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小學(xué)夏令營(yíng)戶外游戲

時(shí)間:2024-04-15 22:51:08 藝詩(shī) 娛樂(lè) 我要投稿

小學(xué)夏令營(yíng)戶外游戲推薦

  在夏令營(yíng)活動(dòng)中通過(guò)哥哥姐姐豐富的學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)帶動(dòng)弟弟妹妹學(xué)習(xí)的成長(zhǎng),讓他們找到適合自己的學(xué)習(xí)方法,這是朋輩教育的理念,下面就由小編為大家推薦一些適合小學(xué)生玩的夏令營(yíng)戶外游戲,歡迎大家參考借鑒!

小學(xué)夏令營(yíng)戶外游戲推薦

  小學(xué)夏令營(yíng)戶外游戲推薦

  1、 “鼓掌方式”:

  可根據(jù)需要設(shè)定不同的鼓掌方式,如12、123、1234、12,每種方式都會(huì)表達(dá)不同感情,據(jù)情況而定。

  2、“左抓右逃”:

  (1) 游戲規(guī)則:在教室里,大家并排坐,把雙手分開(kāi)放在自己課桌左右兩邊,雙手和自己左右邊的同學(xué)挨著。然后主持人(助教或老師)開(kāi)始講故事,這個(gè)故事中每一兩句中都會(huì)提到一個(gè)字,以“火”字為例,做一個(gè)“抓火炬”的游戲。在主持人念道“火”字的時(shí)候,學(xué)生迅速用自己的左手抓右邊同學(xué)的右手,同時(shí)也要防止左右同學(xué)抓住自己的手。

  (2) 游戲效果:鍛煉學(xué)生反應(yīng)能力和聽(tīng)力、活躍現(xiàn)場(chǎng)氣氛。

  3、“我要吃xx”:

  (1) 游戲規(guī)則:以“我要吃x”為例,從班級(jí)第一個(gè)人開(kāi)始,每人說(shuō)一句“我要吃x”,最后一個(gè)字或詞不能和前面說(shuō)過(guò)的同學(xué)重復(fù)。直到有學(xué)生說(shuō)不出來(lái)為止,接力失敗著可讓當(dāng)眾表演節(jié)目。

  (2) 游戲效果:鍛煉學(xué)生反應(yīng)能力、記憶能力。

  4、“立正稍息”:

  (1) 游戲規(guī)則:多人一組到講臺(tái),面向觀眾,對(duì)齊站好。主持人(助教或老師)

  確定開(kāi)始后,隨機(jī)喊“立正”,這時(shí)候同學(xué)要做稍息的動(dòng)作。喊“稍息”要做立正的動(dòng)作,向左、向右、向后等都是反向執(zhí)行。

  (2) 游戲效果:鍛煉學(xué)生反向思維、執(zhí)行力。

  5、“贏的跑,輸?shù)淖贰保?/p>

  (1) 游戲規(guī)則;兩人石頭剪子布,贏的一方a迅速跑到指定位置,同時(shí)輸?shù)囊环絙抓贏的人,a在沒(méi)被b抓住前跑到指定位置為最終獲勝。

  (2) 游戲效果:鍛煉學(xué)生反應(yīng)能力、反向思維。

  6、“踩報(bào)紙”:

  (1) 若干人一組,以5人為例,兩組競(jìng)賽,每組一張報(bào)紙,然后在一分鐘時(shí)間內(nèi),各組成員都要把腳放在報(bào)紙上,不允許超過(guò)報(bào)紙。可以在第二輪增減隊(duì)員,或者縮小報(bào)紙面積來(lái)調(diào)整游戲難度。

  (2) 游戲效果:團(tuán)隊(duì)協(xié)作力的提高。

  7、“圍圈坐下”:

  (1) 游戲規(guī)則:十幾個(gè)人圍成一圈,繞圓行走,中間可以齊喊夏令營(yíng)口號(hào)“贏得成長(zhǎng),贏得精彩”當(dāng)主持人說(shuō)到“坐”時(shí),迅速坐下,坐到后面學(xué)生的腿上。

  (2) 游戲效果:團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,讓學(xué)生明白只有幫助別人,才能得到別人的幫助。

  8、“中心靠攏”:

  (1) 游戲規(guī)則:適合人多的時(shí)候。學(xué)生圍成一個(gè)大圓,繞圓行走,主持人站在中間,說(shuō)到“三”,學(xué)生迅速往中間靠攏,這時(shí)候,跑的快的在里層,慢的被擠到外層。

  (2) 游戲效果:生活中一定要有主動(dòng)性,主動(dòng)學(xué)習(xí),主動(dòng)發(fā)問(wèn)、執(zhí)行力的鍛煉。

  9、“空中傳水”

