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跳棋的玩法與游戲規(guī)則

時(shí)間:2024-04-08 22:40:58 秀雯 娛樂(lè) 我要投稿
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跳棋的玩法與游戲規(guī)則

  跳棋是一項(xiàng)智力開(kāi)發(fā)的游戲,適合于年輕人和小孩,那么,跳棋的玩法與游戲規(guī)則有哪些呢?下面是小編收集整理的跳棋的玩法與游戲規(guī)則,希望對(duì)您有所幫助!

  1、拋一枚硬幣。

  游戲一開(kāi)始可以通過(guò)拋硬幣來(lái)決定誰(shuí)先走。 可以各自選擇正面或者背面,然后多次拋硬幣,猜對(duì)次數(shù)最多的一方先手。

  你還可以通過(guò)“點(diǎn)點(diǎn)豆豆”之類的小游戲決定誰(shuí)先走,或者“石頭、剪子、布”。

  2、輪流開(kāi)始走棋。

  第一個(gè)人先走以后,他或者她左邊的人可以下一個(gè)出手。這樣順時(shí)針輪流出手即可,以此類推。 一般來(lái)說(shuō),不會(huì)有跳過(guò)哪一個(gè)玩家的情況出現(xiàn)。不過(guò)如果所有在場(chǎng)的人都同意,可以另外設(shè)定臨時(shí)規(guī)定,允許玩家跳過(guò)一輪不出棋。

  你還可以設(shè)立其他跳過(guò)一輪的規(guī)則。一個(gè)常見(jiàn)的臨時(shí)規(guī)則,就是第一個(gè)將自己的一顆棋子成功放入對(duì)方領(lǐng)地的玩家,下一輪必須跳過(guò)去。不過(guò)通常而言,這并不是跳棋的官方規(guī)則。

  3、每一次可以將一顆棋子移動(dòng)到相鄰的洞內(nèi)。

  將棋子移動(dòng)到相鄰的洞里,是跳棋中移動(dòng)棋子最基本的方法。

  等輪到你的時(shí)候,就可以選擇離某顆棋子最近的空洞中的一個(gè)。每一輪你只能走一步。不過(guò)如果你選擇“跳”著走,就可以多走幾步了。

  跳棋中棋子可以朝任意方向走,前后左右都可以。

  4、跳過(guò)其他棋子。

  著走方法是讓棋子跳過(guò)和它相鄰的任意棋子,跳到另一邊空著的洞里。 輪到你出棋的時(shí)候,可以將你的棋子移動(dòng)到和它隔著一枚棋子的洞里。不過(guò)你的棋子和目標(biāo)洞之間,只能隔一顆棋子,而這個(gè)洞也必須和你的棋子、中間隔著的棋子在同一方向上,且和中間隔著的棋子相鄰。

  每一輪只能走一步,因此如果這一輪你已經(jīng)用最基礎(chǔ)的方法走過(guò)一步,就不能跳了。

  你可以隔著自己的棋子跳,也可以隔著別人的棋子跳。

  你也可以朝任意方向跳。

  此外,只要條件允許,你可以連著跳,想跳幾次跳幾次。只是每一次都必須符合上文提到過(guò)的條件。這也是唯一一種讓一顆棋子在同一輪移動(dòng)多次的方法。理論上講,用這種方法,在條件允許的情況下,甚至可以讓你的棋子從棋盤(pán)這一端一口氣跳到另一端。

  5、記住玩跳棋的時(shí)候,不用將已經(jīng)被跳過(guò)的棋子移去,即沒(méi)有被“吃掉”的棋子。

  6、跳的時(shí)候要記得,你的目的地是對(duì)面的三角區(qū)域。

  跳棋中你可以將棋子向任意方向的任意空著的洞移動(dòng),甚至那些不屬于你控制的區(qū)域也可以。但是,不要忘了你的目標(biāo)是把棋子眷全部移動(dòng)到正對(duì)面的三角區(qū)域內(nèi)。

  7、不要將棋子移出目的三角。

  一但你的棋子已經(jīng)開(kāi)始進(jìn)入目的地區(qū)域,就不能再把棋子移出來(lái)了。不過(guò)你仍然可以在該區(qū)域內(nèi)移動(dòng)棋子。 不過(guò)被移動(dòng)到其他區(qū)域的棋子還是可以移出來(lái)的。

  棋子走法

  “相鄰跳”:棋子的移動(dòng)可以一步步在有直線連接的相鄰六個(gè)方向進(jìn)行,如果相鄰位置上有任何方的一個(gè)棋子,該位置直線方向下一個(gè)位置是空的,則可以直接跳到該空位上,跳的過(guò)程中,只要相同條件滿足就可以連續(xù)進(jìn)行。

  “等距跳”:棋子的移動(dòng)可以一步步在有直線連接的相鄰六個(gè)方向進(jìn)行,如果在和同一直線上的任意一個(gè)空位所構(gòu)成的線段中,只有一個(gè)并且位于該線段中間的任何方的棋子,則可以直接跳到那個(gè)空位上,跳的過(guò)程中,只要相同條件滿足就可以連續(xù)進(jìn)行。

