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LOL英雄介紹:蜘蛛女皇伊莉絲

時間:2022-07-20 12:36:09 游戲 我要投稿
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LOL英雄介紹:蜘蛛女皇伊莉絲

  《英雄聯(lián)盟》(League of Legends,簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發(fā)、中國內(nèi)地由騰訊游戲代理運(yùn)營的英雄對戰(zhàn)MOBA競技網(wǎng)游。游戲里擁有數(shù)百個個性英雄,并擁有排位系統(tǒng)、符文系統(tǒng)等特色系統(tǒng)。以下是小編整理的LOL英雄介紹:蜘蛛女皇伊莉絲,希望對大家有所幫助。

  背景故事

  伊莉絲那令人著迷的美貌和優(yōu)雅下隱藏著一個致命掠食者的殘忍與黑暗的心。冷酷狡猾的她將蜘蛛之神的恩賜作為承諾,用來誘惑那些毫無戒心的人。伊莉絲已經(jīng)將自己的人性換成了一些更加邪惡的東西,通過犧牲無辜的人來維持她的力量與看似永恒的青春。沒人能數(shù)得清楚,已經(jīng)有多少人被她抓到網(wǎng)中殺死并用來喂養(yǎng)她那永無止境的饑餓了。

  英雄技能

  蜘蛛女皇

  人類形態(tài):伊莉絲在用技能命中一名敵人后,她會獲得一只休眠中的小蜘蛛。

  蜘蛛形態(tài):普攻造成額外魔法傷害并回復(fù)伊莉絲的生命值。

  神經(jīng)毒素/劇毒之蜇【Q技能】

  人類形態(tài):根據(jù)目標(biāo)的當(dāng)前生命值來造成額外傷害。

  蜘蛛形態(tài):戳刺目標(biāo),并根據(jù)目標(biāo)已損失的生命值來造成額外傷害。

  消耗:80/85/90/95/100法力

  冷卻:6

  射程:625

  效果:造成相當(dāng)于40/75/110/145/180加上目標(biāo)4(+3%法術(shù)強(qiáng)度)%當(dāng)前生命值的魔法傷害。對野怪的最大傷害:75/100/125/150/175。

  自爆蜘蛛/掠行狂暴【W(wǎng)技能】

  人類形態(tài):召喚一個注滿毒液的小蜘蛛來追擊她的目標(biāo),并在靠近目標(biāo)時爆炸。

  蜘蛛形態(tài):伊莉絲和她的小蜘蛛們獲得攻擊速度加成。

  消耗:60/70/80/90/100法力

  冷卻:12

  射程:950

  效果:召喚一個注滿毒液的小蜘蛛爬向目標(biāo)區(qū)域,并在靠近一個敵人或者3秒后爆炸,造成60/110/160/210/260(+80%法術(shù)強(qiáng)度)魔法傷害。

  結(jié)繭/盤絲【E技能】

  人類形態(tài):將命中的第一個敵人暈眩并其暴露在己方視野中。

  蜘蛛形態(tài):伊莉絲和她的小蜘蛛們拉升至半空中,隨后降落到目標(biāo)敵人身上。

  消耗:50法力

  冷卻:14/13/12/11/10

  射程:1075

  效果:對命中的第一個敵人造成1.6/1.7/1.8/1.9/2秒暈眩效果,并且如果這名敵人不在潛行狀態(tài)下,就會暴露在己方視野中。

  蜘蛛形態(tài)【R技能】

  變成一只兇惡的蜘蛛,減少攻擊距離,但獲得移動速度加成、一套全新技能并且會有一群小蜘蛛來攻擊她的敵人。

  消耗:無消耗

  冷卻:4

  射程:20

  效果伊莉絲變成一只兇惡的蜘蛛,犧牲425攻擊距離,來換取25移動速度,并能使用一套蛛形技能。所有休眠的小蜘蛛都會被喚醒,并攻擊附近的敵人。

  小蜘蛛:小蜘蛛造成10/15/20/25(+15%法術(shù)強(qiáng)度)傷害并少承受群體目標(biāo)技能25%的傷害。

  英雄屬性

  生命值:395(+80/每級)

  魔法值:240(+50/每級)

  移動速度:335/345

  攻擊力:47.5(+3/每級)

