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找朋友中班幼兒園教案

時間:2023-02-20 08:02:07 幼兒教案 我要投稿

找朋友中班幼兒園教案

  作為一位無私奉獻的人民教師,有必要進行細致的教案準備工作,編寫教案有利于我們弄通教材內(nèi)容,進而選擇科學(xué)、恰當(dāng)?shù)慕虒W(xué)方法。那么問題來了,教案應(yīng)該怎么寫?以下是小編為大家收集的找朋友中班幼兒園教案,歡迎大家分享。

找朋友中班幼兒園教案

找朋友中班幼兒園教案1

  活動目標:

  1.通過聽故事感知圓與圓之間的幾種常見關(guān)系:相切、相交、同心、相離,并能通過繪畫的方式表達表現(xiàn)。

  2.體驗魚卵寶寶在池塘里、水草間做游戲的快樂 。

  活動準備

  1.課件一套(小河的場景、大小顏色不一的魚卵寶寶若干個,并能隨意移動)

  2.自編故事《魚卵寶寶找朋友》及課件 康定斯基的名畫《圓之韻》一幅

  活動流程

  通過魚卵寶寶找朋友的故事,嘗試探索圓與圓之間的位置關(guān)系。

 。ㄕn件展示,故事欣賞—魚卵寶寶找朋友)→欣賞康定斯基的名畫《圓之韻》→教師范畫→幼兒作畫→交流分享→延伸

  活動過程

  一、通過魚卵寶寶找朋友的故事,嘗試探索圓與圓之間的位置關(guān)系。

  1、魚媽媽在池塘里生了許多魚卵寶寶,不就魚卵寶寶慢慢長大了,圓圓、滾滾的。

  2、這些圓圓的魚卵寶寶一樣嗎?(有大有小、顏色也不同)

  3、今天,他們要一起做游戲。

  欣賞故事:

  魚卵寶寶們都是好朋友,一天他們約好出來玩。他們穿著五顏六色的衣服出來了(豐富詞五顏六色)。紅魚卵寶寶和黃魚卵寶寶說:“我們的肚子大,我們碰碰肚子把!”于是,他們倆做了碰碰小肚子的游戲。綠魚卵寶寶說:“我也碰得到你!闭f著也和大黃圓圈碰到了一起。大圓說:“你太小了,我怕把你,我抱抱你吧?”于是黃色的大魚卵寶寶把綠色的小魚卵寶寶抱在了懷里。藍色的魚卵寶寶和綠色的魚卵寶寶說:“我們才是更好的朋友。瞧!”它們勾勾手跳起舞來。很快天色晚了,他們分開回家了。

  4、教師提問:魚卵寶寶們玩了哪些游戲?(幼兒邊說邊出示典型的圖片)我們一起來玩玩他們的游戲(幼兒游戲)

  5.教師:圓圓的魚卵寶寶玩了碰一碰、勾勾手、抱一抱、分開了的游戲。兩個圓碰碰大肚皮的時候叫相切,這時候的兩個圓是輕輕地挨在一起,它們只有一個點靠在一起;兩個圓勾勾手的時候叫相交,這時候他們是有兩個點靠在一起;大圓抱小圓的時候叫內(nèi)含;兩個圓離開了的`時候叫相離),這時候他們是沒有點靠在一起。

  二、名畫欣賞康定斯基的名畫《圓之韻》

  出示康定斯基的名畫《圓之韻》

  有一個畫家他把許多魚卵寶寶畫在一起,變成了一幅美麗的畫,看看畫里面的魚卵寶寶在干嘛?

  三、教師范畫

  1、想不想也畫一幅這么美麗的畫?

  2、按幼兒意愿取不同顏色炫彩棒畫圓圓的魚卵寶寶玩了碰一碰、勾勾手、抱一抱、分開了的游戲,同時觀察不同顏色碰在一起后發(fā)生的變化。

  四、幼兒作畫

  鼓勵幼兒調(diào)換顏色作畫,鼓勵幼兒多情一些魚卵寶寶出來玩,將畫面畫豐滿。(一邊播放背景音樂,幼兒一邊作畫)

  五、交流:

  你畫的魚卵寶寶在做什么游戲,看看誰的朋友多,數(shù)也數(shù)不清。

  六、延伸:

 。úシ耪n件)魚卵寶寶慢慢長大了,長出了眼睛、嘴巴,生出了魚鰭、魚尾,成為了一條真正的小小魚,鼓勵幼兒下次活動在魚卵上添畫線條,將長大的魚卵寶寶變成小魚。

找朋友中班幼兒園教案2

  活動目標:

  1、調(diào)動積極參與講述的興趣,愿意表達自己的想法。

  2、學(xué)習(xí)根據(jù)兩個相關(guān)的圖片(或?qū)嵨?內(nèi)容有條理說出一句完整的話。

  3、幼兒能積極的回答問題,增強幼兒的口頭表達能力。

  4、培養(yǎng)幼兒勇敢、活潑的個性。

  活動準備:

  1、桌子若干

  2、圖片:水里的動物、天空上的動物圖片、森林的動物圖片等。

  活動過程:

  1、游戲?qū)?/p>

  (1)教師帶領(lǐng)幼兒玩游戲“翹翹板”

  (2)教師:天上有什么?教師:森林里有什么?

  幼兒:天上有XX?幼兒:森林里有XX?

  教師:水里有什么?教師:陸地上有什么?

  幼兒:水里有XX?幼兒:陸地上有XXX?

  2、引導(dǎo)觀察圖片后,發(fā)現(xiàn)圖片之間的聯(lián)系。

  (1)教師導(dǎo)入認識圖片

  教師:今天,老師給小朋友帶來了一些好看的圖片,我們來一起看看有些什么?