  (1) 游戲規(guī)則:每人一個(gè)一次性水杯,用嘴咬住杯壁,在第一個(gè)學(xué)生杯中倒?jié)M水,然后他用嘴倒在第二個(gè)人杯中,最后,速度最快、杯中水最多一組獲勝。

  (2) 游戲效果:團(tuán)隊(duì)協(xié)作力、反應(yīng)能力。

  10、“吃餃子”或“吃xx”

  (1) 游戲規(guī)則;一同學(xué)蒙眼站立,喂另一同學(xué)吃餃子。

  (2) 游戲效果:活躍氣氛、判斷力。

  11、“劈木板”:

  (1) 游戲規(guī)則:兩人一組,一個(gè)學(xué)生站穩(wěn)舉木板,另一學(xué)生在助教或老師的指導(dǎo)下,單手劈開(kāi)木板?梢栽谀0逯虚g寫(xiě)上學(xué)生最想改掉的壞毛病或自己的缺點(diǎn),如“膽小”、“懶惰”,然后配合節(jié)奏性強(qiáng)的音樂(lè),下面學(xué)生鼓掌加油。最后成功學(xué)生的感言。

  (2) 游戲效果:提升學(xué)生自信心、勇氣。

  12、“大風(fēng)吹”

  (1) 游戲規(guī)則:所有學(xué)生圍坐一圈,在椅子上,支持人站中間。主持人喊:“大風(fēng)吹、大風(fēng)吹”,學(xué)生喊“吹什么”主持人:“吹所有的女孩”,然后所有女生迅速站起交換位置,同時(shí)主持人占一個(gè)位子坐下,這時(shí)候最終沒(méi)有椅子坐的那個(gè)女生受罰。這個(gè)游戲也可以用英語(yǔ)來(lái)進(jìn)行。

  (2) 游戲效果:鍛煉學(xué)生反應(yīng)能力。

  好玩的夏令營(yíng)戶外拓展游戲推薦

  一、動(dòng)感顛球

  項(xiàng)目操作:

  所有成員通力合作,把位于圓盤(pán)上的球連續(xù)顛10下,如果球落地則需要重新開(kāi)始

  項(xiàng)目解析:

  一個(gè)團(tuán)隊(duì)是由眾多環(huán)節(jié)所組成的,要求各個(gè)環(huán)節(jié)充分齊心協(xié)力,只有共同努力才能使總體效益最大化;

  團(tuán)隊(duì)越大每個(gè)員工越需具備危機(jī)意識(shí),企業(yè)就如同圓盤(pán)上的球,企業(yè)成敗掌握在自己手中。能否把握自己,通過(guò)良好的執(zhí)行力讓公司基業(yè)常青,我們拭目以待!

  二、不倒森林

  項(xiàng)目操作:

  小組合作,使立于地面的一組木棍,在每個(gè)人手中流動(dòng)而不更改位置,直至團(tuán)隊(duì)成員轉(zhuǎn)動(dòng)一圈,并且保證木棍不傾倒。如在成員轉(zhuǎn)動(dòng)中木棍傾倒則需重新開(kāi)始

  項(xiàng)目解析:

  機(jī)遇,對(duì)于公司、對(duì)于每個(gè)人都是至關(guān)重要的。如何在較短時(shí)間內(nèi)把握機(jī)會(huì),完善自己,成就公司,這里給你答案。

  三、激情傳遞

  項(xiàng)目操作:

  團(tuán)隊(duì)成員在不接觸手的情況下借助工具把球從A點(diǎn)傳到B點(diǎn)的杯子中,如在傳遞中球落地或倒退則需重新開(kāi)始。

  項(xiàng)目解析:

  信息的交流、執(zhí)行的通暢是保證公司正常運(yùn)轉(zhuǎn)的必備因素,奇跡將在我們手上誕生!

  團(tuán)隊(duì)的歸屬感,榮譽(yù)感是團(tuán)隊(duì)凝聚力的有力保證,在這里你的團(tuán)隊(duì)將有所體現(xiàn)。

  四、翻天覆地

  項(xiàng)目操作:

  團(tuán)隊(duì)所有成員在站在一塊帆布上用最快的速度把帆布翻轉(zhuǎn),在身體的任何部位不接觸地面的情況下站在帆布的另一面。

  項(xiàng)目解析:

  企業(yè)在發(fā)展過(guò)程中,會(huì)遇到很多挫折與障礙,員工的高昂斗志是企業(yè)戰(zhàn)勝困難的法寶。

  眾人齊心,其利斷金。團(tuán)隊(duì)的凝聚力,奉獻(xiàn)精神,將在此有個(gè)集中體現(xiàn)。

  單簡(jiǎn)單的事情卻不是所有人都可以成功完成。

  五、我們是最棒的!

