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網絡對青少年影響調查報告(精選12篇)
在某些事情不明真相時,我們通常要進行深入的調查研究,調查工作結束后,通常還需要寫調查報告。快來參考調查報告是怎么寫的吧,以下是小編整理的網絡對青少年影響調查報告,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
網絡對青少年影響調查報告 1
一、調查目的
為了了解青少年為什么會行成網癮還有網癮帶給青少年哪些危害
二、調查方法
從網上收集資料
三、調查結果
綜合新華社電中國青少年網絡協(xié)會18日發(fā)布《中國青少年網癮數據報告(20xx)》顯示,目前我國網癮青少年約占青少年網民總數的9.72%,將近50%的網癮青少年主要的上網目的是聊天或交友。
報告指出,在網癮青少年和非網癮青少年的具體活動中也存在著較的差別。如,網癮青少年中玩網絡游戲的比例(40.77%)高于非網癮青少年(28.61%)將近13個百分點,而聊天或交友雖然也屬于娛樂性的活動,但網癮青少年和非網癮青少年中,參與這一活動的比例幾乎沒有差別。
根據數據顯示,娛樂性活動和實用性活動比例在網癮和非網癮青少年之間差距很。其中玩網絡游戲和獲取信息的網癮青少年與非網癮青少年比例差距較為懸殊。
中國青少年網絡協(xié)會秘書長郝向宏認為,這說明網癮青少年更偏重于玩網絡游戲,而非網癮青少年則更偏重于借助網絡獲取信息以及學習或工作。因此,正確引導青少年利用網絡獲取信息可以在一定程度上抑制上網成癮,而對于青少年玩網絡游戲的放縱則可能促使其上網成癮。
報告指出,青少年網絡成癮問題仍然是不容忽視的。網癮青少年比例接近10%,需要各方繼續(xù)對青少年網癮問題加以關注,并采取各種措施來預防青少年上網成癮。
報告顯示,男性青少年網民上網成癮比例(13.29%)約比女性青少年網民上網成癮比例(6.11%)高出7.18個百分點。男性青少年比女性青少年更易于沉溺網絡。報告顯示,18歲至23歲青年網癮比例較高,達到了11.39%。
報告指出,網癮青少年和非網癮青少年均對娛樂休閑類游戲有較高的偏好。有超過60%的非網癮青少年對娛樂休閑類游戲有較高的偏好,而網癮青少年則對角色扮演類和比賽競技類游戲有較高的偏好。這說明我們應該更多關注網上娛樂性活動對青少年的影響。另外,網癮青少年更多利用網絡獲取社會機會。報告顯示,網癮青少年比非網癮青少年擁有更多“經常”通過網絡成功獲取學習、求職、創(chuàng)業(yè)等社會機會的經歷。
為了解當前國內青少年網癮的狀況,研究解決青少年網癮問題的對策,中國青少年網絡協(xié)會于20xx年8月成立課題小組,于9月份開始調查。實地調查的范圍包括北京、上海、重慶、廣州、武漢、沈陽、西安等城市,共回收有效問卷11023份。網絡調查回收有效問卷10363份。
四、分析與討論
網絡對青少年真的'只有危害嗎?我的回答是不,因為如果沒有網絡,我們也不會了解到那么多的知識,眼界就不會開闊,我們的發(fā)展也就不會那么遠,但是網絡的危害的確不可忽視,網癮對青少年是一個不可磨滅的打擊。
五、建議與設想
上網是必需的,但是我們要掌控好時間,適量的瀏覽一些信息,玩網絡游戲要把握好分寸,不能將自己沉迷在里面,因為那畢竟是虛幻的東西,是不切實際的,偶爾輕松一下可以,但不能把它當做精神糧食。
六、體會
我個人認為網絡是我們人類的一創(chuàng)舉,值得發(fā)展下去,但是網絡的弊端也時刻對我們敲響著警鐘,干什么事情都要適可而止,吃什么東西都要適量,上網也是一樣的道理,我們只有正確利用這個定時炸彈,才能健康的成長,發(fā)展下去。
網絡對青少年影響調查報告 2
一、調查背景
互聯(lián)網的快速發(fā)展給人類生活的各個領域產生越來越重要的影響。在已經步入信息化社會的今天,“上網”已經成為了一種時尚,而在龐的網民群體中,中學生占了很的比例,并且還在逐步增多。據調查,目前網民中18~35歲的青年占85.8%,18歲以下的占2.4%。面對不可阻擋的中學生上網熱潮,如何對其進行正確引導,已經成為當前學校、教師、家長共同關注的重要問題;ヂ(lián)網絡帶給我們巨的影響,其對中學生的影響有積極的方面,也有其消極的、負面的。
但是,互聯(lián)網絡畢竟代表了當今世界科技發(fā)展的最高水平,我們沒有理由因噎廢食,我們應當充分發(fā)揮它的積極作用,采取相應的措施,引導青少年健康地成長,以使中學生適應信息時代的發(fā)展、與時俱進。
網絡為人類帶來無限生機和動力,展示出一方美好的樂園。人們對其的喜愛程度,從每年倍增的上網人數可見一斑。究其原因,主要是因為網絡與中學生的個性相適應。上網有癮,這早已成定論,正所謂“衣帶漸寬終不悔,為網消得人憔悴”。那么,網絡的神奇力量究竟是什么?它對中學生的影響到底怎樣?我們如何采取措施克服其不利的影響呢?
二、調查準備
調查方法:本次調查以問卷調查為主,以發(fā)放調查問卷形式進行調查,一共一百份,回收有效問卷97份。此外,為了進一步摸清中學生的上網動機及其所受影響,我還重點與5名同學進行了座談。
調查對象:信宜市興盛中學、恩平市華僑中學的初、高的在校生。
三、調查結果分析
問卷分析:
1、如果你上網,你的目的是什么?(多選)
由此可見中學生接觸網絡的最重要目的就是交友聊天,其次就是為了娛樂聽音樂、看電影而上網。
2、有些學生因上網而使學業(yè)退步。你認為主要原因是什么?
他們也承認上網是一件很浪費時間的事情,而且會因為浪費時間和網絡中不良信息的影響而使學業(yè)退步。
3、你一般每周上網多少次?
根據調查結果顯示,部分學生都上網而且部分是每天都上網,因為現(xiàn)在的多數學生都有手機,所以可以每天上網。
4、你認為上網對視力帶來什么影響?
現(xiàn)在青少年的視力不良情況越來越嚴重,這與他們上網面對電腦屏幕與手機屏幕有很的關系,特別是長時間上網的青少年,則易造成高度近視。另外,我在與學生交流時,他們都認識到網絡可以及時獲取量有用信息,開闊學生視野。這是毋庸置疑的,但是不容忽視的是,虛擬性與多元化的網絡帶來的“網絡詐騙”等網絡危害也普遍存在,這對于正常的生活無疑是極其不利的。
四、結果顯示現(xiàn)狀
通過對以上數據的描述分析我們不難發(fā)現(xiàn),當前中學生對網絡的認識與利用情況存在著一些問題:
1、中學生上網主要還是因為虛擬網絡的交友與娛樂。
網絡可以即時傳送文字、聲音、圖像,為中學生人際交往提供多媒體化、互動性的立體途徑。網上收發(fā)電子郵件方便、快捷,QQ新奇、及時,聊天室輕松愉快,BBS的討論自由、廣泛,中學生通過這些途徑可以與許多互不相識的人交談、來往,互相助,互相傾訴。
但是,這種社會化只是一種虛擬的社會化,人與人之間的交往存在機器的阻隔,是一種“人機符號符號機人”形式的交往。這種形式的交往去除了互動雙方的諸多社會屬性,帶有“去社會化”的特征,與真實社會情境中的社會化相去甚遠。而且,網絡上的青年交往范圍多只限于青年與青年之間的同輩交往,中學生與家長、親戚朋友、老師等之間的社會互動較少,代際間的學習、互動明顯不足。這一點從我們的調查中可以看到,70%中學生上網的主要目的是還是聊天。
2、中學生由于上網而出現(xiàn)的問題主要有兩方面:
一是影響了學習。因此如何正確引導中學生正確上網,是家長和學校都應該關注的問題。上網嚴重影響中學生的學習。對于學習與網絡的關系處理,只有少數學生有較好的自制力,能夠把握住適度原則,多數同學因網絡原因而導致學習成績不同程度的下降。
二是受到網上不良信息的影響。網上存在許多不良信息,這是不爭的事實,對于網上不良信息,國家和社會堅決打擊固然是重要的,但中學生更應該提高過濾有害信息的能力,這樣才能盡可能地避免在網上學到有害的東西。這才是治根本的辦法。
3、中學生上網產生的負面影響突出,網絡成癮、網絡自我迷失、網絡孤等現(xiàn)象明顯,導致自身出現(xiàn)生理與心理出現(xiàn)問題,引起社會問題的頻繁發(fā)生。而對涉及自身學習、生活諸如教育、文化、學術等方面的知識關注度不高,網絡失去了它本身的價值。
4、網絡危害時刻威脅著中學生的正常生活。絕多數同學對網絡危害有著一定的認識,但是在現(xiàn)實生活中中學生受騙的情況仍不在少數,上當受騙的事件頻繁發(fā)生,廣中學生尚沒有形成正確的是非判斷能力。
五、建議與對策
1、中學生自身要遵守網絡道德規(guī)范,養(yǎng)成上網的良好習慣。
中學生不要沉浸于網上聊天、游戲等虛擬世界,不瀏覽、制作、轉播不健康信息,不使用侮辱、謾罵語言聊天,不輕易和不曾相識的網友約會,盡量看一些和自己的日常學習生活有益的東西并且一定要注意保持自制力;在上網之前,最好能擬個小計劃,把要做的事情先寫下來,一件一件的去做。中學生要在學校和家長的教育下,在感性與理性認識相結合中學會五個拒絕:
一是拒絕不健康心理的形成;
二是拒絕網絡侵害;
三是拒絕不良癖好、不良行為;四是拒絕黃、的毒害;五是拒絕進入未成年人不應該進入的網吧。
總之,中學生要自覺遵守互聯(lián)網道德規(guī)范,自覺抵制不良網絡信息的侵蝕。
2、家長要積極主動關心孩子,正確引導上網。
作為家長一定要關心自己孩子的學習和生活情況,避免學生在不被父母知道的.情況下私自去網吧上網。另外部分中學生往往在家中使用互聯(lián)網,家長應該對網絡有一定的認識,要正確引導孩子上網的目的,同時也要關心孩子到底看些什么,學到了什么,并且要和孩子一起學習、交流、成長。心理咨詢實踐表明,許多家庭教育失敗的原因,就是家長對孩子之間缺乏有效的溝通。
