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小班益智游戲教案

時(shí)間:2022-07-22 13:40:35 益智游戲 我要投稿

小班益智游戲教案(通用20篇)

  作為一名老師,時(shí)常需要編寫教案,教案有助于學(xué)生理解并掌握系統(tǒng)的知識(shí)。教案應(yīng)該怎么寫呢?下面是小編收集整理的小班益智游戲教案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

小班益智游戲教案(通用20篇)

  小班益智游戲教案 篇1

  活動(dòng)目標(biāo):能根據(jù)指令作出各種動(dòng)物動(dòng)作,發(fā)展快速反應(yīng)能力。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:魔術(shù)帽、魔術(shù)棒、小青蛙和小企鵝圖片各一張

  活動(dòng)過程:

  一、引出:教師扮演魔術(shù)師出場(chǎng)

  教:小朋友們好,大魔術(shù)師給你們帶來(lái)了精彩的魔術(shù),想看嗎?(想)

  二、魔術(shù)表演

  1.魔術(shù)師表演:

  揮動(dòng)魔棒:“變變變,變變變,變出個(gè)小青蛙”。從帽中取出青蛙圖片:“哇,魔術(shù)師表演得棒不棒?給我拍拍手。同上再變出小企鵝,并請(qǐng)小朋友學(xué)學(xué)企鵝怎么走。

  2.請(qǐng)配班老師一起表演

  魔術(shù)師揮動(dòng)魔棒說:“變變變,把老師變成大象”配班老師模仿大象走。

  魔術(shù)師再次揮動(dòng)魔棒:“變變變,把方老師變成毛毛蟲”沒變,魔術(shù)師用魔棒在老師頭上一指說:“叮咚”,馬上蹲下變成石頭

  三、魔術(shù)師和幼兒一起表演

  1.教師提出要求

  “變變變,變變變,變成毛毛蟲”

  魔術(shù)師巡視,變得不對(duì)孩子的用魔術(shù)棒在他頭上點(diǎn)一下“叮咚”,該名孩子立即蹲下做石頭狀。

  2.“變變變,變變變,變成小鴨子”

  3.“變變變,變變變,變成大猩猩”

  4.游戲可循環(huán)繼續(xù)。

  四、邀請(qǐng)幼兒當(dāng)魔術(shù)師進(jìn)行表演

  教師:魔術(shù)師累了,想休息一下,誰(shuí)愿意來(lái)當(dāng)魔術(shù)師表演?

  1.邀請(qǐng)一名幼兒當(dāng)魔術(shù)師,為他戴上帽子,揮動(dòng)魔術(shù)棒,男孩女孩分組游戲

  2.繼續(xù)邀請(qǐng)其他孩子,輪流表演,其他孩子集體表演

  五、結(jié)束:

  教師:魔術(shù)師今天太高興了,和小朋友們一起變了那么多游戲。好了,我要回家了,下次再和你們一起玩。拜拜!

  小班益智游戲教案 篇2

  一、音樂導(dǎo)入法:

  老師與幼兒一起聽音樂、做動(dòng)作進(jìn)入活動(dòng)室。

  二、觀察發(fā)現(xiàn)法:

  1、看一看:?jiǎn)l(fā)幼兒觀察,然后說出手上有什么?(手上有手心、手背、手指等)

  2、比一比:?jiǎn)l(fā)幼兒說出手指的名稱,并比較不同,引導(dǎo)幼兒與同伴、老師的手進(jìn)行比較。

  3、說一說:激發(fā)幼兒用語(yǔ)言來(lái)表達(dá)手能做許多事情,教育幼兒要自己的事情自己做,把自己的小手變成最能干的小手。

  4、保護(hù)好我們的小手。討論:怎樣保護(hù)好我們的小手。如勤洗手、勤剪指甲,冬天洗完手要擦油,出門要戴手套等。教育幼兒保護(hù)好自己的.小手。

  三、游戲鞏固法:

  玩一玩手指游戲。

  四、感知操作法:

  變一變,老師和幼兒一起用手變“魔術(shù)”,鼓勵(lì)幼兒自由選擇喜歡的材料進(jìn)行操作活動(dòng),如印畫、撕紙、穿項(xiàng)鏈、用橡皮泥串糖葫蘆等。

  五、活動(dòng)結(jié)束:

  聽音樂離開活動(dòng)場(chǎng)地。

  小班益智游戲教案 篇3

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、培養(yǎng)幼兒的觀察記憶能力。

  2、培養(yǎng)幼兒的動(dòng)手操作能力。

  活動(dòng)過程:

  教師拿熊貓木偶和小動(dòng)物們一起做游戲。

 。ㄒ唬┯螒颍"翻跟斗"

  1、老師說口令:向前翻一下,要求幼兒將學(xué)具向前翻一下,(黃底色朝上)再向前翻兩下,(綠底色朝上)教師巡回指導(dǎo),因人施教。

  2、教師按上述方法步驟依次指導(dǎo)幼兒將學(xué)具向前、后、左、右翻轉(zhuǎn),翻出六種底色。

  3、幼兒按老師指令依次翻轉(zhuǎn)學(xué)具,教師巡回指導(dǎo),因人施教。

 。ǘ┯螒颍"捉迷藏"

  1、幼兒看課件"黃瓜、玉蘭花、西紅柿、菊花、白菜、荷花"。幼兒觀察記住后,教師讓幼兒閉上眼睛將西紅柿拿走,要求幼兒從學(xué)具中找出藏起的畫面。

  2、幼兒憑記憶從學(xué)具中找出"西紅柿",教師巡回指導(dǎo),對(duì)個(gè)別幼兒給予適當(dāng)?shù)奶崾尽?/p>

  3、教師將取走的.畫面放回,幼兒對(duì)照檢查。

  4、教師小結(jié)記憶方法,對(duì)幼兒的操作進(jìn)行評(píng)價(jià)。

  5、幼兒看課件"醫(yī)生、老虎、爺爺笑、螳螂、工人、鱷魚"。幼兒觀察后教師取走"老虎"和"工人",幼兒憑記憶從學(xué)具中找出藏起的畫面。方法步驟同上。

 。ㄈ┯螒"看誰(shuí)搭的對(duì)又快"

