国产精品入口免费视频_亚洲精品美女久久久久99_波多野结衣国产一区二区三区_农村妇女色又黄一级真人片卡

王者榮耀不知火舞新手攻略

時間:2022-04-30 02:53:53 游戲 我要投稿
  • 相關(guān)推薦

王者榮耀不知火舞新手攻略

  不知火舞有著超強的消耗以及爆發(fā)能力,一旦熟練操作不知火舞,吊打敵方五個敵人也是輕輕松松的事情,今天呢,小編就為大家推薦王者榮耀不知火舞新手攻略,希望能幫到大家哦~

  王者榮耀不知火舞新手攻略

  職業(yè)定位:法師/刺客

  【技能介紹】

  被動技能:忍蜂

  解析:在前期火舞的清兵線能力略慢,對線時非常吃虧,此時則可以利用被動技能推到大部分兵線保證吃滿前期的經(jīng)驗。而被動在經(jīng)過一次改動后,變成了脫戰(zhàn)五秒即可獲得,只要火舞的手上有火光就證明有了被動 ,在后期蹲人時也可以利用被動打出四段控制,從而完成秒殺。

  一技能:飛翔炎龍陣

  解析:一技能作為火舞的主要控制技能,會對敵方造成一個擊飛的效果,無論是在逃跑時擊飛敵方向后滾再丟二技能減速還是先手控住敵方打出一套連招都是不錯的選擇,也是火舞連招的關(guān)鍵性技能。

  二技能:花蝶扇

  解析:二技能作為火舞的核心技能,技能冷卻短,減速效果明顯是這個消耗型技能最大的特點,除此之外還自帶減魔抗屬性,先手使用除去減速留人,也可以利用減魔抗使后續(xù)連招傷害更為爆炸,在敵方坦克不多的時候甚至可以不做虛無法杖。

  三技能:必殺忍蜂

  解析:火舞的大招可以說是其被動的升級版,傷害更為爆炸,控制距離和控制時間也更加長遠(yuǎn)持久。在使用的過程中可以將敵方英雄往己方塔下或人群中推,打出一個回推的效果,配合隊友完成擊殺。同時,大招作為位移技能也可以穿越任意墻壁使火舞的支援能力得到提升,也彌補了火舞清兵線慢的弊端。

  技能加點:主二副一,有大點大。

  【召喚師技能推薦】

  閃現(xiàn)&凈化&斬殺

  閃現(xiàn)是這幾個召喚師技能中偏秀的一種,很多火舞的連招都有利用到閃現(xiàn),在進(jìn)團切后時可以直接利用閃現(xiàn)突臉秒殺,而在能量匱乏或者血量不足時也可以穿墻逃生。

  終結(jié)則是最為簡單粗暴的一種,可以防止敵方秀走位,也補充了一定的傷害,提高了容錯率。

  凈化提高了生存能力,在遇到宮本武藏此類英雄時可以考慮攜帶凈化。

  【出裝推薦】

  冷靜之靴+痛苦面具+回響之杖+博學(xué)者之怒+虛無法杖+噬神之書

  這一套出裝和大眾流行的有所不同,噬神之書的出裝順序存在一定的爭議。

  噬神之書作為百分比回血,前期傷害低所回得的血也偏低,而其屬性并不能讓火舞在前期產(chǎn)生一個小爆發(fā),相較而言痛苦面具則可以讓火舞更好的渡過前期,從冷卻時間法術(shù)穿透法強以及額外傷害全方面提高火舞前期的作戰(zhàn)能力,性價比比先做噬神之書要高的'多。

  鞋子的選擇自然不必多說,優(yōu)先推薦冷靜之靴減少技能冷卻時間,如果攜帶凈化也可以做影忍之足,攜帶閃現(xiàn)則可以做抵抗之靴。

  回響之杖可以和夢魘之牙進(jìn)行替換,后者偏重于克制高回血型英雄,這兩件裝備的移速加成也讓火舞的線上支援能力更為突出,自帶屬性也是法術(shù)裝備中的佼佼者,完善了火舞的爆發(fā)傷害。

  博學(xué)者之怒則是提高法強的關(guān)鍵,也迎來了火舞的強勢期,是在中后期必不可少的一件裝備。

  虛無法杖根據(jù)敵方英雄進(jìn)行選擇,由于火舞的扇子自帶減魔抗,如果敵方魔抗不夠多的情況下可以選擇將虛無法杖換成輝月提高生存能力。

  噬神之書放在最后一件提高了后期的續(xù)航能力,也是殘血反殺的資本,此時火舞傷害非常爆炸,一波兵線即可回滿,而后期也是團戰(zhàn)頻繁爆發(fā)的時期,減少回城次數(shù)也使得火舞打足全部輸出。

  如果銘文上攜帶吸血銘文,也就是10個貪婪的召喚師可以在第一件做一本小的血族之書,即可達(dá)成16%吸血+10%吸血等于26%吸血,已經(jīng)相當(dāng)于一本大吸血shu了,如果是這樣打搭配組合,最后一件可以換作賢者之書。

  【銘文推薦】

  針對新手玩家銘文碎片不足,本文主要推薦四級銘文:

  陽炎×10 渴血×10 侵蝕×10

  增加屬性:法術(shù)攻擊+48,法術(shù)穿透+52,法術(shù)吸血+8%,法術(shù)防御+16

  這套銘文可以讓火舞在最開始便擁有非常全面的屬性加成,贏在起跑線上。

  【實戰(zhàn)解析】

  前期,火舞清兵線能力略慢,利用被動推到所有兵線可以提高清兵效率,更快的進(jìn)行各路游走,二級之后也可以利用一技能進(jìn)行清兵。對線期間可以用二技能進(jìn)行消耗,由于附帶1秒的90%減速,提高了火舞的技能命中率,在丟到第一個的同時大部分情況下不會空第二個,這也可以幫助打野減速留人或者壓低敵方中單血線,到四級即可直接打一波爆發(fā)。

  中期,火舞要會利用草叢進(jìn)行蹲人,在蹲人時先丟二技能試探草叢避免被反蹲,經(jīng)常去敵方紅buff區(qū)游走,如果蹲人未果也不要太過于執(zhí)著,可以選擇帶一些兵線或者直接打一些野怪進(jìn)行發(fā)育,如果敵方英雄看到一波兵線到敵方塔下有極大可能會去清那一波兵線,這也給了火舞蹲人的機會。

  后期則是團戰(zhàn)的高發(fā)時段,基本上一波團戰(zhàn)則可以決定一整局的勝負(fù)結(jié)果,而火舞在后期傷害奇高,但是能量條也十分匱乏,如果把一套技能打在肉身上毫無收益,還會使火舞的后續(xù)輸出跟不上,處于極其危險的狀態(tài),因此后期火舞也要擔(dān)任起法刺的職責(zé),一套技能繞后秒殺脆皮,或者找準(zhǔn)方位對敵方后排進(jìn)行消耗配合隊友團滅敵方。