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小班美術(shù)教案

時間:2024-10-25 17:25:40 教案 我要投稿

【必備】小班美術(shù)教案集合六篇

  作為一名默默奉獻的教育工作者,就難以避免地要準備教案,教案是教學藍圖,可以有效提高教學效率。那么教案應該怎么寫才合適呢?下面是小編精心整理的小班美術(shù)教案6篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

【必備】小班美術(shù)教案集合六篇

小班美術(shù)教案 篇1

  教學目標:

  1、學習用圓形、半圓形組合的方法畫小刺猬背果子。

  2、嘗試大膽地嘗試畫半圓,體驗繪畫的快樂。

  教學準備:

  (認知準備):練習畫過沿虛線畫圓和熊貓吹泡泡。

 。ú牧蠝蕚洌汗适隆袄掀牌诺臈棙洹、圖片、蠟筆、紙、范例。

  教學重點:愿意動手畫小刺猬。教學難點:用直線、半圓形和圓形可以組合成小刺猬背果果

  活動過程

  一、故事引出刺猬

  1、“以前前,山上住著一個老婆婆,栽了一棵棗樹。老婆婆照顧棗樹,可細心啦!捉蟲,澆水,施肥。秋天,樹上結(jié)滿了棗子,棗子長得又紅又大。有一天,老婆婆進城去了。忽然,刮起了大風,下起了大雨,“劈劈啪啪”,把棗子全都吹落到地上。傍晚,雨才停住,“老婆婆的棗樹”就問:誰幫老婆婆背棗子了?一只小刺猬走到棗樹下面,打了個滾,帶著一身棗子送到了老婆婆的家里去了。是誰幫老婆婆背棗子了?(小刺猬)

  2、出示圖片:小刺猬的身體像什么?(大饅頭、半圓形……)

  刺猬身上有什么?(刺、尖尖的針……)刺猬身上的刺有什么用?(可以用來背食物,又可以用來保護自己)

  二、教師示范

  1、先看老師來畫一畫:兒歌(長長一條路,高高一座山;山上長小草,紅花一朵朵)。拿出你的小手指,變出一根會畫畫的魔法棒!我們邊念兒歌,邊畫一畫。

  2、請個別幼兒上來演示繪畫刺猬高高的背(如果幼兒畫的背比較小,可以鼓勵他再畫的大一點,這樣就能背得到更多的果子!如果幼兒畫的刺猬背部歪歪扭扭,可以指導幼兒大膽作畫,手腕放松再試試看,山要畫得高)。

  三、幼兒作畫

  提醒:刺猬要畫得大,路就要畫得長,山就要畫得高。

  果子要背得牢,小草接小花。

  觀察:刺猬的.身體是否畫得大而高。

  鼓勵并幫助菲菲、揚揚、雯雯、霖霖等幼兒大膽作畫

  交流:展示高大身體的作品,互相欣賞!靶∨笥褌,把手上的畫筆放下來,小眼睛看老師。我們來看一看***小朋友和包老師手里的小刺猬(小一點的圖片),你們覺得哪只小刺猬能背

  更多的果子?”(***小朋友的!)“為什么?”(因為***小朋友的刺猬大,所以能背更加多的果子。┬〈题纳眢w像一座小山一樣,才能幫老婆婆背更多的果子。

小班美術(shù)教案 篇2

  【活動目標】

  1、知道元宵節(jié)要吃湯圓。

  2、了解湯圓的形狀,嘗試用紙漿制作湯圓。

  【活動準備】

  物質(zhì)準備KT板各組一塊,上面畫好“湯圓”的外輪廓,各色紙漿、棉簽、鑷子。

  【活動過程】

  1、提問:元宵節(jié)的時候,我們吃什么?

  2、出示湯圓的圖片,說說湯圓的形狀,吃上去是什么味道的?里面有什么?什么顏色的?

