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三國殺SP武將關(guān)羽玩法攻略

時(shí)間:2022-06-03 08:37:18 游戲 我要投稿
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三國殺SP武將關(guān)羽玩法攻略

  SP關(guān)羽利用手中最后一張紅色錦囊發(fā)動(dòng)【武圣】指定三個(gè)目標(biāo)角色,恰好有郭嘉(荀彧)隊(duì)友,或者收到反賊人頭,還是可以二次發(fā)動(dòng)效果的,如果能再次利用紅色的“坐騎”發(fā)動(dòng)【武圣】效果更加爆炸。下面是jy135小編收集整理的三國殺SP武將關(guān)羽玩法攻略,歡迎閱讀。

  【技能簡介】:

  【武圣】:你可以將一張紅色牌當(dāng)【殺】使用或打出。

  出自二爺長長的封號——忠義神武靈佑仁勇威顯關(guān)圣大帝,簡稱“武圣”,此即位標(biāo)二爺?shù)募寄艹鎏帯?/p>

  【單騎】:覺醒技,準(zhǔn)備階段,若你的手牌數(shù)大于體力值且本局游戲的主公不是劉備,你減1點(diǎn)體力上限,然后獲得"馬術(shù)"和"怒斬"。

  出自《三國演義》第二十七回:美髯公千里走單騎,漢壽侯五關(guān)斬六將。這也是歷朝歷代對二爺極盡標(biāo)榜之所能的原因,是二爺忠義最好的體現(xiàn)。

  【馬術(shù)】:鎖定技,你計(jì)算與其他角色的距離-1。

  【馬術(shù)】雖然是西涼系武將的技能,但二爺可是擁有“赤兔”的男神,這點(diǎn)長度理所應(yīng)當(dāng)。

  【怒斬】:鎖定技,你使用錦囊牌轉(zhuǎn)化的【殺】無次數(shù)限制;你使用裝備牌轉(zhuǎn)化的【殺】造成的傷害+1。

  再次印證演義“斬六將”的“史實(shí)”

  【技能簡介二】:

  如果問三國殺最重要的牌是什么?那么自然是殺了——【武圣】作為轉(zhuǎn)換殺第一效率擁有的技能,在菜刀流武將里還是很高的地位的,即使是菜刀流巔峰太史慈也會有斷殺的尷尬,即使每回合最少過5牌的界黃蓋也會有缺殺的時(shí)候,這也是即使標(biāo)關(guān)羽也可以勉強(qiáng)作為內(nèi)奸人選的原因,畢竟每回合穩(wěn)定一殺的能力對于控場還是非常有利的(假設(shè)距離足夠)。

  如果說斷殺是限制菜刀流的第一原因,那么斷距離就是菜刀的第二苦惱!抉R術(shù)】作為覺醒后的技能可以彌補(bǔ)部分?jǐn)嗑嚯x的尷尬。君不見3,7號位難道一群菜刀反,自帶赤兔后的二爺可謂強(qiáng)度立馬提升一個(gè)等級。

  不斷殺+不斷距離,如果再擁有多刀能力,那就是一個(gè)頂級的菜刀流(參考界黃蓋),而【怒斬】就是為二爺提供多刀(多點(diǎn)傷害)的技能。這就要求SP關(guān)羽在覺醒前最后屯的足夠的紅色裝備(錦囊),無關(guān)緊要的五谷、桃園、火攻等在二爺手里變成了多刀的利器。但值得注意的是,要想發(fā)到雙刀,必須第一次先用紅色錦囊發(fā)動(dòng)【武圣】,才有第二次出殺的機(jī)會。由于SP關(guān)羽出場確實(shí)較少,因而完全可以利用其它人對武將技能的不熟悉,先殺,再酒殺(或裝備殺),提高多點(diǎn)傷害的命中幾率。

  說了那么多覺醒后的好處,SP關(guān)羽最關(guān)鍵的還是覺醒。這就要求玩家充分的認(rèn)清場上的局勢。作為內(nèi)奸的話完全可以不用著急覺醒,而作為忠、反則最好盡早覺醒,以更好的發(fā)揮技能。AOE覺醒是最常見,最高效的覺醒方式,而利用對方技能不熟悉覺醒則是最理想的覺醒,當(dāng)然很多時(shí)候還是需要前位隊(duì)友的配合的,畢竟經(jīng)過蓄爆后的二爺覺醒后收益還是較高的。

  【在常備主公局的發(fā)揮】:

  發(fā)揮較好的忠臣:孫權(quán)、曹丕、劉禪

  孫權(quán)局的忠臣需要具備的兩點(diǎn)——高嘲諷、有輸出,SP關(guān)羽作為高級的菜刀流武將還是可以勝任的,而且覺醒后的二爺有輸出,手牌和血線也比較嘲諷,足以有較好的發(fā)揮;曹丕局的忠臣就是要爆,能利用翻面的機(jī)會打出優(yōu)勢,甚至減少反賊人頭,因而SP關(guān)羽完全可以利用對方翻面的機(jī)會打出多點(diǎn)殺,并且一般還不會斷距離;劉禪的忠臣也是需要爆將,原理與曹丕局類似,覺醒后的SP關(guān)羽完全可以利用多一回合的優(yōu)勢打出爆炸輸出。

  不建議選的忠臣:劉備

  原因很簡單,SP關(guān)羽的覺醒條件就是主公不能是劉備!!!so,劉備局如果實(shí)在是喜歡二爺,選個(gè)標(biāo)二爺也比這好啊,好歹還能激將一下啊。

