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幼兒園中班游戲教案

時間:2024-05-25 11:07:29 親子游戲 我要投稿

幼兒園中班游戲教案(精品)

  在教學工作者開展教學活動前,通常需要用到教案來輔助教學,教案是備課向課堂教學轉化的關節(jié)點。寫教案需要注意哪些格式呢?以下是小編為大家收集的幼兒園中班游戲教案,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

幼兒園中班游戲教案(精品)

幼兒園中班游戲教案1

  活動目標

  1、認識各種動物的尾巴及其外觀特征和作用

  2、知道不同動物的尾巴是不同的

  3、培養(yǎng)幼兒對動物尾巴的探索興趣

  4、引導幼兒積極與材料互動,體驗尾巴的樂趣

  5、使幼兒掌握一些動物尾巴的基本常識

  重點難點

  1、認識各種動物的尾巴及其外觀特征和作用

  2、知道不同動物的尾巴是不同的

  活動準備

  1、自制動物尾巴與身體分解圖片;

  2、創(chuàng)編的兒歌《你問我答》、兒歌掛圖一幅

  3、漿糊、幼兒人手一套動物尾巴與身體分解的圖片

  活動過程

  1、引題部分

  以坐公交車去動物園看動物、并說兒歌《司機》來引出本節(jié)主題。

  2、引導幼兒觀察動物園(黑板上)都有什么動物?這些動物都沒有什么?(尾巴)

  3、請個別幼兒分別上板為小動物找尾巴,并引導幼兒觀察小動物的尾巴像什么?時長時短、是粗還是細。(幼兒發(fā)揮想象)

 。1)幼兒上板為小動物找尾巴

 。2)教師講解各種動物尾巴的特征、用途

  A、小豬:細而粗,象繩子,小豬的尾巴的用途是:將抗的小豬尾巴是翹起來的;而生病的小豬的尾巴是耷拉的。

  B、大公雞:漂亮、像扇子一樣,打工雞的尾巴是用來保持平衡的;如果大公雞沒有尾巴,它走路搖搖晃晃,就會摔倒在地

  C、壁虎:壁虎的尾巴細而長,象繩子,小壁虎的尾巴是用來逃命的,如果小壁虎在墻角捉蚊子,被蛇咬住了尾巴,他就可以掙斷尾巴跑掉、過幾天,還會重新長出一條新尾巴

  D、鱷魚:鱷魚的尾巴長硬,而且又長又粗,看上去很(向棍子、象大刀),它的尾巴幾乎和自己的身體一樣長,當它看到有小動物到河邊喝水時,它就會用力甩動自己的大尾巴,把小動物打到水里,然后飽餐一頓,它的尾巴可以幫助它撲食獵物

  E、包子的尾巴長長的、粗粗的,(象老師拔河時用的大繩),豹子的尾巴也是用來保持平衡的

  F、小樣:粗粗的、短短的、(象小彎刀),它的尾巴是用來儲藏養(yǎng)料的,當小羊看到有青草時,小樣就會使勁地吃、吃的飽飽的,把吃到的養(yǎng)料藏到尾巴里,再沒有東西吃時,它也不會餓了。

  G、狗:狗的`尾巴短短的、粗粗的(象彎刀、像月亮一樣)小狗的尾巴能表達喜怒哀樂情緒,。我們小朋友高興的時候從臉上就能看出來,而小狗則從尾巴上來看,看見主人來啦,就會把尾巴翹起啦,不停的擺動

  H、松鼠的尾巴很大、毛茸茸的(象傘、象毛筆)松樹的尾巴有什么用途呢?松鼠喜歡在(樹上)所以就很容易從樹上掉下來,有了這條大尾巴就起到了平衡作用,掉下來的時候,大尾巴上的毛就會蓬松開,好像降落傘一樣,慢慢的落在地上,就不會受傷;冬天得時候冷不冷,小朋友晚上睡覺的時候要蓋上厚厚的被子來取暖,那小松鼠沒有被子咋辦呢?就會把自己的大尾巴當成被子蓋在身上

  I、鯨魚的尾巴像什么,(剪刀、叉子)鯨魚如果沒有尾巴,就不能在水里面游來游去,鯨魚在水里游動的時候會用力擺動尾巴,是自己游得更快、還能控制方向

  J、斑馬的尾巴像什么(小朋友扎的馬尾辮)、我們看到的馬會不停地甩動長尾巴,如果有蒼蠅之類的小蟲子飛來,就會用尾巴把討厭的小蟲子趕走,跑的時候,它的尾巴還能保持平衡

  4、小朋友們都能說出小動物的尾巴像什么?知道它們尾巴的用途。老師呢給這些小動物編了一首兒歌,(出示事先編的兒歌掛圖)教師問、幼兒答

  附兒歌:

  誰的尾巴細而短,小豬的尾巴細而短

  --------象把扇,公雞------像把扇

  ----------剪刀,鯨魚--------剪刀

  ----------把傘,松鼠--------把傘

  --------硬而粗,鱷魚-------硬而粗

  --------象彎刀,小狗-------象彎刀

  --------細而長,壁虎-------細而長

  --------象大繩,豹子-------象大繩

  --------象小刀,山羊-------象小刀

  --------會打蠅,斑馬-------會打蠅

  5、幼兒動手粘貼《為小動物找尾巴》

  6、游戲:《揪尾巴》

  教學反思

  本節(jié)課準備充足,幼兒感興趣,通過本節(jié)課的學習,幼兒認識了各種動物尾巴及其外觀特點和作用,知道各種動物的尾巴是不同的,進而培養(yǎng)幼兒對動物尾巴的探索興趣,能說出各種動物尾巴的特點和作用,利用創(chuàng)編兒歌,找尾巴、使幼兒對本節(jié)課得到進一步加深鞏固,幼兒對兒歌感興趣,幼兒結束時玩揪尾巴游戲開心,目的達到,效果明顯。

  小百科: 基本的意義是指動物的身體器官,因其在身體的后部,后來延伸為事物主要部分的跟隨部位。

幼兒園中班游戲教案2

  活動目標:

  1、進一步發(fā)展幼兒跳躍能力和下肢力量,培養(yǎng)幼兒反映的靈敏性。

  2、培養(yǎng)幼兒對體育活動的興趣及活潑開朗的性格。

  3、通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。

  4、能根據指令做相應的動作。

  活動重難點:

  能騎在羊角球上蹦跳。

  活動準備:

  準備羊角球四個。

  活動過程:

  一、開始部分 教師說兒歌,集中幼兒的注意力:羊角球、蹦蹦跳。蹦得遠來,跳得高。快快蹦來快快跳。

  二、基本部分

  1、教師講解羊角球的玩法:雙手抓住兩個羊角,兩腿夾住球,輕輕地蹦跳。

  2、請幼兒分組試一試。講解注意事項,教幼兒騎球時把重心放在兩腿上,防止摔倒。

  3、教師把幼兒分成四組,每組出一名幼兒參加比賽,比一比那一組跳得快。

  4、運送羊角球比賽,體驗羊角球的多種玩法。

  5、幼兒自由活動。

  三、結束部分 教師整理隊形,簡單小結,表揚遵守紀律的幼兒。

  教學反思:在這節(jié)活動中,孩子們在教師的引導下,學會了玩羊角球。進一步發(fā)展幼兒跳躍能力和下肢力量,培養(yǎng)了幼兒反映的.靈敏性。同時培養(yǎng)了幼兒對體育活動的興趣及活潑開朗的性格。同時我還注意培養(yǎng)幼兒團結合作的能力,讓兩個孩子玩一個羊角球,體會合作的快樂。

  教學反思:

  教學過程中,幼兒積極配合,認真嘗試,在自主練習里獲取了經驗,又在集體練習里感受到了快樂和喜悅,達到寓教于樂的目的,教學目標也得到了圓滿的完成。

  小百科:羊角球,高擋進口PVC設計,最新型、集娛樂、健身器材,適用于兒童玩耍和女性健身。

幼兒園中班游戲教案3

  一、魔毯: 游戲目的:

 。薄⒘⒍〞r能平衡自己的'重心

 。病⒓訌娪變洪g的情感交流,培養(yǎng)合作觀念

  游戲材料: 報紙,錄音機,音帶

  游戲過程:

 。薄⒃趫龅厣箱伻舾蓤蠹。

 。、用故事引出游戲:大灰狼睡醒了,要到森林里去吃小動物。如果小動物站在"魔毯"(報紙)上,大灰狼就看不見了。

  3、音樂聲中,幼兒分成兩組:一組幼兒扮小動物到處走動或做小動物的動作,另一組由2-3名幼兒組成,扮成大灰狼,在旁邊睡覺。

  4、音樂停。小動物們趕快找一張"魔毯"站在上面,否則就被抓走。

 。、將報紙對折。下一段音樂起,游戲重復進行,每一段游戲結束,就將報紙對折一次,直到每張報紙上只能站一個幼兒。

  二、溜冰:

  游戲目的: 培養(yǎng)幼兒的細心。耐心和平衡能力

  游戲材料: 報紙,節(jié)奏較快的音樂

  游戲過程:

 。、將一張報紙一分為二,幼兒兩腳各站在半張報紙上,做溜冰預備姿勢.

 。、音樂聲起,幼兒開始在規(guī)定的范圍內向前滑行.

 。、報紙一破就下場,場所沒有破的為最付佳溜冰手.

 。ㄓ昧鶆,速度稍慢一點,報紙不容易破)

幼兒園中班游戲教案4

  游戲功能:

  1、觸覺訓練,發(fā)展幼兒的多種感官。

  2、通過手的觸摸,感受物品的形狀、材質,辨認出一些常見的物品。

  游戲材料:

  蒙眼睛的手帕。

  游戲過程:

  1、父母帶領幼兒先參觀整個臥室,并觸摸臥室的各種物品,一邊摸,家長在一邊向幼兒介紹。

  2、給幼兒蒙上眼睛,帶領幼兒觸摸臥室的物品,讓幼兒猜物品的'名稱。

  3、猜對了給孩子一些獎勵。

  提示:

  還可以由幼兒發(fā)問,家長來猜物體,增加游戲的互動。

  教學反思:

  幼兒園科學活動強調的是孩子借助于教師的指導和自身所從事的活動,對身邊的事物進行操作和感知,不斷發(fā)現(xiàn)問題并嘗試解決問題的過程。讓孩子在已知的基礎上自主探索未知,在不斷嘗試中取得成功,最終獲得知識。

幼兒園中班游戲教案5

  活動目標:

 、、了解梯形的基本特征,認識并能正確區(qū)分直角梯形、等腰梯形等

  幾種不同的梯形。

 、、能不受大小、顏色、擺放位置的干擾正確的辨認梯形。

 、、體驗玩圖形游戲的樂趣,樂意尋找發(fā)現(xiàn)生活中的梯形。

  活動重點:

  了解梯形的基本特征,認識并能正確區(qū)分直角、等腰等幾種不同的

  梯形。

  活動難點:

  能不受大小、顏色、擺放位置的干擾正確的辨認梯形。

  活動準備:

 、、經驗準備:幼兒已了解三角形、正方形、長方形等平面圖形的基

  本特征。

 、病⑽镔|準備:教學 PPT、三角形紙一張、小剪刀一把、圖形拼貼畫

  四幅、紅色梯形板四塊、不同種類的梯形每人一個。

  活動過程:

  一、魔術游戲導入,激發(fā)幼兒認識梯形的樂趣。

 、、教師出示三角形的紙,引導幼兒鞏固三角形的基本特征。提問:

  這是一張什么形狀的紙?三角形長得是什么樣子?

  ⒉、教師將三角形變成梯形,激發(fā)幼兒認識梯形的樂趣。提問:三角形變成什么形狀了?

  二、玩“梯形寶寶捉迷藏”游戲,引導幼兒了解梯形的基本特征,學習不受大小、顏色、擺放位置的干擾正確辨認梯形,體驗玩圖形游戲的樂趣。

  ⒈、教師出示剪好的梯形,并結合課件,引導幼兒了解梯形的基本特

  征。

  提問:梯形有幾個角?幾條邊?四條邊一樣嗎?哪里不一樣?

  小結:像這樣由四個角四條邊組成,上下兩條邊長短不一樣,而且都是平平的,旁邊兩條邊方向不一樣,看起來像滑梯的圖形就叫梯形。

  ⒉、播放錄音,激發(fā)幼兒玩“捉迷藏”游戲的興趣,引導幼兒不受大小、顏色、擺放位置的干擾正確辨認梯形。

  ⑴幼兒分組合作從“機器人”、“飛機”“火箭”“小樹”等不同的`圖形拼貼畫中找到梯形,并將其粘貼在紅色梯形板上。

 、茙熡捉涣饔懻撚螒蚪Y果,小結:不管梯形寶寶的大小、顏色、位置如何變化它還是梯形寶寶。

  三、結合課件,引導幼兒認識直角梯形和等腰梯形,并能正確區(qū)分。

 、、教師提出異議:這個圖形是梯形嗎?為什么?結合課件,引導幼

  兒發(fā)現(xiàn)直角梯形、等腰梯形與梯形的不同。提問:這個梯形和我們剛剛認識的梯形有什么不一樣的地方?

  小結:有一條直邊,只有一個滑梯的梯形是直角梯形,有兩個一樣

  長的滑梯的梯形是等腰梯形,有兩個不一樣長的滑梯的梯形就叫梯形。

 、、請 2-3 名幼兒說一說自己手中拿的是哪一種梯形,并將其粘貼在

  正確的梯形板上,剩余幼兒將梯形寶寶送回家,師幼交流游戲結果。

  四、引導幼兒結合生活經驗展開想象,交流討論生活中的梯形物品。

 、、引導幼兒交流討論:生活中你還見過什么物品是梯形的?

 、、出示課件,豐富幼兒對生活中梯形物品的認識。

幼兒園中班游戲教案6

  目的:

  嘗試有順序地纏繞毛線,發(fā)展手部小動作。

  準備:

  齒輪繞線板,自制動物模板(由硬紙板和指偶組合而成)。

  玩法:

  將毛線一端嵌入紙板缺口處,有順序地由里向外或由外向里纏繞,熟練后要求繞密繞緊。

幼兒園中班游戲教案7

  【活動目標】

  1、能初步運用圍合、搭高、拼插、對稱等方法用紙箱搭建兒童游樂場。

  2、大膽的使用輔助材料進行建構,增強幼兒之間的合作能力。

  3、懂得保護自己和別人的搭建成果,知道有序地使用玩具和收拾玩具。

  4、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。

  5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  【活動準備】

  1、牛奶箱,鞋盒子等紙箱若干。

  2、奶粉罐,鐵盒子,大型積木等其他材料若干。

  3、背景音樂。

  【活動過程】

  一、手指游戲導入,激發(fā)幼兒游戲的興趣。

  1、師幼共同玩“小房子”手指游戲。

  2、集體討論:如果我們想搭建一個兒童游樂場,你想搭一個什么樣子的'大型玩具呢?

