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最受歡迎的酒桌游戲(精選120種)
酒桌上大家最常玩的是骰子還有撲克牌,那除了這兩種,還有哪些受歡迎的酒桌游戲嗎?下面就由小編給大家介紹最受歡迎的酒桌游戲,大家一起去看看吧。
1、007
由開始一人發(fā)音"零"隨聲任指一人,那人隨即亦發(fā)音"零"再任指另外一人,第三個(gè)人則發(fā)音"柒",隨聲用手指作開槍狀任指一人,"中槍"者不發(fā)音不作任何動(dòng)作,但"中槍"者旁邊左右兩人則要發(fā)"啊"的聲音,而揚(yáng)手作投降狀。出錯(cuò)者飲!適合眾人玩,由于沒有輪流的次序,而是突發(fā)的任指其中的一個(gè)人,所以整個(gè)過程都必須處于緊張狀態(tài),因?yàn)榭赡芟聜(gè)就是你了!
2、唐僧,妖精,孫悟空,按順序一物克一物。
兩人相對(duì),每個(gè)人做念經(jīng)的動(dòng)作(兩手核實(shí))在胸前畫圈,同時(shí)口喊“唐僧阿唐僧”開始,規(guī)定:唐僧吃孫悟空,孫悟空吃妖精,妖精吃唐僧,喊這三個(gè)人物的時(shí)候一定要做動(dòng)作,如果喊唐僧就繼續(xù)念經(jīng),喊妖精就雙手舉過頭頂后孜牙(呵呵,這樣才像阿),喊孫悟空的也要做猴子的動(dòng)作,這個(gè)大家都會(huì)的。負(fù)者飲酒。
3、海帶拳
兩個(gè)人先劍老頭,決定勝負(fù)然后開始,有三種拳法:
1、兩臂高舉頭頂
2、兩臂與身體成90度向前
3、兩臂張開與地面平行玩的時(shí)候與石頭剪刀布差不多,不過口中喊的是“海帶啊海帶”,然后隨便出以上的一個(gè)拳,出拳的時(shí)候,手臂要不停的扭動(dòng)好像海帶一樣。如果玩剪刀輸?shù)娜撕挖A家出的相同,那么GAME OVER如果不同則主動(dòng)權(quán)易手,再玩。依此類推,知道兩方出現(xiàn)相同的為止。
4、撲克牌游戲
游戲規(guī)則是:每個(gè)人手里發(fā)一張牌,放在額頭,本人不可以看,其他人可以看,如果第一個(gè)人說牌大的人喝酒,其他人可以根據(jù)情況說,如果輪到某個(gè)人,他覺得他的牌太大,他就可以自愿喝下半杯酒,然后換一張牌,由他再開始,如果大家都一致說牌大的那個(gè)人喝酒,那大家都攤出自己的牌,看看誰的牌最大,最大的那個(gè)人就需要喝酒;如果第一個(gè)人說牌小的人喝酒,與上面同理。
5、官兵捉賊
用具:分別寫著"官、兵、捉、賊"字樣的四張小紙這個(gè)游戲最好是四個(gè)人來玩。將四張紙折疊起來,參加游戲的四個(gè)人分別抽出一張。抽到"捉"字的人要根據(jù)其他三個(gè)人的面部表情或其他細(xì)節(jié)來猜出誰拿的是"賊"字,猜錯(cuò)的要罰,有猜到"官"字的人決定如何懲罰,由抽到"兵"字的人執(zhí)行。
6、殺人游戲
參加人數(shù)以10人—20人較好,最佳人數(shù)12—16人,另設(shè)法官一名。道具:和人數(shù)相等的撲克牌,或任何有不同標(biāo)記物,也可以以名片代替。
角色:police、殺手、平民
勝負(fù):police找出隱藏的殺手———police贏殺手殺光police———?dú)⑹謩倌贸?9張牌,指定抓到4張A的人=殺手(4個(gè)人)指定抓到4張K的人=police(4個(gè)人)
其余抓到別的牌的人==平民(11個(gè)人)另外有一名法官游戲開始由法官發(fā)一張牌給大家每個(gè)人記住自己的牌這時(shí)法官宣布"天黑了大家(請(qǐng)睡覺)都閉上眼睛"……
接著法官宣布"殺手們請(qǐng)睜開眼睛"抓到4張A的"殺手"悄悄的抬起頭,睜開眼睛認(rèn)清同伙。法官接著宣布"請(qǐng)殺手們達(dá)成共識(shí)殺掉一個(gè)police"4個(gè)殺手這時(shí)只能用眼睛互相做交流、溝通(記得注意不要能出聲響)……共同指定一個(gè)人……殺掉他。然后法官宣布"殺手閉上眼睛請(qǐng)police們睜開眼睛"抓到4張K的"police"悄悄抬起頭睜開眼睛認(rèn)清同志。法官接著宣布"請(qǐng)police達(dá)成共識(shí)指出—?dú)⑹?4個(gè)police這時(shí)只能用眼睛互相做交流、溝通(記得注意不要能出聲響)……共同指定一個(gè)人并以詢問的眼光看著法官,法官這時(shí)以點(diǎn)頭或是搖頭的方式給予一次提示。接著法官宣布"請(qǐng)police們閉上眼睛""天亮了OK大家都可以睜開眼睛了"。等大家睜開眼睛后,法官宣布?xì)⑹謧儭獨(dú)⑺赖哪莻(gè)人出局。
然后大家展開討論平民、殺手、police隨意發(fā)言,指正誰有可能是殺手。殺手們可以誘導(dǎo)平民一起幫自己指正police是殺手police們也可以誘導(dǎo)平民一起幫自己指正殺手。
平民們也可以憑據(jù)自己推理指正殺手經(jīng)過討論(3、4分鐘),最后大家分別舉手表決指正誰就是殺手那個(gè)人即出局(不管他是否殺手、police還是平民)。然后法官宣布剩下人重新閉上眼……同上最后一直到一方全軍覆沒police贏或者殺手勝。
游戲的竅門:
1、一定要仔細(xì)觀察每個(gè)發(fā)言人的邏輯性
2、找出發(fā)言者的偏袒性
3、錯(cuò)誤的誘導(dǎo)對(duì)方的判斷性
4、拉攏自己的支持者
7、猜大小
用六粒骰子,搖骰后猜骰盒中六粒骰子相加的數(shù)目大小,15點(diǎn)以上為大,15點(diǎn)以下為小。猜錯(cuò)者喝酒。
8、騙子骰(大話骰、古惑骰)二個(gè)以上人玩,每人五粒骰子。
每人各搖一次,然后看自己盒內(nèi)的點(diǎn)數(shù),由莊家開始吆喝自己骰盒里有多少個(gè)點(diǎn)數(shù)(一般都叫成2個(gè)3,2個(gè)6,3個(gè)2什么的)。然后對(duì)方猜信不信,對(duì)方信的話就下家重來,不對(duì)的話就開盒驗(yàn)證。要是屬實(shí)的話就莊家勝,猜者輸;不屬實(shí)的話就猜者贏,莊家輸。
輸者喝酒。注意:
1、叫數(shù)只能越叫越大(如:2個(gè)6,3個(gè)2,喊了2個(gè)6后就不能再喊2個(gè)3之類的)。
2、1點(diǎn)可以作為任何數(shù),例如骰盒內(nèi)只有3個(gè)2點(diǎn),1個(gè)1點(diǎn),莊家其實(shí)自己就可當(dāng)作有4個(gè)2點(diǎn);但如果莊家叫過1點(diǎn)的話,那1點(diǎn)以后就不可以當(dāng)任何數(shù)了(如:2個(gè)1,4個(gè)1之類的)。
3、如莊家骰盒里全部都是同一點(diǎn),莊家可以再多加上一個(gè)。
如全部為4點(diǎn),即莊家可以叫到6個(gè)4點(diǎn)。
9、第一印象游戲
規(guī)則:適合于剛認(rèn)識(shí)不久的人。大家輪流說一個(gè)有趣的特點(diǎn),比如“你覺得誰睡覺要打呼嚕”,然后1、2、3之后大家同時(shí)指向自己覺得最符合這個(gè)特征的人,得票數(shù)最多的人喝酒。
10、七、八、九
兩粒骰子,一個(gè)骰盒,兩人以上人玩,輪流搖骰,每人搖一次則立即開骰,如果尾數(shù)是7的則加酒,尾數(shù)是8的則喝一半,尾數(shù)是9的則要喝全杯,其他數(shù)目則過。輪流一人搖一次。
11、壓指
指頭之間排列順序的游戲。將手掌攤開,大拇指向上,依高低位置次序管下去,小拇指管大拇指,形成循環(huán);出手時(shí),兩人同喊:哥倆好,管上!