  項(xiàng)目操作:

  每個(gè)團(tuán)隊(duì)圍成一個(gè)圓形,利用一定的規(guī)則整個(gè)團(tuán)隊(duì)一起喊出“我們是最棒的”,如果團(tuán)隊(duì)配合不協(xié)調(diào)則需要重新開(kāi)始。

  項(xiàng)目解析:

  既有士氣的體驗(yàn),也有協(xié)作的典范,更有效率、速度的競(jìng)爭(zhēng),團(tuán)隊(duì)士氣達(dá)到最高點(diǎn)。工作的壓力,生活的挫折會(huì)給人信心的缺失,當(dāng)我們喊出“我們是最棒的”,我們將對(duì)自己有一個(gè)重新的審視。

  夏令營(yíng)的拓展創(chuàng)新小游戲

  夏令營(yíng)拓展游戲——諾亞方舟

  (適用:活躍氣氛)

  簡(jiǎn)述:選擇不同的動(dòng)物救,洪水來(lái)了則要找位置坐

  人數(shù):不限

  場(chǎng)地:室內(nèi)

  對(duì)象:剛認(rèn)識(shí)或不認(rèn)識(shí)的人

  游戲方法:

  1. 把人數(shù)還少一張數(shù)目的椅子圍成一圈。除了諾亞外,其余的人坐在椅子上。

  2. 每個(gè)人必須為自已選個(gè)代表的動(dòng)物。

  3. 諾亞必須站在中央,一一的走到每個(gè)面前,他可叫任何一個(gè)動(dòng)物,被叫到的動(dòng)物必須站起來(lái)跟著他走。當(dāng)諾亞說(shuō):"洪水來(lái)了!",全部的人,包括諾亞必須趕緊找個(gè)空位坐下,沒(méi)有坐位的那人則變成諾亞,原諾亞則變成該動(dòng)物。

  4. 當(dāng)諾亞三次的人則算輸。

  題目例子:

  有點(diǎn)像大風(fēng)吹,但是只選其中的動(dòng)物。諾亞可以選擇全部的動(dòng)物起來(lái)。每個(gè)人必須記得他人的動(dòng)物名。

  夏令營(yíng)拓展游戲——記憶考驗(yàn)

  (適用:活躍團(tuán)隊(duì)氣氛)

  簡(jiǎn)述:隨著越來(lái)越多要記的東西,試試自已可不可以

  人數(shù):不限

  場(chǎng)地:不限

  對(duì)象:剛認(rèn)識(shí)或不認(rèn)識(shí)的人

  游戲方法:

  1. 全部人圍成一圈,從第一個(gè)人開(kāi)始說(shuō)"今天我吃了一個(gè)AA"(AA為隨意食物名!)

  2. 接著第二個(gè)接著說(shuō),吃了一個(gè)AA,二個(gè)BB…(BB不同的食物名!)

  3. 像這樣一直傳下去,每傳一個(gè)人就必須重復(fù)前面的食物名,另加一個(gè)新的食物名。

  4. 一直到有人中途講錯(cuò)出局!

  題目例子:

  可選一些較難的食物名或菜名!或一些平常不容易吃到的!例:滑蛋干貝牛肉湯

  夏令營(yíng)拓展游戲——比比誰(shuí)高

  形式:4-5人一組

  類(lèi)型:創(chuàng)新類(lèi)

  時(shí)間:活動(dòng)分2次進(jìn)行,每次10分鐘

  材料:每組一套工具(撲克牌兩副、吸管60支,萬(wàn)字夾一盒)

  操作程序:

  1、培訓(xùn)師發(fā)給每組撲克牌兩幅,萬(wàn)字夾一盒。

  2、每個(gè)小組在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)利用材料做一個(gè)物體,使物體做得盡量又高又穩(wěn)固。

  3、培訓(xùn)師測(cè)量物體的高度。在測(cè)量前,要先用力拍一下桌子。

  4、做得最高的物體為勝。

  5、在第二次活動(dòng)時(shí),培訓(xùn)師將另外的材料吸管發(fā)給學(xué)員。規(guī)則同上一次一樣。

  有關(guān)討論

  1、小組如何通過(guò)討論進(jìn)行創(chuàng)新?

  2、第二次創(chuàng)新和第一次創(chuàng)新有什么不同?