  (2)圖片也想交朋友,讓我們來幫幫他們。

  教師示范:教師任意拿出二張圖片,并用一句話將兩個圖片連起來。

  如:花→水我給花兒澆水

  森林→老虎老虎是森林之王

  (3)教師請個別幼兒到臺上表演。

  (4)幼兒操作自由講述,教師參與。

 、儆變翰僮髯郎系牟牧希献骰颡氉灾v述。

  教師:剛才請了幾個小朋友上臺講述,那老師準備了很多的圖片,請幼兒到桌上去操作圖片并講述。

  ②教師參與其中引導(dǎo)喲而說出的話要有道理。

  (5)幼兒講述自己給圖片找到的朋友。

  3、利用實物講述。

  (1)教師:除了這些圖片,我們還可以用教室里的.物品說一句話。

  比如:小朋友→椅子小朋友坐在椅子上。

  (2)請個別幼兒講述。

  (3)進行總結(jié):剛才我們學(xué)習(xí)了用兩樣相關(guān)的物品說成一句話,

  小朋友很棒!回家后也和爸爸媽媽做這個游戲。

  4、結(jié)束活動:剛才我們?yōu)閳D片和班上的物品找到了好朋友,那現(xiàn)在我們到操場上去看看還能把誰找到好朋友。

  教學(xué)反思:

  幼兒期是語言發(fā)展,特別是口語發(fā)展的重要時期。幼兒的語言能力是在交流和運用的過程中發(fā)展起來的,應(yīng)為幼兒創(chuàng)設(shè)自由、寬松的語言交往環(huán)境,鼓勵和支持幼兒與成人、同伴交流,讓幼兒想說、敢說、喜歡說并能得到積極回應(yīng)。幼兒的語言學(xué)習(xí)應(yīng)在生活情境和閱讀活動中引導(dǎo)幼兒自然而然地產(chǎn)生對文字的興趣。

找朋友中班幼兒園教案3

  活動目標

  1、學(xué)習(xí)9的形成,知道8添上1是9,理解8、9兩數(shù)之間的關(guān)系。

  2、能細致地觀察并說出物品的數(shù)量,嘗試對物品進行初步統(tǒng)計。

  3、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

  4、引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。

  活動準備

  1、花園背景圖1張,9朵藍花、9朵黃花、9只蜜蜂、9只蝴蝶的粘貼卡片。

  2、幼兒人手一份內(nèi)容不同的食品店圖片和統(tǒng)計表一份。

  活動過程

  一、開始部分

  1、導(dǎo)入

  師:孩子們,春天來了,花園里開滿了漂亮的鮮花,我們一起到花園里看看吧。

 。ń處煶鍪净▓@背景圖)

  師:哇,好漂亮的花園,誰能告訴大家花園里都有什么顏色的小花?

  二、基本部分

  2、點數(shù)小花知道8添1是9

 。1)師:孩子們我們一起來數(shù)一數(shù)花園里有幾朵藍花,有幾朵黃花,誰多誰少?

 。2)請幼兒討論:怎樣讓藍花變成和黃花一樣!

  教師引導(dǎo)幼兒在8朵藍花后面添上1朵藍花,點數(shù)驗證,理解8添上1是9。

 。3)怎樣讓黃花變成和藍花一樣多,點數(shù)驗證,理解9去掉1是8、

  3、游戲《花兒找朋友》

  師:孩子們花園里開了這么多漂亮的鮮花,不光我們小朋友喜歡,小蜜蜂、小蝴蝶也飛來了,他們要和小花做找朋友的游戲,蝴蝶找黃花做朋友,蜜蜂找藍花做朋友,現(xiàn)在我們幫他們一起找吧。

 。ń處煶鍪9只蜜蜂和8只蝴蝶)分別貼到小朋友身上,先發(fā)蜜蜂給小朋友,粘到孩子的身上,(放音樂“春天”)老師帶著孩子上臺學(xué)蜜蜂飛一圈后再一個一個粘貼圖片,貼完后說,幫小蜜蜂找到好朋友的回到座位上。

  師:其他小朋友都幫他們找到好朋友了,怎么還有一只小蜜蜂沒找到藍花做朋友,這是為什么呀?

  幼兒:紅花少了1只或蜜蜂多了1只。

  師:是這樣嗎?我們一起來數(shù)數(shù)看,(點數(shù))紅花有8朵,黃花有9朵,9比8多1,所以多的這只蜜蜂沒有好朋友,現(xiàn)在老師貼上一朵紅花讓它和小蜜蜂做朋友吧,F(xiàn)在所有的小蜜蜂都有好朋友了,我們再幫小蝴蝶找朋友吧。

  (教師再找部分幼兒貼上蝴蝶,再放音樂,飛一會兒再粘貼。)

  師:我們來看看,蝴蝶找到黃花朋友了嗎?(點數(shù)蝴蝶),蝴蝶都有好朋友了,還有一朵黃花沒有找到好朋友,那個大家來說一說為什么?

  幼兒:黃花多了1朵,數(shù)一數(shù),蝴蝶有8只,黃花有9朵,8比9少1,所以這朵黃花沒有好朋友。(表揚鼓勵幼兒。)

  4、搶椅子的游戲

  我?guī)煟簜儙托∶鄯、小蝴蝶都找到了好朋友,現(xiàn)在我們和小椅子也來做找朋友的游戲吧!

 。1)教師把小椅子(8把)搬上來,請一組小朋上來(9人)。游戲規(guī)則:音樂開始,9個小朋友圍著椅子轉(zhuǎn),音樂停看誰先找到小椅子做朋友。

  游戲結(jié)束,師:他為什么沒有椅子呢?看看有幾把小椅子,幾個小朋友?(8把、9個)9比8多1,所以他沒有小椅子。

  師:現(xiàn)在怎么讓他也有椅子呢?(加上1把)加上后再玩一次,正好一人一把。

 。2)再換一組(8人)幼兒游戲,音樂停,有1把椅子空著,再說出8比9少1,所以多一把椅子。在加1人重新游戲。

  5、找找數(shù)量是8和9的食品

  師:剛才的游戲好玩嗎?是不是有點累了,肚子餓嗎?

  幼兒:餓。

  師:我們?nèi)ナ称返昕纯从惺裁春贸缘陌伞?/p>

  教師出示食品店圖片和統(tǒng)計表

  師:請小朋友用最快的速度找出那些食品的數(shù)量是8?

  那些食品的數(shù)量是9?