  1、教師出示課件,讓幼兒看5秒鐘后,要求幼兒憑記憶用學(xué)具拼擺。

  2、幼兒觀察后憑記憶拼擺再現(xiàn)。教師巡回指導(dǎo),幫助個(gè)別有困難的幼兒。

  3、教師再現(xiàn)圖案,幼兒對(duì)照檢查、驗(yàn)證。

  4、教師啟發(fā)幼兒小結(jié)圖案的規(guī)律,積極評(píng)價(jià)幼兒的操作活動(dòng)。

  小班益智游戲教案 篇4

  目標(biāo):

  1、聽懂普通話,初步了解故事的主要情節(jié)。

  2、喜歡和同伴一起聽老師講故事。

  準(zhǔn)備:

  布袋偶爸爸(爸爸的大口袋要夸張一些)、小亮,巧克力、甜餅干各一塊,故事錄音磁帶《爸爸的大口袋》。

  過程:

  1、布偶表演,初步了解故事:

  教師邊演示邊講述故事。“爸爸的.大口袋里有些什么?”

  2、欣賞故事,理解內(nèi)容:

  教師完整講述故事。

  重點(diǎn)理解第三段!靶×潦箘虐忾_爸爸的大拳頭,什么也沒有,小亮怎么樣?”

  讓幼兒來(lái)扳一扳教師的手,幫助理解“扳”的意思。

  “第三天,小亮是怎么上幼兒園的?”(學(xué)講角色對(duì)話)

  幼兒學(xué)說對(duì)話!澳銈儠(huì)像小亮一樣高高興興上幼兒園嗎?”

  3、模仿游戲:高高興興上幼兒園

  教師扮演不同角色,如,爸爸、媽媽、爺爺、奶奶等,幼兒扮演小亮。

  “家長(zhǎng)”送小亮上幼兒園,亮亮跟“家長(zhǎng)”說“再見”,并叫聲“老師早”。

  小班益智游戲教案 篇5

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、激發(fā)幼兒參與分組表演的興趣,能不爭(zhēng)搶角色。

  2、能在相應(yīng)的場(chǎng)地與同伴合作大膽表演。

  3、能與教師一起布置游戲場(chǎng)地。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  小豬、小鵝、小兔的頭飾若干。小河(綠色皺紋紙)草地(綠色方塊)沐浴棉、香皂。垃圾場(chǎng)活動(dòng)建議:

  1、領(lǐng)幼兒來(lái)到游戲場(chǎng)地,激發(fā)幼兒參與分組表演的`興趣。

  "這就是垃圾場(chǎng),是誰(shuí)喜歡在這玩。"

  2、出上一次游戲存在的不足之處,與幼兒討論什么是表演什么是事實(shí).

  3、師操作動(dòng)物頭飾集中練習(xí)角色對(duì)話。教師與幼兒共同示范表演。

 。ü膭(lì)幼兒大膽用不同的聲音表現(xiàn)各角色)。小豬很胖用什么聲音?小鵝會(huì)怎么說?小兔會(huì)用什么聲音說話?

  4、師引導(dǎo)幼兒討論分組游戲注意事項(xiàng)。

 。ㄖ攸c(diǎn)提醒幼兒在表演區(qū)內(nèi)與同伴合作大膽表演、鼓勵(lì)幼兒主動(dòng)收拾,將玩具歸類收放好。)

  5、兒自由結(jié)伴表演,教師幫助協(xié)調(diào)角色,指導(dǎo)游戲。

  6、評(píng)價(jià)。

  活動(dòng)反饋:

  與幼兒討論什么是表演什么是事實(shí),幼兒說表演不要真的將東西放入嘴,不要真的洗澡。表演時(shí),不將假的食物放入嘴里,假的吃。用皺紋紙做水,潑在小豬身上,既不會(huì)將衣服淋濕又象。幼兒分組表演時(shí)大部分幼兒需要教師不斷的提醒情節(jié)的發(fā)展。

  活動(dòng)對(duì)策:

  教師與幼兒在晨區(qū)活動(dòng)時(shí)復(fù)習(xí)游戲,并在下次游戲時(shí)教師與幼兒再共同表演,將一些對(duì)話的連接示范給幼兒。

  小班益智游戲教案 篇6

  游戲目標(biāo):

  1、學(xué)會(huì)拼飛機(jī),增強(qiáng)動(dòng)手動(dòng)腦能力。

  2、體驗(yàn)結(jié)構(gòu)游戲的樂趣,愿意與同伴一起分享玩具。

  3、發(fā)展幼兒的小手肌肉動(dòng)作和手眼協(xié)調(diào)能力,培養(yǎng)幼兒愛護(hù)建構(gòu)材料和建構(gòu)成果的意識(shí),培養(yǎng)幼兒合作能力,學(xué)會(huì)自己收玩具。

  游戲準(zhǔn)備:

  雪花片若干筐;教師范例一個(gè)。

  游戲過程:

  一、結(jié)構(gòu)游戲:飛機(jī)

  1、教師出示拼好的范例飛機(jī),激發(fā)幼兒興趣。

  師:小朋友看,老師手上拿的這是什么?飛機(jī)你們見過嗎?誰(shuí)有坐過飛機(jī)?那你們說說看飛機(jī)是什么樣子的?今天我們就來(lái)拼一架小飛機(jī)吧!

