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《游戲公平》教學反思

時間:2022-11-22 12:12:42 教學反思 我要投稿

《游戲公平》教學反思

  身為一名人民教師,我們要有一流的課堂教學能力,通過教學反思可以快速積累我們的教學經(jīng)驗,教學反思我們應該怎么寫呢?下面是小編收集整理的《游戲公平》教學反思,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

《游戲公平》教學反思

《游戲公平》教學反思1

  前些天,在教委組織的公開課大賽中,我執(zhí)教了《游戲公平》這一數(shù)學教學活動。

  《游戲公平》這節(jié)課屬于概率的一個內(nèi)容,是學生在第一學段,已嘗試定性描述及判斷事情發(fā)生的可能性的基礎上,通過“擲骰子”、“擲硬幣”、“玩轉(zhuǎn)盤”等游戲活動,討論游戲規(guī)則是否公平,并親身試驗,驗證游戲規(guī)則的公平性和等可能性;能自己嘗試設計使雙方都公平的游戲。通過這一系列的活動,讓學生在活動中獲得直觀感受,從而體會事件發(fā)生的等可能性和游戲規(guī)則的公平性。一節(jié)課下來,有幾點感受:

  1、創(chuàng)設讓學生易接受的學習情境。本節(jié)課,我展現(xiàn)了鮮活而生動有趣的學生學習過程。《游戲公平》這一內(nèi)容富有生活氣息,充分體現(xiàn)了“生活中有數(shù)學,數(shù)學源于生活”的新課程理念。而游戲一直是孩子們喜歡的話題。好動,愛玩是孩子的天性。于是,我就想,何不順應這一天性,讓這一內(nèi)容真正從生活中來呢?所以從一開始,我就創(chuàng)設了今天我們是來玩游戲的氛圍,同時創(chuàng)設了送禮物的游戲活動,并以它為主線來進行教學。這樣子,學生興趣盎然,從而大大激發(fā)了他們的主體參與意識。

  而良好的開端只是成功的一半,創(chuàng)設了吸引學生的情境后,接下來,如何讓學生真正在“玩”中學呢?

  我借用教材提供的小明,小華下棋的情境,決定誰先走的情境,適時提出問題,讓學生想想有什么辦法來決定誰先走。學生這時非;钴S,想出了很多辦法,如抽簽,擲硬幣,石頭剪子布等,這個問題調(diào)動了學生的積極性,他們利用自己的已有生活經(jīng)驗來解決問題。接著順理成章出現(xiàn)笑笑的方法:“大于3點小時先行,小于3點小華先行”你們覺得這個辦法好嗎?公平嗎?學生展開了熱烈的討論,紛紛表達自己的觀點,在時間上我安排了一些時間給學生說,讓他們體會笑笑的辦法是不公平的。通過這種討論的方式,學生很容易接受新知,因為他們對游戲感興趣,故而全身心投入到探索活動中來。

  2、本課的內(nèi)容具有活動性、過程性、體驗性的特點,因此我注重讓學生親自從事試驗,引導學生收集試驗數(shù)據(jù)、分析試驗結果,在活動的過程中體會等可能性及游戲規(guī)則的公平性。學生在之前的提問中提到了擲骰子、擲硬幣的辦法,這正和笑笑、淘氣的辦法一樣,因此順勢組織學生討論方法是否公平。因為學生要親自通過實驗,他才能有更好的體會,所以我在課前讓學生展開了擲骰子、擲硬幣的實驗。每個學生擲硬幣20次并記錄實驗的結果,在課堂中,學生就可以通過數(shù)據(jù)來分析自己的觀點,從而避免了浮于表面的討論。這個活動做到了人人參與,也為課堂教學節(jié)約了時間,教學也更有效。通過討論以及我出示的數(shù)學家的科學實驗,得出擲硬幣是公平的,學生從而了解到所謂游戲公平,要做到等可能性,即輸贏的機會一樣。