  三、結(jié)束部分

  交流分享統(tǒng)計結(jié)果

  教學(xué)反思:

  通過這次活動,讓我感受到:要組織好一次數(shù)學(xué)活動,我們一定要盡量做到寓教于樂、生動有趣,充分調(diào)動幼兒的.積極性、主動性,并能注重幼兒的個別差異,提出不同的要求,讓每個幼兒的知識、能力都能在原有水平都能得到提高。其次,教師引導(dǎo)的策略是尤為的重要,教師在活動過程中,要時刻明確活動的目標,既然給孩子創(chuàng)設(shè)學(xué)習(xí)的情境,就要圍繞教學(xué)目標和課堂中產(chǎn)生的問題,恰到好處地引導(dǎo)幼兒去探索、思考和解決這些問題,為幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)服務(wù)。

找朋友中班幼兒園教案4

  活動設(shè)計背景

  在本次活動中,我依據(jù)本班幼兒的年齡特點和認知能力,設(shè)計了幾個主要環(huán)節(jié):感知活動、游戲“數(shù)字寶寶找朋友”、自主操作圖卡。在第一個環(huán)節(jié)數(shù)字猜猜猜,讓幼兒認識數(shù)字,本環(huán)節(jié)中,主要是回憶起數(shù)字。在第二個環(huán)節(jié)游戲數(shù)字找朋友,是在認識了數(shù)字的基礎(chǔ)上,根據(jù)實物匹配相應(yīng)的數(shù)字,感知數(shù)字能表示相應(yīng)的實物。通過提問法,引導(dǎo)法,啟發(fā)幼兒用數(shù)字表示生活中常見的物品,根據(jù)情景游戲讓幼兒運用多種感官去感知數(shù)物相對應(yīng)的關(guān)系,讓幼兒體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。通過幼兒動手操作使該活動得以鞏固。從而達到幼兒熟悉認讀數(shù)字1—5,能用相應(yīng)的數(shù)字表示物品的數(shù)量,實現(xiàn)活動目標。

  活動目標

  1、熟悉認讀數(shù)字1—5,能用相應(yīng)的數(shù)字表示物品的數(shù)量。

  2、能看數(shù)字做相應(yīng)數(shù)量的'動作,和聽聲音數(shù)數(shù)。

  3、能有序的點數(shù)5以內(nèi)按規(guī)則排列的物品數(shù)量。

  4、通過各種感官訓(xùn)練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

  5、讓孩子們能正確判斷數(shù)量。

  教學(xué)重點、難點

  活動重點

  讓幼兒學(xué)習(xí)不受物體排列形式的影響,正確感知5以內(nèi)的數(shù)量。

  活動難點

  引導(dǎo)幼兒討論數(shù)量相等的不同物體可不可以放在一起?

  活動準備

  環(huán)境準備:數(shù)字1—5的數(shù)字卡片、實物卡片和圓點卡片、籃子6個、雪花片。

  精神環(huán)境準備:認識10以內(nèi)數(shù)字的經(jīng)驗積累。

  活動過程

  一、感知活動:這是幾?

  1、猜猜猜:出示數(shù)字1—5,引導(dǎo)幼兒說一說這些數(shù)字像什么?

  2、任意出示其中一個數(shù)字,請幼兒迅速認讀。

  二、情景游戲:數(shù)字找朋友

  1、教師出示數(shù)字卡片1—5的任意一個數(shù),請幼兒取相應(yīng)數(shù)量的雪花片。

  2、教師出示數(shù)字卡片1—5的任意一個數(shù),請幼兒做出相應(yīng)數(shù)量的動作(如:拍手、兔跳等)

  3、教師敲擊手鼓或?qū)W動物叫,請幼兒找出相應(yīng)的數(shù)字。

  4、教師出示數(shù)字1—5的數(shù)字卡片,1—5的實物卡片和圓點卡片背面朝上,請幼兒翻出實物卡片和圓點卡片為每個數(shù)字找朋友,把數(shù)字與對應(yīng)的實物卡和圓點卡放在一起。

  三、圖卡操作:數(shù)字寶寶找朋友

  1、請幼兒看操作卡,小動物的數(shù)字是幾?它可以表示幾個物品或者幾個圓點?請幼兒幫助數(shù)字分別找出它們的好朋友,并用線把數(shù)字和它對應(yīng)的物品、圓點連起來。

  2、教師引導(dǎo)幼兒按照從左往右或者從上往下的順序逐一點數(shù)實物、圓點后說出總數(shù),并與相應(yīng)的數(shù)字連線。

  四、活動結(jié)束

  小朋友拿著數(shù)字卡片,找出和自己一樣數(shù)字的寶寶,在“找朋友”的音樂聲中,結(jié)束活動。

  五、活動延伸:

  讓幼兒根據(jù)手中的數(shù)字卡片,找一找教室里的相應(yīng)個數(shù)的物品。

找朋友中班幼兒園教案5

  活動目標:

  1、鼓勵幼兒大膽想象與表達,嘗試為生活中各種常見的事、物找關(guān)聯(lián)。

  2、能遵守游戲規(guī)則,體驗合作競賽游戲的快樂。

  活動準備:

  1、了解幼兒生活經(jīng)驗,掌握幼兒在尋找事物關(guān)系方面的情況(觀察、談話。)

  2、“好朋友”幻燈片,卡片若干(冰箱、青蛙、人、電話、車、筆等14種)。

  活動過程:

  一、活動導(dǎo)入

  1、復(fù)習(xí)兒歌《誰和誰好》

  2、提問:兒歌里誰和誰是好朋友?為什么?

  3、啟發(fā)、引導(dǎo)幼兒說出兒歌中的三個好朋友,按照兒歌的內(nèi)容,幫助找到好朋友的理由。

  二、游戲活動

  1.游戲一:為大樹找朋友看幻燈片

  (1)出示教師預(yù)設(shè)的五個朋友,請小朋友幫助找到它們是好朋友的理由。當(dāng)幼兒找到適合的理由時,神奇的大樹就會開出一朵美麗的花,作為獎勵幼兒的禮物。

  提問:它是大樹的好朋友嗎?是好朋友的理由是什么?引導(dǎo)幼兒為大樹尋找不同類型的朋友,并能夠說出成為好朋友的理由。同時以花為獎勵,調(diào)動幼兒思維的積極性,營造游戲的氛圍。

  (2)請幼兒為大樹找出五個好朋友,并說出理由。當(dāng)幼兒找到適合的理由時,神奇的大樹就會開出一朵美麗的花,作為獎勵幼兒的'禮物。

  提問:還有誰是大樹的好朋友?理由是什么?

