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中班教案

時間:2024-03-12 08:27:52 教案 我要投稿

中班教案

  作為一名專為他人授業(yè)解惑的人民教師,時常會需要準備好教案,教案是保證教學取得成功、提高教學質(zhì)量的基本條件。寫教案需要注意哪些格式呢?下面是小編整理的中班教案10篇,希望能夠幫助到大家。

中班教案

中班教案 篇1

  活動目標:

  1、通過找園徽、設計海報的環(huán)節(jié),萌發(fā)對幼兒園的熱愛之情。

  2、識別并能表達清楚幼兒園的名稱、地理位置等。

  3、知道園徽的作用,嘗試為幼兒園設計宣傳海報。

  活動準備:

  1、活動前幼兒參觀幼兒園,教師介紹幼兒園在社區(qū)的位置和園內(nèi)的設施等。

  2、空白廣告牌;筆;幼兒園的名字與標識;幼兒園廣告宣傳單。

  活動過程:

  1、討論參觀所見所聞。

 。1)幼兒說說:我們的幼兒園名稱是什么?在哪個位置?周圍都有什么?

 。2)教師提問:我們的書包上都有一個標識,哪里還能找到這樣的標識?

  2、再次參觀幼兒園場地,尋找園徽標識。

  3、幼兒講述幼兒園標識的作用。

 。1)提問:你在哪里看到園徽的標識了,為什么我們幼兒園要有標識呢?

 。2)教師小結:看到標識就能明白是幼兒園,標識就像廣告一樣,讓很多的人認識我的幼兒園。

  4、提出問題,引出任務。

 。1)你們想不想讓更多的人認識我們的幼兒園?

 。2)你有什么其他的方法介紹我們的'幼兒園?

 。3)今天我們先嘗試用小海報的方法來介紹我們的幼兒園,你想介紹什么呢?

  5、幼兒嘗試設計小海報。

  提醒幼兒將想要宣傳的內(nèi)容放在海報最顯眼的位置上;鼓勵幼兒選擇各種材料,繼續(xù)制作海報。

  活動建議:

  1、最后環(huán)節(jié)的活動,可延續(xù)紙區(qū)域活動中進行,可以個別指導幼兒選擇各種材,料制作幼兒園小海報,也可以引導幼兒與同伴合作一起制作海報。當幼兒完成海報后,可組織幼兒展示、介紹海報。

  2、美工區(qū)投放園徽的模板,讓那個幼兒用拓印的方法印出園徽的形狀。還可投放不同園徽、園服的圖片,讓幼兒觀察并比較園服的顏色、款式和園徽的異同。

  3、準備品面圖、字卡及圖片,協(xié)助幼兒以所屬的教室為中心點,在平面圖上找出其他場所的位置。例如,保健室隔壁就是洗手間,然后貼上合適的圖卡,并說出其功能。

中班教案 篇2

  設計思路

  下雪天雖然很少,但對于孩子們來說是非常感興趣,有些孩子沒有親眼看見過雪,只在電視上見過。部分幼兒對雪還是有一定了解的,他們說下雪天會看到房頂上、地上等積成了白白的一層雪,雪花會飄,太陽一曬會雪融化的,乘著這個興趣點就此開展“堆雪娃娃”這一活動。

  活動中采用猜謎語的形式進行,在猜謎過程中感受到了雪花的特征;又運用幼兒喜歡的貼紙形式進行操作,在粘貼的過程中也可以培養(yǎng)幼兒細致的觀察力。用情境游戲貫穿于活動中,使孩子們在活動中對滲透五官粘貼位置的合適性能很好地進行探討。如果要達到預期目的,是需要幼兒有一定的空間位置的判斷能力。

  活動目標

  1.繼續(xù)鞏固分辨大小圓形,并能將雪娃娃的五官粘貼在合適的位置。

  2.雪是冬天特有的季節(jié)特征。

  活動準備操作材料

  活動過程

  一、猜謎導入——了解雪花的季節(jié)特征

  1.“說糖不是糖,說鹽不是鹽,天上飄下來,孩子最喜歡!闭堄變翰乱徊隆

  2.什么季節(jié)才會下雪?我們可以在雪地里玩什么呢?(冬天,堆雪人)

