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上古世紀有哪些職業(yè)值得推薦給新手
導語:上古世紀有哪些職業(yè)值得推薦給新手?游戲中共有格斗、幻術(shù)、鐵壁、意志、死亡、野性、元素、暗殺、吟游、生命這10種天賦,通過對這些能力的組合搭配,將共有120種職業(yè)供玩家選擇!渡瞎攀兰o》(Arche Age、簡稱AGE或上古)由“韓國網(wǎng)游第一人”宋在京領(lǐng)銜開發(fā),以其劃時代的創(chuàng)新游戲理念、宏大的游戲世界和高清細膩的表現(xiàn)力,被公認最有希望改變與創(chuàng)造網(wǎng)游歷史的游戲。
上古世紀有哪些職業(yè)值得推薦給新手
玩家的屬性將因為能力選擇的不同,而在破壞、魔法、守護、鼓舞、壓制5個方向上有所差異,而不同的能力也對應(yīng)著不同的技能,其組合搭配都會影響到玩家實際的戰(zhàn)斗屬性。玩家選擇的職業(yè)并不是固定不變的,在天賦管理者處通過支付一定費用的方式,可以更改能力轉(zhuǎn)型成其他職業(yè)。
一、極限生存型:鐵壁+意志+愛(生命)
簡析:兩大防守型天賦集于一身,還能給自己加血。這個游戲里存活能力最高的不死小強,非此種搭配莫屬。這個職業(yè)既可以成為堅挺的MT,也能成為最安全的治療者。
二、生存型:鐵壁+意志+X
簡 析:有些MT也許不喜歡身上放加血天賦吧,“尼瑪哥是MT純爺們,放個加血天賦太娘了吧”。擁有鐵壁+意志其實已經(jīng)很堅挺了,最后一個天賦X,選點自己喜 歡做的吧。生存型中,那個X最不宜搭配群體技能太少的天賦,例如野性和使命。既然已經(jīng)銅皮鐵骨百毒不侵,搭配幻術(shù)可以沖進人堆放睡眠氣息,搭配死亡可以沖 進人堆各種亂群,搭配魔法也可以站到更前線去釋放大規(guī)模殺傷性魔法,打擊更多的對手而不用像脆皮法師一樣只敢站在己方陣地的后方。但是你如果搭配了野性或 者使命,團戰(zhàn)只能打打單個敵人。對手估計會把你當做透明人了。吸引不到敵對陣營的火力,兩大防御天賦的存在價值何在?既然選擇了兩個防御天賦,那么吸引到 地方的火力為自己人擋刀才是高效的。
三、純輔助型:愛+浪漫+X
簡析:兩個輔助天賦,團 隊貢獻最大的一種職業(yè),自然,也是個人能力最弱的職業(yè)。建議那個X選意志或者鐵壁吧,團隊貢獻越大,在PVP中仇恨越高,既然你是被集火對象,多個防御型 天賦,這個天賦的利用率一定是極高的。這樣的輔助職業(yè)是不是能讓對手更頭疼呢?打怪慢不是問題,既然要選這種職業(yè),有幾個組不到隊伍的,需要經(jīng)常自己動手 打怪么?
四、半輔助型:愛+X+Y或者浪漫+X+Y
簡析:有些人喜歡半輔助職業(yè),又受團 隊歡迎又有一定個人能力的,X和y看你愛做什么了。先說“愛+X+Y”。這個半輔助職業(yè)會比較殘廢,因為“愛”這一系天賦的技能大多是要讀條的,當你讀條 加血的時候,其他兩系天賦都睡覺了,效率不高。這種職業(yè)只適合當做候補治療,平時就是個半殘廢的DPS。至于“浪漫+X+Y”,相信輔助型MT和輔助型 DPS都會蠻受歡迎的吧。不過還是那句話,單挑的時候肯定吃癟。
五、全能型:愛+防御天賦+傷害天賦
簡 析:能抗能加能打,一直是好多人的夢想,自由度如此之高,自然能夠搭出這樣的職業(yè)。只不過事事通,事事松,什么都能做也意味著你做什么都不可能是頂尖的, 在PVE過程中:作為T,少了意志天賦可能會經(jīng)常被boss的負面狀態(tài)折磨,少了鐵壁則容易被秒殺。作為DPS,只有一項傷害天賦估計不會有太卓越的輸 出。作為治療嘛,好多人都害怕?lián)碛休敵黾寄艿闹委,因為他們?jīng)常加血不認真,想著要對怪放一個傷害技能結(jié)果卻錯過了加血時機導致死人是經(jīng)常發(fā)生的事。當 然,如此萬金油的職業(yè),到了任何一個團隊中都可以有事可做的。帶著這樣一個職業(yè),正常時能輸出,治療出問題時可以加血,T出問題時可以充當2T,是不錯的 候補隊員。
六、極限傷害型:傷害天賦1+傷害天賦2+傷害天賦3