  3、教師示范用紙漿在KT板上制作湯圓。

  4、幼兒入座,選擇在就近的“湯圓”外輪廓上進行紙漿湯團的制作。

  5、幼兒操作,教師巡回指導,同時幫助幼兒用鑷子把選用的紙漿放在指定的湯圓輪廓中。

  6、作品展示、講評。

  【活動反思】

  對此次的活動感觸頗多:

  1、來自孩子的感觸,曾記得班中孩子們第一次接觸紙漿,是在托班,對于他們第一次的操作場面只能用一個字——“亂”來形容,紙漿在桌子、地面隨處可見;而在這次的`活動中,場面確是非常整潔、有序。

  2、作品“特效”的感觸,此次的“湯圓”是制作在KT板上的,有一個較長的待干過程,由于在室內(nèi)一時沒找到理想的待干的場地,我們靈機一動,把它臨時布置在了美工區(qū)內(nèi),美工區(qū)中美術(shù)的氛圍頓時增添了許多。這可謂是“弄巧成拙、一舉多得”呀!

小班美術(shù)教案 篇3

  活動目標:

  1.學會用蔬菜的橫截面,蘸上顏料進行拓印,鍛煉幼兒手眼的協(xié)調(diào)能力。

  2.通過對紅、黃、藍三種顏色的認識,培養(yǎng)對色彩的興趣并體驗蔬菜印畫的樂趣。

  活動準備:

  1.藕、胡蘿卜、紅椒等蔬菜的橫切面若干。

  2.紅、黃、藍三種水粉顏料、調(diào)色盤、抹布若干。

  3.畫有衣服圖形的畫紙人手一張,娃娃一個。

  活動過程:

  一、導入。

  1.導入主題。

  傳來娃娃的叫聲

  師:咦?這是誰的.聲音。浚ㄓ變夯卮穑

  師:哦,原來是娃娃在哭啊,

  讓我們一起來問問娃娃為什么哭得那么傷心好嗎?

  教師抱起娃娃作聽狀

  師:哦,我知道了,原來娃娃看見你們玩得那么開心它也很想和你們一起玩,但是,娃娃沒有……

  引導幼兒思考并回答沒衣服穿

  師:對啊,娃娃沒有漂亮的衣服穿,很傷心呢,我們一起來幫幫她好嗎?

  2.引起興趣。

  師:今天老師帶來了三個顏色寶寶,你們認識它嗎?

  師:這三個顏色寶寶來幫助娃娃了,它們可以幫娃娃的衣服添上漂亮的顏色。

  二、教師示范。

  1.示范、講解用藕頭、蘿卜頭等拓印的技法。

  師:我們一起作些漂亮的衣服送給娃娃好嗎?

  出示藕、胡蘿卜、紅椒等印章

  師:這是藕寶寶,它和顏色寶寶一起來的,來幫助娃娃做漂亮的衣服。

  藕寶寶,輕輕拿,衣服上面按一按;仔細找找家在哪,再把寶寶送回家。

  胡蘿卜寶寶,輕輕拿,衣服上面按一按;仔細找找家在哪,再把寶寶送回家。

  紅椒寶寶,輕輕拿,衣服上面按一按;仔細找找家在哪,再把寶寶送回家。

  2.教師邊念兒歌邊示范拓印的方法。

  三、幼兒操作。

  1.師:現(xiàn)在請小朋友和蔬菜寶寶、顏色寶寶一起來做一件漂亮的花衣服好么?

  2.引導幼兒大膽操作,教師巡視指導。

  四、作品展示。

  1.展示幼兒作品,肯定評價作品。

  師:娃娃很高興謝謝小朋友!現(xiàn)在讓娃娃自己來選他喜歡那一件好嗎?

小班美術(shù)教案 篇4

  活動目標:

  1、了解金魚的外形特征、生活習性和飼養(yǎng)方法等;

  2、運用方向的變化,表現(xiàn)不同形態(tài)的金魚,并能運用接色的方法進行涂色。

  環(huán)境創(chuàng)設:

  1、金魚圖片若干;

  2、名家作品若干,幼兒作品若干;

  3、幼兒繪畫材料等。

  活動重點:

  表現(xiàn)出金魚的主要特征;

  活動難點:

  能表現(xiàn)出不同形態(tài)的金魚。

  活動過程:

  一、 猜謎導入

  1、大大眼睛,小小嘴巴,細細腰身胖肚皮,身穿一條薄紗裙,游來游去做游戲。

  謎底:金魚

  2、你們見過金魚嗎?它長什么樣的?

  請幼兒簡單回顧已有的經(jīng)驗。

  二、欣賞、感受金魚

  呈現(xiàn)不同形態(tài)和顏色的金魚圖片,請幼兒觀察。

  1、了解金魚:你們知道為什么我們把它叫做金魚嗎?金魚都是金色的嗎?你們知道最早的金魚生活在哪里嗎?

