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《魔劍之刃》手游
《魔劍之刃》是一款3D動(dòng)漫格斗手游,游戲采用全手繪打造的超燃動(dòng)漫畫風(fēng),且以震撼爽快的打擊感著稱。其創(chuàng)新的實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)PK系統(tǒng),精密的攻擊判定,硬直、浮空、連擊、受身等純正格斗游戲設(shè)定,旨在給玩家?guī)?lái)頂級(jí)的動(dòng)作游戲體驗(yàn)。更多信息敬請(qǐng)關(guān)注相關(guān)欄目。
動(dòng)漫格斗看劇情
對(duì)于選擇《魔劍之刃》的玩家,相信都是對(duì)動(dòng)漫的背景元素有著濃厚興趣的。本作以西方教會(huì)爭(zhēng)斗為歷史背景,揭開了一場(chǎng)傳教士與北方王朝的爭(zhēng)斗。游戲中無(wú)論是場(chǎng)景還是人物對(duì)話都充滿了濃濃的西方文化色彩,十字軍、圣騎士、教會(huì)等一系列凸顯西方的元素都一一出現(xiàn)在游戲中。無(wú)與倫比的圣歌洗滌著無(wú)數(shù)新進(jìn)入游戲玩家的心靈,為了榮耀與自由而戰(zhàn)斗。
飄逸的大屠殺
刺客、法師、戰(zhàn)士這三個(gè)職業(yè)構(gòu)成了游戲中玩家可選擇的全部。雖說(shuō)在職業(yè)文字介紹圖片列表上有著明顯的區(qū)分,但是在實(shí)際的戰(zhàn)斗效果上差異并不是特別大,所以不用太過(guò)于糾結(jié)職業(yè)強(qiáng)弱的問題。無(wú)論是傳統(tǒng)笨重的戰(zhàn)士、靈活的刺客還是神秘的法師在本作中都可以在玩家的操作下,完全的飄逸秀起來(lái)。
游戲除了畫面非;鸨\(yùn)用了許多諸如鏡頭拉伸、緩慢等特效外。在格斗的動(dòng)作細(xì)節(jié)上也比較出色。在各職業(yè)的技能銜接都非常自然,只需要點(diǎn)擊多次相同的技能按鍵就可以施放出連續(xù)的技能打擊,在操作與打擊感上都有著非常良好的體驗(yàn)。不過(guò)在人物行走與奔跑時(shí),感覺與地面是分離浮空狀態(tài),不太真實(shí)。當(dāng)然,《魔劍之刃》在操作與打擊感上還是符合格斗游戲的精髓,即便是本作在玩法上并沒有太過(guò)突出的亮點(diǎn),但是用來(lái)消遣還不是不錯(cuò)的選擇。
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