  啟發(fā)幼兒思考,說出好朋友的理由,進一步為幼兒提供思維空間,擴大好朋友的范圍。

  第一個游戲結(jié)束時,幼兒為大樹找到了十個不同的朋友。神奇的大樹要獎勵幼兒十朵美麗的花,最后大樹真的開出了10朵漂亮的花。

  (3)請幼兒為自己鼓勁,提升幼兒的自信,同時鼓勵愛動腦筋的小朋友。

  2.游戲二:找朋友

  (1)交待游戲名稱DD“找朋友”;成游戲隊形;為自己隊起名字。

  引發(fā)幼兒游戲的欲望,調(diào)動幼兒參與的積極性。

  (2)提出游戲規(guī)則A.幼兒迅速找到兩張好朋友卡片;B.說出是好朋友的理由;C.對方同意,即可為自己隊得到兩張卡片。

  3.游戲進行

  A.幼兒按照規(guī)則輪流游戲。

  游戲玩法:幼兒分成兩隊比賽,參加比賽的隊員要找出成為好朋友的兩張卡片,并說出它們成為好朋友的理由;對方的隊員同意你的說法,就可以為自己隊得到兩張卡片。最后得卡片數(shù)多的隊贏。

  B.游戲過程中注意引導(dǎo)幼兒開動腦筋,說出自己的理由。

  C.教師小結(jié),結(jié)束教學(xué)活動。

找朋友中班幼兒園教案6

  活動目標:

  1、能用根據(jù)圖形的大小、顏色、形狀特征選標記。

  2、通過觀察、比較、判斷圖形之間的相同和不同特征。

  3、體驗解決問題的成就感。

  4、激發(fā)幼兒樂于探索科學(xué)實驗的樂趣。

  活動準備:

  1、黃色小蘑菇、紅色大蘑菇、黃色和紅色標記、大小標記若干

  2、各種顏色、各種大小、不同形狀的圖形若干。

  3、標記卡若干

  活動過程:

  一、比較蘑菇的大小和顏色師:(出示紅、黃蘑菇)小朋友看這是什么?這兩個蘑菇有什么不同?(大小、顏色不一樣)師:用什么辦法可以把不一樣的地方記錄下來?(標記)師:(出示標記)小朋友你們還認識這些標記嗎?現(xiàn)在請小朋友來給蘑菇送標記,一邊送一邊說什么顏色的蘑菇我送你什么顏色的標記。

  二、比較大的紅色的圓形卡片和小的黃色的正方形師:(出示大的紅色的圓形卡片和小的黃色的正方形)小朋友看,老師還給你們帶來了什么?他們有什么不同?(大小、顏色、形狀不一樣)師:現(xiàn)在請小朋友也來給這兩個圖形寶寶送標記,一邊送一邊說一句好聽的話?

  三、看圖形找標記卡師:(出示各種形狀、大小、顏色不一的圖形)小朋友,你們看這些圖形寶寶一樣嗎?你們認識它們嗎?他們有什么不同?

  師:老師給每個小朋友發(fā)一個圖形寶寶,請4個小朋友一組,去找老師給你們準備的和你們圖形相應(yīng)的標記卡做朋友。

  師:小朋友找好了把他們貼在黑板上介紹你找的是什么?

  四、師總結(jié):這個長方形寶寶找到了大的藍的長方形標記卡做朋友

  五、找朋友游戲

  師:小朋友真聰明!幫圖形寶寶們都找到了朋友,F(xiàn)在我們也來玩一玩找朋友游戲。老師給你們發(fā)圖形和標記卡,如果你拿到的是圖形就去找和你相應(yīng)的.標記卡做朋友,如果你拿到的是標記卡就去找圖形寶寶做朋友。

  師:現(xiàn)在我們帶著你的朋友一起去玩吧!

  六、活動評價小結(jié)

  教學(xué)反思:

  幼兒對事物的認識具有形象性、具體性的特點,喜歡直接參與嘗試,對操作體驗型的活動尤為感興趣。本次科學(xué)活動正符合了孩子們好動手、喜探究的心理特點;顒拥哪康氖桥囵B(yǎng)幼兒動手操作、主動活動的興趣和創(chuàng)造意識。材料的提供上既注意材料的平常性,又充分注意了材料的層次性、開放性,幼兒可以嘗試用不同的材料、不同的方法,主動探索,體驗成功的快樂。

找朋友中班幼兒園教案7

  活動目標

  1、通過細致觀察,發(fā)現(xiàn)小白兔之間的異同。

  2、學(xué)習(xí)和使用細致、有序的觀察方法為小白兔找朋友,養(yǎng)成良好的觀察習(xí)慣。

  3、使幼兒學(xué)會用肢體動作配和游戲的玩法。

  4、樂意參與游戲,體驗游戲的樂趣。

  重點難點

  通過細致觀察,發(fā)現(xiàn)小白兔之間的細微差別,找出相同點和不同點。

  活動準備

  教師操作材料:小白兔卡片、找朋友的游戲大圖1張、小白兔卡片12張。

  幼兒操作材料:找朋友的游戲圖1張,小白兔卡片12張。

  活動過程

  導(dǎo)入。

  出示卡片小白兔,可可:今天我要出去玩“找朋友的游戲,小朋友們要加入嗎?

  教師出示游戲大圖,引導(dǎo)幼兒觀察小白兔身邊的“影子”。可可:這里有很多小白兔,每個小白兔都有一個和自己長得一模一樣的好朋友,我們來幫這些小白兔找到它們的好朋友吧!教師出示12張小白兔卡片。

  給小白兔找朋友

  請小朋友唱:“找啊找啊找朋友,找到一個好朋友”,教師在歌聲中為一個小白兔找朋友。教師貼一個錯誤的.小白兔,請幼兒說說它們是不是好朋友,為什么?哪里是不一樣?