  3、安排有層次的練習,讓學生學習致用。在學生收獲新知的時候,我進行了一些相應的練習。第一個層次,學生能判斷游戲規(guī)則是否公平。第二層次,學生能通過新知修改不公平的游戲規(guī)則。第三個層次,學生會設計公平的游戲規(guī)則。第四個層次,學生對生活中的一些現(xiàn)象進行分析。我的目的是想通過一系列的練習,既讓學生鞏固新知,又能更好的.把新知運用到解決一些實際問題中去。

  總的感受,通過授課,我認為組織活動要由淺入深,通過“提出問題——開展辯論——得出結論——試驗驗證——分析數(shù)據(jù)——修改規(guī)則——自己設計新游戲規(guī)則”讓學生充分參與的活動的全過程,逐步加深學生對等可能性及游戲規(guī)則公平性的體驗和感受。同時也讓學生在活動中體會:真知來源于實踐,要用事實來說話,試驗起到了驗證的作用,是一種很好的學習方法。當然,數(shù)學教學是數(shù)學活動的教學,是師生之間、學生之間交往互動與共同發(fā)展的過程。在進行一系列的活動中,都不能忘了要適時進行全班的交流,大家把自己的想法進行充分的表達,老師不要搞一言堂,這樣學生參與的積極性也要更高些。老師不再是課堂的主導者,而是引導者,及時抓住學生精彩的生成,讓課堂變得更精彩有效。

《游戲公平》教學反思2

  《游戲公平》這節(jié)課上完后,我積極地進行了反思。

  首先本節(jié)課的教學目標得到了很好的完成,學生能夠分析游戲規(guī)則的公平性,認識到了事件的等可能性,并且會制定出公平的游戲規(guī)則,而且學生在課堂中以一種輕松愉悅的方式獲得了知識的`提升。

  本節(jié)課是一節(jié)活動類型的數(shù)學課,現(xiàn)在的數(shù)學提倡學生在玩中學,在做中學。在本節(jié)課中得到了很好的體現(xiàn)。在本節(jié)課中,課的開頭教師從學生的生活實際出發(fā),對學生的石頭剪子布游戲進行了錄象,充分拉近了數(shù)學與學生之間的距離。其次教師用多種多樣的形式(擲骰子、擲硬幣、石頭剪子布、轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤)讓學生體會到了游戲的公平性,充分調(diào)動了學生的興趣和積極性和主動性。在各種分析和游戲活動中,學生理解了擲骰子、擲硬幣、石頭剪子布、轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)盤等游戲規(guī)則的公平性所在。并且用到了1/3,50%等方式分析可能性非常到位。這是五年級才學習的知識。最后學生能制定公平的游戲規(guī)則。教師對教材內(nèi)容聯(lián)系生活實際中的商店抽獎活動、奧運會體育比賽活動等內(nèi)容,對知識進行了較好地延伸。學生在游戲中得到了充分的鍛煉,但是需要改進的地方:教師在最后的環(huán)節(jié)設計時,學生開始玩游戲,學生的熱情極高,以至下課鈴響了,學生都沉浸其中,教師此時又不忍打斷孩子的游戲,所以可以在教學時間上再壓縮一些,讓學生有充分的游戲活動時間。同時由于班上人數(shù)眾多,有的學生舉手了但沒被叫到,教師提問學生的面應設法再廣一些。

《游戲公平》教學反思3

  “游戲公平”問題在現(xiàn)實生活中是存在的,學生也都經(jīng)歷過、感受過。但是第一次在課堂上以理論的、知識性的形式接觸,所以學生會感覺既熟悉又陌生。本節(jié)課,我根據(jù)學生以往學習概率內(nèi)容時的知識基礎和經(jīng)驗基礎,結合教材,通過“摸球游戲”、“擲骰子”、“拋硬幣”、“設計轉(zhuǎn)盤”等游戲活動,討論游戲規(guī)則是否公平,并親身試驗,驗證游戲規(guī)則的公平性;組織學生嘗試設計使雙方都公平的游戲規(guī)則。通過這一系列活動,讓學生在活動中獲得直觀感受,切身體驗隨機現(xiàn)象的特點,從而更加深刻地體會事件發(fā)生的等可能性和游戲規(guī)則的公平性的.關系。