國(guó)人尊崇禮尚往來,哥倆好是必定要喊得;之后,就是互相的軋制了,管上二字,發(fā)音要清脆有力,透著股狠勁兒,最初的惡性競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)得以顯現(xiàn)。
12、點(diǎn)將
多人游戲,即三個(gè)人以上到無限,多多益善,就怕人少。圓桌坐定,按一四七、二五八、三六九間隔劃分,一聲令下,集體出手,湊得數(shù)目,舍去大頭,只要余數(shù),看余數(shù)是幾,若自己代表的三個(gè)數(shù)中有余數(shù),那就廢話少說為妙,此“酒可責(zé)眾”矣。
常說別站錯(cuò)隊(duì)、上錯(cuò)船,原是明哲保身,卻也無意促成了幫派意識(shí)。硬性的劃分和游戲的成分,讓人感覺不到屠刀逼近,要是換了現(xiàn)實(shí),霉運(yùn)一來,樹倒猢猻散,可人到此時(shí)偏偏認(rèn)死理兒:要死死一塊兒,大家同遭殃,心里就平衡。可見,人多并不一定都是好事。
13、人雜
就是人雜,來自各自不同地方的人聚會(huì)時(shí)說的:
每個(gè)人各說一句,依次為:走一走,扭一扭,見一棵柳樹,摟一摟。
然后依次增加數(shù)量,如走2,3。喝多的時(shí)候玩有意思,嘴都瓢了,肯定有說錯(cuò)的。
14、十五二十
從古到今非常流行。游戲規(guī)則十分簡(jiǎn)單,兩人相對(duì)同時(shí)伸手出指(雙手能出的數(shù)字為0、5、10),口中報(bào)一數(shù)字(即二人出拳數(shù)字之和0、5、10、15、20),與雙方伸指數(shù)目之和相同者勝,輸?shù)娜肆P喝酒,兩人相同就繼續(xù)。
15、真心話和大冒險(xiǎn)
通過猜拳或者抽牌或者其他方式選出來那個(gè)人要選擇真心話或者大冒險(xiǎn)。真心話就是可以讓在座的任何一個(gè)人問任何問題(哪怕很隱私的都可以),必須如實(shí)回答。大冒險(xiǎn)就是要被在座的人指使去做一件事情,類似跟陌生人說我愛你之類的話,是一個(gè)玩人的好招數(shù)。
16、傻瓜拳
兩人同時(shí)出拳(剪刀、石頭、布),如果相同,則喊"他傻瓜";如甲方贏,乙方輸,則甲喊"你傻瓜",乙喊"我傻瓜",誰喊錯(cuò)則為負(fù)方。此游戲好玩之處在于考你的反應(yīng)速度,喊得越快,越容易出錯(cuò)。
17、剪刀、石頭、布
最普通而又最流行最有歷史的游戲玩法,不一定要在酒吧,在任何地方都可以玩,如果這個(gè)游戲你都不會(huì)玩,那你實(shí)在是……沒有童年的可憐蟲!
18、奇妙數(shù)字
規(guī)則:16以內(nèi)的數(shù)字,按順序接下去,每人一個(gè)數(shù)字,要符合“顛三倒四,七上八下,十五的月亮十六圓”的規(guī)定,具體就是到3和4的時(shí)候順序要反過來說,要說7和8的時(shí)候分別以手指向上和向下指代替,到15的時(shí)候喊一聲月亮,到十六的時(shí)候比劃一個(gè)圓。
19、數(shù)七
一圈人一起玩比較好玩,就是從1開始,每人按順序說一個(gè)數(shù)字,到7或者7的倍數(shù)不能說出來而換成拍自己的大腿,如果不幸說了出來,就要罰喝酒,然后再重頭開始數(shù)過。
20、大話骰盅
每人一個(gè)骰盅5個(gè)骰子,最少要兩個(gè)人玩,以兩個(gè)人為例,兩人搖了骰盅后正式開始,每人喊一個(gè)數(shù)字,兩人最少?gòu)亩_始,如兩個(gè)三,如果對(duì)方不信認(rèn)為你講大話就可以開你,如果加起來的骰子沒有兩個(gè)三的話就算你講大話,你輸!如果對(duì)方相信就繼續(xù)玩下去,就輪到你喊,但是你喊的數(shù)字要比前面喊的大,如果前面喊二個(gè)三,你就只能喊二個(gè)五或者三個(gè)二之類,依此類推。一點(diǎn)可以作任何數(shù),但是如果一點(diǎn)被喊過了就只能當(dāng)作一點(diǎn)了。
21、飛鏢
歷史悠久的酒吧游戲?梢赃吅绕【啤嬃线叡荣惢蛑d,氣氛十分輕松、活躍和熱烈。只要三支鏢和一個(gè)靶就可以讓你們玩一晚上了。
22、打槍
做莊的人用手指著某一個(gè)人或自己,"砰"一聲,被指的人不能動(dòng),而旁邊的兩位必須把手舉過頭頂。如果指著自己,則身邊的兩個(gè)人必須舉手。如對(duì)天放槍,則全體舉手。
23、猜骰子
準(zhǔn)備一個(gè)骰蠱,十個(gè)骰子。搖的人在搖之前,隨便報(bào)一個(gè)數(shù)(1—6),開了之后,被你說中幾個(gè)就拿幾個(gè)出來。下一個(gè)人繼續(xù)搖、喊數(shù),一個(gè)都沒喊到的人就喝酒,然后沒喊到的繼續(xù)搖,直到猜對(duì)為止,所有的骰子都被喊到就開始下一輪。還剩一個(gè)骰子的時(shí)候最倒霉,6選1。
24、俄羅斯轉(zhuǎn)盤
取六個(gè)杯子,分別倒等量或者不等量的酒(看玩家的愛好),然后準(zhǔn)備一個(gè)骰子和一個(gè)杯子,由參加者輪流搖骰子,搖到幾,就把第幾杯酒喝光,如果杯子是空的,搖骰子的人就往杯子里倒酒(多少隨意),然后輪到下一個(gè)人繼續(xù)搖,如果骰子掉出杯子,搖骰子的人必須先自罰一杯,再重新?lián)u。
25、小蜜蜂
口令是"兩只小蜜蜂啊,飛到花叢中啊"然后兩方石子剪子布,猜贏的一方就做打人耳光的動(dòng)作,同時(shí)口中發(fā)出"啪啪"兩聲,輸?shù)囊环揭槃?shì)搖頭,作被挨打的動(dòng)作,同時(shí)口中發(fā)出"啊啊"兩聲,如果兩方出的一樣,兩個(gè)人都要做出親嘴的動(dòng)作,還要發(fā)出親嘴的聲音配合,動(dòng)作或者聲音出錯(cuò)的人就要被罰喝酒。
26、數(shù)青蛙
口令為"一只青蛙一張嘴,兩只眼睛四條腿;兩只青蛙兩張嘴,四只眼睛八條腿……",以此類推,每人輪流說一句,說錯(cuò)的人罰喝酒。
27、碰球
游戲內(nèi)容為語言類,傳話方式,比如有10個(gè)人喝酒,那么率先開始游戲的人為1號(hào),1號(hào)喊“哎呦我的1球碰6球啊”,那么從1號(hào)往下數(shù)的第6個(gè)人就喊“哎呦我的6球碰X球啊”,他喊到哪個(gè)號(hào),哪個(gè)號(hào)就接著說,以此類型,直到有人說錯(cuò)或反應(yīng)不過來罰他喝酒為止。然后再?gòu)倪@個(gè)人這開始,這時(shí)候這個(gè)人就是1號(hào)了,下面的人開始重新排號(hào)。通常幾圈下來總會(huì)有幾個(gè)人反應(yīng)不過來多喝幾杯,喝得越多越迷糊,越迷糊越答錯(cuò)。
28、棒棒雞
