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風光攝影從入門到提高技巧

時間:2022-06-03 20:21:29 攝影 我要投稿
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風光攝影從入門到提高技巧

  導語:這篇文章是一篇“讓你從攝影菜鳥變成風光攝影菜鳥”的一篇文章。也就是說你得有一些攝影的基本相關知識并且有一些拍攝經(jīng)驗,如果連快門光圈的概念都沒有的話,不好意思這篇文章不太適合你。如果你是風光大牛,那么如果我有什么地方寫的不對或者你覺得需要補充的地方也請你不吝賜教。

  關于基礎

  風光攝影基礎

  找個支持你的妹子/漢子

  風光攝影挺辛苦,很多時候只能一個人或者跟朋友去。如果你有另一半,那她/他的支持很重要,我很感激我能有個這么一個。

  1.光的重要性

  如果你覺得你拍不出好看風光照是因為a.你的器材不夠好,b.你后期PS的不夠好, c. 你攝影技術不夠好,那么很可能這些想法都是錯的。很多人看到漂亮照片的第一反應是“你的照片有沒有PS過”,“色彩真好”,或者是“我怎么就拍不出人家拍的效果”,“那地方我去過根本沒照片拍的那么漂亮”。

  其實風光照和普通旅行照最大的差別不是其他的,而是光線。風光照最重要的是好的光線,而好的光線一般是在日落前后一個小時內(nèi),也就是所謂的Golden Hour,可以說百分之八九十甚至更多優(yōu)秀的風光照是在這個時間內(nèi)完成的。再牛逼的景色碰上人大中午慘白的陽光在相機里出來的往往就是一張“到此一游照”而已。

  因此當下一次如果你覺得“為什么那些照片拍的都比看到的漂亮”的時候,嘗試守候日落時分溫暖的陽光或者絢麗的晚霞,也許你會有一個答案。

  2. 起早貪黑

  如果你意識到了光線的重要性,也許你會說“我去過那兒了,沒碰到好的光線”。很抱歉,好光不是碰到的,而是等來的,大白天的逛完一圈回旅館打牌看電影神馬的是很難碰到好光線的。

  既然最好的光是在日出日落時分,這意味著如果你想拍好片子,就得日出前起床,日落后回家。日落對于很多人也許還好,日出早起對于很多人就很要命了。如果說冬天還好,那夏天對于攝影師是個痛苦的季節(jié),日出拍照時4點鐘就得起床,晚上8,9點鐘才日落。做不做得到其實一切都要看你的決心,不過這也算是一個很好的衡量,如果你沒有決心吃著苦,我可以很肯定的說你沒法在風光攝影上更進一步。

  3.靠天吃飯

  光有決心和毅力也是不夠的,風光攝影是個靠天吃飯的活。天氣好壞與否決定了光線的質(zhì)量,從而也決定了照片的質(zhì)量。在外拍片等了一個早上或者晚上都一無所獲的情況并不少見。

  因此某個地方什么時候最合適拍照也是個大學問。比如三藩灣區(qū)的海岸線夏季多霧,你要是夏天天天往海邊跑也許都是白搭。對于天氣,剛開始可能會覺得晴天是好天氣,陰天是壞天氣。其實并非如此,純粹的晴天意味著光線會比較發(fā)黃且天空沒有內(nèi)容,對于很多題材比如海岸和湖泊攝影并不是一個好事。陰雨連綿當然不好,但是快來快去的大雨往往意味著多變的云層,如果在日出日落時分能散去一部分讓陽光透過的話,霞光將會非常壯觀。一般來說只要云層不太厚總會有霞光,這是大多數(shù)場景的最佳情況。

  關于拍攝

  1. 去哪兒拍和拍什么地方

  有不少人問過我去拍的那么多地方是怎么知道的,其實這個不太好回答。一般關于拍攝地點這一塊是慢慢積累的。對于大的景點概念,比如某某公園,某某海岸來說,找這些地方并不是什么難事,一般也就像了解旅游景點一樣的方式去了解,從網(wǎng)上,書上,乃至身邊的朋友,都是可以得到大量信息的。