  2、教師講解拼插過程。

  3、教師提出活動(dòng)要求:

  (1)不能和小伙伴搶花片,并保持地面的.整潔。

 。2)可以用你自己喜歡的顏色來(lái)拼。

 。3)也可以和小伙伴一起完成作品。

  4、幼兒拼插,教師在旁指導(dǎo)。

  重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒配色的能力。

  5、教師小結(jié),活動(dòng)結(jié)束。

  小班益智游戲教案 篇7

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、通過鏟沙、拍沙等動(dòng)作,促進(jìn)幼兒上肢動(dòng)作的發(fā)展。

  2、培養(yǎng)幼兒初步的環(huán)保意識(shí),知道要愛護(hù)鳥類。

  3、鼓勵(lì)幼兒與同伴共同完成任務(wù),體驗(yàn)初步合作的樂趣。

  活動(dòng)重點(diǎn):

  目標(biāo)1(通過鏟沙、拍沙等動(dòng)作,促進(jìn)幼兒上肢動(dòng)作的發(fā)展)

  活動(dòng)難點(diǎn):

  想出各種辦法堆沙山。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、幼兒每人一頂帽子,一雙拖鞋。

  2、玩沙工具(鏟子、小桶)

  3、每人自制插塑小樹若干。

  活動(dòng)過程:

  一、通過故事、提問,引發(fā)幼兒參與玩沙活動(dòng)的興趣。

  1、師講故事:小鳥住在樹林里很快活……,后來(lái)樹林被人砍光了。

  2、提問:樹林被砍完了,小鳥還能生活在樹林里嗎?那怎么辦呢?(引導(dǎo)幼兒積極想辦法)

  3、激發(fā)幼兒再造樹林的愿望。

  二、交待玩沙要求

  1、使用鏟子要小心,看看前面、再看看后面,鏟子別舉太高,以免沙子揚(yáng)起,落到小朋友身上。

  2、沙子若丟入眼睛中,不要用手揉,要請(qǐng)老師幫忙。

  3、玩好以后要清理身上沾上的沙子,才能出沙池。

  4、植樹造林好了以后,可以請(qǐng)好朋友欣賞一下,然后把自己的工具收放好。

  三、幼兒玩沙,教師指導(dǎo)

  1、鼓勵(lì)幼兒自由結(jié)伴,用不同的工具玩。

  2、想出各種堆沙山的`辦法,如鏟沙,用手捧沙,用手兜沙,再把沙拍得緊緊的,不會(huì)塌下來(lái)。

  3、在造好的山上種樹木,變成樹林。

  四、結(jié)束部分

  1、表?yè)P(yáng)幼兒的造樹林行為,體驗(yàn)為小鳥做好事的自豪情感。

  2、整理衣著、工具回教室。

  小班益智游戲教案 篇8

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、引導(dǎo)幼兒利用滾、踢、拋等多種玩球方法,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性游戲能力。

  2、通過不同的體育游戲方式,發(fā)展幼兒跳躍、揮臂(向上或向前)、上肢拋接等的`運(yùn)動(dòng)機(jī)能和動(dòng)作速度及身體協(xié)調(diào)性的發(fā)展。

  3、培養(yǎng)幼兒想像力及創(chuàng)造力。

  4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

  5、通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  報(bào)紙做的彩球若干、大籃子若干等。音樂一段。

  活動(dòng)過程:

  一、活動(dòng)前準(zhǔn)備:

  教師帶幼兒進(jìn)入活動(dòng)場(chǎng)地,幼兒手持彩球,隨音樂沿場(chǎng)地四周進(jìn)行走跑交替練習(xí)。

  二、一物多玩游戲

  1、討論:想想手里的彩球可以怎么玩?

  2、幼兒按自己的意愿進(jìn)行自主游戲。

  3、集體交流:你是怎么玩彩球的?

  4、幼兒再次進(jìn)行游戲,鼓勵(lì)幼兒進(jìn)行合作游戲。

  三、小組接力競(jìng)爭(zhēng)游戲:運(yùn)果子。

  教師提出運(yùn)果子的要求,不能用手可以自由結(jié)組。看哪組運(yùn)的果子最多。

  四、結(jié)束,

  集合進(jìn)行做放松、整理活動(dòng),引導(dǎo)幼兒進(jìn)行舒緩活動(dòng)穩(wěn)定幼兒激動(dòng)情緒。

  五、活動(dòng)延伸:

  繼續(xù)探索彩球的多種玩法。

  小班益智游戲教案 篇9

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、練習(xí)邊抖動(dòng)繩子邊走(跑)

  2、練習(xí)用腳前后左右踏住晃動(dòng)的繩子。

  3、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。

  4、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  5、通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  繩子

  活動(dòng)過程:

  一、海邊的波浪

  1、幼兒分散在場(chǎng)地上,手拿一根短繩,把繩子拖在地上隨意抖動(dòng),讓繩子像海邊的波浪一樣,越抖越快,波紋越多。

  2、幼兒排成一隊(duì),一起抖動(dòng)繩子,好象還浪拍打在沙灘上。

  二、嬉水浪

  1、兩名幼兒各持一根繩子,相對(duì)站立,一名

  幼兒邊抖動(dòng)繩子邊后退,另一名幼兒邊抖動(dòng)繩子邊向前走,兩人來(lái)來(lái)回回,前前后后的`邊走邊抖動(dòng)繩子,好象水浪互追。

  2、四組幼兒排成四隊(duì),四隊(duì)分別向前走,向后走,形成交替的形狀,看上去就像海浪在涌動(dòng)。

  三、踏浪、追浪

  1、一組幼兒排成一橫隊(duì),做海浪的水波,用繩子邊抖動(dòng)邊后退,另一組幼兒為踏浪,雙腳交替踏浪,踩踏到后兩個(gè)人交換角色。在游戲中要求幼兒繩子不要抖動(dòng)的太高,以免摔倒。

  2、兩人一隊(duì),一人抖動(dòng)繩子變向跑,一人追。

  小班益智游戲教案 篇10

  活動(dòng)目標(biāo):

  與同伴一起探索游戲的玩法與規(guī)則,試著有條理地解決問題,體驗(yàn)與好朋友一起探索、學(xué)習(xí)、游戲的快樂。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  多媒體課件、游戲錄像、歌曲錄音、難點(diǎn)示意圖、紅藍(lán)皮圈。

  一、引起興趣、組織活動(dòng)

  做做找找朋友抱一抱的.游戲

  二、合作交流、破解玩法

  1、欣賞游戲、了解玩法

  重點(diǎn)提問:好玩嗎?怎么玩的呢?