分別有四種東西,老虎、棒棒,雞,蟲,規(guī)定棒棒勝老虎,老虎吃雞,雞吃蟲,蟲鉆棒,兩人相對(duì),手拿筷子或其他類似的棒狀物敲桌面,口中喊"棒棒,棒棒"然后同時(shí)喊出以上四個(gè)東西里面的一種,輸?shù)娜肆P酒,如果兩人喊的相同,或者同時(shí)喊出棒和雞,蟲和虎則不分勝負(fù)。
29、猜詞語
在座的人分成兩派,先由一派指定另外一派一個(gè)人出來,然后到旁邊去給他說一個(gè)詞語,被叫出來的人只能比動(dòng)作或者借助物品來表達(dá),但不能發(fā)出聲音,在規(guī)定時(shí)間內(nèi),如果被猜出來,則出題的那派被罰喝酒,反之,比動(dòng)作的人這派罰喝酒。
30、劃拳
兩人對(duì)坐,口中喊一數(shù)字(0—10),同時(shí)一只手比出一個(gè)數(shù)字來(0—5),如果喊出來的數(shù)字與兩個(gè)手指相加的數(shù)字一樣,就算贏,對(duì)方被罰喝酒,如果兩方相同,算和,繼續(xù)再劃。
31、開火車
在開始之前,每個(gè)人說出一個(gè)地名,代表自己。但是地點(diǎn)不能重復(fù)。游戲開始后,假設(shè)你來自北京,而另一個(gè)人來自上海,你就要說:“北京的火車就要開。”大家一起問:“往哪開?”你說:“上海開”。那代表上海的那個(gè)人就要馬上反應(yīng)接著說:“上海的火車就要開!比缓蟠蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”再由這個(gè)人選擇另外的游戲?qū)ο,說:“往某某地方開!比绻麑(duì)方稍有遲疑,沒有反應(yīng)過來就輸了。
32、抓老鼠
所有人一起喊“抓老鼠抓老鼠抓抓抓”,喊兩遍,其中一人喊“3只(舉例)”,接下來的那個(gè)人有兩種選擇,他既可以喊“抓住了”也可以喊“放棄了”,如果“抓住了”就算做一只。直到三只全被抓住,所有人高舉雙手一起喊“萬歲”。第三只后面接著的人繼續(xù)喊要抓幾只。游戲繼續(xù)。出錯(cuò)為止。喊“抓住了”的時(shí)候,必須把手抬至胸前做抓住的手勢(shì);喊“放棄了”的時(shí)候,右手輕擊額頭。
33、手口不一
所有人一起喊“說一套做一套,手口不一”。然后其中一人開始,拍腿擊掌,用手比出一個(gè)數(shù)字,比如5,而此時(shí)嘴里必須報(bào)出除5之外的1-5中的任何一個(gè)數(shù)。如果說的和手比劃的相同便算輸。
34、豬狗人
第一個(gè)人說“我不是豬”,并隨手指向另一人,被指者說“我不是狗”,然后指向第三人,第三人說“我是人”。依次循環(huán),說錯(cuò)者受到懲罰。
35、數(shù)馬
主持人問:“草原上有幾匹馬在奔跑,聽好了,xxx”然后拍手作馬奔跑的聲音,大讓大家猜。
這個(gè)游戲主要就是猜對(duì)方的暗示話語,比如說“聽好了,猜猜幾匹馬”,這里“聽好了”,就可以作為暗示的話語,三個(gè)字暗示三匹馬噢。
36、九宮格
洗牌之后隨意拿出九張撲克牌在桌面擺成九宮格的形式,每個(gè)人輪流任意抽一張牌,然后指定九張牌之一說這張牌是大于還是小于它,說對(duì)了就把這張放在九宮格那張牌的上面,換下一個(gè)人;說錯(cuò)了就把這張連同原來的一起拿走,重新放一張撲克牌。最后數(shù)每個(gè)人手上的撲克牌,4張撲克牌(任意)喝一杯。
37、兄臺(tái)敬酒
雙方同時(shí)喊“兄臺(tái)敬酒,旗飄飄旗飄飄”,同時(shí)手伸出表示“1-5”之間數(shù)字,五>四>三>二>一>刀,只有相連的數(shù)字能判斷勝負(fù),如平局則繼續(xù)。
38、我有你沒有
從任何一個(gè)人開始,說一件自己做過但別人沒有做過的事情,所有人五條命,沒做過就彎一個(gè)手指,五個(gè)手指都彎了之后要喝酒或玩一個(gè)懲罰游戲。
39、逛三園
第一個(gè)人說“星期天,逛三園,什么園”,第二個(gè)人“xx園”(口紅園、籃球園、園),其余人依次說出這個(gè)園的一樣?xùn)|西,說錯(cuò)/停頓者接受懲罰。
40、開關(guān)游戲
主動(dòng)持人問“大家猜一猜我這是開門還是關(guān)門”,并配有夸張的動(dòng)作,其實(shí)答案和動(dòng)作沒有關(guān)系,要關(guān)注他的嘴型,在說完問題后是張開還是閉著
41、抓蝴蝶
主持人問“大家猜一猜我抓了幾只蝴蝶”,并用手在面前抓一下。抓蝴蝶的游戲規(guī)則是看手的位置,可以想象出題人面前有個(gè)九宮格,從上到下,從右向左數(shù)字依次為1、2、3、4、5、6、7、8、9,看他的手放在哪個(gè)格子里,蝴蝶數(shù)目的答案就一目了然了。
42、東問西答
第一人問第二人一個(gè)問題,第二人不可以回答與問題有關(guān)聯(lián)的東西,回答完畢后問第三人一個(gè)與自己回答有關(guān)聯(lián)的問題。依次進(jìn)行問答,猶豫或答出有關(guān)聯(lián)的詞,就要接受懲罰
43、逢3必過(升級(jí)版)
從任意數(shù)字開始報(bào)數(shù),每逢3和3的倍數(shù)不能說出,拍手過,說出和說錯(cuò)者接受懲罰。(21、23、24、33、34、35等會(huì)連著拍手)
44、數(shù)字炸彈
1人從0~100中選擇一個(gè)數(shù)字作為炸彈。例如A選擇12作為炸彈,那么主持人就讓B從0~100中選擇,若B說53,那么主持就讓c從0~53中選擇一個(gè)數(shù),直到最后1人抽中炸彈。
45、骰子七八九
將兩粒色子放在一個(gè)杯子里,輪流搖。數(shù)字為1.3.4.5.6都不用喝酒,搖到數(shù)字7不用喝酒,但是要往公共杯里加酒,想加多少加多少。搖到8將酒喝一半,然后繼續(xù)搖,搖到9要將杯子里的酒全部喝完,搖到2個(gè)1可以指定在場(chǎng)的任何一個(gè)人將酒全部喝完。
46、成語接龍
任意一個(gè)人隨便說一個(gè)成語,后面一個(gè)人以前一個(gè)人所說的成語的最后一個(gè)字為第一字說一個(gè)成語,以此類推
47、比大小
每個(gè)人抽張牌,自己可以看,然后由一個(gè)人拿酒瓶往酒杯(最好大一點(diǎn)的,比如…大碗)倒酒,先數(shù)三秒(一直倒,這個(gè)時(shí)候不可以投降),然后直到一個(gè)人主動(dòng)投降喝掉杯里的酒才停;否則倒?jié)M之后所有人亮牌,點(diǎn)數(shù)最小的喝。
48、貼額頭
每個(gè)人抽張牌,自己不能看,貼在額頭上,別人可以看到你的紙牌。從一個(gè)人開始,說喝酒的撲克牌規(guī)則(比如比5小喝、黑桃喝、偶數(shù)喝……以此類推)。然后下一個(gè)人說同意或者不同意,不同意的話自己再說一個(gè)新的規(guī)則,下一個(gè)人說同意或不同意;如果連續(xù)有三個(gè)人同意,就揭牌看結(jié)果,中招的喝!
