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中班教案

時間:2024-08-26 10:37:05 幼兒教案 我要投稿

中班教案10篇【優(yōu)選】

  作為一無名無私奉獻的教育工作者,總歸要編寫教案,教案有助于順利而有效地開展教學活動。那么什么樣的教案才是好的呢?下面是小編幫大家整理的中班教案10篇,僅供參考,大家一起來看看吧。

中班教案10篇【優(yōu)選】

中班教案 篇1

  活動目標

  1、能夠根據畫面大膽想象,清楚講述畫面內容,發(fā)展幼兒的口語表達能力。(這是本次教學的重點)

  2、讓幼兒從故事中接受和體驗到環(huán)保意識,從小學會愛護環(huán)境,并做到廢物利用。(這是本次教學的難點)

  活動準備:

  教學掛圖四幅,幼兒人手一套圖片,空罐頭做成的手式藝品(若干個)

  活動過程:

  根據幼兒思維的具體形象性和注意不穩(wěn)定性,我主要采用以下四種教法:

  a、興趣激勵法;

  b、語言提示法;

  c、直觀教學法;

  d、視聽結合法等多教學方式進行,以此來調動幼兒學習的主動性和積極性。

  說學動程序:

  根據中班幼兒學習語言的特點及此次教材的特殊性,我設計以下四個環(huán)節(jié)。

  第一環(huán)節(jié):作品展示,引起幼兒的興趣。

  1、教師出示罐頭制成的手工藝品,導入:今天老師給小朋友帶來了許多漂亮的東西,大家想看嗎?(說明:興趣是孩子最好的老師,活動一開始,我就創(chuàng)設了一種寬松的氛圍,在活動室的展臺上擺放了不同類型的空罐子做成的手工藝品。如:這個罐頭小博士、這個坦克大炮,還有這架航天小飛機等,來吸引幼兒對空罐子的注意和興趣。)

  2、通過提問導入下一環(huán)節(jié):“你們知道嗎,這些漂亮的東西都是什么東西做出來的呢?”對,是空罐頭。老師能把這些空罐頭做成許多好看、好玩的東西。那么小動物們能把空罐頭做成什么呢?大家想不想看看!弊層變簬е闷婧鸵蓡栠M入下一環(huán)節(jié)。

  第二環(huán)節(jié):出示掛圖,大膽想象畫面內容。

  出示圖一:呀!發(fā)生了什么事?空罐子砸到了誰呀?它疼嗎?你從哪看出來?我們來學學小豬被砸后的感覺。(教師可提示幼兒從語言、動作、表情等方面去表現)

  出示圖三:空罐子又被誰看到了?它是怎么想?又是怎么做的呢?它這樣做對嗎?

  出示圖四:最后空罐頭被誰看到了?它們是怎么想?又是怎么做的呢?它們這樣做對嗎?

  (這個環(huán)節(jié)通過教師一系列開放性的提問,大大開闊了幼兒的思路引導幼兒把自己所看到的、所想到的都表達出來。這也正符合了《綱要》所反映的:發(fā)展幼兒語言的關鍵是創(chuàng)設一個使他們想說、敢說、喜歡說、有機會說并能得到積極應答案的環(huán)境)

  第三環(huán)節(jié):完整欣賞做事,動手操作小圖片。設計這一環(huán)節(jié),是讓幼兒成為活動的主人,通過視、聽、操作三者結合,讓幼兒更好的理解畫面內容,加深對故事的理解。另外,在幼兒欣賞故事的'基礎上,教師還可提出疑問:如果是你看見了草地上的空罐頭,你會怎么做?從而讓幼兒明白“愛護環(huán)境從我做起的道理”在幼兒的暢所欲言中完成了此教學活動的難點。

  第四環(huán)節(jié):制作“我用空罐頭做什么xx?”