  2、觀看錄像、嘗試游戲

  重點(diǎn)提問:這個(gè)游戲是怎么玩的?在哪個(gè)地方碰到困難了?

  2、利用材料、破解玩法

  重點(diǎn)提問:在圖示中你發(fā)現(xiàn)了什么?三個(gè)朋友的小手到底應(yīng)該怎么拉?

  重點(diǎn)提問:小手拉好了,但朋友怎么套呢?有沒有什么規(guī)則呢?

  3、開心游戲

  重點(diǎn)提問:仔細(xì)看看照片中的小手,有什么特點(diǎn)?如果不帶皮圈能不能玩游戲呢?

  三、延伸活動(dòng)

  出示圖片、激發(fā)幼兒再次游戲的興趣。

  小班益智游戲教案 篇11

  活動(dòng)目標(biāo)

  1、通過游戲,認(rèn)識(shí)區(qū)分上下、里外、前后的空間方位,學(xué)習(xí)方位詞:前面、后面、里面、外面。

  2、培養(yǎng)辨別能力和發(fā)展方位知覺。環(huán)境創(chuàng)設(shè)小動(dòng)物頭飾若干、教室用桌椅、屏風(fēng)布置。

  重點(diǎn)與難點(diǎn)

  認(rèn)識(shí)和區(qū)分上下、里外、前后的空間方位

  活動(dòng)過程:

  一、躲貓貓

  教師帶上“鴨媽媽”頭飾,幼兒選取自己喜歡的動(dòng)物頭飾戴上,“鴨媽媽”蒙上眼睛,“小動(dòng)物”們邊四處躲藏邊念兒歌:躲貓貓,躲貓貓,腳步輕輕快快躲,躲好告訴鴨媽媽。

  二、在哪兒

  幼兒躲好后,“鴨媽媽”問:“小雞,小雞,你在哪里?”小雞就回答:“鴨媽媽,鴨媽媽,握在小樹的前面。(或問:“小貓,小貓,你在哪里?”——“我在假山下面”……

  三、回家了

  “鴨媽媽”睜開眼睛,根據(jù)幼兒的.回答,將將對(duì)躲藏位置的“小動(dòng)物”領(lǐng)回家。游戲重復(fù)數(shù)遍。

  小班益智游戲教案 篇12

  教學(xué)目標(biāo):

  在看看玩玩手指游戲中發(fā)現(xiàn)小手的變化與能干,知道各個(gè)手指的正確名稱。

  有興趣聽著歌曲,隨著音樂的變化表演手指戲法。

  教學(xué)準(zhǔn)備:

  (認(rèn)知準(zhǔn)備)知道小手的本領(lǐng)

 。ú牧蠝(zhǔn)備)音帶,多媒體

  重點(diǎn):表演手指戲法

  難點(diǎn):隨著音樂做動(dòng)作

  活動(dòng)過程:

  我的小手

  ——比一比

  “和你的朋友比一比誰(shuí)的小手更大些?”

  “看看自己的手指,他們都一樣嗎?哪里不一樣?和你的`朋友比比你的手指!

  ——說一說

  “每個(gè)人有幾根手指?它們叫什么名字?”

  “你的小手會(huì)什么本領(lǐng)?”

  小手變變

  ——小手戲法

  “小手除了會(huì)做游戲,還會(huì)變戲法?纯葱∈肿兞耸裁磻蚍ǎ俊

  “影子是怎么變出來(lái)的?手指是怎么做的?”

  ——我的小手變一變

  “你的小手有什么戲法會(huì)變?”

  小手的歌

  ——欣賞歌曲

  “老師把小手的戲法變成了一首歌,我們一起來(lái)聽一聽。”

  ——理解歌曲

  “手指變了幾次?都變了些什么?你會(huì)嗎?”

  “我們一起跟著音樂來(lái)玩一玩!

  小班益智游戲教案 篇13

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、學(xué)習(xí)口手一致點(diǎn)數(shù),嘗試用一一對(duì)應(yīng)方法,比較物體的多少。

  2、了解小雞會(huì)捉蟲的本領(lǐng),喜歡模仿。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、課件

  2、點(diǎn)子卡2、3、4、5各一張,黑、白、黃、白四種盒子。

  3、操作材料:貼有數(shù)量2、3、4、5的蟲子卡。

  4、已了解小雞會(huì)捉蟲吃。

  活動(dòng)過程:

  一、觀察畫面:雞媽媽帶小雞捉蟲(環(huán)節(jié)意圖:激發(fā)學(xué)習(xí)的興趣)

  重點(diǎn)提問:

  1、看看畫面上有誰(shuí)?

  2、數(shù)一數(shù):雞媽媽有幾只?小雞有幾只?(幼兒學(xué)習(xí)點(diǎn)數(shù),說出總數(shù))

  3、我們一起給雞媽媽的寶寶取個(gè)名字。

  小結(jié):今天來(lái)了一只雞媽媽,一共來(lái)4只小雞。

  二、幫小雞捉蟲(環(huán)節(jié)意圖:學(xué)習(xí)手口一致的點(diǎn)數(shù),嘗試比較物體的.多少)

  1、小雞有四只,雞媽媽捉蟲來(lái)也來(lái)不及,怎么辦呢?

  2、我們寶寶一起幫幫雞媽媽,雞媽媽說你們可以到草地上、花叢里,石頭邊、大樹下去捉蟲,看看誰(shuí)的本領(lǐng)大?