  夏令營(yíng)拓展游戲——流星雨

  一、游戲目的:

  了解合作默契的重要和影響因素;體驗(yàn)、回味自己他人的互動(dòng)情形,并找出增進(jìn)彼此合作默契的方式。

  二、游戲程序:

  1、 所有成員背向圓心,圍成一大圓圈。

  2、培訓(xùn)師給其中3個(gè)人每人一個(gè)不同顏色的小球,讓其聽(tīng)哨音向上拋球,令其他成員接住此3個(gè)球(上述三人不可再接回他們向上拋的球),一個(gè)人只能接一個(gè)球,再由剛接住球的三個(gè)人,向上拋球,由其它成員接,如此練習(xí)直到所有人都接過(guò)球(接過(guò)的人不可再接球)。

  3、培訓(xùn)師再加入2個(gè)球,重復(fù)上述第2步的步驟,直到所有人都接過(guò)球,且球不落地(若有一個(gè)落地需重新開(kāi)始)。接著再增加幾個(gè)球,重復(fù)上述第2的步驟,最后直至加到N個(gè)小球,讓團(tuán)體成員每人皆有一個(gè)不同顏色的球。

  4、進(jìn)行最后一項(xiàng)挑戰(zhàn),聽(tīng)到哨音,所有成員將球拋向天空,不能接到自己的球,看看團(tuán)體成員總共能接住幾個(gè)球。讓團(tuán)體進(jìn)行討論后,進(jìn)行第二次全數(shù)拋球的挑戰(zhàn)。

  5、游戲分享討論題目:(1)在此活動(dòng)中,你覺(jué)得印象最深刻的是哪一個(gè)階段?為什么?(2)當(dāng)你接到球或漏接了,你有什么感覺(jué)?為什么?(3)當(dāng)球越來(lái)越多時(shí),你有什么感受?你會(huì)如何配合團(tuán)體成員共同達(dá)成目標(biāo)呢?(4)團(tuán)體進(jìn)行討論時(shí),你會(huì)主動(dòng)加入討論或當(dāng)旁觀者,為什么呢?(5)在活動(dòng)中,我覺(jué)得夠團(tuán)體能達(dá)成任務(wù)最重要的原因是什么?

  三、游戲規(guī)則:

  1、每當(dāng)球一落地,培訓(xùn)師需讓成員共同討論,再重新進(jìn)行下一次的挑戰(zhàn)。

  2、重復(fù)接球時(shí),成員不可接住自己向上拋的那個(gè)球。

  3、聽(tīng)到哨音,才能拋球,拋球要有一定的高度,約5至6米。

  四、游戲準(zhǔn)備:

  材質(zhì)松軟的小球數(shù)個(gè)(視人數(shù)而定,每個(gè)人球的顏色需不同);哨子一個(gè)。

  五、注意事項(xiàng)

  接球時(shí),同時(shí)要注意其它成員的行動(dòng),以免發(fā)生相撞。

  六、小結(jié)提示:

  在團(tuán)體形成期,建立團(tuán)體和諧的氣氛與團(tuán)體的凝聚力,是培養(yǎng)團(tuán)體成員自主性與積極參與的必要條件,因而充分建立合作關(guān)系很重要。個(gè)體通過(guò)活動(dòng),獲得多感受,延伸至現(xiàn)實(shí)的生活中:我的朋友或家人中,誰(shuí)和我最有默契?我們?cè)?jīng)有過(guò)哪些有默契的經(jīng)驗(yàn)?我和他們?nèi)绾尉S持我們的默契呢?在單位或其它團(tuán)體中,有哪些沒(méi)有合作默契的狀況,你覺(jué)得應(yīng)該怎么解決呢?

  七、創(chuàng)新提示

  道(觀點(diǎn)): 這是一個(gè)提高團(tuán)隊(duì)凝聚力的游戲。但是如果創(chuàng)新設(shè)計(jì)一下,完全也可以是一個(gè)決策訓(xùn)練或問(wèn)題解決的游戲,突出群體決策的過(guò)程。

  天(時(shí)間):在時(shí)間上盡量安排在培訓(xùn)過(guò)程前半程,學(xué)員之間還沒(méi)有完全熟悉,已經(jīng)有一定程度的了解。

  地(空間):空間上的安排宜安排在較為空曠的室外。

  將(領(lǐng)導(dǎo)):作為團(tuán)隊(duì)游戲,培訓(xùn)師的能力在組織游戲中,要讓每個(gè)成員都理解游戲意圖。

  法(規(guī)則):游戲的規(guī)則中主要是全體成員之間的接觸。不能接自己拋出的球和避免相互沖撞,在本游戲中現(xiàn)得尤為重要。

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