  小結(jié):最早的金魚生活在我們中國,而且都是金色的,后來人們學會了用科學的方法養(yǎng)魚,才有了五顏六色的金魚。

  2、觀察金魚:形狀:金魚長什么樣的?(眼睛大大的.,肚皮胖胖的)顏色:你們看到了哪些顏色的金魚;形態(tài):金魚游的時候是怎么樣的?(從尾巴、頭的方向等來表述)

  3、欣賞作品:呈現(xiàn)幾張名畫,看看畫家都是怎樣表現(xiàn)金魚的;

  呈現(xiàn)幾張幼兒的作品,觀察他們畫的金魚又是怎樣的。

  三、幼兒繪畫

  1、要求:將金魚的外形畫出來,將金魚的身體運用兩種或三種接近的顏色來裝飾,盡量表現(xiàn)出不同方向的金魚。

  2、幼兒繪畫,教師指導。

  四、講評

  對比不同幼兒的作品,請幼兒說說誰畫的金魚更好看。

小班美術(shù)教案 篇5

  活動目標:

  1、知道魚是有各種形狀、顏色、大小的,并初步了解魚的基本結(jié)構(gòu)。

  2、區(qū)分正方形、長方形、三角形、半圓形,嘗試用組合圖形的方法畫魚。

  3、培養(yǎng)幼兒喜愛小動物的情感。

  4、讓幼兒體驗自主、獨立、創(chuàng)造的能力。

  5、培養(yǎng)幼兒的技巧和藝術(shù)氣質(zhì)。

  活動準備:

  1、讓幼兒復習各種大小、顏色的半圓形、長方形、三角形、正方形的形狀

  2、各種顏色的蠟筆、記號筆,紙

  活動過程:

  一、談話導入,激發(fā)興趣:

  1,“前幾天我們看了海底世界,海底世界里都有哪些小動物住在里面呢?”(知道海底世界里有許多魚和其他的小動物。)

  2,“他們長得一樣嗎?”

  3,“你都看到了哪些形狀的魚?”

  二、出示各種圖形,讓幼兒來說說用這些形狀怎樣來畫魚。

  1、認識魚,知道魚是有哪幾個基本部分組成的。(魚身、魚尾和魚鰭)

  2、觀察認識材料。

  1)請你們看看這里都有哪些形狀的材料?(出示四種形狀)

  2)分別辨認正方形、長方形、三角形、半圓形,并在自己的桌子上用小手學習畫魚。

  3、嘗試畫各種形狀的魚

  1)、讓我們試試用這些圖形寶寶能不能造出新房子。(老師示范畫小魚)

  2)、幼兒操作,師指導幼兒拼搭

  三、幼兒作畫,教師進行指導。

  1、讓幼兒來畫魚。教師進行個別指導.

  1)“我們畫好的小魚十分想家了,讓我們把他們送回海底世界吧!

  2)教師示范一條小魚畫的過程:魚身—魚尾—魚鰭

  2、添畫魚的各種花紋“小魚的.身上還有許多美麗的花紋,請小朋友用小蠟筆為它們畫上吧!

  四、幼兒自我介紹并欣賞作品:

  1、“你的海底世界里,都有哪些形狀的魚呢?”

  2、讓幼兒為自己的小魚取名字。

  3,表揚畫得好的幼兒和有創(chuàng)意的幼兒.

小班美術(shù)教案 篇6

  活動目標重點難點

  1、提高帶物奔跑的能力增強身體的靈活。

  2性和敏捷性,并對游戲感興趣。

  活動準備

  1、小皮球人手一個,小獨輪車兩輛。

  2、小猴頭飾人手一個。

  3、有節(jié)奏的音樂和舒緩的音樂。

  4、紅綠燈標記圖四對。

  活動內(nèi)容:

  1、游戲運南瓜

  ——將幼兒分成兩組(若幼兒人數(shù)多,可適當增加隊數(shù)),每組幼兒排成一隊,每人手中抱一個皮球當南瓜,從每組第一位幼兒開始,幼兒將

  自己的“南瓜”放到獨輪車中,推車快速跑到目地,放在框里,然后推空車跑回來,換第二個人。依此類推,最先運完“南瓜”的.組獲勝。

  教師小結(jié):給最快完成任務的那一組,給予小紅花鼓勵。

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