  3、幼兒分別幫小雞捉蟲

  教師:雞媽媽說了,小雞每次只能吃一條蟲子,你們捉到小蟲后,來(lái)喂小雞吃好嗎?(出示小雞相對(duì)應(yīng)的盒子)

  4、你們幫小雞捉好小蟲了。讓我們數(shù)數(shù)小雞分別捉了多少蟲?(幼兒手口一致點(diǎn)數(shù),并正確說出總數(shù)),老師貼上相應(yīng)的點(diǎn)子卡、數(shù)字卡。

  5、比一比

  教師:小雞都吃到小蟲了,我們來(lái)看看哪只小雞捉的蟲最多?哪只最少?誰(shuí)跟誰(shuí)捉的蟲一樣多?

  小結(jié):吃到5條蟲最多,吃到2條蟲最少,跟一樣多。

  三、捉蟲送給小雞(環(huán)節(jié)意圖:鞏固學(xué)習(xí)的內(nèi)容)

  1、教師:老師這兒還有小雞沒吃到小蟲,你們能不能幫幫他。

  2、我們一起來(lái)看看這些小能吃多少蟲子?(點(diǎn)子是2的送兩條,或數(shù)字是5的就送5條)

  3、一個(gè)幼兒嘗試

  4、寶寶想不想來(lái)試一試,你捉到小蟲一定要數(shù)一數(shù)是幾條?然后在送給小雞,送的時(shí)候看清楚這只小雞喜歡吃幾條的蟲子。

  5、檢驗(yàn)對(duì)不對(duì)?幫助幼兒改正。

  小結(jié):今天小雞們真開心,吃到了好吃的蟲子,雞媽媽說你們本領(lǐng)大,它說謝謝你們小四班的寶寶。

  四、延伸

  在區(qū)域活動(dòng)中可以繼續(xù)“捉蟲”送給小雞。

  小班益智游戲教案 篇14

  活動(dòng)目標(biāo)

  1、練習(xí)四肢靈活地連續(xù)鉆圈,發(fā)展幼兒身體的靈活性。

  2、初步培養(yǎng)幼兒的任務(wù)意識(shí)。

  3、發(fā)展幼兒手部動(dòng)作的靈活性。

  4、遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)與同伴合作游戲及控制性活動(dòng)帶來(lái)的快樂。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  1、寬敞、平坦的場(chǎng)地

  2、塑料圈若干(充當(dāng)救生圈,幼兒每人2個(gè))

  3、自制小羊貼畫若干(幼兒每人3—4張)。

  4、紙箱(充當(dāng)鐵籠)1個(gè)

  活動(dòng)過程

  教師帶領(lǐng)全體幼兒走到場(chǎng)地四周站好。

  教師進(jìn)行游戲?qū)耄河性S多"小羊"被"大灰狼"抓進(jìn)"狼堡",關(guān)到"鐵籠"中了,我們的身體要套過"救生圈",把"小羊"們解救出來(lái)。

  教師請(qǐng)幼兒自選一組"救生圈",在圈后站好。

  教師發(fā)出"出發(fā)"的口令,幼兒雙腳跳進(jìn)第一個(gè)"救生圈",雙手拿"救生圈",從下至上套過身體鉆出來(lái),將"救生圈"放回原處,再跳到下一個(gè)"救生"中……連續(xù)套過2個(gè)"救生圈",跑到"狼堡"的"鐵籠"(紙箱)上摘下小羊貼畫,貼在身上,從原路返回。后面的.幼兒依此進(jìn)行。

  游戲可反復(fù)進(jìn)行2—3次。

  游戲規(guī)則:

  1、聽到教師"出發(fā)"的口令后才能跳入"救生圈"中。

  2、后面的幼兒要等前面的幼兒把最后一個(gè)"救生圈"放到地面后,才可以跳進(jìn)去。

  3、雙腳跳進(jìn)圈中,由下至上套過身體鉆出"救生圈"。

  4、要將套過的"救生圈"放回原處。

  5、拿到小羊貼畫后要原路返回。

  指導(dǎo)建議:

  1、此游戲適宜在寬闊、平坦的軟地面上進(jìn)行。

  2、塑料圈的大小可以根據(jù)本班幼兒的實(shí)際能力進(jìn)行調(diào)整,也可以有目的地投放大小不同的塑料圈讓幼兒選擇和練習(xí)。

  3、塑料圈的數(shù)量可以根據(jù)幼兒能力進(jìn)行增減,可以提供每組不同數(shù)量的塑料圈,也可在每次游戲后由教師進(jìn)行了調(diào)整。

  4,游戲角色可根據(jù)幼兒園情況進(jìn)行更換。

  教學(xué)反思

  游戲是幼兒的生命,幼兒愛游戲,活動(dòng)中,幼兒情緒很高,他們?cè)谏鷦?dòng)、活潑、愉快的情緒中積極、主動(dòng)地進(jìn)行鍛煉,充分體現(xiàn)了幼兒是活動(dòng)的主體,活動(dòng)量適中,是一節(jié)成功的游戲教學(xué)課。

  小班益智游戲教案 篇15

  游戲目標(biāo):

  鍛煉幼兒手部小肌肉的靈活性。

  懂得遵守游戲規(guī)則,感受參加集體活動(dòng)的樂趣。

  喜歡幫助別人,與同伴友好相處。

  游戲準(zhǔn)備:

  幼兒已有各種動(dòng)物的經(jīng)驗(yàn)、簡(jiǎn)單的動(dòng)作協(xié)調(diào)意識(shí)。

  游戲玩法指導(dǎo):

  (一)、導(dǎo)入部分:

  1、教師扮演各種小動(dòng)物的樣子,讓幼兒根據(jù)動(dòng)物的特點(diǎn)說說老師模仿的是哪種小動(dòng)物。

  教師扮演小鳥飛的樣子讓幼兒猜。

  教師:"咱們用手指點(diǎn)點(diǎn)鳥,鳥飛了,嘟啦啦。不見了!"幼兒會(huì)自覺的跟著老師的動(dòng)作去模仿。

 。ǘ、展開部分:

  1、教師用手指律動(dòng)的形式引出兒歌。

  教師:"小朋友,姜老師要給小朋友表演一個(gè)手指'魔術(shù)',讓小朋友看看劉老師的手指能變成什么?"教師邊做律動(dòng)邊說兒歌,來(lái)引起幼兒的興趣,讓幼兒把注意力集中在老師的手上。