  二、提供紙箱,引導幼兒自由拼搭。

  1、集體討論游戲規(guī)則。

  2、幼兒自由組合(4人小組)

  3、小組合作拼搭:引導幼兒用搭高,拼插的方法將紙箱疊高。

  三、投放輔助材料,師幼共同游戲。

  1、大家分享搭建的作品。

  2、能用圍合的方法搭建游樂園的外圍墻。

  3、建筑師的慶功會。

  師:我們的游樂場終于建好了,小矮人說:你們真是特別能干的小小建筑師,請大家一起到我們游樂場里玩一玩吧!

  四、收拾整理。

  紙箱真神奇,經過大家的奇思妙想就能變出各種好的玩具,我們一起把紙箱整理好,放進大框子帶回班級和其他小朋友分享吧!

  教學反思:

  游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應積極地將理念轉化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。

幼兒園中班游戲教案8

  設計背景

  學期期末將近,為了檢查幼兒一個學期以來對所學知識的掌握程度,我設計了一個綜合復習課程,用一節(jié)課的時間從各方面把知識展現(xiàn)出來。

  活動目標

  1.懂得好朋友之間互相關心、互相幫助,友好交往。

  2..鞏固所學知識,加深孩子對所學知識的印象。

  3.通過一系列圖片,讓孩子說完整一句話,提高孩子的觀察能力和語言表達能力。

  重點難點

  重點:體會好朋友之間互相關心、互相幫助,友好交往的樂趣。

  難點:記得所學知識,能在日常生活中運用起來。

  活動準備

  1.漢字卡若干

  2.單詞卡若干

  3.數(shù)學卡片若干

  4.掛圖一幅

  5.入場音樂

  活動過程

  一、手指游戲

  二、展示活動

  1.師:小朋友,你們都有好朋友嗎?

  幼:有

  師:那你們是怎么跟好朋友相處的.呢?我們用一首歌來表達出來好嗎?集體唱《好朋友》

  2.出示小熊頭飾,師:今天呀,老師給小朋友們帶來了一位老朋友,你們看!它是誰呀?

  幼:小熊。

  師:真棒!小熊可喜歡跟你們做朋友了,所以它帶來了很多禮物要送給我們中二班的小朋友,我們看看是什么禮物呢?請小朋友們用好聽的聲音念出來好嗎?

  出示數(shù)學數(shù)字和兒歌,集體復習。

  3.師:小朋友真能干!小熊決定帶小朋友們去玩一個撈寶游戲。表現(xiàn)好的小朋友郵遞員阿姨會給他送來一份禮物哦!

  出示一個紙箱,里面裝著雙語單詞卡和謎語,老師撈出來,集體復習。

  4.師:小朋友真聰明!叮咚!叮咚!咦,好像是郵遞員阿姨送禮物來了。(郵遞員送信的游戲)

  出示漢字卡,個別認讀。

  5.師:小朋友今天表現(xiàn)得非常棒!老師也很高興,所以老師畫了一幅很漂亮的畫送給小朋友,(出示大掛圖,讓孩子觀察,并且說完整一句話。)小朋友們看看老師用什么畫筆畫了什么,然后說出一句完整的話。(用綠色的畫筆畫了一棵綠色的樹……)

  三、結束活動

  師:小朋友今天玩得開心嗎?小熊也玩得很開心,它還想請小朋友們到它家去做客呢,現(xiàn)在我們一起去小熊家做客吧。

  教學反思

  1.在這節(jié)課中,我通過多個游戲來帶動幼兒復習,提高了幼兒的學習興趣從而使幼兒可以在快樂中享受學習。

  2.通過游戲來實現(xiàn)教學,不僅達到了教學目標,而且幼兒和老師都得到了很好的溝通,并且獲得了快樂。

  3.這節(jié)課體現(xiàn)了幼兒在玩的過程中學習,能根據幼兒的心理來設計,讓幼兒有了很大的發(fā)展空間。

  4.在某個游戲中沒有兼顧到所有的幼兒,在之后的教學中,我會盡量兼顧到所有的幼兒,讓大家都有參與的機會。

  5.有些幼兒還不夠大膽地把自己表現(xiàn)出來,我會多多鼓勵幼兒大膽、大聲地把自己的想法表達出來。

  6.如果讓我重新上這節(jié)課,我會讓小朋友們自己扮演小熊、郵遞員阿姨等角色,讓他們更有更深刻的印象。

幼兒園中班游戲教案9

  活動目標:

  1、初步學習喊數(shù)抱團的游戲,了解玩法。(知識能力技能)

  2、在玩的過程中,培養(yǎng)孩子的應變能力,增強團的意識。(情感技能)

  活動準備:對游戲的一個初步認識.