  但是具體到某個公園有什么地方可以拍攝的問題,則是從很多旅游相關的資訊網(wǎng)站和書本無法得到的。我一般是用Flickr Explore里面World Map和查找500px上作品的方式來積累信息,即確定了要去的地方,在這些網(wǎng)上地圖上或者詞條上搜索優(yōu)秀的作品。這個方法可能僅限于北美,歐洲澳洲應該會類似,國內(nèi)則不清楚有沒有類似的資源。

  當然我也會閱讀一些攝影向?qū)热鏟hotographing the Southwest就是很優(yōu)秀的系列,相當詳細的介紹了Utah,Arizona,Colorado和New Mexico的攝影地點。

  2. 構圖

  相比于其他攝影題材,風光攝影注定了很多時候你要去模仿別人的構圖。一個攝影點之所以經(jīng)典是有它的理由的,我覺得沒有必要去回避。

  我從不避諱經(jīng)典構圖,事實上我百分之八十的照片構圖都是在網(wǎng)上其他作品找得到痕跡的,有時候是碰巧,更多時候是模仿。從另一個方面來說,先模仿再創(chuàng)新是減小成本的合理方式,當你把一些經(jīng)典地方拍的不錯的時候,才是走向其他罕有人去的地方的開始。

  構圖方式多種多樣,可以說的很多,比如三分法,比如構圖是做減法什么的,大致在網(wǎng)上都找得到。不過值得一提的是襯景這個概念(貌似是我自己發(fā)明的),因為很多時候剛開始接觸風光的時候會忽略。

  風光攝影以廣角為主,廣角照片能囊括的東西很多,有時候避免畫面太單調(diào)元素過少應該合理的使用襯景。如果一個照片主體是遠景,遠景如果層次分明那么挺好,但是如果層次不分明或者元素相對單調(diào)的話,前景往往是必要的襯景。一簇花,一塊石頭,一支枯木在廣角的放大之下往往能起到很好的映襯甚至畫龍點睛的效果。相反,如果前景是主體的照片,好的遠景背景也是至關重要的。

  3.曝光

  怎么樣合理測光?數(shù)碼時代的答案挺簡單的:看直方圖就行了,先自動曝光一張,確保不會有死白或者死黑,如果有則相應的加補償。

  關于光圈快門什么的,我一般使用A檔,光圈設在F11-F16左右,ISO100,然后自動計算快門。拍星空和水流什么的另當別論,需要考慮快門速度,就要相應的調(diào)節(jié)光圈和ISO,這些時候往往會用到M檔。

  包圍曝光的時候一般間距在1檔以上,我很少使用0.3,0.7什么的。而且如果包圍曝光的時候如果風大導致物體移動,那么就要犧牲光圈或者ISO讓快門變快一些。這一部分其實都是很通用的,也并沒有太多可說的。關于各個題材拍攝的注意事項我放在了最后一部分。關于包圍曝光,我放在了后期曝光合成的部分講。

  關于器材

  1. 相機和鏡頭

  我對相機和鏡頭其實關注很少。風光攝影對于相機和鏡頭的要求其實很簡單(并不是說價格不貴,只是說不會讓你去做太多選擇)。

  從剛上手的D90到現(xiàn)在全幅的D800,其實選擇機器和鏡頭的時候都沒有什么糾結,也沒問過誰。對于起步者,中端的單反如D90其實完全夠用了,有信心有必要的時候再上全幅。

  鏡頭的話,除了中焦通用,廣角是必備,長焦則是看個人拍攝習慣。至于每種鏡頭應該選哪一款則完全看自己,便宜的不一定就不行。比如我廣角用的是16-35,尼康廣角里面最便宜的一個,我也知道佳能的17-40其實很不錯,性價比超高,不是為了星芒和光圈完全沒必要上16-35?偟膩碚f,如果覺得照片不好,先找自己的茬,再去找相機和鏡頭的茬。