50、國(guó)王游戲
游戲規(guī)則:游戲規(guī)則有點(diǎn)像大冒險(xiǎn),例如10個(gè)人,拿出1-10的牌每個(gè)人抽一張。抽到最后一位數(shù)字10的人當(dāng)“國(guó)王”可以指定在場(chǎng)除你以外的任何人做任何事(不超出界限)如果做不到,那個(gè)人就喝酒(也可以指定多人)。
51、心理素質(zhì)挑戰(zhàn)
游戲規(guī)則:一張撲克牌去掉大小王之后,每人發(fā)一張,確認(rèn)自己手中的牌之后開始慢慢倒酒,倒?jié)M比點(diǎn)數(shù),點(diǎn)數(shù)最小的人喝酒。
另外在倒酒期間任何人都可以喊停,不要倒了,不過說停的人要把杯子里面的酒完唯一,還有升級(jí)版2是最小,數(shù)A是最大數(shù),其余不變。所以奉勸點(diǎn)數(shù)小的及時(shí)止損,該停就停。
51、三宮
二個(gè)以上人玩,每人三粒骰子,各人搖骰,同時(shí)開,三顆骰子相加尾數(shù)大者為勝,其中以三粒都是3最大。輸者罰酒。
52、牛牛
每人五粒骰子,搖骰,然后開骰盒,其中三顆湊成10個(gè)點(diǎn)數(shù)為一牛,然后剩下的兩?倲(shù)大為勝,20點(diǎn)為兩牛,兩牛即牛牛最大。
53、蜜蜂
口令:兩只小蜜蜂呀,飛到花叢中呀,嘿!石頭,剪刀、布,然后猜贏的一方就做打人耳光狀,左一下,右一下,同時(shí)口中發(fā)出"啪、啪"兩聲,輸方則要順手勢(shì)搖頭,作被打狀,口喊"啊、啊";如果猜和了,就要做出親嘴狀還要發(fā)出兩聲配音。動(dòng)作及聲音出錯(cuò)則飲!適合兩個(gè)人玩,有點(diǎn)打情罵俏的味道,玩起來特別逗!
54、青蛙落水口令:
一只青蛙一張嘴,兩只眼睛四條腿,撲通一聲跳下水;兩只青蛙兩張嘴,四只眼睛八條腿,撲通,撲通,跳下水;三只青蛙三張嘴,六只眼睛十二條腿,撲通,撲通,撲通,跳下水;四只青蛙。如此類推,每人說一句(以逗號(hào)隔開為標(biāo)志,出錯(cuò)者喝酒。此游戲也可以不發(fā)聲,僅僅用手令,動(dòng)作來表示。適合多個(gè)人一起玩,
因?yàn)樵谶^程中還要顧及到數(shù)字的,所以玩起來還真的不輕松呢!
55、虎棒雞蟲令
老虎、棒子、雞、蟲分別是四種動(dòng)物,這幾個(gè)動(dòng)物一物克一物。規(guī)則是:棒擊虎,虎吃雞,雞吃蟲,蟲吃棒。兩個(gè)人一對(duì),各用一根筷子擊打,同時(shí)口喊這四中動(dòng)物。比如:“棒子棒子....”或喊老虎,或喊棒子,或喊雞,或喊蟲。輸了的需要喝酒接受懲罰。若棒子與雞,虎與蟲同時(shí)喊出,則不分勝負(fù)。這個(gè)游戲適合兩個(gè)人玩,玩的快了就會(huì)反應(yīng)不過來,不能停頓。
56、愛你VS不要臉
所有人圍著桌子坐成一圈,規(guī)定只能對(duì)自己左邊的人說“我愛你”,對(duì)右邊的人說“不要臉”。兩人之間只能連續(xù)對(duì)話3次。一旦有人說錯(cuò),即受罰。這個(gè)游戲看似簡(jiǎn)單,游戲的搞笑點(diǎn)在于,當(dāng)游戲達(dá)到一定速度時(shí),反應(yīng)跟不上的人,往往會(huì)出現(xiàn)“我……不要臉”或“不……我愛你”之類的經(jīng)典“自白”。
57、虎克船長(zhǎng)
熱門酒桌互動(dòng)小游戲。參加者按順序喊:“虎—克—船—長(zhǎng)—就—是—你”。在喊出“你”的同時(shí)可指定參加者的任何一方,此時(shí)被指定者要學(xué)船長(zhǎng)喊:“雅虎”。船長(zhǎng)旁邊的兩個(gè)人則要做劃船的動(dòng)作并喊:“嘿咻、嘿咻”。誰反應(yīng)較遲鈍誰算輸。新一輪游戲由輸者重新開始。
58、兩只小蜜蜂。
兩人玩,兩人同時(shí)念:兩只小蜜蜂呀,飛在花叢中呀,飛呀~然后兩個(gè)人石頭剪刀布,贏家抽輸家耳光,還要口說:啪啪~輸家要口說:啊~啊~。如果是平局,互相同時(shí)努嘴作"MUAMUA"親嘴狀。這個(gè)游戲是考反映速度,如果誰錯(cuò)誰罰酒。
59、棒棒雞。
也算劃拳的一種,有虎、雞、棒、蟲四種東西,虎吃雞,雞吃蟲,蟲鉆棒,棒打虎。大家可以用筷子或者手勢(shì)進(jìn)行,雙方同時(shí)喊“棒棒,棒棒”,第二個(gè)棒棒同時(shí)喊有虎、雞、棒、蟲四種東西的其中一種,按規(guī)則進(jìn)行,誰輸誰罰酒,如果喊成一樣,繼續(xù)游戲。
60、七八九。
準(zhǔn)備一個(gè)公共酒杯,將兩粒篩子放到另外一個(gè)杯子里,大家輪流來?yè)u篩子,搖到7的人隨意往公共酒杯里倒酒,自己不用喝,搖到八把公共酒杯里的.酒喝一半,然后繼續(xù)搖,搖到9就要把公共酒杯里的酒喝完,然后隨意倒酒在繼續(xù)搖。如果搖到兩個(gè)1可以指定在場(chǎng)人員喝多少酒,要到兩個(gè)一個(gè)的點(diǎn)子,則順序倒轉(zhuǎn)。
61、果園、菜園、動(dòng)物園。
這個(gè)娛樂性比較強(qiáng),人多玩好玩,果園、菜園、動(dòng)物園先隨意選擇一個(gè),然后第一個(gè)人喊果園里面有什么,下一個(gè)人必須喊出果園里的隨意一種水果,依次下一個(gè)繼續(xù)喊,如果誰喊重復(fù),或者沒有喊出,則輸。菜園、動(dòng)物園同樣的道理。
62、大話色子
規(guī)則:每人一個(gè)色盅和五個(gè)色子,搖了色盅后正式開始,每人喊一個(gè)數(shù)字,如五個(gè)三,要是有人不信,就打開色盅,如果加起來的篩子沒有五個(gè)三的話就算喊該數(shù)字的人講大話,這個(gè)人喝酒如果大家都相信就繼續(xù)玩下去。每次喊的數(shù)字要比前面喊的大,如果前面喊五個(gè)三,就只能喊五個(gè)四或者四個(gè)五之類,依此類推。
63、我從沒有做過
秘籍:所有玩家圍成一圈。第一個(gè)玩家做一個(gè)簡(jiǎn)單的陳述,以“我從沒有做過…”開頭。如果有人做過他/她說的那件事,那這個(gè)人就要喝酒。如果沒有人喝酒的話,說“我從沒有做過”的那個(gè)人就要喝酒。
64、傻瓜拳
規(guī)則:兩人同時(shí)出拳(剪刀、石頭、布),如果相同,則喊"他傻瓜";如A贏,B輸,則A喊"你傻瓜",B喊"我傻瓜",誰喊錯(cuò)誰喝酒。這個(gè)游戲好玩之處在于考玩家的反應(yīng)速度,越喊得快,越容易出錯(cuò)。
65、擲骰子
兩人參加,各拿一副骰子,每副五粒。分別擲后猜兩副骰子的總點(diǎn)數(shù),一點(diǎn)為自由點(diǎn),可以代表任何的點(diǎn)數(shù),輪流叫點(diǎn),越叫越高,猜中者為贏,最后猜高者為輸,罰酒。此游戲有可多人參與,點(diǎn)數(shù)相應(yīng)增高。
66、拇指戰(zhàn)令
兩人出拳猜拳,所猜之?dāng)?shù)為兩人出拳的數(shù)字之和。如一方喊出的數(shù)字正好是兩人所出之?dāng)?shù)的和,即贏。還可以找一些新詞做令,如:一捧雪、二進(jìn)宮、三叉口、四進(jìn)士、五臺(tái)山、六月雪、七星燈、八大錘、九江口、十道本、雙包案(兩拳相遇);蛘呤牵阂灰婄娗、二泉映月、三進(jìn)山城、四渡赤水、五朵金花、六六大順、七天七夜、八仙過海、九月英雄、十字街頭、花好月圓(兩拳相遇)。
67、美女拳
兩個(gè)人對(duì)手口訣:古今美女多又多,多呀,多呀,……(猜剪刀、石頭、布)贏者做莊,輸者為閑。莊家閑家同時(shí)做動(dòng)作、說人名。王昭君——彈琵琶狀楊貴妃——洗澡狀潘金蓮——風(fēng)騷狀閑家與莊家做同一動(dòng)作閑家輸,動(dòng)作與人名不一致的也為輸,如果兩家動(dòng)作及人名不同為平,莊家與閑家互換,依次下去。
68、789
眾人游戲,在桌邊圍成一圈。用兩粒色子投擲。每人輪流擲,遇到點(diǎn)數(shù)為7的可以指定一個(gè)被罰者喝酒,8,可以在酒的數(shù)量上做主,9的為被罰者,其他人輪空。注意,你可能就是那個(gè)被罰者啊。