簡析:傷害天賦大都附帶一些控制技能的,走這種路線的都是暴力脆皮人士,PVP中喜歡秒人的感覺,也經(jīng)常被人秒。PVE中DPS往往穩(wěn)居前列。
七、平衡傷害型:意志+傷害天賦1+傷害天賦2或鐵壁+傷害天賦1+傷害天賦2
簡 析:一般來說兩個傷害天賦就已經(jīng)很暴力了,加個保命天賦,一來下副本的時候不易被秒,二來群戰(zhàn)的時候不會成為“木秀于林風必摧之的寫照”(純DPS也很容 易被集火的)。再者,“意志”這項天賦個人認為在小型PVP中是極為重要的。不易被敵人控制,容錯率相對會大很多,該天賦中突然脫離對手控制的技能。也更 能打亂對手的步調(diào)伺機反攻。
八、非主流型:魔法傷害天賦+物理傷害天賦+X
簡析:非主流 者,不成殘廢便成神。按照常理,魔法攻擊和物理攻擊應(yīng)該是兩套屬性,兩者按下葫蘆起了瓢,一個高另一個就高不起來,總有一個是殘廢的。舉個例子:一般游戲 拿法器魔法能力強,拿刀劍物理能力強,三天賦既有魔法又有物理該拿神馬好呢?難道發(fā)兩個技能換一次么。但如果設(shè)計者肯推出那種各屬性都加很多的無 差別裝備,這種職業(yè)也有可能成為神。看裝備是神馬情況才好下定論。
十大天賦介紹:
暗殺
暗殺象征著為信念與 使命 付出一切的刺客英雄莫利薩拉。莫利薩拉擁有即死的權(quán)能,被她的匕首刺中后連神也會當場斃命。暗殺系能力擅長潛行,近身發(fā)動突襲對敵人造成致命打擊,可在較遠距離沖刺至敵人身邊,在決斗時擁有較多優(yōu)勢。
吟游
吟游象征著博學而浪漫的吟游詩人盧修斯。盧修斯擁有永生與無限記憶的權(quán)能,他的圣歌能讓人感到靈魂的平靜。吟游系能力使用歌聲與樂器之聲來激勵隊友,以提高移動速度、恢復速度、增加戰(zhàn)斗力等,是戰(zhàn)斗中的強力支援。
生命
生命象征著掌管庭院之門的世界旁觀者琪普洛莎。琪普洛莎身為神之庭院的看門人,擔負著維持庭院與世界能量平衡的重任。生命系能力可復活隊友,通過治療來恢復目標的生命值,是冒險隊伍中必不可少的輔助。
格斗
格斗象征著破壞之神基里奧斯;飱W斯會給追隨他的信徒們帶來勝利,讓敵人在殘酷的戰(zhàn)爭中毀滅。格斗系能力可使用破壞性的攻擊同時應(yīng)對多個敵人,并通過短暫的暴發(fā)來提高攻擊速度。
幻術(shù)
幻術(shù)象征著變化與大海的達忽塔女神。達忽塔會實現(xiàn)信徒們的所有愿望,但那實現(xiàn)的愿望也如同夢境一般美麗而虛幻。幻術(shù)系能力在給予敵人直接魔法傷害的同時,會使敵人陷入恐懼、睡眠、浮空、束縛等減益狀態(tài),以此妨礙戰(zhàn)斗,并可召喚怪物以協(xié)助戰(zhàn)斗。
鐵臂
鐵壁象征著豐饒之神沙提坤。沙提坤以豐饒之力鑄就的鐵甕城這座世界上最堅固的城池,甚至連他自己也無法破壞。鐵壁系能力可提高自身的生命力和防御力,會使用無敵技能,并可吸引敵人的仇恨以保護隊友。
意志
意志象征著門與封印之神哈羯。哈羯創(chuàng)造的門能抵擋一切入侵者,并以自己的意志來支配開關(guān)。意志系能力運用意志來控制活力,使用活力對周圍的敵人造成強力的魔法傷害,并保護隊友使其免受魔法傷害?煞庥Ψ降募寄,還能利用空間之門進行瞬移。
死亡
死亡象征著掌管冥界的諾伊女神。諾伊女神以溫柔悲憫的姿態(tài)召喚徘徊于世的亡者,并引導他們安息。死亡系能力在對敵人造成強力的魔法傷害同時使其產(chǎn)生恐懼,可讓靈魂脫離身體,自由地在生者與亡者的世界間穿行。
野性
野性象征著以生命來守護誓言的草原英雄塔揚。塔揚擅使弓與劍,能聽懂野獸的語言。野性系能力使用遠程攻擊對付敵人,一旦在獵物身上刻下自己的印記,即使追逐至天涯海角也要消滅敵人,并能馴服野獸以協(xié)助戰(zhàn)斗。
魔法
魔法象征著在隱忍中堅強面對 命運 的精靈英雄奧蘭杰弗。奧蘭杰弗擁有能看穿所有偽裝的權(quán)能,使一切偽裝無所遁形。魔法系能力使用火球、流星、魔法盾等強力的傳統(tǒng)型魔法來攻擊敵人,各派系的魔法都比較均衡。
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