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大班游戲教案:動物樂園
作為一名默默奉獻的教育工作者,常常要寫一份優(yōu)秀的教案,借助教案可以有效提升自己的教學能力。教案應該怎么寫才好呢?下面是小編為大家整理的大班游戲教案:動物樂園,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
大班游戲教案:動物樂園1
活動目標:
1、引導幼兒在游戲中認識飛、跳、爬、游幾個表示動作的字,復習小鳥、小兔、小蟲、小魚等幾個動物詞;
2、發(fā)展幼兒擴散思維,讓幼兒初步接觸更多會飛、會跳、會爬、會游的動物名稱。
活動準備:
大盒子一個、小盒子數(shù)個(中間挖有一個洞);大、小字卡(大的`一份、小的數(shù)份):小鳥、小兔、小蟲、小魚、飛、跳、爬、游;磁鐵黑板;各種各樣動物圖片或動物字卡(與幼兒人數(shù)相同)
活動過程:
1、復習導入
教師拿出一個盒子(事先已將字卡“小鳥”、“小兔”、“小蟲”、“小魚”放入,讓個別幼兒進行摸摸看的游戲,摸出來后,該幼兒要說出這是什么詞?若說對,全體幼兒齊聲說:“對、對、對,這是XX!睅椭變哼M行小鳥、小兔、小蟲、小魚等幾個動物詞的認讀復習。
2、認讀新字
教師把小兔,小鳥,小蟲,小魚的字卡貼在黑板上。請幼兒說說這四種動物常做什么動作?(小兔跳,小鳥飛,小蟲爬,小魚游),教師在幼兒說出后出示字卡:跳,飛,游,爬。
3、認讀字卡:跳,飛,游,爬
4、看字卡做動作
教師將字卡放入盒內(nèi),第一遍教師抽出一張字卡,全體幼兒認讀并做相應的動作;第二遍,個別幼兒上前抽讀并做動作,做對全體幼兒齊聲說:“對、對、對,這是X!钡谌閷⒂變悍殖蓴(shù)組,每組
幼兒一個盒子,分別在組內(nèi)進行抽字卡做動作的游戲。
5、游戲:對號入座
教師發(fā)給每位幼兒一張動物圖片,并在黑板上貼上字卡:跳,飛,游,爬。請幼兒把動物們對號入座,分別把它們貼到飛,游,跳,爬四個字的下面,并讀出來。(能力強的幼兒可發(fā)給動物字卡)
6、結(jié)束
小朋友回去后可以繼續(xù)找會游,會飛,會跳,會爬的小動物的名稱,下次來教給其他小朋友。
大班游戲教案:動物樂園2
活動目標
1.訓練幼兒思維的靈活性、獨創(chuàng)性和豐富的想像力。
2.通過創(chuàng)造性的講述,鍛煉幼兒的口語表達能力。
3.主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。
4.學習游戲的玩法及規(guī)則。
活動準備
。ㄒ唬┪镔|(zhì)準備各種色紙、各種動物名稱字卡。
。ǘ┲R經(jīng)驗準備幼兒已認識各種常見動物及其名稱。
。ㄈ┉h(huán)境準備事先布置好動物園場地。
活動方法
想像法、激發(fā)法、重組法。
活動過程
1.參加游戲的幼兒分飾游客和動物園工作人員,扮演游客的幼兒必須在動物園門口"購買"一張門票(一張色紙),并根據(jù)自己的'喜好折(畫)出自己熟悉的動物(如:小鳥、獅子、大象、熊貓。鴨、魚等)作為人場券。