  2. 濾鏡

  拍風光濾鏡必不可少,一般來說就三種:

  1). 偏振鏡CPL,消除水面反光,加強天空顏色,等等的作用無可替代。

  2). 中灰濾鏡ND作用比較局限,但是涉及到流水海岸的時候一般都會要有,很多時候也拿來長曝光天上的流云,個人覺得4檔(1.2)左右的比較實用。

  3). 中灰漸變?yōu)V鏡GND是化腐朽為神奇的東西,減少畫面上下的反差,可以說在以前這個玩意就是風光攝影的核心器材。

  雖然說現(xiàn)在后期技術理論上能完全代替中灰漸變,但是實際上很多時候構圖的邊界線不會太復雜,使用濾鏡更方便也省卻了不少后期的功夫,所以我還是一直隨身的。一般2檔(0.6)和3檔(0.9)比較實用,軟邊和硬邊不同題材有不同需要,一般是都要有。

  根據(jù)自己的使用經(jīng)驗,GND和ND肯定是要插片式的,CPL來說最好是插片式和環(huán)裝的都有,環(huán)裝的是圖方便,有時候只需要用CPL的時候就沒必要上濾鏡架了。至于濾鏡品牌,插片式最好的是LEE和Singh-Ray,如果經(jīng)濟條件許可盡量上這兩個品牌。剛開始抱著試一試的心態(tài)的話可以考慮Hitech和Cokins。環(huán)裝的CPL可以考慮B+W。

  3. 三腳架和其他

  三腳架和云臺也是同樣重要。剛開始你買了30刀的架子,用了一陣子覺得太差,但是舍不得買貴的于是買了100刀的,用了一陣子又覺得相機還是會點頭,于是又買個200,300刀的,最后還是發(fā)現(xiàn)500,600刀的好。這個是我在網(wǎng)上見到過太多的故事。這是一個一分錢一分貨的產(chǎn)品,所以索性直接就上最好的。

  有經(jīng)濟實力就直接架子Gitzo和云臺Markins或者Really Right Stuff,實在不舍得花錢架子和云臺至少也是要Manfrotto級別的。100刀的架子小打小鬧你最終還是會換掉的,相信我。架子最重要的幾個考量:重量,展開后高度,折疊后長度。重量一般選碳纖維都不會特別重。展開后高度加上云臺和相機最好取景器與眼睛同高。折疊后長度肯定是四節(jié)的要小,但是穩(wěn)定度欠佳,四節(jié)的能收在登機行李箱里面,三節(jié)的一般都不行(當然我的架子我能把中軸拆了然后斜著擠進箱子里)。

  4. 器材,價格以及決心

  其實我鼓勵大家器材都買好的,除了一個經(jīng)濟條件許可的前提,更是是在這個前提下的:你有決心花時間花精力去拍好風光照。攝影的產(chǎn)品一般都是一分錢一分貨, Lee的濾鏡,Gitzo的架子和Markins云臺用到現(xiàn)在感覺良好,我外出的很頻繁,這些東西用著很順手我不會有抱怨,而且這些東西能使用很長時間,因此沒有覺得花冤枉錢。如果你覺得自己決心不足,也就小打小鬧,隨便嘗試著拍拍,那么也犯不著買太貴的產(chǎn)品線,否則也是浪費錢。

  關于后期

  這部分我用問答的方式寫出來。也許是對于大部分新手來說能讓照片提升比較大的部分,因此我會著墨比較多,但并不是意味著后期是最重要的,還是那句話,風光攝影最重要的是光線。

  1. 曝光合成

  Q: 什么是曝光合成?

