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角色游戲反思 中班角色游戲反思

時間:2024-08-21 08:44:46 親子游戲 我要投稿
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角色游戲反思 中班角色游戲反思

  在日新月異的現(xiàn)代社會中,我們要有很強的課堂教學能力,反思過往之事,活在當下之時。那么應(yīng)當如何寫反思呢?以下是小編為大家整理的角色游戲反思 中班角色游戲反思,希望能夠幫助到大家。

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角色游戲反思 中班角色游戲反思1

  小班孩子喜歡玩角色游戲。原因他們可以按照自己的意愿,可以盡盡的玩,不會受到任何的約束,在游戲中幼兒能大膽地表達自己的思想,因此在游戲中,老師的指導是確保幼兒能順利開展的先決條件。

  首先幼兒缺乏角色意識,在游戲中幼兒的興趣和注意力不穩(wěn)定,極易受外界因素的影響。例如,思穎平時最喜歡當娃娃家的媽媽。當她看到理發(fā)店有人要洗頭,就丟下娃娃跑去幫她洗頭,看到點心店有客人在吃點心,就扔下娃娃跑去幫廚師做點心。所以針對這一現(xiàn)象,教師就要適時的指導,讓當媽媽的思穎意識到自己的職責。如:老師可以以客人的身份去娃娃家做客,用語言提醒媽媽:“呀娃娃哭的好厲害啊,媽媽在那里啊,娃娃不哭,我們一起去找媽媽哦”,邊走邊說:“媽媽快回家吧,寶寶想你!”這時,扮媽媽的婷婷很快回到了娃娃家。

  其次在游戲中幼兒缺乏語言交往,幼兒在玩游戲的時候一般動作交往多于語言交往,更多的依賴玩具進行游戲,滿足于玩具的擺弄之中,缺乏交往能力。比如:游戲《商店》,商店里顧客買東西,嘴里還沒說要買什么,手已經(jīng)去拿自己需要的需要的東西。《醫(yī)院》游戲中,醫(yī)生還沒說什么,病人就把藥拿走。所以在游戲中,教師應(yīng)該要隨時觀察,發(fā)現(xiàn)問題可以以角色的身份參與語言指導:如在商店里要買東西時說“阿姨,我要買某某,多少錢。俊辟I好后有禮貌地說“再見”,這樣可以讓幼兒在模仿中學會用語言交往。醫(yī)院里,病人要問醫(yī)生:“醫(yī)生,我要吃藥嗎?等語言交流!

  最后為幼兒創(chuàng)設(shè)良好的環(huán)境是非常重要的`,小班幼兒的玩具應(yīng)該形象玩具為主,引發(fā)孩子們的游戲興趣和簡單的游戲行為。如:為娃娃家準備的餐具應(yīng)該是色彩鮮艷、形象逼真的一些鍋、碗、灶、杯子,準備的冰箱、彩電、洗衣機、微波爐等要符合孩子們?nèi)粘I罱?jīng)驗的,孩子們喜歡操作,能夠模仿的。他們在娃娃家燒飯、燒菜、喂娃娃喝奶、看電視、洗衣服、往冰箱里放食物等游戲行為。

  小班幼兒角色游戲中,教師認真仔細的觀察和有目的的記錄,把前一次的觀察認真的加以總結(jié)和反思,這樣會在下一次的游戲中能有目的地進行指導,保證游戲更順利地展開。

角色游戲反思 中班角色游戲反思2

  創(chuàng)造性游戲開展的研究是我們幼兒園本學期研討的重要內(nèi)容,而結(jié)構(gòu)游戲是創(chuàng)造性游戲的一種,也是孩子們很喜愛的活動。中班的孩子已經(jīng)經(jīng)過了搶一搭堆積木自己護著,搭了又馬上拆、拆了再搭的探索階段,如何通過教師的指導促進孩子的建構(gòu)能力的提高,讓孩子在結(jié)構(gòu)游戲中得到更好的成長?通過開展結(jié)構(gòu)游戲“五一路”,我得到了如下啟示:

  (一)設(shè)置游戲情景,激發(fā)幼兒組合建構(gòu)的愿望。

  幼兒心中的“結(jié)構(gòu)世界”是多姿多彩的,想讓幼兒盡情地表現(xiàn)想象中的結(jié)構(gòu)世界,必然要有一個能支持他們自主游戲、自由創(chuàng)造的環(huán)境。游戲成為幼兒世界里頻頻發(fā)生的基本活動或行為表現(xiàn),其最根本的理由在于幼兒自身的需要,這種需要是幼兒個體的具體游戲行為動機發(fā)生的根源和基礎(chǔ)。幼兒園在《綱要》精神的指引下努力實現(xiàn)“游戲是幼兒園的基本活動”這一理念。隨著認知經(jīng)驗的豐富和建構(gòu)技能的增強,中班幼兒開始追求建構(gòu)作品與物體本身的形似。他們在游戲中通常會先定一個建構(gòu)目標,這個目標可能來自幼兒的直接生活經(jīng)驗,也可能是受到電視、圖片的啟發(fā)。在孩子的游戲活動中,往往有很多興趣點,只要教師善于去發(fā)現(xiàn),抓住它,通過一些技巧引導孩子參與的興趣。隨時關(guān)注并判斷孩子在結(jié)構(gòu)游戲中的興趣點、活動狀況和結(jié)果,并作為適時介入和適宜的依據(jù),教師才會在幼兒充分探索后,以簡明、準確、符合幼兒興趣的指導,引導他們在自身基礎(chǔ)上,向更高一級建構(gòu)模式和建構(gòu)能力邁進。創(chuàng)設(shè)游戲情境讓孩子身臨其境地感受和判斷選擇,這遠比教師的空洞說教更容易接受,更能激發(fā)幼兒的游戲動機,促進孩子全面發(fā)展。

 。ǘ┩ㄟ^設(shè)計圖紙和動作暗示,啟發(fā)幼兒解決技巧的難點。

  幼兒在建構(gòu)過程中,經(jīng)常會遇到很多困難。幼兒的創(chuàng)造并非空中樓閣,需要有豐富的經(jīng)驗積累,教師可以通過圖片、設(shè)計圖以及錄像來豐富幼兒的認識,通過圖片完善孩子對建筑主題的認識,運用設(shè)計圖紙把宏大的建筑物具體化,使孩子有了更深刻的印象。幼兒在結(jié)構(gòu)游戲中可能會遇到各種各樣的建構(gòu)問題,如作品怎樣保持平衡,怎樣拼搭立體形,怎樣把一層建成兩層等。開展結(jié)構(gòu)游戲,幼兒應(yīng)具備掌握基本建構(gòu)的技能,如學會橫排、疊高、橋式、順式、圍攏、覆蓋等技巧。因此,教師要有意識地教一些新的搭建技能,在建構(gòu)區(qū)要有目的地陳列了一些有創(chuàng)意的作品,并將對幼兒建構(gòu)技能的指導隱含其中。這里有教師的作品,也有幼兒的作品。當幼兒遇到難題時,引導他們觀察這些作品,探討是否有值得借鑒之處,幫助幼兒解決技巧難點。

  (三)觀察大班作品,引導幼兒模仿學習,拓展幼兒思路。

  模仿是幼兒的天性,他們在共同建構(gòu)的過程中,互相交流,一起學習,共同進步,不用多少時間這種建構(gòu)技能幼兒大多都會了。向大班的幼兒學習,讓他們的思路更寬廣。當遇到自己不能解決的問題和困難時,教師給予幼兒適宜的范例支持或表象提示,作為提高建構(gòu)能力的臺階和支架。幼兒在搭建中遇到技巧難點時,教師以大班幼兒作品為范例引導他們觀察,給他們以有效的`支持,為幼兒的建構(gòu)搭建了臺階。教師在指導幼兒結(jié)構(gòu)游戲時,不僅注重提供他們主題表現(xiàn)和建構(gòu)技巧的水平,而且還引導他們互相模仿、互相欣賞,培養(yǎng)了幼兒的自信心和解決問題、嘗試新方式的態(tài)度和能力。這些能力的培養(yǎng),都是在指導結(jié)構(gòu)游戲中自然而然進行的。

 。ㄋ模┯行ЫM織評價,正確對待建構(gòu)的成果。

  在幼兒園的結(jié)構(gòu)游戲中,由于場地的原因很少有建構(gòu)成果能夠保存下來,很容易使幼兒產(chǎn)生挫敗感,挫傷了幼兒建構(gòu)的積極性。那些付出孩子們心血的、讓孩子很有成功感的作品,應(yīng)當留下圖片資料,作為對孩子的鼓勵。這樣,孩子會認為自己的勞動成果受到老師的重視。在評價幼兒建構(gòu)成果時,以鼓勵為主,在尊重幼兒意愿為前提下可以提出一些好的建議。對他們在結(jié)構(gòu)游戲中表現(xiàn)出來的創(chuàng)造性、堅持性、合作性等優(yōu)點,及時表揚強化,從而使結(jié)構(gòu)游戲在真正意義上促進幼兒認知能力,社會情感的全面發(fā)展,讓孩子獲得更全面的成長。

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