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中班游戲教案

時(shí)間:2024-10-23 17:51:51 教案 我要投稿

中班游戲教案[共15篇]

  作為一名為他人授業(yè)解惑的教育工作者,時(shí)常需要編寫教案,教案有助于順利而有效地開展教學(xué)活動。如何把教案做到重點(diǎn)突出呢?以下是小編收集整理的中班游戲教案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

中班游戲教案[共15篇]

中班游戲教案1

  活動目標(biāo):

  1、發(fā)展幼兒在沙中的跨跳能力。

  2、鼓勵(lì)幼兒能發(fā)揮想象力和創(chuàng)造力,愿意與同伴合作。

  3、通過大帶小的合作形式,增強(qiáng)幼兒間的互幫互助精神。

  4、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的'樂趣。

  5、在活動中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  活動準(zhǔn)備:

  1、用兩條彩帶放置在沙地上,布置成50-80厘米寬的"小河", "小河"對岸堆有兩堆積木。

  2、鼓一面,音樂磁帶和錄音機(jī)。

  活動指導(dǎo):

  (一)引題:

  1、小班、中班的小朋友們好,很高興也非常歡迎你們來參加這次的"小馬蓋房"的活動,也就是說,你們今天要兩兩合作,互幫互助,幫小馬蓋一座又高又好的房子,所以你們每個(gè)人都要爭當(dāng)能干的小馬!怎么樣,你們有信心嗎?

  2、小馬散步:

  引導(dǎo)幼兒一個(gè)跟一個(gè)做"小馬跑"的動作,教師敲起小鼓,要求幼兒根據(jù)鼓點(diǎn)的快慢改變跑的速度。

  (二)小馬過河:

  1、小馬要造新房子,材料在河對岸,讓我們來學(xué)習(xí)跨跳過河的本領(lǐng)。

  2、教師示范跨跳動作,重點(diǎn)強(qiáng)調(diào)單腳輕輕落地。

  3、請幼兒分散自由練習(xí),鼓勵(lì)中班幼兒在練習(xí)期間保護(hù)和知道小班幼兒。

  (三)小馬蓋房:

  1、交待游戲規(guī)則:每兩匹"小馬"(中小板幼兒各一)跨跳過小河,要求中班幼兒保護(hù)小班幼兒的安全,取一塊積木再跨跳回來,與同伴合作蓋一座新房。

  2、游戲重復(fù)進(jìn)行,視幼兒情緒定次數(shù)。

  (四)結(jié)束活動:

  "小馬"們圍著新房子快樂的隨音樂舞蹈,以示慶祝。

中班游戲教案2

  設(shè)計(jì)背景:

  在“美麗的大自然”的話題中,我們帶孩子們來到大自然,孩子們在欣賞美麗景色,呼吸芬芳?xì)庀⒌耐瑫r(shí),似乎缺少了什么。于是我想起了孩提時(shí)代常玩的游戲“捉小鳥”,這是一個(gè)民間傳統(tǒng)游戲,在游戲過程中可以促進(jìn)大運(yùn)動技能的發(fā)展,鍛煉反應(yīng)能力和判斷能力。雙休日、長假中,家長們帶著孩子走向大自然,與孩子在大自然中玩一玩、樂一樂,感知大自然的美麗,既拓寬孩子的生活領(lǐng)域,又增長孩子的.知識。

  游戲目標(biāo):

  1.通過模仿小鳥的動作,學(xué)習(xí)躲閃,提高反應(yīng)能力與判斷能力。

  2.萌發(fā)喜愛和保護(hù)小鳥的情感。

  游戲準(zhǔn)備:

  1.選一個(gè)樹木成林的地方或創(chuàng)設(shè)相關(guān)游戲情境。

  2.錄音機(jī)、磁帶。

  游戲玩法:

  1.三人為一組開展游戲,一邊做動作一邊念兒歌:

  小鳥小鳥飛飛飛,飛到東,飛到西,(小鳥自由飛翔)

  飛到草地找吃的,(蹲下找東西吃)

  突然來了一張網(wǎng),(快跑)

  小鳥小鳥快快躲。(找一棵樹抱住躲躲好)

  2.與家人一起做游戲時(shí),孩子扮作“網(wǎng)”時(shí),家長可以適時(shí)地被孩子抓住,調(diào)動孩子的游戲興趣,讓孩子體驗(yàn)成功的喜悅。

  活動范例:

  一、“小鳥游戲操!