  A:曝光合成的大概意思是拍攝時在同一個畫面拍攝多張(一般是三到五張)不同曝光補償檔位,然后后期在Photoshop里面進行合成。

  Q: 為什么要曝光合成?

  A: 為了解決大光比的畫面,也就是說畫面的光比讓單張曝光無法容納所有的信息。舉例來說當你正對著夕陽拍攝的時候,出來的照片肯定要么是地面夠亮的時候天空發(fā)白或者天空正常的時候地面一片黑。從直方圖來看就是超出了范圍,畫面中有死黑或者死白。

  Q: 我用PS或者LR用曲線拉回來不行么?

  A: 不行,相機感光元件的光感范圍是物理上的限制,如果底片出來有死黑或者死白,那么細節(jié)就完全丟失了,再牛逼的曲線也拉不回來

  Q: 大部分片子都需要曝光合成么?

  A: 一般來說如果單張曝光足夠的情況下就沒有必要曝光合成了。如果覺得畫面某部分偏亮或者偏暗可以進行局部的亮度對比調(diào)節(jié)(后面會講)

  Q: 曝光合成應該如何包圍曝光?

  A: 簡單的方法是用照相機上的BKT+連拍,選擇曝光間距和包圍張數(shù)就行了。間距我一般都用+/-1,感覺0.7,0.3什么的不是很明顯。手動控制的辦法是先對著畫面的暗部準確曝光,然后自己調(diào)節(jié)快門一點一點減下去,一般間距也是1檔,直到最后一張最亮的地方不會死白。反正記住原則就是最亮一張沒有死黑的部分,最暗的一張沒有死白部分就行了。有沒有死黑或者死白看直方圖就行。

  Q: 那這個曝光合成和HDR有什么區(qū)別?

  A: 先糾正一個概念,HDR=High Dynamic Range,意思是高動態(tài)范圍,也就是通俗上的大光比,高反差。只不過HDR被慣用意指后期工具自動產(chǎn)生的HDR圖片。工具HDR也是用多張曝光合成,但是是作用于每一個像素的,很多時候會顯得難看,很臟,失真(有些人會喜歡,好吧,只能說審美觀不在一個位面)。而曝光合成其實也是HDR,不過是選擇性的HDR,由人去選擇畫面不同部分的合適曝光,在處理的好的情況下畫面會顯得自然真實接近人眼所見。

  Q: 后期應該如何合成?

  A: 簡單來說就是把之前曝光的底片都在Photoshop里面作為圖層按順序疊加起來,然后對每一張底片擦出曝光合適的部分。就是這樣,對,這個合成說起來很簡單,做起來卻可能很復雜?梢哉f合成的核心在于蒙版,如何對每張曝光創(chuàng)作出合理的蒙版是個技術,也是門藝術。一般來說蒙版用筆刷刷出來就行了,但是用怎么樣的筆觸,什么樣的透明度,怎么樣的刷法,都是有講究的。除此之外,還有Luminosity Mask則是近年來產(chǎn)生的一個非常強大的蒙版技術。

  Q: 什么是景深合成?

  A: 如果你構圖的時候要把前景放的特別近的時候,那么即使光圈再小,景深也可能不夠用。因此類似于曝光合成,你需要對不同景深,前景,中景,背景各拍攝底片,然后后期合成。友情提醒合成的時候需要先對齊圖層,因為不同景深出來的畫面不太一致。

  2. Luminosity Mask

  Q: 什么是Luminosity Mask?

  A: 簡單來說就是用畫面的亮度情況創(chuàng)建蒙版,蒙版只會作用于畫面中某些亮度的部分。這樣的合成和局部調(diào)節(jié)時能讓蒙版作用于只想作用的部分。結合Luminosity和筆刷創(chuàng)造出的蒙版功能會非常強大。舉個例子,一個樹林的大光比的畫面,樹干背光的一面很黑,向陽的一面很白,包圍曝光了兩張底片,想讓背光一面用較亮的底片而向陽的一面用較暗的底片,由于樹林畫面的明暗交界很復雜而且不規(guī)則,這樣的蒙版很難用筆刷處理,而Luminosity Mask能很好做到。當然這里只是舉一個例子,事實上Luminosity Mask的運用能很豐富。

  Q: 我應該如何開始學?