69、沒有老婆最倒霉
甲、乙二人亮出類似功夫過招的架勢(shì),齊聲道:天上雷,雷打雷;地上錘,錘碰錘,這個(gè)世界誰倒霉,誰有老婆誰倒霉,幾個(gè)老婆最倒霉?此時(shí),甲、乙二人同時(shí)報(bào)數(shù),將拳劃至對(duì)方面前,湊數(shù)得之。有時(shí),戳到男人的癢處,“齊人之福”在召喚,偶爾也有實(shí)話喊出:沒有老婆最倒霉。
70、人在江湖漂啊
引子與上游戲同,齊聲:人在江湖漂,誰能不挨刀,我?guī)椎犊乘滥?同時(shí)報(bào)數(shù),湊數(shù)得之。三句話,鮮血淋漓,江湖險(xiǎn)惡,可窺一斑。
71、循環(huán)相克令
兩人進(jìn)行,令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時(shí)說令詞,在說最后一個(gè)字的同時(shí)做出一個(gè)動(dòng)作:獵人的動(dòng)作是雙手叉腰;狗熊的動(dòng)作是雙手搭在胸前;槍的動(dòng)作是雙手舉起呈槍狀。雙方以此動(dòng)作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動(dòng)作相同則重新開始。這個(gè)游戲的樂趣在于雙方的動(dòng)作大,非常滑稽。與此類似的游戲還有“棒子、蟲、老虎、雞”的令詞,循環(huán)相克,但不做動(dòng)作。
72、幸運(yùn)大白鯊
幸運(yùn)大白鯊的構(gòu)造非常簡(jiǎn)單,但玩起來卻趣味無窮。方法是將大白鯊的嘴掰開,然后按它的下排牙齒,這些牙齒中只有一顆會(huì)牽動(dòng)鯊魚嘴,使其合上,如果您按到這一顆,鯊魚嘴會(huì)突然合上,咬住您的手指。當(dāng)然,鯊魚牙是軟塑料做的,不會(huì)“咬”痛您的。您可以在酒桌上把它作為賭運(yùn)氣的酒具,幾個(gè)人輪流按動(dòng),如果被鯊魚咬到則罰酒。
73、偏執(zhí)狂
酒桌有意思的游戲,玩法規(guī)則:輪流向右邊的人低聲問一個(gè)問題,例如這里誰最好看,你最喜歡這里的人是誰。被提問的人必須大聲回答是某某某。如果有人想知道這個(gè)問題是什么,就必須要喝一杯。玩這個(gè)游戲,雙子座的好奇寶寶們要挺住。
74、拍七令
多人參加,從1—99報(bào)數(shù),當(dāng)有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時(shí),不許報(bào)數(shù),要拍下一個(gè)人的后腦勺,下一個(gè)人繼續(xù)報(bào)數(shù)。如果有人報(bào)錯(cuò)數(shù)或拍錯(cuò)人則罰酒。
75、撕紙(可做懲罰項(xiàng)目)
差不多撕一長(zhǎng)條餐巾紙含著用嘴一個(gè)一個(gè)撕下去,接過去后前一人嘴里必須留有紙,呵呵,當(dāng)然撕到后面紙是越來越少,放棄的罰兩次,嘗試沒成功的只罰一次
76、國(guó)王游戲
就是有很多張牌(或者紙),其中有一張是寫著“國(guó)王”,其他的就編號(hào)1、2、3……。等數(shù)字,然后大家就開始抽,抽到“國(guó)王”的人可以在不看其他人數(shù)字的前提下,指定幾號(hào)(如2號(hào)和3號(hào))做某事。比如說:2號(hào)和3號(hào)互相打架!或是1號(hào)和6號(hào)接吻等等。
77、接龍
第一個(gè)人說你好的好啊,第二個(gè)人說,你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三個(gè)人說你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶阿。一直到有人接不上或是記不全前面人說的。
78、傳牙簽
參與游戲者每人抽一張撲克牌,然后相繼按撲克牌的順序坐好,持最小(或最大)的那張撲克牌的人為先頭,用嘴銜住那根牙簽,依次傳到下一個(gè)人的嘴里,不許掉哦,注意不能借用手或任何工具幫忙,如果掉了,那自然要受到懲罰嘍,傳完一圈后,游戲未完。將牙簽撅一半,繼續(xù)抽撲克牌,按新的順序坐好,接著下一輪的傳遞……繼續(xù)撅一半……再撅……越來越刺激。
79、尋寶大行動(dòng)
游戲方式:先準(zhǔn)備好“寶物”(即字條上可以寫“表演節(jié)目、獲得獎(jiǎng)品等),然后把寶物分布在各各隱蔽的地方,接著,各尋寶者開始找尋“寶物”,找到“寶物”的尋寶者不得隨意打開“寶物”,由主持人對(duì)獎(jiǎng)。主持人根據(jù)“寶物”的內(nèi)容給“寶物”的主人對(duì)獎(jiǎng)。比如:寶物里寫著“學(xué)貓叫三聲,獎(jiǎng)勵(lì)蘋果兩個(gè)”那么“寶物”的主人就得按“寶物”的內(nèi)容去做,然后,主持人給予相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì) 。
意義:可以增進(jìn)成員之間的了解,在尋寶的過程中加強(qiáng)各個(gè)成員的分析能力。
80、頂氣球比賽
游戲規(guī)則:游戲開始前先把繩子沿場(chǎng)地的正中間拉開(像網(wǎng)球網(wǎng)一樣),然后雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發(fā)球。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)
意義:體現(xiàn)配合能力和競(jìng)爭(zhēng)能力。
81、明星秀
道具:電影或錄像、歌舞表演
參加人員:自定
游戲規(guī)則:先由主持人播放一段電影或錄像、歌舞表演讓參加者來模仿,然后由觀眾評(píng)出最佳模仿者。
意義:鍛煉團(tuán)隊(duì)成員的觀察能力和模仿能力。
82、銜紙杯傳水
游戲方式:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時(shí)進(jìn)行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個(gè)個(gè)傳遞至下一個(gè)人的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個(gè)小缸內(nèi),最后在限定的五分鐘內(nèi),看誰的缸內(nèi)的水最多,誰就獲勝。
意義:增進(jìn)親近感,考驗(yàn)成員配合、協(xié)作能力。
83、集體拋繡球游戲
游戲規(guī)則:一局六名選手,兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住來自投手的球,最后以接球的多少?zèng)Q定最后的勝負(fù)。此游戲主要考察兩人的配合能力,看誰最后滿載而歸。 兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者想盡辦法接住球。接球多的一組獲勝。
意義:考察個(gè)人應(yīng)變能力和團(tuán)隊(duì)合作精神。
84、“心有千千結(jié)”(亦叫解開千千結(jié)):
操作方式:團(tuán)體所有人手拉手圍成圈,記住你的左側(cè)和右側(cè)人員,聽到“松開手”的指令后,人員自行亂走,這時(shí)主持人說“停”,大家停止行走,并按原來的順序牽手并想辦法恢復(fù)圓圈,其中可以鉆、轉(zhuǎn)身等,但手不能松開。最終恢復(fù)成原先的圓圈或者兩個(gè)小圓圈,也有可能無法恢復(fù),但幾率很小。活動(dòng)完畢后可以引導(dǎo)參與者分享自己的感受,是否打開并不重要,重要的是如何分享,如何去引導(dǎo)組員去談出自己的感受。