  一局跳棋,可以分為開(kāi)局、中盤(pán)、收官(借用圍棋術(shù)語(yǔ))三個(gè)階段。開(kāi)局一般指的是從雙方棋子的出動(dòng)到子的初步相互接觸為止的過(guò)程,一般在10步棋以內(nèi);中盤(pán)是指雙方的子力糾纏在一起,爭(zhēng)奪出路,同時(shí)又給對(duì)方設(shè)置障礙的階段;收官則是雙方的棋子基本分開(kāi),各自按自己的方式盡快進(jìn)入對(duì)面的陣地。

  當(dāng)然,這三個(gè)階段不是截然分開(kāi)的,就像一場(chǎng)短跑比賽中起跑、中途跑、沖刺,要求起跑不能落后,中途跑要能跟上,沖刺的時(shí)候一鼓作氣,才可能取得勝利,任何一項(xiàng)落后,就會(huì)與勝利失之交臂。在一局跳棋中,開(kāi)局的時(shí)候就要看清中盤(pán)的發(fā)展方向,為中盤(pán)做準(zhǔn)備;而中盤(pán)快要結(jié)束的時(shí)候,又要提前為自己的收官設(shè)計(jì)最佳方案。如果這些都能成竹在胸,那么你也就邁入跳棋高手的行列了。

  技巧方法

  開(kāi)局

  開(kāi)局在一局跳棋中占著相當(dāng)重要的地位,就像是短跑里的起跑,落后就幾乎沒(méi)有機(jī)會(huì)了,所以在跳棋高手的對(duì)局中,如果開(kāi)局犯下錯(cuò)誤,就會(huì)被對(duì)方潮水般的進(jìn)攻打的毫無(wú)還手之力,狼狽不堪。當(dāng)然,像其他棋類一樣,跳棋開(kāi)局也有其固定的走法及相應(yīng)的對(duì)策,不妨借用一下圍棋中的術(shù)語(yǔ)“定式”來(lái)表示。說(shuō)到跳棋開(kāi)局定式,就是跳棋開(kāi)局中的基本走法,按此走法進(jìn)行,雙方均能較快的出動(dòng)己方的子力,同時(shí)還根據(jù)對(duì)方的走法來(lái)牽制和反牽制,到雙方子力開(kāi)始初步接觸,也就是定式進(jìn)行完的時(shí)候,局面相當(dāng),保持均勢(shì)發(fā)展。

  中盤(pán)

  跳棋的中盤(pán)戰(zhàn)是千變?nèi)f化的,機(jī)會(huì)稍縱即逝。所以在跳棋的中盤(pán)戰(zhàn)中,即要準(zhǔn)確的把握機(jī)會(huì),也要會(huì)創(chuàng)造機(jī)會(huì)。跳棋的中盤(pán)雖然變化多端,無(wú)跡可尋,但是也有需要把握的技巧。

  1.跳棋之所謂跳棋,跳是其最大的特色,只要滿足條件,就可以連續(xù)不斷的跳下去。所以在中盤(pán)的戰(zhàn)斗中,要以跳為原則,要修好自己的“跳路”,盡量的使自己的跳路通暢,同時(shí)還要注意,不能讓自己修的跳路給對(duì)方提供跳的便利。此稱之為攻。

  2.就是不但要自己跳好,同時(shí)還要防止對(duì)方的跳。如果對(duì)方有一條很好的路,你不管他任他一路跳下去,那么你多半離輸不遠(yuǎn)了。這就是防。要求你把握局面的關(guān)鍵,制約對(duì)方的跳。攻防是跳棋最關(guān)鍵的內(nèi)容。攻和防不是獨(dú)立的,只攻不防與只防不攻都不是取勝之道。只有把握好攻防之間的辯證關(guān)系,才能百戰(zhàn)不殆。

  收官

  跳棋的收官以快為原則,通過(guò)運(yùn)用技巧以最快的速度進(jìn)入對(duì)面的陣地。對(duì)于跳棋來(lái)說(shuō),收官之有一個(gè)原則:快,就是追求最少的步數(shù)。收官要求你必須了解每個(gè)位置的子的功效、子力布局的安排和合理運(yùn)用,最重要的是確立步數(shù)的概念,不論過(guò)程是如何,最少的步數(shù)是第一位的。

  勝負(fù)評(píng)定

  游戲參與人數(shù)不能是1個(gè)或5個(gè)人。4人或6人時(shí),一方的對(duì)角必須是另一方。3人時(shí),一方的對(duì)角不能是另一方。

  以完全占領(lǐng)對(duì)角陣地的走子次數(shù)決定勝負(fù)、名次。

  30步內(nèi)必須將自己的所有子移出自己的角,否則算負(fù)。

  下棋好處

  一、培養(yǎng)心靜能力:通過(guò)下棋讓孩子注意力高度集中,避免聽(tīng)課、做作業(yè)時(shí)三心二意。

  二、培養(yǎng)認(rèn)真程度:通過(guò)下棋糾正孩子學(xué)習(xí)中敷衍、馬虎、粗心大意的習(xí)慣。

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