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魔獸世界防騎DPS經(jīng)驗(yàn)分享
導(dǎo)語(yǔ):最近防騎DPS大熱,好多萌新提問(wèn),但又往往因?yàn)榛貜?fù)者的觀點(diǎn)不同,不少在秀裝備、曬數(shù)據(jù)、比狠的節(jié)奏中演變成了撕逼。之前也參與了一些討論,感覺(jué)回不勝回。所以就個(gè)人理解單開(kāi)一個(gè)分享攻略,幫助后來(lái)之人少走彎路。
魔獸世界防騎DPS經(jīng)驗(yàn)分享
一、前言
最近防騎太火熱,很多人玩,肯定會(huì)有觀點(diǎn)不同或者理解錯(cuò)誤的地方,感謝指出一起討論。至于那些糾結(jié)于某個(gè)人某個(gè)本能不能打40W、50W秒傷之類的就別回了,山外有山,相信一切皆有可能!
二、防騎特色
1、在神器技能支持下飛盤(pán)有濺射傷害,如果有橙褲,飛盤(pán)的三點(diǎn)濺射就變成五點(diǎn)濺射,DPS提升很大;
2、有轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)錘、奉獻(xiàn)等短CD群體傷害技能;
3、物法雙修,很多暴力的AOE飾品都能拿來(lái)一用;
4、天賦點(diǎn)出大幅提升副屬性的熾天使,兼顧自保和輸出,還能將上面三點(diǎn)再加強(qiáng)。
三、心得手法
一般大家都圍繞上述這些特色來(lái)討論怎樣提高防騎DPS,有沒(méi)有橙褲、帶什么飾品、屬性、循環(huán)、手法等等這些,其實(shí)我認(rèn)為通通不是影響防騎DPS高低的核心要素。不翻車(chē)前提下的聚怪能力才是。一個(gè)個(gè)控起來(lái)單打,防騎的幾大特點(diǎn)根本發(fā)揮不出來(lái),就算有橙褲、屬性再漂亮也是枉然。在單位時(shí)間內(nèi)同時(shí)打到的怪越多,防騎的秒傷就越高,最后的總體傷害和秒傷才越高。如果練好了聚怪能力,防騎玩家應(yīng)該很容易打出符合裝等的DPS數(shù)據(jù)。然后再來(lái)慢慢磨合研究怎樣提高裝備、調(diào)整屬性、優(yōu)化手法。
對(duì)當(dāng)前隊(duì)伍、副本和詞綴的熟悉,是我們能不能聚好怪的基礎(chǔ)。那些被隊(duì)友噴了就哭弱的同學(xué),先想想這個(gè)本自己打過(guò)多少次,哪些怪能拉一起,扛幾波是極限,隊(duì)伍的奶和dps水平心里有沒(méi)有數(shù),拉多少不會(huì)翻車(chē)?這些問(wèn)題研究明白了,才是防騎研究DPS的“道”。關(guān)于“聚怪之道”,不是一兩次raid能整明白的,其實(shí)就算有幾個(gè)副本心里比較有數(shù),也三言兩語(yǔ)說(shuō)不清楚。總之多看看別人的攻略,再下副本,實(shí)踐出真知,你的“道”自然而然就提升了。
關(guān)于天賦、配裝、手法和輸出循環(huán)只是“術(shù)”,每個(gè)人的理解都不同,多看多了解之余最重要多實(shí)踐,然后應(yīng)該提煉出適合自己的“術(shù)”,千萬(wàn)不要人云亦云。就我個(gè)人的`理解來(lái)說(shuō)有以下幾點(diǎn)供大家參考:天賦祝福之錘、復(fù)仇原點(diǎn)、盲目之光、騎手、決一死戰(zhàn)、圣潔之地、熾天使。配裝暴擊35以上佳,急速20左右不卡手就行,其他屬性隨緣。
四、[聚怪]與[A怪]
1、一波怪(讀條怪少或沒(méi)有)開(kāi)怪看怪與怪之間距離,離得近就直接飛盤(pán)打讀條怪;離得遠(yuǎn)就先審判/嘲諷/臉開(kāi)非讀條怪,等怪跑一起了再飛盤(pán)打讀條怪,反正盡量想辦法讓盤(pán)子多打到一些怪,期間可以提醒dps幫忙打斷讀條,幫你聚怪,先別做多余動(dòng)作。
2、一波怪(讀條怪2個(gè)以上)開(kāi)怪先飛盤(pán)打一個(gè)遠(yuǎn)一點(diǎn)的讀條怪,人往另一個(gè)讀條怪那站;期間提醒dps幫忙打斷還在讀條的,幫你聚怪,先別做多余動(dòng)作。