意義:這個(gè)游戲就和我們的心結(jié)一樣,生活在一個(gè)大團(tuán)體中,產(chǎn)生一些摩擦、隔閡、心結(jié)是很正常的,關(guān)鍵看我們?nèi)绾稳フJ(rèn)識(shí)、如何去解開。
85、牽引
兩人一組(如A與B),A先閉上眼睛,將手交給B,B可以虛構(gòu)任何地形或路線,口述注意事項(xiàng)指引A行進(jìn)。如:“向前走邁臺(tái)階跨過一道小溝向左手拐”然后交換角色,B閉眼,A指引B走路。
意義:讓人們體會(huì)信任與被信任的感覺。作為被牽引的一方,應(yīng)全身心信賴對(duì)方,大膽遵照對(duì)方的指引行事;而作為牽引者,應(yīng)對(duì)伙伴的安全負(fù)起全部的責(zé)任,對(duì)一舉一動(dòng)的指令均應(yīng)保證準(zhǔn)確、清楚。同時(shí)也可以鍛煉兩個(gè)人之間對(duì)彼此的理解,對(duì)彼此的信任和鼓勵(lì)。
86、兩只小蜜蜂
念詞:兩只小蜜蜂呀,飛在花叢中呀,飛呀……
動(dòng)作:兩人面對(duì)面,
1、兩手作蘭花指狀展開雙臂上下飛舞;
2、兩手換掌狀于胸前交叉飛舞;
3、出手錘子剪刀布;
4、贏者伸掌作摔巴掌狀,口念"啪啪";輸者和聲"啊啊";不輸不贏則同時(shí)努嘴作"咋咋"親嘴狀。
勝負(fù):看反應(yīng)速度,負(fù)者罰一節(jié)目。
87、數(shù)字陷阱
游戲人數(shù):10人一桌為宜。
規(guī)則:莊家暗寫下一個(gè)數(shù)字0-100間,從莊家下家開始順時(shí)針報(bào)數(shù),下家每報(bào)一次數(shù),莊家縮小范圍,依序接著猜,直到最終有人猜中此數(shù)為止,猜中者落入陷阱 罰節(jié)目或酒一杯。比方說莊家寫20,第一下家說35,則莊家報(bào)數(shù)為0-35,第二下家須從0-35之間猜一個(gè)數(shù),依次直到某人猜中中彩為止,中彩者轉(zhuǎn)為下一輪莊家。游戲有一個(gè)特例,就是莊家的下一家猜中所寫數(shù)字,莊家中彩罰三倍。
88、大瞎話
由一人蒙上眼睛扮"瞎子",坐在"瞎子"左側(cè)的人開始不斷的指在座的每一個(gè)人。當(dāng)他指向其中的人和一個(gè)人,就問"瞎子","這個(gè)行不行?"。"瞎子"如果說不行,就繼續(xù)指下一個(gè)人。知道"瞎子"同意的時(shí)候,被指的那個(gè)人就是被游戲選中的人。"瞎子"摘下眼罩,根據(jù)每個(gè)人的表情來猜測(cè)誰被選中了,而參與的人不能告訴瞎子。當(dāng)然,被選中的也可能是"瞎子"自己。瞎子要出一個(gè)題目或者說指定一個(gè)節(jié)目,要被選定的人去完成。和大冒險(xiǎn)一樣,節(jié)目越荒唐越刺激越好。
下一輪,由上一輪被選定人來做瞎子。
89、我猜,我猜,我猜猜猜
道具信手拈來,是桌上的筷子。拿來,掰成四段,擇任意數(shù)目(不得空手)放在手里,讓其他人猜其中有幾段。有人猜中,喝酒半杯(此時(shí)大家戰(zhàn)斗力下降不少),道具轉(zhuǎn)入其人手中;無人猜中,執(zhí)物者自飲,繼續(xù)出手。
90、大小西瓜
沒什么難度,這游戲要求在口喊大西瓜的同時(shí),手上比劃出小西瓜的輪廓;反之亦然。
91、交換名字
內(nèi)容:這個(gè)游戲乃在于考驗(yàn)人們的習(xí)性。平常對(duì)于自己的名字,可說是耳熟不過了,但若臨時(shí)更換名字,可就會(huì)覺得陌生了。
方法:
。1)人數(shù)在10個(gè)人最適合
。2)參加者圍成一個(gè)圓圈坐著。
(3)圍個(gè)圓圈的時(shí)候,自己隨即更換成右鄰者的名字。
。4)以猜拳的方式來決定順序,然后按順序來提出問題。
(5)當(dāng)主持人問及“張三先生,你今天早上幾點(diǎn)起床?”時(shí),真正的張三不可以回答,而必須由更換成張三的名字的人來回答:“恩,今天早上我7點(diǎn)鐘起床!”
。6)當(dāng)自己該回答時(shí)卻不回答,不是自己該回答的人就要被淘汰。
。7)最后剩下的一個(gè)人就是勝利
92、擠眉弄眼。
1、道具:一元硬幣4枚。
2、背景音樂:節(jié)奏快的音樂。
3、人員:4位隊(duì)長(zhǎng)。
4、規(guī)則:4位隊(duì)員同時(shí)比。硬幣放在眉心之間,不允許用手,只能靠自己的臉部肌肉使硬幣移動(dòng),硬幣最終移動(dòng)到嘴,哪位隊(duì)員最先咬住硬幣,則該隊(duì)得一分。中途硬幣掉落為輸。最終,4名隊(duì)員全部比過后,得分最高的代表隊(duì)獲勝者。
93、穿針引線
游戲開始后,首先,男生拿一個(gè)針,女生拿一根細(xì)線,要求在不是用另外一只手的前提下,女生講線如針孔中,然后在反過來,女生拿針,男生拿線,再次穿針引線,最先完成的小組獲得“新時(shí)代牛郎織女”稱號(hào)。
94、愛的雀巢
將一男一女兩人的一只左腳和一只右腳綁到一起,然后在始發(fā)點(diǎn)放一個(gè)用積木堆積起來的房子,然后男女兩人需要迅速的將這個(gè)房子轉(zhuǎn)移到10米外遠(yuǎn)的終點(diǎn)處,往返的次數(shù)不限,最先完成的隊(duì)伍獲勝,并獲得“最具默契牛郎織女組合”。游戲也寓意著搭建新家庭、共建美好未來的意思。
95、集體造句
法則:分成3小組,發(fā)小紙條 第一小組寫人名(大家都知道的),第二組寫活動(dòng)地址(八怪七喇的地兒都可以),第三小組寫事務(wù)(例如打高爾夫球,潛水,發(fā)呆,講故事)。然后隨機(jī)抽取念出來,xx人和xx人(第一小組)在xx地(第二小組)做xx事(第三小組),會(huì)有意想不到的結(jié)果。
96、 HIVE (昆蟲棋)
昆蟲棋是06年MENSA SELECT的作品,MENSA就是測(cè)智商的那個(gè)組織,每年選出五款他們認(rèn)為最好的桌游,大多為抽象游戲,人家選了快三十年了。昆蟲棋規(guī)則簡(jiǎn)單,變化很多,游戲用到了很深的拓?fù)鋵W(xué)知識(shí),專門有人寫過此游戲的專題論文還有攻略書。首推這款,兩個(gè)人就可以玩,帶到哪玩到哪,not language based。
97、SET
MENSASELECT 91年的作品(人家91年就有這樣的游戲了,差距),不是邏輯游戲,是一個(gè)考反應(yīng)力得游戲,2-5人都可以玩,規(guī)則超級(jí)簡(jiǎn)單,玩的很激情,游戲本身不需要說什么話,可以邊玩邊說話。
98、Saboteur(矮人礦坑)
普林斯頓物理系的人經(jīng)常玩這個(gè)游戲,我去看朋友然后跟他們一起玩學(xué)會(huì),的確很棒。有點(diǎn)幾何感覺,貌似3到8人都可以,玩法就是打牌鋪路,好人往金子鋪,壞人往旁邊鋪。同樣,規(guī)則簡(jiǎn)單,游戲本身不需要說話,但是可以說話。
99、“肖像”素描
一、目的:創(chuàng)造性提問,使每個(gè)人在第一時(shí)間充分地相互認(rèn)識(shí)。
二、時(shí)間:視人數(shù)而定
三、道具:每個(gè)人準(zhǔn)備紙和筆
四、步驟:
請(qǐng)每人寫下他打算問剛剛結(jié)識(shí)的人1個(gè)問題。建議他們發(fā)揮一下創(chuàng)造力,不要問那些平淡無奇的問題。1分鐘后,請(qǐng)所有的人起身在房間內(nèi)走動(dòng),交流問題與答案,并在回答人的姓名下做好記錄。鼓勵(lì)他們?cè)陔S后的5分鐘內(nèi)去跟盡可能多的人打交道。宣布時(shí)間到,請(qǐng)參訓(xùn)人員回到座位,并開始有序地做自我介紹。在每個(gè)人做自我介紹時(shí),鼓勵(lì)其他人用在剛才的交談中得知的情況進(jìn)行補(bǔ)充。這樣,最終會(huì)給每個(gè)參訓(xùn)人員拼出一幅全面生動(dòng)的“肖像”。
五、分享:
1、你發(fā)現(xiàn)在別人的情況中哪些較為有趣?能否在“正!闭勗捓锏弥@些情況?為什么不能?