  一節(jié)課下來,我的感受是:

  1、本節(jié)課我注重了讓學生親自從事試驗,引導學生收集試驗數(shù)據(jù),分析試驗結果.結合摸球游戲,通過“試驗——分析數(shù)據(jù)——得出結論——修改規(guī)則——自己設計新游戲規(guī)則”讓學生充分參與了活動的全過程。逐步加深了學生對等可能性及游戲規(guī)則公平性的體驗和感受。體現(xiàn)了本節(jié)課內(nèi)容的活動性、過程性、體驗性的特點。

  2、課前安排學生進行拋硬幣的游戲,統(tǒng)計了全班學生的結果。在分析“拋硬幣”游戲規(guī)則公平的前提下,再出示學生的統(tǒng)計結果和科學家的試驗結果,讓學生明白在游戲規(guī)則公平的前提下游戲結果不一定就公平,只是當試驗的次數(shù)越多時,結果越接近理論分析的結果,讓學生無論輸贏,都能欣然面對游戲結果。

  3、給學生提供了多次小組合作的機會,為學生提供了思考交流的時間,讓學生在合作中學會學習,提高了探究學習的有效性。

  不足之處是:

  1、激勵評價太少,不能有效調(diào)動學生學習的積極性,課堂氣氛不活躍。

  2、本節(jié)課中的游戲規(guī)則都是對兩人公平或兩組公平的,沒有體現(xiàn)出練習活動由淺入深的原則,沒有讓學生經(jīng)歷拾級而上的活動過程,能力培養(yǎng)不到位。再上課時,最好能夠根據(jù)學生的實際情況,靈活再設計對四人公平或小組內(nèi)每個同學都公平的游戲規(guī)則,這樣會更利于學生知識的掌握,技能的形成和能力的提高。

《游戲公平》教學反思4

  《游戲公平》是北師大版四年級下冊第六單元的內(nèi)容。本節(jié)課是在學生三年級認識“可能性”的基礎上進行教學的。本節(jié)課的教學理念是:讓學生在自主活動中體驗,在體驗中感悟,在感悟中理解和應用;設計的基本思路是:創(chuàng)設情境、提出問題——猜想驗證、體驗公平——實踐應用、深化理解。

  通過這節(jié)課的教學,我有以下幾點感受:

  1、創(chuàng)設游戲情境,激發(fā)學生學習興趣

  本節(jié)課,以游戲為鏈條,把數(shù)學知識內(nèi)容融入到游戲之中。通過擲骰子活動驗證猜想、公平選“生”做游戲、摸球游戲找“公平”等活動環(huán)節(jié),讓學生認識到游戲要有規(guī)則才能進行,游戲規(guī)則要公平才能使大家接受。這樣層層深入,把學生帶入到興趣盎然的`探索知識內(nèi)涵的情境當中,讓學生在不知不覺中對數(shù)學知識產(chǎn)生了興趣。

  2、以活動為主線,重視學生的體驗和感悟

  本課的內(nèi)容具有活動性、過程性、體驗性的特點,整節(jié)課教學將活動貫穿于全課中。從創(chuàng)設情境——提出問題——合作實驗——探究新知——學以致用——解決問題,始終把學生放在主體地位,為學生提供了“做數(shù)學”的機會,學生在民主、和諧的氛圍中親身經(jīng)歷了“猜想——驗證——分析——應用”等一系列活動,使學生的認識由感性上升為理性。突出了學生的認知特點,使學生對游戲的公平性有了直觀的認識學生在活動中親身經(jīng)歷了數(shù)據(jù)的搜集、整理、分析、應用的過程。由淺入深,加深了學生對游戲規(guī)則公平性的理解,真切地體驗、感受到事情發(fā)生的等可能性。