  第一次,貼錯一個圍巾不一樣,其他都一樣的小白兔:帽子、手套、紐扣都一樣,圍巾的顏色排列順序不一樣。

  第二次,貼錯一個紐扣不一樣,其他都一樣的小白兔:帽子、圍巾、手套都一樣,紐扣的顏色排列順序不一樣。

  第三次時,給小白兔找到一個一模一樣的好朋友。

  每次游戲中,教師都引導(dǎo)幼兒在對比兩個小白兔時,按照從上到下的順序,先看帽子,再看圍巾、手套和紐扣。在觀察圍巾時,按從左到右、從上到下的順序念出顏色。讓幼兒在對錯的判斷中明確什么是一模一樣的好朋友。

  發(fā)放幼兒操作材料,請幼兒給小白兔找朋友。

  活動延伸

  1、在教室里找相同,到戶外找相同。

  2、在家里玩電腦操作“找相同”。

  教學(xué)反思

  能引起孩子的喜愛、認同的教學(xué)具是吸引孩子的基本,以可愛鮮艷、夸張的小白兔作為教學(xué)具,是符合中班孩子的心理需求。新穎有趣的環(huán)節(jié)和語言來引起孩子的注意,并讓孩子們積極的去看、說、做。本活動以小白兔找朋友的游戲作為目標,讓幼兒快樂的玩,從玩中養(yǎng)成良好的觀察習(xí)慣。

  小百科:朋友(友情),是指在任意條件下,雙方的認知在一定層面上關(guān)聯(lián)在一起,不分年齡、性別、地域、種族、社會角色和宗教信仰,符合雙方的心理認知、可以在對方需要的時候給予幫助。朋友之間可喻為雨中的傘、指路的燈。雙方心理契合更為深度時,可稱之為知己。

找朋友中班幼兒園教案8

  一、活動目標

  1、在快樂的游戲中,提高學(xué)習(xí)英語的樂趣。

  2、鍛煉英語口頭表達能力。

  3、復(fù)習(xí)本學(xué)期所學(xué)的英語單詞及句子:a+flower……,This/That is+ a+flower……

  二、活動準備

  英語卡片、兔子頭飾、掛圖、幼兒用書

  三、活動過程

  1、手指律動:《Ten fingers》

  2、復(fù)習(xí)單詞及短語:出示兔子頭飾。

  師:“小兔子很孤單,想找一個好朋友,它為大家?guī)砹硕Y物!

 。1)復(fù)習(xí)漢字和單詞。

  游戲:摘蘋果

  出示一張掛圖,圖上畫有一棵大樹,樹上結(jié)滿了果子,小兔子要求小朋友讀出果子上的單詞才能跟他做朋友。

  (2)復(fù)習(xí)短語:a+flower……

  游戲:找朋友

  把全班幼兒分成兩組,一組每位幼兒發(fā)一張寫有英語單詞的卡片,而另一組讓一位幼兒扮演兔子去找朋友,找到朋友后兩人和起來讀短語。

  3、歌曲:《Ten little fingers》

  4、復(fù)習(xí)英語句子:This/That is+ a+flower……

  (1)游戲:做客

  小兔子帶領(lǐng)大家去他家做客,有請小朋友為大家介紹他的`家,用上句型:

  This/That is+ a+flower……

  (2)分組練習(xí):與小兔子比賽學(xué)英語,將全班分為兩組,一組幼兒讀英語句子,另一組扮演兔子翻譯。

  5、結(jié)束:由小兔子帶領(lǐng)大家去喝水,剩下的幼兒看書復(fù)習(xí)。

找朋友中班幼兒園教案9

  活動目標:

  1、通過撕報紙、傳球等游戲,感知歡快樂曲中的延長音,表達自己對音樂的理解,增強對音樂的敏感度。

  2、感受傾聽音樂、合作游戲帶來的快樂。

  3、培養(yǎng)幼兒樂意在眾人面前大膽發(fā)言的習(xí)慣,學(xué)說普通話。

  4、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神。

  活動準備:

  1、幼兒人手一份報紙、記錄紙、筆。

  2、教師操作的大記錄紙。

  活動過程:

  一、情景導(dǎo)入,初步感知延長音。

  1、在《十個小矮人》音樂聲中幼兒邊唱歌邊進教室。

  2、欣賞小矮人找朋友的樂曲,初次感受音樂。

  3、教師帶領(lǐng)幼兒第一次欣賞音樂。I教師:這首曲子有什么特別之處?小矮人在什么樣的音樂聲中找好朋友的?

  4、聽音樂用手指做小矮人在身體上跳舞,延長音時找朋友(呼喊好朋友)。

  二、在撕報紙、傳紙球、做記錄游戲活動中感知延長音的`次數(shù)和延長音不同的時值。

  1、聽音樂玩"撕報紙"游戲,自主感知延長音出現(xiàn)的次數(shù),并在"撕"的過程中感受延長音的延續(xù)。教師:發(fā)現(xiàn)小矮人找了幾次朋友?可以用什么方法來記錄?如果只給你一張舊報紙,你有什么辦法?來記錄?什么時候撕報紙?一起聽音樂試試。

  2、聽音樂玩"傳紙球"游戲,合作完成游戲過程中加深對延長音的理解。

  教師:要讓紙球有秩序的傳,每位小朋友手中都要有一個紙球我們怎么做?(同一個方向,同一時間傳)老師唱出樂曲,你們聽音樂在小矮人找到朋友后開始傳紙球

  3、聽音樂找一找在每次延長音中小矮人找到了幾個好朋友并用符號記錄下來。

  4、再次玩"傳紙球"游戲,聽音樂找到好朋友,結(jié)束活動。

  三、討論"小矮人開火車"游戲的玩法。

  四、教師帶領(lǐng)幼兒第一遍游戲,根據(jù)音樂延長音時的節(jié)奏來邀請朋友。

  五、請一幼兒做火車頭,帶領(lǐng)大家游戲。

  六、感受每次延長音時值的不同。

  教師:在剛才傳紙球的時候,你有沒有遇到什么困難?小矮人找到的朋友一樣多嗎?