  二、示范講解——知道粘貼雪娃娃五官的合適位置

  1.出示大小兩個圓形,比一比、放一放,大圓堆成雪娃娃的身體,小圓堆成雪娃娃的'頭。

  2.出示粘紙,說一說胡蘿卜可以變成雪娃娃的什么?兩顆小櫻桃呢?(鼻子)

  3.雪人堆好了,我們一起到雪地里去玩吧。(添畫人物)

  三、幼兒操作——粘貼雪娃娃

  1.提醒幼兒雪娃娃的頭和身體要緊緊的連接起來。

  2.五官要粘貼在合適的位置。

  四、分享交流——介紹自己堆的雪娃娃

  說說你是怎么堆雪娃娃的?

中班教案 篇3

  活動目標:

  1、認識馬的外形特征。

  2、了解馬的作用。

  活動準備:課件、磁帶。

  活動過程

  一、老師今天給小朋友帶來了一位客人,聽!誰來了?(課件一馬跑聲)

  二、(課件二)觀察馬的身體、頭、四肢、尾巴。

  1、我們先來看馬的臉長得怎樣?(幼兒討論、總結——長長的馬臉)

  2、馬的頭上有什么?(耳朵)什么樣的耳朵?(兩只豎起來的耳朵)老師現(xiàn)在告訴小朋友一個秘密,馬的耳朵很靈,能聽到很遠的聲音,它的耳朵還會轉(zhuǎn)動。

  3、馬有幾只眼睛?

  4、馬的鼻孔怎么樣?馬的鼻子也有一個很大的本領,它會根據(jù)氣味認識路。

  5、連接馬頭和身子的這段,叫脖子,馬的脖子很長,脖子后面有長長的毛叫鬃毛,請小朋友和老師一起念。

  6、馬的身體很強壯,馬有幾條腿?腿底下還有什么?(馬蹄)人們給馬蹄上還釘了鐵掌,就象我們小朋友腳上穿的鞋,這樣,馬就能跑很長的路,而不會磨破腳蹄。因為馬有四條粗壯的腿,馬蹄上有鐵掌,所以馬跑的很快。

  7、馬的身體后面有什么?(尾巴)小朋友可別小看這條馬尾巴,它的作用可大了,馬跑的時候,馬尾巴能幫助它保持身體平衡,這樣,馬跑的很快,就不容易摔倒。

  三、老師和小朋友一起看課件復習,主要讓幼兒說出馬的.耳朵、鼻孔、尾巴的作用。

  四、引導幼兒講述馬與人的關系。

  馬的力氣很大,可以幫助人們做些什么?(馬能拉車、能馱東西,馬可以騎,馬肉可以吃、馬奶可以喝,馬糞可以做肥料。)

  五、小結。馬是我們?nèi)说幕锇楹团笥,我們喜歡它,還要愛護它,我們不但要愛護它,還要保護馬生活的草原,因為草多了,馬就有了吃的東西,它才能好好生活,這樣,馬幫助人們做得事也就更多了。

  六、小朋友跟老師一起學一學小馬跑。(聽音樂練習)最后一起學小馬跑到室外。

中班教案 篇4

  【活動目標 】

  1、通過看一看,嘗一嘗,說一說等形式,讓幼兒初步了解各種糖果的基本特征和作用,知道糖果里含有糖,糖是甜的是人體必需的營養(yǎng)。

  2、培養(yǎng)幼兒的觀察力、發(fā)散思維能力和邏輯思維能力。

  3、教育幼兒吃糖果要適量。

  【活動準備】

  1、各種各項的糖果若干,畫上五官,富有表情。

  2、請每個幼兒從家里帶來兩種糖果。

  3、情景劇《小熊拔牙》的有關道具及場景。

  【活動流程】

  游戲?qū)搿匆豢础獓L一嘗——說一說——給糖果寶寶找家——情景劇《小熊拔牙》——延伸活動

  活動過程:

  一、游戲?qū)耄?/p>

  教師戴上大糖的頭飾,做大糖媽媽,帶領幼兒到“甜甜大世界”去發(fā)現(xiàn)尋找糖果世界的秘密。

  大糖媽媽:小朋友,你們認識我嗎?對,在上次的活動中小朋友都已經(jīng)認識我了,我是麻渠大糖媽媽,今天我要帶領小朋友到我們糖果類的大本營“甜甜大世界”去,在那里你們會認識更多的糖果,發(fā)現(xiàn)糖果世界的許多秘密,下面讓我們快樂地出發(fā)吧!