  護(hù)甲值:12.5(+3.35/每級)

  魔法抗性:30(+0/每級)

  攻擊距離:550/125

  生命回復(fù):4.7(+0.6/每級)

  魔法回復(fù):6.8(+0.65/每級)

  使用技巧

  當(dāng)你使用蜘蛛女皇,蜘蛛形態(tài)在收割殘血敵人時非常有效;人類形態(tài)的神經(jīng)毒素能對生命充沛的敵人造成更多傷害。

  蜘蛛形態(tài)下,小蜘蛛將會攻擊被伊莉絲施放了劇毒之蜇的目標(biāo)。

  伊莉絲的蜘蛛形態(tài)和蛛形技能不消耗法力,可以在你想要保存法力時優(yōu)先施放。

  敵人使用蜘蛛女皇,在你的生命值很低時,伊莉絲的蜘蛛形態(tài)會更加危險,并且在你生命值很高時,她的人類形態(tài)會更有威脅。

  盤絲將只會使伊莉絲垂直地上下移動,除非她降落到一名敵方單位身上。

  盤絲的冷卻時間很長。在用完這招后,伊莉絲將極易被攻擊。

  擴(kuò)展:

  LOL哪些英雄最耐玩

  自帶主角光環(huán)的EZ

  如果說有什么英雄從出生起就備受關(guān)注并且經(jīng)歷了漫長的版本的更迭還依然成為玩家們的心頭愛,那就只有拳頭爸爸的親兒子探險家·伊澤瑞爾了。

  伊澤瑞爾單單只憑長相就可以雄霸整個英雄聯(lián)盟了,在他出生的那個年代,伊澤瑞爾是為數(shù)不多的復(fù)合大眾審美觀的英雄。而就這么個明明可以靠長相就寵冠召喚師峽谷的EZ卻還擁有非凡的實力。

  作為ADC定位的他不僅有距離非常遠(yuǎn)(1150碼)的Q技能秘術(shù)射擊,還有冷卻時間短的類似閃現(xiàn)技能E奧術(shù)躍遷,再加上不到兩分鐘的全屏大招和無視小兵的W技能使得伊澤瑞爾從S2一直到如今都是廣大玩家的心頭愛,并經(jīng)歷了多個版本以后依然馳騁在比賽場上。

  最后,伊澤瑞爾雖然到目前為止非常強(qiáng)勢,但是當(dāng)前版本并不是非BAN即選的英雄,因此如果熱愛ADC的你,或者補(bǔ)位ADC的你都可以來嘗試一下這個英雄。這個英雄只要秀的起來,無論白銀到鉆石,你就是賽場的主角。

  草叢三杰蠻易信

  如果你連蠻王、易大師和趙信都沒有玩過,那你怎么敢說玩過英雄聯(lián)盟?人稱草叢三杰的蠻易信幾乎是所有低分段玩家處女五殺的歸屬者。這三個英雄都擁有共同的特點,自帶回血技能,后期輸出爆炸切脆皮分分鐘。這三個英雄雖然越到高分段越稀少,但只要他們出來就會成為ADC的噩夢。

  這三個英雄雖然有些細(xì)節(jié)上的不同,但是操作思路基本上都是一樣的,定位就兩點,秒脆皮和偷塔。秒脆皮的操作要點就是,找準(zhǔn)時機(jī)(草里蹲),然后看到脆皮“哇”的一聲沖出來,砍砍砍,砍砍砍。而偷塔的要點就是與隊友做41分推,你要做好保護(hù)眼和注意視野在對面被打打殺殺的團(tuán)戰(zhàn)吸引的時候去帶掉敵方的塔,而在對方組團(tuán)抓你的時候迅速逃跑。

  當(dāng)然了,如果非要用蠻易信打到鉆石分段的話還是有一點點的困難的。越到高段位,選手們就越會注意視野,并且操作越精準(zhǔn),到了高分段就很難找到蹲草叢和偷塔的機(jī)會。并且這些英雄需要出輸出裝備的,相比其他近戰(zhàn)戰(zhàn)士型英雄來說,他們身板略脆還沒有控制技能(趙信稍微好一些),容易被風(fēng)箏,一旦被控制鏈命中就是死路一條。