  總體上,整個教學過程思路較清晰、各個環(huán)節(jié)能夠一環(huán)緊扣一環(huán),活動組織較好。但本節(jié)課教學中還存在著不足之處:

  首先,要加強信息技術操作方面的學習,以便靈活處理課件出現(xiàn)的突發(fā)問題。

  其次,要多錘煉語言(過渡語、引導語、評價語等),加強自己的語言功底。

  第三,要增強教育機智。生成的課堂,需要我們豐富教育底蘊,活躍教育機智。只有不斷地充電,豐富自身的數(shù)學素養(yǎng),才能更好地引領學生在數(shù)學活動中體驗、感悟數(shù)學知識的本質(zhì),提高孩子的數(shù)學素養(yǎng)。

《游戲公平》教學反思5

  《游戲公平嗎》選自義務教育課程標準實驗教科書《數(shù)學》(北師大版)四年級下冊第六單元,本節(jié)是對上冊中必然事件、不可能事件和不確定事件的進一步理解,并且通過經(jīng)歷猜測、試驗、分析試驗結果、驗證等活動,讓學生從中了解必然事件、不可能事件和不確定事件發(fā)生的可能性大小。

  一、“游戲”公平,游戲的趣味性。這節(jié)課的教學內(nèi)容,是探求游戲中的數(shù)學問題——公平性(可能性)問題。我在課堂中精心設計游戲,讓孩子在活潑生動的游戲中發(fā)現(xiàn)數(shù)學問題。因此,在教學設計中,以沒有規(guī)則的游戲引入,讓學生感受游戲規(guī)則的必要性;以不公平的游戲無法進行,讓學生發(fā)現(xiàn)游戲公平原則的重要性;讓學生主動尋找選擇操作者的公平方法;以確定硬幣的正反面的游戲,讓學生通過拋瓶蓋的游戲來進行實踐驗證;以開放性非常強的撲克游戲,讓學生確定比較公平的游戲規(guī)則。整個過程以游戲為主線,讓他們真實地玩游戲,切實地解決游戲中的問題,感受游戲中的數(shù)學,體驗數(shù)學的價值,在游戲中學習。

  二、游戲“公平”,突出游戲中的可能性。感受可能性的大。ü叫裕,是這節(jié)課的重點。而對于可能性的'相關知識,學生通過幾個學期的學習已經(jīng)具有相當?shù)姆治瞿芰。因此,這節(jié)課把目標

  定位于在游戲中用已有的可能性知識,解決游戲中的不公平問題,驗證對于可能性大小的分析,利用對于可能性大小的分析設計公平的游戲,把游戲中的可能性這一數(shù)學問題突顯出來,收到了非常好的效果。

  三、“游戲公平”,展現(xiàn)數(shù)學活動的全面性。

  “游戲公平”,是一個數(shù)學實踐活動,在這一活動過程中,其數(shù)學精髓不是直接呈現(xiàn)的,其對于利用數(shù)學解決問題的過程也不是那么單一,培養(yǎng)學生在實踐活動中的分析問題、解決問題的能力非常必要,因此,我把課堂教學目標的外延擴大,在教學設計中沒有拘泥于傳統(tǒng)教學,特別重視解決問題的教學這一細節(jié),展示問題解決的全貌。比如,在怎樣公平地選擇操作者中,注意對提供方法的選擇——選擇節(jié)約時間、簡便易行的方法;在驗證瓶蓋游戲的公平性中,注意對于實驗次數(shù)選擇的分析(實踐證明,這也是必要的),注重偶然性對于驗證工作影響的分析,融合統(tǒng)計的知識,有助于培養(yǎng)學生解決問題的能力。

  四、教學是一門遺憾的藝術,這節(jié)課也有不足之處,對于學困生來說還是有一定的困難,不善于總結,而我在教學當中沒有很好地給予引導,在今后的教學當中一定注意。第