  二、看一看

  大糖媽媽帶領幼兒到“甜甜大世界”去參觀,請幼兒認真觀察各種糖果的不同形狀、顏色和包裝。

  大糖媽媽:小朋友,“甜甜大世界”到了!你們看,我的糖果伙伴們正在向你們微笑呢!快去和它們做朋友吧?看一看它們都是什么糖?什么顏色,什么形狀?他們有什么獨特的地方?(幼兒自由分散的'觀察,教師個別引導)

  提問:你剛才看到了哪些糖?它們是什么樣子的?以前吃過嗎?是什么味道?它和別的糖有什么不一樣的地方?

  三、嘗一嘗

  讓幼兒在感性認識的基礎上,親自品嘗糖果的味道,加深幼兒對各種各樣糖果的認識。

  大糖媽媽贈給每個小朋友一個禮物,請小朋友每人挑選一塊糖果進行品嘗,并說出糖果的形狀、顏色、味道。

  四、說一說

  請幼兒說一說日常生活中還見到過什么糖果?吃過什么糖果,什么形狀、顏色、味道等?

  五、給糖果寶寶找家

  請幼兒根據(jù)不同的要求給糖果寶寶找家:

  1、按照顏色的不同給糖果寶寶找家(紅色、黃色、綠色、白色、棕色等)

  2、按照形狀的不同給糖果寶寶找家(圓、方、橢圓、半園、三角等)

  3、按照軟硬程度的不同給糖果寶寶找家(棉花糖、橡皮糖;冰糖、水果硬糖)

  4、按照味道的不同給糖果寶寶找家(如菠蘿味、桔子味、奶味、巧克力味)

  六、表演活動:情景劇《小熊拔牙》

  請幼兒觀看情景劇,知道吃糖果雖然有利于健康,但是吃多了對身體不利。

  看完表演后提問:

  1、小熊為什么要拔牙?

  2、你看了這個表演,明白了什么道理?

  大糖媽媽小結:糖是我們身體里面必需的營養(yǎng),但是不能多吃,要適量。吃多了不僅會傷害牙齒,還會造成肥胖。所以吃糖要講究科學,不能無節(jié)制地亂吃。吃完糖后一定要漱口或刷牙,晚上睡覺前千萬不要吃糖。

  七、延伸活動:

  帶領幼兒離開甜甜大世界,到美工區(qū)利用糖果包裝紙去制作精美的手工制品。

  故事《小熊拔牙》

  熊媽媽去上班,小熊一個人在家里玩耍。臨走前,媽媽對愛吃甜食的小熊說:“媽媽不在家,你要洗洗臉,刷刷牙,不自己拿餅干,不自己吃甜瓜……”。小熊痛痛快快的答應了媽媽的話。小熊洗了洗臉,理了理頭發(fā),就是不想刷牙,不刷就不刷吧。小熊想起家里甜甜的餅干,可是已經(jīng)答應媽媽不吃它。找到一罐甜甜的蜂蜜,好象媽媽沒說它,果醬呢,也可以嘗一下。小熊拿出了盤子,盛一盤蜂蜜,盛一碗果醬,一口一口的吃干凈。。『锰鸢。√鸬缴囝^根底兒,甜到牙齒跟兒!咦?怎么變酸啦?哎呀呀!甜變酸,酸變疼。哎呦!疼得小熊直叫喚!

