,具有重要的意義。
中班教案 篇5
活動目標:
了解樹木有防止泥土流失的功用,知道亂砍亂伐樹木給人類帶來的危害,激發(fā)幼兒愛護樹木的情感。
活動準備:
花盆、水、泥土、杯子、毛巾。
活動過程
(一) 看錄像,感知洪水的危害。
1、看錄像,了解發(fā)生了什么事。
小朋友,我們一起來看錄像好嗎?看看錄像里講了一件什么事?(幼兒看錄像)
提問:錄像里發(fā)生了什么事?
2、再看錄像,洪水給人類帶來的災難。
提問:(1)洪水使人、房子都怎么啦?
。2)你們看了錄像,心里怎么樣?
1、討論:發(fā)洪水的原因:
。1)是呀,莊教師和你們一樣,看了這個錄像心里真不高興,我也很難受,洪水毀壞了我們的家,讓我們無家可歸。可莊教師就是搞不明白,今年怎么會發(fā)這么大的洪水呢?到底是什么原因呢?
(2)幼兒講述。
(3)是呀,莊老師也從報紙上看到,亂砍亂伐樹木是發(fā)洪水很重要的一個原因。那為什么亂砍亂伐樹木會造成洪水呢?
(4)幼兒講述。
。5)你們想知道嗎?我們來做個實驗。
2、實驗(一):
。1)你們來看莊老師準備了什么?對!你們看這一半的'泥土種了樹,那另一半的泥土沒有種樹。莊老師還準備了什么?(水),這水就代表雨水,等會兒我們用水沖沖看,看看下雨以后兩邊的泥土有什么不一樣。沖的時候,莊老師有一個要求:你自己沖的時候要看清楚兩邊的泥土有什么不同,別的小朋友沖的時候,你也要看仔細,等會兒把你發(fā)現(xiàn)的告訴大家好嗎?好,我們一起沖,先把袖子卷起來。下大雨啦。ㄓ變簺_水)
。2)幼兒、老師實驗。
(3)提問:你們發(fā)現(xiàn)兩邊的泥土有什么不同?(沒有種樹的地方泥土沖掉得多,種樹的地方泥土沖掉的少)我們再試試看,下大雨時,兩邊的泥土是不是一樣?
。4)你們本領真大,發(fā)現(xiàn)了種樹的泥土流失的少,沒有種樹的泥土沖掉的多。莊老師也想試試看,是不是這樣?
。5)老師沖:“下雨了,下大雨了”“哎呀,真的,沒有種樹的泥土流失得多,種樹的泥土流失得少。那為什么種樹的泥土沖不走呢?有什么道理嗎?”
。6)幼兒討論。
。7)老師祟一棵樹的樹根,“是呀,大樹的樹根就像一只大手一樣,把泥土都緊緊地抓住了。所以,大雨來的時候,種樹的泥土就沖不走了,而沒有種樹的泥土因為沒有大手抓住泥土,所以雨水一沖,泥土都沖走了。”
中班教案 篇6
設計意圖
幼兒時期是社會性情感發(fā)展的重要時期,從小形成的自我認同、自我肯定對其長遠發(fā)展具有重要作用。我們知道,幼兒的發(fā)展具有差異性,每一個幼兒發(fā)展的速度和階段都不盡相同,如何落實《3—6歲兒童學習與發(fā)展指南》社會領域中人際交往子領域“具有自尊、自信、自主的表現(xiàn)!钡哪繕,使4—5歲的幼兒都能“知道自己的一些優(yōu)點和長處,并對此感到滿意”?繪本《誰敢嘲笑獅子》,故事情節(jié)富有幽默感和趣味性,深受幼兒喜愛,符合幼兒的認知特點,并且寓意深刻,它以百獸之王大獅子展示自己特長為線索,結(jié)果在和獵豹、猴子等動物比賽跑步、爬樹中敗下陣來,而它的吼聲卻可以震懾整片森林,從而可以鼓勵每一位幼兒正確認識自己,尋找發(fā)現(xiàn)自身的優(yōu)點和長處,并知道每一個人都有自己的優(yōu)點和長處,為自己的感到自豪和滿足。于是,我以繪本為切入點,設計了此活動。
活動目標
1。通過故事理解什么是“很棒”,知道每個人都有優(yōu)點和長處。
2。能夠按自己的`意愿,選擇自己感興趣的游戲內(nèi)容。
3。為自己的長處和優(yōu)點感到自豪。
活動準備
故事圖片、游戲材料若干、記錄單、背景音樂、教室里布置好“拇指墻”(有幼兒姓名的統(tǒng)計表,可以張貼多顆小星星)。
活動過程
一、 故事導入,引出 “很棒”
師:今天老師給小朋友帶來一個故事,故事的主人公是百獸之王,猜猜是誰?
出示大獅子圖片,引導幼兒說一說:大獅子厲害不厲害?為什么說大獅子是百獸之王?你覺得它是不是很棒?
幼兒充分講述后教師進一步提問:獅子認為自己跑步快,所以很棒,你們同意嗎?豹子聽了不服氣,要和獅子來比賽。猜一猜誰會贏呢?