  活動過程:講解喊數(shù)抱團

  師:今天,張老師要和小朋友去玩一個好玩的游戲_喊數(shù)抱團,你們知道是什么意思嗎?(幼兒一個個紛紛議論說著自己的想法,調動孩子的積極性和渴望游戲的樂趣。)

  師:喊數(shù)抱團其實很簡單,當老師說到某一個數(shù)字寶寶的時候例如3,你就要尋找到成員抱在一起組成一個團。依次類推。(在此中鍛煉孩子數(shù)的能力和反應能力)

  游戲中

  師:在圓圈的線上找到一個自己的位置,一起圍著圓圈走,當聽到指示的時候,抱起來組成團.最后經過數(shù)數(shù)檢驗其正確性。找不到的孩子受到一定的懲罰。(多玩幾次,同上進行)

 。ㄈ河螒蚪Y束,放松運動結束

  師:老狼老狼幾點鐘結束游戲。

  反思:喊數(shù)抱團游戲是一個十分有趣的游戲,它既把孩子局限在了一個特定的`范圍中既圓圈的應用,又讓他們脫離了此環(huán)境,在抱的過程中要眼疾手快,當人多的時候要學會去尋找新的目標,當人少的時候要學會填充。數(shù)的應用就體現(xiàn)在這里了。找到好一個團后,孩子要緊抱對方,增強團隊意識。

幼兒園中班游戲教案10

  活動目標:

  1.練習聽信號走、跑交替,發(fā)展動作的靈活性和協(xié)調性。

  2.初步學會倒退走,知道遵守交通規(guī)則。

  3.遵守社會行為規(guī)則,不做“禁止”的事。

  4.考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

  5.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

  活動準備:

  小塑料圈人手一個。紅綠板一個;場地上畫上大圓圈。

  活動過程:

  1.利用"圈"進行身體活動。

  讓幼兒手持小塑料圈,模仿開車的動作,跑進場地圈成大圓圈。

  利用"圈"做準備運動,如:套圈、跨圈、跳圈、滾圈等。

  2.教師與幼兒一起游戲,引導幼兒會聽指令做動作,發(fā)展幼兒動作的靈活性和協(xié)調性。

  "紅綠燈"游戲:幼兒當司機,教師做警察。當警察出示紅綠燈時,司機啟動車子自由分散的`開車,當警察出示紅燈時,司機立即停止不動。游戲可進行2次。

  "靈活的汽車"游戲:司機根據警察的指令做動作。當警察說"倒車請注意"時,司機就做倒退走的動作;警察說"向前開",司機就做向前走的動作。當聽到"慢慢開",就邊慢慢走邊做開汽車的動作;當聽到"快快開"時,就邊跑邊開車。游戲可進行2--3次。

  "倒車庫"游戲:將幼兒分成六組,報號,并提醒幼兒記住自己的號碼。當教師說"一號車進庫",每組的第一個幼兒就在兩隊之間的空間倒退到隊尾,其余類推。游戲可進行2次。

  注意事項:教師可根據幼兒活動的實際情況調整運動量,安排適宜的游戲次數(shù),并根據實際游戲中出現(xiàn)的問題給予具體的指導;進行一次游戲后可有一名能力強的幼兒當警察;活動中要注意幼兒的安全,活動距離要適當,以免擁擠。

  3.教師與幼兒一起講評游戲。

  4.放松活動《開火車》

  幼兒排成一路縱隊,第一名幼兒做車頭,后面的幼兒做車廂,做車頭的幼兒作開車狀;后面的幼兒左手搭在前面幼兒的左肩上,右手做開動車輪狀。

幼兒園中班游戲教案11

  課程分析

  《新綱要》指出:在藝術活動中要“提供自由表現(xiàn)的機會,鼓勵幼兒大膽地想象,運用不同的藝術形式表達自己的感受體驗;幼兒在藝術活動過程應有愉悅感和個性化的表現(xiàn)。教師要理解并積極鼓勵幼兒與眾不同的表現(xiàn)方式,在平時的教學活動中我認真觀察、及時總結經驗,尋求解決問題的辦法。在偶爾的一次教育活動中,我發(fā)現(xiàn)孩子們對鬧鐘很感興趣,而且鬧鐘的聲音能表現(xiàn)出不同的節(jié)奏,把鬧鐘的聲音和節(jié)奏結合起來,豈不是一種創(chuàng)新?因此,我設計了本次節(jié)奏活動,通過讓幼兒自由模仿鬧鐘的分鐘和時針并進行表演,給了幼兒充分自由表現(xiàn)節(jié)奏的機會,也使幼兒在輕松愉悅的游戲中自然而然地掌握了節(jié)奏!遏[鐘舞會》這首音樂結構變化鮮明,經過剪接后,前段的'音樂在旋律上層層遞進,節(jié)奏相對穩(wěn)定,后段音樂節(jié)奏突然加快,緊張、刺激,旋律活潑、有趣,非常適合幼兒進行音樂游戲。結合音樂,我設計了“魔法師”的故事情境,使音樂和故事較好地匹配起來。因為魔法師的帽子是孩子們非常熟悉的物品,貼近幼兒生活,易于孩子理解和掌握,從而讓幼兒能更好地主動參與到游戲活動中來。

  課程目標

  1、在理解樂曲的基礎上,幼兒能創(chuàng)編時鐘的不同造型。

  2、在游戲合作中體驗音樂韻律活動帶來的快樂。

  課程準備

  魔法帽、魔法棒、《鬧鐘舞會》音樂、PPT

  課程過程

  1、魔術師情景導入,激發(fā)幼兒興趣。

  師:小朋友告訴你們一個秘密哦,你們只知道我是曹老師,我還有一個你們不知道的身份,其實啊我是一個很神奇的魔法師。我全身都帶有魔法啊,我能讓魔法圈轉起來,也能讓它停下來。我能讓它跑出去還能讓它自己回來,看好嘍(念咒語 滴答滴答)在這個世界上幾乎沒有我做不到的事情,所有的事情我都能掌控,除了時間,我唯一做不到的就是不能讓時間停止……你們看墻上的鬧鐘,它的指針正在一點一點前進,滴答滴答滴答……哎,小朋友們仔細聽,小鬧鐘來了(鬧鐘進行曲完整2遍,老師隨著音樂做時鐘擺動的動作示范)