  2、引起幼兒興趣之后,開始進(jìn)入教授階段。

  教師:"點(diǎn)點(diǎn)蟲,蟲蟲飛;點(diǎn)點(diǎn)雞,雞會(huì)啼;點(diǎn)點(diǎn)鳥,鳥飛了,嘟啦啦。教師邊說邊演示。"

  (三)、結(jié)束部分:

  師:"小朋友和老師一起做一下,看看那個(gè)幼兒做的又好,說的又好聽啊。"幼;"好。"做完之后領(lǐng)著幼兒入廁、洗手。

  教學(xué)反思:

  新課程的理念是讓每個(gè)幼兒都能在原有的基礎(chǔ)上得到發(fā)展。活動(dòng)中,我緊緊把握這個(gè)理念,使幼兒在積極愉快的'氣氛中以游戲的形式,讓幼兒輕松地認(rèn)識(shí)、理解了學(xué)習(xí)內(nèi)容。課上的氣氛也是很活躍的,發(fā)言也很積極,較好地達(dá)到了預(yù)期設(shè)計(jì)的活動(dòng)目標(biāo)。

  小班益智游戲教案 篇16

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、提高幼兒的應(yīng)變能力

  2、培養(yǎng)幼兒活潑開朗的性格

  3、培養(yǎng)幼兒手眼協(xié)調(diào)的能力。

  4、體驗(yàn)同伴間友好的情感。

  重點(diǎn)難點(diǎn):

  重點(diǎn):體驗(yàn)游戲的快樂

  難點(diǎn):學(xué)會(huì)游戲的`規(guī)則

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  草帽20頂

  游戲過程:

  1、將幼兒分成人數(shù)相等的兩組排成兩行(坐或站),各行排頭的幼兒前面放有10頂小草帽。

  2、各行排頭的幼兒將第一頂帽子戴在頭上后,第二個(gè)幼兒立即從第一個(gè)幼兒的頭上摘下帽子戴在自己的頭上,后面的幼兒依次傳下去。

  3、當(dāng)?shù)谝粋(gè)幼兒被摘下帽子后馬上將第二頂帽子戴在頭上,同樣依次不斷地戴下去,直至10頂帽子傳戴完為止,傳得快的組為勝。

  備注:

  1、必須是前面的幼兒戴上帽子后,后面的幼兒才能摘下。

  2、必須是等后面的幼兒摘下帽子后,前面的幼兒才能戴上另一頂帽子。

  3、游戲開始時(shí),可先讓幼兒做幾次練習(xí),獲得初步的經(jīng)驗(yàn)后再進(jìn)行競(jìng)賽。

  教學(xué)反思:

  幼兒都非常喜歡傳帽子這個(gè)游戲,在游戲中,感受了大家一起努力,大家一起做游戲的氛圍,并且都在為本小組的勝出做出了自己的努力。在這個(gè)游戲中,幼兒學(xué)會(huì)了集體合作,理解了集體合作的重要性。也進(jìn)一步獲取了游戲的快樂,鍛煉了自己的自信心。

  小班益智游戲教案 篇17

  活動(dòng)目標(biāo)

  1、感受小手在身體上爬上爬下的樂趣。

  2、能隨音樂旋律的上行與下行。合拍的做由下而上,由上而下的動(dòng)作。

  3、加強(qiáng)幼兒對(duì)音樂的感知表現(xiàn)力。

  4、通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  游戲前學(xué)會(huì)歌曲每人一個(gè)小手寶寶歌曲磁帶鋼琴錄音機(jī)。

  活動(dòng)重點(diǎn):

  體驗(yàn)小手在身體上爬上爬下的樂趣。

  活動(dòng)難點(diǎn):

  合拍地做由下而上,由上而下的動(dòng)作。

  活動(dòng)過程

  1、聽音樂進(jìn)入活動(dòng)室

  2、談話引題(出示小手寶寶)

  “小朋友們,你們好!我是小手寶寶,我的本領(lǐng)可大了,你們知道我都有什么本領(lǐng)嗎?"(我會(huì)彈琴,會(huì)跳舞,會(huì)畫畫)

  小朋友們喜歡小手寶寶嗎?(幼兒回答喜歡)我們一起做一個(gè)手指謠歡迎小手寶寶的到來(lái)吧!

  我的小手拍拍,拍拍拍拍拍拍

  我的小手彈彈,彈彈彈彈彈彈

  我的小手搖搖,搖搖搖搖搖搖

  我的小手轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)

  我的小手放膝蓋,放膝蓋!

 。ㄔu(píng)析:小手寶寶到幼兒園來(lái)做客,以小手寶寶為小朋友做自我介紹。調(diào)動(dòng)起幼兒的好奇心,以提問的形式,讓幼兒了解小手都會(huì)做什么,做一個(gè)手指謠,來(lái)激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣穩(wěn)定幼兒的情緒)

  3、師隨音樂表演,請(qǐng)幼兒感知上行與下行。

  師:“小朋友表現(xiàn)的都非常棒,小手寶寶也很喜歡你們的表演,它今天也給咱們準(zhǔn)備了一個(gè)小節(jié)目,你們聽!”

  4、幼兒初步體驗(yàn)做動(dòng)作。

  師:“小手寶寶的表演結(jié)束了。你們注意聽了嗎?剛才那首歌我們也學(xué)過,聽了這段音樂你想做什么動(dòng)作?”