  發(fā)揮良好的反賊:孫權(quán)

  完美解決了3,7號位反賊選將尷尬的問題,穩(wěn)定出殺的能力也能保證在集火主公時(shí)不至于斷了火力鏈。

  不建議選的反賊:劉備、劉禪、孫策

  劉備局已經(jīng)講過了,完全就是標(biāo)二爺,沒有任何游戲體驗(yàn)感,而劉禪的【享樂】可以較好的抵御菜刀流的集火,即使SP關(guān)羽能打出第二刀,也很難承受【享樂】的后果,畢竟摸牌白想有多余的基本牌還是較難的。

  【武將配合與克制】:

  【配合】:

  1、賣血流武將:郭嘉、荀彧

  所有菜刀的好基友,不但能幫助SP關(guān)羽覺醒,更為【怒斬】的發(fā)動(dòng)提供源源不斷的彈藥。

  2、補(bǔ)牌流武將:劉備、曹叡、劉協(xié)

  補(bǔ)牌系也是菜刀的好基友,劉備主雖然SP關(guān)羽沒發(fā)揮,但是其他身份的隊(duì)友絕對是其福音,定向的送來需要的牌還是能確保穩(wěn)定發(fā)揮的。除此之外,徐庶、陳群、甚至小喬都能達(dá)到包養(yǎng)的效果。

  3、特殊包養(yǎng)武將:法正、陳宮、蔡夫人

  法正可以在回合外幫助發(fā)動(dòng)【怒斬】(使用裝備牌)對二敵方手牌空虛的武將打出巨大傷害,而陳宮和蔡夫人則可以將紅色的裝備定向包養(yǎng)SP二爺。

  【SP關(guān)羽克制的武將】:魯肅、張昭張纮、賈詡

  對于絕大多數(shù)三血小脆皮來說,覺醒的二爺還是能打出較好的**,一輪打死打殘不是難事。另外特別怕雙刀的沮授也算是勉強(qiáng)有一點(diǎn)克制吧。

  【克制SP關(guān)羽的武將】:

  1、賣血流武將:荀彧、曹丕、郭嘉

  魏國大部分賣血流對SP關(guān)羽(大部分菜刀)是有一定克制作用的,最突出的是司馬懿(界),另外臉紅的曹叡也可以抵御SP關(guān)羽的突突突。

  2、防御技武將:

  【享樂】的小胖,【御策】的滿寵,【八陣】的小諸葛表示,什么是雙刀?想要打穿這類武將,必須有強(qiáng)大的包養(yǎng)才行。

  3、白板回血流武將:

  孟獲的【再起】,華佗的【青囊】為代表的武將,如果關(guān)羽在一輪沒有集火掉的話,對方的回復(fù)能力足以其抓狂。

  【身份適應(yīng)性】:

  主公:★★★

  SP關(guān)羽作為主公可以還是可以一用的,畢竟武將強(qiáng)度還算是中上,有一定的賣血覺醒威懾技能,忠內(nèi)選將合理,有包養(yǎng)的情況下完全可以在二輪覺醒后打出碾壓的優(yōu)勢;缺點(diǎn)就是太脆了,很容易被反賊針對破壞手牌,導(dǎo)致覺醒不了的尷尬,不過賭一賭有荀彧也是可以的嘛。

  忠臣:★★★(★)

  絕大多數(shù)的主公局,SP關(guān)羽還是有發(fā)揮的,強(qiáng)度感覺是有的,嘲諷在覺醒后也是足夠,是不錯(cuò)的忠臣選項(xiàng)。

  反賊:★★★(★)

  2,3,7,8號位都還不錯(cuò)的,4-6號位慎選,畢竟有一定的忠內(nèi)臉在內(nèi),避免被隊(duì)友盲狙;合理選將的條件下,可以利用覺醒后的距離和雙刀對主公進(jìn)行定點(diǎn)打擊。

  內(nèi)奸:★★★

  覺醒前4血方便蓄爆,覺醒后有輸出和多點(diǎn)傷害能力,控場還是不錯(cuò)的。樓主本人就特別喜歡用SP關(guān)羽做內(nèi)奸。

  【裝備以及牌的需求】:

  客觀來講,SP關(guān)羽對牌和裝備其實(shí)需求不大,覺醒后有距離+【武圣】轉(zhuǎn)換殺的能力,足以保證其不會醬油,而【怒斬】作為一個(gè)添頭來講,一局中能發(fā)揮1-2次已經(jīng)是很好的表現(xiàn)了。紅色錦囊和紅色裝備是SP關(guān)羽的最愛——錦囊忠“無中”則是SP關(guān)羽的最需要的,而方天畫戟在特定情況下可以自己打出多次的效果,因而還是值得期待的。

  PS:SP關(guān)羽多次方天的滿足條件:

  SP關(guān)羽利用手中最后一張紅色錦囊發(fā)動(dòng)【武圣】指定三個(gè)目標(biāo)角色,恰好有郭嘉(荀彧)隊(duì)友,或者收到反賊人頭,還是可以二次發(fā)動(dòng)效果的,如果能再次利用紅色的“坐騎”發(fā)動(dòng)【武圣】效果更加爆炸。

  【武將定位】:

  1、SP關(guān)羽的武將定位是攻擊、爆發(fā)。

  2、該武將強(qiáng)度中等偏上,是菜刀流武將中的上乘,個(gè)人感覺完全可以與界二爺、界馬超相比,甚至略高一點(diǎn),完全可以作為常用的武將使用。

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