家長與孩子上網,可以提供兩代人交往探討的話題,共同上網,查找信息、評論是非這就是一個實施家庭教育的好機會。家長要有超前意識,不斷學習,提高自己各方面的修養(yǎng)和能力,爭取成為自己子女最佩服的人。加強對孩子上網監(jiān)管,更是每個家長責無旁貸的事情,嚴格控制孩子的上網內容、上網時間,只有這樣,才能充分發(fā)揮網絡作用,既借助網絡助中學生成才,又消除它的負面影響。同時父母應該加對孩子的網絡安全教育,加強與學校的信息溝通,避免孩子在家或在網吧登陸不良網站,以免受到網絡侵害或引發(fā)違法犯罪。
3、建立健全網絡分級管理體制。
分級制度對于網絡游戲的管理十分必要,可分為普級、12歲以上、15歲以上和18歲以上四級。那個年齡段的購買者購買適用于哪個年齡人群的軟件。通過網絡分級管理,根據不同的受眾對象,賦予網絡經營者不同的經營權限,從而加強對網絡的監(jiān)管。如果受眾是青少年群體,網絡經營者就不能經營含有色情、內容的軟件和網絡資源。
4、加強對網絡信息的監(jiān)控與管理,提高中學生對信息的甄別能力。
加強對網絡信息的監(jiān)控與管理。建立有關的監(jiān)控機制,通過技術、行政、法律等手段,控制信息源頭,以達到正本清源的目的。特別是有關技術部門,應承擔起保護青少年的重職責,及早研制出能有效“過濾”有害信息的軟件,為中學生輸送健康、科學的信息。提高學生對信息的判斷能力。要加強學生的思想教育,增強敏感力和鑒別力,加強對學生進行科學的世界觀、人生觀、價值觀和道德觀教育,培養(yǎng)他們健全的人格和高尚的道德情操。
5、引導中學生重視現(xiàn)實交際,讓他們在現(xiàn)實中感受快樂。
校與家庭應積極為中學生創(chuàng)造現(xiàn)實人際交往的環(huán)境和條件。在不影響正常教學的情況下,多組織開展一些課外活動,讓學生在活動中體會合作和交往的快樂,從而引導學生發(fā)展同學間的友好合作關系,形成在學習上互相助,生活中互相關心的良好同學關系。家庭也應該為子女提供正常健康交際的平臺,并給予子女更多的理解和關心,要讓他們在學習和生活中感受到老師、家長和同學的關愛。
網絡對青少年影響調查報告 3
通過調查,從未成年人上網的基本情況、網絡對未成年人成長產生的影響、引導未成年人安全上網的主要做法和經驗、保障未成年人在網絡時代健康成長的設想及建議四個方面,分析了網絡對未成年人成長的影響。
為了更有效地參與未成年人思想道德建設、凈化社會文化環(huán)境工作,省婦聯(lián)兒童部圍繞網絡對未成年人成長的影響專題在全省開展調研。在13市(地)城鄉(xiāng)抽取2600名中小學生、1300名上網學生家長作為樣本進行問卷調查,回收有效問卷3254份并匯總分析。主管領導于6月份帶隊赴哈爾濱、興安嶺區(qū)縣實地調研,并與專家、學生、教師、家長代表座談。此外,還通過“兒童網絡安全行”征文、走心理咨詢機構等途徑了解了有關情況。
一、未成年人上網的基本情況
1、未成年人上網較為普遍
調查發(fā)現(xiàn),上網已成為未成年人成長歷程中的普遍現(xiàn)象。此次問卷調查到的上網學生占了93.4%,女生比例略高于男生。在10至13歲之間開始上網的學生最為集中,占39.8%,僅有1%的學生在5.6歲時開始接觸網絡。學生上網已持續(xù)三、四年的占25%,還有25%的學生網齡已達5至XX年。81.6%的同學每周至少可以上網一次,5.2%的學生可以每天上網。
2、未成年人上網較為理性
調查顯示,絕部分未成年人上網較為清醒理智,認為自己喜歡上網但不迷戀的占54.2%,上網與否無所謂的占40.1%。47.7%、34.9%的家長也分別對自己孩子的上網行為做出了比較理智、上不上網無所謂的評價。未成年人上網時間在較為合理的范圍之內,74.8%的學生能將上網時間限制在2小時以內,81.6%的學生能將上網頻率控制為每周上網一次或只在周末定時定點上網,57.3%的家長也明確表示孩子上網時間一般在1至2小時之間。80%以上的學生對基本的網絡道德有正確的認識。66.1%的學生表示不會在網上填寫真實的個人和家庭成員資料。89.1%的學生表示不會向家長隱瞞自己上網的真實情況。88.8%的學生表示不會去見網友。
3、未成年人上網有監(jiān)督指導
調查表明,越來越多的家庭和學校為未成年人學習使用互聯(lián)網創(chuàng)設了基本條件,部分未成年人在家庭、學校中上網,家長和老師對未成年人上網也起到了一定的監(jiān)督指導作用。55.2%的同學在家里上網,20.6%的同學在親朋家上網。70.5%學生表示自己上網受到家長監(jiān)督,70%的家長也認為自己的監(jiān)管有一定效果。家長、老師等也較注意告知孩子上網注意事項,學生問卷顯示,由家長告知孩子上網注意事項的占39.6%,由老師告知的占23.2%,親戚告知占10.7%。
4、未成年人上網重要內容是游戲娛樂
調查發(fā)現(xiàn),部分家長和孩子都認同上網已成為未成年人學習之余游戲娛樂的重要內容。與上網相關的內容是學生之間樂于交流探討的話題,34.8%的學生還是由同學朋友教會上網。學生常瀏覽的網站類型依次是游戲類、教育學習類、娛樂時尚類,交友聊天類網站,比例分別是34.1%、18.2%、16.2%、13.6%,休閑娛樂的內容總計占了63.9%。調查還發(fā)現(xiàn),男生更喜歡游戲類網站,比女生高出7.5個百分點,女生更常瀏覽娛樂時尚類網站,高于男生3個百分點,喜歡交友聊天類網站的男女生幾乎各占一半。
5、未成年人出入網吧現(xiàn)象仍然存在
調查表明,還有13、1%的學生出入網吧,9.6%的學生只有到網吧才可以上網,3.5%的學生是在有別的上網條件的同時也常常到網吧上網,男同學占網吧上網學生總數的三分之二以上。90%以上的學生去網吧是為了休閑娛樂,極少部分學生是因為學習需要到網吧上網。統(tǒng)計結果顯示,在網吧玩游戲學生占了近一半,玩刺激類游戲的學生最多,達70%以上。談及上網吧的費用,60%的學生表示要使用平日零花錢,其他學生則要向家長要錢,或用自己的部分生活費和壓歲錢來支付。
二、網絡對未成年人成長產生的影響
調查表明,網絡對當代未成年人產生了日益深刻、廣泛的影響。73.7%的學生認為上網對自己產生了有利影響,15.7%的學生認為產生了一些不好影響,4.5%的學生表示積極和消極影響都存在。很多人形容網絡是雙刃劍,善用是福,放縱是禍。
1、網絡給未成年人帶來的積極影響
一是有助于開闊視野、求知啟智。問卷顯示,33.6%的學生在網上常瀏覽教育學習類、青少年專業(yè)類和新聞類網站。學生對網絡開闊視野這一積極影響認同度最高,達40.6%。在他們眼中,網絡是知識金庫,想找什么都能找到;網絡是全能教師,能解無數個為什么。學生們可以按照自己的興趣在網上隨意搜索瀏覽,可以通過網校聽各地名師講課,有的學生有不會的問題也樂于到網上探討。網絡常變常新的豐富內容使未成年人始終緊跟時代步伐,交流互動的形式也使得學習知識的過程更生動有趣,激發(fā)了未成年人的想象力,鍛煉了未成年人的思維能力。
二是有助于放松心情、舒緩壓力。調查表明,網絡的方便快捷、多姿多彩,特別是玩游戲、聊天、聽歌、看電影、看電子書等休閑娛樂功能都使孩子們感到快樂,有助于未成年人緩解心理壓力,改善心理健康狀況。問卷顯示,88.4%的學生在網上玩游戲,83.9%的學生有自己的網友,他們玩游戲的時候可忘卻煩惱,與網友傾訴可求得情感共鳴,以減輕課業(yè)負擔等帶來的心理壓力。21.4%的家長也認同孩子是為了緩解壓力才上網,23.1%家長認為上網使孩子心情愉悅。
三是有助于塑造個性、培養(yǎng)能力。56%的學生認為上網有助于溝通能力的培養(yǎng),26.1%的學生認為上網能培養(yǎng)創(chuàng)造性和探索精神。未成年人在網上經營空間博客、與人互動等,可以較程度上避免現(xiàn)實人際交往障礙的困擾,能有更多機會表達自己的想法見解、展示自己某方面的才華,能進一步鍛煉溝通能力、合作能力和創(chuàng)新能力,增強自尊心、自信心等,在某種程度上還滿足了精神上的成就感和自我實現(xiàn)的需要,利于未成年人良好個性的養(yǎng)成,對于現(xiàn)實生活中這種發(fā)展、需要得不到充分滿足的孩子來說更是有特殊意義。
2、網絡給未成年人帶來的消極影響
一是上網無度傷害身體健康。
過度上網是影響未成年人身體健康的重要誘因,33.8%家長最擔心過度上網會有損孩子身體健康。6.7%的學生表示自己上網曾在4小時以上,1.4%的學生承認曾經通宵上網。網絡無限開放、信息龐雜,孩子上網計劃性不強,戀玩游戲、聊天等,都是致使上網時間、頻率增多的原因。未成年人長時間坐在電腦前一動不動,加上遭受電腦屏幕的電磁等輻射,很容易導致血液循環(huán)不暢,影響骨骼和組織發(fā)育,引起視力、記憶力下降等傷害性影響。由于對網絡的過度依賴,未成年人參加室外鍛煉、游戲的興趣減少、頻率降低,也不利于身體成長發(fā)育。此外,在網吧上網的孩子往往處在一個比較混亂、煙霧繚繞的.環(huán)境當中,對身體健康不利。
二是思想道德素質面臨挑戰(zhàn)。
調查表明,2.6%學生認為網上可以有不文明言行,4.5%的學生認為網絡上相互欺騙很正常,2.7%的學生對網絡道德的認識較為模糊混亂。有同學舉例說,生活中不能偷竊,但網上“偷菜”沒有問題。未成年人接受新生事物快,但人生觀、價值觀、道德觀尚未完全成熟,主觀判別能力、自我控制能力還不完善,面對良莠不齊的網上信息和網絡服務難于分辨對錯和正確取舍,網上的違法不良信息和有害網絡游戲很可能使未成年人在不知不覺中受到蝕,少數未成年人因上網而產生了思想道德認識上的偏差。