  幼兒扮“小鳥”,教師扮“鳥媽媽”,聽音樂四散在場中央飛,做動作活動身體。如:整理羽毛(上肢運(yùn)動)、游戲(下蹲運(yùn)動)、與同伴打招呼(體轉(zhuǎn)運(yùn)動)、喝水(腹背運(yùn)動)等。

  二、幼兒練習(xí)躲閃的動作。

  1.教師:小鳥正在草地上找東西吃,突然,天空中來了一張網(wǎng),哎呀!小鳥該怎么辦呀?“快快飛走!”“躲起來”……

  幼兒討論,請個(gè)別幼兒示范動作。

  2.每位幼兒自由選擇一樣物體當(dāng)作自己的家,邊飛邊探索怎樣快快地回家,不讓網(wǎng)捉到。

  3.請2―3位幼兒示范游戲。

  三、游戲“小鳥快快躲”, 提高反應(yīng)能力與判斷能力。

  1.教師講解游戲規(guī)則:小鳥飛的時(shí)候 ,念到“飛到草地找吃的,”就蹲下找東西吃,念到“一張網(wǎng)”就快跑找一棵樹抱住。被捉到的“小鳥”就當(dāng)“網(wǎng)人”。

  2.幼兒游戲。

  老師扮演“網(wǎng)”,幼兒扮演小鳥,模仿小鳥在空中飛行,邊飛邊念兒歌:小鳥小鳥飛飛飛,飛到東,飛到西,飛到草地找吃的,突然來了一張網(wǎng),小鳥小鳥快快藏。幼兒模仿小鳥在林中飛行,老師扮作的網(wǎng)悄悄地躲在一旁,當(dāng)兒歌說完最后一個(gè)字時(shí),老師馬上從一旁撲出來,張開雙臂扮作網(wǎng)去抓小鳥,小鳥只要馬上抱住身邊的任意一棵樹即可安全。

  3.討論:在游戲中遇到的困難。

  4.幼兒再次游戲。

  四、放松游戲:

  聽音樂做放松動作:小鳥休息。

中班游戲教案3

  目的:練習(xí)搓圓,發(fā)展幼兒的小肌肉動作,提高造型能力及對形體的感知能力。

  準(zhǔn)備:墻面布置“小刺猬”(餅干內(nèi)盒 十 吸管),各色橡皮泥。

  玩法:將橡皮泥搓成大小不同的圓球插在吸管上。

  建議:年齡小的幼兒玩橡皮泥技能較單一,教師可創(chuàng)設(shè)有趣、易于體驗(yàn)成功的`環(huán)境。例如,用小籃子制成娃娃臉,讓幼兒將橡皮泥球串在一起給娃娃做項(xiàng)鏈;提供彩盤讓幼兒擺放自制“點(diǎn)心”等。

  給小動物穿毛衣

  目的:嘗試有順序地纏繞毛線,發(fā)展手部小動作。

  準(zhǔn)備:齒輪繞線板,自制動物模板(由硬紙板和指偶組合而成)。

  玩法:將毛線一端嵌入紙板缺口處,有順序地由里向外或由外向里纏繞,熟練后要求繞密繞緊。

  造房子

  目的:拼搭圖形,培養(yǎng)觀察能力,提高空間感知力。

  準(zhǔn)備:自制立體小房子(塑料飼養(yǎng)盒裝飾而成),四式貼片,平面小房子,五式貼片。

  玩法:將不同形狀的貼片加以組合,直到貼滿“房子”空缺處,完成造房任務(wù)。

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中班游戲教案4

  活動目標(biāo):

  1、感受6/8拍節(jié)奏的音樂,初步了解樂曲優(yōu)美、抒情的性質(zhì)。

  2、學(xué)會蝴蝶飛舞的優(yōu)美動作。

  活動準(zhǔn)備:蝴蝶、花、草等貼絨教具

  活動過程:

  一、談話,引出活動內(nèi)容。

  1、師出示蝴蝶:看看今天誰來到我們教室里了?蝴蝶有什么本領(lǐng)?

  2、師:我們一起來學(xué)蝴蝶飛吧!(引導(dǎo)幼兒表現(xiàn)出蝴蝶飛的優(yōu)美動作)

  二、欣賞樂曲《蝴蝶找花》

  1、師:今天老師帶來了一首好聽的音樂,聽聽這首音樂里講了什么?

  2、師:聽了這首樂曲有什么感覺?(優(yōu)美的'、抒情的)

  3、師:猜一猜蝴蝶在音樂里做了什么?

  三、再次傾聽音樂,教師利用教具分段理解歌詞。

  四、學(xué)唱歌曲

  1、師:老師還能把蝴蝶找花的事唱出來呢。

  2、教師范唱一遍歌曲。

  3、幼兒隨音樂學(xué)唱歌曲。教師利用動作提示重點(diǎn)練習(xí)相同音樂的連續(xù)唱法(如555666等)

  4、教師利用表揚(yáng)個(gè)別幼兒的形式來激發(fā)幼兒練習(xí)歌唱。

  四、延伸活動:

  表演區(qū)提供蝴蝶、花的頭飾讓幼兒自由表演。

中班游戲教案5

  教學(xué)目標(biāo):

  1.能根據(jù)拍球成績進(jìn)行組內(nèi)排序,并嘗試對全班拍球水平進(jìn)行統(tǒng)計(jì),初步理解數(shù)的集合。

  3.了解自己的拍球水平,能為自己制定適宜的目標(biāo),愿意通過努力取得進(jìn)步。

  教學(xué)準(zhǔn)備:

  1.活動前在班級內(nèi)進(jìn)行一次

15秒限時(shí)的跳繩比賽,并拍攝照片。

  2.人手一張拍球記錄的小表格。

  3.小組的拍球記錄表,紙盒每組一個(gè)。

  4.大的拍球統(tǒng)計(jì)圖表,小擂主的標(biāo)記。

  教學(xué)過程:

  一、再現(xiàn)拍球比賽場景照片,交流個(gè)人的拍球成績

  1.引導(dǎo)談話,交流個(gè)人的小表格。

  師:昨天我們進(jìn)行了跳繩比賽,小朋友都把自己的成績記錄了下來,請你和邊上的小朋友交流一下,你在15s的時(shí)間里拍了幾個(gè)球?誰來介紹一個(gè),自己的成績

  2.請三名幼兒交流自己的拍球個(gè)數(shù),引導(dǎo)幼兒做比較并排出名次。

  師:那我們來比一比他們?nèi)齻(gè)誰跳得最多,誰跳得最少?誰是第一名,誰是第二名,誰是第三名。xx跳繩數(shù)量最多,跳了xx個(gè),他就是第一名二、組內(nèi)排序,了解自己在小組內(nèi)的名次

  1.介紹

"小組跳繩記錄表"。

  師:那你們想不想知道,你們在小組里是第幾名呢?老師這里有一張表格,可以你們。(出示表格)這是一張小組的跳繩記錄表,你們能看懂嗎?這些數(shù)字表示意思呢?恩,你們都猜對了,這些數(shù)字是表示名次的,第

  1、第

  2、第

3……這邊對齊的是小朋友的名字,這邊對齊的是跳繩的數(shù)量。剛剛xx是第一名,那我們就把他的小表格放在第一名的位置上…接下來,老師就請小朋友把你們小組上的表格都放在一起,相相互比一比,然后排一排,看看你的成績,在小組里面排第幾名,比出結(jié)果后,就可以把雙面膠撕下來,貼在想對應(yīng)的名次上。好了,我們一起試試看吧。

  2.幼兒嘗試將自己的記錄表貼在相對應(yīng)的`格子里。

  3.展示小組記錄表,老師講評。

  師:現(xiàn)在我們一起來檢查一下,小朋友的名次排得對嗎?你有沒有發(fā)現(xiàn)什么問題?在體育比賽中有一個(gè)特殊的規(guī)則:就是當(dāng)出現(xiàn)這樣并列第xx名的情況時(shí),第xx名就空掉沒有了,下一個(gè)小朋友就是從第xx開始。同樣的方法現(xiàn)在小組的名字都已經(jīng)排出來了,誰能告訴老師,你是第幾小組的第幾名呢?

  4.教師激勵(lì),表揚(yáng)小組冠軍。

  還有誰也是第一名的,請第一名的小朋友到老師這邊來。他們幾個(gè)就是小組的冠軍,我們給他們掌聲鼓勵(lì)。請你們把這張記錄表送回到你的小組里去。

  三、大圖表統(tǒng)計(jì),了解自己在班內(nèi)的拍球水平

  1.出示統(tǒng)計(jì)圖表。

  師:剛才我們小朋友已經(jīng)知道自己在小組里面的名次了,那你們想不想知道你的跳繩本領(lǐng)在我們?nèi)嗍翘幱谑裁此侥?(出示大的統(tǒng)計(jì)圖表)

  2.引導(dǎo)幼兒看懂統(tǒng)計(jì)圖表師:在大圖表上,你看到了什么?他看懂了四個(gè)表情,這四個(gè)表情就代表了我們班級四個(gè)不同的跳繩水平。還看到了什么?你看到了這里的數(shù)字

0-10,要加油,11-20有進(jìn)步,21-30是很不錯(cuò),31-是冠軍。這些數(shù)字你全部都看懂了嗎? 0-10包涵了哪些數(shù)字呢?依次類推:11-20,21-30,31后面還有誰呢?還有更大的數(shù)字,只要超過31的數(shù)字都可以放在這里。除了有數(shù)字和表情外,這里還有一條豎線,橫線,他們把我們的大圖表分成了1、2、3、4塊,四個(gè)小家。

  3.嘗試按數(shù)歸類。

  (1)提問:說說你在比賽中拍了幾個(gè)?你的小表格可以貼到大圖表中哪個(gè)位置呢?為什么貼在這里?

  (2)幼兒分組進(jìn)行操作。

  (3)集體檢查:現(xiàn)在我們的小表格都在大圖表上了,檢查一下,大家貼的都對嘛?應(yīng)該貼到哪里才是合適的?為什么?

  4.了解班級的跳繩水平情況。

  師:在大圖表中,你們發(fā)現(xiàn)哪種跳繩水平的小朋友最多呢?你是怎么知道的?

  師:大圖表告訴我們,我們班里xx跳繩水平的小朋友最多。

  5.了解自己的在班級中的跳繩水平,并會給自己制定合適的跳繩目標(biāo)。

  提問:誰愿意介紹一下,你現(xiàn)在在班級里的跳繩水平怎么樣?那接下來你打算怎么做呢?那你要好好練習(xí)跳繩,爭取把小表格貼到更厲害的位置,實(shí)現(xiàn)你的下一個(gè)跳繩目標(biāo)!

  那這次誰是跳繩比賽的小擂主呢?他在20秒內(nèi)跳了多少個(gè)?你們想超過他么?那趕緊去練習(xí)吧!

