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電影姜子牙觀后感

時間:2022-04-23 20:35:08 觀后感 我要投稿

電影姜子牙觀后感

  看完某一作品后,這次觀看讓你有什么體會呢?這時候最關(guān)鍵的觀后感不能忘了。可是觀后感怎么寫才合適呢?以下是小編為大家收集的電影姜子牙觀后感,僅供參考,大家一起來看看吧。

電影姜子牙觀后感

電影姜子牙觀后感1

  就在最近,封神宇宙的第二部電影《姜子牙》被搬上了大熒幕,第一天票房就破了4億,但差評如潮,口碑和評分不盡人意。與此不同的是去年年中上映的同屬封神宇宙的《哪吒》,口碑和評分雙高,至今仍盤踞在國內(nèi)票房第二高的位置。同樣是封神宇宙的電影,因何造就如此迥異的結(jié)局呢?

  從主題上來講,這兩部電影所講述的其實都是人生與理想。《哪吒》講述的是如何定義自我,而《姜子牙》則講述了在個人理想與客觀形勢存在差異時該如何取舍的問題。相比較而言,《哪吒》更加地貼近生活實際,尤其是作為主要觀眾的兒童,更能觸發(fā)共鳴!督友馈冯m然更為深刻,卻并非所有人都可以理解,讓大家有所失望也就很自然了。

  而從中間的敘述方式來看,《哪吒》的內(nèi)容更為幽默,尤其是哪吒與太乙真人這對搞笑擔當,為電影添加了無數(shù)令人捧腹大笑的片段,使得其更加符合作為動畫片的定位。但《姜子牙》的推進過程卻比較刻板嚴謹,失去了本該有的幽默。雖說中國正在倡導“成年人也可以看的動畫片”,但在人們的.傳統(tǒng)觀念上,動畫片就應該是符合兒童幽默的,讓人會心一笑的。因為不符合它作為動畫片的定位,《姜子牙》也讓無數(shù)觀眾失望而歸。

  再從兩部電影的主題來看,這兩部毫無疑義都是一部好作品!赌倪浮分愿鼊僖换I,是因為它無論是主題還是內(nèi)容都更加地貼近它的定位以及觀眾群體。因此,在作品創(chuàng)作的時候,若要使其變得更好,需要的并非是深化主題,而是學會迎合觀眾。這種迎合,并非是無限制無底線地迎合,而是保留主題,淡化其它增加部分內(nèi)容,從而更加貼近其定位與觀眾!稄统鹫呗(lián)盟》與《正義聯(lián)盟》的一成一敗就很能說明問題。前者為了迎合其主題,適當磨平了個人英雄的棱角,增強聯(lián)系,使其更加貼近其作為“聯(lián)盟”的定位,故而大獲成功。然而,《正義聯(lián)盟》則過度刻畫個人英雄,突然將他們湊在一起,只顯突兀,并且聯(lián)系不緊密,脫離“聯(lián)盟”的定位,票房也因此不盡人意。

  因此,一部最好的作品,所需要的不僅是好主題,更需要的是去迎合觀眾,迎合定位,才能更好地表達它所要展現(xiàn)的思想,發(fā)揮它的作用。這才是應有的最好的作品。

電影姜子牙觀后感2

  今年工作的第一個國慶中秋長假,我選擇去電影院看電影。很慚愧,我基本上沒怎么去電影院看過電影,我目前在電影院看過的電影沒有超過十部,其中就包括兩部動畫電影,哪吒與姜子牙。

  在國慶長假期間,我選擇去看了姜子牙動畫電影。

  首先,這部動畫的美術(shù)很好,我就是一個普通的觀眾,但是,我依舊能感受到到姜子牙的畫面很好看,很美。對比動畫電影《西游記之大圣歸來》的畫面精進不少,對比《哪吒》,應該來說更好一些。我覺得姜子牙的美術(shù)設(shè)置更戳我一點,我覺得更唯美一些,各種場景的轉(zhuǎn)換。《哪吒》的很多畫面更像盆景,姜子牙我個人感覺更唯美浪漫一些。

  其次,關(guān)于人物方面,我覺得我最喜歡的就是九尾狐人物的塑造,主要是她的遭遇能讓我聯(lián)想出很多額外的情節(jié)。小九的人物塑造我也蠻喜歡的,我覺得她坐在婚車上的那一幕特別唯美,整個故事情節(jié)也特別好。

