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手游和端游的倩女幽魂哪個(gè)好玩

時(shí)間:2022-04-30 20:14:27 游戲 我要投稿
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手游和端游的倩女幽魂哪個(gè)好玩

  導(dǎo)語(yǔ):手游和端游的倩女幽魂哪個(gè)好玩?《倩女幽魂》手游繼承了端游中多樣的玩法。同時(shí)為了適應(yīng)手機(jī)玩家習(xí)慣,倩女手游對(duì)各大玩法進(jìn)行了革新,給玩家?guī)?lái)不一樣的體驗(yàn)。除此之外游戲增加主副戰(zhàn)場(chǎng)聯(lián)動(dòng)玩法,增加了趣味性和變化性。

  手游和端游的倩女幽魂哪個(gè)好玩

  小編個(gè)人覺(jué)得手游的倩女幽魂比較好玩。為什么呢?一起來(lái)看看相關(guān)的經(jīng)驗(yàn)介紹吧。

  一、職業(yè)技能調(diào)整

  在保留各職業(yè)技能特點(diǎn)的前提下,《倩女幽魂》手游對(duì)端游的技能進(jìn)行了大規(guī)模的整合與調(diào)整,以適應(yīng)手游操作。主要的調(diào)整方向有:

  整合連招

  如甲士原有的“卷舌·誘”、“六合·鎖”、“離宮·悔”三個(gè)技能將合并成為了一個(gè)技能,可以一鍵同時(shí)將數(shù)個(gè)敵人拉至身前,并使其攻擊自己。

  整合同類(lèi)技能

  如端游中異人擁有“青木頌”、“厚土頌”、“冥鳳臨世”等召喚技能,為了便于手機(jī)操作,手游異人的召喚技能合并,一鍵便能召喚多種寶寶,節(jié)約了按鍵空間也方便了操作。

  智能化操作

  如手游中為了適應(yīng)手機(jī)操作,醫(yī)師加入了智能加血系統(tǒng),得以更輕松的使用“甘露訣”、“益氣安魂”等技能給自己及隊(duì)友加血。

  二、新增天賦技能系統(tǒng)

  《倩女幽魂》手游獨(dú)創(chuàng)天賦技能系統(tǒng)。玩家每獲得一定修為便可獲得相應(yīng)的天賦點(diǎn)數(shù)用以升級(jí)天賦技能。玩家需要從每層天賦中三選一進(jìn)行修煉,不同的天賦將針對(duì)不同的發(fā)展方向。 如醫(yī)師的第一層天賦需要玩家在提升攻擊、提高異常狀態(tài)抗性和提高防御力中進(jìn)行取舍,玩家亦可隨時(shí)改變所選擇的'天賦以適應(yīng)不同的戰(zhàn)斗。

  加入天賦系統(tǒng)后,在不增加技能的同時(shí),便能賦予技能不同的效果。這既節(jié)約了操作空間,也給予玩家更多的發(fā)現(xiàn)方向,使玩家有更大空間打造一個(gè)自己風(fēng)格的強(qiáng)力角色。

  三、戰(zhàn)斗操作優(yōu)化

  MMORPG往往有復(fù)雜的戰(zhàn)斗情景需要玩家應(yīng)對(duì),順手的操作模式尤為重要。為了應(yīng)對(duì)不同戰(zhàn)斗場(chǎng)景,玩家可以在《倩女幽魂》手游中保存多種技能組合。是野外PK或是副本打怪,一鍵切換。《倩女幽魂》手游開(kāi)創(chuàng)搖桿點(diǎn)觸雙操作模式,玩家可以使用虛擬搖桿與點(diǎn)觸兩種方式進(jìn)行移動(dòng)。同時(shí)游戲中也可以同過(guò)點(diǎn)擊目標(biāo)與使用切換目標(biāo)兩種方式進(jìn)行技能目標(biāo)的選擇。手機(jī)游戲玩家往往不會(huì)像端游玩家一樣長(zhǎng)時(shí)間連續(xù)游戲,也會(huì)有更多細(xì)碎的時(shí)間投入游戲。對(duì)此,《倩女幽魂》手游在繼承端游經(jīng)典玩法的同時(shí)也對(duì)它們做了改良。

  一條龍任務(wù)時(shí)長(zhǎng)縮短

  一條龍任務(wù)由5個(gè)日常任務(wù)構(gòu)成,在每次一條龍任務(wù)中,玩家將接到5個(gè)任務(wù)、前往5個(gè)不同副本完成任務(wù)。端游時(shí)代的一條龍任務(wù)往往有大量伴生的任務(wù),全部完成甚至需要一小時(shí)以上。

  在手游中,一條龍將只保留5個(gè)核心任務(wù),并對(duì)副本戰(zhàn)斗進(jìn)行了調(diào)整,完整完成一次一條龍的時(shí)間在20-25分鐘左右。同時(shí),一條龍任務(wù)將添加武家后院、小雞快跑、科舉迷夢(mèng)三個(gè)手游獨(dú)有任務(wù),副本中會(huì)有不同的特有道具掉落。

  靈獸系統(tǒng)調(diào)整

  靈獸系統(tǒng)也是深受端游玩家喜愛(ài)的玩法。在《倩女幽魂》手游中,玩家也將獲得各式各樣的靈獸,并和靈獸們并肩作戰(zhàn)。 考慮到手游特性,靈獸的攜帶條件由端游的“修為”改為等級(jí),并且不同靈獸的戰(zhàn)斗力不會(huì)有天生的差距。玩家在游戲初期就有機(jī)會(huì)獲得可靠的靈獸伙伴。

  但那豈不是就只帶一只靈獸了,《倩女幽魂》手游推出了“靈獸易容”功能。在手游中靈獸分為“力量型,智力型,根骨力量型,根骨智力型”四類(lèi),同類(lèi)型靈獸可以通過(guò)易容丹,在不改變靈獸內(nèi)在屬性的情況下使其外觀變化,大大節(jié)約了玩家培養(yǎng)靈獸所需的時(shí)間。想要萌萌的小黃雞還是酷酷的兔俠,一鍵即可切換。

  四、新活動(dòng)玩法

  《倩女幽魂》手游繼承端游“一條龍”、“關(guān)寧戰(zhàn)場(chǎng)”等優(yōu)秀玩法的同時(shí),也新增了許多新內(nèi)容:

  新增門(mén)派挑戰(zhàn)玩法

  為了讓玩家隨時(shí)隨地感受一對(duì)一比武的快感,《倩女幽魂》手游加入了門(mén)派挑戰(zhàn)玩法。玩家可以隨時(shí)挑戰(zhàn)同一職業(yè)的玩家,在接受挑戰(zhàn)后將傳送至專(zhuān)用的一對(duì)一比武地圖。在門(mén)派挑戰(zhàn)中,玩家將不能使用回復(fù)藥物,孰強(qiáng)孰弱刀光劍影一瞬間。門(mén)派挑戰(zhàn)給玩家機(jī)會(huì)與同門(mén)兄弟決一高低,誰(shuí)才是門(mén)派“大師兄”,比試比試見(jiàn)分曉!

  五、智能掛機(jī)系統(tǒng)

  為了適應(yīng)手機(jī)平臺(tái)玩家的游玩習(xí)慣,《倩女幽魂》手游加入了掛機(jī)系統(tǒng)。玩家可以自由選擇是否開(kāi)啟掛機(jī),掛機(jī)中玩家將自動(dòng)與怪物進(jìn)行戰(zhàn)斗。

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