三是產生行為問題和嚴重后果。
據調查,有的未成年人因為沉迷上網而產生了逃課、逃學現(xiàn)象,在學習的黃金時期荒廢了學業(yè)甚至輟學,對今后的學習和生活勢必造成不良影響。依賴網絡也易出現(xiàn)心理問題,產生焦慮、亢奮、幻覺等現(xiàn)象,嚴重的還會出現(xiàn)“網癮”,據了解,我省未成年人網癮不是個別現(xiàn)象,在去年哈爾濱市一名心理醫(yī)生披露的工作日記中就記載有300多位這樣的孩子。此外,未成年人心理上不成熟、涉世不深,易受不良風氣、行為影響,有的還對家長隱瞞自己上網的真實狀況,他們可能因為沒錢上網產生欺騙、偷竊、搶劫等不道德或違法、犯罪行為,也可能因為與陌生人聊天、見面成為被欺騙甚至犯罪的目標,或者一時沖動成為案件制造者,諸如《14歲女孩遭網友拐騙》、《初中生殺人后照舊玩網游》等與網絡相關的新聞屢上報端,在這類事件中未成年人都要承受比較嚴重的后果。
三、引導未成年人安全上網的主要做法和經驗
1、立足廣家庭,引導家長關注未成年人上網安全
作為參與凈化社會文化環(huán)境工作的一個重要內容,全省各級婦聯(lián)高度重視未成年人上網安全問題,并將之納入小公民道德建設、“雙合格”家庭教育宣傳實踐活動中統(tǒng)一研究推進部署。今年,省婦聯(lián)將“突出保障未成年人家庭上網安全,指導家長做孩子上網安全的守護者”作為貫徹落實全國未成年人思想道德建設經驗交流會精神的年度工作目標。與省文明辦、外宣辦、通信管理局共同開展凈化社會文化環(huán)境家庭護衛(wèi)行動,引導家庭成員自主參與舉報監(jiān)督行動、家庭教育指導行動、社會實踐行動、輿論宣傳行動,自覺抵制網絡穢色情和低俗有害信息。與省文明辦策劃實施了家庭教育巡講龍江——綠蔭行動,在全省開展家庭道德教育宣傳實踐月活動,將保障兒童上網安全作為一項重點內容,引導廣家長重視、關注未成年人上網安全問題并學習掌握必要方法。在全省組織開展“兒童網絡安全行”家庭教育主題征文活動,呼吁社會共同關注并助解決兒童安全上網這一問題。
2、切實履行職能,確保未成年人噪網吧和不良信息
全省網絡監(jiān)管部門對網吧等上網服務營業(yè)場所加強監(jiān)管治理,設立舉報信箱和舉報電話,組織安裝遠程監(jiān)控軟件,對接納未成年人上網的網吧進行從嚴處理,取締無證照網吧。關工組建“五老”義務監(jiān)督員隊伍,老干部、老專家、老人、老教師、老模范們在制止未成年人進網吧、發(fā)現(xiàn)舉報黑網吧等方面發(fā)揮積極作用。新聞出版部門加強對互聯(lián)網出版活動的監(jiān)管,對本省網站擅自登載、鏈接、傳播含有低俗和穢色情內容的網絡小說、電子書、網絡游戲的行為采取必要措施,為未成年人營造健康的網上文化環(huán)境。教育部門注重引導未成年人健康上網并積極搭建平臺,各中小學普遍利用信息技術課、思想品德課、生活課對學生進行網絡安全、網絡道德教育,在校園電腦上安裝防控軟件堵截不健康的網絡信息,有的學校充分利用校園網陣地引導學生開展積極、健康的網上生活學習,通過組織參加網上比賽、活動等向學生推薦優(yōu)秀少兒網站和專題網站,在假期為學生定時開放微機房作為“綠色網吧”。
四、保障未成年人在網絡時代健康成長的設想及建議
時至今日,未成年人已成為中國網民中的最群體,據XX年底數據,中國3、84億網民中約有三分之一是未成年人,這些上網未成年人約占未成年人總數的三分之一。未成年人正處于身心成長發(fā)展的關鍵階段,網絡上的穢色情信息、未成年人的網癮現(xiàn)象、因網絡引發(fā)的案件,這些嚴重危害未成年人身心健康的突出問題已為社會普遍關注,保障未成年人在網絡時代健康成長已刻不容緩。建議黨政府及有關部門從長計議,勇?lián)厝,強化管理,著力加強網絡文化建設,鞏固網絡安全保障體制,積極防范網絡給未成年人帶來的負面影響。
一是推進完善網絡立法進程。
盡管全國有一系列與互聯(lián)網管理相關的法律法規(guī),對互聯(lián)網絡信息服務提供者、上網服務營業(yè)場所等進行規(guī)范,但伴隨著網絡產業(yè)的飛速發(fā)展和日趨復雜,法律的滯后性和不完善也凸顯出來,建議完善現(xiàn)有并制定相關法律法規(guī),加對有關違法犯罪行為的懲處力度,如通過法律明確網絡信息服務提供者對網絡信息內容負責,對網絡色情等網絡犯罪行為進行認定,推進網絡郵箱、論壇、博客、視頻實名制等,對網絡服務提供者和使用者的行為進行有效跟蹤和處理。
二是加行政監(jiān)管力度。
建議相關部門對互聯(lián)網從業(yè)單位審批認定給予政策傾斜。鼓勵建設內容豐富、寓教于樂、各具特色的服務未成年人的專業(yè)網站。為各級圖書館開設電子閱覽室提供場所、設備等各方面的必要支持。嚴格審批上網服務營業(yè)場所,控制網吧的布局和規(guī)模。網絡監(jiān)管部門要對網吧等上網經營場所進行常態(tài)化監(jiān)督管理,確保上網身份登記制度、“不準未成年人進入營業(yè)性網吧”措施的真正落實,對違規(guī)營業(yè)的要從嚴從重處罰,堅決取締。
三是加強網絡技術保障。
要充分發(fā)揮網絡技術在防范違法有害信息和保護、規(guī)范未成年人上網中的作用。利用網絡技術及時監(jiān)測未成年人上網狀況,對映出來的問題給予充分關注和必要研究。開發(fā)保護未成年人上網安全的優(yōu)質軟件,推廣免費過濾軟件,進一步提升“掠”等現(xiàn)有軟件的性能,保證用戶安裝使用這類軟件檢測、過濾、截獲有害信息的同時不影響其他功能。對現(xiàn)有網站、信息進行分級管理,借助網絡安全認證、身份認證技術,限制未成年人對有害信息資源網站的問。
四是完善全方位社會監(jiān)督。
建議全面打通網上舉報中心、電子郵件、電話、短信等監(jiān)督舉報通道,建立舉報快速應機制和舉報查實有獎制度,更廣泛地發(fā)動群眾對威脅未成年人安全上網的行為進行監(jiān)督舉報。加對政府監(jiān)管行為的監(jiān)督,對網絡審批、網吧監(jiān)管工作領導不力、工作不實、徇私枉法的部門單位和個人,依法追究相關責任人的行政和法律責任。動員網民參與網絡信息和服務的監(jiān)督,嚴厲打擊發(fā)布、傳播不良信息的網絡行為,及時消除影響未成年人健康成長的、色情等不良信息。要繼續(xù)發(fā)揮“五老”、家長等群眾力量參與對網吧經營行為的監(jiān)督,對查實接納未成年人上網的網吧要堅決取締,經營者再次經營也要受到嚴格限制。
五是促進行業(yè)自律。
各級互聯(lián)網協(xié)會、網吧行業(yè)協(xié)會要發(fā)揮組織優(yōu)勢和能動作用,引導協(xié)會成員實現(xiàn)自我管理,為建設健康向上的網絡文化環(huán)境做出努力。要宣傳表彰為營造健康向上、和諧有序的網絡環(huán)境做出貢獻的互聯(lián)網從業(yè)單位,為其更好發(fā)展提供便利。要促進門戶網站、知名網站帶頭自律,以健康、生動的高品質內容吸引受眾,發(fā)揮示范帶動作用。要引導網吧嚴格執(zhí)行國家法律法規(guī)和有關政策,確保不接納未成年人出入網吧。
六是家校聯(lián)動提升未成年人網絡素養(yǎng)。
家庭、學校應共同努力,引導未成年人健康上網,助未成年人掌握上網自律、自護的本領。要引導家長、教師科學施教,營造溫馨成長環(huán)境,建立融洽親子和師生關系,支持未成年人發(fā)展廣泛的興趣愛好、參與喜聞樂見的活動,避免一部分孩子因心理精神需求不足或壓力過而迷戀網絡。要提升家長、教師現(xiàn)代信息技能和網絡道德素養(yǎng),使其成為孩子的示范榜樣,并能及早對孩子進行網絡用途、操作技能、網絡道德和安全知識等方面的教育。要共建校園網或班級網等網絡陣地,提供健康有益、符合學生心理特點和興趣愛好的知識、信息與服務,給他們以充分展示自己和交流互動的平臺。
網絡對青少年影響調查報告 4
調查時間:
20xx年
調查地點:
網絡調查
調查內容:
網絡小說對青少年的影響
調查對象:
中國網民
調查分析
網絡小說是以網絡為平臺發(fā)布的小說,更新速度快、風格自由,受到不少人追捧。但由于網絡小說寫作門檻低,一些寫手為了保證閱讀量,往往連夜趕稿,這也導致部分網絡小說情節(jié)和語言經不起推敲,甚至用暴力、色情為噱頭吸引讀者。由于網絡小說的讀者多是青少年,這也引發(fā)了人們對于網絡小說對青少年影響的擔憂。近日,中國青年報社會調查中心通過新浪網和民意中國網進行的一項調查顯示,88.8%的受訪者閱讀過網絡小說。但只有20.0%的人覺得當下網絡小說的整體質量好,30.7%的人直言整體質量差。
56.7%的人表示網絡小說受熱捧原因在于“閱讀門檻低,不用過多思考”。
調查顯示,88.8%的受訪者表示曾閱讀過網絡小說,其中23.6%的人經常閱讀。
在受訪者看來,網絡小說受熱捧的原因,首先是“閱讀門檻低,不用過多思考”(56.7%),其次是“作者想象力豐富”(53.3%),第三是“可以隨時隨地閱讀”(52.9%)。
福建某地產信息網站新聞主管葉仁忠在上大學時,曾有一段時間很喜歡讀網絡小說!白羁鋸埖臅r候,除了吃飯睡覺,其他時間都在讀……后來發(fā)現(xiàn),網絡小說故事情節(jié)和人物設定往往大同小異,有新意的極少。作者水平參差不齊,故事脈絡也經!H唇不對馬嘴’。讀完之后感覺特別空虛!