  兔大夫正好從這兒過,聽見了小熊的叫喊聲,連忙走進小熊的家!靶⌒軓堥_嘴,讓我看一看!你這個牙齒真不好,得補一補,你這個牙齒也不行,得換一換!“兔大夫拿出針管打麻藥,然后又拿出鉗子,要把小熊的牙拔掉!耙弧⒍、三!”小熊的牙齒太大,兔大夫用力往外拔。小熊疼得眼淚往外冒。

  小熊的牙齒終于拔掉了,擦上點兒藥。“你的牙齒還疼嗎!”“不疼了!”“以后要好好保護你的牙齒,要不一個一個的都爛掉!”“怎么保護它們呢?”“不能吃那么多的甜食,不偷吃餅干,不偷吃蜂蜜,每天要把牙齒刷幾遍,早一遍,晚一遍,里里外外都刷遍!”小熊不想讓自己的牙齒都拔完,所以從那以后,他記住了媽媽和兔大夫的話,不吃那么多的甜食,天天堅持刷牙。小朋友你們的牙齒疼不疼?你想好好保護自己的牙齒嗎?想想兔大夫的話吧。

中班教案 篇5

  目標:

  1.讓幼兒初步認識單詞tortosefox并能正確的發(fā)音。

  2.培養(yǎng)幼兒的口語表達能力和模仿手形講述的'能力。

  3.培養(yǎng)幼兒遇到困難要善于動腦筋,努力解決問題。

  準備:

  圖片6個、大樹、小河。

  過程:

  1、組織好幼兒,準備活動。

  教師向幼兒問好:hello,goodmorningboysandgirls.

  2、出示烏龜?shù)膱D片:let’shavealook!itisatortoise!反復教幼兒單詞tortose的發(fā)音。再出示狐貍的圖片,教幼兒單詞fox的發(fā)音。

  3、在幼兒初步認識的基礎torosefox后,教師講述故事《聰明的烏龜》并展示手形進行講述。

  講完故事后,教師向幼兒提問,使幼兒明白故事的意義。

  教師利用手形展示在講述一遍故事。

  幼兒相互之間模仿老師手形講述故事。

  4、游戲:奇妙的口袋。

  教師在口袋里放入fox和tortose的圖片個5個,然后請幼兒上來摸摸,同時其它其他幼兒一起念:口袋里的東西多又多,請你伸手來摸一摸,摸出來看看是什么?這時就請幼兒用英語說出自己摸的是是什么。

  5、教師小結,帶領幼兒出活動室,結束活動。

中班教案 篇6

  目標:

  1、在不規(guī)則的線條畫里想像出小魚形象,能根據(jù)已有經(jīng)驗畫出魚的特征。

  2、能運用自己學過的線條、圖案大膽裝飾小魚,提高表現(xiàn)美的能力。

  準備:

  1、《圓舞曲》、錄音機。

  2、大的畫紙兩張,范畫一張。

  3、白紙、記號筆、蠟筆人手一份。

  過程:

  1、教師跟著音樂示范畫會跳舞的線,引起幼兒興趣。

  王老師有一條神奇的線,這條線會跟著音樂在紙上快樂地跳舞,想不想看看?

  2、教師示范畫線(播放圓舞曲)。

  你們看,它在這兒轉(zhuǎn)了一個圈,又在那兒轉(zhuǎn)了一個圈,在每一塊空地上都留下了它的痕跡。(教師邊說邊畫)

  3、幼兒徒手練習“畫”會跳舞的線。

  小朋友,你們也想要一條會跳舞的線嗎?請你把一個手指伸出來,我們一起在紙上快樂地跳舞吧!我們先在這兒轉(zhuǎn)一個圈,又在那兒轉(zhuǎn)一個圈,在每塊空地上都留下了痕跡。

  4、請一名幼兒上來跟著音樂畫一畫,教師根據(jù)具體情況提出要求。

 。1)有誰愿意到上面來試一試?

 。2)你覺得他畫得怎么樣?(畫得好及時表揚,不足之處教師及時提出)

  (3)小結:我們的線在紙上跳圓圈舞時,盡量把圈跳得大一些,每個空地上都去跳一跳。

  5、觀察會跳舞的線留下的痕跡,找找小魚藏在哪里。

  (1)你們知道嗎,在這條會跳舞的曲線中還藏著一些小魚呢,你能不能把它們找出來?