 。ㄔu(píng)析:引導(dǎo)幼兒感覺感知,能說出小手在身體上爬、捏的感覺)

  5、體驗(yàn)小手爬上爬下的樂趣

  師:“小朋友們,我們一起來(lái)試一試小手在身體爬的感吧!”(邊唱邊表演)

 。ㄔu(píng)析:幼兒對(duì)已有感覺的經(jīng)驗(yàn),隨音樂再次體驗(yàn)做動(dòng)作,從中初步體驗(yàn)到小手爬的樂趣)

  6、合拍的做由下而上,由上而下的動(dòng)作

  師:“小朋友都感覺到了小手在身上爬的感覺,那老師有一個(gè)問題問小朋友。我們的小手先從我們的腳背上爬到了哪里?又爬到了哪里?然后爬到了哪里?最后爬到了頭頂上,從下面爬到了上面,然后又從頭頂一步一步地爬了下來(lái)。從上面爬到了下面!”

 。ㄔu(píng)析:以提問回答的方式,引導(dǎo)幼兒感知從下到上,從上到下)

  7、再一次隨音樂嘗試小手爬上爬下的樂趣。

  8、師:“小手寶寶看到我們這里那么的熱鬧,它也想和我們一起做游戲。我們把小手寶寶請(qǐng)出來(lái)一起做游戲吧!”

  9、師:“小朋友。你們和小手寶寶玩的`開心嗎?那你們想想咱們的小手寶寶還可以爬到哪里?”

 。ㄐ∈謱殞氝可以爬到臉上,耳朵上。)

 。ㄔu(píng)析:幼兒想象力豐富,在這里,我讓幼兒自由發(fā)揮想象。隨音樂創(chuàng)編歌詞,并走上前來(lái)表演。)

  10、隨音樂用小手寶寶找好朋友,再次感受小手爬帶來(lái)的樂趣。

  師:“小手寶寶的本領(lǐng)可真大呀!它還可以幫我們找好朋友。那我們和小手寶寶一起找好朋友做游戲好嗎?讓我們的小手寶寶爬到我們好朋友的身上吧!”

  (評(píng)析:在互動(dòng)中,幼兒體驗(yàn)到小手爬的樂趣,深化主題,讓幼兒在輕松快樂的游戲中,把活動(dòng)推向了高峰)

  11、結(jié)束語(yǔ):

  師:“小朋友,我們一起到外面,讓我們的小手寶寶和我們一起找更多的好朋友一起玩吧!”找更多的好朋友一起玩吧!”

  活動(dòng)評(píng)析:

  活動(dòng)開始,以談話的形式出示小手寶寶,引起幼兒的好奇心,啟發(fā)幼兒大膽講述自己小手的本領(lǐng),運(yùn)用手指謠來(lái)激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣。在活動(dòng)過程中,幼兒都處在寬松,自由的氛圍中。教師的教態(tài)自然,語(yǔ)言親切,富有親和力。教師通過隨音樂律動(dòng)表演引導(dǎo)幼兒感覺、感知小手在身體上捏、爬的感覺。并體驗(yàn)小手在身體上爬上爬下的樂趣,音樂從低到高,小手從下往上爬,進(jìn)一步加強(qiáng)幼兒對(duì)音樂的感知表現(xiàn)力。“我們的小手還會(huì)爬到哪里呢?”一句提問又引起幼兒的遐想無(wú)限。通過幼兒創(chuàng)編歌詞,在發(fā)展語(yǔ)言的同時(shí),拓展可幼兒的思維。在師幼互動(dòng)中,幼兒自由輕松,始終是活動(dòng)的主人,教師能以好朋友的角度參與游戲,使幼兒感到親切自然、其樂融融,達(dá)到了較好的教學(xué)效果。

  課后反思:

  我根據(jù)音樂的特色及歌詞內(nèi)容,結(jié)合幼兒的年齡及對(duì)事物的好奇心設(shè)計(jì)了這節(jié)課。制定了兩條活動(dòng)目標(biāo):第一條是感受小手在身體上爬上爬下的樂趣,第二條是能隨音樂旋律的上行與下行。合拍的做由下而上,由上而下的動(dòng)作。我把我活動(dòng)的第一個(gè)目標(biāo)做為了我活動(dòng)的重點(diǎn),第二個(gè)目標(biāo)就是本次活動(dòng)的難點(diǎn)。我的活動(dòng)準(zhǔn)備是幼兒每人一個(gè)小手寶寶,課前學(xué)會(huì)小手爬這首歌。我的活動(dòng)設(shè)計(jì)是始終以小手寶寶為客人的方式貫穿其中,以小手寶寶要表演節(jié)目為鋪墊,引發(fā)起幼兒的表演欲望,從而體驗(yàn)到小手爬的樂趣,來(lái)完成我活動(dòng)的第一條目標(biāo)。通過提問及文字描述,感知上行與下行,來(lái)完成我活動(dòng)的第二條目標(biāo);(dòng)部分來(lái)完成了我活動(dòng)的重點(diǎn)。最后的互動(dòng)環(huán)節(jié),由于我的引導(dǎo)不到位,個(gè)別幼兒沒有體驗(yàn)到相互爬的樂趣,這是我在今后的學(xué)習(xí)中需要加強(qiáng)和努力的。

  小班益智游戲教案 篇18

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、學(xué)會(huì)穿珠子。

  2、能夠獨(dú)立完成串珠子,穿成一個(gè)手鏈或項(xiàng)鏈。

  3、感受串珠子的樂趣。

  材料:

  各種珠子、細(xì)電線絲、粗細(xì)不同吸管塊、瓶蓋、盒子。

  玩法:在細(xì)電線絲的一頭打結(jié),另一頭從珠子孔穿過,整條電線絲穿完后,把頭尾打個(gè)結(jié)而成一串珠子。

  按珠子的顏色、大小或形狀有規(guī)律地串珠子。

  將這些材料用來(lái)裝飾各種物體,例裝飾手帕裝飾紙碟等等。

  將各種珠子、吸管塊或瓶蓋進(jìn)行分類送入相應(yīng)的盒子中進(jìn)行分類。

  活動(dòng)反思:

  在本次《串珠子》的'游戲活動(dòng)課,他們一個(gè)個(gè)拿著色彩鮮艷、形狀各異的珠子高興極了。串珠游戲,是在提高幼兒的手眼協(xié)調(diào)能力和手的靈活性。