遼寧某高中語文老師李元棟說,自己在上高中時,很喜歡讀大陸新派武俠代表人物風歌寫的《昆侖》。“作者旁征博引,涉及天文地理、機關算數等各種知識,很有魅力。受這部小說感染,我既想當作家寫出世界,又想遍識物理數學知識去改變世界,總之對很多以前不感興趣的領域都有了熱情。雖然青春夢短,我最終當了老師,但《昆侖》對我的影響卻很深遠!
“現(xiàn)在我的學生也常拿著手機看小說,但我發(fā)現(xiàn)現(xiàn)在很多小說情節(jié)離奇,宣揚暴力、色情。粗制濫造的小說會給學生帶來負面影響,把他們的語言習慣和價值觀引入歧途!崩钤獥澱f。
只有35.4%的人認為網絡小說能給人帶來正面影響。
調查中,30.7%的受訪者直言當下網絡小說整體質量差。48.2%的人感覺“一般”。認為質量好的僅為20.0%。
36.9%的人認為網絡小說不能給人帶來正面影響。35.4%的人認為能帶來正面影響。27.7%的人表示“不好說”。
對于受訪者來說,“打發(fā)時間”(71.4%)、“釋放壓力”(50.3%)和“豐富想象力”(33.0%)是閱讀網絡小說的主要意義。
“從調查結果就能看出,網絡小說的意義就是打發(fā)時間,就和速食食品一樣,并沒有什么營養(yǎng)!睆V東汕頭的李江直言,“網絡小說并非全都不好,但好作品較少,判斷標準就是時間。能在一年以上時間里得到大多數讀者的肯定,才有閱讀的必要!
知名出版人、磨鐵圖書產品經理布狄認為,“網絡小說的'最主要特點就是‘接地氣’,包括題材的互動性和內容的易傳播性等。從語言到取材都很貼近生活,這是網絡小說受到熱捧的主要原因。其實像早期的《第一次親密接觸》等經典作品,都是積極向上、很有文學性的好小說。后來之所以良莠不齊,既源于網絡文學的爆發(fā)性繁榮,基數變大,也由于網站和出版商缺乏正確規(guī)范和引導,為了利益一味跟風,使得很多劣質作品充斥市場!
71.6%的人擔憂過度閱讀網絡小說“會陷入不實際的幻想中”。
當被問到“是否贊成青年少閱讀網絡小說”時,52.2%的受訪者表示,“可以讀,但要適度”。11.7%的人表示“贊成,多多益善”。也有29.9%的人明確提出“反對,不讀”。
過度閱讀網絡小說會帶來哪些影響?71.6%的人認為“會陷入不實際的幻想中”,57.5%的人認為“暴力、色情內容太多,容易讓人產生錯誤價值觀”,52.5%的人表示“被快餐文化侵蝕,難以深入思考”。
調查心得
“現(xiàn)在網絡小說的讀者還是以中學生、大學生為主,其中高中生超過了半數。他們心智尚未完全成熟,不可否認一些作品對他們產生了很多不好的影響!辈嫉姨寡,“要規(guī)范這個市場,首先,文學網站要承擔責任,在篩選、推薦作品時不僅要關注話題效果,更要審視文學性和價值觀;其次,作為出版商,在發(fā)掘有才華的作者時,應以‘出版出書和市場認可’刺激網絡寫手,幫助其完成從業(yè)余到職業(yè)的轉變,這種轉變會對作品的連貫性和思想性提出更高要求。”
網絡對青少年影響調查報告 5
1、調查背景
隨著信息時代的到來,網絡在大學生日常生活中有著越來越大的影響。據《第31次中國互聯(lián)網絡發(fā)展狀況統(tǒng)計報告》顯示,截至2012年12月底,中國網民規(guī)模達到5.64億。網民中18至24歲之間的年輕人所占比例最高,超過一半以上的網民具有大專以上學歷。通過數據可以看出,上網用戶學歷以大專以上的青年居多,大學生已經成為我國網絡用戶中的主要群體。
2、調查目的
網絡功能強大,具有方便、快捷、全面的特點,與大學生獵奇、求知、掌握最新信息等特點相符合。因此,網絡對于學生來說具有強大的吸引力,網絡已經深入大學生的日常生活的方方面面。那么,網絡究竟對于大學生產生了哪些影響,以及產生了多大的影響呢?以及我們如何才能減少網絡對于我們的負面影響呢?這就是我們此次調查的目的。
3、調查方法及對象
采取隨機抽樣問卷調查方法。一共發(fā)放63份問卷,回收63份問卷。
調查對象主要是我校的大學生,從性別來看,女生占43%,男生占57%;從年級來看,大一占38%,大二占38%,大三占21%,大四占3%。
4、調查結果及分析
。ㄒ唬┐髮W生最初接觸網絡的年齡偏小
從統(tǒng)計結果可以看出,在初中及初中以前接觸網絡的人數占總人數的68.25%,那個年齡段的青少年正處于價值觀,人生觀等形成的重要時期,且容易受到外界影響,因此過早的接觸網絡,若沒有旁人正確的指導,容易給青少年帶來負面影響,過早的沉迷于虛擬世界。
(二)大學生每天花費在網絡上的時間偏長,對網絡依賴較大,影響大學生養(yǎng)成健康的生活方式和習慣
周一到周五平均每天花費在網絡上不超過1小時的人僅占10%,62%的人上網時長為1--3小時,13%的人上網時長為3--5小時,
15%的人平均每天上網時長超過5小時。周末平均每天花費在網絡上的時間小于3小時的僅占25%,44%的人周末花費在網絡上的時間為3--5小時,17%的人花費在網絡上的時間為5--8小時,周末平均每天上網時長超過8小時的人占14%。由此可見,上網占據了大學生生活的大部分空余時間,甚至還占據了其他學習工作休息的正常作息時間。調查結果顯示,78%的人是利用空余時間來上網,5%的人會選擇在課堂上上網,8%的人會減少其他活動來增加上網時間,甚至通過延遲睡眠時間熬夜上網的人達到9%。另外,長時間的對著電腦手機等,會給人視力造成傷害,且對于人的身體產生輻射問題;如果坐姿不正確的話,容易造成大學生脊椎炎等健康問題。熬夜上網不僅會打亂自己的生活作息規(guī)律影響睡眠,而且對室友的睡眠質量也產生影響。
網絡不僅生理上對于大學生造成影響,在心理上對大學生也造成較大的影響。44%的大學生表示遠離網絡3天會感到不適應,這表明近半成的大學生在心理上對網絡有了較深的依賴,也就是我們最近所聽到的一個新詞“軟癮”,過度依賴網絡有可能使我們患上網絡“軟癮”,它不同于毒品、賭博或者酒精的那種無法自拔的沉迷,甚至看上去好像沒什么危害。而一旦我們過度沉溺其中,在獲取短暫的快樂之后,它更多的是在榨取我們的時間、精力,麻痹真實的情感,使我們遠離自己真正想要的東西。許多大學生在軟癮支配下漫無目的地在網絡上游走,在虛擬世界中消磨時間。在軟癮的'支配下難以自拔的耗時耗力,事后或許會有些后悔,但當時卻難以擺脫,直至最終阻礙上癮者實現(xiàn)更高的生活目標。
。ㄈ┐髮W生利用網絡不得當,與其上網初衷并不一致,有較大出入。
32%和24%的大學生上網的主要目的分別是學習、工作和獲取各種有效信息、新聞,32%的大學生上網主要目的為娛樂消遣;然而只有21%的大學生上網大部分時間花費在學習和工作上,11%的大學生上網大部分精力用在獲取各種有效信息和新聞上,52%的人上網用來娛樂消遣,還有少部分人上網用來購物和與人建立良好的關系。因此,有一大部分大學生上網并沒有達到他們想要的目的。此外,網絡包羅萬象,我們可以從中學到很多東西,卻有32%的人上網的目的僅僅只是為了娛樂消遣,大學生如何認識利用好網絡還是一個很值得學習的課題。
。ㄋ模┐髮W生對于在網絡上結交朋友,甚至“網絡戀愛”的態(tài)度比較開放 71%的人并不反對在網絡世界里結交朋友,甚至有6%的人傾向于在網絡上結交朋友,29%的人選擇從來不在網絡上結交朋友! ∮缮蠄D可以看出超過一半的人是支持“網戀”現(xiàn)象的,35%的人雖然反對,但是對方誠懇,也可能改變態(tài)度;僅8%的人事完全反對自己身邊朋友親人的“網戀”現(xiàn)象的。因此可以看出大學生對于“網戀”的態(tài)度還是比較開放的。
。ㄎ澹┐髮W生對于網絡上的負面信息有一定的抵制能力 22%的大學生認為網絡上的負面信息對其完全沒有影響,68%的大學生認為影響不大,10%的大學生認為影響很大。這個結果并沒有預期的那么糟糕,由此可見大學生還是有較好的是非判斷和抵制不良信息的能力的。
6、對于大學生如何更好利用網絡的建議和措施
。1)控制上網時間,盡量避免熬夜上網。
。2)培養(yǎng)健康的興趣愛好,增加體育鍛煉時間。
。3)多參加學校社團活動和集體活動,豐富自己的空余生活,建立良好的人脈關系。
。4)多瀏覽時事新聞,少刷微薄,人人,少玩網絡游戲。
7、此問卷中存在的不足由于時間精力有限,調查對象僅限于我校大學生,調查范圍比較狹窄。此外,此問卷設計也有不足之處,問卷偏重于網絡對于大學生的負面影響,但是又不完全是對于大學生的負面影響,因此選題上可能存在一些不足,今后更加注意一些細節(jié)問題,望諒解。
網絡對青少年影響調查報告 6
作為新時代的大學生,積極參加社會實踐活動對個人成長和發(fā)展有著重要意義。社會實踐活動有利于大學生了解國情、認識社會,增強社會責任感和歷史使命感。大學生參加社會實踐是增長見識、奉獻社會,磨練意志、培養(yǎng)品格的一個重要過程,是完成從自然人到社會人轉化的過程,是發(fā)展個性、促進個人進步和完善社會角色的過程。
隨著社會的進步,一個專業(yè)理論功底扎實,卻缺乏實踐經驗的大學生畢業(yè)生,在步入社會初期將面臨很大挑戰(zhàn)。大學生通過參加豐富多彩的社會實踐活動,將自己在課堂上學到的理論知識來分析和解釋現(xiàn)實中存在的問題,實現(xiàn)理論和實踐的融會貫通,可提高大學生應付各種情況的能力,培養(yǎng)廣大學生吃苦耐勞的精神,在實踐中增長自己的見識和才干,學會自我管理,鍛煉自己的人際交往能力和團隊精神,最終實現(xiàn)增長知識、鍛煉能力、全面發(fā)展的目的。
在學習《大學生思想道德修養(yǎng)》、《社會學》等課程之后,我們通過對周圍同學寢室生活、使用電腦情況現(xiàn)象的觀察,運用社會學中的相關理論和調查方法,調查分析網絡對大學寢室同學之間心理距離的影響。
調查目的
隨著現(xiàn)代信息技術的飛速發(fā)展,計算機網絡對大學生的學習生活方式、人際交往及其思想觀念產生深刻的影響。
“網絡文化”已經成為大學校園中的一種新的文化現(xiàn)象。一方面,網絡作為一種新的大眾傳播媒介、交往方式,極大地滿足了大學生信息資源共享、進行超越時空限制的交流等需求。另一方面,大學生對網絡產生的極大的依賴,面對著電腦屏幕,瀏覽新聞,看電影、聽音樂、聊qq,一言不發(fā)、相安其事、自得其樂,仿佛八十年代大學生在寢室海吹狂侃,無話不說的融洽氣氛已經永遠定格為歷史,取而代之的寢室內的沉寂和室友之間關系的漸漸疏遠。我們不禁要思考:網絡的普及是使寢室同學之間的心理距離更加親近了,還是日漸疏遠?