 。2)王老師已經(jīng)找到一條小魚了,想不想看看它躲在哪兒?(教師示范找一條,添畫出小魚的等)

 。3)剛才老師添畫了什么,就變成了小魚了?(眼睛、嘴巴、鰭等)

 。4)這里還藏著很多小魚呢,誰能學著王老師也添畫一些東西,把其它的小魚也找出來?(請一名幼兒上來添畫眼睛、嘴巴、鰭等)

  6、討論:小朋友真聰明,都能把小魚找出來,那我們怎樣讓這些小魚變得更漂亮,可以在它的身體上畫些什么呢?(引導幼兒可以畫上各種花紋、圖案,并涂上漂亮的`顏色)

  7、出示范畫,引導幼兒仔細觀察畫面,了解繪畫過程。(幼兒在繪畫時把范畫取下)

 。1)小朋友說的真好。昨天,有一位小朋友學著王老師的方法也畫一幅小魚捉迷藏的畫,我們一起來看看。

  (2)你們看,他先用記號筆在紙上畫出會跳舞的線,再把藏在線里面的小魚找出來,然后給小魚添畫上眼睛、嘴巴、鰭和身上的花紋,最后給它涂上漂亮的顏色。

  8、幼兒作畫,教師巡回指導。

  你們也想來試試看嗎?我們來比一比誰的畫中藏的小魚最多,而且打扮得最漂亮。(鼓勵先畫好的幼兒進行添畫)

  9、展示、欣賞、交流作品。

 。1)個別交流:請先畫好的幼兒相互交流作品,說說自己找到了幾條小魚,是怎樣來裝飾的?這些小魚在一起做什么?

 。2)集體交流:請畫的作者來介紹一下自己的畫。你最喜歡這里的哪副畫,為什么?

中班教案 篇7

  活動目標

  能根據(jù)音樂的節(jié)奏,速度邊唱邊做相應的動作。

  學習與同伴合作表演,體驗合作的樂趣。

  重點難點

  能根據(jù)音樂的節(jié)奏,速度邊唱邊做相應的`動作。

  活動準備

  在日;顒迎h(huán)節(jié)中播放歌曲,讓幼兒感受歌曲的旋律美。

  活動過程

  1、師和幼兒一起演唱歌曲,并啟發(fā)幼兒邊唱邊表演(唱到哪個身體部位時,手就摸到哪里)。

  2、導幼兒編創(chuàng)歌詞與動作。

  啟發(fā)幼兒想一想:還可以拍身體的什么部位,并提醒幼兒注意身體各部位的順序性,要求邊做邊唱,做與唱要協(xié)調(diào)。

  3組織幼兒合作表演律動。

  教師示范,邊唱邊拍一位幼兒相應的身體部位,引發(fā)幼兒合作律動的興趣。

  鼓勵幼兒找到同伴合作表演的律動,要求能友好地拍同伴相應的身體部位。

中班教案 篇8

  設計意圖:

  在圍繞我園探索性主題“我是幼兒園小主人”的實施過程中我和孩子們在園內(nèi)觀察散步時發(fā)現(xiàn)在幼兒園的草地上、小樹林里、大型玩具下有各種各樣的垃圾------糖紙、橘子皮、吃剩下的包裝袋、香煙頭等。孩子們對此現(xiàn)象提出了自己的問題:“這里垃圾怎么會這么多?”“這些垃圾都是哪里來的?”

  《指南》中提出教師應善于將幼兒在一日活動中自發(fā)生成的具有發(fā)展價值、共同興趣的熱點及時捕捉住,與預設活動的`內(nèi)容有機結合,并在實施過程中關注幼兒即時生成的內(nèi)容,給以適度的回應。

  我感到幼兒提出的這一問題很有價值,它能引發(fā)孩子有關的很多想法,因而適時調(diào)整計劃,與孩子們一起展開討論。通過討論,促進孩子實現(xiàn)經(jīng)驗的互動,知道作為幼兒園的一份子,我們都有責任關心幼兒園的整潔,從自己做起,從身邊做起,并延伸至提醒大家一起來保護幼兒園的環(huán)境,讓我們幼兒園幼兒園更加美麗、更加整潔。讓孩子在這種經(jīng)驗互動中,思維得到發(fā)展。

  活動目標:

  1.通過觀看圖片,樂意表達自己的感受與想法。

  2.初步激發(fā)“我是幼兒園小主人”的意識。

  3.培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

  4.初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗解決問題的能力。

  5.探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。

  活動準備:

  電腦、有關資料、圖片

  活動指導:

  1. 觀看圖片:整潔的操場、教室等

  問:這是什么地方?