  這一環(huán)節(jié)是此次教學活到的延伸。像罐頭這類一次性的物品給人們帶來了極大的便利,但這些物品的隨意丟棄又會造成成環(huán)境的污染。根據新《綱要》的要求:指導幼兒利用身邊的物品或廢舊材料制作玩具,手工藝品來美化自己的生活為指導思想。在此次活動中我讓幼兒進行大膽的創(chuàng)新制作,既培養(yǎng)了幼兒的創(chuàng)新意識,讓幼兒真正體驗到了變廢為寶的樂趣。(心理學家指出“凡是人們積極參加體驗到過的活動,人的記憶效果就會明顯的提高。本次活動的延伸通過讓幼兒自己動手,直接參與操作活動的過程,使幼兒對廢舊物品的利用就有了更深刻的認識。)

  活動結束:

  小朋友一起探討

中班教案 篇2

  活動目標:

  1、 發(fā)展幼兒快速奔跑及腿部肌肉,體會游戲成功的喜悅。

  2、 發(fā)展反應速度和注意集中能力。

  3、學會與同伴協商合作游戲。

  4、 培養(yǎng)競爭意識,體驗游戲帶來的挑戰(zhàn)與快樂。

  活動過程:

  一、導入活動

  1、幼兒一個跟著一個走,走成一個大圈

  2、游戲規(guī)則講解。

  二、基礎部分

  1、教師扮演小魚,其他幼兒扮演漁網,幼兒初步熟悉游戲;

  2、請4名幼兒扮演小魚,其他幼兒扮演漁網,進行第一輪游戲;

  3、指出不足之處,提出要求:小魚走后,漁網要快速站起來;

  4、多名幼兒扮演小魚,進行2-3輪游戲。(中間提醒熱的幼兒脫外套??

  三、結束部分

  1、總結游戲中不足之處,表揚游戲中出色的幼兒。

  2、放松活動。

  活動反思:

  講解游戲規(guī)則時:應圍成小圈,或者在教室講解完畢到戶外后直接游戲;沒有說明逃出來的'小魚應該怎么辦,很多逃出來的小魚就一直繞著圈圈不停的跑,容易產生安全問題;

  游戲中:小魚網拉的過緊,因此很多幼兒在往里跑或者蹲的時候摔倒,其實這個問題在開始我就發(fā)現了,但沒有引起注意,第一個幼兒摔倒后,我的做法是安慰并讓其到旁邊休息,可以改為讓大家停止游戲,說明情況為什么會摔倒,指出注意事項,這樣可以避免后面游戲中那么多孩子摔跤。

中班教案 篇3

  活動目標:

  1、知道郵局包裹的稱重方式。

  2、了解重量的概念。

  3、學習使用秤。

  活動準備:

  1、電子秤、普通秤、體重秤、天平秤和其他秤。

  2、信件、包裹、幾只玩具熊(或雪花片等)。

  活動過程:

  1、準備大小不同的包裹及一堆信件,問幼兒:“這些包裹大小不一,怎么知道每件有多重呢?”“去郵局參觀時,郵局的人怎么做呢?”

  2、自由談論,并將幼兒的想法記在白板上,還可以讓幼兒嘗試自己所說的方法。

  1、當聽完幼兒的答案后,教師拿出準備好的天平,請幼兒操作,讓包裹與熊“坐蹺蹺板”,看看需要幾只熊才能保持平衡。

  2、用表格記錄每一個包裹的重量,然后作比較,如:

  紅包裹

  4只熊

  綠包裹

  2只熊

  黑包裹

  3只熊

  3、等幼兒熟悉天平的操作之后,再拿出市場上用的秤,讓幼兒拿不同的包裹稱稱看,觀察指針的`變化,并請教師幫忙讀刻度、做記錄。

  4、比較哪一個包裹最重。

  5、將秤移至科學區(qū),并增加其它的秤,鼓勵幼兒嘗試用不同的秤試試看,稱的結果會如何。

  6、請幼兒交流稱包裹的心得。

中班教案 篇4

  設計思路:

  秋天最顯著的特征就是樹葉飄零,隨著我們生活周圍綠化面積的增多,孩子接觸各種植物的機會也越來越多,當孩子在戶外活動時撿起一片樹葉,開心的和同伴一起往上扔,跑來告訴我:“老師,我撿到樹葉了。”的時候,根據中班孩子的特征,我選擇了這次活動。

