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LOL諾手有什么新玩法

時(shí)間:2022-09-28 05:36:49 游戲 我要投稿
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LOL諾手有什么新玩法

 

  許多玩家觀看了一些主播使用德萊厄斯1v4、1v5大開(kāi)殺戒后,開(kāi)始大張旗鼓的使用諾手上分。但卻不明白為什么明明自己使用了主播的套路、出裝,卻打不出那種效果,甚至贏不了比賽。本文將為大家分析解答:如何使用諾手砍爆3路,打贏團(tuán)戰(zhàn)!下面就是jy135網(wǎng)為大家整理的LOL諾手有什么新玩法的經(jīng)驗(yàn),希望能夠幫到大家。覺(jué)得有用的朋友可以分享給更多人哦!

  首先,我需要聲明:這部分玩家的大致思路沒(méi)有錯(cuò),只是細(xì)節(jié)和小思路可能沒(méi)有注意。

  技能詳解

  加點(diǎn)選擇:主q副e。

  (1、2級(jí)加點(diǎn)在對(duì)陣不同英雄時(shí)有所變化,我會(huì)在對(duì)線思路、套路與團(tuán)戰(zhàn)意識(shí)里跟大家講解)

  諾手的被動(dòng)是諾手熱度保持不下的關(guān)鍵,他的一次平 A、q技能的外圈、w技能和大招打到敵人時(shí),都可以造成1層流血效果使敵人受到持續(xù)5秒鐘的傷害,最多疊加到5層(即血怒效果)。當(dāng)流血效果疊加到第5層時(shí),攻擊力大幅提高,還可以提升大招的傷害。另外,在血怒狀態(tài)下,任何造成流血效果的動(dòng)作都會(huì)使另一個(gè)敵方單位直接造成血怒。

  1級(jí)的諾手憑借他的被動(dòng)傷害,基本不虛一切英雄。1級(jí)他血怒大概能流1小格的'血量,所以玩家在選擇1級(jí)對(duì)剛拿一血時(shí),一般情況只要把對(duì)面打得只剩1格血以?xún)?nèi)就可以自信回頭了(對(duì)陣護(hù)甲較高的英雄時(shí)不能這樣判斷,如石頭人)。

  q技能:經(jīng)過(guò)短暫的延遲后,諾手環(huán)繞自身?yè)]動(dòng)他的斧頭,如果斧頭的外圈命中敵人,可以根據(jù)自身掉血量回復(fù)生命值(命中1位敵人回復(fù)12%掉血量,最高36%),并且對(duì)命中敵人施加1層流血效果。內(nèi)圈命中敵人只造成一半的傷害并且沒(méi)有回血和流血效果。

  Q對(duì)線期的三種玩法:

  1、 打光速血怒擊殺對(duì)手,光速血怒連招我會(huì)在所有技能講解完后為大家放出。

  2、 回血,如果線上被敵方壓制血量,我們可以在對(duì)方補(bǔ)刀瞬間出q,打出外圈q回血。

  3、 消耗,在我們一套技能無(wú)法完成斬殺敵方時(shí),可以用q去消耗敵方,我這里也是推薦在敵方補(bǔ)刀瞬間出q,命中率超高。

  4、 追殺,在追殺時(shí),可以先開(kāi)q,讓q技能打死小兵,獲得小冰錘的移速加成,更快的追殺敵人。

  注意:諾手在施放q技能的時(shí)候可以移動(dòng),所以我們都在q技能施放是通過(guò)走位來(lái)拉出外圈q打敵方。因此,許多新手玩家在任何情況下都開(kāi)著q往側(cè)邊拉走位,但這一點(diǎn)是不對(duì)的,在你想要擊殺殘血并且有位移或閃現(xiàn)的英雄時(shí),我們開(kāi)q時(shí)要向前直走,因?yàn)闅堁獢橙私?jīng)常會(huì)下意識(shí)的把位移交出來(lái)躲q。在逃跑時(shí),如果敵方離你較近,處在外圈q稍外一點(diǎn),你開(kāi)q在最后一瞬間可以向?qū)Ψ缴晕⒆咭幌挛唬虺龌匮Ч,在你血量低的時(shí)候這一口血往往能救命。

  在使用q技能打團(tuán)時(shí),盡量讓自己多刮到幾個(gè)人,可以非常恐怖的提升自己的生命值,能夠有效的提高自己戰(zhàn)斗力,從而反殺對(duì)手。

  另外,q技能讀條的時(shí)候可以釋放閃現(xiàn)打出q閃,在追殺或斬殺敵方殘血時(shí)有著出其不意的效果。如圖:

  注意:閃現(xiàn)的距離和時(shí)間必須要把握好,不然很有可能出現(xiàn)閃現(xiàn)過(guò)去距離不夠沒(méi)打到,時(shí)間超了沒(méi)打到,甚至距離不對(duì)打到內(nèi)環(huán)的情況。

  w技能可以重置普攻,并為下一次平A提升傷害,而且對(duì)命中敵方造成90%減速效果,在用其擊殺目標(biāo)后返還全部法力值和一半CD。

  使用這個(gè)技能前最好都是附加一次平A來(lái)提高傷害,不過(guò)在追人時(shí)最好是直接w黏住對(duì)手。

  e技能是加點(diǎn)的.第二選擇,部分玩家可能不明白為什么。明明w是提高傷害的,為什么要點(diǎn)e呢?我們來(lái)看e技能的被動(dòng):獲得 5/10/15/20/25%的護(hù)甲穿透,w的一點(diǎn)點(diǎn)傷害遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如這25%的護(hù)穿來(lái)的實(shí)在,而且e技能的CD減短能給諾手提供更多機(jī)會(huì)擊殺或者逃跑。

  e技能使用大致可以分為3種用法:

  1、 拉人進(jìn)行擊殺;在對(duì)線和打團(tuán)戰(zhàn),拉人過(guò)來(lái)強(qiáng)行開(kāi)打是常見(jiàn)的用法。

  2、 強(qiáng)制打斷敵方技能;諾手的e可以打斷一些技能的前搖,或者敵方英雄的突進(jìn),比如說(shuō)獅子狗,在他跳adc的'空中,可以把其強(qiáng)行拉下,讓其無(wú)法第一時(shí)間打出傷害。還可以打斷傳送,卡牌大招,甚至可以在別人點(diǎn)爆炸果實(shí)的瞬間將其在空中拉下。

  這里給大家一點(diǎn)干貨哦,在亞索用風(fēng)吹你的瞬間將其拉下,他無(wú)法開(kāi)出大招,非常的舒服。

  3、 逃跑;e技能有短暫的控制效果,在敵方想殺你的時(shí)候,可以使用eq控制并回血進(jìn)行逃跑。如圖:

 

  諾克薩斯斷頭臺(tái)一定是大伙迷戀德萊厄斯的原因,這個(gè)技能會(huì)在后期最高造成1000多的真實(shí)傷害(對(duì)一個(gè)人),如果將其擊殺,cd會(huì)直接刷新,可以去砍另一個(gè)人。如果大招可以直接砍死一個(gè)人,那么直接進(jìn)入血怒狀態(tài)。裝X神技:r閃,在放r的時(shí)候閃現(xiàn),可以直接打出大招傷害,但是技能動(dòng)作在空中,好像在空中灌籃,動(dòng)作很帥。如圖:

 

  一些新手玩家對(duì)這個(gè)技能經(jīng)常存在誤解,因?yàn)檠梢宰畲蠡岣叽笳械膫,所以他們就有一點(diǎn)強(qiáng)迫癥就是要打到血怒才放大,有時(shí)候這反而耽誤了大好時(shí)機(jī),其實(shí)大家只需要在對(duì)戰(zhàn)中多多實(shí)戰(zhàn),大概了解到這個(gè)技能在各個(gè)流血狀態(tài)下的傷害,就可以在合適的情況下劈死敵人,不一定要等到血怒。還有,對(duì)線的時(shí)候不一定就非要用r把敵人砍死,我們要知道,血怒狀態(tài)還能掉很多血呢,有時(shí)候我們用大招砍出血怒或者補(bǔ)充傷害,讓對(duì)方流血流死也是完全可行的。

  好了,接下來(lái),為大家解釋一下光速血怒連招,我猜大家應(yīng)該都了解過(guò)的。

  平A起手的連招順序?yàn)椋篈 AW Q A

  e技能起手的連招順序?yàn)椋篍 AW Q A A

  以上是不使用r打出血怒連招,如果真的想要瞬間血怒,是下面的連招:

  E AW Q A R或 AW Q A R

  只有出巨型九頭蛇才能打出不放r的光速連招:

  (E) AW Q A+九頭蛇

  講到這里,很多新手玩家都會(huì)問(wèn):我在線上e別人,總是拉到小兵,然后Aw到小兵身上,怎么解決。其實(shí)這個(gè)多打打大家就會(huì)熟悉,但在這里我要教大家點(diǎn)干貨,就是說(shuō)在e別人的時(shí)候先右鍵點(diǎn)一下敵方英雄,然后瞬間出e,下一發(fā)平A就自動(dòng)打到敵方英雄了哦,不用再擔(dān)心打小兵了。就像這樣:

 

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