  A: 建議先熟練曝光合成的技術,其實也就是筆刷擦蒙版之后再開始這一部分。

  Q: 哪里有相關資源?

  A: 推薦幾個北美風光攝影師的教材/視頻:Tony Kuper, Chip Philips, Zack Schnepf和Sean Bagshaw。這些都是水平數(shù)一數(shù)二的風光攝影師。可以搜索他們的個人主頁,然后點進去Tutorial或者Video一欄就能看到。簡要說一下幾個人教材的區(qū)別。Tony Kuper有很詳細很基本的文本說明(好象是這一技術開創(chuàng)者),但是讀起來實在費勁。Sean Bagshaw有針對于Tony Kuper文本說明的非常詳細介紹Luminosity的視頻,也有各種其他的視頻,他家的視頻比較全,但是我沒看過。Zack Schnepf有一個針對于曝光合成和Luminosity Mask的視頻,我是從他的視頻開始的。他的風格很嚴謹,Luminosity Mask估計沒有Sean講的那么詳細,但是對于有蒙版基礎的人來說夠用了。Chip Philips的視頻比Zack的內(nèi)容上更豐富一些,但是對于Luminosity Mask和合成其實講的沒有那么詳細。除了Luminosity Mask和合成,Zack和Chip還要講到畫面局部調(diào)整,細化選區(qū),圖片銳化和輸出等等內(nèi)容,Sean的視頻則是分了好幾個,每個側(cè)重都不同。

  Q: 這些視頻為啥要付費,能借來拷貝一下么?

  A: 在這里提倡大家購買,畢竟這些都是攝影師的心血,而且是北美一等一的風光攝影師,從他們身上學習一些技術花點小錢也不算什么。如果大家拷貝來拷貝去就跟盜版無區(qū)別了。我在這里介紹了他們,也希望大家自覺,購買了之后不要大范圍傳播,更不要拿出來共享。風光攝影師是攝影師里面很苦逼的一個行當,賺錢不易,希望大家將心比心,作為風光愛好者能尊重他們的勞動成果。

  3. 局部調(diào)節(jié)

  Q: 我的片子進行合成了效果還是不夠/單張的片子應該怎么調(diào)整?

  A: 蒙版技術除了用于合成之外,另一個重點是用于局部調(diào)節(jié)。也就是說在底片上建立曲線/色階/色彩平衡這些調(diào)整圖層,然后用蒙版對這些圖層的作用范圍進行約束。其實相比于曝光合成,我覺得這一部分對圖片的提升更為重要。這樣進行的調(diào)整比在Lightroom里面的調(diào)整更為靈活,更為強大。

  Q: 應該如何進行局部調(diào)節(jié)?

  A: 我個人思路就是先調(diào)明暗對比,再調(diào)顏色。明暗對比按畫面的組成部分來,比如天空要壓暗,建立個圖層開個蒙版,中景的石頭要加亮,建立個圖層開個蒙版,整體對比要提高建立個圖層開個蒙版,依次類推。調(diào)節(jié)明暗對比一般是用曲線或者色階圖層。調(diào)顏色也是類似,我一般用照片濾鏡,色彩平衡和色相/飽和度,自然飽和度圖層。其實每一個照片的每一步都是按感覺走,沒有太多可以說的。

  Q: 怎么樣調(diào)節(jié)出來的好看?