出示豹子圖片,教師進一步引導幼兒討論:獅子和豹子來跑步,誰會更快?你覺得誰更棒?
在幼兒回答的基礎上教師小結(jié):
教師逐圖出示,繼續(xù)講故事:獅子和猴子比爬樹,和大象比力氣。分別引導幼兒討論比賽的結(jié)果。
最后,獅子憤怒急了,大吼一聲,聲音傳到很遠很遠,很遠很遠,把小動物們都嚇壞了。你來猜一猜,獅子很棒的地方是什么?
小結(jié):原來每個動物都有自己很厲害、最棒的地方。
。ㄔu析:繪本故事是幼兒社會領域?qū)W習一個很好的載體,在本環(huán)節(jié)得到了很好地利用。有趣的故事,直觀、生動的教具,一個大拇指、兩個大拇指的動作示意,讓幼兒對“每個動物都有自己很棒的地方!北荣惪梢灾勒l“很棒”有了初步的感受,也為下一環(huán)節(jié)的游戲體驗做了很好地引入和鋪墊。)
二、 游戲體驗(和別人比),理解“很棒”
和小動物們一樣,每個小朋友也有自己很棒的地方。小動物們用了比賽的辦法。我們也來比一比,看誰“很棒”。
1。自選游戲,初次嘗試。
教師準備4個不同的游戲,引導幼兒兩個好朋友選擇一種游戲一起玩。
介紹游戲及規(guī)則:
。1)“紙牌站得高”中規(guī)定時間內(nèi)紙牌站得最高者為“很棒”;
(2)“夾豆子”中完成的多者為“很棒”;
(3)“拼拼圖”“找不同”速度快者為“很棒”。
音樂響起開始游戲,音樂停止結(jié)束游戲。贏了的小朋友請在記錄單上對應的游戲后面畫上記號。
幼兒自選游戲,教師播放音樂,比賽開始。
請幼兒兩兩介紹和朋友一起玩了什么?誰在這個游戲中“很棒”?
2。交換游戲,再次挑戰(zhàn)。
師:有的小朋友不服氣,想再挑戰(zhàn)一次嗎?這一次,你會和誰一起比?選擇哪一個游戲?
師放音樂,游戲開始。音樂停,游戲結(jié)束。
引導幼兒談談比賽及結(jié)果。
小結(jié):原來“很棒”就是比別人做得更好一些。
。ㄔu析:“我很棒“的自信來源,往往不是教師直接“教”的結(jié)果,而是伴隨著活動過程而產(chǎn)生的體驗。幼兒是以游戲為基本活動的,是通過直接感知、實際操作和親身體驗的,教師選擇了“游戲體驗”式學習,讓幼兒在簡單、快速的游戲競賽中,了解了我“很棒”的具體呈現(xiàn)。自選游戲,體現(xiàn)了幼兒的自信、自主。這種生活中常見的游戲比賽,也讓孩子們感同身受,覺得“很棒“離我很近。)
三、 自我發(fā)現(xiàn)(和自己比),找尋“很棒”
每個人都有自己“很棒”的地方。說一說,你們很棒的地方是什么?
。ǹ梢龑в變河谩拔以瓉怼,現(xiàn)在……”來表述。)
引導幼兒幫助能力較弱的幼兒尋找強項。還有一位小朋友沒有找到自己很棒的地方,我們來幫他找一找。
今天其他小朋友很棒的地方,你們記住了嗎?能記住朋友很棒的地方,你也很棒。
小結(jié):原來“很棒”是比自己原來做得更好一些。有進步、有變化,就是“很棒”。
。ㄔu析:推己及人,從別人身上回到自己,從現(xiàn)象回到情感,這是社會領域的精髓。此環(huán)節(jié)的設計讓每個幼兒主動找尋自己身上的長處,這種自我肯定而帶來的愉快和滿足是一種來自內(nèi)心的獎賞。在師幼的積極互動下,幼兒理解了很棒不僅是和別人比,更是和自己比。成長、進步都是“很棒”。)
四、情感推動,內(nèi)化“很棒”
孩子們,教室的區(qū)角里有好多如拼圖、夾珠子、找不同這樣的游戲,你可以找個朋友來比一比,看誰能更強,就可以得到一顆星星,如果你覺得自己和以前相比進步很大,也可以得一顆星星,將它貼在“拇指墻”上的統(tǒng)計表中,和好朋友說一說你有哪些很棒的地方。
。ㄓ變悍纸M活動,自己根據(jù)記錄,在拇指墻上張貼星星。)
每一個小朋友都有自己的長處,不要認為自己不如別人,要在生活中發(fā)現(xiàn)和發(fā)揮自己的長處,相信自己是最棒的。
讓我們起說“我是最棒的!保úシ鸥枨拔艺娴暮懿诲e”,結(jié)束活動。)
。ㄔu析:結(jié)束環(huán)節(jié)既是活動的延續(xù),更是對“自信、自主”的內(nèi)化和情感上的推動。)
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