2、最富有成效的問題有哪些?
3、事實(shí)證明哪些問題不是很有效?為什么?
100、我是誰
一、目的:說明通過手勢(shì)和其他非語言的方法完全可能實(shí)現(xiàn)人與人之間的交流。
二、時(shí)間:視人數(shù)而定
三、道具:無
四、步驟:
1、將學(xué)員分成2人一組,聲明游戲目的旨在盡可能地向?qū)Ψ浇榻B自己,強(qiáng)調(diào)整個(gè)過程不能說話,必須全部用動(dòng)作完成。
2、大家可以通過手勢(shì)、目光、表情、標(biāo)志、圖片等非口頭的手段交流,比如,指指婚戒表示自己已經(jīng)結(jié)婚。也可利用培訓(xùn)場(chǎng)地室內(nèi)外找一個(gè)能夠代表自己個(gè)性特征或表達(dá)自己身份的物件表強(qiáng)化表達(dá)效果。
3、2分鐘后,雙方替換。然后請(qǐng)大家口頭交流一下剛才通過肢體語言交流時(shí)對(duì)對(duì)方的了解。與對(duì)方希望表達(dá)的內(nèi)容進(jìn)行對(duì)照。
五、 分享:
1、你用肢體語言介紹自己時(shí),表達(dá)是否準(zhǔn)確?
2、你讀懂了多少對(duì)方用肢體語言表達(dá)的內(nèi)容?
3、你的伙伴給了你哪些很好的線索,使你了解他?
101、蘿卜蹲游戲。
這個(gè)游戲就是所有得人都已蘿卜命名,區(qū)別在于蘿卜的顏色不同,有叫白蘿卜的有叫紅蘿卜的可以自己隨意的起,但是彼此要記住名字,在玩的時(shí)候有第一個(gè)人先蹲,蹲的時(shí)候還要念著紅蘿卜蹲,紅蘿卜蹲,紅蘿卜蹲完白蘿卜蹲,這樣叫白蘿卜的人就要開始蹲,這樣依次往下念,當(dāng)有人沒反應(yīng)過來的時(shí)候就失敗了要受到懲罰的。
這個(gè)游戲可以鍛煉反應(yīng)和應(yīng)變能力。
102、吸星大法
男女岔開坐成一圈,用嘴吸住一張撲克一個(gè)一個(gè)的往下傳。OK,你有足夠的肺活量可以玩無限多動(dòng)作,可以跨越N人去找你下一個(gè)人來接牌,牌掉了罰酒:)
103、說三字游戲。
該游戲的玩法挺好玩,就是有一個(gè)開始的人捉人,被捉到的人要立馬輸出三個(gè)字的詞語,可以是人名動(dòng)物等詞語,小于三個(gè)字或者多于三個(gè)字的詞都屬于失敗,失敗的人就要接替第一個(gè)人捉人了,或者是受懲罰。
游戲中需要有足夠的詞匯量和反應(yīng)速度。
104、抽大王游戲。
這個(gè)游戲需要一副撲克牌,把小王拿出去幾個(gè)人圍在一起把牌分成等份每人一份,把手中的牌里面的對(duì)子拿出去,然后互相抽牌組對(duì),最后會(huì)有一個(gè)人手里只剩下一張單牌就是大王,這樣剩下大王的人就要唱歌演節(jié)目了呵呵。
這個(gè)完全就是運(yùn)氣了。有時(shí)候可以用眼神來迷惑對(duì)方讓對(duì)方不知道你手里的那張牌是大王。
接成語游戲。接成語游戲顧名思義就是按詞接成語,就是所有人排成一排由一個(gè)人開始說一個(gè)成語,然后下一個(gè)人按照這個(gè)人所說的成語的最后一個(gè)字開頭再說一個(gè)成語,在過程當(dāng)中沒有說出或者說錯(cuò)的人要受到懲罰。
這個(gè)是考驗(yàn)?zāi)愕脑~匯量和大腦的反應(yīng)能力。
105、犯罪現(xiàn)場(chǎng)
同樣是神作,一個(gè)要求想象力的游戲,同時(shí)還要具備很好的口才,這個(gè)游戲有一點(diǎn)難,規(guī)則有一點(diǎn)復(fù)雜,而且編故事能力不是誰都有的,所以最好找聰明的朋友一起玩,一旦上手,就會(huì)發(fā)現(xiàn)無可替代的體驗(yàn)。這是我最喜歡的游戲,第一次玩這個(gè)游戲會(huì)顛覆對(duì)游戲的認(rèn)識(shí),不是所有游戲機(jī)制都是車槍球,殺殺殺的。
106 、僵尸商場(chǎng)
超級(jí)有新意的設(shè)計(jì),幾個(gè)玩家一個(gè)骰子竟就能玩出一種合作打電腦的感覺!又由于資源有限,所以最后也會(huì)互相坑害別人以求生存!規(guī)則也很簡(jiǎn)單,非常好玩。
其他的還有很多,等想到了再放上來,一般來說桌游規(guī)則都很簡(jiǎn)單,易上手設(shè)計(jì)精妙變化繁多,一般一盤游戲時(shí)間在半小時(shí)到一個(gè)小時(shí),跟一局dota差不多。如果不想去桌游吧的話,玩游戲場(chǎng)所可以選在咖啡館,野外草地或者家里,一副游戲一般都很便宜,三五十塊錢就夠了,也就一張電影票,一張點(diǎn)卡的錢。如果有一圈朋友常聚會(huì)的話,可以一人買一副不同的,大家一起玩,而且無論生意還是生活上的伙伴都很適合。
107、猜數(shù)字
規(guī)則:
猜數(shù)字(1~100)每猜一次范圍縮小,最后猜中的人倒霉挨罰。
先由一個(gè)人來寫一個(gè)數(shù)字,然后大家在1~100間進(jìn)行猜測(cè)。每猜一次范圍縮小,最后猜中的人進(jìn)行抽簽接受這份大獎(jiǎng)。下一輪由受罰者再寫數(shù)字,依此循環(huán)。
道具:準(zhǔn)備三個(gè)簽,
1、滿漢全席。那么每個(gè)人都為其夾一份食物,必須吃完。這叫撐死他。
2、替罪羊。這個(gè)可真是中頭彩。你再次進(jìn)行抽簽,那是有每個(gè)人名字的簽,抽到誰,那么你報(bào)復(fù)的機(jī)會(huì)就到了。在房間內(nèi)你可以讓他做一件事情。比如:背你饒一圈等。這叫整死你。
3、打死我也不說。聚會(huì)中其實(shí)大家都很想互相了解,可是又因?yàn)橐恍┰蚨鵁o法深入。所以,給你一個(gè)機(jī)會(huì),抽到此,那么在座每個(gè)人都可以問他一個(gè)問題。盡量問吧,必須說實(shí)話啊。這可是個(gè)好機(jī)會(huì)啊。
心得:
熱點(diǎn)就是抽到那個(gè)"打死也不說的"。大家每個(gè)人都可以問問題,其中問的問題有的很尖銳,往往是大家想知道又不敢問的。而滿漢全席的最好之處就是杜絕了剩飯,因?yàn)檫@全都給那位吃了。還有意思的是真中大獎(jiǎng),可以懲罰一個(gè)人。你可以盡你所想。任你發(fā)揮!