《游戲公平》教學反思6

  《游戲公平》這節(jié)課屬于概率的一個內(nèi)容,是學生在第一學段,已嘗試定性描述及判斷事情發(fā)生的可能性的基礎上,通過“擲硬幣”、“玩轉(zhuǎn)盤”、“擲骰子”等游戲活動,討論游戲規(guī)則是否公平,并親身試驗,驗證游戲規(guī)則的公平性和等可能性;能自己嘗試設計使雙方都公平的游戲。通過這一系列的活動,讓學生在活動中獲得直觀感受,從而體會事件發(fā)生的等可能性和游戲規(guī)則的`公平性。一節(jié)課下來,有幾點感受:

  1、本節(jié)課,我創(chuàng)設了玩轉(zhuǎn)盤的游戲情境,引發(fā)學生的問題意識:必須要想一個使雙方都公平的游戲方法!先讓學生根據(jù)自己的生活經(jīng)驗說一說,然后讓學生說出自己的方法,適時讓學生設計轉(zhuǎn)盤,使游戲公平。有了公平的轉(zhuǎn)盤還要有公平的游戲規(guī)則。這時出現(xiàn)笑笑的方法:“大于3點學生先行,小于3點老師先行”你們覺得這個辦法好嗎?公平嗎?這樣,學生因為對游戲感興趣,故而全身心投入到探索活動中來。

  2、本課的內(nèi)容具有活動性、過程性、體驗性的特點,因此我注重讓學生親自從事試驗,引導學生收集試驗數(shù)據(jù)、分析試驗結果,在活動的過程中體會等可能性及游戲規(guī)則的公平性。組織活動由淺入深,通過“提出問題——開展辯論——得出結論——試驗驗證——分析數(shù)據(jù)——修改規(guī)則——自己設計新游戲規(guī)則”讓學生充分參與的活動的全過程,逐步加深學生對等可能性及游戲規(guī)則公平性的體驗和感受。同時也讓學生在活動中體會:真知來源于實踐,要用事實來說話試驗起到了驗證的作用,是一種很好的學習方法。

《游戲公平》教學反思7

  《游戲公平》這節(jié)課屬于概率的一個內(nèi)容,是學生在第一學段,已嘗試定性描述及判斷事情發(fā)生的可能性的基礎上,通過“擲硬幣”、“玩轉(zhuǎn)盤”、“擲骰子”等游戲活動,討論游戲規(guī)則是否公平,并親身試驗,驗證游戲規(guī)則的公平性和等可能性;能自己嘗試設計使雙方都公平的游戲。通過這一系列的活動,讓學生在活動中獲得直觀感受,從而體會事件發(fā)生的等可能性和游戲規(guī)則的公平性。一節(jié)課下來,有幾點感受:

  1、本節(jié)課,我創(chuàng)設了玩轉(zhuǎn)盤的游戲情境,引發(fā)學生的問題意識:必須要想一個使雙方都公平的游戲方法!先讓學生根據(jù)自己的生活經(jīng)驗說一說,然后讓學生說出自己的方法,適時讓學生設計轉(zhuǎn)盤,使游戲公平。有了公平的'轉(zhuǎn)盤還要有公平的游戲規(guī)則。這時出現(xiàn)笑笑的方法:“大于3點學生先行,小于3點老師先行”你們覺得這個辦法好嗎?公平嗎?這樣,學生因為對游戲感興趣,故而全身心投入到探索活動中來。

  2、本課的內(nèi)容具有活動性、過程性、體驗性的特點,因此我注重讓學生親自從事試驗,引導學生收集試驗數(shù)據(jù)、分析試驗結果,在活動的過程中體會等可能性及游戲規(guī)則的公平性。組織活動由淺入深,通過“提出問題——開展辯論——得出結論——試驗驗證——分析數(shù)據(jù)——修改規(guī)則——自己設計新游戲規(guī)則”讓學生充分參與的活動的全過程,逐步加深學生對等可能性及游戲規(guī)則公平性的體驗和感受。同時也讓學生在活動中體會:真知來源于實踐,要用事實來說話試驗起到了驗證的作用,是一種很好的學習方法。