本小組成員旨在運用社會學理論所學的知識和社會調查方法,通過抽樣調查,對大學生上網時間,內容及形式,對寢室生活的影響進行實證分析,探究網絡對大學生寢室同學之間的心理距離的影響,并為大學生合理使用網絡,培養(yǎng)健康向上的生活習慣,增進寢室同學之間交流互動,營造和諧融洽的寢室生活氛圍提出合理化的建議。
調查對象
考慮到調查的可操作性,課題組從我院本科生中經過簡單隨機抽樣,抽取80名同學作為調查對象。
調查方法
在實證的基礎上,定量與定性分析相結合,通過問卷調查、訪談等方式,收集相關數據資料,對數據進行統(tǒng)計分析,探究電腦網絡對大學寢室同學之間心理距離的影響。
調查方案及過程
本課題組主要采取問卷調查的'方法來搜集資料和數據,通過簡單隨機抽樣,從我院本科生中抽取80名同學。為確保問卷的回收率和質量,發(fā)放自填問卷,現(xiàn)場填寫回收的方式,問卷發(fā)放80份,回收80份,有效問卷71份,有效率88.75%。問卷設計包含對學生基本上網環(huán)境的調查,上網的時長、上網內容以及電腦網絡對受調查者本人、室友的影響。
關于人際關系、心理距離的親疏很難通過具體的指標來測量,更多地涉及一種心理感受,因此,小組成員通過訪談的形式,以及他們對和室友的關系的親疏程度的感受,對問卷調查所不能涉及的許多難以量化的指標作一些定性描述,彌補問卷調查的不足,是研究者獲得更多直觀、感性的材料。
在數據統(tǒng)計分析階段,運用spass、execl等數據分析軟件,將每份問卷各項內容錄入之后進行相關數據分析,形成統(tǒng)計表格、圖形,對自變量和因變量進行相關回歸分析,驗證假設。
網絡對青少年影響調查報告 7
一、前言
21世紀是網絡的時代,網絡以它特有的優(yōu)勢和發(fā)展速度,正在改變我們的工作、學習和思維方式,隨著網絡普及率的持續(xù)提升,互聯(lián)網對人們生活的影響也日漸深入,滲透到我們日常生活的每一個角落,將我們帶進了一個新的時代。然而,凡事有利必有弊,計算機信息網絡是一把“雙刃劍”,網絡的負面效應有如它的積極作用一樣,涉及社會生活的各個方面。青少年受眾認知尚不成熟,自制力較差。網絡對他們的影響關系到民族下一代的健康成長。
二、調查目的、方法
1.目的:了解網絡對青少年的影響
2.方法
、僬{查對象:周邊25歲以下的青少年網民
②數據信息來源:上網搜集和采訪整理
三、調查數據
網民:中國互聯(lián)網絡信息中心(CNNIC)對網民的定義為:半年內使用過互聯(lián)網的6周歲及以上中國公民。未成年網民:指年齡在18周歲以下的網民。青少年網民:指年齡在25周歲以下的網民。
截至,中國互聯(lián)網已經走過了二十一年的歷程。據中國互聯(lián)網絡信息中心第25次中國互聯(lián)網絡發(fā)展狀況統(tǒng)計報告數據,截至底,我國網民規(guī)模達到3.84億人,較增長28.9%,在總人口中的比重從22.6%提升到28.9%。其中,中國25歲以下網民總規(guī)模最大,達1.95億人,占網民總體的50.7%,已經達到了總網民的半壁江山。中國新增青少年網民2800萬,同比增長16.8%。中國青少年互聯(lián)網使用普及率達到54.5%。此后年齡越大,網民數量越少,中國1.7億60歲以上老年人中,網民規(guī)模僅有170萬人。
青少年“學生”網民數已經占總網民比例的1/3(35.8%),占青少年網民的70%,結構特點非常突出。規(guī)模最大的是高中生網民,有萬人;其次是大專及以上青少年學生網民,有1800萬;初中和小學生共同構成了其他的2000萬網民。這些青少年學生網民中大多居住在城鎮(zhèn),接近3/4的青少年學生網民都集中在城市,農村僅有1/4約1600萬。
我國網民仍以高學歷為主,大專及以上學歷網民超過4成(43.9%)。這些網民中,又有一半是本科及以上學歷(23.8%)。從歷史變化情況來看,中國互聯(lián)網網民學歷結構正在變化,高學歷網民的比例在逐步下降,網民中學歷較低的人群正逐步增多。
可見,青少年在網絡用戶中占的比率很大,大學生是一大部分。在當中更容易產生很多問題。
歸納群體特征
1.我國青少年群體性別分布:男女比例為53.6:46.4,男性青少年網民多于女性青少年網民。這主要與低齡群體男性人口占比更高有關。隨著更多的低齡人口進入網民群體,男性青少年網民群體規(guī)模也隨之逐步增大。
2.年齡分布:從年齡分布看,94.3%的中國青少年網民在12歲及以上,19-24歲之間的網民最集中,占到50%。
3.在學狀態(tài)分布:中國青少年網民中,非學生群體規(guī)模最大,在受訪青少年人群中占43.8%;中學生網民占38.4%;大學生和小學生分別占比10.8%和7%。
4.地區(qū)分布:20,中國青少年網民城鄉(xiāng)比為67.5:32.5,同期全國網民城鄉(xiāng)比為72.2:27.8,青少年網民中農村人口占比高出整體網民4.7個百分點,城鄉(xiāng)差異小于整體網民。
四、調查結果
眾所周知網絡是把雙刃劍,所以它對青少年的影響也要一分為二。
(一)積極方面:網絡的發(fā)展之所以迅猛并強烈地吸引青少年,毫無疑問是有它積極的因素在里面的。互聯(lián)網的信息量大,內容豐富而廣泛,如果正確利用互聯(lián)網,可以在青少年的成長中起到很大的促進作用,對青少年身心的健康、發(fā)展起到有利的引導作用。
1.開闊視野,給予青少年更多學習機會,更有效率的學習。網絡已經成為一種獲取知識的重要來源,全世界各大圖書館的資料大多可以通過網絡獲得,還有不少高校的網絡公開課,不僅快捷而且也省去了大量額外的花銷。在網上,學生可以看到最新、最快、最準確的新聞,了解廣泛的信息,也使學生更快、更早、更接近科技前沿。當學習上遇到困難疑惑時,可以上網查到書本上沒有的資料。這種信息多元化的特征,能夠激發(fā)青少年網民的想象力、求知欲和創(chuàng)造性,有利于青少年網民開闊視野,增長見識,促進其心理潛能的開發(fā)。
2.擴大交流渠道,豐富課余生活。網絡創(chuàng)造了一個虛擬的新世界,每一名成員可以十分方便地與人進行聯(lián)系和交流,討論共同感興趣的話題。由于網絡交流的“虛擬”性,避免了人們直面交流時的摩擦、傷害與尷尬,一方面可以緩解自身的壓抑與孤單情緒,使身心得以健康發(fā)展;另一方面,既可以通過與認識的同齡人的溝通,加深了彼此之間的感情交往和友誼,又可以認識新朋友,給青少年帶來新的交往經歷,促進自己的人際交往。中學生上網可以進一步擴展對外交流的領域,實現(xiàn)交流、交友的自由化。同時現(xiàn)在的中學生以獨生子女為多,從心理上說是最渴望能與人交往的,網絡給了他們一個新的交往空間和相對寬松、平等的環(huán)境。
網絡還提供了全球音樂、視頻共享平臺,一些益智休閑的游戲娛樂,恰當的利用完全可以豐富青少年的課余生活,陶冶情操,增加趣味性,感受高科技給我們文化生活帶來的變化,寓教于樂,而不是一味的死讀書不聞窗外事。
3.活躍思維方式。在互聯(lián)網上,他們接觸到了各種各樣的知識與文化。增強了他們的種種意識,利用互聯(lián)網就可以學習、研究及至創(chuàng)新,這樣的學習是最有效率的.學習。網上可以提供許多的知識,多種信息的不同價值趨向可以有效地開拓青少年的思維,讓他們學會多層次、多角度地思考和看待問題,形成自己的認識和價值取向,促進其個性的發(fā)展。這給中學生進行的想象提供了十分廣闊的空間,改變了許多學生思維固有的狹隘。不少對計算機有濃厚興趣的人用熱情激發(fā)潛能苦心鉆研在IT行業(yè)開創(chuàng)了自己的事業(yè)。還有網絡作家、網絡歌手、網上開店。利用網絡成功的例子不在少數。
(二)消極方面:互聯(lián)網它極大的信息量,廣闊的知識面,最大限度的滿足了人們對信息和知識的需要。但它既然是一把雙刃劍,負面影響肯定是有的;ヂ(lián)網不是一塊純潔的凈土,在互聯(lián)網上有很多不健康的內容以及它的一些特征都會使廣大青少年因此受到不良的影響。未經篩選和凈化的不良網頁內容肆意傳播,網絡游戲使用率過高,沉迷于虛擬世界不能自拔等因素對青少年,特別是未成年人的身心健康發(fā)展、學習生活各方面造成了極大的負面影響。
網絡對青少年影響調查報告 8
調查背景
如今是二十一世紀,二十一世紀是一個網絡的時代。網絡已經進入各個領域,無論在經濟、政治、日常生活或者軍事方面,都占有極其重要的作用。網絡已成為這個世界上不可或缺的一部分,F(xiàn)在,網絡文化這一新興文化正在我國迅速普及,由于其無論在內容還是在形式上,都迥異于以往所有的文化,這就必然會對傳統(tǒng)文化造成很大的沖擊,F(xiàn)在,網絡文化已經為大學校園中的一種新的文化現(xiàn)象,那么,網絡文化究竟對大學生有什么樣的影響呢?