  A: 這個其實就是看大家的后期風格了,沒有定法。我其實是盡量朝著Chip和Zack這種風格的照片努力的,國內(nèi)的話可以參見圖蟲上的胡亦鳴和燕兒,總之這樣的風格是我欣賞和前進的方向。不過最近越來越發(fā)現(xiàn)自己對顏色的掌控不夠。色彩用的太重不夠自然,色溫用的過高,自己也要繼續(xù)努力

  4. 關于Lightroom和Workflow

  Q: 看你介紹的大部分工作是在PS里面進行的,那么Lightroom呢?

  A: Lightroom我一般用于照片管理,除此之外圖片進Photoshop前會進行微調(diào),比如改一下色溫,消除一下高光,去除一下雜色,但是都是很小的改動,只是給底片打個好基礎。

  Q: 除了合成和局部調(diào)節(jié),后期還需要做什么呢?

  A: 我的Workflow一般是Lightroom微調(diào)-> 曝光合成(如果是多張)->局部對比調(diào)節(jié)->整體對比調(diào)節(jié)->局部顏色調(diào)節(jié)->整體顏色調(diào)節(jié)->細化紋理(如果有需要)->Orton效果或其他效果(如果有需要,這個不知道怎么翻譯,見Chip的視頻)->改變圖片尺寸并銳化->輸出。

  總的來說我合成過程比較參照Zack的風格,而整個過程比較參照Chip的風格。后期沒有定法,尤其是對比顏色調(diào)節(jié)的部分,不過總體的流程大家還是應該養(yǎng)成好習慣,建立一個穩(wěn)定合理的Workflow。

  關于各個題材

  風光攝影很多東西都是共同的,比如大多數(shù)時候小光圈什么的,但是不同題材注意的地方也是有些不同。

  1. 銀河和星軌:

  屬于看起來復雜其實上手不難的題材,單純的拍星星非常簡單,看完一兩篇介紹的帖子就能去拍了,像我第一次拍星軌和銀河都挺成功的。但是關鍵是怎么在前景安排合適的景物并且達到合適的亮度(月光或者光繪)是需要一些經(jīng)驗的。

  2. 瀑布流水

  瀑布說容易也容易說難也難,說容易是因為水流效果要拍出來,有中灰濾鏡和偏振鏡就行了,說難是因為這個題材陰天拍攝最佳,但是一般大家拍出來都很相像,在樹林里面要碰到有意思的光線并且掌控好并不是那么容易的事情。

  3. 雪山高山

  因為山體往往占據(jù)著大量畫面,所以對天氣要求相對不需要那么高,有早晚的光線照在山體上效果一般不會特別差,關鍵是山體本身形狀積雪什么的要夠特別,吸引眼球。

  4. 湖泊

  其實湖泊一般都不是照片主題,單純的湖面沒什么特色,一般是有個山峰映襯個倒影,或者水很清澈水底的物體可見,又或者有特殊景致,這些湖泊才值得拍。

  5. 野花

  不是指的近距微距的拍法,而是那種一片片的感覺,一般也是最好有好看的背景比如山體或者多云的天空,而野花毫無疑問是前景,看情況可以靠近了拍凸顯某一簇,或者離遠了拍一整片。

  6. 城市夜景

  這個也很好拍,找對地方就行了,不過雖說是夜景,其實一般也是日出前天蒙蒙亮或者日落后天快黑的時候光線最好,比全黑的天空生動的多。

  7. 樹林

  這個題材不太好拍,陰天容易拍但是拍不出出色的效果,晴天光線反差都很大后期會稍微復雜,不過也是最好要等到日出后日落前兩小時左右的光線比較好,個人拍的也少,就不多說了。

  8. 海岸

  可以我是從拍海岸被啟蒙的,但是到現(xiàn)在我還是覺得海岸最不好拍。首先要有合適的石頭作為前景,其次要用快門掌握水流,再次很多時候由于構圖要離海足夠近意味著要濕身還要防止鏡頭被水汽弄濕,最重要的時候很多時候構圖天空會占上1/3或者更多,如果大晴天的很平淡,所以需要等到好的光線。


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