  3、數(shù)學教學是數(shù)學活動的教學,是師生之間、學生之間交往互動與共同發(fā)展的過程。本課,我提供給學生充分的合作交流的機會,創(chuàng)設基于師生交流、互動的教學關系,彼此形成一個真正的學習共同體,從而達到共識、共享、共進。根據(jù)教學內(nèi)容和問題情境,適時地引進小組合作學習,幫助學生設計恰當?shù)膶W習活動,每個學生有明確的分工,有充分的合作學習的時間,以提高合作效能。本課的一系列活動,都是讓學生在小組合作中完成,使學生在合作中學會學習,在學習中學會合作,不斷提高探究學習的有效性。

《游戲公平》教學反思8

  《游戲公平》這節(jié)課屬于概率的一個內(nèi)容,是學生對一事件定性描述及判斷事情發(fā)生的可能性的進一步升華,本節(jié)課通過“拋啤酒瓶蓋”、“擲色子”等游戲活動,討論分析游戲規(guī)則是否公平,并親身試驗,驗證游戲規(guī)則的公平性和等可能性;能自己嘗試設計使雙方都公平的游戲。通過這一系列的活動,讓學生在活動中獲得直觀感受,從而體會事件發(fā)生的等可能性和游戲規(guī)則的公平性。一節(jié)課下來,有以下幾點感受:

  1、本節(jié)課,我先創(chuàng)設了清明放假該帶雙胞胎女兒到哪里游玩的情境,引出用“拋啤酒瓶蓋的方法決定好不好?”這一問題。在出現(xiàn)不一樣的猜想的同時,讓學生動手實驗。在動手實驗的過程中發(fā)現(xiàn)正反面朝上的可能性不相等,游戲規(guī)則不公平。新穎的情境創(chuàng)設,學生的認知沖突都激發(fā)了他們對游戲?qū)嶒灥呐d趣,故而全身心投入到探索活動中來,感受到可能性不相等,游戲不公平。

  2、通過對“拋硬幣”、“擲色子”的游戲規(guī)則的制定是否公平的分析,“不公平游戲規(guī)則的修改”,以及“設計游戲規(guī)則”等一系列的活動,讓學生體會只有在雙方出現(xiàn)的可能性相等的情況下,游戲規(guī)則的.制定才是公平的。組織活動由淺入深,讓學生充分參與到活動的全過程,逐步加深學生對等可能性及游戲規(guī)則公平性的體驗和感受。同時也讓學生在活動中體會:知識貴在探索和總結。

  3、數(shù)學教學是師生之間、學生之間交往互動與共同發(fā)展的過程。本節(jié)課,我提供給學生充分的合作交流的機會,創(chuàng)設基于師生交流、互動的教學關系,彼此形成一個真正的學習共同體。根據(jù)教學內(nèi)容和問題情境,適時地引進小組合作學習,幫助學生設計恰當?shù)膶W習活動,每個學生有明確的分工,有充分的合作學習的時間,以提高合作效能。本課的一系列活動,都是讓學生在小組合作中完成,使學生在合作中學會學習,在學習中學會合作,不斷提高探究學習的有效性。

  4、這節(jié)課也有不足之處:因為是堂活動課,所以本堂課的課堂組織要進行的十分嚴密,要充分的調(diào)動學生學習的積極性,但是對于學困生來說還是留有一定的遺憾,因為他們不善于總結,也不太善于與同學進行交流。所以本堂課上出現(xiàn)多次組織教學的情景,對于學困生我在教學當中沒有很好地給予引導。這是我今后教學中所要改善的方面。還有一個值得讓我特備加強的方面就是:扮演好學習的引領者這一重要角色,學會“及時追問”,使問題和結論通過學生之口來解答和得出。