2.游客手拿折(畫)好的動物入場券入園后,按其種類和生活習性放到它們的居住處(如樹上、草地上、水里),并找出相應的名稱卡片,看誰找得又快又多又準。
3.玩"看誰猜得對"。請找到動物字卡的幼兒做動作,讓其他幼兒猜,給猜中的幼兒一定獎賞。
備領(lǐng)域滲透科學:了解各種動物的外形特征和生活習性及動物與人類相互依存的關(guān)系。
學會觀察,創(chuàng)作各種形式的藝術(shù)作品。如泥塑、繪畫。
玩小動物競賽游戲。
生活中滲透 可在教室各區(qū)域布置各種動物、植物、人類活動的圖片和宇卡,進行隨機教學。
家庭中滲透 在家中可以和父母一起玩猜字游戲。
大班游戲教案:動物樂園3
教學目標:
1、樂意參與游戲,體驗在游樂場玩耍的快樂。
2、嘗試用肢體動作感應曲式AB。
3、體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。
4、培養(yǎng)幼兒大膽發(fā)言,說完整話的好習慣。
教學準備:
1、故事掛圖:主題4;關(guān)于游樂園的設施圖卡。
2、道具:呼啦圈、飄帶若干。
教學隊形:
1、聽故事時圍坐在教師身邊,欣賞音樂時圍半圓坐在地板上。
2、游戲時有圍圈、散型、兩人一組等。
活動的重點、難點:
重點:體驗在游樂場玩耍的快樂。
難點:用肢體動作感應曲式AB。
活動過程:
(一)故事引導
師:寶寶被逗得哈哈笑,這時候他才發(fā)現(xiàn),原來他一點也不孤單,有那么多的好朋友陪他一塊玩,F(xiàn)在寶寶要帶大家去游樂園了……
(二)感應曲式
1、開小車
幼兒開車隨老師去游樂園,A段開車,B段提醒幼兒“前面有車開來了,快按喇叭,” A段繼續(xù)開車,B段提醒幼兒“要到游樂園了,我再按一下喇叭。”
2、幼兒學習動作:前后搖擺、左邊拍手三下、右邊拍手三下。
3、聽音樂玩游戲:
全體圍圈手拉手
A段:兩大拍/前后搖擺。
B段:六拍/左邊拍手三下、右邊拍手三下。
(三)道具
1、談話:你們在游樂場玩過嗎?游樂場里有些什么玩具?
2、出示游樂園設施圖卡,幼兒看看、說說。
3、游戲:呼啦圈咖啡杯
(1)幼兒幼兒每人一個呼啦圈咖啡杯,嘗試創(chuàng)編玩法。
(2)教師小結(jié)并選出代表性的動作示范,幼兒跟學。
(3)幼兒聽音樂玩游戲一遍。
A段:兩大拍/拿呼啦圈左右搖擺,B段:六拍/立持呼啦圈,于地面彈跳。
4、呼啦圈旋轉(zhuǎn)木馬
(1)幼兒嘗試創(chuàng)編呼啦圈當馬騎的玩法。
(2)教師小結(jié)并選出代表性的動作示范,幼兒跟學。
(3)幼兒聽音樂玩游戲一遍。
兩人面對面共持一個呼啦圈
A段:兩大拍/兩人持呼啦圈左右搖擺。
B段:六拍/手持呼啦圈前進跳。
5、飄帶火車
(1)出示飄帶,教師示范玩法。
(2)幼兒聽音樂玩游戲一遍。
兩人面對面手持兩條飄帶
A段:兩大拍/左右搖擺。
B段:六拍/火車行進。
(四)結(jié)束活動
師:今天大家玩得開心嗎?我們一起開火車回家吧!