  2、游戲環(huán)節(jié)

  師:剛剛那首曲子叫“鬧鐘舞會”,那小鬧鐘在做什么呢?在動在跳舞。其實他們被魔法師喚醒之后,他們在就開始挑起了美麗的舞蹈,跳不動了怎么辦?他們就上發(fā)條,結果跳著跳著就累趴下了,F(xiàn)在,我手里有跟魔法棒,把所有的小朋友變成小鬧鐘。然后被魔法師喚醒的小鬧鐘,要立馬站起來,擺一個小鬧種的造型,但是造型是不能亂動的哦。

  音樂起,游戲開始,幼兒擺出小造型。

  師:現(xiàn)在我要請所有小鬧鐘來到魔法師身邊來,找一個舒服的位置,繼續(xù)睡覺。這次被喚醒的小鬧鐘,要擺一個小造型,還要跟著音樂一起跳舞。

  音樂起。游戲了開始。師:起床了!老師知道幼兒一起做動作。

  音樂停,小鬧鐘回到座位上去。

  3、啟發(fā)幼兒進行思考,認識鐘表,并進行游戲

  師:你們知道,鬧鐘里行走的都有誰嗎?小鬧鐘里面擺動的指針。鬧鐘里擺動的指針都有誰?那我們來看看有誰?

  老師出示表的照片,小朋友們擺動做指針動作。

  師:小朋友們想一下,除了手可以擺動,身體還有哪些東方可以擺動?腿也是可以的呀,腳也是可以呀。音樂起來,小朋友選擇一個自己喜歡的身體部位進行擺動動作。

  音樂起,游戲開始,老師和幼兒一起做動作。

  師:小鬧鐘走不動的時候要擰發(fā)條,我邀請小朋友來跟我一起做游戲。老師做一個走不動的小鬧鐘,小朋友在背后做上發(fā)條的動作。

  師:除了擰發(fā)條,還有什么動作可以給小鬧鐘加油?搖頭?指針擺動等等

  師:兩個小朋友合作做游戲,兩個人商量下,誰做指針誰做上發(fā)條的,可以做自己喜歡的動作。發(fā)現(xiàn)新的加油動作,進行表揚。相互交換角色進行動作游戲。

  4、對動作進行細化,可以用手指,可以用手臂,可以用腿,可以用腳扮演指針擺動。

  師:魔法師喚醒哪個鬧鐘,聽好魔法師的指揮,我說變手指鬧鐘就變手指鬧鐘,我說變手臂鬧鐘就變手臂鬧鐘等,還有腿部鬧鐘,還有腳步鬧鐘。

  結束游戲:做一邊完整的音樂游戲,老師和幼兒一起進行游戲。

  結束語:跟魔法師完了這么久,發(fā)現(xiàn)時間過得很快,時間過去了就回不來了,所以要珍惜時間。

  課程反思

  在本次中班音樂游戲活動《小鬧鐘大狂歡》中,我選擇的這首《鬧鐘舞會》輕快、有趣,運用了欣賞法、啟發(fā)聯(lián)系法和情緒感染法進行教學,培養(yǎng)了幼兒傾聽、辨識、表現(xiàn)音樂的興趣,還幫助幼兒體驗審美愉悅和創(chuàng)造的快樂。

  在教學活動過程中,環(huán)節(jié)清晰,環(huán)環(huán)相扣,層層遞進。由情境引入音樂游戲,用“魔法”將幼兒變成一個個活潑可愛的“小鬧鐘”。我放手讓幼兒自己大膽去思考討論嘗試,去說、去做,設計思路非常清晰,幼兒容易接受!靶◆[鐘”的動作也跟音樂結合的很好,我變身為“魔法師”和幼兒一起游戲,使原本抽象的音樂躍然紙上,更加吸引幼兒,充分調動了幼兒的積極性。

幼兒園中班游戲教案12

  活動目標:

  1.引導幼兒大膽的描述圖形特征。

  2.培養(yǎng)幼兒合作游戲的能力,并能在合作游戲中發(fā)展幼兒的表達能力。

  3.在拼圖游戲中鼓勵幼兒大膽的想象、創(chuàng)造。

  活動準備:紅黃綠藍四種顏色的正方形、圓形、三角形、梯形兩套、紅黃綠藍顏色標記、正方形、圓形、三角形、梯形形狀標記、黑板四塊、大筐一個

  活動過程:

  一、出示各種圖形,提問:

  1.這是誰呀?今天這么多圖形來和我們做游戲,你們開心嗎?我們每個小朋友都有自己的名字,圖形寶寶也有自己不同的名字,你們知道它們的名字嗎?我們一起來說說看好嗎?(教師與幼兒共同說出圖形的名稱)

  2.引導幼兒說出圖形的兩個特征;顏色和形狀,如紅色的正方形。

  3.圖形朋友可頑皮了,它們中間有一些會躲起來讓小朋友來猜,那誰會躲起來呢?請小朋友閉上眼睛,我數(shù)到三你們再睜開眼睛好嗎?教師邊數(shù)邊藏起一個圖形,幼兒猜。(游戲3~5遍。)

  二、找圖形做朋友

  1.圖形寶寶看到小朋友這么聰明,特別想和你們做好朋友,你們愿意嗎?