  活動目標:

  1、了解常見的落葉植物,讓幼兒對樹葉感興趣。

  2、積發(fā)幼兒想象力,進行制作活動。

  3、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

  4、初步培養(yǎng)幼兒有禮貌的行為。

  5、探索、發(fā)現生活中的.多樣性及特征。

  活動準備:

  幼兒園周圍常見的樹葉(梧桐、冬青、柏樹)落葉樹圖片、樹葉玩具作品、各種美工工具。

  活動過程:

  一、認一認,這是什么樹葉。

  1、說一說:請你找一片你最喜歡的樹葉。告訴大家,這是誰的樹葉?你為什么喜歡它?

  2、你們知道你喜歡的樹葉,是從哪棵大樹媽媽的樹枝上落下來的嗎?去找找,找到了就站在這棵大樹的前面。(站在樹的圖片前面)

  3、采訪幼兒,請幼兒說說,你給自己的樹葉找的大樹媽媽是誰,你從哪里看出來的。(梧桐樹的樹葉像爪子,冬青樹葉像小船、柏樹樹葉像針或刺)

  4、游戲“秋天樹葉飛”:你們的葉子都是從大樹媽媽高高的樹枝上飄落下來的。我們讓樹葉從大樹媽媽的身上飛下來好嗎?怎么飛呢?你們看。(介紹游戲玩法,聽到梧桐樹葉飛,手執(zhí)梧桐樹葉的孩子,將樹葉使頸網上拋,其他樹葉玩法相同)

  5、不認識的樹葉:其實,我們周圍還有很多別的樹葉呢,這片樹葉認識嗎:這棵樹叫什么名字:它們都是在秋天里落葉子的嗎?你們可以看看有關樹葉的書,還可以讓爸爸媽媽帶你們到公園里去找一找自己不認識的樹葉,讓爸爸媽媽告訴你們。(出示衫樹、銀杏樹等樹葉)

  二、想一想:我把樹葉當什么。

  1、欣賞兒歌“秋葉”:除了你們喜歡的樹葉,還有許多小動物也喜歡落葉呢。(出示圖片,朗誦兒歌)

  2、談兒歌中,小動物們撿起落葉當什么?

  3、想一想:你想把你的樹葉變成什么?

  三、做一做,秋葉玩具

  1、想象制作:秋天的落葉可以當許多東西,你們把它做出來把。

  2、介紹自己的作品

  3、出示老師事先準備的作品進行欣賞。

  活動反思:

  1、活動環(huán)節(jié)過多,“找大樹媽媽”環(huán)節(jié)幼兒已經能分辨梧桐、冬青、柏樹,在隨后的游戲“秋天樹葉飛”這個環(huán)節(jié),在進行鞏固幼兒對三種樹葉的認識,顯得有些重復,達不到為主題服務的效果。

  2、衫樹的形狀除了像羽毛外還很像魚刺,對有想象力的幼兒應該及時鼓勵,給予支持,在教學中要提高應變能力。

  3、題與環(huán)境要相結合,產生互動,“大樹媽媽”的圖片,改為墻面更符合幼兒特點,增加幼兒興趣,便于幼兒活動和隨后的操作。

  4、在多給幼兒一些自由發(fā)揮的空間,讓孩子在前面,老師做輔助者、引導者。

中班教案 篇5

  活動目標:

  1、感受音樂的歡快與幽默,以不同方式感受ABA段式。

  2、在童話的情景中愉快的欣賞音樂,能根據音樂用相應的動作來表現自己的感受。

  3、在音樂中大膽想象,積極的表現感受,培養(yǎng)想象力和創(chuàng)造力。

  4、愿意參加對唱活動,體驗與老師和同伴對唱的樂趣。

  5、能根據音樂的速度,變換動作速度。

  活動準備:

  1、自制易拉罐樂器,(裝豆子的或橡皮筋的)人手一份

  2、啤酒桶波爾卡音樂

  3、啤酒桶頭飾

  4、圖譜

  活動過程:

  一、引入課題。

  今天,啤酒桶樂園的啤酒桶們,要請小朋友們到啤酒桶樂園去玩,啤酒桶樂園離我們這很遠,我們要先開汽車,再坐火車,然后再開汽車,才能到,那讓我們現在就出發(fā)吧。

  二、欣賞第二遍音樂,啤酒桶跟小朋友問好,引出節(jié)奏型。

  啤酒桶看到小朋友們來玩可高興了,他們要跟小朋友們打招呼了,:小朋友|你們好||

  剛才小啤酒桶用拍手的方式跟小朋友們打招呼了,那你們想想還可以用什么方式跟小朋友打招呼。

  那我們現在就聽著音樂跟啤酒桶問好吧

  欣賞第三遍音樂,出示圖譜

  今天,啤酒桶請小朋友來玩,是想讓小朋友們幫它們實現個愿望,你們知道它們的愿望是什么嗎?啤酒桶們給了老師一幅圖,說它們的愿望就藏在了這幅圖里,讓我們一起看看它們的愿望到底是什么?

  三、欣賞第四遍音樂,讓幼兒變成啤酒桶變出手和腳。

  四、出示易拉罐,讓幼兒探索易拉罐可以怎樣發(fā)出聲音。

  剛才我們幫啤酒桶實現了愿望,可是啊,剛才有個啤酒桶說它還有個愿望,就是,它們想跟小朋友一樣,能唱好聽的'歌,那小朋友們幫它們想想辦法,怎樣讓啤酒桶唱歌啊?

  五、樂器伴奏,讓幼兒根據老師的指揮伴奏

  六、結束:圓圈舞

  活動反思:

  活動一開始,我?guī)ьI幼兒在教室自由選擇圓圈位置坐下來,為活動開始創(chuàng)設了輕松的環(huán)境,便于孩子能過積極地投入到活動中去。中班幼兒的思維方式是以具體形象思維為主,一開始欣賞音樂,我結和音樂聲情并茂的講述了啤酒桶和小老鼠的故事,激發(fā)幼兒的欣賞興趣,讓他們能主動的去感受音樂的變化。聽了這個故事,小朋友馬上對這個音樂充滿興趣,這也是活動成功開始的第一步。讓幼兒通過圖片了解樂曲的結構和連貫流暢的旋律。在我講完啤酒桶和小老鼠的故事之后,能大膽運用肢體動作表現小老鼠的活潑、靈巧。在創(chuàng)編動作上幼兒的動作不是很豐富,在表演的時候我還要求幼兒調整自己行進的方式和動作的幅度,避免和其他的幼兒碰撞。

  其次,幼兒對音樂形象和情緒的感知,必須借助于多種感官進行感知。因此,我利用形象的圖譜和身體動作引導幼兒熟悉樂曲旋律,感受情節(jié)變化。在這個環(huán)節(jié)中,我覺得,給與幼兒充分聆聽的時間和自主表現的空間,做到寬容和尊重,自由和開放,是至關重要的。只有這樣,孩子們才能投入的用肢體動作,用自己的方式表達自己的感受,才能收到預期的效果。

  在結束部分,我采用角色表演,引導幼兒學習找空地方自由表達自己對音樂作品的想像和情感體驗。這樣處理的好處是:不僅促使幼兒積極投入音樂情境,而且培養(yǎng)了幼兒的旋律感、節(jié)奏感、和音樂表現能力;促進了幼兒的感受力、理解力、表現力、審美力和創(chuàng)造力的發(fā)展。

  每個音樂活動,都有不同的情緒特點,因此,教師創(chuàng)設的氛圍應該符合音樂本身的情緒特點,以積極的情感體驗帶動幼兒全身心的的投入,可以令音樂活動達到和諧狀態(tài)。

中班教案 篇6

  設計意圖:

  生活中幼兒有一些字詞讀不清楚,特別是近音字。針對幼兒的年齡特點,設計了語言互動繞口令《虎和兔》,利用圖畫組成圖譜,并且安排了游戲"巧嘴巴廣播和金話筒獎勵”,激發(fā)幼兒敢說想說,旨在強調幼兒對易讀錯的字音有更好的掌握。