調查方法和過程
本次調研我們學習小組采用的是隨機問卷調查為主,訪談和文獻研究為輔的方式.主要包括三個方面的內容:一是大學生上網的動機和意向;二網絡給大學生的生活和學習帶來哪些沖擊和變化;三是大學生對網絡的認識和看法。為了了解這一問題,我們三人組在針對我院的學生進行了一次名為“網絡對大學生的影響”的隨機問卷調查。問卷采取不記名的方式進行發(fā)放填寫,以確保問卷的有效性。本次調查總體是我校全曰制普通本?圃谛I9982名大學生。分別對大一到大四的學生進行整群隨機抽樣調查,大一、大二、大三、大四各調查25份問卷,其中男的發(fā)放52份,女的發(fā)放4份。共發(fā)放100份,實收98份;厥章98%.此次問卷的目的,是了解網絡給大學生帶來哪些正面影響和負面影響,以引起學校和大學生本人的重視。因而,引導大學生正確地認識網絡和利用網絡。并最大限度地消除網絡對大學生的負面影響
調查結果與分析
調查結果
一、有多少大學生在上網?
調查結果顯示,93%的學生上過網,其中有48.3%的學生經常上網,有26.8%的學生曾經上過網,9.3%的學生很想上網,但限于條件而無法實現(xiàn)。此外,還有15.6%的學生對上網持無所謂的態(tài)度。
當問到什么時候開始上網時,答1997年及以前上網的14%,答1998年上網的 29%,答1999年上網的 51%,答2000年以后 上網的 6% 。在回答“你平均多久上一次網”的問題時,每天的 29%, 隔天的 17%,不定期但間隔不長 20%,一個星期的19%, 半個多月10% ,一個月以上5% 。60%的學生每周上網時間在8至20小時之間,12.5%的學生每周上網在30小時以上,有極少數學生每周在100小時以上。其中,一周上網時間最長的達138小時。在回答“曾經一次上網最長時間為幾小時”這個問題時,絕大部分學生回答在2-5小時,一次上網超過5小時的學生只有19.1%,有3%的學生最長一次上網在20小時以上。其中一名學生曾經一次連續(xù)上網72小時,吃的盒飯和飲料都是網吧老板免費提供的。
二、大學生喜歡在哪里上網?
在回答“最喜歡在哪里上網”這個問題時,有54.8%大學生最喜歡在校園周圍的網吧上網,“網吧的網速快,服務周到,上起網來就是過癮!币粋姓李的
大學生是說。有24.1%的學生喜歡在寢室上網,而喜歡在家里和學校實驗室(中心機房)上網的分別占17.6%和3.4%,當記者問及“在哪里上網次數最多”時,有66.4%的學生回答在網吧,有19.5%的學生回答在寢室,而回答在家里和實驗室的分別占10.8%和3.2%。調查發(fā)現(xiàn),有49.3%的學生寢室配備了電腦,有的一個寢室6個人就配有6臺電腦。
三、大學生上網主要干些什么?
由眾多青年組成的大學生求知群體,他們思維活動,創(chuàng)新能力強,他們追蹤現(xiàn)代科技發(fā)展,善于應用現(xiàn)代科學知識溶入自己的日常學習與生活之中,這在大學生上網的動機和上網點擊的內容上有比較明顯的表現(xiàn)。
在回答上網主要是為什么時(可多選),收發(fā)郵件 156人 78% ,搜索所需資料 68.5% ,看新聞及評論 65% ,發(fā)送賀卡58% ,用oicq、icq、mirc聊天識友57% ,下載軟件44.5% ,閱讀文章42.5% ,進聊天室 38.5% ,在線看電影 35.5% ,管理或關注有興趣的論壇(BBS)、貼帖子 35% ,下載音樂34% ,在線玩游戲、(如聯(lián)眾、中國游戲中心等)22% ,純?yōu)榭葱迈r而瀏覽五花八門的網頁 21% ,更新個人主頁 15.5% ,看招聘信息 12.5%,炒股 8% ,投稿7% ,訂購喜愛物品 5% ,在某些社區(qū)或網絡城市“存活” 2.5% ,遠程教育、入網校進行電腦知識培訓1.5%,收聽廣播1.5% ,嘗試拍賣或交換物件 0.5%。
被調查的對象中有62.7%的學生擁有自己固定的E-mial信箱,15.2%的學生設計過個人網站。在調查大學生上網經常瀏覽的網站時(可多選),娛樂網站 46% ,音樂網站 44% ,賀卡網站 43.5% ,文學網站 39% ,電影網站33.5%,生活服務網站28% ,先鋒另類網站 25.5% ,游戲網站25.5% ,軟件網站 22% ,漫畫網站 21% ,圖片桌面壁紙網站 16.5% ,教育網站 16.5% ,各種個人主頁 12% ,軍事網站 10% ,其他網站6.3%。
四、網絡對大學生影響有多大
調查中,認為網絡只是消遣娛樂的工具之一占 42.5%,密不可分 的33%,可有可無18.5% ,說到底我也不知道是些什么的占6% 。認為上網對專業(yè)學習有幫助的占37.8%,認為很有幫助占12.6%,認為有一定幫助的占25.2%,只有24.4%的學生認為上網對專業(yè)學習和自身發(fā)展不利。具體到上網中哪些方面對自己有幫助時(可多選),60.3%的學生認為上網后增加了獲取信息的渠道,有51.6%的學生認為豐富了信息交流方式,有31.6%的學生認為更有利于自己更全面看待問題,有29.5%的學生認為改變了自己的生活方式,18.6%的學生認為有利于更深入思考各種問題。讓學生估計網上獲取的信息量占自身已有信息的幾成時,52.9%的學生認為占20%左右,28.4%的學生認為占20%-40%,認為占40%-50%的有12.7%,認為占50%以上只有5.7%。
(一)正面影響
隨著信息網絡技術的發(fā)展,互聯(lián)網成為了大學生共享與獲取信息資源的渠道,對大學生的思維方式和行為模式都產生了極大的積極影響。
1、網絡為大學生開鑿了一個廣闊的信息渠道。
計算機網絡的逐步普及,使得大學生能夠從各種網絡上獲得千變萬化的時代信息和人文科技知識,汲取各種知識營養(yǎng),來發(fā)展和壯大自我。如在調查問卷中,學生對“你覺得網絡使你的生活”的回答:開闊眼界,增長知識占52%;有更多的事可做,更充實占27%;浪費不少時間占7%。這一結果表明了網絡對大學生的`文化素質的提升有很大的作用。
2、網絡為大學生的學習打開了方便之門
如今網絡上資源共享越來越多,信息的傳播,文化的交流只在瞬息之間。網絡的開放性和方便性、內容的多樣性和廣泛性,為大學生提供了一個廣闊的學習空間,大大拓寬了大學生的求知途徑,有助于大學生開闊視野、促進學業(yè);網絡可以為大學生提供一種自由、輕松、沒有壓力的學習環(huán)境,有助于大學生培養(yǎng)和發(fā)揮創(chuàng)新能力;網絡是一個廣闊空間,存在著許多新鮮和未知的事物,有助于開發(fā)大學生的潛力。方便大學生查閱資料,解決學習上的難題。在“你認為網上有你所需要的學習資料嗎”的問卷中,回答:有很多的占75%;有一些的占25%;沒有人認為沒有。又,在“當你學習上遇到困難,尋求幫助的途徑”的問卷中:找同學商量占33%;上網求助占63%;自己獨立解決占4%。這一結果表明網絡對大學生的學習有著積極的作用。
3、網絡促進大學生的友情互動,共同提高
網絡最突出的優(yōu)點是它的交互性,它既是信息的載體,又是媒體中介,是人與人之間交流的迅捷通道,F(xiàn)實中人與人之間的關系是相對封閉的,對自己的行為舉止總多多少少有些顧忌。而網絡正好提供了花樣繁多的論壇、聊天室、虛擬社區(qū)、情感驛站等虛擬空間使廣大學子可以直抒胸臆,發(fā)表自己的見解和看法,并充分表達和表現(xiàn)自我,結交各種朋友,相互介紹經驗,共同進步。大學生在網上既可以推心置腹,抒發(fā)情感、交流思想和心得,又可以大發(fā)牢騷,派遣抑郁,達到緩解學習和精神壓力的雙重功效。
4、網絡為大學生指導就業(yè),描繪事業(yè)藍圖
如今就業(yè)問題日趨嚴峻,就業(yè)越來越困難。如何在激烈的就業(yè)競爭中找到適合自己的工作,是大學生極其關心的熱點問題。這時候,網絡就充當了大學生選擇就業(yè)的尚方寶劍。網絡不僅信息量大,功能完備,而且保證所有新的就業(yè)信息在一小時內完成真實性、合法性驗證并上傳。它突破了時空限制,可以隨時點擊瀏覽、比較總結,同時網絡招聘范圍廣信息量大,可以有更充裕的時間從網上瀏覽企事業(yè)單位的背景和詳細資料及發(fā)展演變情況,比現(xiàn)場招聘了解到企事業(yè)單位的信息要全面辯證。在“你上網的內容有哪些?(多選)”的問卷中,回答:“聊天交友”96%;“搜索所需資料”88%;“看新聞及評論”60%;“在線看電影”72%;“在線玩游戲”36%;看招聘信息12%。
。ǘ┴撁嬗绊
凡事有利必有弊,網絡也是一把雙刃劍,對大學生既有正面的影響,也有負面的影響。網絡的開放、自由和社會化,使得網絡環(huán)境往往較為復雜并缺乏有效的管理和保護,這就造成了大學生在網絡的使用過程中出現(xiàn)了種種問題,(如沉迷網絡、網絡游戲上癮,生活過分網絡化等等)。
1、網絡可能使大學生的現(xiàn)實情感萎縮和溝通能力退化
在現(xiàn)實生活中,人際關系相當復雜,人與人之間的交流總是小心翼翼的,人與人之間的互相猜忌使得大學生們在很多時候都不敢流露真情實感,而網絡這個虛擬社會為大學生提供了一個廣泛、安全且隱匿的交流平臺,符合大學生們既想坦露情感又懼怕情感受傷的心理。于是大學生強烈的交往欲望促使其迷戀于網絡虛擬社會的溝通方式。
學習人際交往和處理人際關系需要時間的投入。但是大學生對于網絡虛擬社會的溝通方式的迷戀,使得大學生在很大程度上失去了與別人交往的機會,減弱了與他人交往的愿望。人際交往的減少很容易加劇自我封閉心理,造成人際關系淡化,導致大學生只滿足精神需求而脫離現(xiàn)實的現(xiàn)象出現(xiàn)。網絡使得大學生的情感得到認同與滿足,使得大學生對網絡有了強烈歸屬感和依賴感.相比之下,對現(xiàn)實產生了厭倦與冷漠,在這種消極的不為世情所動的抵觸心理下,一些學生在真實的交往中感到緊張,不適應,產生對現(xiàn)實人際交往的逃避和恐懼,造成人際關系障礙。