  七、教師清唱第一段延長音,幫助幼兒了解小矮人喊到了三個好朋友,并請一幼兒上前在黑板上用短線記錄。

  八、教師清唱第二段延長音,幼兒自己找出小矮人喊道四個朋友,老師示范記錄方式。

  九、幼兒傾聽音樂,自己記錄每次小矮人找到朋友的個數(shù)。

  十、幫助幼兒檢驗,分析第三,第四次找到幾位朋友。.

  教學(xué)反思:

  通過豐富多彩的教學(xué)手段,結(jié)合音樂本身的要素,讓幼兒感受到不同的音樂形象,每個人都有自己的方式學(xué)習(xí)音樂、享受音樂,音樂是情感的藝術(shù),只有通過音樂的情感體驗,才能達到音樂教育“以美感人、以美育人”的目的。幼兒的演唱效果很好。在實踐過程中,培養(yǎng)了幼兒的審美能力和創(chuàng)造能力。通過成功的音樂活動,會提升孩子們對音樂活動的興趣,也能提升一些能力較為弱的孩子對音樂活動的自信心。

找朋友中班幼兒園教案10

  活動名稱:

  找朋友

  活動目標:

  1、幼兒運用以有的生活經(jīng)驗進行講述。

  2、能通過以有的經(jīng)驗發(fā)現(xiàn)事物之間的聯(lián)系,發(fā)展發(fā)散性思維。

  3、理解對應(yīng)配對關(guān)系。

  4、體會與同伴游戲的樂趣。

  活動準備:

  1、與幼兒生活經(jīng)驗有關(guān)的相關(guān)物品。

  2、汽車、大樹、衣服大卡片各一;抹布、剪刀、加油站、水、鐵鍬、公路、鳥、桶、螺絲刀、紅綠燈、拖布、人

  活動過程:

  一:找我的朋友

  1、教師出示物品,幼兒找出可以和自己做朋友的物品,并討論。

  有許多小客人也來了,它們都在小朋友的桌子上,可它們沒有找到好朋友,請小朋友幫它們找一找。

  2、幼兒用連貫的語言說出物品與自己做朋友的原因,得到確認后放入朋友欄。

  二:為物品找朋友

  1、教師出示汽車卡片。幼兒從小卡片中找出可以與汽車做朋友的卡片,并說出原因,得到確認后,放到汽車處。

  2、教師出示大樹卡片。幼兒從小卡片中找出可以與大樹做朋友的卡片,并說出原因,得到確認后,放到大樹處。

  3、找出汽車大樹共同的朋友。

  三:發(fā)散性思維訓(xùn)練:

  本環(huán)節(jié)教師運用比賽的方法,激勵幼兒參與。教師出示衣服的`卡片提出問題:誰可以和衣服做朋友,對正確回答的幼兒給予獎勵。鼓勵幼兒把自己找到朋友的原因說給大家聽。

  小結(jié);對幼兒的表現(xiàn)給予肯定,在表揚中自然結(jié)束活動。

找朋友中班幼兒園教案11

  一、活動目標

  1、通過找朋友的游戲活動,讓幼兒嘗試1-5的各種對應(yīng)關(guān)系,從而感知數(shù)的實際意義。

  2、鼓勵幼兒在活動中邊說邊玩。

  二、活動準備

  數(shù)字卡1-5,物體卡1-5,每組夾子1-5;點子卡1-5;餐巾紙盒;

  三、活動過程

  1、主題導(dǎo)入

 。1)、我們每個小朋友都有家,家里有什么?

 。2)、有玩的,吃的,有沒有穿的?喜歡自己的家嗎?

  2、老師介紹材料

  (1)、今天老師為你們準備了許多的玩具,這些玩具都放在紫色的家里,看看紫色的.家里有什么?

 。2)、出示鞋子、襪子、、杯子等,這么多的東西,你們家有嗎?

 。3)、出示玩具、飛機

 。4)、提出要求:紫色說要和小朋友玩?zhèn)找朋友的游戲,每個家都有卡片和夾子。

  3、介紹粉紅色家

  4、介紹摸箱:另外一份有三個家,看看他們是誰的家?

  5、幼兒操作

  6、交流

  剛才玩過家里的東西,這些東西你們家里都有嗎?

找朋友中班幼兒園教案12

  教學(xué)目標:

  1.能正確點數(shù)10以內(nèi)物體的數(shù)量和準確認讀10以內(nèi)的數(shù)字。

  2.能將物體的數(shù)量和相應(yīng)的數(shù)字進行配對。

  3.體驗數(shù)學(xué)集體游戲的快樂。

  4.初步培養(yǎng)觀察、比較和反應(yīng)能力。

  教學(xué)準備:

  1、五顏六色的花朵許多。

  2、貼有數(shù)字的筐子人手一個。

  3、磁帶《多愉快》

  教學(xué)過程:

  一、導(dǎo)入課題,激發(fā)興趣。

  師:小朋友,告訴你們一個好消息,小蜜蜂要過生日了,它想邀請我們?nèi)⒓由胀頃,你們想去嗎?(幼兒回答?/p>

  師:那我們送小蜜蜂什么生日禮物呢?(幼兒自由回答)教師對幼兒的回答給予肯定。

  師:我們大家一起去采花,送給小蜜蜂好不好?(幼兒回答)

  二、認讀數(shù)字。

  1.師:今天老師為小朋友準備了一些漂亮的小筐子,大家仔細看一看,小筐子有什么不一樣?你發(fā)現(xiàn)了什么?(幼兒自由回答)教師及時給于肯定。

  2.幼兒讀自己筐子上的數(shù)字。

  3.互讀朋友筐子上的數(shù)字。

  提問:你看到了哪些數(shù)字,都是什么?