108、搶凳子
道具:凳子(若干)
參加人員安排:8人或多人參加(其中一人為喊話員不參加比賽)
游戲規(guī)則:游戲開始先把凳子成圓形(按參加人數(shù)減一計(jì)算,即8人擺7張),然后,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時(shí)參加人員就沿著圓形順時(shí)針或逆時(shí)針跑動(dòng)(注意不能插隊(duì)),當(dāng)鼓聲或音樂停下時(shí)參加人員要訊速找到一張凳子座下,因?yàn)榈首由僖粡,所以?huì)有一人沒凳子座,這個(gè)人就算是被淘汰了,這時(shí)要把凳子減少一張,其余的人繼續(xù)玩,直到剩下最后一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎(jiǎng)勵(lì)。
109、心心相印,我來比你來猜
道具:游戲題目(可以是具有可表演性的成語或詞語)
參加人員:兩人一組,可多組參加
游戲規(guī)則:游戲開始表演的一組兩人先要面對(duì)面(一人為表演動(dòng)策劃,一人為猜測(cè)者),然后由主持人會(huì)把要表演的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動(dòng)作者做給猜測(cè)者看,當(dāng)表演者表演完,猜測(cè)者能猜出表演者所做動(dòng)作的成語或詞語時(shí),就算過關(guān).(注意:動(dòng)作者可以用語言來解釋,但不能說出動(dòng)作中的字)(左右為難、無孔不入、金雞獨(dú)立、狗急跳墻、東張西望、無中生有、眉開眼笑、胸有成竹、雞飛蛋打、低聲下氣)。
110、結(jié)對(duì)而行
道具:繩子若干
參加人員:兩人一組或多人一組,多組參加
游戲規(guī)則:本游戲要求場(chǎng)地較大,游戲開始時(shí)先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多組并排一起站在起跑線上,主持人喊"開始"時(shí),各隊(duì)齊出,最先到達(dá)終點(diǎn)的隊(duì)就算獲勝。本游戲要求參加者的配合默契。
111、擊鼓傳花
道具:鼓或音樂、花
參加人員:集體
游戲規(guī)則:參加者先圍成一圈,當(dāng)擊鼓者開始擊鼓時(shí),花就開始傳,當(dāng)鼓停時(shí),花到誰手,誰就是"幸運(yùn)者",就要表演節(jié)目。表演后,花就從這個(gè)"幸運(yùn)者"開始傳,節(jié)目依此進(jìn)行。
112、旁若無人
目的:考驗(yàn)組員的分析力、觀察力、最終帶出旁若無人的壞處時(shí)間:15分鐘內(nèi)容:組長(zhǎng)說一“兩個(gè)人在你面前講暗語,對(duì)你視若無睹,你感覺如何?”
1、兩人一組,秘密地在房中選一件物品作為討論目標(biāo)。在眾人面前討論時(shí),不可提示物件名稱。其他組員聽后嘗試尋找出答案。
2、輪流討論竟猜。
3、完結(jié)時(shí),組長(zhǎng)要指出旁若無人的溝通方式,是令別人難受的。
113、成語(或詞語、詩(shī))接龍
道具:無
參加人員:集體
游戲規(guī)則:本游戲就是由一人起頭說出一個(gè)成語,然后其余的人就按順序接下去,注意:每位接龍者所接的成語的首字必須是前一人的最后一字,可用同音代替。當(dāng)輪到某個(gè)接龍者而這位接龍者卻不能接出的話主持人可給予其一定的懲罰(可以讓其表演一個(gè)節(jié)目或模仿一個(gè)動(dòng)作)。
114、頂氣球比賽
道具:氣球一個(gè)、繩子一條
參加人員:兩組對(duì)抗(每組一般為3人到7人)
游戲規(guī)則:游戲開始前先把繩子沿場(chǎng)地的正中間拉開(像網(wǎng)球網(wǎng)一樣),然后雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發(fā)球。體現(xiàn)配合能力和競(jìng)爭(zhēng)能力。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)
115、明星秀
道具:電影或錄像、歌舞表演
參加人員:自定
游戲規(guī)則:先由主持人播放一段電影或錄像、歌舞表演讓參加者來模仿,然后由觀眾評(píng)出最佳模仿者。
116、說東道西
游戲開始時(shí),指揮者與游戲者都用手指著鼻子。指揮者發(fā)令:"耳朵",幾乎在下令的同時(shí),游戲者要把手指指向耳朵以外的任何一個(gè)頭部的器官如眼、口或原地不動(dòng)地仍指著鼻子。依此類推。指揮者可以說東指東,說西指西,不受限制,其目的也是引導(dǎo)你誤中他的圈套。用顛倒著想問題的方法設(shè)計(jì)和創(chuàng)造游戲,可以產(chǎn)生許多趣味。請(qǐng)小朋友們也來學(xué)反著想、做、玩,創(chuàng)造出更多更好地趣味游戲。
117、人名、地點(diǎn)、動(dòng)作
幾十名游戲者各寫三張紙條,分別寫人名、地點(diǎn)和動(dòng)作,分別投入三個(gè)箱子中。由一位同學(xué)從三個(gè)箱子里各拿出一張紙來,當(dāng)眾讀出、由于主、狀、謂語之間不搭配,就產(chǎn)生了強(qiáng)烈的娛樂效果、如:"李四在廁所里吃飯"、"王五在火車頂上跳舞"等。
118、啞劇游戲
隊(duì)員們互相出題,如:"椅子壞了"、"打架之后"、"釣魚"、"發(fā)下考卷之后"、"野炊"、"雨夜關(guān)窗"等。采用抓題的方法分配給每一個(gè)人啞劇游戲題。經(jīng)過10分鐘的準(zhǔn)備,開始表演。
119、猜牙簽
該游戲主要是為了聚會(huì)時(shí)的罰酒,常見指數(shù)四顆星。
規(guī)則:假如有6人參加游戲,則首先選擇一人作為主持人,主持人隨機(jī)往手中握1~6個(gè)牙簽,然后所有人猜,每個(gè)數(shù)字(1~6)只能猜一次,猜中的人接受懲罰,如果其他5人都沒猜中,則主持人接受懲罰,接受懲罰的人作為下一輪主持人繼續(xù)游戲。
120、蜜蜂拳
該游戲設(shè)和兩個(gè)人玩,尤其是男女或情侶,是兩人互動(dòng)時(shí)最好玩的游戲之一。
規(guī)則:首先,記住幾句口訣,需要在猜拳的時(shí)候一直念,口訣是:兩只小蜜蜂啊,飛在花叢中啊,飛啊飛啊……,比如甲和乙猜拳,當(dāng)甲贏的時(shí)候,則則做用手掌扇對(duì)方耳光的動(dòng)作,乙則需要根據(jù)對(duì)方扇耳光的方向來轉(zhuǎn)動(dòng)臉做配合,如果聯(lián)系三次平局,則兩人相互做飛吻的動(dòng)作,并且要發(fā)出聲音來哦,然后繼續(xù)游戲。
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