2、網絡可能使大學生思維狹隘化、被動化
現(xiàn)實世界是包羅萬象的,這是它明顯不同于虛擬網絡的一面。大學生網絡生活的局限性便在于太過感情化、膚淺化和片面化,現(xiàn)實理性思維的話題往往涉及太少。
大學生對這社會的認識,往往是僅僅在接收他人給出的信息和觀點,而并沒有充分地消化和體會,也沒有自己的觀點和看法,造成人云亦云的現(xiàn)象,缺乏用理性的視覺來審視問題和現(xiàn)象的鍛煉,這必將導致大學生個體思維的片面化和被動化。
3、大學生溺網
大學生自由支配的時間較多,一些大學生平時下午和晚上經常上網聊天或玩游戲,真正在網上學習的寥寥無幾。網絡以其高度的開放性和兼容性,在帶來知識和便捷的同時,也充斥了不少思想頹廢甚至反動的內容和論調,而大學生正處于人生觀和價值觀尚未定型的重要轉折階段,對事物的辯別力和判斷力往往不足,且大學生對新新事物都會有強烈的好奇心,使得他們自身意識形態(tài)受網絡異樣不健康信息的侵蝕,進而無法把持自己,造成惡性循環(huán)。在問卷“你平均每天上網的時間是多長”中,回答:1小時以下占25%;1-2小時占37.5%;2-5小時占29.2%;5小時以上占8.3%。結果表明長時間上網的人雖占少數,但也說明了大學生溺網的現(xiàn)象的存在。
4、網絡可能使大學生的法紀觀念淡化
網絡是一個虛擬的世界,對于個人的信息有很大的隱蔽性。這樣的隱蔽性使大學生不需要真實的姓名、身份,可以隱瞞性別、年齡、身份,在虛擬的空間里與人交往沒有責任也沒有義務。故此不少大學生在網上謊話連篇,并以說謊為樂事。大學生在網上經常這樣缺乏責任感、不誠實,極不利于大學生道德意識的形成和道德行為的培養(yǎng),勢必降低了大學生的思想道德素質,淡化法紀觀念。部分大學生在不受任何監(jiān)督的情況下,棄倫理道德于不顧,自由發(fā)布一些暴力、色情等垃圾信息。甚至有些大學生為了表現(xiàn)自我能力的卓爾不凡,不惜作出破壞他人數據信息系統(tǒng)的違法行為,造成大學生“互聯(lián)網犯罪”的事件。
建議
了解網絡對大學生的影響,在充分利用網絡的優(yōu)勢的同時,也要正視大學生對網絡的失衡問題,引起注意并解決問題。在些羅列幾點建議:
1、 自我節(jié)制
。1)增強自覺程度。任何時代都需要具有理性自律和人文關懷雙重人格魅力的人,網絡時代更是如此。大學生要至善的自我約束和收攏個人放縱的意志欲求,理性且道德地使用網絡,在展示自身網絡本領的同時,充分考慮人與社會的良性互動。
(2)培養(yǎng)廣泛的興趣愛好。擁有廣泛的興趣愛好,大學生必然會相對地減少上網的時間,在現(xiàn)實在參加更多的休閑活動,加強人與人之間的交流。
(3)尋求外在真實的協(xié)助,在真實的生活中尋找滿足需求的方式,尋找真實的支持。如與輔導員老師、心理咨詢老師多交流,聽聽他們的意見,或在學習中刻苦奮斗取得好成績,以滿足心理需要等。
2、擺正心態(tài)
一個人的生活態(tài)度決定了一個人的處世方式,積極、良好的心理必然使人勇于面對困難和挫折。倘若大學生們能夠在遇到現(xiàn)實生活障礙和困難的時候,將其視為考驗自我、戰(zhàn)勝自我的一個機會,認真剖析原因,問題總會解決的。把網上的真誠釋放的心態(tài)延續(xù)到現(xiàn)實中,剔除虛偽和扭曲的心性,就不至陷入無端郁悶和窘迫之中,也不必要把情感完全寄托于虛擬的網絡世界,淡漠人與人之間的交流。
理想和信念是人生的精神支柱。大學生應志存高遠,奮斗不息,努力創(chuàng)造輝煌的人
網絡對青少年影響調查報告 9
為了了解掌握網絡文化對我校小學生思想品德影響情況,端正學生上網態(tài)度、樹立學生正確上網意識,教會學生正確學習網絡知識,培養(yǎng)學生健康的思想,XX年上半年圍繞“網絡文化對小學生思想品德影響”這一專題在我校開展了“小學生上網現(xiàn)狀”調查活動。
一、調查對象
三年級、五年級學生,學生年齡在7-11歲之間。
二、調查形式內容
。ㄒ唬┱{查形式
1.問卷調查
三年級學生50名,男女各25名;五年級學生50名,男女各25名。
根據學生的年齡特點、接受能力和我校學生家庭環(huán)境的特珠性,制定中、低兩段不同樣卷調查問卷。
2.個別談心
對問卷調查中和師生交流了解中發(fā)現(xiàn)的個別問題學生進行交流、溝通。
3.實踐活動和班會
通過有目的地開展形式多樣的實踐活動和主題班會,了解學生在網絡活動中的現(xiàn)狀,發(fā)現(xiàn)問題及時引導。
。ǘ┱{查內容
對于五年級學生主要從學生有無接觸不良網站不良信息、處理不良網站不良信息的方法、網絡對個人影響的方面、網絡對學習的幫助、學習退步原因受到上網影響等方面調查。
對于三年級學生主要從學生上網時間、上網目的、上網地點、對網絡的看法、對互聯(lián)網信息的看法、家長對學生上網的態(tài)度、對學生上網的監(jiān)護等方面調查。
三、調查結果
。ㄒ唬┈F(xiàn)狀
在調查中發(fā)現(xiàn),高年級學生上網人數多于低年級學生,男生上網人數多于女生上網人數。上網人數占總人數的92%。
學生上網的目的主要有:幫助學習、聊天、游戲、個人愛好。
學生在校進行計算機課程學習時,老師按照教材內容實施教學,基本上在無網絡的狀態(tài)下學習,實踐操作偶爾上網,所以學生上網主要在家里,我校學生大部分來自鄉(xiāng)下,父母一方或雙方在外打工,學生由媽媽或爺爺奶奶在縣城租房陪伴讀書,住在出租房內,多數學生在沒有家長的管護情況下上網,部分學生根本就沒條件上網,使得這一部分學生到網吧、到朋友家中上網,失去家長管護,容易受到網絡不良影響的侵害。低年級學生有的還沒有上網的'經歷,能上網的大部分并無荒廢學業(yè),陷入網中,但也有個別高年級學生在家長監(jiān)管不得力的情況下,出入網吧,或過度上網的狀況,還有的出現(xiàn)不安全事故。
。ǘ﹩栴}及建議
通過網絡學生可以學習小學作文、小學奧數、小學舞蹈、兒童教育、手工制作、簡筆畫、變廢為寶、橡皮泥、黑板報、樹葉貼等等,豐富課外知識,學生還通過網絡參加班級名片設計活動、參加班級安全教育、衛(wèi)生防疫知識、社會主義核心價值觀等等電子板報編輯、參與班級主頁的制作、參與小學生網頁制作的比賽、參加網上繪畫、征文活動、還可以參加班級qq群的學習和討論,在這些實踐活動中,讓學生發(fā)揮自己的在信息課學到的知識和技能,同時提高個人的網絡操作水平,有效地利用網絡,為自己的學習、生活服務,在網絡中找到童年樂趣,端正了上網態(tài)度,樹立了正確意識,形成了良好的思想行為習慣。
但是在使用網絡時,有時候正在網上學習會自動彈出一些色情或庸俗的圖片和內容,給學生的身心健康帶來危害;有的小學生被網絡各種信息的吸引,一時沒能管理好自己,沉迷于網絡游戲、聊天中去,使心理發(fā)生變化,不愿和家人同學來往、不愿上學完成作業(yè)、也不按時吃飯休息、過度地上網視力下降等等;還有的小學生容易被外界干擾,自我保護能力差,在網上聊天遇到壞人分辨不出來,給壞人實施詐騙、教唆等犯罪活動留下可乘之機;有的小學盲目崇拜、模仿網上某些行為,做出犯罪活動自己還不知道,結果成為少年犯。
作為老師、家長,要加強學生上網環(huán)境的安全教育,告訴他們上網必須要選擇合適的環(huán)境,雖然老師、家長不強硬限制學生上網,但要有時間限制、有選擇地指導上網,應該在家中或學校機房由家長和老師輔導上網,向學生推薦一些與小學生學習生活有關的網址、有學習價值的網站小學生學習網、兒童樂園、少兒天地學校的網站、班級網站、小學生作文網等。組織學生利用有效資源開展有益的網絡活動。網上閱讀,幫助寫作;網頁制作比賽,建立自己的主頁;網絡搜索,搜索植物、動物、汽車、飛機等圖片,并了解相關內容,豐富課外知識;網上學習:學少兒歌曲、舞蹈、學會繪畫、手工等等;參與討論、參加比賽;參加學校及班級網上平臺的學習和討論;參加征文、繪畫等比賽。
總之,通過正面引導、教育以及對學生上網做具體指導,使網絡文化對學生的思想意識起到積極的影響,道德行為健康發(fā)展。
網絡對青少年影響調查報告 10
網絡正在深刻地改變著當代中國大學生的日常學習和生活習慣。本次調查通過采訪調查的方式,通過對本學校的大學生采訪更深刻體會到網絡給當代大學生學習生活帶來的影響。
一·調查背景及目的:
背景:我!端枷氲赖滦摒B(yǎng)與法律基礎》課程考試安排,要求學生撰寫調查報告。調查報告選題有老師提供;要求報告字數應在XX字左右,文字必須用手寫;報告所用材料必須是通過調查所得,真實可靠;凡整篇或大段抄襲他人或下載網上材料,一律按不及格處理。
目的:為了貫徹落實學!端枷氲赖滦摒B(yǎng)與法律基礎》課程考試安排要求,我做了關于網絡對大學生的影響的調查報告,我希望通過這次調查能加強學校對大學生上網的監(jiān)督,增強我們大學生對網絡的正確認識,正確,安全地使用網絡,提高自身的素質,加強精神文明的建設,努力創(chuàng)造良好的網絡環(huán)境,讓我們大學生都有一個優(yōu)良網德,還我虛擬網絡一片潔凈的天空。
二.調查對象及范圍。
對象:從性別來看:女生占50占%,男生占50%從年級來看:大一占60%,大二占20%,大三占20%范圍:我校學生
三.調查方法及內容
應為是以問答的采訪方式,以下為采訪的主要內容
1.請問您是大幾的?