  三、幼兒開始游戲(采花)

  導(dǎo)語:小朋友們看,花園里開了這么多的花,你們觀察一下這些花有什么不一樣?(幼兒自由說)

  提出要求:在采花時小朋友們要讓花的數(shù)量與筐子的數(shù)字一樣。

  1.第一次采花。采花結(jié)束后,讓幼兒說一說:"你采了幾朵花?和筐子上的數(shù)字一樣嗎?自己數(shù)一數(shù)。"

  2.幼兒互相檢查一下看是否正確。

  3.幼兒互換筐子再次采花并驗證。

  四、游戲:找朋友

  1.我們采了這么多的花,小蜜蜂一定非常高興,我們一起來跳個舞吧!但在跳舞之前老師有一個要求:音樂停了之后,你們要聽老師的口令,按照老師說出的數(shù)字找朋友。

  2.幼兒再次游戲。

  3.先找朋友(人數(shù)夠可邀請老師)再跳舞離開教室。

  活動反思:

  今天我對我園中班的小朋友上了一節(jié)數(shù)學(xué)《數(shù)字找朋友》的活動,重點是:認識1——10的數(shù)字。體驗操作游戲帶來的樂趣。在活動前我做了大量的'準備工作,給每位幼兒準備了操作卡片,教具也做了精心的準備;顒又幸膊捎昧硕喾N教學(xué)方式,如:直觀教學(xué)法、演示法……就幼兒在活動中的學(xué)習(xí)效果來看,我本人認為這節(jié)活動還有待修改、完善的地方。

  《綱要》中說:科學(xué)教育應(yīng)密切聯(lián)系幼兒的實際生活進行,利用身邊的事物與現(xiàn)象作為科學(xué)探索的對象;顒右婚_始就可以先出示一個數(shù)字1——10的數(shù)字,然后請10個小朋友來排隊,一開始可能由于習(xí)慣的孩子們可能會出現(xiàn)排成一排的現(xiàn)象,這是可以讓幼兒變換隊形,改成讓孩子們不按順序,都有好朋友拉手的我們就叫這個數(shù)字。然后再引導(dǎo)幼兒以圖片的數(shù)量對對,即,有一個沒有好朋友拉手的就是不是與這個數(shù)字相應(yīng)。如此一來就很直觀的讓幼兒認識了數(shù)字,本環(huán)節(jié)中,主要是回憶起數(shù)字。

  什么是數(shù)字,什么是物體的數(shù)量。接著,再讓幼兒來操作,進一步用操作材料來感知什么是數(shù)字和數(shù)量,并與周圍的同伴說說。所以一節(jié)好的教育活動,要考慮到幼兒的年齡特點及已有的知識儲備。

  數(shù)學(xué)教育主要是啟蒙教育,重在激發(fā)幼兒的認知興趣,探究欲望,幫助幼兒學(xué)習(xí)運用觀察、比較、分析等方法進行探索,運用各種感官、親子動手操作解決問題。在今天的活動中,孩子們也遇到了困難,作為老師的我們不是幫孩子來擺弄,而是要教會孩子們自我點數(shù)檢查、互相檢查是否正確,并對孩子們進行鼓舞與肯定,這樣他們才更會對數(shù)學(xué)活動產(chǎn)生濃厚的興趣!

找朋友中班幼兒園教案13

  游戲準備

  配套材料:條形磁鐵2塊、環(huán)形磁鐵2塊、分類盒1個、鐵屑2盒、魔法盒1個、骰子1個、迷宮圖卡1套、太陽系圖卡1套、操作記錄表32張、探索圖冊《磁鐵找朋友》。

  園所自備:

  其他形狀的磁鐵(如U形磁鐵)、鐵球、回形針、布條、白紙等。

  游戲方法

  玩法一:淘寶

  取一些自然界的沙粒,用磁鐵在其中來回移動?茨苷业侥男┛梢员淮盆F吸住的“寶貝”。

  玩法二:找好朋友

  (1)將分類盒里裝滿物品,如回形針、小圖釘、羽毛、布塊、石頭、紙片、細繩等。

  (2)用磁鐵分別靠近物品,看看哪些會被磁鐵吸引,哪些不會(如圖2)

  (3)根據(jù)磁鐵與分類盒中物品不同的反應(yīng)將材料進行分類。

  玩法三:回形針走迷宮

  將回形針放在迷宮圖上,把磁鐵放在迷宮圖卡的反面,通過移動磁鐵帶動回形針走迷宮(如圖3)

  玩法四:太陽系

  將鐵球放在太陽系圖卡上,把磁鐵放在太陽系圖卡的反面,通過移動磁鐵改變小球的位置(如圖4)

  游戲價值

  1、在游戲中培養(yǎng)分類與比較的能力。

  2、通過探索了解磁鐵吸鐵的特性,通過游戲與實驗的方法了解磁的穿透性。

  3、激發(fā)探索磁力現(xiàn)象的興趣,培養(yǎng)關(guān)注周圍事物的習(xí)慣。

  4、在探究中發(fā)展溝通能力。

  5、培養(yǎng)幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實驗。

  教學(xué)反思:

  今天的活動時科學(xué)《磁鐵找朋友》,磁鐵對于幼兒來說并不陌生,是生活中比較常見的。今天的科學(xué)活動主要讓幼兒對磁鐵的.想象感興趣,并初步了解不同形狀的磁鐵都能吸鐵和鐵制品的特性。讓幼兒借助對磁鐵的探究,親歷科學(xué)探究的過程。幼兒用磁鐵玩一玩,吸一吸。去感知磁鐵的性質(zhì),幼兒再通過自己的觀察結(jié)果,會生成很多有關(guān)磁鐵的問題。充分讓幼兒自己探究并在探究中發(fā)現(xiàn)問題。特別是我在問他們?yōu)槭裁床荒芪紬l時,有幾個小朋友告訴我說,我能吸住布條,從而使讓我能為下一步隔著物體吸鐵有了明確的指引。

  在實驗操作時,小朋友能認真參與到實驗中,但是出現(xiàn)過于關(guān)注實驗,等實驗結(jié)束后,才發(fā)現(xiàn)忘記記錄了。說明小朋友還不太習(xí)慣記錄,在日常的教育教學(xué)中,記錄這種方法用得太少了,以后要讓小朋友多記錄。

找朋友中班幼兒園教案14

  活動目標:

  1.探索1——10數(shù)與物相應(yīng)。

  2.探索發(fā)現(xiàn)一個數(shù)與實物之間的關(guān)系。

  3.發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

  4.初步培養(yǎng)觀察、比較和反應(yīng)能力。

  活動準備:

  以不同顏色圓點卡片與數(shù)卡1——10.