  因此到了高分段建議適當(dāng)?shù)某鲆恍┤庋b,這樣可以利用其強(qiáng)大的回復(fù)能力增加生存幾率并利用爆發(fā)力切脆皮。讓對手來感受一下被支配的恐懼吧。

  全球流鼻祖卡牌大師

  還記得若風(fēng)的全球流卡牌大師秀翻全場么?ㄅ拼髱煆某錾鸬饺缃褚彩欠浅J軓V大玩家喜愛的英雄,期間有一些小的改動,然而卡牌大師整體的風(fēng)格還是沒有變化。節(jié)奏帶動者、全球支援流。

  卡牌大師也是屬于在S2時期出生有帥又有實例的男性英雄之一,掌門若風(fēng)的卡牌則是將這個英雄在早期就成為了國服最火的英雄之一。實際上他的操作難度非常的高?ㄅ圃谇捌诜浅5拇嘤譀]有位移一抓就死,W技能在切牌的時候需要非常多的練習(xí)才能夠準(zhǔn)確的切出你想要的牌。版本的更新中,拳頭還調(diào)整了卡牌大招的范圍時期不再是真正意義的全球支援并且略微降低了Q技能的傷害。實際上卡牌大師從S2之后就開始慢慢的跌落神壇不再成為T1的中單之選。

  然而沒有關(guān)系,卡牌大師憑借著出色的POKE能力和支援能力依然能夠成為優(yōu)秀的中單讓你在場上充滿存在感,前提是你需要多練習(xí)以及擁有一顆非智障的大腦。值得注意的是,卡牌大師還是挺吃隊友的,因此不建議在低分段選擇。越低的分段無腦沖臉英雄越多隊友的combo也越少,除非你的水平壓制了一整個大段,否則選卡牌可能從前期開始就一崩到底。

  提莫

  現(xiàn)在來到這個賤賤的提莫時間,因為如果你連提莫都沒有玩過,簡直太失敗了,我可以說你根本就沒有玩過英雄聯(lián)盟吧。

  提莫的賤只要踩過蘑菇的都知道,而這個英雄也確實從S2一直火到了S6,從青銅到王者處處可以見到提莫的身影。提莫上單、提莫中單、提莫打野、提莫輔助,無所不能。你可以出AP提莫利用蘑菇惡心別人,也可以出AD提莫利用Q技能的致盲來制裁那些用普攻大殺特殺的英雄。

  雖然你們總是揶揄提莫,但是我必須要說,玩英雄聯(lián)盟必須要練提莫,必須練!(不要拖走我!)

  萌萌小安妮

  實際上,拳頭早期出品的英雄都屬于機(jī)制比較簡單又比較容易上手的英雄,最后我們在這里選擇了拳頭親女兒安妮。

  早先安妮的定位是刺客法師,打一套爆發(fā)秒人的,而在經(jīng)歷了一段版本更迭后玩家們發(fā)現(xiàn)安妮在當(dāng)比賽到了后期時,一套技能秒不掉人,開始變得疲軟無力,這個英雄慢慢的離開的中單的舞臺。但是由于安妮的被動技能能夠提供穩(wěn)定的控制并且大招提伯斯基礎(chǔ)傷害非常高連熊屁股都能燙人,玩家們漸漸的就開發(fā)出了輔助安妮和上單安妮。在近期的版本修改中,安妮的熊能夠隨著安妮的護(hù)盾提高移動速度并擁有了非常高的生命值(滿級3000),包括火箭腰帶等新裝備的出現(xiàn),使得又一次登上了神壇。

  安妮是一個非常值得練習(xí)的英雄,上手比較簡單,傷害無腦爆炸,帶穩(wěn)定控制并且還可以勝任多個位置(上單、中單、輔助)。目前版本的安妮繼承了傳統(tǒng)安妮閃現(xiàn)暈的打一套爆發(fā)玩法,同時還可以承擔(dān)團(tuán)戰(zhàn)攪屎棍的小法坦功能。在團(tuán)戰(zhàn)的時候找準(zhǔn)時機(jī)放出熊,如今的熊傷害增高肉度也增高并且還可以發(fā)狂一般追著你猛打。不愧是拳頭的親女兒,別人都在削弱,安妮卻不停的在加強(qiáng)。

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