2.您經常上網嗎?
3.您上網主要是干什么?
4.你一天平均上多久?
5.您通宵過沒有?
6.您覺得上網對你的好處大還是壞處大?
7.如果一周不上網您有什么感覺?
四.數據結果及分析
1.調查結果:女生每天上網人數僅占10%,男生占60%。女生上網8%是為了聊天或看電視,1%是玩網游,1%為了學習。男生55%是為了玩網絡游戲,只有4是為了聊天或其他,僅1%是為了學習。從中可以看出大學生上網玩網游已成為大多數大學生的選擇。
2.大學生玩網絡游戲的原因
對于玩網絡游戲的原因可以說是多種多樣。經過統(tǒng)計,認為是由于沒事做帶來的時間空虛,來到大學后使自己喪失了奮斗目標,失去了進取心的人占79%。
認為大學生玩網絡游戲與大學相對松散的管理模式有關的人占1%。他們認為由于大學管理制度相對松散,更側重于大學生的自我約束和管理,對于那些自我控制能力較差的同學而言,無疑是多了許多的自由空間。由于不知道如何科學地安排這些時間,于是這些學生就被網絡游戲所吸引。
有10%的人認為,對網絡游戲的熱衷完全是出于對現(xiàn)實生活的不滿和對壓力的逃避。這些人認為,高中期間,受老師的影響,把考大學看成是改變自己命運的方法,把大學生活想象的非常美好。但來到大學后才知道顯示與理想的差距,這就和大學的現(xiàn)實形成巨大的'反差,造成失落感的增強。而且,有的同學由于高考成績的影響,沒能進入自己所理想的專業(yè),為此也對現(xiàn)實非常的不滿。還有的同學,家庭生活不美滿、同舍友關系緊張以及同自己女朋友(男朋友)感情出現(xiàn)危機都不同程度地給他們帶來了壓力。還有就是學校的環(huán)境的影響,學校的學習氛圍不好,久而久之,喪失進取心。出于種種原因,他們就將時間和精力投注于網游之中。
另外,還有6%的同學認為他們可以在網游結交世界各地的人,感受不同人的影響感覺置身其中感到很快樂這個特點也是他們長期迷戀于網絡游戲的原因之一。
還有,還有4%的同學認為,玩網絡游戲所能夠給他們帶來的現(xiàn)實利益也是一個原因。有的人玩網游可以獲取收益,在游戲中。
3.網絡游戲給大學生帶來的影響
調查中,每個調查對象都承認網絡游戲在不同程度上影響到了大學生的學習、身體健康、心理健康以及經濟狀況。
在學習方面,有30%的同學認為玩網絡游戲使他們無心學習,一到期末就想到如何才能及格,最后幾周就在這種壓力之下度過。
在身體健康方面,有40%的同學提到,由于玩家一旦沉溺于游戲,往往會接連幾個小時甚至更長的時間坐在電腦跟前,更多的是干脆通宵。也有的是晚上上網,白天睡覺,嚴重破會了人的生理規(guī)律,最終影響到身體健康。最終也無心學習。
有10%的同學提出,由于網絡游戲中有暴力游戲,玩家在游戲中可以依據自己的喜好隨意殺人和踢人,他們在這種暴力中感到心里上的快感,心里健康受到嚴重侵蝕。甚至可能引發(fā)犯罪。有20%的同學談到,對網絡游戲的癡迷使得玩家喪失了進取的目標和奮發(fā)圖強的斗志,更失去了做別的事情的興趣。他們完全迷失在虛擬的網絡世界中。
最后,還有10%的同學提出,由于玩網絡游戲需要投入一定的金錢,尤其是對于那些新手而言,技術不熟練會導致他們要花費較多的錢來提高自己的裝備。而大學生的錢主要來源于家里,這勢必給那些經濟條件不太寬裕的家庭增加了一些經濟負擔。有些學生寧愿拿吃飯的錢網游戲,沖點卡。一日三餐都成了問題。
4.大學生對網絡游戲的態(tài)度和建議
在我看來,網游既有好處又有壞處,但總的來說是弊大于利的雖然有的同學認為它也可以帶來很多積極的作用,例如記憶力的加強,反應力的鍛煉,團隊精神的培養(yǎng),學習壓力的緩解,等等。而且,網絡游戲的發(fā)展在增加我國的經濟收入和網絡的發(fā)展也有著積極的作用。因此,對于網絡游戲不能完全反對
在消除網絡游戲的消極作用方面,我覺得應當對網絡游戲這個產業(yè)進行規(guī)制,有應當進行立法來規(guī)范網絡游戲,如對暴力和色情游戲進行禁止等等。還有更應當從社會、家庭、學校等方面加強對學生的教育。在大學,關鍵在與學校的管理,應當多和學生交流,了解他們的內心世界,知道他們的心理需求,多做疏導工作,幫助大學生認清現(xiàn)實和虛幻,增強他們的自控力,樹立健康的人生觀,價值觀,激發(fā)他們的求真務實精神,培養(yǎng)一個有上進心的學習環(huán)境。
網絡對青少年影響調查報告 11
調查名稱:
中學生網絡交友調查報告
調查目的:
有助于人們了解和容觀看待當代中學生的網絡聊天交友狀 況
調查步驟:
A:制定計劃,確定調查對象,然后在組內進行人員分組,分配任務。
B:收集資料,做好記錄。
C:整理資料、組內成員集中交流。
D:分析問題、結論、建議。
調查表明:
約半數的中學生傾向于“坦誠”“幽默”和“文明”的人作為自己的網友。女生更在意網友聊天時說話是否文明,在遇到說話不三不四的人會馬上刪除,約9%的人表示最看重網友的素質,17%的 人看重網友的才華,19%的人看重對方的`外貌,31%的人看重人品,其余的學生則是憑感覺交網友,“聊得來就聊聊,聊不來就不聊。”
調查發(fā)現(xiàn):
中學生最熱衷與網友交流的話題是學習方面,日常生活和人生體驗等內容。談論學習的人不足三成。由于是網絡虛幻世界,因此,有69%的人選擇打字聊天,覺得這樣“更有神敏感”。另有11%的人會選擇語言聊天,有12%的人喜歡視頻聊天,僅有4%的人會“見面聊天”。處于網絡時代的“90后”的中學生,交友的動機也是多樣的。49%的人期望從網友那里得到情感上依戀和支持,38%的人只在心情不好時找網友聊天。一些被調查的學生說:“進網吧就好像回家,網友的問候會很關心,會讓覺得比父母還親切。”還有的學生說,有許多話不便于父母說,向網友傾訴后會釋放心里的壓力和郁悶的心情,會頓感輕松和寬慰。還有些中學生為了與網友長時間聊天,競學會了逃課或逃晚自習、甚至背著父母通宵網聊。
調查結果發(fā)現(xiàn):
認為通過交網友可以促進學習與成長的學生僅占6%,而且也僅有不足一成的人認為網友的幫助比現(xiàn)實生活中大。
建議:
1、要有較高的分辯能力,要選擇文明、高雅、有才華的人
2、不要輕易相信網絡中“朋友”的言論,不要被他們傳播的信息或情緒影響
3、不要對網絡和網友有依賴心理,這樣會影響學習和生活。
4、不要常到網吧里同網友聊天,想一想!你坐在網絡時你的父母正在做些什么。
網絡對青少年影響調查報告 12
一、題目
關于城市居民鄰里關系現(xiàn)狀
二、目的
俗話說“遠親不如近鄰!比欢F(xiàn)今的鄰里關系下滑,造成這種現(xiàn)象的原因多種多樣。為了了解這種現(xiàn)象產生的原因以及改善的方法特做一次關于城市居民鄰里關系的問卷調查。
三、調查方式
采用隨機抽樣問卷調查
四、調查對象及地點
年滿16周歲的人為調查對象,地點為人口密集且流動性大的地方(北大街、中心廣場、濱江路)。
五、調查結果
1、城市居民鄰里關系現(xiàn)狀
現(xiàn)在的城市建房都采用修建單元樓,獨門獨戶。相比農村建造庭院式住房來說,城市居民鄰里之間的串門越來越少,鄰里關系越來越生疏。甚至出現(xiàn)過這種情況:在同一個單元樓里住了幾年還不知道樓上樓下鄰居叫什么名字。隨著社會的進步,物質水平的提高,鄰里之間的需求互助自然減少,這種客觀的現(xiàn)象勢必會拉遠鄰里之間的關系。鄰居間關系生疏,人情冷淡這是如今社會普遍存在的問題。
2、城市鄰里之間發(fā)生矛盾的主要類型
本次調查問卷給出的幾種矛盾中第一、第三和第五個類型是主要導致鄰里之間產生矛盾的原因。分別是生活作息規(guī)律和習慣不和、裝修問題、個人觀念不和。每個人的生活規(guī)律不同勢必會產生作息時間上的差異進而產生矛盾,由于物質生活水平的提高,鄰里之間的需求互助越來越少這導致鄰里之間交往減少,鄰居之間的關系拉遠,了解減少,我們都說誤會矛盾就是產生于疏遠之中,這就必然會促進矛盾的發(fā)生。
3、矛盾產生的原因
在本次調查試卷中很多人認為造成鄰里之間矛盾的原因是因為人們疲于工作,無暇與鄰里來往。這也是因為鄰里之間的需求互助越來越少,人們減少了溝通次數。見個面無非就是互相打個招呼簡單的聊幾句。社會壓力越來越大,這減少了鄰居間的'聚會時間,以前經常有每周末鄰里之間會帶著家人一起聚餐,這次在你家下次在我家。那個時候的鄰里之間關系很是融洽。鄰里關系冷漠的原因還在于社會的活動少,鄰里之間的交流就更少。
4、如何改善鄰里關系現(xiàn)狀
我們應該追究其根源,首先,社區(qū)在這方面應該負起責任,應該組織活動讓更多的人參與進來,增進鄰里之間的關系。這個可以從老人和小孩下手,年輕人都忙著工作沒有時間,而老人小孩有空余的時間,可以把這一類人組織起來,以他們?yōu)榧~帶拉近人與人之間的關系;顒涌梢允嵌喾N多樣的,比如文藝演出、社區(qū)居民體育比賽、社區(qū)居民聚餐,餐點由居民自己烹飪......這些都是這次調查問卷中大多數人人們所贊成的方法。其次,人們也應該主動與他人交往,除了工作應該抽出時間參加由社區(qū)組織的各項活動,主動拉近人與人之間的關系,促進鄰里和睦相處。
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