幼兒排成一行隊,雙手搭前者的肩。
A段:兩大拍/左右搖擺。
B段:六拍/小跑步前進。
活動反思:
因為這是一整個主題的`最后一個故事,所以我把掛圖P1、P2、P3,都一一按順序出示,讓幼兒回憶故事內(nèi)容并進行復述。在幼兒進行簡單的復述的基礎上,我再對故事掛圖P4進行講述。讓幼兒通過精心設計的結(jié)合了文字與音樂的故事主題,感受文學的魅力以及音樂的快樂。在活動開始前老師的示范和指導語都很清晰,幼兒在游戲的過程中能夠很好的區(qū)分A段與B段的不同但在B段部分,有部分幼兒會轉(zhuǎn)暈,因此我在玩第二遍音樂的時候,將原地轉(zhuǎn)圈改為繞大圈跳。
大班游戲教案:動物樂園4
一、活動目標
1.訓練幼兒思維的靈活性、獨創(chuàng)性和豐富的想像力。
2.通過創(chuàng)造性的講述,鍛煉幼兒的口語表達能力。
二、活動準備
(一)物質(zhì)準備各種色紙、各種動物名稱字卡。
。ǘ┲R經(jīng)驗準備幼兒已認識各種常見動物及其名稱。
。ㄈ┉h(huán)境準備事先布置好動物園場地。
三、活動方法
想像法、激發(fā)法、重組法。
四、活動過程
1.參加游戲的幼兒分飾游客和動物園工作人員,扮演游客的幼兒必須在動物園門口“購買”一張門票(一張色紙),并根據(jù)自己的'喜好折(畫)出自己熟悉的動物(如:小鳥、獅子、大象、熊貓。鴨、魚等)作為人場券。
2.游客手拿折(畫)好的動物入場券入園后,按其種類和生活習性放到它們的居住處(如樹上、草地上、水里),并找出相應的名稱卡片,看誰找得又快又多又準。
3.玩“看誰猜得對”。請找到動物字卡的幼兒做動作,讓其他幼兒猜,給猜中的幼兒一定獎賞。
五、備領(lǐng)域滲透
科學:了解各種動物的外形特征和生活習性及動物與人類相互依存的關(guān)系。
藝術(shù):學會觀察,創(chuàng)作各種形式的藝術(shù)作品。如泥塑、繪畫。
健康:玩小動物競賽游戲。
六、生活中滲透
可在教室各區(qū)域布置各種動物、植物、人類活動的圖片和宇卡,進行隨機教學。
七、家庭中滲透
在家中可以和父母一起玩猜字游戲。
大班游戲教案:動物樂園5
游戲目標:
1、在“動物世博園”的建設和完工的游戲過程中,增強合作能力,享受成功的喜悅。
2、根據(jù)設計主題選擇材料進行創(chuàng)造性建構(gòu)游戲。
3、在提高壘高、圍合、穿插等建構(gòu)技能的基礎上,整體合理布局,發(fā)展美感。
游戲材料:
1、有關(guān)動物知識的書籍、各種建筑物的書籍。
2、白紙、油畫棒、水彩筆。
3、飲料瓶、固體膠、雙面膠、剪刀、綠色A4紙。
4、各種積塑玩具。
5、安全帽、木頭積木、各種積塑玩具、廢舊物品(牛奶箱、奶粉桶、易拉罐、餐巾紙盒)、動物館的牌頭。
游戲過程:
1.創(chuàng)設情境,引出建構(gòu)的主題。
。1)導入激發(fā)創(chuàng)作的熱情。
教師:近階段我們開展了“動物世博園的建構(gòu)游戲”。那我們一共分成了幾個部門開展的呢?
。2)討論建構(gòu)的牢固性。
教師:“昨天游戲時,王道小朋友搭建了小熊館,他下面用薯片桶,然后壘高,到第三層時上面放了三個奶粉桶,不一會兒整個小熊館就倒塌了,你們知道為什么?應該怎樣解決呢?
2.建構(gòu)動物世博園,體驗創(chuàng)作樂趣。
(1)教師:你今天選擇了哪個部門,準備搭建什么館呢?
(2)提出常規(guī)要求:昨天建構(gòu)時噪音太大了,有扔玩具的聲音,有小朋友大聲說話的聲音,今天建構(gòu)時我們要學會輕輕拿玩具、輕輕放玩具、說話的`聲音不能超過音樂的聲音。
。3)幼兒分成“策劃部”、“設計部”、“綠化部”、“工程部”、“施工部”等組,直接選擇材料進行游戲。施工部使用各種積木、水彩筆盒等廢舊物品進行建構(gòu),繼續(xù)練習壘高、圍合、穿插等建構(gòu)技能。
。2)教師參與幼兒的游戲,提醒幼兒每個部門注意整體協(xié)調(diào),施工部在分組建構(gòu)的基礎上并提醒幼兒注意相互之間的合作,注重色彩的搭配、整體效果等。
3.游戲評價。
幼兒參觀“動物世博園”。你最喜歡哪個館,為什么?你覺得還有哪個館需要改進。
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