  虎和兔是兩種差別很大的動物,繞口令中虎和兔的發(fā)音很相似,尤其是“虎追兔,兔躲虎”“兔鉆窩,虎撲兔”的句子比較繞口,加上情節(jié)生動,充滿了趣味性。幼兒從中感受了虎的兇猛和兔子的機靈,在快樂的活動中,讓幼兒分辨清楚易相似發(fā)音的字詞句,初步感受繞口令與普通兒歌的不同。

  活動目標:

  1、學習繞口令,能比較清楚、準確地讀準繞口令中的字音。

  2、感受繞口令的節(jié)奏,提高幼兒學習繞口令的興趣。

  3、鼓勵幼兒大膽的猜猜、講講、動動。

  4、發(fā)展幼兒思維和口語表達能力。

  5、培養(yǎng)幼兒大膽發(fā)言,說完整話的好習慣。

  活動重難點:

  活動重點:學說繞口令

  活動難點:學說難念的字與易讀錯的字及讀不準的句子。

  活動準備:

  圖片、按句子設計的`圖譜 、虎和兔頭飾、若干金話筒

  活動過程:

  一、出示圖片,引起幼兒興趣。

  1、這是什么地方,有誰?

  2、他們之間發(fā)生了什么事?

  3、老虎吃到兔子了嗎?結果怎樣?

  二、了解繞口令的內容

  1、教師引導幼兒看圖講述,了解內容。

  2、教師誦讀繞口令,引起幼兒學習興趣。

  三、幼兒學說繞口令

  1、看圖譜學說繞口令。(重點說相似的字和易讀錯的句子)

  2、玩游戲:巧嘴巴廣播和金話筒獎勵。(讓幼兒想說、敢說、大聲說)

  3、跟節(jié)奏由慢到快學說繞口令。(通過拍腿、跺腳、拍手、讓幼兒感受繞口令的韻味)

  四、情景表演,表現繞口令內容

  1、教師和一名幼兒戴頭飾扮演虎和兔,進行情景表演,其余幼兒說繞口令。

  2、分組扮演虎和兔,邊表演邊說繞口令。

  五、教師小結:結束繞口令表演后,教師教育幼兒遇到危險的時候不要驚慌,要學習小兔子機靈勇敢,肯動腦筋,能保護好自己不受傷害。

  活動延伸:

  教師把圖片投放到語言活動區(qū),請孩子們講講他們之間還會發(fā)生生么樣的事情。

  活動反思:

  本次語言活動是我在單位賽講時的內容,我首先對《指南》語言領域進行學習,提高自我認識,和本班王老師深入探討,多次試講,最終利用生動的圖譜、金話筒獎勵和分角色表演形式,有效地提高了幼兒對繞口令學習活動的興趣,并且促進了孩子敢說、想說、喜歡說的欲望。我班幼兒在本次活動中表現積極踴躍,興趣很濃。尤其是幼兒通過看直觀的圖譜能很快熟練掌握里面的字詞句,不僅解決了重點難點也讓孩子們說起來更順口流利,為幼兒在后面金話筒與角色表演中打下了堅實的基礎,能讓孩子們很快跟上節(jié)奏由慢到快說繞口令,看到孩子們學的起勁,說的興高采烈,完全融入故事情節(jié),作為老師由衷的欣慰。

  這次活動 美中不足的是當我看了應彩云老師的講座后,才想起來自己畫的圖片還是有點小,不能照顧到每個幼兒,應該把圖片掃描下來做成ppc,這樣效果會更好,更容易讓孩子們看清楚,不會出現有些孩子很費勁的在伸長脖子看圖片的現象,圖譜也應該人手一份,讓孩子親自感知,這樣給孩子們創(chuàng)設的語言空間會更大,更能引發(fā)孩子的說的欲望。

中班教案 篇7

  活動目標:

  1.培養(yǎng)幼兒的自我控制能力。

  2.在許多人面前能大膽的表現自己。

  3.培養(yǎng)幼兒與同伴之間和睦相處并珍惜這份友情。

  4.提高幼兒思維的敏捷性。

  活動準備:

  幼兒熟悉兒歌

  活動過程:

  開始部分:幼兒分兩組,站成圓形,做身體的熱身基本部分:

  幼兒請一個"領導人"站在中間,游戲開始,幼兒邊拍手邊念兒歌走動,念到最后一個字的`時候,靜止不動,看誰能控制自己.