中班游戲教案6

  設(shè)計(jì)意圖

  本班有 7 個(gè)學(xué)生,都是中高功能的自閉癥兒童,他們對指令的服從性低,喜歡跑動,對游戲規(guī)則、游戲技巧的能力較弱,在社交溝通上較被動,結(jié)合他們喜歡跑的特點(diǎn),設(shè)計(jì)了本活動“蚜蟲游戲”。從游戲中可以讓學(xué)生愉悅地進(jìn)行跑動,同時(shí)通過游戲讓學(xué)生學(xué)習(xí)游戲的規(guī)則、技巧、角色扮演等等。

  活動目標(biāo)

  1.聽到音樂響時(shí)能圍著椅子跑動

  2.音樂停時(shí)能坐在椅子上

  3.能進(jìn)行角色扮演

  重點(diǎn)難點(diǎn)

  1.聽到音樂響時(shí)能圍著椅子跑動

  2.音樂停時(shí)能坐在椅子上

  3.能進(jìn)行角色扮演

  活動準(zhǔn)備

  1.蛀牙頭飾 1 個(gè)

  2.牙齒頭飾 6 個(gè)

  3.音樂

  4.椅子 6 張

  5.平板電腦

  活動過程

  一、活動導(dǎo)入

  1.老師告知學(xué)生上課了,我們要一起來唱上課歌了,學(xué)生能主動唱上課歌。

  2.老師根據(jù)一到二個(gè)特性來點(diǎn)名,讓學(xué)生主動觀察并回答“到”。如:我點(diǎn)穿黃色 衣服的.小朋友。(調(diào)動學(xué)生的積極性,同時(shí)要留意自己和他人)

  二、活動過程

  1.用平板電腦播放牙齒的視頻,視頻里有干凈的牙齒,同時(shí)有蛀牙的牙齒,我們平時(shí)要如何刷牙。

  2.照鏡子,觀看自己和同伴的牙齒,看看大家的牙齒是怎樣的?并引導(dǎo)說出為什么?如:為什么會蛀牙呢等等?

  3.今天我們要來玩一個(gè)游戲:蚜蟲游戲,講解游戲規(guī)則:老師或者一位同學(xué)來當(dāng)蛀牙蟲,其他同學(xué)就當(dāng)干凈潔白的牙齒,音樂響時(shí),潔白的牙齒就要圍繞椅子跑動, 蛀牙蟲就站在指定的位置上不動,音樂停下來時(shí),潔白的牙齒要立刻坐到椅子上, 蛀牙蟲這個(gè)時(shí)候就要去抓沒有坐到椅子上的小朋友,被抓到的小朋友也變成了蛀牙蟲,下一輪游戲中就輪到被抓到的小朋友來當(dāng)蛀牙蟲。

  4.老師出示蛀牙蟲圖片的頭飾和潔白牙齒的頭飾,學(xué)生安靜舉手示意自己想要扮演的角色。

  5.輔助老師放音樂,開始“蚜蟲游戲”。

  三、結(jié)束活動

  1.游戲結(jié)束,回顧我們今天玩的游戲叫什么?

  2.我們的游戲規(guī)則是什么?大家都扮演了什么角色?老師引導(dǎo)學(xué)生主動說出。

  3.下課,一起唱下課歌。

  活動總結(jié)

  1.學(xué)生很喜歡跑動,在音樂停止時(shí)個(gè)別同學(xué)不知道要坐到椅子上,需要成人在旁提示。

  2.個(gè)別學(xué)生能理解自己的角色扮演,大部分學(xué)生不理解,只會跟著跑。

  3.課程的設(shè)計(jì)應(yīng)更多樣化和趣味性。

  4.教師的反應(yīng)要更快、更清晰明確。

中班游戲教案7

  活動目標(biāo)

  1、能從高20—30厘米處往下跳,輕輕落地,保持平衡。

  2、能勇敢,不怕困難,有聽指揮,守紀(jì)律的好品質(zhì)。

  活動準(zhǔn)備:

  1、高20—30厘米的平衡凳四條,放在場地四周做“游泳池”邊。

  2、游戲音樂

  活動過程:

  一、導(dǎo)入

  1、幼兒隨《運(yùn)動員進(jìn)行曲》的音樂進(jìn)入活動場地。

  2、跟教師邊念兒歌邊做模仿操兩遍(動作可自編)。

  小小運(yùn)動員(上肢運(yùn)動),

  動作真好看(體側(cè)運(yùn)動),

  跳臺高又高(下蹲運(yùn)動),

  跳水真勇敢(跳躍運(yùn)動)。

  二、展開

  1、教師示范講解動作要領(lǐng):

  站在平衡凳上,兩手前后自然擺動,身體向下稍蹲下,再充分向上伸展,往下跳。

  落地時(shí)前腳掌先著地,膝蓋稍彎曲呈蹲狀。

  正、側(cè)、背示范三次。

  2、幼兒練習(xí),教師巡回指導(dǎo),并請?zhí)煤玫挠變鹤鍪痉丁?/p>

  3、玩“跳水運(yùn)動員”的游戲。

  教師發(fā)出指令,幼兒從平衡凳上跳下,在平衡凳中間的“游泳池”模仿游泳的動作。

  當(dāng)教師說:“休息一會吧!”幼兒游回“池”旁,游戲重新開始。

  三、結(jié)束部分

  游戲“冰雪融化”