  這樣集體教學(xué)活動(dòng)的內(nèi)容很重要,首先“串珠”能引起幼兒的探究興趣,符合幼兒的年齡特點(diǎn),能引起幼兒想摸一摸、探索一下的愿望。另外“串珠”還具有開放性,有多種組合的可能性,能激發(fā)幼兒接近材料,能自由的用自己的方式操作、改變、組合它們!按椤边能使幼兒用多種不同的路子進(jìn)行研究探索,有不同的發(fā)現(xiàn),給予幼兒空間自由發(fā)揮,能根據(jù)自己的需要和興趣選擇材料是幼兒主動(dòng)學(xué)習(xí)的重要前提和基本條件。

  串珠子可以培養(yǎng)寶寶做事的專注能力,每個(gè)父母都希望自己的寶寶心靈手巧,串珠子就是一項(xiàng)很好的練習(xí)。父母可以準(zhǔn)備一些大的珠子或鈕扣,給寶寶一根細(xì)線或絲繩,教他把珠子或鈕扣一個(gè)個(gè)串起來(lái),做成項(xiàng)鏈,以訓(xùn)練寶寶手指的肌肉運(yùn)動(dòng),增強(qiáng)寶寶手指的靈活性,同時(shí)教寶寶在練習(xí)時(shí)要集中注意力。

  小班益智游戲教案 篇19

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.通過活動(dòng),引導(dǎo)幼兒熱愛大自然,體驗(yàn)大自然的美。

  2.培養(yǎng)幼兒與同伴團(tuán)結(jié)合作、自我保護(hù)和保護(hù)他人的能力。

  3.引導(dǎo)幼兒學(xué)會(huì)踮腳、下蹲、后跳。

  4.通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。

  5.幼兒可以用完整的普通話進(jìn)行交流。

  主要形式:

  集體

  課時(shí)安排:

  一課時(shí),30分鐘

  重點(diǎn)難點(diǎn)重點(diǎn):

  感受游戲的'快樂難點(diǎn):掌握游戲的玩法

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  泡泡水,幼兒已有牽圓圈進(jìn)行游戲的經(jīng)驗(yàn)

  活動(dòng)流程:

  一、開始部分

  開始部分帶幼兒整隊(duì)走到戶外花園,提醒幼兒戶外的常規(guī)要求。

  教師吹泡泡,讓幼兒自由抓泡泡,比比誰(shuí)抓的多,提醒幼兒在活動(dòng)過程中注意安全。

  二、基礎(chǔ)部分

  引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)踮腳、下蹲、后跳的動(dòng)作,注意幼兒動(dòng)作的準(zhǔn)確性。

  教幼兒游戲的兒歌。

  吹泡泡,吹泡泡,一吹吹個(gè)大泡泡,一吹吹個(gè)小泡泡,泡泡飛高了,泡泡飛低了,泡泡破了。

  講解游戲規(guī)則。當(dāng)兒歌念到吹成大泡泡時(shí),幼兒拉成一個(gè)大圓圈;念到吹成小泡泡時(shí),幼兒向中靠攏;念到批泡泡飛高了,幼兒踮腳;念到泡泡飛低了,幼兒蹲下;念到泡泡破了,幼兒向后跳。

  引導(dǎo)幼兒邊念兒歌邊玩游戲

  三、結(jié)束部分:

  引導(dǎo)幼兒課后放松活動(dòng),帶幼兒一起觀察地上的小草,說說小草的特征;感受一下在草地上走是什么感覺?

  教學(xué)反思:

  游戲是幼兒最喜歡的活動(dòng)。但是對(duì)于小班來(lái)說,既要讓他們記住活動(dòng)內(nèi)容又要保證安全還要活動(dòng)的井井有條是有一定的困難。所以在設(shè)計(jì)本次活動(dòng)時(shí)我始終都以語(yǔ)言來(lái)提示幼兒注意安全。

  小班益智游戲教案 篇20

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.通過游戲模仿懷孕時(shí)的媽媽,發(fā)展幼兒跳的動(dòng)作;

  2.喜歡參與游戲,能與同伴輪換玩具玩游戲;

  3.喜歡參與游戲,體驗(yàn)。

  4.能積極參加游戲活動(dòng),并學(xué)會(huì)自我保護(hù)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  4個(gè)不同顏色的大布口袋(里面裝著沙子)、平衡木

  活動(dòng)過程:

  1.準(zhǔn)備活動(dòng):動(dòng)物模仿動(dòng)作

  2.游戲:《袋鼠媽媽》

  玩法:幼兒分成人數(shù)相同的四隊(duì),每一隊(duì)排頭的幼兒系上大口袋當(dāng)袋鼠媽媽,走過平衡木,跳到呼拉圈里,再跳回來(lái)把口袋交給下一名幼兒;規(guī)則:當(dāng)袋鼠媽媽必須要跳著完成游戲;沒跳的幼兒要重新開始。

  3.分散活動(dòng):提供大口袋,指導(dǎo)幼兒帶著大口袋模仿袋鼠媽媽的動(dòng)作,扮演角色進(jìn)行袋鼠媽媽跳跳跳的游戲。

  教學(xué)反思:

  小孩子在這次活動(dòng)中,都能懂得遵守游戲規(guī)則,孩子們積極投入到這個(gè)游戲之中,大家興致很高,從活動(dòng)中學(xué)會(huì)了雙腳向前跳的技能,鍛煉其腿部力量。設(shè)計(jì)教案時(shí),緊緊抓住幼兒年齡特點(diǎn),以游戲?yàn)橹鳎ㄟ^讓小孩子玩一些富有情趣的游戲,活躍課堂氣氛,激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,讓孩子在活動(dòng)的'過程中去發(fā)現(xiàn)問題,拓展思維,讓他們?cè)诒M享學(xué)習(xí)成功的喜悅中,使求知之欲望、探索之精神得到升華,同時(shí)也在潛移默化中培養(yǎng)了孩子的合作意識(shí)和進(jìn)取精神。

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