  結束部分:

  為了提高幼兒興趣,站在中間的小朋友可以說完最后一個字時做一個動作,如"平衡"、"小貓"、"小猴"等。其余幼兒學樣并靜止,學錯動作就是輸了,幼兒也可以自由發(fā)揮做各種動作。

  活動反思:

  整個活動流程下來,其實還有很多值得自己思考和反思的地方。有的幼兒在玩木頭人的時候,堅持沒幾秒,就開始動來動去,覺得很好玩。我就有些著急,提醒亂動的幼兒,木頭人是不能動的哦。但是,時間稍長,更多的幼兒也堅持不住,開始微微動起來。在活動到這種過程中,我及時分析自己的教育行為,對遵守規(guī)則、表現良好的幼兒給予關注和表揚。在再玩“木頭人”這個游戲的時候,我就注重欣賞和關注孩子的造型,夸贊好的造型,來肯定孩子。幾個調皮的孩子慢慢地能夠控制住自己的行動,不再因為得不到關注而表現出混亂。

中班教案 篇8

  活動目標:

  1、感受樂曲的歡快、舒展的曲式特點。

  2、在教師的引導下,愿意用動作表現樂曲。

  活動準備:

  1、《喜洋洋》音樂及分段音樂。

  2、蟹農、蟹、蟹盒等圖片。

  活動過程:

  一、導入活動,激發(fā)幼兒情感

  1、今天天氣不錯,我們一起去野外游玩吧?,我們來到了哪里?(出示蟹塘)

  2、聽,什么聲音(欣賞樂曲第一遍)問:這段音樂聽起來感覺怎樣?(歡快、喜悅)他們在干什么呀?

  3、出示蟹農圖片:小朋友們好!我是蟹農。我們也和蟹農伯伯打個招呼吧!"小朋友,其實我聽這音樂在捉蟹,現在正是吃蟹的時節(jié),我們正忙著多捉點蟹去賣呢。""哦!原來是蟹農在捉蟹!"

  二、完整欣賞音樂,感知音樂性質。

  1、欣賞音樂第二遍。

  問:你覺得音樂有幾段?這幾段一樣嗎?

  (節(jié)奏有快有慢)

  2、欣賞音樂第三遍。

  (1)請幼兒想想音樂快的時候做什么動作?慢的時候有做什么動作?

  (2)教師講解,幼兒聽音樂。

  天黑了,蟹兒都爬上了岸,蟹農卷起衣袖,戴上了手套,拿著手電筒去捉蟹。左一個右一個,蟹兒真多?粗@么多蟹,蟹農真開心。蟹農拿起線兒,把一個個蟹兒都扎起來?匆豢矗菩、雄蟹分一分,大蟹小蟹分一分,一個、兩個、三個、四個,裝進盒子里,裝了一盒又一盒,賣到全國各地。蟹兒都賣完了,蟹農開心的歡呼起來。

  三、分段欣賞音樂。

  1、小朋友,蟹爬出來,蟹農怎么捉蟹的?

  2、欣賞A段音樂,幼兒做動作。

  出示圖片,捉了這么多的'蟹,我們還想捉嗎?再次欣賞A段音樂做動作。

  3、捉完了蟹,還要做什么?出示扎蟹的圖片。

  4、聽B段音樂,幼兒做動作。(扎線、分蟹、裝盒)

  5、請幼兒找個空位置聽音樂做動作。

  6、出示裝好的蟹,裝好的一盒盒蟹都賣完了,蟹農心情怎樣?那高興的時候做什么動作?