  2、中班體育游戲活動跳水運(yùn)動員教案反思

  活動目標(biāo)

  1.能從高20—30厘米處往下跳,輕輕落地,保持平衡。

  2.能勇敢,不怕困難,有聽指揮,守紀(jì)律的好品質(zhì)。

  3.培養(yǎng)競爭意識,體驗(yàn)游戲帶來的挑戰(zhàn)與快樂。

  4.樂于參與體育游戲,體驗(yàn)游戲的樂趣。

  5.培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。

  活動準(zhǔn)備

  高20—30厘米的平衡凳三至四條,放在場地四周做“游泳池”邊。

  活動過程

  1.開始部分幼兒隨《運(yùn)動員進(jìn)行曲》的音樂進(jìn)入活動場地。

  跟教師邊念兒歌邊做模仿操兩遍(動作可自編)。小小運(yùn)動員(上肢運(yùn)動),動作真好看(體側(cè)運(yùn)動),跳臺高又高(下蹲運(yùn)動),跳水真勇敢(跳躍運(yùn)動)。

  2.基本部分

  (1)教師示范講解動作要領(lǐng):站在平衡凳上,兩手前后自然擺動,身體向下稍蹲下,再充分向上伸展,往下跳。落地時(shí)前腳掌先著地,膝蓋稍彎曲呈蹲狀。正、側(cè)、背示范三次。

  (2)幼兒練習(xí),教師巡回指導(dǎo),并請?zhí)煤玫挠變鹤鍪痉丁?/p>

  (3)玩“跳水運(yùn)動員”的游戲。

  教師發(fā)出指令,幼兒從平衡凳上跳下,在平衡凳中間的“游泳池”模仿游泳的動作。當(dāng)教師說:“休息一會吧!”幼兒游回“池”旁,游戲重新開始。

  3.結(jié)束部分:

  游戲“冰雪融化”

  活動建議

  幼兒在“池內(nèi)”游泳的時(shí)間不宜過長?梢杂酶叨认嗤男∫巫踊蚺_階代替平衡凳。

  活動反思

  本次活動的'內(nèi)容和目標(biāo)都符合本班幼兒的年齡特點(diǎn),重、難點(diǎn)突出,幼兒的學(xué)習(xí)勁頭也很足,尤其在競賽過程中能遵守游戲的規(guī)則進(jìn)行,秩序較好。但在動作講解過程中有點(diǎn)亂,有點(diǎn)急于求成。整個(gè)活動的運(yùn)動量較少,應(yīng)該多給孩子運(yùn)動,增加鍛煉身體的熱情。還可以準(zhǔn)備些歌曲旋律,配合著進(jìn)行教學(xué)。

中班游戲教案8

  活動對象:

  中班幼兒

  活動目標(biāo):

  練習(xí)跑,雙腿站立跳及蹲跳的動作并培養(yǎng)幼兒的觀察力,機(jī)敏性和競爭性。

  活動準(zhǔn)備:

  在場地四周畫些圓圈當(dāng)作荷葉,圓圈數(shù)要比幼兒數(shù)少1個(gè)。圈與圈要拉開距離。

  活動過程:

  全體幼兒都站在圓圈里,每人一圈。其中1個(gè)幼兒沒有圓圈,站在場地中央。老師先教口令:圓圓的荷葉,圓圓的.臺,小青蛙跳水,撲通撲通!

  游戲開始,大家齊聲說,說完最后一句時(shí),站在圈內(nèi)的小朋友立刻跑出來和其他小朋友互換位置,每個(gè)幼兒必須離開自己的圈,不能站著不動。這時(shí)站在中間的幼兒趁機(jī)也去占圈,沒占到圈的幼兒再站在中間去,游戲重新開始。

  增加游戲難度,從跑改成雙腿跳,再從站立跳到雙腿蹬跳。

  此游戲不宜人數(shù)過多。如果人數(shù)多,可將全體幼兒分兩組進(jìn)行。

中班游戲教案9

  報(bào)紙游戲兩則

  一、魔毯游戲

  目的

  1、立定時(shí)能平衡自己的重心

  2、加強(qiáng)幼兒間的情感交流,培養(yǎng)合作觀念

  游戲材料:報(bào)紙,錄音機(jī)

  音帶游戲過程:

  1、在場地上鋪若干報(bào)紙

  2、用故事引出游戲:大灰狼睡醒了,要到森林里去吃小動物.如果小動物站在"魔毯"(報(bào)紙)上,大灰狼就看不見了

  3、音樂聲中,幼兒分成兩組:一組幼兒扮小動物到處走動或做小動物的動作,另一組由2-3名幼兒組成,扮成大灰狼,在旁邊睡覺

  4、音樂停.小動物們趕快找一張"魔毯"站在上面,否則就被抓走

  5、將報(bào)紙對折.下一段音樂起,游戲重復(fù)進(jìn)行,每一段游戲結(jié)束,就將報(bào)紙對折一次,直到每張報(bào)紙上只能站一個(gè)幼兒

  二、溜冰游戲

  目的:

  培養(yǎng)幼兒的`細(xì)心、耐心和平衡能力

  游戲材料:報(bào)紙

  節(jié)奏較快的音樂游戲過程

  1、將一張報(bào)紙一分為二,幼兒兩腳各站在半張報(bào)紙上,做溜冰預(yù)備姿勢

  2、音樂聲起,幼兒開始在規(guī)定的范圍內(nèi)向前滑行

  3、報(bào)紙一破就下場,場所沒有破的為最付佳溜冰手(用力均勻,速度稍慢一點(diǎn),報(bào)紙不容易破)

中班游戲教案10

  電話是孩子們再熟悉不過的東西,“如何自己制作電話把聲音傳給好朋友”的話題一提出來,立刻調(diào)動起孩子們極大的興趣,于是和孩子們一起動手,開展了別開生面“問候電話”活動。

  本課的重點(diǎn)一:

  孩子自己動手,把我們熟悉的、常用的一次性紙杯,用線繩連接起來制作紙杯電話;顒又泄膭(lì)兩兩孩子相互合作,每人先取一個(gè)紙杯,在杯底用牙簽戳一個(gè)小洞,再選一根繩子做“電話線”,把“電話線”從底部穿過,為了防止通話時(shí)繩子被拉出來,在杯子內(nèi)的繩頭上系著牙簽。孩子們在制作過程中特別專注,相互幫助,在系繩環(huán)節(jié)有一定的難度,需要老師協(xié)助,只有桂晨晨和楊倩獨(dú)立完成。

  本課的重點(diǎn)二:

  在與同伴玩“打電話”的.游戲中感知聲音的傳播途徑;顒又邢茸層變焊髯阅靡粋(gè)不連線紙杯玩“打電話”,得出結(jié)論“聽不到對方的聲音”,再連上線玩“打電話”,得出結(jié)論是“聲音沿著電話線傳播的”。同時(shí),引導(dǎo)幼兒探索繩子的長短、松緊對聲音傳播的影響,幼兒們在反復(fù)操作中能發(fā)現(xiàn)問題并嘗試自己解決。

  整個(gè)活動孩子們熱情高漲,積極參與,不但對科學(xué)小制作活動感興趣,還在玩自己制作的“電話”時(shí),特別有成就感。只是在感受聲音傳播環(huán)節(jié),由于提供給孩子們的繩子材質(zhì)不一樣,有時(shí)感受聲音的變化不明顯,如果電話線用的全部都是釣魚用的尼龍線、繡花線、絲線就好了。

  家長朋友們,你們也可以和孩子試著去玩一玩這樣的游戲哦!

中班游戲教案11

  活動目標(biāo):

  1、嘗試用多種形式進(jìn)行爬行,掌握手腳協(xié)調(diào)用力向前爬的動作要領(lǐng)。

  2、體驗(yàn)合作游戲帶來的.快樂。

  活動準(zhǔn)備:

  墊子若干、音樂等。

  活動過程:

  一、開始部分

  師:小朋友們,我們聽著音樂一起動起來吧。

  二、基本部分

  1、游戲一:障礙爬、鉆山洞。

 。1)障礙爬

  游戲玩法:女孩做“木頭人”,男孩從“木頭人”身上爬過,不能碰到“木頭人”。(男女交換游戲)

  重點(diǎn)要求:膝蓋抬高爬過“障礙物”,不能碰到。

 。2)鉆山洞

  游戲玩法:女孩搭山洞,男孩從山洞下快速爬過。(男女交換游戲)

  重點(diǎn)要求:雙手、雙腳伸直搭山洞,幼兒從山洞下快速爬過。

  2、游戲二:穿越紅外線。

  師:我們今天要來學(xué)習(xí)一個(gè)更難的本領(lǐng)--手腳協(xié)調(diào)用力向前爬。

  討論:怎樣爬能不碰到紅外線。

  (1)教師示范。

  (2)個(gè)別幼兒示范。

  (3)幼兒第一次游戲。

  重點(diǎn)要求:身體貼地,手腳協(xié)調(diào)用力向前爬,不能碰到紅外線。

 。4)幼兒第二次游戲。

  重點(diǎn)要求:穿越更低的紅外線,挑戰(zhàn)更高的難度。

  三、結(jié)束部分

  師:我們聽著音樂一起來放松一下吧。

中班游戲教案12

  活動目標(biāo):

  1、在小老師打電話的情景中,能進(jìn)行有節(jié)奏的對話,并初步學(xué)唱歌曲。

  2、感受歌曲詼諧幽默的特點(diǎn),能聽著音樂游戲。

  3、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神。

  4、愿意交流,清楚明白地表達(dá)自己的想法。

  活動準(zhǔn)備:

  小貓頭飾、多媒體

  活動過程:

  一、歌曲:打電話

  ----聽,是什么聲音?電話鈴響了,讓我們一起去接電話。(復(fù)習(xí)歌曲《打電話》)

  二、學(xué)習(xí)歌曲《小老鼠打電話》

  ●理解第一段歌詞,學(xué)著有節(jié)奏的對話。

  ----瞧,這是誰?小老鼠也在打電話。它為什么要打電話?讓我們仔細(xì)的聽一聽。

  1、傾聽歌曲第一遍

  提問:

  ----小老鼠為什么要打電話?什么叫過家家?