《游戲公平》教學反思9

  1、創(chuàng)設讓學生易接受的學習情境。本節(jié)課,我展現(xiàn)了鮮活而生動有趣的學生學習過程!队螒蚬健愤@一內(nèi)容富有生活氣息,充分體現(xiàn)了“生活中有數(shù)學,數(shù)學源于生活”的新課程理念。而游戲一直是孩子們喜歡的話題。好動,愛玩是孩子的天性。于是,我就想,何不順應這一天性,讓這一內(nèi)容真正從生活中來呢?所以從一開始,我就創(chuàng)設了今天我們是來玩游戲的氛圍。這樣子,學生興趣盎然,從而大大激發(fā)了他們的主體參與意識。而良好的開端只是成功的一半,創(chuàng)設了吸引學生的情境后,接下來,如何讓學生真正在“玩”中學呢?

  我借用教材提供的小明,小華下棋的情境,決定誰先走的情境,適時提出問題,讓學生想想有什么辦法來決定誰先走。學生這時非常活躍,想出了很多辦法,如抽簽,擲硬幣,石頭剪子布等,這個問題調(diào)動了學生的積極性,他們利用自己的已有生活經(jīng)驗來解決問題。接著順理成章出現(xiàn)笑笑的方法:“大于3點小時先行,小于3點小華先行”你們覺得這個辦法好嗎?公平嗎?學生展開了熱烈的討論,紛紛表達自己的觀點,在時間上我安排了一些時間給學生說,讓他們體會笑笑的辦法是不公平的。通過這種討論的方式,學生很容易接受新知,因為他們對游戲感興趣,故而全身心投入到探索活動中來。

  2、本課的內(nèi)容具有活動性、過程性、體驗性的特點,因此我注重讓學生親自從事試驗,引導學生收集試驗數(shù)據(jù)、分析試驗結果,在活動的過程中體會等可能性及游戲規(guī)則的公平性。學生在之前的提問中提到了擲骰子、擲硬幣的辦法,這正和笑笑、淘氣的辦法一樣,因此順勢組織學生討論方法是否公平。因為學生要親自通過實驗,他才能有更好的體會。這個活動做到了人人參與,也為課堂教學節(jié)約了時間,教學也更有效。通過討論以及我出示的數(shù)學家的科學實驗,得出擲硬幣是公平的,學生從而了解到所謂游戲公平,要做到等可能性,即輸贏的'機會一樣。

  3、安排有層次的練習,讓學生學習致用。在學生收獲新知的時候,我進行了一些相應的練習。第一個層次,學生能判斷游戲規(guī)則是否公平。第二層次,學生能通過新知修改不公平的游戲規(guī)則。第三個層次,學生會設計公平的游戲規(guī)則。第四個層次,學生對生活中的一些現(xiàn)象進行分析。我的目的是想通過一系列的練習,既讓學生鞏固新知,又能更好的把新知運用到解決一些實際問題中去。

  總的感受,通過授課,我認為組織活動要由淺入深,通過“提出問題——開展辯論——得出結論——試驗驗證——分析數(shù)據(jù)——修改規(guī)則——自己設計新游戲規(guī)則”讓學生充分參與的活動的全過程,逐步加深學生對等可能性及游戲規(guī)則公平性的體驗和感受。同時也讓學生在活動中體會:真知來源于實踐,要用事實來說話,試驗起到了驗證的作用,是一種很好的學習方法。當然,數(shù)學教學是數(shù)學活動的教學,是師生之間、學生之間交往互動與共同發(fā)展的過程。在進行一系列的活動中,都不能忘了要適時進行全班的交流,大家把自己的想法進行充分的表達,老師不要搞一言堂,這樣學生參與的積極性也要更高些。老師不再是課堂的主導者,而是引導者,及時抓住學生精彩的生成,讓課堂變得更精彩有效。

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