  7、欣賞第三段(A),隨音樂做動作。

  8、聽了這么久的音樂,我們還不知道這首音樂叫什么名字呢,這首音樂有個好聽的名字叫《喜洋洋》。

  四、完整聽音樂做動作。

  五、結束活動。

  大家一起捉蟹真開心,讓我們一起記住這首好聽的音樂《喜洋洋》。

中班教案 篇9

  【活動目標】

  1.能用點卡表示6以內物體的數量。

  2.能目測或用點數方法計數。

  【活動準備】《幼兒畫冊》,筆。

  【活動過程】

  一、拍手數數1~10。

  師幼共同拍手數數,從1數到10。速度可視幼兒情況由慢逐漸加快。集體數和個別數相結合。

  二、學習用點表示5和6的數量。

  1.用點表示5。

  教師在黑板上畫出五個蘋果,提問:小兔逛超市,超市有幾個蘋果?5個蘋果可以用幾的點卡來表示呢?教師示范用筆在圖片的下方畫出5個圓點。引導幼兒學說:5的點卡可以表示5個蘋果。

  2.用點表示6。

  教師在黑板上畫出6個西瓜,提問:這是什么水果?有幾個?可以用幾的.點卡來表示6個西瓜?請個別幼兒上來,嘗試用筆在圖片的下方畫出6的點卡。引導幼兒觀察是否正確。

  三、做《幼兒畫冊》上的練習。

  1.引導幼兒看《幼兒畫冊》,幫助幼兒理解畫面的內容。

  提問:圖上有誰?在什么地方?那里有什么?每樣物品有多少呢?

  2.提出活動要求。

  請幼兒用畫點卡的方式把每種蔬菜和水果的數量表示出來。

  3.鼓勵幼兒畫完后說一說。

  如:3的點卡表示3個西瓜,2個點卡表示2個茄子等。

  4.鼓勵幼兒相互交流、檢查作業(yè)。

中班教案 篇10

  活動目標:

  1、引導幼兒觀察菠蘿的外形特征,鞏固粘貼的技能。

  2、大膽的用線條進行裝飾,體驗創(chuàng)造的快樂。

  3、大膽嘗試繪畫,并用對稱的方法進行裝飾。

  4、培養(yǎng)幼兒動手操作的能力,并能根據所觀察到得現象大膽地在同伴之間交流。

  5、體驗運用不同方式與同伴合作作畫的樂趣。

  活動準備:

  彩紙、勾線筆、以剪好的橢圓形彩紙和綠色的紙(菠蘿冠芽)人手一份、固體膠若干

  活動過程:

 。ㄒ唬┮灾i語的形式導入。

  師:今天老師帶來了一個謎語,請小朋友來猜一猜。"披著魚鱗鎧甲,長著公雞尾巴,動物家族無名,水果店里有它"(菠蘿)

 。ǘ┯^察菠蘿,了解菠蘿的主要特征。

  1.教師:菠蘿外表是什么樣子的?(幼兒自由回答)

  2 .老師請幼兒上來摸一摸菠蘿,菠蘿的表皮是怎樣的?(感知菠蘿突起的表皮、很粗糙。)

  3.教師小結;對菠蘿有橢圓形的身體和長長地冠芽,今天我們也來畫畫菠蘿。

  (三)教師講解

  1.教師將菠蘿的身體和冠芽貼在事先準備好的.彩紙上。小朋友我們的菠蘿已經貼好了,接下來我們就用折線線條來裝飾菠蘿的身體。"(認真畫出菠蘿上的花紋)

  2.畫出菠蘿的五官及表情。

  3.菠蘿寶寶也想和小朋友一起玩,可是我們來看看它還少了什么?(對,眉毛、眼睛、鼻子、嘴巴)

  4.那我們就給菠蘿寶寶貼上它們的眉毛、眼睛、鼻子、嘴巴,5.畫出菠蘿的葉脈。(用直線來裝飾冠芽)

 。ㄋ模┯變翰僮

  1、教師引導幼兒大膽貼畫,并根據自己的能力及喜好自由進行裝飾。

  2、教師表揚畫的好的幼兒,并鼓勵指導能力弱的幼兒。

  (五)幼兒欣賞作品小朋友我們來看看誰的菠蘿寶寶最漂亮。(幼兒相互欣賞,評價)

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