  ----它是怎么打的?電話號碼是多少?

  讓我們再來聽一聽:54 0 |32 0 |6 7 | 8— |(多媒體出示節(jié)奏譜)

  2、傾聽歌曲第二遍

  ----提問:小老鼠是怎樣來邀請朋友的?朋友又是怎么回答的?

  3、多媒體出示圖譜,教師示范有節(jié)奏的對話。

  4、鼓勵(lì)幼兒跟著老師學(xué)習(xí)有節(jié)奏的對話。

  5、老師扮演小老鼠,請幼兒有節(jié)奏的和老師對話。

  6、請幼兒扮演小老鼠和老師有節(jié)奏的對話。

  7、鼓勵(lì)幼兒能跟著老師學(xué)唱歌曲的第一段。

  ●欣賞學(xué)習(xí)第二段音樂

  1.你們猜猜,小老鼠的朋友是誰?

  2.看,它的朋友走來了(音樂開始,教師貓走表演)—喵。

  3.小老鼠看見貓會怎么樣?誰來學(xué)學(xué)小老鼠。鼓勵(lì)幼兒大膽想象,并用動作來表現(xiàn)。(教師請個(gè)別幼兒上臺表演,集體模仿)

  4.小老鼠的朋友怎么會是貓呢?(鼓勵(lì)幼兒想象。)

  5.教師唱第二段。噢!原來是小老鼠把電話號碼打錯(cuò)了。你們平時(shí)在打電話的時(shí)候可千萬別把電話號碼打錯(cuò)了。

  三、完整欣賞音樂并學(xué)唱歌曲《小老鼠打電話》

  引導(dǎo)幼兒完整傾聽并富有表情地演唱。

  四、玩游戲:小老鼠打電話(進(jìn)一步復(fù)習(xí)鞏固歌曲)

  1.介紹游戲玩法:

  游戲有兩個(gè)角色,一名幼兒(教師)扮演貓,其他扮演小老鼠,演唱并表演完歌曲之后,聽到貓大叫一聲后小老鼠才可以表現(xiàn)出害怕的樣子和逃跑。

  2.提示:小老鼠怎么逃才能不讓貓抓住?

  3.幼兒進(jìn)行兩次游戲。

  本節(jié)活動,老師選擇了“小老鼠打電話”這個(gè)充滿情趣、童趣,也富有情節(jié)的歌曲作為中班孩子音樂活動的內(nèi)容。里面小老鼠把電話號碼打錯(cuò)了這件事情,孩子們在生活當(dāng)中也時(shí)常會碰到;顒拥脑O(shè)計(jì)上,教師以傳統(tǒng)的聽賞歌曲導(dǎo)入,教師選用了圖譜詮釋的方法來達(dá)成教學(xué)目標(biāo)整節(jié)課比較好地達(dá)成了教學(xué)目標(biāo),請老師們圍繞下面兩個(gè)問題展開討論:

  討論話題:

  1、本活動的`重難點(diǎn)有哪些?教學(xué)的目標(biāo)定位是否確切?

  2、圖譜的運(yùn)用在教學(xué)中有哪些作用?圖譜設(shè)計(jì)是否科學(xué)合理?

  反思:

  活動一開始,我就馬上引導(dǎo)幼兒積極傾聽錄音,激發(fā)幼兒的好奇心,拋出問題:是誰在打電話?它會打給誰?制造懸念,當(dāng)貓出現(xiàn)在老鼠家門口時(shí)的那份意外:怎么來的是小貓呢?讓孩子們大膽想象,在體驗(yàn)詼諧的同時(shí)熟悉了兒歌的情節(jié)。本次活動中,我力求營造愉快、有趣的氛圍,以自己的語言、神情去感染幼兒,做到我們都是構(gòu)建愉快學(xué)習(xí)過程的共同體,努力使孩子們在充分體驗(yàn)活動所帶來的快樂的同時(shí),所學(xué)的知識得到提升。

中班游戲教案13

  園內(nèi)以游戲貫穿始終的教學(xué)活動展示讓我對“游戲”有了重新思考。今年4月我有幸聽了許卓婭對“游戲”的理解,她分析現(xiàn)在的游戲分為社會標(biāo)簽性游戲和主體體驗(yàn)游戲。社會標(biāo)簽游戲是成人定義組織下的游戲,主體體驗(yàn)游戲是以幼兒快樂為前提,是滿足幼兒合理需要的'游戲,我們應(yīng)提倡的是主體體驗(yàn)游戲。在她的思想引導(dǎo)下,我設(shè)計(jì)組織了中班的音樂游戲——動物學(xué)樣。

  “動物學(xué)樣”這一游戲音樂來自許卓婭的音樂“賓果——木頭人”,整個(gè)音樂以ab段重復(fù)的形式出現(xiàn)。根據(jù)題目“木頭人”和2段音樂的性質(zhì),我設(shè)計(jì)了一個(gè)與音樂相融合的故事,故事的內(nèi)容由狐貍當(dāng)國王引出,獅子到外面去辦事,狐貍成了森林之王,他抬頭挺胸地在森林顯擺,小動物們看見了悄悄跟在他后面學(xué)他走路的樣子,狐貍回頭時(shí)小動物們保持不動。故事中教師扮演狐貍,幼兒扮演小動物,a段音樂用小動物學(xué)狐貍走路時(shí)神氣的動作來表現(xiàn),b段音樂時(shí)小動物不動,狐貍?cè)フ以趧拥男游?梢哉f這是我根據(jù)一段音樂自己設(shè)計(jì)的一個(gè)原創(chuàng)活動,不管成功與否,我樂在其中。