  最后,關(guān)于故事情節(jié),我覺得導演想要表達的'核心是十分深刻的,有好幾個情節(jié)我都很喜歡,比如姜子牙說的救一人還是救蒼生,骨玲響動,那是亡魂想要回家,獵人到死都不愿意放棄獵狐,九尾狐被騙等等。這些情節(jié)都很不錯,但是,感覺就是把自己想要表達的東西都放進去,這些情節(jié)的鏈接沒有做到很好的過渡。感覺這些情節(jié)各過各的。像《哪吒》的劇情,雖然沒有姜子牙那么深刻且豐富(個人感覺《哪吒》還是更童趣一些,偏喜劇風和家庭描寫,更有生活氣息)但是,《哪吒》的劇情在邏輯上是很完整的,《哪吒》的架構(gòu)特別簡單,讓我想到語文中的總分總。但是簡單帶來了完整,我覺得這就很好。

  姜子牙就沒有這樣比較協(xié)調(diào)的故事連貫性的觀影體驗。

  雖然,姜子牙這部動畫電影并不完美,但是,我依舊想要支持這部動畫電影,不過,我可能不會去電影院二刷,或者說再看幾遍這部電影。我覺得這部動畫電影比起之前的同類型電影來說,在某些方面絕對是有進步的。所以我愿意期待下一部國產(chǎn)動畫電影的出現(xiàn),也希望主創(chuàng)團隊以及其他的動畫制作團隊,能深刻認識到觀眾將會對動畫電影的期待與要求越來越高,尤其是姜子牙的主創(chuàng)團隊要吸取經(jīng)驗教訓。

  我相信只要是用心制作的動畫電影,觀眾都會有興趣去觀看,我愿意與國產(chǎn)動畫電影一起不斷成長。

  愿國產(chǎn)動畫與漫畫事業(yè)越來越好。

電影姜子牙觀后感3

  中國神話史詩大作《姜子牙》作為《哪吒之魔童降世》后光線彩條屋影業(yè)“中國神話系列”又一力作,電影《姜子牙》從20xx年籌備至今已有4年時間。影片導演程騰曾就職于美國夢工場動畫,聯(lián)合導演王昕曾在國際頂級游戲動畫公司暴雪擔任項目藝術(shù)總監(jiān)。影片定檔消息于昨日“走露”后,相關(guān)話題沖至熱搜榜單TOP4,開啟觀眾新一股國漫熱潮。

  實力導演陣容曝光 歷時四年打造史詩電影

  作為20xx開年大作,電影《姜子牙》由程騰、李煒共同執(zhí)導,王昕、李夏擔任聯(lián)合導演,集合國內(nèi)多位知名動畫導演為影片質(zhì)量保駕護航。導演程騰曾就職于頂級動畫公司美國夢工場,并憑借短片動畫《天外有天》斬獲第41屆美國學生奧斯卡獎銀獎(第一位獲此殊榮的中國人);導演李煒則擁有豐富的動畫電影項目經(jīng)驗,曾參與《寶蓮燈》(主力原畫)、《大魚海棠》(執(zhí)行導演)等近10部優(yōu)秀國產(chǎn)動畫電影的制作,經(jīng)驗豐富。而影片聯(lián)合導演李夏,則為20xx年在網(wǎng)絡(luò)紅極一時、豆瓣評分7.5的動畫短片《紅領(lǐng)巾俠》導演之一。

  值得一提的是,作為影片聯(lián)合導演兼藝術(shù)總監(jiān)的王昕,曾帶領(lǐng)暴雪團隊(世界頂尖游戲工作室)研發(fā)制作暴雪所有IP電影CG及角色,擁有十六年以上的CG制作經(jīng)驗。其參與制作的項目《魔獸世界》、《守望先鋒》、《爐石傳說》等,在國內(nèi)擁有千萬級別用戶量,被人們廣為熟知。包括前夢工場動畫、暴雪導演等在內(nèi)的高水準制作陣容,為《姜子牙》的影片質(zhì)量打下了堅實的基礎(chǔ)。

  姜子牙首登大銀幕 大膽改編打造全新“眾神之長”

  作為國內(nèi)首部將“姜子牙”搬上大銀幕的動畫電影,影片《姜子牙》對中國傳統(tǒng)神話中的姜子牙形象進行了大膽的改編:“眾神之長”姜子牙“去神化”。不同于封神故事中高高在上的姜子牙,影片中的'姜子牙被貶下凡,在“初心”與“天命”之間進行艱難抉擇。此外,在此番發(fā)布的定檔海報中,身穿羽毛蓑衣、手拿魚鉤的主角姜子牙背對觀眾,與畫面中巨大的原始天尊形成鮮明的對立關(guān)系。原始天尊在片中是怎樣的存在?其與姜子牙之間有著怎樣的關(guān)系?而此前電影《哪吒之魔童降世》第三個彩蛋中“姜子牙,你可知罪?”的對話場景,又在暗示著姜子牙怎樣的遭遇?盡管信息有限,但不少觀眾已對姜子牙充滿興趣,紛紛對影片內(nèi)容進行猜測。

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