  你喜歡嗎? 為什么? (心情舒暢、給人以美的享受……) 老師小結。

  2. 觀看圖片:有垃圾的操場、教室等

  問:這里都是什么?

  怎么會有這么多垃圾的?

  你看了,覺得怎么樣? (看見了難受、玩得不開心…...)

  老師小結。

  3. 問:我們應該怎么做呢?

  幼兒討論,發(fā)表自己的想法。 (把垃圾

  撿起來,扔到垃圾筒里。 做不亂扔垃圾的標記,掛在各處。 看見亂扔垃圾的行為及時提醒、勸止……)

  師:我們這些小主人真棒,讓我們一起行動起來吧! 使我們的幼兒園更加整潔,更加美麗。

  活動反思

  在本次活動中,把表達與表現(xiàn)有機的進行整合,為孩子們創(chuàng)設了條件,使孩子們成為學習的主人,樹立了以“兒童發(fā)展為本”的理念,尊重孩子,把孩子們自己發(fā)現(xiàn)的問題交由孩子們自己解決,大家各抒己見,采用各種不同的方法表達表現(xiàn)自己的認識,讓孩子與老師,孩子與孩子,孩子與環(huán)境發(fā)生互動,互相學習,互相感染,真正發(fā)揮了幼兒學習主人的作用,使孩子在已有的經(jīng)驗基礎上得到了提升。

中班教案 篇9

  課題:學習8以內(nèi)的序數(shù)

  活動目標:

  1、認識8以內(nèi)的序數(shù),學習序數(shù)詞"第幾"。

  2、能從不同的方向找到物體排列的位置。

  3、發(fā)展觀察能力、判斷能力,提高動手操作能力。

  活動準備:

  1、有8層高的樓房背景圖一幅,幼兒熟悉的小動物8個,如小狗、小貓、小兔、小豬、小猴、小羊等。

  2、幼兒每人一份操作材料:8只不同的小動物,有8節(jié)車廂的火車或有8棵小樹的圖片等。

  活動過程:

  1、教師與幼兒談話,激發(fā)幼兒的活動興趣。

  2、以"小動物住新房"活動,學習8以內(nèi)的序數(shù)。

  (1)出示樓房圖片,引導幼兒觀察。

  提問:這是什么?數(shù)數(shù)這座樓房一共有幾層?。(引導幼兒數(shù)一數(shù)并貼上1-8的`數(shù)字。)

  (2)教師邊操作邊提問,讓幼兒說說有哪些小動物住在樓房里,什么動物住第幾層。

  (3)教師小結:要知道每只小動物住的位置,可以數(shù)一數(shù),數(shù)到幾,就是第幾層。

  (4)游戲"找小動物"要求幼兒能正確迅速地說出"xx動物住在第x層樓"。

  3、游戲:坐火車送小動物上火車的小朋友先數(shù)數(shù)火車有幾節(jié)車廂,再送小動物上火車,每種小動物坐一節(jié)車廂,然后說說"xx小動物坐在第x節(jié)車廂"或"第x節(jié)車廂坐的是xx動物"。做好后幫它們更換位置再說。

  4、游戲:排隊講解示范游戲玩法:音樂響起,全體幼兒自由活動,音樂停,8個小朋友迅速手拉手站在一起,數(shù)數(shù)全組有幾個小朋友,然后以一個幼兒為首,小朋友觀察自己的位置,說說"我排第x"

  活動反思:

  本次教學活動目標是認識8以內(nèi)的序數(shù),并感知序數(shù)的順序性和方向性。設計過程有三個環(huán)節(jié),環(huán)節(jié)設置及課程難易程度符合大部分幼兒的年齡特點。環(huán)節(jié)中幼兒操作部分居多,積極性及參與性頗高,幼兒基本達到本次教學目標。教具新穎,準備充分。在坐火車和住高樓的環(huán)節(jié)中,幼兒能理解序數(shù)的意義,即第幾。但是,活動中發(fā)現(xiàn),幼兒對于序數(shù)方向性的把握不夠完善。左右、上下等空間概念還有待提高,出現(xiàn)方向模棱兩可的教學反饋。有個別(2-3)幼兒在操作環(huán)節(jié)中雖然積極舉手,但上臺操作后總是出現(xiàn)錯誤,歸根結底還是方向的錯誤。在今后的教學環(huán)節(jié)設計中,因首先明確方向,讓幼兒開始時就對方向有清晰地認識,盡量減少方向性的錯誤概念。

中班教案 篇10

  設計意圖

  球是幼兒最喜愛的活動器械之一。球具有會滾動、能彈跳的特性,不僅能發(fā)展幼兒走、跑、跳、爬、平衡等動作和能力,而且幼兒積累的運動經(jīng)驗,對其非智力因素的發(fā)展也具有潛移默化的影響。為了滿足中班幼兒喜歡玩球的特點,我設計了本活動,主要以雙腳夾球跳為主要技能,在活動中體驗玩球運動的.快樂。

  活動目標

  1.練習雙腳夾球跳,掌握動作要領,鍛煉腿部力量,提高跳躍能力和夾球爬行的能力。

  2.通過游戲,發(fā)展幼兒動作的協(xié)調(diào)性和遵守游戲規(guī)則的意識。

  3.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  4.通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  5.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。

  活動重點難點

  活動重點:練習雙腳夾球跳,掌握動作要領,提高跳躍力和夾球爬行能力。

  活動難點:發(fā)展幼兒動作的協(xié)調(diào)性和遵守游戲規(guī)則的意識。

  活動準備

  1.大灰狼頭飾一個,墊子,足球,呼啦圈,大筐兩個。

  2.場地中間布置草叢,小河。

  活動過程

  一、情景導入,引趣

  1.師:孩子們,今天天氣真好,我們?nèi)プ鲇螒虬?

  2.師幼隨音樂做袋鼠跳動作。

  二、電話求助,激趣

  1.師:剛剛我們接到一個任務,有一群小袋鼠迷路了,要我們?nèi)プo送他們回家,你們有愿意嗎?

  2.教師介紹運送小袋鼠的要求:不能用手拿小袋鼠,也不能讓小袋鼠掉到地上,你們想想該怎么辦呢?

  3.幼兒自由討論并探索,教師肯定好的方法,請個別幼兒示范。

  4.集體嘗試雙腳夾住“小袋鼠”跳。

  三、護送袋鼠,促趣

  1.設置障礙,講解游戲規(guī)則

  出示障礙物:大灰狼得知我們在護送小袋鼠,他呀在路上放了一些暗器,我們可怎么過去啊?

  2.先請個別幼兒嘗試,再集體嘗試,玩一玩。

  3.教師總結:我們雙腿用力夾球跳過草地,到暗器那里雙手著地慢慢爬過去,但要保護好小袋鼠,千萬別被大灰狼發(fā)現(xiàn)。

  4.幼兒集體練習,教師幫助指導幼兒的動作。

  四、延伸活動

  孩子們真能干,今天我們做了好事,心里怎么樣?我們?nèi)タ纯催有其他人需要幫助嗎?

  以接電話求助的方式帶幼兒進入角色產(chǎn)生幫助他人的想法,激發(fā)幼兒參與活動的興趣。

  通過如何護送小袋鼠引發(fā)幼兒思考,進而探索出雙腳夾球跳的方法;顒又凶鹬氐挠變河螒虻淖灾餍,讓幼兒在自由探索的過程中體驗游戲的樂趣。

  增加難度,幼兒嘗試帶球爬的動作要領。

  教師小結,讓幼兒更好的掌握要領繼續(xù)游戲。

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