3、多波怪(沒(méi)讀條怪)比如艾薩拉螃蟹/海盜,這種如果是固定YY隊(duì)可以多拉幾波,野隊(duì)就少點(diǎn)吧。臉開(kāi)怪沒(méi)仇恨注意點(diǎn)掉治療的hot,騎馬聚怪按2波怪連線的中點(diǎn)垂直線方向跑(領(lǐng)會(huì)精神),盡量聚成一個(gè)點(diǎn)/一波再下馬用技能,無(wú)敵嘲諷最穩(wěn),其次是邊跑邊奉獻(xiàn)怪近身后春哥/大哥+盲目之光,再次靠別人幫你暈。
4、多波怪(有讀條怪)就拉盡量到轉(zhuǎn)角處卡視角聚怪,進(jìn)轉(zhuǎn)角前先放個(gè)奉獻(xiàn)在外面減速,讓后面的怪追到前面的怪,臉開(kāi)怪沒(méi)仇恨注意點(diǎn)掉治療的hot,提醒dps幫忙打斷讀條,幫你聚怪,先別做多余動(dòng)作?匆(jiàn)沒(méi)有,其實(shí)聚怪不是你一個(gè)人的事,完美的聚怪是一個(gè)團(tuán)隊(duì)的協(xié)作行為,看那些沖榜隊(duì)伍的直播和視頻,他們的聚怪簡(jiǎn)直是令人嘆為觀止的藝術(shù)!
關(guān)于A怪憑個(gè)人愛(ài)好,有啥按啥,列一下我的優(yōu)先級(jí)。T1:延時(shí)之力(進(jìn)戰(zhàn)斗前使用,很多時(shí)候大秘境開(kāi)場(chǎng)讀秒的時(shí)候剩3秒吃一發(fā)再上馬)。T2:熾天使、春哥(有反傷)、神器技能、飾品、翅膀、盲目之光。T3:飛盤(pán)、轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)錘(可觸發(fā)飛盤(pán))、奉獻(xiàn)。T4:審判(暴擊減燉雞CD)、其他技能。
五、總結(jié)貼士
1、上面的T1、T2是前戲,T3才是輸出重點(diǎn),關(guān)鍵是如何打出更多的飛盤(pán)。轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)錘不但自己有傷害可以重置觸發(fā)飛盤(pán),狂按。另外,格擋攻擊也重置觸發(fā)飛盤(pán),所以如果你聚好怪了又能保證自己不猝死,可以讓DPS別上來(lái)就交群暈。如果怪多你可能會(huì)有很多招架(暴擊加招架)、閃避之類的,飛盤(pán)也就不斷,美滋滋。等怪A得差不多了,激怒、激勵(lì)、死蛆之類的扛不住了再找他們要暈。
2、熾天使的CD是30秒,2層燉雞下使用持續(xù)16秒,1層持續(xù)8秒,0層3秒。了解并靈活運(yùn)用這個(gè)機(jī)制,不強(qiáng)求每次都是2燉雞的熾天使。拉著這波怪的時(shí)候,心里要有下一波怪,這就是拉怪節(jié)奏。把熾天使的CD用到盡的節(jié)奏,往往能提高DPS。把熾天使替換成:飾品、藥水、翅膀、春哥等,這個(gè)句式同樣成立。
3、飾品的搭配、使用和替換是門(mén)學(xué)問(wèn),就算被動(dòng)飾品也有30秒的公共CD,不是說(shuō)花式換飾品就一定能增加輸出,有時(shí)候適得其反。個(gè)人喜歡小怪帶AOE飾品1個(gè)主動(dòng)(托尼、豆莢、風(fēng)痕等)1個(gè)被動(dòng)(軟泥、魔樞、 紅玉 等);BOSS帶力量類飾品打傷害或急速/減傷類飾品增加硬度,其實(shí)不換也沒(méi)多大事,因?yàn)樵蹅兎莉T單體本身就弱,BOSS戰(zhàn)dps不是我們重點(diǎn),配合嗜血吃瓶上古戰(zhàn)神比你換八個(gè)飾品還來(lái)的有效,戰(zhàn)斗時(shí)間短才是關(guān)鍵,所以隊(duì)友強(qiáng)則你強(qiáng)。追求極限輸出的朋友實(shí)在要換飾品也要注意公共CD,有嗜血打boss的時(shí)候可以提前一波怪換上,以保證飾品特效剛好享受到嗜血的加成。
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