  2.老師的籃子里有好多圖形寶寶,請小朋友每人來找一個圖形做好朋友,找到后輕輕的坐到位置上,看哪個小朋友做得最好?(幼兒自由找圖形)、

  3.那誰會把自己的好朋友介紹給大家呢?(請幼兒上來說出圖形的特征,如我的好朋友是……)

  4.出示顏色標記,看,老師手上拿的是什么呀?和你們的有什么不一樣?對了,老師拿的是顏色標記。

  5.出示紅色的標記,提問:如果老師手里舉著這個標記,那說明我邀請哪些顏色的圖形上來?

  6.接下來我們就一起玩一玩分顏色游戲,請小朋友眼睛看好,我到底邀請的是誰?(依次出示紅、黃、綠、藍)

  7.出示形狀標記,看,現(xiàn)在老師手上拿的是什么呀?和你們的有什么不一樣?對了,老師拿的是形狀標記。

  8.現(xiàn)在我們要來玩玩按形狀分類的游戲,看我把標記放在哪里?你們就為你的`圖形朋友找到相應的家。

  三、拼圖游戲

  1.今天圖形朋友特別高興,還想和你們玩一個好玩的游戲,游戲的名稱叫拼一拼,小朋友要把手里的圖形變成一幅有趣的畫面,F(xiàn)在小朋友手里只有一個圖片朋友,怎么辦?

  2.聽數(shù)字找朋友。玩一玩聽數(shù)字找朋友的游戲,然后和你找到的好朋友一起去拼好嗎?

  3.幼兒開始游戲。(3個一組)

  4.每組請一個小朋友介紹自己的作品。

  5.請幼兒再去找一個圖形朋友,再聽數(shù)字組合拼圖。(4個、5個)

  四、游戲結束,請幼兒送圖形回家。

幼兒園中班游戲教案13

  活動目標:

  1、復習鞏固各種圖形的特征。

  2、通過動手操作,發(fā)展幼兒空間想象能力和創(chuàng)造能力。

  3、培養(yǎng)幼兒對數(shù)學活動的興趣。

  活動準備:

  1、知識按的準備:幼兒已經認識幾中圖形。

  2、物質資料準備:奇妙箱,幼兒操作用的六種幾何圖形若干;各種圖形卡片人手一份。

  活動流程總觀:

  奇妙箱里找圖形說特征——拼畫——數(shù)數(shù)、分類——延伸:讓幼兒自己尋找其他圖形

  活動過程:

  (一)游戲:“奇妙箱”里找圖形娃娃

  師:“今天,老師帶來了一只奇妙的箱子!(出示奇妙箱),“你們想不想知道里面藏了什么秘密啊?”

  1、老師念兒歌:奇妙口袋東西多,讓我先來摸一摸,摸出來看是什么?

  拿出長方形,問:“這是什么啊?為什么說她是長方形的啊?”

  問:“日常生活中,我們見過哪些東西是長方形的?”(引導幼兒討論)

  2、再念兒歌:奇妙口袋東西多,請某某小朋友來摸一摸。

  當幼兒摸出圖形后,要求說出圖形名稱和特征,并講出生活中還有哪些這樣的物品?

  ……游戲反復進行。

  3、老師總結:奇妙箱里有圓形、三角形、正方形、長方形、梯形和橢圓形。(一邊說一邊出示相應的物品)三角形有三個角、三條邊;正方形有四條邊四個角,而且四個角一樣大,四條邊一樣長;長方形也有四個角、四條邊而且四個角一樣大,對面的二條邊一樣長;梯形也有四條邊,上下對面的二條邊是平行邊,旁邊是兩條斜邊;圓形和橢圓形都是圓圓的沒有角的,邊摸上去是光滑的',只是橢圓形是扁的。

  (二)拼畫

  老師:“小朋友的本領真大,所以圖形娃娃們想和我們做個游戲。盤子里放著許多圖形寶寶,等一下請你們挑選自己喜歡的圖形,在這些圖形上添畫幾筆變成其他有趣的物品。也可以用幾個圖形拼成其他各種物品。讓我來看看哪個小朋友最聰明,變的東西和別人不一樣。”

  ( 讓幼兒大膽想象,在幾何圖形上添畫成另一物品)

  (三)數(shù)數(shù)、分類活動:

  根據自己拼畫的圖形娃娃的數(shù)量、種類進行數(shù)數(shù)、分類活動。

  1、請個別幼兒上來說說:你用什么圖形寶寶來變的?變成了什么?