  活動過程:

 。ㄒ唬┱J識1——10數(shù)字。

  1、教師將圓點散放在黑板上,提問:黑板上有什么?他們有什么不同?

  2、教師:誰來把一樣的圓點放在一起,并且按數(shù)目的多少排隊?

  3、教師:每種圓點的數(shù)目可以用數(shù)字幾來表示請個別幼兒在每種圓點下面用數(shù)字表示他們的數(shù)目。

  4、 教師:圓點是怎樣排隊的?你能用你的數(shù)字卡片來找朋友嗎?

  5、教師:為什么這個圓點排在3個圓點的前面?4個圓點排在3個圓點的后面?

  6、 教師:那你們還知道3的前面是幾?3的后面是幾?

 。ǘw驗物體與數(shù)字之間的關(guān)系。

  1、教師出示1——10數(shù)字卡引導(dǎo)幼兒觀察,并提問,我們身邊有沒有物體與我們的數(shù)字卡片一樣?。

  2、 教師指著4的卡片,提問:這個數(shù)字是幾?請找出物體與它相應(yīng)。

  3、教師:1個數(shù)字能找到不同物體的朋友?是什么樣的朋友?

  4、教師:數(shù)字8有朋友么?他的朋友是誰?你是從哪里知道它們是8的朋友的?

  5、 教師引導(dǎo)幼兒總結(jié):知道數(shù)字能表示相應(yīng)物體的數(shù)量。

  (三)游戲:找朋友。

  1、教師:根據(jù)數(shù)字拍手游戲讓幼兒運用多種感官感知數(shù),就請你在自己的卡片中找,把數(shù)字能表示相應(yīng)的實物,這兩個數(shù)的好朋友舉起來。

  2、 教師報1——10的任意一個數(shù),幼兒舉相應(yīng)德物體卡。

  3、該游戲重復(fù)多次后,可請幼兒兩隊一組,一人報數(shù),一人舉圖片卡,然后交換玩。

  活動反思:

  今天我對我園中班的小朋友上了一節(jié)數(shù)學(xué)《數(shù)字找朋友》的活動,重點是:認識1——10的數(shù)字。體驗操作游戲帶來的樂趣。在活動前我做了大量的準備工作,給每位幼兒準備了操作卡片,教具也做了精心的'準備;顒又幸膊捎昧硕喾N教學(xué)方式,如:直觀教學(xué)法、演示法……就幼兒在活動中的學(xué)習(xí)效果來看,我本人認為這節(jié)活動還有待修改、完善的地方。

  《綱要》中說:科學(xué)教育應(yīng)密切聯(lián)系幼兒的實際生活進行,利用身邊的事物與現(xiàn)象作為科學(xué)探索的對象;顒右婚_始就可以先出示一個數(shù)字1——10的數(shù)字,然后請10個小朋友來排隊,一開始可能由于習(xí)慣的孩子們可能會出現(xiàn)排成一排的現(xiàn)象,這是可以讓幼兒變換隊形,改成讓孩子們不按順序,都有好朋友拉手的我們就叫這個數(shù)字。然后再引導(dǎo)幼兒以圖片的數(shù)量對對,即,有一個沒有好朋友拉手的就是不是與這個數(shù)字相應(yīng)。如此一來就很直觀的讓幼兒認識了數(shù)字,本環(huán)節(jié)中,主要是回憶起數(shù)字。

  什么是數(shù)字,什么是物體的數(shù)量。接著,再讓幼兒來操作,進一步用操作材料來感知什么是數(shù)字和數(shù)量,并與周圍的同伴說說。所以一節(jié)好的教育活動,要考慮到幼兒的年齡特點及已有的知識儲備。

  ?數(shù)學(xué)教育主要是啟蒙教育,重在激發(fā)幼兒的認知興趣,探究欲望,幫助幼兒學(xué)習(xí)運用觀察、比較、分析等方法進行探索,運用各種感官、親子動手操作解決問題。在今天的活動中,孩子們也遇到了困難,作為老師的我們不是幫孩子來擺弄,而是要教會孩子們自我點數(shù)檢查、互相檢查是否正確,并對孩子們進行鼓舞與肯定,這樣他們才更會對數(shù)學(xué)活動產(chǎn)生濃厚的興趣!

找朋友中班幼兒園教案15

  游戲名稱:

  《小鸚鵡找朋友》

  游戲目的:

  讓幼兒練習(xí)使用形容詞。學(xué)習(xí)說完整的一句話。

  能積極參加游戲活動,并學(xué)會自我保護。

  在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

  游戲規(guī)則:

  要求幼兒針對教師提出的名詞,說出一句完整的話。

  要求幼兒語句中要使用形容詞。

  游戲準備:

  玩具鸚鵡一只

  游戲程序與模式:

  教師拿出一只玩具鸚鵡(或畫有鸚鵡的卡片),對小朋友說:"你們看,這只美麗的小鸚鵡,它最愛學(xué)人說話,它要找說話最伶俐的孩子交朋友,好向他學(xué)說話,F(xiàn)在我們來做個游戲,我說一個詞以后,請你用這個詞說一句話,還要形容這個詞。誰說的好,小鸚鵡就去找他做朋友。"如,教師說:"小雨。"幼兒說:"小雨沙沙地下。"

  照此可以練習(xí)一系列的詞:

  雪花——雪花飄飄飛下來,蓋滿大地。

  妹妹——我有一個活潑可愛的小妹妹。

  蛋糕——香噴噴的.大蛋糕。

  紅棗——大紅棗又脆又甜。

  教室——我們的教室清潔又明亮。

  書——張老師拿著一本厚厚的大書。

  松樹——松樹被雨水淋過后,翠綠可愛。

  菊花——美麗的菊花散發(fā)著清香。

  照此說下去,哪位小朋友的形容詞用的準確、恰當(dāng)、生動,教師就要立即給以表揚,然后讓小鸚鵡去找他做朋友。

  教學(xué)反思:

  游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導(dǎo),促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。

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