  從活動整體看,幼兒參與積極,也體驗(yàn)到了與教師合作游戲的快樂;從細(xì)節(jié)看還存在著不足:首先幼兒學(xué)習(xí)神氣地走路,這一環(huán)節(jié)過度太快,幼兒可能對“神氣”的理解還不清楚,以至于影響了后面神氣地走路的'環(huán)節(jié);其次在幼兒聽音做動作的時(shí)候,教師的動作提醒太明顯,這里應(yīng)給與更多幼兒自己聽音變動作的機(jī)會,以提高幼兒對音樂2段體的聽辨能力。

中班游戲教案14

  活動目標(biāo)

  1.通過玩貼人游戲,培養(yǎng)幼兒快跑、躲閃的能力。

  2.提高幼兒思維的靈敏性。

  3.提高幼兒兩合作進(jìn)行游戲的`能力。

  活動準(zhǔn)備

  音樂:月光

  活動過程

  1.開始部分。

  練習(xí)走圓,為游戲做鋪墊。

  大圓走—成四隊(duì)—開花走—雙圈走。

  2、基本部分。

 。1)幼兒站成一個(gè)大圓,老師交待游戲名稱與玩貼人游戲的方法、規(guī)則。

  教師:“今天老師教小朋友玩一個(gè)游戲,名字叫貼人。

  我請兩位小朋友,一位跑,一位追,

  被追的小朋友可以跑到里圈任意一位小朋友面前站住(貼人)這時(shí)后面一個(gè)小朋友趕快跑。

  以免被追的小朋友捉住。

  注意,跑時(shí)要在圈外,貼人要到圈里!

 。2)幼兒游戲。

  教師注意觀察,如果被追捉者連續(xù)貼人三次,追捉者仍未捉到,就另換追捉者。

  被追到者不再當(dāng)追捉者,以免太累。

 。3)“結(jié)冰”游戲:

  幼兒自由活動,聽到“結(jié)冰”信號,幼兒不動,聽到“化凍”信號再自由活動。

  3、結(jié)束部分。

  做放松整理動作。幼兒聽音樂,邊歌邊舞。

中班游戲教案15

  活動目標(biāo):

  1、 感受和表現(xiàn)歌曲中速度、力度的變化及切分音符。

  2、 根據(jù)四種動作走路的不同姿態(tài),選擇四種不同的唱法。

  3、 努力與同伴共享空間,合作進(jìn)行游戲。

  活動準(zhǔn)備:

  幼兒已認(rèn)識了小鹿、小鴨子、小烏龜、小花貓等四種動物。

  活動過程:

  1、 組織幼兒分組進(jìn)行語言節(jié)奏訓(xùn)練,幫助幼兒掌握歌詞與節(jié)奏。

  ⑴教師引導(dǎo)幼兒熟悉歌詞。

 、佟靶÷故窃趺醋呗返?”(小鹿走路跳、跳、跳。)

 、凇靶▲喿邮窃鯓幼呗返?”(小鴨子走路搖、搖、搖。)

 、邸靶觚斒窃鯓幼呗返?”(小烏龜走路爬、爬、爬。)

 、堋靶』ㄘ埵窃鯓幼呗返?”(小花貓走路靜悄悄。)

 、平處煄в變壕毩(xí)語言節(jié)奏。如:

  ×××|×××|××××|×-|

 。ò祝┬÷棺呗诽

  2、 學(xué)唱新歌。

 、沤處熡斜砬榈胤冻枨。

  ⑵請幼兒跟教師輕聲學(xué)唱,提醒幼兒唱準(zhǔn)切分音。

 、且龑(dǎo)幼兒比較四種動物走路的姿態(tài),啟發(fā)幼兒用四種不同的唱法來表現(xiàn)力度、速度的差異。(用跳躍、平穩(wěn)、緩慢、輕柔的歌聲分別表現(xiàn)四種動物的形象。)

 、裙膭(lì)幼兒大膽地用四種不同的唱法演唱歌曲。

  3、 根據(jù)歌詞內(nèi)容,創(chuàng)編動物走路的.動作。

 、乓龑(dǎo)幼兒邊唱歌曲邊做動物走路的動作。

 、乒膭(lì)幼兒大膽地找空間邊唱歌邊學(xué)動物走路,注意不與別人碰撞。

  4、 分角色演唱。

  ⑴指揮幼兒按樂句分四組接唱,一組唱一種動物。

 、乒膭(lì)幼兒自愿上來表演接唱,四人一組,一人唱一句。(可多請幾組幼兒接唱。)

  活動建議:

  1、 可創(chuàng)編新的歌詞及新的動物走路的動作。

  本活動可分兩次進(jìn)行。第一次學(xué)唱新歌,第二次可進(jìn)行歌表演,且分角色演唱。

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