  2、用園形的變了幾樣東西?誰變的最多?(把最多的展示)

  3、三角形、正方形、長方形、梯形和橢圓形依次

  活動延伸:

  小朋友們今天的表現(xiàn)都很棒,讓我們把自己的作品帶回家,給爸爸媽媽看,然后,讓爸爸媽媽帶小朋友去尋找我們還不認識的其他圖形,下次上課帶回來給老師看,好嗎?

幼兒園中班游戲教案14

  幼兒園中班游戲活動公開課教案:會跳舞的跳跳糖

  一、目標:

  1、自由創(chuàng)編各種跳的動作,能跟著音樂合拍地跳舞。

  2、嘗試自由討論創(chuàng)編游戲的玩法和規(guī)則進行游戲,并遵守規(guī)則。

  3、體驗與同伴合作游戲的快樂,會找空位跳舞。

  二、教學重點及難點

  1、重點:目標

  2、難點:嘗試自由討論創(chuàng)編游戲的玩法和規(guī)則。

  三、教學過程

  1、準備:在地上畫上巨人的大嘴巴、錄音機、磁帶、已學會歌曲。

  2、過程:

 。1)以“今天我們來當跳跳糖一起來跳舞”引出課題。

 。2)自由創(chuàng)編各種跳的動作,并合拍地跳。

  ①復習歌曲《會跳舞的跳跳糖》把跳跳糖快樂的樣子唱出來。

 、谀氵@顆跳跳糖會怎么跳舞呀?(啟發(fā)幼兒自由創(chuàng)編各種跳的動作:有腳的動作,再加上手的動作)

 、勐犞魳芬黄饋硖瑁梢宰杂勺龈鞣N手和腳跳舞的`動作。指導小朋友聽著音樂的節(jié)拍,一拍一下地跳。門—3遍人

 。3)自由創(chuàng)編游戲的玩法和規(guī)則。

 、俾牳枨笪沧嘁痪,自由想象,跳跳糖怎么了?

  ②看,地上有一張巨人的大嘴巴,跳跳糖到巨人的嘴里去跳舞一定很有趣。今天我們一起來玩這個游戲。 想一想:

 、偬鞘裁磿r候跳到巨人的嘴里去好呢?

 、诎褎偛盼沧嗟囊魳芬布拥接螒蚶锶,可以怎么玩呢?(鼓勵小朋友自由想出不同的玩法和規(guī)則)

  3、根據小朋友自己討論創(chuàng)編的游戲玩法和規(guī)則進行游戲。(嘗試用不同的玩 法和規(guī)則游戲,提醒幼兒遵守規(guī)則,體驗自由創(chuàng)編游戲的快樂。)

幼兒園中班游戲教案15

  活動目標

  1、通過分離、挖、塑造、經驗回憶等活動,感知探索沙輕、細小、不溶于水及加水后容易塑造的特性。

  2、發(fā)展幼兒的感知能力,誘發(fā)想象力和創(chuàng)造能力。

  3、引起幼兒對周圍自然物的關注,培養(yǎng)幼兒愛護周圍自然物的情感。

  活動準備

  1、課件-觀察沙子

  2、玩沙工具一筐、水若干桶、紗布、吸管若干。

  活動過程

  一、運用沙子寶寶的秘密這個話題引起幼兒活動的.愿望。

  教師:我們今天要和沙子寶寶交朋友。沙子寶寶呀,最喜歡和知道它秘密的小朋友玩。

  那么我們今天就來找一找沙子寶寶的秘密吧。

  二、運用各種工具,引導幼兒用不同的感官感知沙的特性。

  1、用紗布分離出小石子和細沙,并通過觸摸、抓捏感受和體驗沙細小的特點。

  2、用吸管吹一吹干沙,體驗沙輕的特點。

  3、把篩出的細沙倒入水桶中,通過觀察和攪拌體驗沙不溶于水的特點。

  三、組織幼兒積極討論玩沙活動中的發(fā)現(xiàn)。

  1、發(fā)現(xiàn)沙子很細小、很輕。

  2、我發(fā)現(xiàn)沙子很輕,不小心會飛到眼睛里。

  3、我發(fā)現(xiàn)沙子倒進水里時,沙子不會像奶粉一樣化掉。

  小結:所以我們小朋友在玩沙的時候不要把沙子拿來扔,避免沙子飛到眼睛里。

  四、再次玩沙,引導幼兒用水把沙澆濕,觀察沙子遇水后結塊的變化。

  1、往沙箱中倒入水,用手感知干沙與濕沙的區(qū)別,干沙輕,不易捏合;濕沙重,易捏合。

  2、小結:沙子可以和水一起玩,那么我們小朋友也可以利用水和沙子一起做游戲。

  五、組織幼兒分組進行小組造型,體驗干沙和濕沙的任意造型。

  幼兒自由分組玩沙,教師適當引導,幫助能力弱的幼兒共同完成本次任務。

  六、評價幼兒的表現(xiàn)。

  教師:小朋友今天表現(xiàn)都很棒,都找到了沙子寶寶的秘密。沙子寶寶說下次還想和你們做游戲呢!

  七、整理玩沙工具,洗手洗腳。

  請值日生幫忙整理好今天的玩沙工具,并幫助幼兒有序地洗手和洗腳,最后回活動室。

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